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プール

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プール

プールは能力者同士がチームを組んで戦い会う対戦コンテンツです。
毎週金曜日にチームの結成が可能になり、月曜日~金曜日にかけて大会が行われます。

大会の種類

プールでは以下の2種類の大会が行われます。

  • 使用されるマップは毎回異なります。
    また、学園黙示録、バトルカーニバルで別々のマップが使用されます。
    (同じマップになる事もあります)
  • こちらで使用されているマップの確認が行えます。 →マップ一覧

  • 戦闘開始時の初期位置は、チーム内の「HPが高い順」に決定されます。
    それぞれ、「初(HPが最も高い)」「期(HPが2番目に高い)」「配(HPが3番目に高い)」「置(HPが最も低い)」の位置に配置されます。

学園黙示録

学園黙示録はプールのメインコンテンツです。
トーナメント形式の大会で、月曜日に一斉に予選が行われ、火曜日~金曜日にかけてベスト8決定戦~決勝戦が行われます。
なお、予選で敗退したチームは後述のバトルカーニバルへ参加する事ができます。

  • チームの結成には★0.5が必要です。
    結成されたチームへの参加は無料です。
  • チームの結成時に、予めバトルカーニバルへの参加料金を支払う事も可能です。
    この場合の料金は★1になります。
    なお、この状態で予選を通過した場合は、バトルカーニバルへの参加料金である★0.5が返金されます。

  • 対戦チームはランダムに決定されます。
  • 対戦チームとの実力差があり過ぎる場合は、強さの差に応じたリザーバーが追加されます。

  • 1試合毎にHPや戦闘不能、アビリティの使用回数が回復します。

  • 参加者にはExp, 詠唱兵器, 個人ポイントが与えられます。
  • そのチームが出場した結社にはサクリファイス(結社の系統に応じたもの), 結社ポイントが与えられます。

  • 獲得できるExpは以下の計算式で求める事ができます。
    なお、不戦勝は勝利数に含まれません。あくまでも戦って勝利した回数が勝利数になります。
    • 勝利Exp = 基本Exp ÷ 10(端数切捨)
    • 学園黙示録Exp = 基本Exp + 勝利Exp × 勝利数

年月 2007/03 2007/04 2007/05 2007/06 2007/07 2007/08
Exp 125 140 155 170 185 200
年月 2007/09 2007/10 2007/11 2007/12 2008/01 2008/02
Exp 215 230 245 260 275 290
年月 2008/03 2008/04 2008/05 2008/06 2008/07 2008/08
Exp 305 320 335 350 365 380
年月 2008/09 2008/10 2008/11 2008/12 2009/01 2009/02
Exp 395 410 425 440 455 470
年月 2009/03 2009/04 2009/05 2009/06 2009/07 2009/08
Exp 485 500 515 530 545 560
年月 2009/09 2009/10 2009/11 2009/12 2010/01 2010/02
Exp 575 590 605 620 635 650
年月 2010/03 2010/04 2010/05 2010/06 2010/07 2010/08
Exp 665 680 695 710 725 740
年月 2010/09 2010/10 2010/11 2010/12 2011/01 2011/02
Exp 755 770 785 800 815 830
年月 2011/03 2011/04 2011/05 2011/06 2011/07 2011/08
Exp 845 860 875 890 905 920
年月 2011/09 2011/10 2011/11 2011/12 2012/01 2012/02
Exp 935 950 965 980 995

  • 基本Expは月が変わると「15」点増加します。
    また、その月の「難易度:普通の依頼のExpの1/5(端数切捨)」でも求める事ができます。
    なお、週の途中で月が変わる場合は、月が変わったその日から勝利Expが新しい月のものになります。

例:第1回学園黙示録の場合
第1回の基本Expは「125」ですから
  • 125 ÷ 10 = 12.5 (端数切捨で)→ 12
で、勝利Expは「12」になります。

次にこの勝利Expに勝利数を掛けたものを求め、それを基本Expに加算します。
初戦敗退であれば「12 × 0 = 0」ですので、「125 + 0 = 125」となり、125点。
2回戦敗退であれば「12 × 1 = 12」、「125 + 12 = 137」。
3回戦敗退であれば「12 × 2 = 24」、「125 + 24 = 149」…となり、以降、1勝する毎に12点の追加Expを獲得する事ができます。
なお、不戦勝は勝利数に数えませんので、もし2回戦で負けたとしても、1回戦が不戦勝であれば125点になります。

リザーバー

リザーバーは、相手チームとの「合計Lv」の差が開いていた場合に追加される「控えの使役ゴースト」です。
学園黙示録でのみ登場し、バトルカーニバルでは出現しません。

  • 相手チームとの合計Lvの差が「3以上」開いていた時に出現し、合計Lvの差が「3未満」になるように使役ゴーストが追加されます。
    Lv差によっては複数体の使役ゴーストが追加される事もあります。
  • 追加される使役ゴーストは「その時点で最もLvが高い使役ゴースト」から順に決定されます。
    より合計Lvの差が小さくなる組み合わせになる訳ではありません。
  • 真・使役ゴーストもリザーバーとして登場します。
    但し、通常の進化段階の使役ゴーストと重複するLvの真・使役ゴーストは登場しません。
    該当するLv帯の真・使役ゴーストは、以下の表をご確認下さい。

※重複Lv表
Lv 通常の使役ゴースト
(出現する)
真・使役ゴースト
(出現しない)
26 サキュバス・キュア 真スケルトン
28 ケットシー・ガンナー 真シャーマンズゴースト
32 シャーマンズゴースト・シャドウ 真スカルフェンサー
34 ケルベロス 真ケットシー
36 モーラットピュア 真シャーマンズゴースト・フレイム
44 蜘蛛童・爆 真スカルサムライ
48 スカルロード 真ケットシー・ガンナー
52 サキュバス・ドール 真シャーマンズゴースト・シャドウ
56 ケットシー・ワンダラー 真モーラットピュア
64 シャーマンズゴースト・ファラオ 真蜘蛛童・爆
68 ケルベロスオメガ 真スカルロード

  • 例1:合計Lvの差が「20」の場合 ※第1回学園黙示録時点(最高Lvはグレートモーラットの18)の例です。
    スカルフェンサー+シャーマンズゴースト(Lv12+Lv8=Lv20)の組み合わせであればLv差が「0」になるのですが、Lvが高い使役ゴーストから順に決定される為、グレートモーラット(Lv18)が追加されます。
    この時点で合計Lvの差が「2」になった為、これ以上の追加はありません。
  • 例2:合計Lvの差が「26」の場合
    Lv差が「26」なので、候補はサキュバス・キュアと真スケルトンのどちらかになります。
    が、Lvが同じであれば、真・使役ゴーストではなく、通常の使役ゴーストが出現する事になりますので、リザーバーはサキュバス・キュアになります。

バトルカーニバル

バトルカーニバルは学園黙示録の予選で敗退したチームのみが参加できる追加の大会です。
連戦形式の大会で、水曜日に一斉に試合が行われます。

  • バトルカーニバルへの参加には追加の★0.5が必要です。
    この★は、チームの参加者であれば誰でも支払う事ができます。
  • 学園黙示録~バトルカーニバルの間に、チームの編成を変更する事はできません。
    使用するアビリティや作戦を変更する事は可能です。

  • 対戦チームは「チームの実力(合計戦闘力)」が近いチーム順に作られた「対戦表」に沿った相手になります。
    この対戦表は「予選が始まった時点」のチームの実力を元に作成されます。

  • 試合が終わってもHPや戦闘不能、アビリティの使用回数は回復しません。
    次の試合は、前の試合が終了した時点の状態で開始されます。
  • 「太陽再生」「巫女のひざまくら」「ゴースト再生手術」等の本業能力の効果も発揮されません。

  • 参加者にはExp, 詠唱兵器, 個人ポイントが与えられます。
  • そのチームが出場した結社にはサクリファイス(結社の系統に応じたもの), 結社ポイントが与えられます。

  • 獲得できるExpは以下の計算式で求める事ができます。
    基本Expは前述の表を参照して下さい。
    なお、基本Expはバトルカーニバルが開催された時点の月のものを使用します。
    • バトルカーニバルExp = 基本Exp × (10 + 勝利数) ÷ 10(端数切捨)

例:第1回バトルカーニバルの場合
第1回の基本Expは「125」ですから…
初戦敗退であれば「125 × (10 + 0) ÷ 10 = 125 × 1 = 125」となり、125点。
2戦目で敗退した場合は「125 × (10 + 1) ÷ 10 = 125 × 1.1 = 137.5」、端数切捨で137点。
3戦目で敗退した場合は「125 × (10 + 2) ÷ 10 = 125 × 1.2 = 150」…となります。

獲得できる詠唱兵器の個数

  • 勝利数に応じて獲得できる個数が変動します。
  • 獲得できる詠唱兵器の種類は「依頼で獲得できるもの」と、銀誓館学園の制服になります。
    どの種類の詠唱兵器を獲得できるかはランダムになります。
  • 獲得した詠唱兵器にはゴーストタウンと同様のレアリティ(△~☆)が設定されています。
    詠唱兵器のLvや強化属性の数はレアリティに準じます。

※(第1回~第5回調べ)
勝利数 件数 最小 最大 平均
0 8 6 12 9.38
1 14 11 23 14.86
2 8 12 20 17.25
3 4 22 27 24.25
4 0
5 0
6 0
7 1 36 36 36.00
8 0
9 1 40 40 40.00

銀誓館バトルロワイアル

銀誓館バトルロワイアルは、毎年「学園祭」の際に開催される特別な大会です。
通常の大会とは異なり、無料で参加する事ができますが、Expや詠唱兵器を入手する事はできません。

  • 学園祭の1日目に「ロワ1~3」の3試合、2日目に「ロワ4~6」の3試合が行われます。
    この6試合で獲得した「殺戮点」の合計を競う大会になります。
    殺戮点は、以下の条件で獲得する事ができます。

条件 殺戮点
能力者を倒す 20点
使役ゴーストが能力者を倒す 20点
能力者が1ターン生き延びる 1点
使役ゴーストが1ターン生き延びる 0点
使役ゴーストを倒す 0点
最後まで生き延びた その試合の殺戮点が2倍に

  • チーム戦ではなく、個人戦になります。
    最大「50人」の能力者が、最後の1人になるまで戦い続ける事になります。
  • 主人が倒された場合、使役ゴーストは退場します。

  • 1試合毎にHPや戦闘不能、アビリティの使用回数が回復します。
  • 参加する試合は、ランダムに決定されます。
  • 大規模戦闘として扱われる為、範囲攻撃使用時に「限界」が発生します。
  • 使用されるマップは、専用のマップになります。

  • 行動タイプは自動的に決定されます。
    • 能力者は「標準」「積極攻勢」になります。
    • 使役ゴーストは「固有」「おまかせ」になります。
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