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  • テスト投稿です。 -- (葉月・玲(管理人)) 2006-09-07 21:54:57
  • 武器のデータ送るよー。

    鎖鎌Lv10 inv4 4/15/9  [射撃:0/15/0]
    ナイフLv5 inv14 4/8/1
    燕刃刀Lv4 inv2 2/5/4 [射撃:0/5/0]
    念動剣Lv2 inv2 0/1/2 [射撃:0/0/2]

    なんかナイフがジャストアタック成功時にものすごいことになりそう。 -- (霧山葉月) 2006-09-09 23:01:50
  • 葉月さん、情報ありがとう。
    早速、反映させて頂きました。

    ナイフのジャストアタックはゴーストタウン体験版でマヒロちゃんが良く出してますよ。
    脅威の44ダメージです…。 -- (葉月・玲(管理人)) 2006-09-10 00:48:11
  • 若干情報とは違うもんが手に入ったのでご報ー告
    チェーンソー剣Lv4 inv1 2/1/1 【追撃4】 -- (愛別 陸) 2006-09-20 19:54:42
  • 愛別 陸さん、情報ありがとうございます。
    頂いたデータを元に、再計算した結果に更新しました。 -- (管理人:葉月玲) 2006-09-20 22:38:54
  • フォームと計算結果が異なる武器が手に入ったので、報告しとく。
    改良燕刃刀Lv11 inv6 6/18/13 [射撃:0/18/0]
    役に立てば幸いだ。

    諸々の計算は大変だろうが、がんばってくれ。応援している。 -- (黒沢 スミレ) 2006-10-01 17:55:12
  • 黒沢 スミレさん、情報ありがとうございます。
    時間的な都合により、更新は明日になりそうです。
    申し訳ありませんが、もう暫くお待ちください。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-01 23:43:27
  • 現在必要な情報か判りませんが一応報告

    【通常依頼枠の運動会競技】の「<運動会>借り物競争」「<運動会>激闘! 銀誓館バトルアリーナ’06


    にそれぞれ別PCで参加したところ両方とも
    ●獲得EXP:0
    ●獲得詠唱銀:0
    ●獲得詠唱兵器:無し
    でした

    <チラシの裏>
    なぜかこのWIKIの投稿フォームや詠唱兵器の攻撃力計算のフォームが崩れて表示されて
    微妙に使いづらいです(´・ω・`)
    </チラシの裏> -- (名無しさん) 2006-10-12 07:10:29
  • 友好から失礼しますっ
    こちらの情報がとても役立ちそうなので、すこしでもお手伝いを。

    シナリオ『猫の声』にてアクセサリ『包帯』を手に入れました
    名称 :包帯
    種別 :アクセサリー
    分類 :包帯 (傷口などを保護するために巻く、清潔な長い布です。)
    設定 :一般的な形状の包帯。
    レベル :9
    修正値 :0/0/0


    (名無しさん)と同じく、あるブラウザでフォームの表示が崩れました
    使用ブラウザ:Mozilla Firefox v1.5.0.7
    ただInternetExplorerではこの問題は起こりませんでした。 -- (那岐田・京) 2006-10-12 08:16:34
  • 名無しさん、那岐田・京さんありがとうございます。

    表示崩れの不具合はこちらでも確認できました。
    確認できたのは以下のブラウザです。

    ・Netscape Navigator 7.1
    ・Mozilla Firefox 1.5.0.7
    ・Opera 9.02

    Internet Explorer以外ほぼ全滅ですね…
    「Sleipnir」などの他のブラウザでの確認も行ってみます。

    早急に修正を行いますので、もう暫くお待ちください。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-12 19:33:25
  • 初めまして。こちらにはお世話になっているので、報告に来たのです。
    ・強靭マジカルロッド Lv13 Ini12 9/19/14(射撃:0/19/0)
    フォームと違うようでしたので。
    ・シナリオ「水底の村を泳ぐ」(難易度:普通)でのアイテム獲得数が8でした。
    ・シナリオ「満月の瞳」(難易度:やや易)でアクセサリー「鏡」を入手しました。 -- (細沫雪都) 2006-10-17 01:24:10
  • 細沫雪都さん、ありがとうございます。
    頂いた情報を元にデータを更新しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-17 20:14:28
  • 用語集ネタ
    偽ログ: ほのか研で公開している携帯向けサービス。携帯ブラウザなどから教室依頼や結社に参加できる。
    http://i.silverr.jp/&br()千里眼: ほのか研で公開しているリプレイ検索サービス。 -- (名無しさん) 2006-10-18 23:22:14
  • こちらの情報にはいつも世話になっている、で、俺も情報を入手したので報告に来た。
    ・頑丈上質硬質メイド服 lv12 HP/CP 63/71
    ・シナリオ「ぼおぅ…… しゅるりしゅる……」で首飾りを入手。
    入手した情報は以上だ、更新、頑張ってな。 -- (雅之) 2006-10-19 10:28:41
  • 名無しさん、雅之さん、情報ありがとうございます。
    本当に助かります。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-19 20:14:37
  • Ciao!(やあ!)通りがかったので情報提供するよ。

    名称 :エプロン
    種別 :アクセサリー
    分類 :エプロン (汚れから服を保護するために身につける前掛けです。)
    設定 :一般的な形状のエプロン。
    レベル :9
    修正値 :0/0/0
    入手場所 :シナリオ「その愛は余りに短く」


    名称 :食器
    種別 :アクセサリー
    分類 :食器 (食事の際に使用する、容器や器具などです。)
    設定 :一般的な形状の食器。
    レベル :11
    修正値 :1/0/1
    入手場所 :シナリオ「その愛は余りに短く」

    ほいでは~~ -- (ゼイム・イシュロード) 2006-10-20 00:20:27
  • □魔弾術士のアビ

    ○炎の魔弾
    ・回数8の消費CPは81。
    ・必要詠唱銀は2020。
    ○炎の魔弾改(術式)
    ・威力は術攻 + 12ダメージ。
    ・射程、効果は無印に同じ。
    ・命中◆◆、回数4、消費CP108。
    ・必要詠唱銀は2020。
    ○雷の魔弾(術式)
    ・威力は術攻 + 10ダメージ。
    ・射程20m、効果はJCマヒ、重ね掛けはブレイク。
    ・命中◆、回数4、消費CP63。
    ・必要詠唱銀は3400。
    ○魔弾の射手(気魄)
    ・威力は気攻 + 5回復。
    ・射程は自分、効果は術攻アップ、重ね掛けは武器。
    ・命中◆、回数4、消費CP18。
    ・必要詠唱銀は420。

    間違いあったら申し訳ない。 -- (名無しさん) 2006-10-20 01:32:28
  • ゼイム・イシュロードさん、名無しさん、ありがとうございます。
    アビリティの方は、現時点で仮纏めをしたものを結社の方に置いてありますので、
    お手数ですが、こちらが更新されるまではあちらのデータを参照してください。
    http://t-walker.jp/sr/bbs/bbs.cgi?bbsid=277#100 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-20 06:22:51
  • 水刃手裏剣改×8がCP81、

    奥義×4が、
    威力:術攻+9 射程:20m1体 効果:なし ◆◆◆ CP:81

    となっていた。必要詠唱銀などは変化なしだな。
    一応報告しておく。 -- (黒沢 スミレ) 2006-10-21 07:09:15
  • 黒沢 スミレさん、ありがとうございます。
    早速反映しますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-21 07:16:38
  • 友好外から失礼します(’’*

    いろいろ為になる情報あったんでリスペクトに

    炎の魔弾改×4
    術攻 + 12ダメージ 射程:20m1体 効果:魔炎 ◆◆ CP:108

    魔弾の射手改×4
    気攻 + 6回復 射程:自分 効果:術攻アップ ◆◆ CP:36

    あと、不要な情報そうですが
    依頼で入手した装備の潰した際の入手詠唱銀量

    1~10レベルまで

    レベル×2

    11レベル…30
    12レベル…65
    14レベル…150
    15レベル…200

    アクセも武器防具も、属性有り無し関係ないか
    レベル10属性では付加価値が付かないかだと思います

    所持データ少ないんで的確な情報じゃなく申し訳ないです -- (金雀枝) 2006-10-24 04:23:02
  • 追記

    知り合いから
    13レベル…105
    との情報も貰いました

    Sn=入手詠唱銀
    n=レベル

    (10≧n) Sn=2n

    (15≧n≧11) Sn=(n-10)/2{60+5(n-11)}

    かな?
    数式の表記のし方に自信ないですが -- (金雀枝) 2006-10-24 05:54:16
  • 金雀枝さん、ありがとうございます。
    潰した時の詠唱銀のデータも追加しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-24 21:18:59
  • 度々スイマセン(。。

    先日の報告のは『依頼で入手したもの』という注釈お願いします

    GT実装で調べたらまた違う計算式で銀入るようなので… -- (金雀枝) 2006-10-25 03:26:53
  • こちらで調べた範囲では、GTで入手した詠唱兵器を潰した時の詠唱銀は
    「依頼で入手した物の1/4(端数切捨)」になるようです。

    計算式はゆっくりと考えて行きましょう。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-25 06:13:14
  • 見てばかりもなんだからな。

    ま、搾りカスのような情報だが、あって損は無いだろう?

    依頼にて手に入れたアクセだ。ここのHPには灰色だったんでな。
    名称 :書物
    種別 :アクセサリー
    分類 :書物 (文字や写真、絵などが印刷された紙を綴り合わせた書物です。)
    設定 :一般的な形状の書物。
    レベル :10
    修正値 :0/0/1
    入手場所 :シナリオ「幻のツッコミ」

    また何か見つけたら提供する。以上 -- (W.W) 2006-10-25 09:10:12
  • ゴーストタウンの課金によるExp表の到達可能レベルがまちがってませんか?
    うちのキャラは依頼でExpを稼いでなくてGTクリア分で251ぴったりでLv11になりました(次のレベルまでは75) -- (名無しさん) 2006-10-25 09:44:40
  • W.Wさん、名無しさんありがとうございます。

    ゴーストタウン課金による到達可能Lv、ご指摘の通りです。
    すぐに修正を行います。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-25 19:13:07
  • 爆水掌覚えたのでその先を報告します。

    爆水掌×8
    基本性能は同じでCP90です。

    爆水掌改×4
    威力 :術攻 + 20ダメージ
    射程 :近接
    効果 :吹き飛ばし
    ◆◆でCP120です。 -- (プレスト) 2006-10-25 22:27:49
  • と、書き忘れ。
    魔弾の射手奥義×4
    威力 :気攻 + 7回復
    射程 :自分
    効果 :術攻アップ
    重ね掛け :武器
    ◆◆◆でCP54です。 -- (プレスト) 2006-10-25 22:42:09
  • 始めましてなの。
    フレイムキャノン改 ×8 CP99 ×12 CP136
    フレイムキャノン奥義 ×8 cp148
    フェニックスブロウ ×8 CP72
    フェニックスブロウ改×4 CP96
    威力 :気攻 + 15ダメージ
    命中:◆◆
    以上報告させてもらうなの。 -- (ルナルネーヴェ) 2006-10-26 16:45:02
  • 抜けてたゴーストのデータだぜっ

    凶暴鎧讐少女 16.25.21/12.29.21 lv14 HP71/71 INT12
    通常攻撃(術式)
    乱打(8/8)
    強打(8/8)

    凶暴デラテル 14.18.30/5.11.33 Lv14 HP60/60 INT7
    通常攻撃 (神秘)
    射撃 (8/8) (神秘射撃)
    治療(8/8)

    凶暴蛇女 22.14.22/23.13.26 lv13 HP71/71 INT13
    通常攻撃(気魄)
    射撃(8/8)(気魄射撃)
    強打(8/8) -- (朝霞) 2006-10-26 17:25:57
  • プレストさん、ルナルネーヴェさん、朝霞さんありがとうございます。
    早速反映しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-26 20:47:04
  • データ提供です。
    【白燐奏甲改】
    威力 :神攻 + 6回復
    射程 :近接
    効果 :気術神攻アップ
    重ね掛け :武器
    命中:◆◆
    回数×4:CP102:詠唱銀1600

    【ゴースト合体改】
    威力 :神攻 + 26回復
    射程 :自分
    効果 :ゴースト合体
    重ね掛け :武器,防具
    命中:◆◆
    回数×4:CP120:詠唱銀2920 -- (名無し) 2006-10-27 04:33:48
  • すみません、ひとつ忘れていました。
    【白燐拡散弾】
    回数×12:CP60 -- (名無し) 2006-10-27 04:39:16
  • どうもこっちにも結社にもデータが無いようなので提供を。

    旋剣の構え×8
    能力  :術式
    威力  :術攻+10回復
    射程  :自分
    効果  :気攻アップ(構え)
    重ねがけ:構え
    ジョブ :魔剣士
    命中  :◆
    回数  :×8
    CP  :54

    旋剣の構え改×4
    能力  :術式
    威力  :術攻+12回復
    射程  :自分
    効果  :気攻アップ(構え)
    重ねがけ:構え
    ジョブ :魔剣士
    命中  :◆◆
    回数  :×4
    CP  :72

    既出かもしれんが、旋剣の構えによる気攻アップの詳細は気魂攻撃力+12だ。
    改や奥義はまた違う可能性があるので、憶えたら試しておく。
    ついでに、白燐奏甲の神秘攻撃力も12上がっていた模様。こちらは、直後の攻撃がジャストアタックだったため、確証が持てないが…… -- (蛍子) 2006-10-27 12:58:11
  • ここで言うベキなのかわからないが…気攻アップ等はエンチャントされた者のレベル依存と書いてある。
    (アビリティ用語解説参照)
    なので特定の値ではあらわせないと思う。 -- (匿名希望) 2006-10-27 15:23:10
  • 名無しさん、蛍子さん、匿名希望さん、ありがとうございます。

    気攻アップなどの特殊効果は「+自分のLv」点上昇になりますね。
    Lv10なら+10点、Lv12なら+12点です。

    良い機会ですし、特殊効果などの一覧も作成しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-27 22:20:11
  • なるほど、その辺りを完全に読み落としていた。
    申し訳ない。 -- (蛍子) 2006-10-27 23:44:24
  • こっそりお世話になっているのでささやかながら
    情報提供です。

    名称:聖職服
    種別:防具
    分類:陽炎硬質祝福聖職服(聖職者が着用する、神秘的な力に満ちた衣装です。)
    設定 :一般的な形状の聖職服。

    レベル :15
    HP/CP :118/47
    回避ボーナス :神秘
    入手場所 :ゴーストタウン「アザレア国際交流センター」

    …ココの性能計算スクリプトから逆算すると陽炎はCP+13みたいですね。
    -- (成瀬司郎) 2006-10-28 11:43:01
  • んー、これはのってねーのかな?
    ってことでひとつ、、
    霧影分身術 x8 CP:58
    霧影分身術改x4 CP:78 神攻+15→神攻+18 -- (朝日奈) 2006-10-28 12:04:54
  • 成瀬司郎さん、朝日奈さん、ありがとうございます。
    早速反映しておきます。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-28 13:03:28
  • ダークハンド改
    自分の足元から腕の形をした影を伸ばし、20m以内の対象1体を引き裂くアビリティです。
    ダメージを与えると同時に、毒のバッドステータスを与えます。
    威力 :気攻 + 10ダメージ
    射程 :20m
    効果 :毒
    ジョブ :魔剣士
    ◆◆ ×4 CP90 必要銀1100 -- (六道) 2006-10-28 16:05:18
  • ここのデータは重宝してるよ。アリガト!
    ささやかながら協力させてもらうね。

    白燐奏甲改×8
    ◆◆ CP:153 神攻+6回復&気術神攻アップ

    白燐奏甲奥義×4
    ◆◆◆ CP:153 神攻+7回復&気術神攻アップ

    射程なんかは変わり無し。
    このアビリティ、命中が上がるメリットってあるのかな? -- (甚兵衛) 2006-10-28 18:25:15
  • 連投&長文ゴメン。簡単なテストしてみました。参考になれば。

    ゴーストタウンで非戦闘時に
    【白燐奏甲】と【白燐奏甲改】をそれぞれ自分に100回使って、
    ジャストアタック(JA)とクリティカル(Cr)が何回出たか。
    わたしの現在の幸運度は【豪運】(11)ね。下がその結果。

    白燐奏甲  / JA:21回 Cr:2回  計:23回
    白燐奏甲改 / JA:19回 Cr:19回 計:38回

    統計学的にどの程度有効かは分からないけど、
    Crの回数の差は無視できないんじゃないかな。
    これが◆の数の差によるものなのかは不明。

    ちなみにわたしの場合の回復量は
    【奏甲】(25/40/80) 【奏甲改】(26/41/82) ※(通常/JA/Cr)
    個人的な意見を言えば、よほどCPに余裕があるんじゃなければ、
    【改】は後回しにして【奏甲×8】を選んだ方がイイかも。

    テスト中、何度も出入りしたからサーバに負担を掛けたかも。
    間を空けながらやったつもりだけど、
    不安定になってフリーズとか起きていた人がいたら、本当にごめんなさい。 -- (甚兵衛) 2006-10-28 19:51:28
  • 六道さん、甚兵衛さん、ありがとうございます。
    貴重な検証データ、参考にさせて頂きますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-28 21:18:47
  • 名前.分類.Lv.HP/CP.回避ボーナス
    ナース服 ナース服 lv6 31/22 神秘

    剣道着 剣道着 lv3 11/15 気魄

    防具の性能表でデータの抜けてる奴のデータだぜ。
    検証データの足しにしてくれな。
    -- (朝霞) 2006-10-29 00:38:00
  • 朝霞さん、何時もありがとうございます。
    更新しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-29 06:43:18
  • 符術のアビ、導眠符の情報をば。
    導眠符改×8CP135
    導眠符奥義(説明文一緒。◆一つ増える)×4CP135
    以上です -- (柊) 2006-10-29 08:13:19
  • ありゃ、コイツのデータも無かったのか?

    バレットレイン
    ×8 45
    ×12 60

    バレットレイン改
    威力 :レベル + 7ダメージ(JCなし)
    射程 :20m視界内(選択)
    命中◆◆
    ×4 60
    ×8 90
    ×12 120

    バレットレイン奥義
    威力 :レベル + 9ダメージ(JCなし)
    射程 :20m視界内(選択)
    命中◆◆◆
    x4 90
    ×8 135

    また仕事増やしてすまねーな。  -- (朝霞) 2006-10-29 09:33:07
  • 柊さん、ありがとうございます。
    朝霞さんはお気になさらずに。
    一覧に反映しておきますね。

    それと甚兵衛さんが検証して頂いた「改」などでのジャストアタック、クリティカルアタックのテストですが、
    こちらで追加の確認を行ってみた所、以下のような結果になりました。

    ・治癒符   / J:12  C:6   計:18
    ・治癒符改  / J:24  C:11  計:35
    ・治癒符奥義 / J:21  C:14  計:35

    「改」以上のアビリティは、ジャストアタック、クリティカルアタックが出やすいようですね。
    何らかの形でデータとして載せて置きたいと思います。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-29 17:43:34
  • 情報小出しで申し訳ない。
    導眠符奥義×8CP202 -- (柊) 2006-10-29 19:27:57
  • 追加確認どうも! どうやら勘違いってわけじゃ無さそうね。
    数式として出せたらイイんだろうけど、たぶんダイスが関わってるから難しそう。

    細かいことだけど、情報提供。

    【白燐奏甲×8】はCP:76。他は基本通り。

    あと、マフラーを手に入れたので報告しておくね。

    名称 :マフラー
    種別 :アクセサリー
    分類 :マフラー (防風、防寒のために首に巻く細長い襟巻きです。)
    設定 :一般的な形状のマフラー。
    レベル :9
    修正値 :0/0/0
    入手場所:ゴーストタウン「アザレア国際交流センター」

    まとめ大変だろうけど頑張って! 応援してます。 -- (甚兵衛) 2006-10-29 21:27:31
  • 柊さん、甚兵衛さん、何時もありがとうございます。
    早速反映しておきますね。
    小出しの情報でも、ほんとにささいな情報でも、
    それが積み重なれば何時かは目に見えるものになります。
    特にアビリティの情報などは一気に出せるものでもありませんし、
    気にせずにどんどん書き込んで下さると助かります。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-30 20:08:07
  • いつもお世話になってますっ
    友好から失礼しますねーっ
    こちらになかったようなのでアビリティの情報です

    ブラストヴォイス奥義
    威力 :レベル + 3ダメージ(JCなし)
    射程 :20m全周(選択)
    効果 :追撃
    ジョブ :フリッカースペード
    命中   :◆◆◆
    CP   :×4 126
    必要詠唱銀:1000


    ヒュプノヴォイス改
    威力 :-
    射程 :20m全周(選択)
    効果 :眠り
    重ね掛け :ブレイク
    ジョブ :フリッカースペード
    命中   :◆◆
    CP   :×4 60
    必要詠唱銀:700

    ブラストヴォイスは奥義だけダメージがLv+3なようです -- (那岐田・京) 2006-10-30 23:39:21
  • 那岐田・京さん、何時もありがとうございます。
    早速反映しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-10-31 20:46:00
  • いろいろ覚えたので報告っと

    雷の魔弾改 ◆◆ ×4 CP:126
    威力 :術攻 + 12ダメージ 射程 :20m
    効果 :JCマヒ 重ね掛け :ブレイク


    雷の魔弾奥義 ◆◆◆ ×4 CP:189
    威力 :術攻 + 15ダメージ 射程 :20m
    効果 :JCマヒ 重ね掛け :ブレイク


    爆水掌奥義 ◆◆◆ ×4 CP180
    威力 :術攻 + 24ダメージ 射程 :近接
    効果 :吹き飛ばし

    あとお気づきの方も居そうですけど
    必要CPは

    (弾数)
    4回:8回:12回=2:3:4

    (等級)
    基本:改:奥義=1:2:3

    初級4回の6倍が奥義12回のコストになるっぽいですね

    -- (金雀枝) 2006-11-01 10:29:49
  • ま、前間違ってとーこーしちゃった分も含めて報告させてもらうの
    フレイムキャノン
    基本 ×12 cp66
    改  ×12 CP132
    奥義 ×12 cp198
    フェニックスブロウ
    改  × 8 cp144
    奥義 × 4 cp144 威力気攻+18 命中◆◆◆ 
    フレイムバインディング
    基本 × 8 cp67
    改  × 4 cp90 威力なし 命中◆◆  

    ごめんなさいなの      -- (ルナルネーヴェ) 2006-11-01 12:46:36
  • 情報が小出しでゴメンね。
    【白燐奏甲x12】はCP:102(その他変わらず)
    上で金雀枝さんが言ってる計算式通りね。
    一応捕捉しておくと、小数は切り捨てかな。 -- (甚兵衛) 2006-11-01 17:22:19
  • 金雀枝さん、ルナルネーヴェさん、甚兵衛さん、
    何度もありがとうございます。
    早速更新しておきます。
    間違いなどは気にされなくても良いですよ。

    CPの計算式は結社の方に載せてあったのですが、
    確証が無かったのでこちらには載せてありませんでした。
    データも揃ってきましたので、計算式も載せておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-01 21:48:21
  • こんにちは、こちらの情報にはいつもお世話になっています。
    今日からかどうか把握していませんがRedmoonMSの新NPCを確認しましたのでご報告します。
    初期情報(ミツルギ・レイジ)とは名前が変わっているようですね。 -- (匿名) 2006-11-01 21:57:00
  • アビリティのCP報告。
    水刃手裏剣の改*12が108、奥義*8が121で奥義*12が162だ。
    水刃手裏剣は最初のCPが奇数だから、%で考えた方がわかりやすそうだ。

    あと、GTで拾うアイテムの種類に関して。
    TW1でのGTに相当するコンテンツでは、
    イベント(残留思念など)で出現するアイテムは種類に制限があって、
    敵を倒したときに出現するアイテムは種類に制限がなかった。
    こちらでも似たようなことはあるかもしれないので、念のため報告しておく。
    既に知っているのであれば、聞き流してくれ。 -- (黒沢 スミレ) 2006-11-02 00:13:42
  • 匿名さん、黒沢 スミレさん、ありがとうございます。
    NPCの情報を纏めたページは後日作成の予定です。
    申し訳ありませんが、反映までもう暫くお待ち下さい。
    アビリティや詠唱兵器のデータは早めに反映しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-02 22:21:07
  • アビリティのデータの追加だぜ。

    フレイムバインディング改
    命中◆◆
    ×8 135

    フレイムバインディング奥義
    命中◆◆◆
    ×4 135
    ×8 202
    ×12 270

    編集、よろしく頼むぜ。 -- (朝霞) 2006-11-03 00:15:27
  • 朝霞さん、何時もありがとうございます。
    早速反映しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-03 21:58:54
  • 埋まってなかったので報告

    霧影分身術奥義 ◆◆◆ ×4 CP117
    威力 :神攻 + 22回復 射程 :自分
    効果 :ガードアップ 重ね掛け :防具

    あとあと、↑の追記ついでに

    『雷の魔弾』の重ね掛けに『ブレイク』を追記しといて下さい
    見たら落ちてたので
    -- (金雀枝) 2006-11-04 01:48:50
  • やれやれ、ようやく幸運度が溜まって実質的な依頼参加権が手に入ったよ。
    ともあれ関連して予約順位について。

    『やや難』(『Bloody wedding』MS:縞させら氏)の予約順位の決定方法の(1)が
    >(1)参加シナリオ数が3本以上の能力者
    となってたよ。(※(2)(3)は変わらず)
    同じく現在相談中の『やや難』依頼『つるべ落とし』(MS:雪月花氏)も、
    参加者はみんな参加シナリオ数が3本だから、同じ条件だったんじゃないかな。

    以上、報告です。既出情報だったらゴメンね。 -- (甚兵衛) 2006-11-04 02:49:44
  • 金雀枝さん、甚兵衛さん、何時もありがとうございます。
    アビリティの方はすぐに追加と修正を行っておきます。
    やや難依頼の予約順位は、これで3回目なので、
    確定情報として追加しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-04 13:04:54
  • アビリティのデータ追加だぜ。

    バレットレイン奥義
    命中◆◆◆  ×12 180

    こいつもよろしく頼むぜ。
    -- (朝霞) 2006-11-05 16:54:25
  • ヒュプノヴォイス改
    威力 :-
    射程 :20m全周(選択)
    効果 :眠り
    重ね掛け :ブレイク
    ジョブ :フリッカースペード
    命中   :◆◆
    CP   :×8 90
    必要詠唱銀:700

    ヒュプノヴォイス奥義
    威力 :-
    射程 :20m全周(選択)
    効果 :眠り
    重ね掛け :ブレイク
    ジョブ :フリッカースペード
    命中   :◆◆◆
    CP   :×4 90
    必要詠唱銀:700

    だったよー
    -- (真海) 2006-11-05 19:09:26
  • あ、あと…
    ブラストヴォイス改×8のCPは126だったよ -- (真海) 2006-11-05 19:12:30
  • 朝霞さん、真海さん、ありがとうございます。
    早速追加しておきます。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-05 20:53:30
  • はじめまして、へなちょこな魔弾術士です。既に入手済みの情報だったらごめんなさい。
    『魔弾の射手』
    ◆ ×8 27
    ×12 36
    『炎の魔弾』
    ◆ ×12 108
    (×回数/CP)
    でした。ぱっと見、まだ載っていないようだったので… -- (紫水 晶) 2006-11-06 18:48:12
  • 情報提供です。
    【蟲の知らせ改】
    威力 :21ダメージ(JCなし)
    射程 :20m
    効果 :なし
    ジョブ :白燐蟲使い
    命中   :◆◆
    CP   :×4 90 (詠唱銀1100) -- (名無し) 2006-11-06 20:12:01
  • 紫水 晶さん、名無しさん、ありがとうございます。
    ここに載っていない情報は、基本的に入手していない情報ですので、
    気が付いた事がありましたら、どんどん教えて頂けると本当に助かります。
    頂いたデータは早速追加しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-06 21:27:10
  • こちらの情報にはお世話になってます。
    情報提供です。

    威力 :21ダメージ(JCなし)
    射程 :20m
    効果 :なし
    ジョブ :白燐蟲使い
    命中:◆◆◆
    CP: ×4 135 (詠唱銀:1100) -- (クリス) 2006-11-07 00:35:30
  • 上記のアビ名は【蟲の知らせ奥義】です。
    連投申し訳ありません。 -- (クリス) 2006-11-07 00:37:22
  • クリスさん、ありがとうございます。
    早速追加しておきます。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-07 21:43:19
  • あの、バグかもしれないんですが…(困惑中)
    今現在、私はレベル11・魔弾術士×モーラットなんですが…
    たった今、GTで拾ったばかりのレベル11長杖を装備できてしまいました。
    普通なら、(モーラットがレベル3あるはずなので、)レベル8までしか装備できないはずですし、今までそうだったので、トツゼン何が起きたのかと困惑しています…。(汗)
    このような事例が他にもあった、あるいはそのようにルール改訂された等、情報があれば教えていただきたいのですが…、どなたか御存知ありませんでしょうか。(困) -- (紫水 晶) 2006-11-08 14:43:44
  • 訂正&追加です。
    改めて見てみたところ、11レベル武器を選択した時点で、防具が手持ちの物の中からレベルの低いものに変えられていました(自動的に行われ、特に注意書き等は出なかった あるいは見る前にクリックして流してしまったと思われます)。
    しかし、防具レベルが下がるとアビが使えないので、防具を元の物に戻そうと奮闘したのですが…出来ないようです。
    一度武器を外して、それから操作しているのですが、それでも防具レベルは高いものに戻せず、武器はレベル11まで選択できるようになったままです…。
    夜にでも改めて防具が再装着出来ないか試そうと思いますが…このままだとちょっと不便です(汗)
    直し方等教えていただければ幸いです(>< -- (紫水 晶) 2006-11-08 14:57:53
  • アクセサリ一覧で大工用具が未入手になっているのだが、依頼の方でLv14トンカチを入手していたので報告を。
    こっちも完全に忘れてたんだがな(笑

    >紫水 晶
    銀雨のTOPに出てるが、ゴースト使役をしてる場合の仕様が変更になったようだ。
    今までは武器の装備限界レベルが下がってたが、これからは防具の装備限界レベルが下がる仕様になってるようだぞ。 -- (蛍子) 2006-11-08 16:37:06
  • 紫水 晶さん、レスが遅くなってしまってすいません。
    そして蛍子さん、色々とありがとうございます。
    トップにも出ていますが、色々とルール改定が行われたそうですので、その影響のようですね。
    こればかりは我々プレイヤー側ではどうする事もできませんので、
    新しいルールの元で頑張って下さいとしか… -- (管理人:葉月玲) 2006-11-08 19:54:40
  • 今TOP見ました。ルール改訂だったんですね。
    バグったのかと思って焦っちゃいました(笑)
    蛍子さま、葉月さま、ありがとうございました! -- (紫水 晶) 2006-11-08 21:19:42
  • 良く見たら、アビの方も情報がなかったな。

    旋剣の構え×12
    CP:72

    旋剣の構え改×8
    CP:108

    旋剣の構え奥義×4
    威力  :術攻+15回復
    射程  :自分
    効果  :気攻アップ(構え)
    重ね掛け:構え
    ジョブ :魔剣士
    命中  :◆◆◆
    回数  :×4
    CP  :108

    ダークハンド×8
    CP:67

    ダークハンド×12
    CP:90 -- (蛍子) 2006-11-09 13:18:51
  • 蛍子さん、何時もありがとうございます。
    早速追加しておきます。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-09 20:46:24
  • 獲得できる詠唱兵器の種類で、
    「出現する詠唱兵器の種類」が限定されています。
    とあるんですが、
    残留思念から、武器全てと防具全て、
    出現確認されている種類全てのアクセサリが出現します。
    実際に数百回以上リロードして確認済みです。 -- (刹那) 2006-11-10 03:58:18
  • 補足、銀誓館学園制服は出ませんでした。 -- (刹那) 2006-11-10 04:00:25
  • アクセサリーについて、トミーウォーカーに問い合わせました。

    >Q1.詠唱兵器のアクセサリーを、イグニッションしていない時に
    >普通のアイテムとして使う事はできますか?

    できます。ただし、一般能力値は上昇しません。

    >Q2.詠唱兵器のアクセサリーの、普通のアイテムとしての機能は
    >モデルになったアイテムと全く同じと考えてよいのでしょうか?

    同じです。

    >Q3.「裕福度が普通以上あれば、詠唱兵器ではない
    >ごく普通の機能を備えた携帯電話を持っている事にできる」と
    >広く一般のプレイヤーに信じられています。本当でしょうか?

    問題ありません。裕福度が普通にあるならば、普通にある程度の物品は入手できるでしょう。 -- (梨花) 2006-11-10 13:57:43
  • 国際交流センターのゴーストどもの追加データだぜ。

    名称 能力値/攻撃力 Lv HP INT アビリティ
    凶暴ゾンビ 22.13.14/25.6.11 Lv11 HP68/68 INT6 強打(12/12)

    凶暴剣オオカミ 16.17.12/18.20.10 Lv10 HP59/59 INT10 強打(12/12) 防御体勢(12/12)

    凶暴ゾンビガール 13.14.18/9.15.21 Lv10 HP50/50 INT9 射撃(12/12)

    凶暴アリイノシシ 23.11.15/25.6.11 Lv11 HP68 INT6 突進(12/12) 攻撃体勢(8/8)

    追加、よろしく頼むぜ。 -- (朝霞) 2006-11-10 20:56:50
  • 刹那さん、ご指摘ありがとうございます。
    該当箇所は修正しておきます。
    梨花さん、朝霞さんは貴重なデータ、ありがとうございます。
    こちらも早速追加しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-10 20:59:55
  • 【白燐奏甲奥義x8】のCPは229。
    ◆◆◆のJC率がどれほどか試してみようと思ったけど、CPがあと2足りない。orz -- (甚兵衛) 2006-11-12 01:13:35
  • 結社の方で 『ブレイク』が効果になっている
    という情報を見て
    そーなんだー と
    所持している雷の魔弾で確認したら

    雷の魔弾
    術式-中略-ます。
    威力 :術攻 + 10ダメージ
    射程 :20m
    効果 :JCマヒ、JCブレイク
    ジョブ :魔弾術士

    【JCブレイク】になってました

    基本・改・奥義全て 
    JCブレイクに弱体化してます

    使える人少ないので些細な問題ですけどね
    -- (金雀枝) 2006-11-12 07:56:57
  • 甚兵衛さん、金雀枝さん、いつもありがとうございます。
    状態異常系のアビリティは、効果を発揮した時にブレイクの効果が発生する
    と言う解釈なのでしょうね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-12 19:13:26
  • 戦闘中に残留思念から詠唱兵器を入手すると、戦闘終了時に確実に詠唱兵器を入手する事ができます。
    …とありましたが。
    4階の回転扉のところで戦闘中に残留思念から詠唱兵器を手に入れましたが、戦闘後にアイテムが出ませんでした。
    どうやら、かなりの高確率には変わるようだけど確実に入手できるわけではないのかもしれませんね~。 -- (霧島 陣衛) 2006-11-13 17:49:58
  • 連投失礼。
    おそらく、設定が変更されたのでしょう。 -- (霧島 陣衛) 2006-11-13 19:17:42
  • 霧島 陣衛さん、情報ありがとうございます。
    本日、ゴーストタウンの修正が行われていますので、
    その時に変更されたのでしょう。
    こちらでも入手確率が低下している事を確認できました。
    該当箇所は修正しておきますね。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-13 20:13:39
  • 何時も更新御苦労様です。
    下記にGTで入手出来る詠唱兵器を潰した場合の詠唱銀を纏めます。
    データの補填になれば幸いです。
    Lv18:95
    Lv19:112
    Lv20:150 -- (通りすがり) 2006-11-16 00:26:00
  • どこの誰か知らないが、追加させてもらうぞ。
    (情報ありがとうございます。) -- (狭山恭平) 2006-11-16 11:44:44
  • こちらの情報にはお世話になってます。
    屋上のページに誤字…でしょうか。
    http://www16.atwiki.jp/sr_archives/pages/39.html&br()雷の魔弾の必要詠唱銀は3400のようです。

    GTサブの地図は未完成のようですが、B1のスタート地点から下6左1あたりで
    音によるエンカウントがありました。
    ガサラと何かで計3体だったように記憶しています
    曖昧な情報で申し訳ありませんが… -- (匿名) 2006-11-17 18:31:20
  • 匿名さん、情報ありがとうございます。
    該当箇所は早速修正させて頂きます。 -- (管理人:葉月玲) 2006-11-17 22:14:23
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