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武道家アビリティ新

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初級

爆砕拳

鍛え上げた拳に力を込め、近接範囲の対象1体をまっすぐに殴るアビリティです。
この攻撃は、クリティカルの発生する確率が、通常の攻撃の2倍になります。
また、素手追撃の効果があり、建造物の破壊にも有効です。
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剛鬼投げ

近接範囲の対象1体を両手で掴み、力のままに投げ落とすアビリティです。
この攻撃は対象の鎧強度を無視してダメージを与え、同時にマヒのバッドステータスを与えます。また、素手追撃の効果を持っています。
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旋空脚

対象の死角から、高速の回し蹴りを放つアビリティです。
近接範囲の対象1体にダメージを与えます。
対象は、この攻撃を最も低い能力値で回避しなくてはいけません。
また、素手追撃の効果を持っています。
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魂の拳

己の熱い魂を拳に込めて、近接範囲の対象1体を思いっきり殴るアビリティです。
素手追撃の効果がありますが、アンデッド以外がこのアビリティによって、死亡することはありません。
また、魂の拳が命中した瞬間、対象との間に精神的な繋がりを得て、一瞬のうちに1分間相当の会話をする事ができます(しなくても構いません)。
【これはヒトノソリンによってもたらされ、覚醒したアビリティです】
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中級

破鎧掌

近接範囲の対象1体に、手のひらで軽く触れながら、爆発的な「気」を叩き込むアビリティです。
この攻撃は対象の鎧強度を無視してダメージを与え、更に強い衝撃によって吹き飛ばします。また、素手追撃の効果を持っています。
破鎧掌は、体が拘束されていなければ、どのような姿勢からでも使用できます。
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烈地蹴

大地を揺るがすほどの強烈な蹴りを、近接範囲の対象1体に叩き込むアビリティです。
この攻撃は、クリティカルの発生する確率が通常の攻撃の2倍になります。
また、素手追撃の効果を持ちます。
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森羅点穴

指や武器を用いて、身体を巡る「気」が集中する秘孔を突き、対象の体内の気を活性化させるアビリティです。
近接範囲の対象1体のHPを回復します。
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ワイルドキャノン

自分の両腕に収束させた「気」を野獣のような叫びと共に放ち、10m以内の対象1体を攻撃するアビリティです。
素手追撃の効果を持ちます。
【これはヒトノソリンによってもたらされ、覚醒したアビリティです】
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上級

指天殺

全身の神経を極限まで指先に集中させ、近接範囲の対象1体の急所を、鋭く突き刺すアビリティです。
対象はこの攻撃を、最も低い能力値で回避しなくてはいけません。また、素手追撃の効果があります。
指天殺は、体が拘束されていないのならば、どのような姿勢からでも使用できます。
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疾風斬鉄脚

疾風のように軽やかな身のこなしで、鉄すら粉々に打ち砕く強靭な蹴りを、近接範囲の敵1体に放つアビリティです。
蹴りの軌跡は、まばゆい光の弧を描きます。
この攻撃は、対象の鎧強度を無視してダメージを与えます。
また、素手追撃の効果を持ち、建造物の破壊にも有効です。
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無風の構え

達人のみが到達する、殺気を捨て去った無防備な構えを取るアビリティです。
3ターンの間、自分に無風の効果があります。
全ての攻撃を「最も低い能力値」で防御しなければいけない代わりに、防御に成功した場合は、ダメージ全てを衝撃波に変えて、攻撃者に跳ね返します。
3ターンとは、「自分の次の次の次の順番が終わるまで、効果が持続する」という意味です。
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デンジャラスタイフーン

自分の体内で極限まで高めた闘気を一気に解放する事によって、危険極まりない空気の渦を発生させ、半径10m以内の全ての敵(選択した対象)にダメージを与えるアビリティです。
【これはヒトノソリンによってもたらされ、覚醒したアビリティです】
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