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#center(){&color(blue){&u(){&size(25){効果付属}}}} ***壁貫通&color(black){:10} ・特殊地形''「壁」の影響を受けずに''対象を取れるようになります ・また、壁の内部にも効果が及ぶようになります ***凄惨な死&color(black){:10} ・能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の[[精神減少>>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/pages/16.html#seisingensyou]]が「-1」から''「-2」''になります ***1ターン目先手不可無効&color(black){:X &size(14){(能力の内容による)}} ・先手ペナルティの''「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外''となります ・後手になった場合は無意味です ***空撃ち可能&color(black){:X &size(14){(能力の内容による)}} ・特殊能力の[[空撃ち]]が可能となります ----
#center(){&color(blue){&u(){&size(25){効果付属}}}} ***壁貫通&color(black){:10} ・特殊地形''「壁」の影響を受けずに''対象を取れるようになります ・また、壁の内部にも効果が及ぶようになります ***凄惨な死&color(black){:10} ・能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の[[精神減少>>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/pages/16.html#seisingensyou]]が「-1」から''「-2」''になります ***1ターン目先手不可無効&color(black){:X &size(14){(能力の内容による)}} ・先手ペナルティの''「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外''となります ・後手になった場合は無意味です ----

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