概要

  • 各戦場に配置された、特殊な効果を持つ地区。
  • 定期的に効果を発揮し、戦況を左右する。
  • 各々の拠点には耐久度とLvが設定されており、これに従った性能を持っている。
  • プレイヤーと違い、敵味方共にCPU武将は自軍の拠点から再出撃する事になる。
    • 別段特殊効果の無い一般拠点でも、放って置くと敵武将の再出撃地点にはなる。
      本拠地周辺は占拠しておかなければ危機を誘発する可能性が高い。
  • 拠点の内容は各地毎に異なる。
    • また、有利不利によっても異なり、不利なほど一般拠点は増加する傾向にある。
    • 総取り戦の場合、全ての拠点が一般拠点になる。



一覧表

名称 効果
味方本陣 味方の兵力が0になると、ここに守備頭が出現する。
守備頭が敗走すると敗北となる。
敵本陣 敵の兵力を0にすると、ここに敵総大将が出現する。
敵総大将を撃破すると勝利となる。
拠点 通常の拠点。
大筒拠点 拠点レベルの最も低い敵拠点に砲撃を行い、制圧する。
太鼓拠点 武将以外の敵兵に対して、プレイヤーが強くなる。
祈祷所 しばらくの間、敵の進軍を止めることが出来る。
また、制圧後は無双ゲージ全快、制圧中は無双ゲージが常に回復。
兵糧庫 制圧中の軍勢は一定時間ごとに兵力が上昇。
制圧されると兵力が大幅に低下する。
狼煙台 制圧すると味方の野武士が出現し、兵力が上がる。
鷲拠点 鷲を使って鷲拠点壱、弐の間を移動できる。
他の拠点が強固になる。

備考

  • 兵糧庫は兵力回復を行うが、兵力が0になってしまうと回復しなくなる。
    • 兵力が回復すれば武将も再出撃してくるので、敢えて放置しておき、稼ぎを狙うのも一つの手。
  • 狼煙台は、兵糧庫とは異なり、兵力0の状態で制圧しても兵力が回復する。
    これを利用して、兵力0から兵糧庫の機能を復活させる事が可能。
    • 但し、一度登場した守備頭や敵総大将が撤退するわけではない。
  • 鷲拠点は、両方制圧しなくとも片方を制圧すれば片道通行自体は可能。
  • 祈祷所の進軍をとめる効果は時間が短くうまみが薄いが無双ゲージの回復速度はかなりのもの。
    • 奥義の殲滅力が強いキャラ(信長、風魔)なら多少強引にでも早めに落とすとかなり楽になる。
    • 他の無双回復効果とも同時発動できる(技能の「覚醒」や義元の特殊技など)。
  • 村は、他の拠点Lvを+10する。
  • 敵本陣のゲージを0にすると敵の兵力ゲージが0になり、敵総大将が出現する。
    ある程度レベルがあれば他の拠点を潰していくより楽な場合も。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年09月24日 14:05