プール
プールは能力者同士がチームを組んで戦い会う対戦コンテンツです。
毎週金曜日にチームの結成が可能になり、月曜日~金曜日にかけて大会が行われます。
毎週金曜日にチームの結成が可能になり、月曜日~金曜日にかけて大会が行われます。
大会の種類
プールでは以下の2種類の大会が行われます。
- 使用されるマップは毎回異なります。
また、学園黙示録、バトルカーニバルで別々のマップが使用されます。
(同じマップになる事もあります) - こちらで使用されているマップの確認が行えます。 →マップ一覧
- 戦闘開始時の初期位置は、チーム内の「HPが高い順」に決定されます。
それぞれ、「初(HPが最も高い)」「期(HPが2番目に高い)」「配(HPが3番目に高い)」「置(HPが最も低い)」の位置に配置されます。
学園黙示録
学園黙示録はプールのメインコンテンツです。
トーナメント形式の大会で、月曜日に一斉に予選が行われ、火曜日~金曜日にかけてベスト8決定戦~決勝戦が行われます。
なお、予選で敗退したチームは後述のバトルカーニバルへ参加する事ができます。
トーナメント形式の大会で、月曜日に一斉に予選が行われ、火曜日~金曜日にかけてベスト8決定戦~決勝戦が行われます。
なお、予選で敗退したチームは後述のバトルカーニバルへ参加する事ができます。
- チームの結成には★0.5が必要です。
結成されたチームへの参加は無料です。 - チームの結成時に、予めバトルカーニバルへの参加料金を支払う事も可能です。
この場合の料金は★1になります。
なお、この状態で予選を通過した場合は、バトルカーニバルへの参加料金である★0.5が返金されます。
- 対戦チームはランダムに決定されます。
- 対戦チームとの実力差があり過ぎる場合は、強さの差に応じたリザーバーが追加されます。
- 1試合毎にHPや戦闘不能、アビリティの使用回数が回復します。
- 参加者にはExp, 詠唱兵器, 個人ポイントが与えられます。
- そのチームが出場した結社にはサクリファイス(結社の系統に応じたもの), 結社ポイントが与えられます。
- 獲得できるExpは以下の計算式で求める事ができます。
なお、不戦勝は勝利数に含まれません。あくまでも戦って勝利した回数が勝利数になります。- 勝利Exp = 基本Exp ÷ 10(端数切捨)
- 学園黙示録Exp = 基本Exp + 勝利Exp × 勝利数
年月 | 2007/03 | 2007/04 | 2007/05 | 2007/06 | 2007/07 | 2007/08 |
Exp | 125 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
年月 | 2007/09 | 2007/10 | 2007/11 | 2007/12 | 2008/01 | 2008/02 |
Exp | 215 | 230 | 245 | 260 | 275 | 290 |
年月 | 2008/03 | 2008/04 | 2008/05 | 2008/06 | 2008/07 | 2008/08 |
Exp | 305 | 320 | 335 | 350 | 365 | 380 |
年月 | 2008/09 | 2008/10 | 2008/11 | 2008/12 | 2009/01 | 2009/02 |
Exp | 395 | 410 | 425 | 440 | 455 | 470 |
年月 | 2009/03 | 2009/04 | 2009/05 | 2009/06 | 2009/07 | 2009/08 |
Exp | 485 | 500 | 515 | 530 | 545 | 560 |
年月 | 2009/09 | 2009/10 | 2009/11 | 2009/12 | 2010/01 | 2010/02 |
Exp | 575 | 590 | 605 | 620 | 635 | 650 |
年月 | 2010/03 | 2010/04 | 2010/05 | 2010/06 | 2010/07 | 2010/08 |
Exp | 665 | 680 | 695 | 710 | 725 | 740 |
年月 | 2010/09 | 2010/10 | 2010/11 | 2010/12 | 2011/01 | 2011/02 |
Exp | 755 | 770 | 785 | 800 | 815 | 830 |
年月 | 2011/03 | 2011/04 | 2011/05 | 2011/06 | 2011/07 | 2011/08 |
Exp | 845 | 860 | 875 | 890 | 905 | 920 |
年月 | 2011/09 | 2011/10 | 2011/11 | 2011/12 | 2012/01 | 2012/02 |
Exp | 935 | 950 | 965 | 980 | 995 |
- 基本Expは月が変わると「15」点増加します。
また、その月の「難易度:普通の依頼のExpの1/5(端数切捨)」でも求める事ができます。
なお、週の途中で月が変わる場合は、月が変わったその日から勝利Expが新しい月のものになります。
例:第1回学園黙示録の場合
第1回の基本Expは「125」ですから
第1回の基本Expは「125」ですから
- 125 ÷ 10 = 12.5 (端数切捨で)→ 12
で、勝利Expは「12」になります。
次にこの勝利Expに勝利数を掛けたものを求め、それを基本Expに加算します。
初戦敗退であれば「12 × 0 = 0」ですので、「125 + 0 = 125」となり、125点。
2回戦敗退であれば「12 × 1 = 12」、「125 + 12 = 137」。
3回戦敗退であれば「12 × 2 = 24」、「125 + 24 = 149」…となり、以降、1勝する毎に12点の追加Expを獲得する事ができます。
なお、不戦勝は勝利数に数えませんので、もし2回戦で負けたとしても、1回戦が不戦勝であれば125点になります。
初戦敗退であれば「12 × 0 = 0」ですので、「125 + 0 = 125」となり、125点。
2回戦敗退であれば「12 × 1 = 12」、「125 + 12 = 137」。
3回戦敗退であれば「12 × 2 = 24」、「125 + 24 = 149」…となり、以降、1勝する毎に12点の追加Expを獲得する事ができます。
なお、不戦勝は勝利数に数えませんので、もし2回戦で負けたとしても、1回戦が不戦勝であれば125点になります。
リザーバー
リザーバーは、相手チームとの「合計Lv」の差が開いていた場合に追加される「控えの使役ゴースト」です。
学園黙示録でのみ登場し、バトルカーニバルでは出現しません。
学園黙示録でのみ登場し、バトルカーニバルでは出現しません。
- 相手チームとの合計Lvの差が「3以上」開いていた時に出現し、合計Lvの差が「3未満」になるように使役ゴーストが追加されます。
Lv差によっては複数体の使役ゴーストが追加される事もあります。 - 追加される使役ゴーストは「その時点で最もLvが高い使役ゴースト」から順に決定されます。
より合計Lvの差が小さくなる組み合わせになる訳ではありません。 - 真・使役ゴーストもリザーバーとして登場します。
但し、通常の進化段階の使役ゴーストと重複するLvの真・使役ゴーストは登場しません。
該当するLv帯の真・使役ゴーストは、以下の表をご確認下さい。
※重複Lv表
Lv | 通常の使役ゴースト (出現する) |
真・使役ゴースト (出現しない) |
---|---|---|
26 | サキュバス・キュア | 真スケルトン |
28 | ケットシー・ガンナー | 真シャーマンズゴースト |
32 | シャーマンズゴースト・シャドウ | 真スカルフェンサー |
34 | ケルベロス | 真ケットシー |
36 | モーラットピュア | 真シャーマンズゴースト・フレイム |
44 | 蜘蛛童・爆 | 真スカルサムライ |
48 | スカルロード | 真ケットシー・ガンナー |
52 | サキュバス・ドール | 真シャーマンズゴースト・シャドウ |
56 | ケットシー・ワンダラー | 真モーラットピュア |
64 | シャーマンズゴースト・ファラオ | 真蜘蛛童・爆 |
68 | ケルベロスオメガ | 真スカルロード |
- 例1:合計Lvの差が「20」の場合 ※第1回学園黙示録時点(最高Lvはグレートモーラットの18)の例です。
スカルフェンサー+シャーマンズゴースト(Lv12+Lv8=Lv20)の組み合わせであればLv差が「0」になるのですが、Lvが高い使役ゴーストから順に決定される為、グレートモーラット(Lv18)が追加されます。
この時点で合計Lvの差が「2」になった為、これ以上の追加はありません。 - 例2:合計Lvの差が「26」の場合
Lv差が「26」なので、候補はサキュバス・キュアと真スケルトンのどちらかになります。
が、Lvが同じであれば、真・使役ゴーストではなく、通常の使役ゴーストが出現する事になりますので、リザーバーはサキュバス・キュアになります。
バトルカーニバル
バトルカーニバルは学園黙示録の予選で敗退したチームのみが参加できる追加の大会です。
連戦形式の大会で、水曜日に一斉に試合が行われます。
連戦形式の大会で、水曜日に一斉に試合が行われます。
- バトルカーニバルへの参加には追加の★0.5が必要です。
この★は、チームの参加者であれば誰でも支払う事ができます。 - 学園黙示録~バトルカーニバルの間に、チームの編成を変更する事はできません。
使用するアビリティや作戦を変更する事は可能です。
- 対戦チームは「チームの実力(合計戦闘力)」が近いチーム順に作られた「対戦表」に沿った相手になります。
この対戦表は「予選が始まった時点」のチームの実力を元に作成されます。
- 試合が終わってもHPや戦闘不能、アビリティの使用回数は回復しません。
次の試合は、前の試合が終了した時点の状態で開始されます。 - 「太陽再生」「巫女のひざまくら」「ゴースト再生手術」等の本業能力の効果も発揮されません。
- 参加者にはExp, 詠唱兵器, 個人ポイントが与えられます。
- そのチームが出場した結社にはサクリファイス(結社の系統に応じたもの), 結社ポイントが与えられます。
- 獲得できるExpは以下の計算式で求める事ができます。
基本Expは前述の表を参照して下さい。
なお、基本Expはバトルカーニバルが開催された時点の月のものを使用します。- バトルカーニバルExp = 基本Exp × (10 + 勝利数) ÷ 10(端数切捨)
例:第1回バトルカーニバルの場合
第1回の基本Expは「125」ですから…
初戦敗退であれば「125 × (10 + 0) ÷ 10 = 125 × 1 = 125」となり、125点。
2戦目で敗退した場合は「125 × (10 + 1) ÷ 10 = 125 × 1.1 = 137.5」、端数切捨で137点。
3戦目で敗退した場合は「125 × (10 + 2) ÷ 10 = 125 × 1.2 = 150」…となります。
第1回の基本Expは「125」ですから…
初戦敗退であれば「125 × (10 + 0) ÷ 10 = 125 × 1 = 125」となり、125点。
2戦目で敗退した場合は「125 × (10 + 1) ÷ 10 = 125 × 1.1 = 137.5」、端数切捨で137点。
3戦目で敗退した場合は「125 × (10 + 2) ÷ 10 = 125 × 1.2 = 150」…となります。
獲得できる詠唱兵器の個数
- 勝利数に応じて獲得できる個数が変動します。
- 獲得できる詠唱兵器の種類は「依頼で獲得できるもの」と、銀誓館学園の制服になります。
どの種類の詠唱兵器を獲得できるかはランダムになります。 - 獲得した詠唱兵器にはゴーストタウンと同様のレアリティ(△~☆)が設定されています。
詠唱兵器のLvや強化属性の数はレアリティに準じます。
※(第1回~第5回調べ)
勝利数 | 件数 | 最小 | 最大 | 平均 |
0 | 8 | 6 | 12 | 9.38 |
1 | 14 | 11 | 23 | 14.86 |
2 | 8 | 12 | 20 | 17.25 |
3 | 4 | 22 | 27 | 24.25 |
4 | 0 | |||
5 | 0 | |||
6 | 0 | |||
7 | 1 | 36 | 36 | 36.00 |
8 | 0 | |||
9 | 1 | 40 | 40 | 40.00 |
銀誓館バトルロワイアル
銀誓館バトルロワイアルは、毎年「学園祭」の際に開催される特別な大会です。
通常の大会とは異なり、無料で参加する事ができますが、Expや詠唱兵器を入手する事はできません。
通常の大会とは異なり、無料で参加する事ができますが、Expや詠唱兵器を入手する事はできません。
- 学園祭の1日目に「ロワ1~3」の3試合、2日目に「ロワ4~6」の3試合が行われます。
この6試合で獲得した「殺戮点」の合計を競う大会になります。
殺戮点は、以下の条件で獲得する事ができます。
条件 | 殺戮点 |
---|---|
能力者を倒す | 20点 |
使役ゴーストが能力者を倒す | 20点 |
能力者が1ターン生き延びる | 1点 |
使役ゴーストが1ターン生き延びる | 0点 |
使役ゴーストを倒す | 0点 |
最後まで生き延びた | その試合の殺戮点が2倍に |
- チーム戦ではなく、個人戦になります。
最大「50人」の能力者が、最後の1人になるまで戦い続ける事になります。 - 主人が倒された場合、使役ゴーストは退場します。
- 1試合毎にHPや戦闘不能、アビリティの使用回数が回復します。
- 参加する試合は、ランダムに決定されます。
- 大規模戦闘として扱われる為、範囲攻撃使用時に「限界」が発生します。
- 使用されるマップは、専用のマップになります。
- 行動タイプは自動的に決定されます。
- 能力者は「標準」「積極攻勢」になります。
- 使役ゴーストは「固有」「おまかせ」になります。