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*幸運度について 幸運度はそのキャラクターの運の強さを表す能力値です。 運が絡んだ判定(幸運度チェック)を行う際、この能力値を用いて判定を行う事になります。 幸運度には以下の段階があり、段階毎に幸運度チェックの成功率が変動します。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):段階|BGCOLOR(LIGHTBLUE):幸運度|h |大凶|0~1| |不運|2~3| |通常|4~7| |強運|7.5~9(8~11目盛)| |豪運|9.33~12(12~20目盛)| -初期幸運度は「通常(7)」になります。 -幸運度は1日に1回しか上昇しません。&BR()また、上昇する時は「1目盛」ずつ上昇する事になります。&BR()逆に幸運度の下降には制限がありません。&BR()「豪運(12)」から「大凶(1)」になる事もあります。 -幸運度は以下の行動を行う事で上昇します。 --結社での発言を行う。 --ゴーストタウンの探索を行う。 --3日間幸運度が上昇していないと、自動的に1上昇。(2006/11/15にルール追加されました) -幸運度は以下の行動を行う事で下降します。&BR()それぞれの行動によって下降する幸運度の量が異なります。 --リプレイが返却される。(原則として-1段階)&BR()「豪運」は「強運(9)」、「強運」は「通常(7)」、「通常」は「不運(3)」、「不運」は「大凶(1)」、「大凶」は「大凶(1)」になります。 ---2010/11以降、例外的に「豪運(12(20目盛))」だった場合は「豪運(10(11目盛)」、「強運(9(11目盛))」だった場合は「強運(8(8目盛))」になるように変更されたようです。 --ジョブチェンジを行う。&BR()強制的に「大凶(1)」になります。 -幸運度は以下の要素に影響を与えます。 --幸運度チェック(高い程成功率が上昇) ---バッドステータスからの回復 ---「呪殺(幸運度で回避可能)」効果を持つ攻撃の回避率 ---「追撃」効果の発生率 ---「魂が肉体を凌駕する」の発生率 --予約の優先順位(高い程順位が上昇) --ジョブチェンジ(豪運でのみ可能) *裕福度について 裕福度はそのキャラクターの裕福さを表す能力値です。 金銭などの財力が絡んだ判定を行う際、この能力値を用いて判定を行います。 また、裕福度によって普段から使用している道具や食べ物の品質が変化する事があります。 裕福度には以下の段階があります。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):段階|BGCOLOR(LIGHTBLUE):裕福度|h |赤貧|0~1| |貧乏|2~3| |普通|4~7| |裕福|7.5~9(8~11目盛)| |大富豪|9.33~12(12~20目盛)| -裕福度が「普通」であれば「詠唱兵器ではない普通の携帯電話」を所持する事が可能です。&BR()また、一般的な家庭にあるような物品であれば入手する事が可能です。 -初期裕福度はキャラクター作成時の「生まれ」によって決定されます。 -「5Lv」毎に基本裕福度を一段階変更する事ができます。 -TW1無限のファンタジアと異なり、裕福度は依頼の予約順位に影響しません。 -裕福度は以下の行動を行う事で上昇します。 --依頼を成功させる。(+1目盛) --ゴーストタウンに課金する。(1つ課金毎に+1目盛) --イラスト商品の「ショートストーリー」が納品される。(+1目盛) -裕福度は以下の行動を行う事で下降します。 --結社アイテムを購入する。(-1目盛)
*幸運度について 幸運度はそのキャラクターの運の強さを表す能力値です。 運が絡んだ判定(幸運度チェック)を行う際、この能力値を用いて判定を行う事になります。 幸運度には以下の段階があり、段階毎に幸運度チェックの成功率が変動します。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):段階|BGCOLOR(LIGHTBLUE):幸運度|h |大凶|0~1| |不運|2~3| |通常|4~7| |強運|7.5~9(8~11目盛)| |豪運|9.33~12(12~20目盛)| -初期幸運度は「通常(7)」になります。 -幸運度は1日に1回しか上昇しません。&BR()また、上昇する時は「1目盛」ずつ上昇する事になります。&BR()逆に幸運度の下降には制限がありません。&BR()「豪運(12)」から「大凶(1)」になる事もあります。 -幸運度は以下の行動を行う事で上昇します。 --結社での発言を行う。 --ゴーストタウンの探索を行う。 --3日間幸運度が上昇していないと、自動的に1上昇。(2006/11/15にルール追加されました) -幸運度は以下の行動を行う事で下降します。&BR()それぞれの行動によって下降する幸運度の量が異なります。 --リプレイが返却される。(原則として-1段階)&BR()「豪運」は「強運(9)」、「強運」は「通常(7)」、「通常」は「不運(3)」、「不運」は「大凶(1)」、「大凶」は「大凶(1)」になります。 ---2010/11以降、例外的に「豪運(12(20目盛))」だった場合は「豪運(10(11目盛)」、「強運(9(11目盛))」だった場合は「強運(8(8目盛))」になるように変更されたようです。 --ジョブチェンジを行う。&BR()強制的に「大凶(1)」になります。 -幸運度は以下の要素に影響を与えます。 --幸運度チェック(高い程成功率が上昇) ---バッドステータスからの回復 ---「幸運度で回避される」効果を持つ攻撃の回避率 ---「追撃」効果の発生率 ---「魂が肉体を凌駕する」の発生率 --予約の優先順位(高い程順位が上昇) --ジョブチェンジ(豪運でのみ可能) *裕福度について 裕福度はそのキャラクターの裕福さを表す能力値です。 金銭などの財力が絡んだ判定を行う際、この能力値を用いて判定を行います。 また、裕福度によって普段から使用している道具や食べ物の品質が変化する事があります。 裕福度には以下の段階があります。 |BGCOLOR(LIGHTBLUE):段階|BGCOLOR(LIGHTBLUE):裕福度|h |赤貧|0~1| |貧乏|2~3| |普通|4~7| |裕福|7.5~9(8~11目盛)| |大富豪|9.33~12(12~20目盛)| -裕福度が「普通」であれば「詠唱兵器ではない普通の携帯電話」を所持する事が可能です。&BR()また、一般的な家庭にあるような物品であれば入手する事が可能です。 -初期裕福度はキャラクター作成時の「生まれ」によって決定されます。 -「5Lv」毎に基本裕福度を一段階変更する事ができます。 -TW1無限のファンタジアと異なり、裕福度は依頼の予約順位に影響しません。 -裕福度は以下の行動を行う事で上昇します。 --依頼を成功させる。(+1目盛) --ゴーストタウンに課金する。(1つ課金毎に+1目盛) --イラスト商品の「ショートストーリー」が納品される。(+1目盛) -裕福度は以下の行動を行う事で下降します。 --結社アイテムを購入する。(-1目盛)

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