【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 Pert1
- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:02:28.56 ID:qqZ4KPqQ
- 世界樹の迷宮チームと初期アトリエシリーズの開発者がコラボした
DSオリジナル新作スローライフRPG
開発:アトラス
発売日:7/21発売予定(開発状況85%)
価格:6279円
スタッフ:
プロデューサー 小森成雄
企画・シナリオ原案 吉池真一
キャラクターデザイナー 日向悠二
サウンドコンポーザー なるけみちこ
キャラクター:
ノーラ・ブランドル(声 竹達彩奈)
ルッツ・アレニウス(声 鈴村健一)
ケケ(声 大谷育江)
速報@保管庫(Alt)より
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/65749048.html
「ほのぼのRPG好きにもアトラスRPG好きにも、どちらにも向けた作品。世界樹は難しいという人にもお勧め」
- 2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:04:43.84 ID:j/L8hBgI
- おお面白そう!
DSってのが画質的にネックだが・・
- 3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:05:26.05 ID:ZUrqqpKU
- ぶつ森なら買うよ
そういう系?
- 4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:08:59.26 ID:OWMCHPO1
- ひむかいさんだな。
ttp://j.pic.to/153q48
- 5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:10:39.25 ID:qqZ4KPqQ
- ストーリー:
「テンペリナ」という田舎町で語り継がれる伝説には、近くの湖にある島に霧の森の魔女「ヴェーラ」が住んでいるという物があった。
主人公の少女ノーラは”導刻術”の修行にやってきたが、町の人々に魔女の疑いをかけられてしまう。
自らの潔白を証明する為にノーラは町の人々と積極的に関わる事に――
システム:
クエストの依頼で必要なアイテムを手に入れたら、"導刻術"で物質の時間を操って貴重なアイテムを生み出す
戦闘画面はマリーのアトリエ風配置になっている
インタビュー:
プロデューサーへのインタビューより一部概要
・元はサクセスに持ち込まれた企画だった。三社で作っているタイトルになる
・14年を経て改めてスローライフ系RPGに挑む。最新の技術とノウハウで改めて作りたい
・錬金術との違いは時間を操る事で、素材がかつては何だったのか、将来は何になるのか、
期待通りになる事もあれば予想外の結果になる事もある
- 6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:29:15.82 ID:M7tjdcHN
- 次の週にデビルサバイバー2も出すんだぜ
アトラスは何考えてんだ
- 7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:31:57.07 ID:f/O9A7+v
- 3DSで完全版ですかー?
アトラスやばいね
- 8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:38:35.17 ID:tk0KuEBt
- http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1303891348/
戦闘画面っぽいが これだけじゃなんともいえねーw
- 9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:40:28.05 ID:w+vHAyjA
- 俯瞰か。つまりダンジョンも俯瞰?
俯瞰のほうが好きだから俯瞰がいいな。
- 10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:40:45.34 ID:f2+M5sJG
- アトリエみたく期間制限があるのかどうかで印象がかなり変わる
ないでほしいが
- 11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:45:53.23 ID:w+vHAyjA
- まさかのなるけみちこやないか!
アトラスとなるけみちこってだけで買いたいわ。
ワイルドアームズ思い出す。
- 12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:49:24.28 ID:sF/w3PtC
- 値段がちょっと高いけど世界樹スタッフが作ってるのなら買いかなぁ
バグが怖いけど
- 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:52:03.22 ID:sZo3DIZC
- 竹達って、少し前にPSP版のヴィオ貰ったってブログで書いて、
「メルル役はこいつか?」って言われてた人だよな?
こっち絡みで貰ったってのが正解だったのかな?
- 14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:55:53.90 ID:ZUrqqpKU
- 萌え豚用っぽいな
- 15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 17:58:53.74 ID:0J3AYX6E
- pert・・・
- 16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:03:20.22 ID:gDK0wBa9
- 「初期」アトリエってのがミソになるかもしれんな
- 17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:09:42.29 ID:qqZ4KPqQ
- >>15
正直すまん
- 18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:10:21.80 ID:r5HVpJCA
- たーる
- 19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:11:30.70 ID:sF/w3PtC
- また鬼畜条件ドロップとかあるんだろな、スタッフがアレだけにw
世界木1の3竜とかもうやりたくないわw
- 20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:13:49.68 ID:4WRr/+3x
- 世界樹以下の難易度とかどんだけ簡単なんだよ
- 21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:28:44.08 ID:RheeEfvJ
- 結構おもしろそう
- 22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:29:59.58 ID:pvCx3wmT
- 初期アトリエすたふって誰のことか…
アトリエすたふってイラストの人とコンポーザーの山西さんしかしらね
- 23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:30:38.93 ID:tk0KuEBt
- ほかにゲーム画面ねーの?
- 24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:30:52.14 ID:pQI5lpjJ
- 方向性が初期アトリエ路線の上にあるなら、バトルはあくまでも一部で
メインは導刻術だから、まぁ易しめになるのは想定内だろう
- 25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:35:00.23 ID:ZUnfPw59
- 初期アトリエスタッフって企画の人だけかもしれんな
経歴見たら2007年くらいまでガストにいたっぽい
- 26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:40:03.94 ID:2pq80fx7
- ちょっと楽しみだ
- 27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:40:38.73 ID:UYP7e0PO
- DSのアトリエはいい評判をみないからなぁ
初期スタッフなら制作陣は違うだろうけどちょっと不安ではある
- 28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:41:37.74 ID:Gy1VvRdC
- 最近手がけた作品だと、リーズのアトリエのディレクターですな>吉池
で、フリーズ騒動の責任取らされて首だったはず
- 29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:44:16.38 ID:sF/w3PtC
- 延期してあのありさまだったからなフリーズのアトリエ、知らずに定価で買ったよ・・・
延期前に紹介されてた奴削って何やったらああなるのかって叩かれまくってたな
- 30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:48:35.81 ID:jj6OAmeb
- >>28
その人はアニーのアトリエの方には関わってないのかね
システムはリーズ→アニーで大分マシになった側面はあるが
というか無駄を省いてよりシンプルになったって感じか
ただキャラとかノリとかはむしろリーズのアトリエの時の方が良かったって意見もある
システム周りがアトラス担当してるならそこでおかしくなる事はまず無いと思われるので
ひむかいさんとかなるけさん辺りが加わってどんな感じにまとまるのか楽しみだな
ところで3社が関わってるって言うけどそもそもその3社が分からんw
アトラスとガストとサクセスなのか?というか販売はどこだw
- 31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:49:26.07 ID:0M/6raWy
- キャラデザ日向っていうことは3DSの世界樹はデビサバ方式か・・・
- 32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:50:35.18 ID:RheeEfvJ
- 販売はアトラスでしょ?
- 33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:50:56.24 ID:f2+M5sJG
- >>25
ガストみたいな中小に10年以上いたのにリーズが発端で退社か
面白い経歴だな
- 34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:52:18.90 ID:sF/w3PtC
- 発売前にやって欲しい事はちゃんとテストプレイしてねだなw
リーズは本当にやったのか怪しいレベルだし、すぐ気づくわアレだと
- 35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:53:02.84 ID:2pq80fx7
- >>30
リーズに限っては、アニーバージョンの方がいいがな
- 36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:55:58.14 ID:xfJ4L8oO
- なるけみちこってゆったりした曲作れる人だっけ?
- 37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 18:59:25.92 ID:Gy1VvRdC
- >>33
ガストは30越えたら自主退社を促されるみたいな噂あるな
マリーの原作者で、10年もいたら給料とかもうなぎ登りだろうし・・・
まあリーズは非道すぎたけどアトリエ原作者まで退社とはちと酷だな
- 38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:15:27.83 ID:DwS2Th3z
- 主人公は男の方がいいんだけどなぁ
女だと弱いんだもん
エターナルマナみたいなのでいいのにな
ガストは萌え豚とかいうのをターゲットにして腐ったしな
- 39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:18:15.37 ID:vt68ao/v
- ガストのゲームやったことないけど昔からそこがターゲットなんじゃ?
- 40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:20:12.60 ID:2pq80fx7
- うん
- 41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:20:43.40 ID:YDbIeGy+
- ザオラルと叫びながら人口呼吸をした男性厳重注意【せめてザオリク】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1281096529/
今月17日の未明、東京都の品川区の路上で乗用車とバイクが正面衝突する事故が起きた。
乗用車に乗っていた3人の男女に怪我はなかったが、バイクを運転していた19歳の大学生が心肺停止の重体となった。
すぐに救命措置をしなければ助からない危険な状態だったが、乗用車に乗っていた3人の男女は気が動転していたため
近くにいた20代の男性が救命措置をすると名乗り出た。
そのうち野次馬も集まってきて、多くの人の視線を集めテンションが上がって来たのか、男性は
「ザオラル!ザオラル!(※)」と数回に渡り叫んだという。
そして野次馬の中から「せめてザオリク(※)にしろよ!」との声が上がっていたと目撃者の一人は話している。
その後救急車が到着し、救急隊員に再度蘇生を行われたバイクの男性は、無事搬送先の病院で意識を戻した。
この事故で応急処置をしバイクの男性を救った男性ではあったが、
「緊急の場でふざけたのは不謹慎」として男性は厳重注意を受けた。
男性は「前々からこういう場面でこういう事を言えばウケるのではないかと思っていた。実際に言うつもりはなかったが人が集まってきたので興奮していた。反省している。」と語った。
※ザオラル(ザオリク):人気ゲーム、ドラゴンクエストで倒れたキャラクターを回復させるいわゆる蘇生魔法。
- 42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:24:29.35 ID:j/L8hBgI
- マリーのアトリエは女子層を意識してたと思うよ
あの頃は好きだった
最近のアトリエはただのギャルゲーっぽくて買う気になれないわ
このゲームは期待
- 43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:27:10.96 ID:f2+M5sJG
- とはいえ男女どっちに転ぼうがキモオタゲーには変わりないだろ
- 44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:30:41.68 ID:jj6OAmeb
- >>36
基本的にはワイルドアームズの曲担当で有名な人かね、天使の詩とかもあるけど
WA2のラストバトルとかはみんなで決めるゲーム音楽ランキングとかでも上位常連組だ
ニコ動で良けりゃWAバトルメドレー動画とかあるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm472666
- 45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:34:17.71 ID:2pq80fx7
- リリープラスみたいな方向に行かなきゃなんでもいいです
- 46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 19:40:07.19 ID:NxnEw7Qx
- なるけとひむかいさんと聞いてはわくわくせざるを得ない
- 47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:00:31.30 ID:BNa5MXbA
- 萌え豚萌え豚ばっかりギャーギャー騒ぐなよゴキ腐
嫌ならしなきゃいいだろうが
- 48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:18:32.90 ID:dbrgzxSj
- 世界樹スレからきますた
アトリエシリーズは2作目しかやってない
何リーだったかも覚えてないが、オレンジ色の子だった気がする
1回はクリアしたんだけど、マルチエンドが元々苦手なのと、やっててどうにも地味だったのと、
最適解を見つけるという事に楽しみを見出せずこんなに試行錯誤しても攻略見たら一瞬じゃね?って
空しくなっちゃって、それ以降やってないんだ
こんな俺でも楽しめるだろうか
- 49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:22:15.63 ID:YKU1TTWl
- 世界樹だって攻略見たら一瞬系じゃないか
- 50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:23:36.14 ID:jj6OAmeb
- そもそもアトリエとどこまで同じかすらも分からん
似たような例のラジアータストーリーとアトラスのラジアントヒストリアは全くの別物だしな
- 51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:24:37.12 ID:YrbutXSI
- スローライフでアトリエと言えばユーディー思い出す
- 52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:26:27.90 ID:hBW38kex
- パンチハメ
- 53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:30:17.48 ID:2pq80fx7
- >>51
あれはある意味強要されてたなw
- 54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:31:51.57 ID:6drN7nfd
- 育江ちゃんが出るのか
でもDSか・・・せめて3DSなら・・・
- 55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:34:37.03 ID:DwS2Th3z
- >>43
いや主人公が男だと戦闘がおもしろくていいよ
女だと防御力低いし護衛も雇わなきゃいけないから金もジリ貧になる
- 56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:47:50.02 ID:hiDev0MI
- マッチョなゴリラ女を主人公にすればok
- 57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:48:36.09 ID:LLGVSvbW
- どんなだろ、錬金より想像しづらいな
コップの牛乳からチーズ作ろうとして失敗したらコップ一杯の精子ができるとか
- 58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:49:04.40 ID:Gy1VvRdC
- DSだからいいんじゃないか
3DS全然売れてないんだしあと2年はDSでいいよ
- 59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:49:20.51 ID:KmOTPQ2Q
- >>56
素子さんみたいな女主人公とか胸熱
- 60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:52:03.39 ID:AFYrjDVl
- 壊れた人形からアンドロとかあるな
使用済みじょじパンツをかけていい
- 61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:52:08.80 ID:Gy1VvRdC
- >>57
システムはせっかくアトリエ原作者連れてきてんだし
アトラスだし悪魔合体だし、正直パクリでよかった気がするけどなぁ
調合なんて今時どのゲームでもあるんだし
- 62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:55:24.43 ID:xgW2o7t2
- ファミ通買って来た。
巻頭の方に見開きの広告と、記事は4ページ(うち1ページはこもりんのインタビュー)。
街並みの風景とかは凄くアトリエっぽい雰囲気。
街の人達からアイテムを依頼されて、採取地でそれの元となる素材を取ってきて、
導刻術で依頼されたアイテムに変化させるってのが基本の流れみたいだな。
採取地までの移動はアトリエと同じ、マップから目的地を選択する感じ。
ただ、採取地内での移動がどうなるのかは、それらしいスクショが無かったんでわからない。
導刻術はアイテムの過去と未来を考える。
今もっている素材はかつて何だったのか、これから何になるのかを想像して、
依頼アイテムに変化させるみたい。
- 63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 20:59:54.42 ID:YrbutXSI
- 卵←鶏→焼き鳥
- 64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:00:52.67 ID:RheeEfvJ
- へぇ…面白そうだな
メガテンの悪魔合体とか九龍の調合とかを想像してたけど
- 65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:03:38.72 ID:dbrgzxSj
- >>49
まあ、確かにそれを言ったらどんなゲームでもアクション系で無い限り攻略で一瞬なんだけどね
やっぱゲームは過程を楽しめるかどうかだよね
アトリエがダメなゲームとは全く思わないんだけど、残念ながら俺には合わなかった
>>50
ラジアータとラジアントぐらい違ってると、個人的には期待が高まる
がっつりとアトリエを期待している人には申し訳ないけど
ごめん。なんか空気読めないアンチみたいになって来たから、ちょっと引っ込む
合う合わないは有っても名作である事に変わりは無いってゲームになるのを期待してる
- 66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:07:32.32 ID:jj6OAmeb
- >>62
未来にも過去にも変えられるって事なんだろうか
そうなると、みかんをオレンジジュースに変えたりした場合
そのオレンジジュースを更にみかんに戻したり出来るのかな
- 67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:09:28.67 ID:2tA0yU3t
- 卵を加工したら突然変異でコカトリスが→仲魔に
- 68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:10:23.71 ID:O2lUPLrN
- >>62
乙〜
まんまアトリエだな
導刻ってのが面白ければいいんだけどなーアトリエは調合がつまらんからね
- 69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:13:51.00 ID:g5kTjaXm
- >>30
アニーはむしろリーズで盛り込みたかった要素を別の開発会社でやり直したような基本システム
吉池さんの退社もクビって訳ではなく、作りたいゲームが作れる環境じゃない(リーズの失敗も理由の一つだろうが)からモチベーションが保てないってのと
体調不良から会社勤めでは周囲に迷惑かけるので、休みの調整がきくフリーでゲーム開発を続けたいって理由っぽい
萌要素なんかも営業の面でしょうがないけどあんまり正面に出してどぎついのは…ってスタンスっぽいから
今のガストみたいな直球になる可能性は低いと思う
それが+か−かは個々人の好みによるが
- 70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:13:51.98 ID:BXi5XwTa
- アイテム変化って未来か過去の2種類しかないのかな
過去に戻すのでも何種類かに枝分かれしてたりするんだろうか
- 71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:17:39.54 ID:WftG4tJe
- アトリエ系亜種と捉えて良いのか?なんだかんだでおもしろそうだ
- 72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:19:07.98 ID:RheeEfvJ
- スローライフ系も好きだけど、個人的にアトラスらしい所にも期待してる
- 73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:19:40.59 ID:jj6OAmeb
- >>70
そうか枝分かれって可能性もあるのか
おにぎりが米と海苔と梅のどれかになったりとか
- 74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:24:54.22 ID:WftG4tJe
- バテン・カイトスは(牛乳→ヨーグルト→チーズ)のように
時間経過で別のカードに変化する奴があったが
それを自在に起こせるのかな
- 75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:36:55.14 ID:Rzq03h3e
- なんかアトリエ側の要素しか見えてこないな。
世界樹チームはなにやったんだろ。
- 76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:48:22.66 ID:RheeEfvJ
- そりゃこんだけの情報じゃあ…
- 77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:51:36.15 ID:T2LMxsWI
- >>42
今のガストはライターがガチヲタクだから仕方ない。
アトリエそのものは変化はないんだ。ていうか変化がなさすぎるほど
- 78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:53:12.11 ID:RheeEfvJ
- >>42
分かるけど、見た目的に今回もその路線でしょ
- 79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 21:56:41.75 ID:jj6OAmeb
- ひむかいさんは割と腐路線もいける
- 80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:02:26.29 ID:LQKBkcXd
- キャラメイク型のRPGちゃうん?世界樹4も当分先になりそうだし、ととモノ3DSでもやるかね…。
- 81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:05:00.49 ID:Gy1VvRdC
- 腐路線ならメルには勝てんな、なんせ元ガールズノベル絵師だ
本人も女だとばかり・・・
>>77
ガストだけじゃなく今のゲームって全体に
骨のないくらげみたいなシナリオばっかりだよなぁ
- 82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:11:32.03 ID:8RGUfo8W
- 大谷さんが出るとか予約確定俺乙
- 83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:12:55.22 ID:2pq80fx7
- 世界樹はあんまり好きじゃなかったな
ダンジョンRPGなら、もうちょいシンプルでよかった
- 84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:13:48.96 ID:TRY9moE5
- 主人公の名前とタイトルの『工房』でロマサガ3を思い出した奴は…
俺だけですか… そうですか……
- 85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:15:15.69 ID:hVWMdYfP
- >>84
あれ、俺がいるんだけど
- 86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:17:07.38 ID:wzrIoa8c
- 今日立て続けに色々発表されてるのは任天堂の株が落ちたから
発表だけでもしてくれって頼まれたのかね
- 87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:17:32.77 ID:a/K2ZKVC
- >>75
世界樹は外注だから今作関係ないんじゃない?
Pが小森さんだかららしさはでるかもしれんけど
- 88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:19:04.15 ID:jj6OAmeb
- >>87
世界樹3って内製じゃなかったっけ?あんまり良く知らないけど
1、2の外注から3で内製に変わって作り直したとか聞いた記憶があるような
- 89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:20:27.35 ID:Anmfj+xt
- 世界樹は1・2がランカースにプログラム外注、3がアトラス
- 90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:22:09.72 ID:bF3ri+SI
- Pert
- 91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:24:30.11 ID:2pq80fx7
- もう許してやれよ
- 92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:37:28.71 ID:hiDev0MI
- アトリエはGBAのしかやったことないけど
戦闘がつまらなかったなー。
- 93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:45:42.70 ID:xgW2o7t2
- 世界樹3のスタッフだと、こもりんとひむかいさん以外に、
バトルデザインの垣内さんの名前が出てる。
世界樹3のブログでバトルのエフェクトとかスピードの話してた人だな。
>>1のリンク先で、なるけさんを薦めたスタッフってのが垣内さん。
ついでに>>1のリンク先で、
サクセスの話が出た後に「三社で作っているタイトルになる」って書いてあるけど、
正しくはちょっと違う。
インタビューの文面そのまま書くと、
「企画原案の吉池さんと、サクセスさん、そして僕(小森)を初めとする
世界樹の迷宮3の開発スタッフが一緒に作っているのが本作」
とのこと。
- 94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:47:14.75 ID:jj6OAmeb
- >>93
その面子の中でサクセスは一体何をやってるんだろうって気になるなw
- 95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:48:36.09 ID:Anmfj+xt
- アトリエ成分は吉池って人だけなんだろうな
ラジアントもラジアータに関わってた人がいるってだけだったし
- 96 名前:(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2011/04/27(水) 22:49:08.59 ID:eeW5BqhJ
- アトラスの世界樹は完全に乗り遅れて未プレイだけど、これは楽しみだわ〜。でも戦闘はマリアトじゃないほうがいいな…個人的には。
- 97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:50:13.34 ID:WftG4tJe
- 可能性としてランカースで世界樹、アトラス世界樹3班で今作というのもあるのか?
- 98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 22:52:39.15 ID:2hkno4Ij
- よくわからないけど、ひむかいさんが描くなら買うよ
- 99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 23:06:22.50 ID:Xzj/VvWq
- というかサクセスまだ息してたのか
最近じゃSNSの方に転換したって話を聞いてたが
- 100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 23:10:26.02 ID:82JhwHfy
- わざわざ「世界樹3スタッフが〜」って書くくらいだから
アトラスっぽさは割と出してくれるのだろうか?
問題はそんな事より声をオフに出来るかだ
掛け声くらいならいいんだがなぁ…
- 101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 23:10:57.78 ID:Anmfj+xt
- 自社販売の家庭用ゲームソフトは2009年でストップしてるね
受託開発の方はわからんけど
- 102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 23:19:55.22 ID:2pq80fx7
- >>96
このゲームは箱じゃないけど平気なの?
- 103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 23:24:10.10 ID:oh6jZqv6
- おー。世界樹4まで長いかなーとか思ってたら先にこんなものが
また日向さんサイン会やってくんないかなー。遠征しますよ
- 104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/27(水) 23:33:37.76 ID:/H60UrU2
- プロデューサーが小森氏でキャラデザ日向さんに音楽がなるけとか超俺得ゲーじゃねーか
- 105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:01:34.25 ID:xgW2o7t2
- 0時更新きてた。
ttp://www.famitsu.com/news/201104/28043060.html
- 106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:07:48.92 ID:+oDp3C0M
- >たとえ悪口を言われても自然にスルーする。
>ただし、悪口を気にしていないわけではなく、しっかり覚えているらしい。
なんだか腹黒な予感
- 107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:07:58.71 ID:mOzkTZIk
- >105
GJ!
アトリエも初代が一番好きだった自分には、この組み合わせは俺得すぎる
- 108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:09:28.42 ID:2BQygnyC
- 仲間はこの2人固定なんかな
- 109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:10:32.32 ID:f6mo3aSY
- アトラスらしくない内容だな
どちらかというとスティング系
- 110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:11:07.87 ID:YsyuNBEd
- ひむかいさん仕事してる
ttp://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/Rlx598mX3O9j1w4J1OYCIMWz1f9jA1xl.jpg
ttp://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/ZY47YEtRB9TklJ72D8jf3w2v7CgwJ958.jpg
ttp://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/QKaHN4287G8nd121Fl4FAe6NwNJ1d64C.jpg
ttp://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/ITcHV1bwl5ian5Aqmzc3Pmse4OChvJC2.jpg
ttp://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/Ws7LQQLf27f18813L27y4eAa6VYBXXY8.jpg
ttp://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/ENRax75VC5t6p3g5g3O5l7Xq85k3IlvZ.jpg
ttp://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/mf7E5Du64TnpjrKcW2z6zZVy4PE5s259.jpg
ttp://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/qL36h3e97r9rr2IFVz6qSOCdCX2oVO4C.jpg
ttp://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/HY4xt584g8747PQ8HDd2IB1q7lrNm341.jpg
- 111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:11:24.10 ID:1/f6d9WU
- >>105
いつもの黒ベタ多用の塗りと雰囲気が違うな
- 112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:11:46.99 ID:mOzkTZIk
- もともとサクセスだったみたいだしな
3年間の物語ってことは、やっぱ時間制限ありなのか
- 113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:13:24.81 ID:ychkv5xa
- アトラスっぽくないな
でも面白そう
世界樹4いつ出るか分からんし
- 114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:13:37.89 ID:UfP0uHRL
- 世界樹よりもさらにライトっぽい絵だな
ルンファクっぽい
- 115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:14:49.82 ID:YsyuNBEd
- >>108
戦闘画面っぽいので集合絵右上のおっさんが既にいるな
多分集合絵の奴らほぼ全員仲間なんじゃね
- 116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:18:02.09 ID:SFhy7NOQ
- >>105
仲間二人ともナイスショタだな
- 117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:20:00.53 ID:TA4w7vgV
- >>112
時間を操るってのがミソだから
何かしらやり込めるようにはなってそう
- 118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:23:27.83 ID:F6aJjZ7I
- http://blog.neverlanders.net/?cid=54321
吉池さんのブログで開発中の事書いてるね
- 119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:23:39.77 ID:f6mo3aSY
- 主人公が女かあ
- 120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:27:41.55 ID:UJX74Z5q
- >魔女と疑われて誤解を解くため奔走する
アトリエと同じにストーリー設定はほんととってつけただけだなw
- 121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:45:57.50 ID:196wJdbu
- 16歳……?
さすがはひむかいさん、素晴らしいロリセンスだぜ!
- 122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 00:47:46.35 ID:YsyuNBEd
- >>121
16歳でこのおっぱいとか
可哀想な未来しか見えないな
- 123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 01:10:05.17 ID:zAL7xjfq
- >>122
ひむかいさんだからしかたない
個人的には素晴らしいの一声
- 124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 01:13:26.44 ID:UuxU55ri
- やだこのスレロリコンしかいない
- 125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 01:14:39.27 ID:tVnEv643
- 世界樹3とはずいぶん絵柄変えてきたな。全体的によりファンタジーちっくな印象を受ける
小物の充実具合は相変わらずだが
- 126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 01:23:48.83 ID:0Hjve03x
- >>124
キャラデザがひむかいさんだから仕方がない
あと16才はロリじゃないと思うの、ロリっていうならもっと若くないと
- 127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 01:48:38.74 ID:uCm7HZw9
- アトラス2作品連続でDSとかなんか残念だな…
3DS買ってDS売っちゃったし、やりたいけど買わないよ
まぁ3DSの互換機能が酷すぎるのがそもそも悪いんだが
- 128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 01:49:27.93 ID:I7Rw3zya
- >>127
互換機能が酷いというのはどういうこと?
- 129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 01:53:52.08 ID:uCm7HZw9
- 解像度が違うから汚いor画面に対して表示される部分が小さくてやり辛い
あと発色も悪くなる
やれないことはないんだけどかなり厳しい、詳しくは調べてくれ
- 130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 01:55:34.18 ID:I7Rw3zya
- >>129
拡大すると汚い。ドットバイドットだと小さい、ってことか。
発色は知らなかった。
レスサンキュゥ
- 131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 01:57:14.69 ID:UJX74Z5q
- 起動とロードがめちゃくちゃ遅くなるらしいな>3DS
3DSも懲りずに型番商法しまくると思うが
真っ先に出るのはDS互換切り落として値下げしたモデルで決まりかな
- 132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 02:01:59.64 ID:mZsK7Kjf
- まんまアトリエだなあ
差異がないとなんかなあ
- 133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 02:06:50.46 ID:crfkNUfp
- なるけみちこにもっと触れられてるかと思ったけど全然無いな
板の雰囲気かもう過去の人扱いなのか
- 134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 02:09:11.85 ID:qgQraJJi
- >>131
起動は多少かかるがロードはどこぞの悪意ある模造だろ
- 135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 02:18:15.07 ID:Rn7vMmz0
- >>131
あまり鵜呑みにしないほうがいいぞ
画面がボヤけるのは本当だが、ロードはDSとあまり変わらん
- 136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 02:28:56.43 ID:uCm7HZw9
- なんか互換の話にシフトさせてスマン
3DSに間に合ってれば良かったんだが、まあしょうがない
今更DSのソフトで数稼げるかも心配だが、頑張ってくれアトラス
- 137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 02:30:23.05 ID:tQnSD+Cz
- >>133
名前見たときテンション鰻登りだったが、携帯機だからいまいち喜びきれない俺がいる
酷く個人的な事情としては定期巡回して個人ブログまで覗くほどのゲーム開発者って自分にとって吉池さんぐらいだから
そちらに期待する所が大きすぎるってのもあるんだが…
- 138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 02:44:20.94 ID:ZJXF5VI1
- >>133
WA以降はメインでほとんどやってないからしょうがないな
- 139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 03:35:43.35 ID:mZsK7Kjf
- 期間がなきゃ良かったんだがな〜
ガストじゃないんだしフリーモードかエンディング後のダラダラモードがあったらいいな
- 140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 06:52:21.64 ID:tVnEv643
- アトリエシリーズずいぶんやってないなーと思って前やったやつを調べたら、イリスの最初のだった。
当時楽しくて何周もしたなぁ
- 141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 07:25:35.04 ID:YsyuNBEd
- >>137
3DSは音関係がDSとは桁違いに良いから
なるけさんを堪能するならむしろ3DSでやるべきという気がしないでもない
- 142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 07:44:04.90 ID:iXOXGGk+
- なるけさんは2005年のWA4以降仕事をセーブしちゃったから
メインは2003年のWA:F以来
OP、EDだけとか特典CDの編曲だけ参加とか
- 143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 07:51:41.07 ID:P6B6wS/O
- >>141
DSソフトも3DSでやると多少音が良くなってるんだっけ?
公式サイトは今日オープンするかなあ
- 144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 08:06:35.82 ID:OVLQ3HfU
- ぱっと見た感じ、凡以下の戦闘とストーリーに耐えて一枚画を集めゲームにしか見えない。
- 145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 08:11:21.89 ID:+wy5yQvo
- >>144
DSの時点で糞ってのは分かりきってるからな
ブヒが必死に持ち上げてるだけ
- 146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 09:13:01.58 ID:UfP0uHRL
- >>143
同時期発売のデビサバ2のサイト見てみろ
何も無いぞ
- 147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 10:14:22.33 ID:0intmqYt
- DSのアトリエそんなに好きじゃないからな
もうちょっとアトラス色が強くならないかな
難易度は低めらしいがシステムは濃くして欲しいな
- 148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 10:20:10.45 ID:BjHhdSh+
- もはやアイテム生成/合成なんて1RPGのおまけシステムでしかないしな
なんか尖ったものがないとフリゲでも十分なレベルの内容としか
- 149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 10:34:05.37 ID:cCCegZbt
- 今出てる情報だけだと劣化アトリエにしか思えないが大丈夫かな
- 150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 10:36:04.19 ID:41bIwbiK
- 本家アトリエもマンネリ化を防ぐためにRPG要素を強くしたり、キャラ萌えに走ったりしたしな
このゲームはマリーエリー辺りの匂いがするなぁ
- 151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 10:37:35.29 ID:kPBvxirC
- >>134
模造(もぞう)?
捏造(ねつぞう)ではなくて?
- 152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 11:06:21.42 ID:jXFOx67f
- メルルは興味あるけどアトリエシリーズ全くやったことないわ
面白いのか
- 153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 11:40:36.91 ID:cDKKqKFm
- ラジアントが面白かったから期待
でも糞ブログとの癒着だけは本気で萎えるからやめて
- 154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 11:46:37.13 ID:lWZPyv5Y
- 昔のアトリエシリーズが好きで、世界樹も大好きだから期待
世界樹も古いRPGに立ち返った内容だったし、案外懐古ゲーマー層が狙いなのかもな
- 155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 12:17:01.65 ID:UfP0uHRL
- あとりえは1作目、数戦闘やって投げた思い出しかない
まぁアトラスなんで戦闘に関しては美味い具合に料理してくれんだろ
- 156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 12:43:24.20 ID:g06O07FP
- >>153
そこから湧き出したっぽいゴキちゃんが早速…
- 157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 12:58:46.54 ID:Y8wQAAey
- まあ、3DSは本体売れてからでしょ
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110427073/
(PSP…49,162台/3DS…23,038台)
なるけ節を堪能するなら普通に据え置きだなぁ
- 158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 13:44:50.76 ID:tX3FvaL2
- イカ腹分が足りない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1577656.jpg
- 159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 14:13:34.86 ID:QJv5SRLo
- >>157
- 160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 14:54:44.13 ID:XL+pWWfP
- >>143
スピーカーの質そのものが全然違うので当然上がる。
3DSは今の所ヘッドホンの必要性を感じねえ。
- 161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 14:55:09.22 ID:zAL7xjfq
- >>158
上のポニテ騎士の鎧の中身をひむかいさんならやってくれると信じてる
- 162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 14:56:58.95 ID:XUahdztK
- DSアトリエじゃなくてエリーの時代のアトリエだったら期待できるな
- 163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 15:09:00.58 ID:rXDxtyR7
- 若き日のフロなんとかさんみたいなのいる気がするけど考えすぎか・・・・
- 164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 15:18:58.20 ID:TfNBnNNw
- >>158
世界樹1のソードさんがいる!・・・って男か?
- 165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 15:23:38.19 ID:tY0Vl/1S
- ですよねー。
ttp://mobile.twitter.com/nishimukai/status/63447241427390464
- 166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 15:28:06.72 ID:BjHhdSh+
- むしろ自社パロディでフロなんとかさんらしき人がでるとか
そういうものがないかぐらいしか期待するものがないw
- 167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 16:50:48.93 ID:tX3FvaL2
- はいよー
http://noora.atlusnet.jp/
- 168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 16:54:02.16 ID:+34ouJWj
- >167
nooraとはまた思い切ったアドレスだな
- 169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 17:51:30.17 ID:rtgTT9By
- ファミ通見てきた。
アトリエ系やった事無いが、男キャラと恋愛を楽しむゲームか。
購入対象は女性プレイヤー向けな感じやね(´・ω・`)
- 170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 17:54:37.32 ID:I7Rw3zya
- 導刻術とか扱えるなんて、十分魔女だよね
- 171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:01:41.44 ID:ju/hgJpQ
- なんていうか携帯アプリっぽいゲームだな
アトラスどうしたん?
- 172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:10:10.26 ID:d10k/COe
- DSのゲームだしな
- 173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:15:01.78 ID:UfP0uHRL
- インデックスの所為だなきっと
- 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:34:45.71 ID:c4zZwoar
- ルッツって男なのかよ・・・
- 175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:40:12.81 ID:7hLd5TbC
- 世界樹3のスタッフってことは加藤さんは参加してないのかな?
まあインタビュー見る限り戦闘は鬼畜難易度にはなりそうもないけど
- 176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:43:21.50 ID:d10k/COe
- アトラスだから、この絵柄でエグイ展開とかやりそう
てかむしろそこに期待してます、デビサバのケイスケ焼きみたいなね
- 177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:45:51.52 ID:gliToen7
- 主人公が実は男
- 178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:48:46.70 ID:/L3rDtNL
- >>170
レッツ火刑
- 179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 18:52:04.29 ID:sJWomxC1
- アトラスだしやりこませ要素に期待するわ
本家はあっさりし過ぎてるからさ
- 180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 19:06:39.83 ID:UfP0uHRL
- >>179
最近やりこみヨウ素が無かったラジアントヒストリアというものがあってだな。
ゲーム自体は面白かったんだけどね
世界樹3が14万売れてるから、それとアトリエファンとアトラスお布施組で
ノーラ工房は初回10万ぐらいは行くかね
- 181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 19:12:41.12 ID:sJWomxC1
- >>180
どういう皮算用だよそれ
(世界樹14万+アトリエ10万)÷2×0.3[アトラス価格係数、末期DS係数]
で累計3.6万ってとこだろ
- 182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 19:14:44.30 ID:UfP0uHRL
- 流石にそんなに低くないだろ
リメイク罪でも初週6万いってんだぞ。
ノーラはひむかいさん効果もあるし、世界樹3は評判悪くないし
- 183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 19:23:34.23 ID:YsyuNBEd
- 世界樹1が初週4万くらいだっけ?
新規なんてそれくらいで大成功の部類
- 184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 19:36:01.13 ID:196wJdbu
- 3年間の時間制限があるということは、クリアするときにはあの姿で19歳か
…胸熱だな
- 185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 19:37:22.31 ID:K4hVse8I
- 胸薄
- 186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 19:46:01.29 ID:c4zZwoar
- つか世界樹とノーラって全然違うしな
>「ほのぼのRPG好きにもアトラスRPG好きにも、どちらにも向けた作品。世界樹は難しいという人にもお勧め」
これからして、世界樹好きはそうそう釣れないだろう
- 187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 19:48:11.69 ID:d10k/COe
- なんでだよ?
- 188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 19:53:06.56 ID:nRwhg9ec
- 絵が可愛いんだけどDSの画質じゃなあ・・なんかもったいない
買うけど
- 189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 19:57:18.52 ID:rtgTT9By
- まぁ、もし世界樹が全滅の怖さを味わいながらチマチマ進めていく要素引いたヌルゲーになってたら買わないわな
- 190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 20:07:43.22 ID:c4zZwoar
- そうそう。
世界樹の魅力って、日向さんの可愛らしいキャラ絵に、
・手書きで行うマッピング
・自分で好きな職業からパーティを組み、キャラ事に好きな技だけを覚えさせていくスキルシステム
・FOE含め敵が強く、調子に乗って先へ先へといってしまうと、あっさりゲームオーバーになる歯ごたえ
こういう小難しさを加えたから受けてるよね。
- 191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 20:13:34.77 ID:VoTUaerl
- 世界樹は難易度固定だがこのゲームは選択式ってことじゃない?
アトラスRPG好きって事は難しい部分も用意してあると思う
- 192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 20:16:36.23 ID:d10k/COe
- ファミ通買ってきたけど、まだ情報出ないとなんとも言えないってカンジだなその辺は
- 193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 20:19:21.85 ID:c4zZwoar
- >>191
どうだろうねぇ。スローライフで難しくってのもなぁ。
- 194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 20:36:40.78 ID:v5r8A5j0
- だらだらやってるとまず無理だけど、ちゃんとスケジュール立てれば
なんとか終盤には進めるようになる高難易度ダンジョンとか
- 195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 20:37:27.65 ID:196wJdbu
- アトリエはハマれなかったんだけど、こういう合成モノでハマったのは、俺はアストロノーカだった
1周目は手探りの中、ゲーム内時間で3年で全クリし、最短2年でいける事を知る
2周目で本体リセットも何でもアリで2年クリア達成
3周目は本体リセット禁止縛りで2年クリア達成
4周目は本体リセット・強化種禁止縛りに挑戦するも、2年目の春限定野菜が間に合わなくて失敗
ここで止まってるけど、いまだに本体リセット・強化種禁止縛りの最短クリアには未練があるぐらい
何が言いたいかというと、そんなハマれるゲームだったらいいなって
- 196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 20:59:06.37 ID:/L3rDtNL
- 世界樹もダンジョンRPGの中じゃヌルゲーなんだし、難易度はどうでもいいじゃない
- 197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:03:27.07 ID:d10k/COe
- え?
- 198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:06:04.67 ID:a3faXEMJ
- まぁ難しいとかそういうのじゃなくて、面白ければ良い
難しい=面白いってわけでもねーし
- 199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:07:04.23 ID:7hLd5TbC
- まあスローライフRPGでだからってイコールヌルゲーになるとは限らないよな
もちろん生きるか死ぬかみたいな感じの雰囲気にはならなそうだけど
- 200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:11:29.72 ID:UfP0uHRL
- ルンファクオーシャンの闘技場の2週目とかおかしかったしな >スローライフ=簡単
- 201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:13:27.08 ID:UWcB7Ljn
- クリアだけなら楽だけどコンプとかは異常難易度とか
- 202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:45:09.98 ID:d10k/COe
- スローライフならぬ、サバイバルゲーか…
- 203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:51:19.99 ID:+34ouJWj
- もちろんラスボスをオーバーキルして隠しダンジョンに入ったら雑魚にフルボッコにされるんだろうよ
- 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 21:53:23.00 ID:Ast2t16C
- クリア後が本番みたいな風潮はfuckだな
- 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 22:03:48.73 ID:tZEdfDpu
- 例によって世界樹スレから来ました
結構アトリエ挫折つーか投げた組ちらほらいるな
俺も友達からマリー借りてやって、イマイチハマれず返してそれ以来触れてないわ
ずっと出続けてるシリーズだから信者だらけのスレかと思ったらみんな結構冷静なんだな
アトリエ信者なるものが存在するのかどうかも知らんけれど
- 206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 22:06:36.91 ID:R6V+xfhA
- ttp://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/ENRax75VC5t6p3g5g3O5l7Xq85k3IlvZ.jpg
竹達可愛い
- 207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 22:25:30.68 ID:lWZPyv5Y
- アトリエはリリーしかやってないけど、合成に結構ハマったな
じゃがいもスープがうまそうで、深夜プレイ中に腹が鳴ったのはいい思い出
世界樹も大好きだが、ああいう鬼畜なゲーム性は求めてないかなー
合成の邪魔にならない程度に歯ごたえあって、楽しい戦闘ならいいや
- 208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 22:36:05.39 ID:vALKb7OE
- ラジアントヒストリアあたりの知る人ぞ知る良作になってくれれば満足だ
- 209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 22:37:12.78 ID:SFhy7NOQ
- 俺はポニテの女
性騎士とよろしくできればいいや
- 210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 22:40:40.03 ID:UfP0uHRL
- >>208
なんだかんだで5万売れたんだけどねラジヒス
- 211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 22:47:10.96 ID:DQJjfgpw
- アトリエみたいに3年期限があるのは気になるなぁ、ルンファクぐらい自由にやらせて欲しいんだが
- 212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 22:54:00.64 ID:TA4w7vgV
- 仕事抱え込み過ぎて、どれにも間に合わなくなって、
1年ぐらい不貞寝して、バッドエンドを迎える
アトリエならではの無性に好きなロールプレイ
- 213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 23:00:18.28 ID:f6mo3aSY
- @nishimukai
lヨ向 悠=
今回自分はメインキャラクターのデザインと総作監みたいな立ち位置で、
アトラススタッフやJ.C.STAFFのみなさんといっしょにお仕事させてもらいました
J.C.STAFFってのはオープニングムービーか?
- 214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 23:05:33.92 ID:UfP0uHRL
- JCなのか期待
- 215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 23:35:01.31 ID:zAL7xjfq
- JCとはさすがひむかいさんやで
- 216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 23:40:15.87 ID:3bJNVMSZ
- なるほど、世界樹1の舞台がエトリアだったのもこのための布石だったわけだね
- 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/28(木) 23:49:13.49 ID:/L3rDtNL
- >>207
リリー「こんな時間にゲーム?」
- 218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 00:00:01.34 ID:mNtv32KS
- >>206
脚がアイギスみたいだな
- 219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 00:54:17.68 ID:k+O7yylt
- ところで日向さんのツイッターアイコンは誰なん?ケケ?
- 220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 01:16:16.01 ID:SctGq0Le
- ケケだね
ってレスしようと思って上の方のファミ通のリンクで確認したら、ケケも男って書いてあってびっくり
- 221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 01:42:49.50 ID:y96V1ztX
- >>210
やるつもりでまだ買ってない
- 222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 02:36:48.08 ID:zVzdQQ9v
- >>205
かっそ過疎の個別スレでも何か振れば反応が直ぐあるぐらいだし現在でも濃ゆいのが少なからず居るかと思われる
ただ、初期の頃のガスト総合スレって悪いところにばかり目が行ってるようなレスが元々多かったんだけどね
良いところを上げたとしても今更なんだと言わんばかりに話が膨らまなかった
批判から入って、それに対する否定か肯定でスレが流れてく感じ
今のがすとちゃんがすとちゃんと持て囃す層は吉池さんにさして興味もない、知らない
下手すりゃ悪印象を持ってる可能性すらあるだろうから、こちらには来ないんじゃないかと思う
信者が居ようが居まいがずっとこんな雰囲気なスレになりそうな気がする
- 223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 04:13:15.34 ID:gSuQYbfE
- http://www.famitsu.com/news/201104/images/00043060/ENRax75VC5t6p3g5g3O5l7Xq85k3IlvZ.jpg
一見オーソドックスな工房もの主人公に見える彼女だが、彼女の装備に注目していただきたい
腰に携えた何本もの管、君たちはどこかでこれを目にしたことはなかっただろうか
アトラス、管、そして時間操作…
そう、彼女の師匠とはこの人物だったのだ
http://gameinfo.yahoo.co.jp/img/eg/report/20081023_spe_gemaga_02_16.jpg
- 224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 06:24:37.78 ID:k+O7yylt
- >>223
なん…だと…
- 225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 06:47:44.80 ID:UKZBRJBq
- ねーよwwwwwww
と断言できないところが怖い
- 226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 06:49:52.38 ID:mwJnW2Fn
- モミアゲではなくアホ毛が進化しただと…
- 227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 06:55:18.80 ID:1SvGi7it
- だがちょっと待ってほしい、彼は確かに時間移動などしているが、
本人に時間移動能力がある訳ではない。
ライドウでは無いのではないか?
そう、例えば、ラスプーチンやゲイリン、ヤタガラス、あるいは40代目や過去の人だったり・・・
・・・ライドウ師匠説を覆せる根拠がねぇ
- 228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 07:46:11.18 ID:7seKbYXW
- デビルサマナーだったのかー(棒
- 229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 07:49:33.62 ID:HHipwWeX
- あぁアトリエのシステムって悪魔合体のことかーなるほどなー
- 230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 07:51:54.86 ID:oqwoXCs2
- 魔晶変化してたアイテムを元に戻して大変なことに
- 231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 08:20:38.43 ID:Gq8kqkpG
- >>222
そりゃあ、リーズには悪い印象しかないからな
- 232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 11:49:52.74 ID:4xWskWfy
- 黒ベタ禁止され三種の神器も書かせてもらえず…ひむかいさんがしんじゃう
- 233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 11:52:11.62 ID:yIb7gDmG
- 3種の神器ってなんだ?
黒ベタは自分で意図的にやめてるとかじゃないのかね
新しい表現方法を模索中みたいな印象が
- 234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 12:18:39.05 ID:4xWskWfy
- 脇 へそ イカ腹
黒ベタは世界観に合わないとかで無しで注文されたんじゃないのかな
- 235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 12:26:47.88 ID:d8drVrom
- 吉永さんちのガーゴイルっぽい印象を受けた
だから別にひむかいさんしんじゃわないと思うが
- 236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 12:36:57.39 ID:lJ+f6m9B
- 貧乳を禁止されたらひむかいさんしんじゃう
- 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 13:33:50.34 ID:oixcRtvg
- むしろおれたちのために貧乳、脇、へそ、イカ腹を描いてほしい
- 238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 13:47:26.44 ID:YHblSEe1
-
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
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l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
- 239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 13:51:06.14 ID:lFP1+3OV
- ひむかいさんがひむかいさんならそのファンも大概しかたがないな
まあ、俺もだが
- 240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 13:52:38.26 ID:KgpXH6u9
- >>160
スピーカーの質なら3DSはDSiLLと同じぐらいだよ
と、両方持ってる自分が言ってみる
- 241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 14:10:34.70 ID:zVzdQQ9v
- スピーカーの違いだけならイヤホンやmini-RCAのケーブルで出力させた方が費用対効果は高そうな気が
まあ凝った出力方法にはならないから、携帯機で出た段階で上を見たところで大した意味はないだろうけど
と、スピーカーを理由にliteをスルーしてDSiで初代弁当箱から乗り換えた俺が言ってみる
- 242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 14:21:42.56 ID:SctGq0Le
- >>232
主人公をぺったんこに描けたら大丈夫だ。たぶん。
俺はむしろ巨乳を大量に描かされた世界樹3の方が心配だった。
- 243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 15:08:03.09 ID:4l/IQQ5Y
- >>118
ツイッターでも言及してるな。
フォローしとくか
http://twitter.com/#!/yoppy_never
- 244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 15:24:00.27 ID:SctGq0Le
- アトラスはラジアントに介入してKOTY候補になりそうなところから見事に良ゲーにまで救い上げから、
このゲームにも超期待している。
- 245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 16:08:26.12 ID:9dCoTitX
- タイトル見てロマサガ3しか思い浮かばなかった
- 246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 16:12:41.29 ID:mmkSwctj
- 何となくスレ開いたらなるけの文字が目に飛び込んできてびびった
どんだけ熱いアトリエwww
- 247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 19:16:07.56 ID:sDDir0Cj
- なるけは熱い曲だけじゃなくて町の音楽とかも雰囲気いいの書くよ
- 248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 19:49:32.13 ID:NSovQl6Q
- 古代じゃなくてなける
- 249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 20:12:48.97 ID:AGylPgUj
- 逆に考えるんだ
別ゲーに関わってて忙しいと考えるんだ
それこそ世界樹Tの生みの親であるニーノと何か作ってるかもしれんぞ
- 250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 20:23:19.84 ID:2sW9jkew
- 新納はもういいよ
クリミナルガールズとか酷すぎた
- 251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 20:26:39.36 ID:7seKbYXW
- クリミナル評判よくね?やったコトないけど
- 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 20:33:56.58 ID:2sW9jkew
- 評価というよりエロを前面に押し出した内容がな
世界樹があんな方向に行かなくてよかった
- 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 20:33:59.90 ID:HHipwWeX
- 評判うんぬんでなく信者しかのこってないんじゃ…
- 254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 20:35:13.46 ID:Ywc/Cwd/
- 地雷覚悟で買ったけどクリミナルはストーリーとかバトルも面白かったよ
- 255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 20:47:51.06 ID:wwjKLwrQ
- >>252
キャサリンの悪口はやめたまへ!
- 256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 21:01:36.05 ID:7GDn9alf
- 他を貶すことでしか褒められないようなら、そのファンの質も高が知れるわ。
- 257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 21:34:41.38 ID:zVzdQQ9v
- 嫌悪感持たれるのも無理はない要素を売りにしたんだし、そういう感想の人が居るのも自然だし、開発側も折り込み済みだろう
コンセプトに基づいてシンプルに作られた感じがして個人的には結構気に入ってるな、クリミナルガールズ
コマンド選択式の戦闘はちょっと大きめなランダム要素を含んだ方が刺激になっていいなあとか色々再認識できたものが多かった
- 258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 21:46:07.39 ID:4xWskWfy
- いやあナナドラはひどいもんでしたね
- 259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 21:49:06.20 ID:rkrjd84t
- あれはもうちょっと作りこめばな、クエスト確認がその場で出来ない
エンカウントが高い、素材が殆ど意味無いとか不便だった
宿を気軽に使えないが一番の問題だったが
- 260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:03:55.09 ID:hOCdrZHA
- パケ絵の何人が仲間として使えるのか気になる
ポニテ騎士さんが使えないと泣きながらイカ腹押す
- 261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:08:11.37 ID:4xWskWfy
- 「鳥の羽」
あとPTの半分が事実上固定されるってのがな
- 262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:13:16.53 ID:VVbKFC9C
- 個人的な好みなのかもしれないけど
シンボルエンカウントに慣れてしまうと
もうランダムには戻れない。本当にイラつく。
これもシンボルだといいんだけどな
- 263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:42:55.40 ID:3BEnb5F0
- ナナドラのクエスト関係はマジでおかしい
洞窟の奥で餓死しかかってる人を見つけたらクエスト発生→街に戻ってクエスト受ける→洞窟に戻って本人に話を聞く、だからな
世界樹3のクジュラさんの足止め並みにウザい
- 264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:47:03.71 ID:2sW9jkew
- ファミ通本誌だと戦闘シーンとかいろいろ画像あったな
あと主人公の貧乳確認
- 265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:47:41.95 ID:3xwBLfLW
- >>262
俺逆だわ
エンカウント率が異様に高いとかエンカウントペースがほぼ一定とかはイラつくけど
- 266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:51:51.85 ID:Ywc/Cwd/
- 零の軌跡のエンカウント方式はよかったな
弱い相手を殴るとフィールドで倒せるのが特によかった
- 267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:52:08.05 ID:Ywc/Cwd/
- 零の軌跡のエンカウント方式はよかったな
弱い相手を殴るとフィールドで倒せるのが特によかった
- 268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:52:50.06 ID:4+b5oQm7
- ヤッツケアタック?
- 269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:55:18.99 ID:2sW9jkew
- それマザー2じゃね
- 270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 22:55:54.52 ID:7seKbYXW
- マザー2なつかしー、敵逃げてくんだよなw
- 271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 23:06:24.66 ID:v38vsA3F
- ワイルドアームズ2のエンカウントキャンセルもなかなか便利だった記憶が
- 272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 23:39:10.48 ID:7GDn9alf
- クリミナルガールズのように、萌え萌え要素が多いといいですね。
- 273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 23:43:56.66 ID:R7cT64KR
- アトラス系のスレって定期的にキモいの沸くけどなんなの
- 274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 23:44:51.81 ID:PJbNqnmG
- たぶん悪魔の一種
- 275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 23:46:52.14 ID:FMrmoaGC
- アトリエとの差異がどんなもんかはっきりしねーとなー
- 276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/29(金) 23:56:22.13 ID:7GDn9alf
- 差異というか、初期アトリエそのまんまなんじゃないかな。
むしろ世界樹スタッフが関わってることを売り文句にするほど、
世界樹らしさってのは無い気がするね。
- 277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 00:03:00.03 ID:pbBRozKy
- >>273
それはアトラス系のスレだからさ
- 278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 00:03:28.99 ID:gSuQYbfE
- 手書きマップ的な売りがあるといいんだろうけど、あったら初報で出てきてるよね
- 279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 00:15:32.72 ID:9vP3Er63
- システム周りはなんも言ってないみたいだしねぇ。
ま、のんびり待ちましょ
- 280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 01:18:21.07 ID:1QYo0Bdx
- これはたぶん続編も出る
- 281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 01:20:25.21 ID:+YxXTNhW
- ま、発売日は結構遠いし情報待ちだな
- 282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 02:48:33.04 ID:f4jbg5zR
- イカ腹motto押せ
- 283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 02:49:27.97 ID:wkKMO894
- クイーンズゲイトと同日発売なのが残念
どっちから先にプレイするか悩むぜ
- 284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 08:00:17.54 ID:nerq/b1o
- デビサバ2の一週間前だったか
高難易度を求めるならデビサバ2やれってことか
- 285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 08:20:14.08 ID:0N3bz2gZ
- ひむかいさんに釣られてきたけど内容はアトリエなの?
アトリエはリーズの〜だけ借りた事あるけど序盤で投げちゃったな
- 286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 08:38:48.53 ID:u69Jg+qX
- クリアはしたけどEDが無音で泣けたなリーズはw
- 287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 09:56:02.51 ID:a+uez/kl
- 吉池真一と聞いてかなり期待
- 288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 10:10:06.57 ID:82zUuqSo
- @yoppy_never 吉池真一
ノーラと刻の工房。DSだけど結構しゃべってくれます。曲も声も、意外といい音が出るもんですね。
http://twitter.com/#!/yoppy_never/status/63988749826134017
- 289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 10:59:40.87 ID:pbBRozKy
- >>285
残念ながら、リーズの吉池です
- 290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 12:02:35.00 ID:BN0B8ODI
- これアトリエスタッフだってバラさないほうがよかったんじゃね?
よりにもよってリーズの作者ってw
- 291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 12:15:42.15 ID:NJsGCz3C
- >>290
でもザールブルグ時代を期待して寄ってくる人もいるかも
俺とか
- 292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 12:30:35.95 ID:aSyHyMMM
- ザーブルグ時代の成れの果てがリーズでは…
- 293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 12:34:57.84 ID:nerq/b1o
- 一応代表作品はマリーのアトリエって書いてあったが
今のアトリエで売れてるのはPS3で出てるシリーズのほうだからあまり売上には影響しなさそうだ
- 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 12:43:01.22 ID:CXjM8uND
- バランス取りがアトラススタッフなら
- 295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 13:43:53.32 ID:rEeaysKs
- 安心の鬼畜仕様に仕上げてくれるでしょう
- 296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 13:48:23.60 ID:ZbcMiv5V
- 時間制限ありならスルーかな
- 297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 14:04:06.74 ID:+SREie0/
- がっつりアトリエ風だとしたら、
3年間を5時間ぐらいで駆け抜ける
エンディングは6種類程度、最短30時間程度で全クリできる
要領悪くて同じエンディングを何度も見てしまう人でも50時間ぐらいあれば必ず全クリできる
図鑑を全部埋めるのには200時間ぐらいかかるが、やっても世界樹のコンプED程度の特典
とかならいいな。異論は認める。
- 298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 14:11:40.64 ID:1QYo0Bdx
- エンディング後に図鑑埋め延長戦がいいな
- 299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 14:25:30.27 ID:hftema9B
- アトリエシリーズやったことないけど
マルチエンディングなのか
これは楽しみ
- 300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 14:27:04.55 ID:3Ik0/6Ac
- >>294,298
つまり逆鱗が登場すると
- 301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 14:33:28.81 ID:1QYo0Bdx
- >>300
マリーの火竜ですら辛かったのにw
- 302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 14:34:15.35 ID:aSyHyMMM
- またフなんとかさんの一族が犠牲になるのか
- 303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 15:12:35.78 ID:6qcrax0T
- フランプファイル探してたら宝探し中のロリ2人組と出くわしたり、
フラウシュトライトがロリを誘拐したりするのか。
- 304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 16:01:18.76 ID:m+FwF6yY
- ああっと!はあるかな
- 305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 16:09:04.86 ID:9vP3Er63
- またマラソンやるかと思うとゾクゾクしちゃう
- 306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 16:14:15.74 ID:Ba0dg4/c
- >>304
ザールブルグ時代の採取時のエンカウントが「ああっと!」みたいなもんだな。
「何かいるよ!」
ラフレシアが現れた
- 307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 16:19:59.57 ID:bOM+bmVX
- DSアトリエでもああっと!はあったし健在でしょ
ところでこれって開発チームどこなの?主にバグ的な意味で
アトラス内製だったらいいなあ
- 308 名前:sage:2011/04/30(土) 16:46:49.33 ID:vM9bqrgv
- リーズはキャラや雰囲気は好きだった
バグがひどすぎたが
アトラス内製だったらバグは少ない?
- 309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 16:48:06.57 ID:vM9bqrgv
- sage入れる所間違えた
スマソ
- 310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 17:10:55.62 ID:+Ht2KKdr
- 内製でもバグはあるよなあわりと
- 311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 17:13:36.58 ID:cEqKJa8+
- アトラスもバグゲーメーカーなんだよな
真II(SFC)とか真II(PS)とか
- 312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 17:23:19.44 ID:UTdfxCs/
- ドミネーターを手に入れたドミネーターだすね、分かります
あれはホント、何がどうしてあんなになったのか理解に苦しむ
- 313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 17:25:34.82 ID:5ny5VOSk
- まぁ今は昔のハナシってことでね、アーカイブスのは修正版だよねアレ
- 314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 18:34:31.91 ID:2vb/ROJB
- 真女神転生2は元々からバグってたからさほど問題ない(棒
- 315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 18:43:49.61 ID:UeMzm3Qq
- アトリエはDSのくらいしかやってないけど敵が変な絵で萎える
これはアトリエじゃないしあんなテキトーな敵じゃないよな
- 316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 18:45:28.53 ID:Yn41iDTw
- >>311
PS版は思いっきり外注だ
まぁ内製のSFCの時点で言い訳出来ないレベルではあるが
なんだよ装備の耐性全く意味ないバグって
- 317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 18:51:32.93 ID:2vb/ROJB
- >>316
GBAのFF4とかは武器の属性と防具の耐性を逆につけるとかのバグをやってたし
そもそも世界樹2とかも回避率を上げるはずが敵の回避率が(略とかあったし
良くある事なんだろう(棒
- 318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 18:53:09.49 ID:u69Jg+qX
- 世界樹2は廉価版でちゃんと修正されてたぞ、え?1?
- 319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 18:57:08.05 ID:rX8InI1z
- 初版でバグだった時点でアウトなんだよ
- 320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 19:03:41.15 ID:nerq/b1o
- 世界樹1・2はプログラム外注
世界樹3の戦闘プログラム担当が参加してるみたいだしノーラは内製じゃないかな
- 321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 19:49:24.32 ID:NpAzZqG3
- どうせひむかいさんいるから買うんですけどね
- 322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 19:59:43.75 ID:zwMKl/QN
- 3はバグ少なくてよかったな、皆無だったわけじゃないが…
- 323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 20:09:27.10 ID:WQlMqR/9
- ひむかいさんツイッターで18禁画像とか
ノーラに興味持った小さいお子様が見たらどうするんだ・・・
- 324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 20:24:06.68 ID:EqfEuxd6
- リーズは開発担当した会社が相当な塵屑で、初報であったシステムを殆ど実現できてなかったっけな…
採取は画面スクロールさせるだけ、単一の乱数テーブルで判定されて状況再現起きまくりの時代錯誤な代物だったし
あげく調合時の消費日数なんて原点取り違えて常に一個分余計にかかるわとガタガタだった
今回は世界樹のアトラススタッフって売り文句だし、ブログの方でも開発担当側からフィードバックがあって刺激になり
よりよい物になっている実感があるって話があったから、個人的にはわりと安心して素直に期待してる
いっそ開発スタッフに引っ張られてアトリエとはまた違ったゲームバランスになったらなと思う
- 325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 20:31:29.10 ID:YoGUoB7I
- ラジアントくらい面白けりゃいいや
でもSEはラジアントを見習わないでくれ
- 326 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 20:42:04.47 ID:WVn1j40I
- ツイッター自体が15禁じゃなかったか
- 327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:03:14.10 ID:ZnF02+1Z
- ファミ通見たけど見た目まんま世界樹キャラ使ったアトリエだなw
>>324
同じ開発元のアニーは結構好きだったんだがな
アトリエDS3部作じゃリーズの方がもっとクソゲー
リーナは今までのアトリエに捕われず遊んだらそれなりに楽しめた
まあ色々ストレスたまる出来だったのも確かだが
- 328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:04:46.90 ID:5ny5VOSk
- アトリエはマリーしかやったことねぇな…あのサクサク感がやっててよかったよ
- 329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:05:04.78 ID:u69Jg+qX
- まあリーズは延期する意味あったのかってのが一番の疑問だな
延期した結果あのザマだから救えねぇ・・・
- 330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:05:49.97 ID:XL5jnU38
- このゲーム、ザールブルグ時代の女性向けっぽいアトリエファンと
イカ腹貧乳好きの世界樹ファンが衝突しそうで心配なんだが。
- 331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:11:56.83 ID:PnEigJAQ
- >>327
アニーはリーズとは違う開発元だぞ
- 332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:12:37.68 ID:YoGUoB7I
- 世界樹ファンには女性も多いと風の噂で聞いたからケンカにはならないと思うよ
- 333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:18:02.83 ID:WQlMqR/9
- 世界樹のイラスト自体は普通だろ
アトラス的要素(高難易度、設定)はあまり期待しないほうが良さそうだけど
- 334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:19:37.14 ID:5ny5VOSk
- と、思わせてデビサバのケイスケ焼き並のイベントが待ってるんですよね?そーですよね
- 335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:20:35.28 ID:nlF2Z2WW
- ケイスケ焼きとかただのネタイベントじゃねーか
- 336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:25:17.86 ID:ZnF02+1Z
- >>327
知ってるよ
だからリーズやった身としてはアニーやリーナはまだ全然遊べる出来だったって事
リーズは出来の酷さに加えてバグ満載だったのもあるが
まあノーラはまずは酷いバグは勘弁してほしい
- 337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:31:41.46 ID:rX8InI1z
- ペルソナ3の露天風呂イベントみたいなものだったら許す
- 338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:32:58.14 ID:EqfEuxd6
- 具体的に名前を出すとリーズの開発元はハイド、アニー・リーナはアメージングだな
後者ニ作はまともにはなったんだが、依頼の報酬があんまりにもあんまりだったり
アクセサリの確率補正が気休め程度でいまいち狙ったアイテムを拾いにくかったり
獲得できる錬金術経験値が何作っても一緒だったり
脈略なくボーナス入って作成数が1.5倍になるおかげで日数切り詰めて予定組むのが馬鹿らしくなったりと
コンセプトの方がブレブレに感じられて途中で投げたっけかな
今回はうまく噛み合ってくれる、あるいは従来とは別物になってくれることを今から期待してる
- 339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:41:16.98 ID:UeMzm3Qq
- なんかみんなシビアなゲーム期待してるみたいだけどこれは女性向けの軽いやつじゃないのん?
- 340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:41:31.01 ID:6pgsyFEz
- 依頼で「導刻術でワシを若返らせてくれ!」とかあったらどうしよう
やっぱり返答や結果でLAWやCHAOSに傾いたりとかするんだろうか
- 341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:50:19.35 ID:WQlMqR/9
- >>339
アトラスの世界樹チームってことでそういう方向で期待しちゃう人がいる
- 342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:53:48.72 ID:gVxGAzQf
- >>97
あんまり関係ないような気がするけどランカースで検索すると
3DSのプロジェクトで求人してたっぽい
- 343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:54:31.31 ID:WVn1j40I
- 3は若干ヌルかったけどな
- 344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:54:31.82 ID:+SREie0/
- ファミ通のインタビューを見る限り、世界樹買ったけど難しくてクリアできません><って
お子様(煽りじゃなくてリアルに子供)を対象にしてるらしいから、高難度は期待しちゃダメ
- 345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:56:23.99 ID:5ny5VOSk
- アトラスのRPG好きにもオススメってのはなんなんよ?
- 346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:56:29.33 ID:2vb/ROJB
- 別にシビアである必要は無いな
問題視してるのは難しいって声なんだろうし
ただ易しめなのと要素が薄いのは別だ
戦闘はアトリエ系は割りと薄いがアトラスがやるならそこはしっかり組んでほしい
一部の調合品でキャラ固有の技が増えるとかそれくらいの要素も欲しいぞ
- 347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 21:57:50.62 ID:WQlMqR/9
- >>345
アトラスのRPG好きにも買って欲しい だろ
- 348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:47:06.46 ID:Yn41iDTw
- 世界樹って女向けかぁ?
- 349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:50:16.53 ID:WQlMqR/9
- @yoppy_never
吉池真一
ノーラの広告とかティザーサイトに載ってる、ちょっとワルっぽい
紫髪のアニキが咥えているのはタバコではありません。CERO Aなので!
CEROってめんどくさいな
- 350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:55:55.71 ID:2CMljpNA
- これタバコじゃないよ、乾燥うどんだよッ!
- 351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:57:43.62 ID:rX8InI1z
- これタバコじゃないよ、電子タバコだよッ!
- 352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:58:02.02 ID:aaU7di8Q
- Wikiのバグ報告見てからじゃないと安心してプレイできない
そんな仕様じゃなければいいなー本当に
- 353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 22:59:52.86 ID:+SREie0/
- 自分がキャラデザしたCERO Aのゲームの販売を控えてるのに
ツイッターに18禁リンク貼るひむかいさんぱねぇ
- 354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 23:11:47.54 ID:+SREie0/
- ワラタ
---------------------------
nishimukai lヨ向 悠=
403のひと多いみたいなんでもっかい(*18禁に更新 ていうかアドレスコピペで見れるかも… (※ここに18禁絵のURL)
5時間前
返信 ↑
@yoppy_never
吉池真一
@nishimukai 前々から、「ひむかいさんじゃしょうがない」という言葉をあちこちから聞いたんですが、ようやく理由が分かってきましたよ!
1時間前 webから
- 355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 23:27:03.48 ID:9vP3Er63
- そんな日向さんが好き
- 356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 23:37:02.92 ID:iToPtQJc
- まあ、ひむかいさんだし
- 357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/30(土) 23:40:28.99 ID:YFcAAULY
- しょうがないな
- 358 名前: 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/30(土) 23:45:21.12 ID:Gi67obFE
- どうしようもないな
- 359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 00:13:21.93 ID:cRHx/8dM
- "ひむかいさんじゃしかたがない" 1 件 (0.14 秒)
"ひむかいさんならしょうがない" 2 件 (0.17 秒)
"ひむかいさんじゃしょうがない" 5 件 (0.10 秒)?
"ひむかいさんならしかたがない" 6 件 (0.07 秒)
"ひむかいさんならしかたない" 約 93 件 (0.19 秒)
"ひむかいさんだから仕方がない" 約 84 件 (0.08 秒) もしかして: "ひむかいさんだからしかたがない"?
"ひむかいさんだからしょうがない" 約 208 件 (0.15 秒)?
"ひむかいさんだから仕方ない" 約 342 件 (0.06 秒)もしかして: "ひむかいさんだからしかたない"?
"ひむかいさんだからしかたない" 約 1,170 件 (0.06 秒)?
"ひむかいさんだからしかたがない" 約 1,550 件 (0.15 秒)
- 360 名前:359:2011/05/01(日) 00:14:51.15 ID:cRHx/8dM
- 「?」はただのコピペミス
- 361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 00:31:06.77 ID:mK/pRXJd
- ひむかいさんあいしてる
- 362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 00:32:07.87 ID:A7l4uluq
- 「ひむかいさんだからしかたがない」
が正式(?)だな
- 363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 00:42:19.20 ID:IpdgL1SZ
- とりあえずマリーのアトリエみたいな妙にチープなミニゲームとか入らないかな
向かい風の中りんごの木にたどり着いたりとか
- 364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 02:22:55.96 ID:OCCqB8dk
- 公式にアトラスプロデュースって書いてあるから
実はシステム外注だったりするんじゃね?
- 365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 02:41:29.12 ID:zBl5KvqT
- 兄弟か?
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame035922.jpg
- 366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 02:49:07.90 ID:Ko98xGqI
- 登場直後に死ぬフラグだからやめろ
- 367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 02:51:09.88 ID:pCgSFERG
- >>364
製作経緯からして濃厚
別に外注だから駄目だってわけじゃないけど
- 368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 02:54:01.45 ID:QnjmjOhb
- サクセスは何やってるんだろ?
- 369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 04:18:09.76 ID:M/QFg/Yc
- >>215
そういう意味じゃねえよバカw
- 370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 10:17:43.31 ID:eBFwXsQn
- リスとかああっととかはあんのかね
3じゃなくなった、弱くなったネタをセルフパロで上手く入れ込んできて欲しい
- 371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 10:37:55.03 ID:P9/Mp69/
- 三社で開発って言ってるんだから、サクセスが下請けに近い形で開発してるんだろ
- 372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 10:53:51.32 ID:ulin5xTF
- http://www.success-corp.co.jp/blog/hitsuji/2008/04/post.html
サクセスに元ガストの人いて繋がりあったようだな
- 373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 10:56:54.69 ID:Fm5UHxMv
- あ、サクセスってひつじ村作ってたとこなんだ、結構おもしろかったよ
- 374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 12:36:00.18 ID:cgc0Yf41
- なるほど製作サクセス、アトラス販売アトラスって感じかな
サクセスはリーマンショック以降パケ実質撤退ソーシャル一辺倒で
販売網がなくなってそうだからな
- 375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 12:39:11.89 ID:mFjyyWdk
- 販売はインデックスちゃうん
- 376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 13:12:46.98 ID:Fm5UHxMv
- 同じようなモンだろ
- 377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 13:47:34.30 ID:egZ4VWKo
- 開発スタッフはファミ通で触れられてるみたいで
>>93が書いてくれてんな
- 378 名前:(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2011/05/01(日) 13:52:59.29 ID:gxf38Uv8
- >>373
狩りシステム復活させたひつじ村の新作やりたいわ。
- 379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 14:01:09.86 ID:VNoB2YlZ
- ひつじ村いいよねえ
やろうと思えば何年もひたすらゲーム続けられるのがいいわ
時間忘れて没頭しちゃう
このゲームも時間制限ないといいのに
- 380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 14:04:03.36 ID:0/PFN/fw
- ひつじ村のブログがやたらと面白かったのは今でもよく覚えているな
http://www.success-corp.co.jp/blog/hitsuji/2009/07/post-29.html
- 381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 14:04:15.25 ID:Wakp9XZ/
- モバゲ版の放置プレイの恨みは忘れない>>ひつじ村
- 382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 14:11:12.50 ID:VNoB2YlZ
- >>380
思い出した、これ見てたわw
- 383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 14:14:56.41 ID:Fm5UHxMv
- >>380
わろた
- 384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 14:32:56.69 ID:HKm7ZF8Q
- >>380
なにこれ凄ぇ。初めて見た。
「普通のタンクにした方がいいです。」
笑った。
- 385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 14:33:51.64 ID:dtBIVyhV
- >>380
すげー楽しそうだなあ
- 386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 15:19:58.37 ID:0/PFN/fw
- これとか工房っぽくていいよね
http://www.success-corp.co.jp/blog/hitsuji/2008/06/post-14.html
- 387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 15:26:49.95 ID:zBl5KvqT
- >>386
生身注意
- 388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 15:35:59.74 ID:mFjyyWdk
- >>387
普段何食って生きてんのよ
- 389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 15:43:55.75 ID:zBl5KvqT
- >>388
刺身
- 390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 17:19:07.81 ID:QnjmjOhb
- 最近のアトラス製RPGは高難度上等・死んで覚えろ型が多かったから
低難度(+やり込み)の両立を試すのはいい経験になるんじゃないかな
- 391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 17:38:57.83 ID:e/lp0IG1
- なんでDSなんだろ
PSPの方がいいのに
- 392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 17:39:33.94 ID:JBPn6TcT
- なんでDSなんだろ
どうせなら3DSの方がいいのに
- 393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 17:40:55.62 ID:e/lp0IG1
- ラジアントヒストリアも良ゲーだったけど、グラしょぼいし売上も3万本と酷かった
- 394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 17:44:42.53 ID:+FW5Un7Y
- あれはハードの問題じゃねえだろ
- 395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 17:44:53.45 ID:mK/pRXJd
- くせぇから他でやれ
- 396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 18:07:11.84 ID:OCCqB8dk
- >>393
最終5万な
ラジアントヒストリア 56,540
- 397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 18:14:57.41 ID:jDt7sXXG
- ひつじ村の岡澤と吉池真一の繋がりでガストとサクセスなんだな
じゃあ岡澤が企画してるという次のゲームにアトラスが関わったら面白いな
- 398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 18:31:49.79 ID:w5glcmxP
- ラジアンなんたらって結構売れてるんだな
1万ぐらいしか売れてないかと思ってた
- 399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 21:38:54.23 ID:VNoB2YlZ
- >>391
DSユーザーをターゲットにしてそうな雰囲気のゲームだと思うよ
女子とか子供ね、ロリコン向けじゃなく
画質的にはPSPが良かったけど
- 400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 21:54:57.56 ID:+8WMRYuS
- いやキモオタしか買わんだろ
ガキは聞いたことないメーカーの定価6200円もするゲームなんかまず買わない
女?キモオタと一緒で中学生〜三十路の腐った女なら買うだろうな
- 401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 21:57:45.15 ID:w5glcmxP
- そもそもライト層はメーカーなんか気にしなくね?
- 402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 22:02:16.18 ID:yBcdxuT6
- 少なくともここでひむかいがとかなるけがとか言ってるのはライト層ではないなw
まあ何向けでも面白ければいいさ
- 403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 22:24:12.40 ID:q8By1YRZ
- スローライフなどうぶつの森みたいなのなら超ライト層にも受け入れられるんじゃない?
今後の宣伝次第だけど
- 404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 22:27:49.86 ID:zBl5KvqT
- 良くも悪くもアトリエだと思う
- 405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 22:42:09.66 ID:+8WMRYuS
- >>403
どう見ても目指すはアトリエとかルンファク系だろ
寝言は寝て言え
- 406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 22:42:35.26 ID:NVup6Qx8
- まぁいわゆるライト層ってやつはマリオだのレイトンだの以外は視界にすら入らないと思う。
アトリエシリーズを買うようなやつは(新規だとしても)ライト層とは呼べないような。どっちが良い悪いとかじゃなく。
- 407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 23:16:58.32 ID:q8By1YRZ
- アトリエは割りとライト層でも出来ると思うけどシリーズが出すぎてて手が出し辛いとこあるから
これはそのライト層狙ってるんじゃないの?
- 408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 23:17:30.24 ID:NeTVCGpo
- メーカーはライト層に売ろうとしてるみたいだけど。
やっぱり>>330で懸念したとおり、ライト層とマニア層で衝突しかけてるじゃん。
- 409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 23:26:55.06 ID:xRHr9iBP
- まあ別に勝手に衝突してろっていう
- 410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 23:27:38.58 ID:gpPKbjCv
- 2chで衝突してもなぁ
- 411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 23:28:36.34 ID:DIyeQMZp
- 消費者が気にしてもどうもならん
- 412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 23:32:42.54 ID:Ntesrrk/
- そもそも何で衝突するんだよと
- 413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 23:32:49.25 ID:zBl5KvqT
- 5/2に公式サイトオープンですよ
- 414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 23:34:16.60 ID:NmMRUaK7
- 0時きっかりにオープンするかな??たのしみ!!
- 415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 23:42:38.97 ID:vZDcBnoE
- とりあえず3DSじゃなくてよかった
ホントに
- 416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/01(日) 23:59:24.16 ID:jieQ62iy
- >>415
確かにそれは言える
- 417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:00:35.87 ID:zBl5KvqT
- 更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
- 418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:01:00.64 ID:NmMRUaK7
- オープンしないねぇ
- 419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:02:26.35 ID:OCCqB8dk
- いつも昼か夕方ごろだっけか
アトラスの新作サイトって
- 420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:17:28.06 ID:TtQjmNca
- RPGはDSでは売れない
ライト層ターゲットにしたソラトロボも大コケしたし
DSのアトリエシリーズも全然売れてない
- 421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:20:20.55 ID:51wLOI02
- >>417
誰か書くと思ったよw
早くて10時、多分14時くらいかな
- 422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:20:52.08 ID:osKzxc7f
- @yoppy_never
吉池真一
公式サイトのオープンっていつなんだろう……
関係者でも知らないとは
- 423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:21:39.50 ID:/cdqkCv+
- >>420
さっさとメルルのアトリエの巣にでも帰れよ
- 424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:27:56.67 ID:tnueREMe
- クレクレのゴキかw
- 425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:29:57.12 ID:zEgfLVxP
- さっそく頭のおかしいのが…
- 426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:44:15.53 ID:Obg2zXSK
- 興味はあったんだが絵柄がな…キャラが可愛くない癒されない
ついでにたけたつ好きくない
世界樹はやってないけどバグ酷いって聞くし不安
面白いなら絵柄くらい気にしないし…プレイ報告待ちかなぁ
- 427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:47:46.57 ID:ZSW/ZoXl
- >>420
ソラトロボは実際はただの章立て方式のACTゲーだったからなぁ。
あれをRPGの括りに入れる方が間違ってる。
えぇ…、ARPGの謳い文句にうっかり騙されましたよ…。
- 428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:51:55.61 ID:osKzxc7f
- Q.キャラデザが苦手なんだけど……。
A.今回はご縁がなかったということで。
- 429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 00:56:46.25 ID:Q8q6obbl
- ゲームデザインへの興味が一番大きい
- 430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 01:06:21.50 ID:j+PBWqOr
- ひむかい絵は可愛い系だと思ってたが、人によってはそうでもないのか
ポニテ騎士可愛いよポニテ騎士
- 431 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 01:25:24.30 ID:RtBM4R9h
- ひむかいさんの絵は『ごく一般的な』萌え絵とはちょっと違う、独特の味が含まれてる絵だからな。
その味が苦手って人が居ても不思議ではない。
俺はどちらかというと『ごく一般的な』萌え絵の方が苦手。
だからひむかいさんに限らず独特の味のある人の絵の方が好き。
まあ、人それぞれだよね。結局は>>428だ。
- 432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 01:31:34.66 ID:2VnWZf5o
- やけにお客さんが多いのはアトリエのスタッフが絡んでいるからだろうか、声優が入っているからだろうか
なんにしても面倒ですね
- 433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 01:37:03.56 ID:AZE4izsS
- 日向さんの絵柄は好きだけどノーラのキャラはちょっと微妙と思うのは自分だけか
塗りとかじゃなくて
- 434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 01:51:12.25 ID:6tQgPtbb
- ちょっと地味な感じがする
世界樹はかなり特徴的だと思うんだけど
- 435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 02:03:04.08 ID:osKzxc7f
- 歴代アトリエキャラデザ
ttp://29.media.tumblr.com/tumblr_l5st9oWS0p1qbsnd7o1_500.jpg
ttp://27.media.tumblr.com/hyKSbCMpUpij7iuaN9wii5rSo1_500.jpg
- 436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 02:03:37.19 ID:gQvdEJkr
- 没個性JRPGにありがちなチャラいファンタジー衣装なんだよな
- 437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 02:09:51.24 ID:+1MbfyZM
- 荒れてきたねぇ。最初はこんなもんかな?
- 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 02:11:42.20 ID:wGMM44jh
- それは原案の問題だろ
世界樹はダークハンターとかビーストキングとかドクトルマグスとか、変わった職業が多いから必然的に個性的になる
- 439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 02:32:32.78 ID:oWBDO23r
- 話は変わるが集合絵から
騎士(ポニテ)
シスター(青まゆげ)
姫的存在(金髪)
なぞのじょせい(手前青ロング)
豪傑(ヒゲじい)
傭兵(ビーフジャーキー)
とみたが何人仲間で戦ってくれるのだろう
- 440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 03:25:36.62 ID:UQEvn8Gu
- ヒゲが確認されてるからみんな仲間になるんじゃないかな
- 441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 03:55:01.49 ID:KsGTid4B
- >>428
便利な語句だからって乱用するなよ。
世界樹みたいなコア向けゲーに使うならともかく、
このゲームは世界樹を難しく感じる人もターゲットにしてるんだ。
異論を唱える人を「ご縁がなかった」で排除してると、そのうち
新規ユーザーも寄りつかなくなるぞ。
- 442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 04:42:25.73 ID:qtXokxI7
- >>441
おまえはなんにもわかってない
- 443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 05:16:26.36 ID:KsGTid4B
- >>442
それではわかっているという方に、ご講釈願いましょうか。
- 444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 06:18:46.36 ID:QhFtz2JM
- なんだか良くわかんないけど出されたものを楽しもうよ
- 445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 08:17:18.76 ID:cV1KB0Pi
- 異論を唱える人がいたとして、それが少数派だった場合
そちらの意見ばかり気にしてたら、逆に「その絵が好き」派を排除することになっちゃうからな
難しいけど、とりあえずは>444でいいと思う
- 446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 08:20:52.91 ID:+1MbfyZM
- 出されるゲームも当然楽しみだが、その後の設定資料集が一番楽しみです
- 447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 11:07:20.73 ID:+pXsv/mg
- >>442
聞いてやるから語れよ
- 448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 11:35:05.97 ID:c8F285nG
- サイトオープンしたぞ
- 449 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 11:38:47.09 ID:QhFtz2JM
- url貼れよぅ
http://noora.atlusnet.jp/
- 450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:01:47.70 ID:otJBJdgU
- 導刻術でエロの事後事前までいけるのか…
胸熱だな
- 451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:08:53.91 ID:AZE4izsS
- おお…なるけの音楽久しぶり
- 452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:11:41.93 ID:oWPOI+EA
- 出来た〜!ノーラ可愛すぐる天使か
- 453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:15:34.47 ID:NqyqHo5T
- 声優欄に代表作かくって声優で釣ろうとしてるのか?
- 454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:34:21.91 ID:+1MbfyZM
- 会社だから見れねぇ…
早く帰りたいお
- 455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:40:50.21 ID:qtXokxI7
- 時間制限確定か
- 456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 12:48:18.94 ID:AZE4izsS
- >>453
声優で釣るなら鈴村ってちょっと古くないか
- 457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 13:00:48.65 ID:V4jEjXgi
- えーっと
今のところすっげーーーーただのアトリエ
ぇー…
- 458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 13:11:52.45 ID:RTXGqYGb
- 掟で導刻術ってバレだらダメなのか
- 459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 14:08:00.28 ID:Q5XHzfYv
- ブログも始まってるな。
>>そして現在も難しすぎず、簡単すぎないやり応えを求めて調整しています。
小森さんがんばってー
- 460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 14:08:15.68 ID:KsGTid4B
- おっ、初期のアトリエっぽくていいんじゃないか?
思えばプロデューサーの小森成雄はプリンセスクラウンの制作に関わってるし
世界樹スタッフは、世界樹以前のキャリアを活かしたようにみえる。
逆に世界樹らしさを求めて来た人にはご縁がなかったって感じになりそうだな。
- 461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 14:52:42.06 ID:MMglMSJS
- いい感じにかわいいね
初期アトリエ好きだからあんな感じに楽しめるといいな
3年の期限はいらなかったけど
- 462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 15:13:11.09 ID:sSq+vxaf
- 導術で時間軸ゆんゆんで噂の魔女は自分のことでしたEDは確実にあるな
リーズの周回引継ぎが唐突過ぎるとかテキストがED内容と適合してないとか、意外と気にしてた人も居たから
時間軸に作用するって導術の設定自体が引き継ぎありきの着想だったして…
さすがにそれはないか
- 463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 15:17:56.77 ID:cV1KB0Pi
- 逆に期限があるって事で、周回プレイ前提のシステムになるとも考えられるね
せっかく導刻術って設定もあるわけだし
ルッツかケケの死体の前で「彼との出会いをやり直したい! 彼を守れる私に(ry」とかな
- 464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 15:24:24.91 ID:PxTyn8rZ
- 戻ってきましたねノーラ・・・
- 465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 15:25:02.21 ID:gQvdEJkr
- TOPの右上の月をクリックするとノーラが瞬きするよ
どうでもいい小技だ
- 466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 15:30:26.91 ID:xT0r4hvn
- IEだと公式サイト見れるけど火狐だとプレサイトのままだ
なんだこれ
- 467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 15:43:19.14 ID:+4veKgPh
- 黒塗りが…黒塗りが良かった…
- 468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 15:50:46.23 ID:+/bKXrNk
- >>463
「ノーラ、許さないよ…」なルッツが出てきたり、ケケに異世界に閉じ込められたりするのか
- 469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 15:52:07.13 ID:s8yTX6C4
- 初期のアトリエうんぬん言ってるけど
PS3で出てるのも初期とシステム同じようなもんじゃないの
- 470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 15:55:33.55 ID:osKzxc7f
- ルッツたんのイカ腹(´Д`;)ハアハア
- 471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:01:46.36 ID:KsGTid4B
- >>469
ゲームシステムは同じようなものだけど
雰囲気はザールブルグとアーランドじゃ全然違うよ。
例えると、初期アトリエは>>470みたいなコメントが合わない。
- 472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:02:57.26 ID:+pXsv/mg
- >>469
おれもそう思う
絵が萌え萌えになっただけでほんわかで自由な雰囲気はアーランドもザールブルグと同じだ
多分メル絵で離れた人がプレイもせずに否定してるんだろ
- 473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:07:04.71 ID:+iZkFyY0
- ぺどむかいさんの絵につられてきたけどスクリーンショットが完全にアトリエじゃないか
- 474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:10:48.60 ID:oWPOI+EA
- >>471
言っとくがルッツは男な上へそ見せも無い
- 475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:10:53.24 ID:9ijgOXtJ
- ひむかいさんの描く女の子はどんな熟女でも無駄毛が生えていない
みんなしってるね
- 476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:13:01.86 ID:OebNer5X
- ストーリー読んだがまどマギのパクリかこれ
霧の魔女ヴェーラはノーラだったというオチだ
- 477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:18:38.24 ID:u0rtymJc
- >>469
トトリだけやったけど冒険や戦闘の比重が強くなっててザールブルグとはやっぱ違うと感じた
- 478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:19:12.78 ID:+pXsv/mg
- 永遠に繰り返される三年間という時の牢獄の中で導刻術師ノーラは自分を魔女だと迫害する人間たちに周到かつ凄惨な復讐を果たしていくのであった
- 479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:19:18.56 ID:8Haw0TKa
- >>463
いずれ魔女になるノーラは魔法少女と呼ぶべきだよね
- 480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:22:15.43 ID:rarR3F/x
- 何のペルソナ2だよ
- 481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:30:30.21 ID:2CsrdX+j
- >>475
ペドくないキャラ描いたら寿命縮むからしょうがない
- 482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:36:05.90 ID:otJBJdgU
- いや、しかし待って欲しい。
魔女とは悪霊(悪魔)に魂を売り渡した者というのが良く知られている魔女だ。
そして悪魔の類はアトラスが最も得意とするジャンル。
あとはわかるな…
- 483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:42:03.41 ID:gQvdEJkr
- >482
また出たなアマラ宇宙!
- 484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 16:58:56.47 ID:8Haw0TKa
- 偽神アラディア再臨か、胸が熱くなるな
- 485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 17:01:50.76 ID:oWBDO23r
- ひむかいさんなら胸が薄くなると思います
- 486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 17:11:14.65 ID:auTMWLlM
- こんなにおっぱい好きなのに…みんな誤解してるよ!
- 487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 17:17:00.64 ID:Ss624iw9
- ラジアントヒストリアはちょっと簡単過ぎたからあれよりは歯応えあるといいな
- 488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 17:17:05.31 ID:YrcykwIY
- >>465
TOPの右上の月をクリックするとノーラが瞬きするよ
どうでもいい小技だ
つい出来心でノーラの体をクリックしたが何も反応ナカッタヨ
- 489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 18:13:48.98 ID:NqyqHo5T
- なんか時間系ということでスレで色々なねたが飛び交ってカオスだな
ペルソナ2だったりラジヒスだったりマドカだったり
- 490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 18:16:01.96 ID:rarR3F/x
- そういやラジアントも時間系かぁ…
- 491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 18:29:52.18 ID:AZE4izsS
- 企画もシナリオも古池って人で完全にアトリエ系のゲームだろ?
勝手に歯応えとか期待して発売後に叩くなよ
- 492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 18:36:22.71 ID:WuE1di6Q
- >>465
左上のタイトルをクリックすると背景が変わるね。
システムの所のスクショで、モノクルかけた青髪らしきやつも戦闘に参加してるな。
- 493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 18:42:42.44 ID:zEgfLVxP
- 世界樹よりかはエリーのが手こずったけどな
- 494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 19:19:09.22 ID:AZE4izsS
- アトリエって手応えあんの?どういう方向に?
コンプが難しい感じかな
- 495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 19:28:47.19 ID:QhFtz2JM
- エリーの品質・効力の最良値探しは、
0.1刻みで変えられる値が3個ぐらいあって、それを延々といじる作業だった
それも品質重視か効力重視かで値が違う
昔は嬉々としてやったが今はとてもできるとは思えん
- 496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 19:37:16.35 ID:WA4o31sv
- ひむかいさん+FM音源な作品が続いてたのに…
なるけさんてFM音源の仕事はあんまりないね
メガドラのヴァリス3とファミ通がなんとなく出してたFM音源マニアックスくらいかな
- 497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 19:52:51.92 ID:DN/NRu6C
- アトリエ過ぎて笑えん
アトリエと違うところを探すほうが難しいレベル
- 498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:06:15.59 ID:zB19WKoM
- アトリエも世界樹もメガテンも全部好きな俺こそ勝ち組
ストーリーの所の画像に集合絵の髭と幼女がノーラと一緒に写ってるのがあるな
髪の色もよく見たらかなり近い感じだし親子とかの関係なのかな
- 499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:06:18.14 ID:wGMM44jh
- 3年間の物語って、やっぱり16歳〜19歳だよなあ
俺的には13歳〜16歳のほうが嬉しいんだけど、常識的に考えて望み薄だよなあ…
- 500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:09:34.12 ID:otJBJdgU
- >>499
俺たちの三次元とゲームの二次元物。
年齢が書いてあってもそれは向こうの世界の物で解釈次第でどうにでもなるんだ。
- 501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:12:31.68 ID:zB19WKoM
- 初代アトリエの主人公さんは時系列あとの続編にも出ているせいで
最終的に年齢がヤバイ領域に行っていた記憶がある
- 502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:15:03.90 ID:auTMWLlM
- 直近のシリーズだと退行してるしな
- 503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:16:25.13 ID:+1MbfyZM
- ババァでもいい
シリーズになってください
- 504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:17:41.87 ID:gzez5fPU
- セーラとかローラとかがスタンバイしてたり
- 505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:21:29.52 ID:osKzxc7f
- マーラの工房
- 506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:34:47.70 ID:KsGTid4B
- シリーズ化も期待したいところだが、そうなると世界樹が作られなく
なるってことなんだよな…。
まぁ世界樹スタッフは元々こういう雰囲気のゲームが得意そうだし、
今後出る世界樹は、よりコア向けのスタッフに一新してもいいと思うが。
- 507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:38:27.84 ID:leQAw2Pi
- >>504
小公女と女装野郎か
- 508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 20:58:43.85 ID:j0XVyuqg
- なるけたまらん
特典にサントラ付くかなー
- 509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 21:07:25.87 ID:NqyqHo5T
- 世界樹はもう改良と進化の余地が無い気がする
- 510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 21:10:09.11 ID:RTXGqYGb
- 世界樹Vは操作性は快適になったがストーリーがイマイチになったなぁ
冒険じゃなくてNPCのパシリになってたし
- 511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 21:13:02.20 ID:NMdHJbhk
- ひとことに世界樹スタッフと言っても、
少なくとも2つあるよね
- 512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 21:18:37.07 ID:/cPoYKm0
- アトリエやったことないし、どんな感じになるんだろ
期待だな
- 513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 21:23:26.83 ID:rarR3F/x
- マーラのアトリエw
- 514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 21:43:56.30 ID:WjWpxIEe
- >>513
やめろ、変な声出しちまったじゃねーかw
- 515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 21:46:49.05 ID:8Haw0TKa
- タッチペンでマーラ様の自画像を描くミニゲームとか
- 516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 21:54:34.79 ID:HdK0WFzC
- >>496
そりゃそーだ。
PCエンジンCD以降がメインなんだから。
今となっては、FM上等なコンポーザは
さすがにあんまりいないだろ。
- 517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 21:57:21.09 ID:otJBJdgU
- http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%A9%E6%A7%98
これですか?ひむかいさん
- 518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 21:59:47.35 ID:osKzxc7f
- nishimukai lヨ向 悠=
ノーラのくせっ毛 ディスクトレイとも言われてた http://twitpic.com/4sckgg
- 519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 22:10:58.73 ID:r+//tdzt
- 以下ジョジョスレ
- 520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 22:12:13.33 ID:BdeTEuV8
- このディスクを使えば俺も導刻術が使えるように…
- 521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 22:15:35.16 ID:2CsrdX+j
- >>520
魔女が出たぞー!
- 522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 22:26:29.31 ID:G4hWX174
- β<ジョジョスレに…ならなくて…いいです……伝わって……
- 523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 22:39:50.46 ID:UQEvn8Gu
- 采配のゆくえの黒田長政おもいだした
でもそれ以外は普通の金ロング美人だから
続編で10年ぐらい歳とってもじゅうぶんいけるよ!
- 524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:03:40.73 ID:9dfTqkbx
- 公式サイトみたけどほのぼのした感じだね
アトリエシリーズは未体験だし楽しみ
- 525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:08:44.35 ID:dh4cI95L
- アトリエやったことないやつ多いな
結構つまんないぞ
戦闘は単調だし冒険なんてあってないようなもの
調合はセーブアンドロード
日にちとにらめっことするだけのゲーム
- 526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:10:48.01 ID:puQ4Qita
- なんだペルソナか
- 527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:15:47.05 ID:8Haw0TKa
- 箇条書きマジックとはいえ、P3P4はまさにそんな感じだった
合体に最善の日付から逆算してカレンダー考えたりしたもんだ
- 528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:18:41.37 ID:cV1KB0Pi
- 初期アトリエの冒険は正直面倒だったなあ
もっとサクサク調合だけさせてくれ、とか思ってた
世界樹スタッフのおかげで冒険も面白くなってるならまじウェルカムだ
- 529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:51:34.40 ID:EMPQFvl3
- なんか初期のアトリエすぎて新鮮味がないし
いまんところ全く魅力を感じないなあ
これからの情報に期待
- 530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:57:01.24 ID:j0XVyuqg
- 試験管装備でライドウ思い出した
- 531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/02(月) 23:58:39.62 ID:HBPlmcid
- アトリエシリーズでも9作目と10作目の戦闘は別格で面白い
前列後列入れ替えまくりを活かせるシステムに
技撃ちまくりに協力技とか継続スキルを活かすタイムカード
超必殺技とか
11作目のロロナ以降は戦闘が簡易化されたけど
- 532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:03:07.56 ID:8Haw0TKa
- >>223
これか、蓋についたわっかが同じなんだな
- 533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:13:59.07 ID:7/1FKvOg
- 正直アトリエは戦闘が面白くなくてもいいだろ
できれば作成したアイテム披露会であってほしいが
採取用のマップも個人的には無しであって欲しい
テキストと一枚絵のみで充分です
- 534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:16:51.77 ID:pWJWmVaI
- ここでノーラ≠アトリエと言ってみる
- 535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:36:20.75 ID:joL0fOSP
- 初期アトリエは移動とか面倒で投げたな
雰囲気やコンセプトは好きだったから、システムさくさくの
初期アトリエ風ゲームならやりたい
- 536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 00:51:00.68 ID:sP+1FzH2
- >>530
デビルサマナー ノーラ・ブランドルVS霧の森の魔女
- 537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 04:09:44.49 ID:19WXOlxn
- スローライフRPGって事は
牧場物語みたいな方向?
- 538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 05:16:57.98 ID:xRChXO6c
- 時間制限は無いほうがよかった、特にスローライフと銘打つなら
- 539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 05:42:22.98 ID:1Gz06wHg
- まぁ続報のシステムに期待するしか
折角の導時術というものが名なのだし
時間や周回プレーの調整があるんだろう、あるといいな!
ただの錬金術の名前違いだとアレだが…
- 540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 07:57:26.05 ID:Y1tjvsTj
- 生まれて初めてキャラ買いしそうだよ俺
- 541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 08:14:55.13 ID:vrcI6kub
- 初回特典はCDかな?
で何故か某ししょーのでる漫画が・・・
弟子には薬局でいたりして
- 542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 08:38:22.61 ID:oQ2u3Ks0
- 携帯の公式サイトで待受やらデコメやら配信(有料)してるが
ノーラちゃんかわいい
- 543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 11:17:43.51 ID:MAsqk8IK
- はやくロリっ娘や貧乳娘やつるぺた娘とお友達になりたい
- 544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 11:51:42.26 ID:kBUB1cR6
- 集合絵だけの印象で使ってみたいのは
ビーフジャーキーと青髪白服のボブカットかな
ボブカットはアトリエの人の趣味らしい事がブログ覗いた時に書いてあったな
グラフィックの打ち合わせをしにいったのに何故かそれを熱く語ってたとかw
- 545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 12:50:55.30 ID:TWCVfo7Y
- >ボブカットはアトリエの人の趣味らしい
をフツーにエトリアの人の趣味らしいと読んでしまった
- 546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:12:39.73 ID:NYMbE1wc
- ・・・ファッションには詳しくないとか言ってたのに
その人も変態に思えてきた
- 547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:18:40.21 ID:kBUB1cR6
- グラフィックの打ち合わせならひむかいさんとかもいたんだろうし
引きずりこまれたんだよそっちの世界に
- 548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:35:46.31 ID:vuNfEwOM
- >>501
マリーなどマシな方です。
イングリド先生とヘルミーナ先生なんて・・・
- 549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:51:47.78 ID:bx5ka3XF
- ししょーがこっそりとゲームに出てきて主役を奪おうとしている!
- 550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 13:53:28.94 ID:zZ83yz/E
- 水着で冬の海に飛び込むイベント発生ですね
- 551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 14:50:57.50 ID:SfMqX/St
- 今回は森だから大きな池や湖もないのに海用フル装備のししょーか
- 552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 15:05:57.03 ID:GtaBODbH
- 球形のモヤモヤに追い回されるししょーとか
- 553 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 15:22:33.18 ID:cqcNH+Z9
- ししょーが三日月状に切ったディスクをくっつけてノーラコス
いや、ししょーならきっと円盤のままぶっ刺しても大丈夫だと思うけど
- 554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 15:24:30.96 ID:wQAsH7Yc
- R・ノーラ「進歩ないのね」
- 555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 15:25:47.66 ID:kElpweBh
- >>553
で、師匠は誰を守るためにそうなるんだ?
- 556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 15:55:22.52 ID:CPZx/g9C
- 日向ちゃんは世界樹の塗りのがいいな
本作のデザインはどうも没個性的にみえる
- 557 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 16:15:40.59 ID:joL0fOSP
- わざと没個性にして女子供ウケを狙っとるんだよ
いやむしろ女児ウケ?
- 558 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 16:51:09.44 ID:8KN49rKb
- じゃあそれは見事に失敗だな
- 559 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 16:54:19.10 ID:sP+1FzH2
- アトリエならしかたがない
- 560 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 16:54:52.11 ID:hrWw/5sQ
- >>558
お前、女児なの?
- 561 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 16:57:17.98 ID:mvEHAgaP
- >>560
やだなあ、このスレにはようじょしかいないよ?
- 562 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 17:16:52.20 ID:wQAsH7Yc
- やったー!!
- 563 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 17:17:59.10 ID:5FQUNK5s
- じゃあ俺も女児だから女児ウケしてるな
- 564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 18:02:10.45 ID:CkoQ0UWQ
- 自称女児(38歳男性)とかもうね
- 565 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 18:07:01.29 ID:7/1FKvOg
- えっじゃあ俺は女児じゃないんだな
今の絵でも充分いただけますが、もう一癖あっても良かったな
- 566 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 18:19:40.69 ID:nP8Uza4V
- 幼女以外はでていってください
- 567 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 18:22:16.78 ID:pdhATVC9
- 私幼女だけどノーラとカグラは絶対買います><
- 568 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 18:26:29.16 ID:x1gujyRG
- こんなとこにカキコするじょじがいるか!
- 569 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 18:41:30.29 ID:mbmMtf+5
- おれもじょじだけどのーらもめるるもかいますお
- 570 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 18:43:14.30 ID:NYMbE1wc
- このスレ変態しかいないな
- 571 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 19:19:57.83 ID:aVILH+Sd
- じゃあ、俺はお前らを買うとするか^^
- 572 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 19:55:22.46 ID:l0vEX8r5
- ttp://a2.twimg.com/profile_background_images/241380228/nora-1stb.jpg
とりあえずでかいやつ
騎士「パーティーの守りは任せろ」
- 573 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 19:58:57.71 ID:NYMbE1wc
- 右上のオッサンとのエンドはあるのかな
- 574 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:02:16.26 ID:kElpweBh
- この水色の髪の女の子が魔女かな?
- 575 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:03:37.23 ID:wLyCSN0a
- ポニテ鎧の女の子が可愛すぎて嫁にしたい
- 576 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:04:30.72 ID:zZ83yz/E
- 水色の髪は3人いるぞ まあ一人は男だが
てか主人公の側に立ってる3人が男な時点で乙女ゲーフラグががが
- 577 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:06:05.61 ID:wLyCSN0a
- まあおちつけ髭のない奴らはまだ男と決まったわけじゃない
- 578 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:07:47.16 ID:l0vEX8r5
- アトリエも女主人公で百合(?)ENDあったから大丈夫じゃね?
ししょーの胸が大きくてやらしいです///
- 579 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:10:57.73 ID:NYMbE1wc
- 鎧で大きく見せてるだけで貧乳だよ
- 580 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:41:33.74 ID:rwmSqbvI
- >>572
微妙にイケメンがいない
これじゃ幼女は食いつかんよ!
- 581 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:53:22.66 ID:y0VfCoUe
- さあ誰がフロなんとかさんポジになるか
- 582 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:55:52.12 ID:l0vEX8r5
- フロワロスさん?
- 583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:58:16.46 ID:wLyCSN0a
- セブンスドラゴンは関係ないだろ
- 584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:58:32.52 ID:zZ83yz/E
- フロントガードさん馬鹿にすんなよ
- 585 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 20:58:57.70 ID:wQAsH7Yc
- ちゃんと呼んでやれよ、フロントガードさんだろ
- 586 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 21:09:13.16 ID:l0vEX8r5
- ごめんなさいフロントガードさん
いや、あれ?フロータイボール…さん?
- 587 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 21:36:10.66 ID:VCycfq2e
- 立ち位置つうか構図的に
ソド子くんとメガネくんが、少女漫画でよくある
メインの男が系統違いで2人みたいなそんな感じ
- 588 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 21:51:59.59 ID:CkoQ0UWQ
- ノーラ「霧の魔女がヒゲのオッサンに化けていたのであって、よもやその反対ではあるまいな?」
オッサン「ハハハ、そんなものはどちらでも 同 じ ではありませんか!」
- 589 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 22:08:52.19 ID:lOrGlxoH
- >>588
また懐かしいものを…
- 590 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 22:12:24.68 ID:ULvrysqC
- 盾売ってるのに気がつかなくてワサビ畑のムカデで死んだわ
- 591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 22:37:16.00 ID:yoJ3+kB1
- 大きい絵でみると、実際あきらかにタバコじゃないな
ホントにビーフジャーキーっぽい
- 592 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 22:40:29.57 ID:wLyCSN0a
- ところがどっこい噛みタバコ
- 593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 22:44:27.15 ID:FLwfsLwC
- こんなところでカエルネタを見るとはw
- 594 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/03(火) 23:16:19.96 ID:zZ83yz/E
- バウリンガエルでも作るんだろうか
- 595 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 00:40:46.64 ID:UhpgJcLZ
- 導刻術ってのは
ドラえもんの「タイムふろしき」みたいな感じかな?
- 596 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:15:10.63 ID:ko3o4m2q
- いいえ赤いキャンディと青いキャンディです
ぅゎょぅι゛ょっょぃからババア結婚してくれまで様々なノーラを楽しむことが出来ます
- 597 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:15:59.12 ID:cVufnKSn
- >>587
メイン三人の配色や性別見てるとスタドラ思い出した
公式にもチラホラいるし赤いのが鈴村声のルッツとやらで確定?
- 598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:20:59.12 ID:ko3o4m2q
- >>597
>>105
- 599 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:21:15.77 ID:xAiGcwAr
- そうか、導刻術を定期的に使えば擬似的にロリババァになることも可能なのか!
- 600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 01:41:19.35 ID:cVufnKSn
- >>598
見落としてた、サンクス
- 601 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 08:33:11.03 ID:SxNgxbjZ
- HPのBGM良いナー
- 602 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 12:13:34.48 ID:3vOrFrXh
- ノーラたんかわええけどアトリエのパクり?
- 603 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 12:17:55.31 ID:DJmb0TUQ
- >>602
お前さんは鳥山明がドラゴンボール的な何かを描いたらドラゴンボールのパクリだって言うのか?
- 604 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 12:22:02.96 ID:cP5iqvTr
- ドラクエはドラゴンボールのぱくり
- 605 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 12:30:48.16 ID:2xFXP4Z4
- 世界樹のアトリエと何回言えば
- 606 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 12:45:34.17 ID:W5TnGuKf
- >>601
同意
ラジアントみたいに特典サントラつけてほしい
- 607 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 12:47:33.62 ID:R8FEq48c
- 最近のアトラスの作品、サントラ付いてない事がないだろ
- 608 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 12:58:23.13 ID:XTnhAEGr
- 世界樹3には戦闘曲にしろよって感じの没曲があったなw
- 609 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 12:59:30.88 ID:l0orJizB
- >>608
あれはイース臭すぎだろうw
- 610 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 14:11:38.54 ID:xw+i4/aa
- そういえば初期のアトリエシリーズって
女の子でも楽しめるRPGみたいな雰囲気があったよね
今は内容はともかく、絵柄的にそういうイメージは無くなりつつあるけど、
ノーラはDSというハードからも、幅広い層がプレイすると良いな
- 611 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 14:18:20.28 ID:RBON7b96
- 刻←普通に読めない字が入ってる時点であまりにライトな層を取り込むのは無理だろ
- 612 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 14:21:06.81 ID:b+yA2QXr
- え?w
- 613 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 14:22:11.66 ID:CN+Bqsx3
- ふりがなついてるが
- 614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 14:22:26.69 ID:ZrubP3X+
- 幼稚園児かよ
- 615 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 14:30:15.39 ID:oQGK7Ie5
- >>609
曲単体としては素晴らしかったが、世界樹と照らし合わせると激しくコレジャナイ感がしたな
- 616 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 14:34:09.34 ID:47twKiYS
- 初期のアトリエなら期待できる
- 617 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 14:39:53.53 ID:CN+Bqsx3
- 北斗の拳みたいな曲がある
- 618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 14:56:30.97 ID:hOMmqI3K
- 刻が読めない奴なんて滅多にいないだろ
時刻とかで日常的に聞く言葉だし珍しい漢字でもない
刻(とき)という読みも普通にあるしな
- 619 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 14:59:46.41 ID:/+cMpW9e
- >>611は幼女だから読めなくてもしょうがない…
- 620 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 15:05:55.68 ID:zgPyzIZq
- このすれっどにはじょじしかいないもんね
- 621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 15:07:44.88 ID:xAiGcwAr
- 刻をときって読むのが当然だと思ってるならそれは厨二病の疑いがあります
- 622 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 16:11:47.03 ID:f/GTSudZ
- >>621
ttp://www.kanjijiten.net/
- 623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:03:02.49 ID:n9cUA7Zi
- 読めない人が頭が悪いというものでもないが、
読めたり使う人が厨二病ってほど特殊な読みでもないしな。
もちろん、義務教育で習う読みではないという意味では一般的でないかもしれないが、
「薔薇」とか「髑髏」、「水戸光圀」などをだいたいの人がよめるように、
普通の人間は生きて行く中で自然と言葉の引き出しは増えていくものだ。
- 624 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:15:24.63 ID:3vOrFrXh
- ノーラたんは幼女化っぽいマリーなわけだな
- 625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:24:38.89 ID:/vKZEsBR
- >>611
義務教育受けた人は普通に読めますwww
- 626 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:28:47.30 ID:9mmmqd7y
- >>625
お前昨今の義務教育のクオリティの低さナメてんだろ
- 627 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:30:42.81 ID:19K7xjba
- 読めるっちゃ読めるけど普通は「とき」なんて読まないよね
- 628 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:36:24.71 ID:l0orJizB
- >>627
普通は「こく」だな。
- 629 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:39:27.63 ID:CN+Bqsx3
- 丑三つ刻
- 630 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:41:43.23 ID:jCAgL1Eq
- 「刻」の一文字だけだったらときって読んでしまう
- 631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:41:59.52 ID:9mmmqd7y
- 彷魔がこく
- 632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:44:03.86 ID:8wdnRisp
- 刻がゲシュタルト崩壊した
- 633 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 17:47:22.31 ID:OZkr8haE
- で、このゲームで東京はいつ滅びるんですか?
- 634 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 18:26:39.10 ID:r+aTbrNS
- 滅びた後かもしれない
- 635 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 18:29:27.57 ID:qLKkIy3o
- 終盤に導刻術で復活させるんだな
- 636 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 18:30:31.14 ID:l0orJizB
- そして自衛隊により民間人への…
- 637 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 18:30:31.79 ID:b+yA2QXr
- もう東京はお腹いっぱいだってばよ
- 638 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 18:56:40.67 ID:regn5dNU
- ハイラガード産とかアーモロード産の舶来品出てこないかな
- 639 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 19:37:02.13 ID:E6hSeI2m
- そこまで露骨なのは出てこないだろう
出るとしたら赤毛の新米が一人前になるためには竜を倒す必要があるとか
- 640 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 19:45:34.59 ID:jCAgL1Eq
- >>639
その新米は死ぬんですねわかります
- 641 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 19:53:23.80 ID:aR8t7jzC
- 充分露骨じゃねーかw
- 642 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 20:00:01.79 ID:wYmKoRKs
- 大丈夫だ
世界樹1しかやったことのない俺には全く分からん
- 643 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 20:04:11.49 ID:CN+Bqsx3
- 世界樹からのゲスト出演枠のためにししょーがアップを始めたようです
- 644 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 20:11:41.94 ID:00kIEbew
- ししょーついに全r…いや前貼りか
- 645 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 20:20:51.80 ID:/+cMpW9e
- 全年齢だから水浴びも殺しもなし
- 646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 20:29:07.78 ID:BZZPILQq
- なるけがいるってことは、戦闘BGMに口笛が入るんだよな
- 647 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 20:32:53.49 ID:BrFkZdRe
- あの赤い戦士は男なの?
- 648 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 20:50:06.81 ID:/+cMpW9e
- >>464
これは荒野RPGじゃないから口笛は入らない
- 649 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 20:50:45.81 ID:oQGK7Ie5
- >>646
霧の森がまるで荒野みたいな雰囲気を出すわけだな
- 650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 20:59:18.17 ID:I9C1eZbh
- WA無印の街BGMは神がかってたからあの感じでおながいしたい
DSじゃ厳しいと思うけど
- 651 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 20:59:19.58 ID:OZkr8haE
- 主人公のノーラは「時を操る術」を使う。
そして苗字のBrandorは「ブランドー」とも読める。
時…、ブランドー…、WRYYYYYYYY!!!
- 652 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 21:01:00.16 ID:j/AjdS54
- それガチで元ネタかもしれんなw
- 653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 21:04:55.83 ID:b+yA2QXr
- フィレモンさんに頼んで時間戻してもらおうぜ
- 654 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 21:19:51.02 ID:R8FEq48c
- いやだ…忘れたくない…
- 655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 21:19:54.15 ID:EgRI02os
- >>650
無印時代は神編曲家も居たからね
残念ながら故人ですが
- 656 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 22:12:22.63 ID:JCC9LYo4
- もうWA新作は無理っぽいから1曲だけでも荒野っぽい曲聞けないかとちょっと期待してしまう
- 657 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/04(水) 23:49:38.91 ID:QRKet3ty
- >>643
クエストの一つか二つ位に旅人的なノリでガチで入り込んできそうだから困る
- 658 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 00:20:31.16 ID:vnWZPBkK
- >>647
>>105に「熱血漢」って書いてあるから男だと思う。
でも女の子だといいな。
- 659 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 00:35:54.95 ID:heF2xSWK
- 俺は青いモノクルの子が女の子だったらいいのにと思ってるが
常識的に考えて望み薄だよな
- 660 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 00:36:33.20 ID:Q0tmiL1r
- 男性声優ボイスの女の子とかちょとSYレにならんしょ…
- 661 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 01:56:20.28 ID:zPNAHAdg
- >>657
世界樹3のひむかい漫画でも紛れてたな
水着で
- 662 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 04:08:13.49 ID:xecKvq3w
- 今知ったんだけどこれ世界樹×アトリエってだけでもツボなのにそこにさらになるけさん!?
俺のために作ったの!?
- 663 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 09:06:18.04 ID:XtMen6Bj
- 世界樹Vに1のキャラがゲストで出てたな、こっちでも出るのかな
- 664 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 09:18:03.99 ID:Tsg+xj6e
- さすがに他シリーズだしと思ったけど執刀医がいた
- 665 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 10:00:20.29 ID:3uNxtn8x
- ダクタァツキモゥリ
- 666 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 11:52:34.43 ID:ppTGVslD
- IIIでもスク・・・アンジュいたしな。てかなんでカドゥケウスだったんだろw
- 667 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 11:58:21.25 ID:2ejNAdVl
- このスレで言うことじゃないけど、世界樹でもBUSINのアレイド実装して欲しい
- 668 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 12:03:49.46 ID:0ZbrAUTT
- >>666
そこはもう、アトラスだからと言う感じで
2のガンナーにもジャックフロスト書いてあったし結構身内ネタあるかもね
- 669 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 12:29:10.48 ID:41k4gROA
- メニモトマラヌハヤサデ…キルユーデキマース
- 670 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 12:29:50.91 ID:edfoAt2r
- 尼はまだかー
- 671 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 13:02:59.52 ID:OpdSljLF
- >>666
新納繋がりじゃないの?
- 672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 13:47:28.15 ID:vuFoVyaW
- 世界樹やってるくらいだから、カドゥケウスが新納作品っての
知らないわけないよな・・・
- 673 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 13:59:58.23 ID:fQUsfOYt
- >>672
いやスタッフとかあまり気にしない人もいる
というかどちらかというとそれが普通だから流石にそれは
- 674 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:01:22.21 ID:vnWZPBkK
- IIから入った人は知らない人も多いと思うぞ。
特にIIIから入ってたら、もうほぼ知らんだろう。
ゲーム中1回だけ時を止めて助けてくれる月森先生出てくれないかな
>>660
声優は盲点だった…( ´・ω・`)
- 675 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:10:21.51 ID:vuFoVyaW
- >>673
ここには、スタッフ指名で集まってきた人が多いと思うんだけどなぁ。
作曲家やキャラクターデザイナーの名前がすらすら出てるんだから、
ゲームの企画者も興味を持って欲しいよ。
- 676 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:17:17.56 ID:MCiSMJcT
- 普通は絵と音楽ぐらいしかわからないと思う。
世界樹から流れてきてるからニーノも…っていうのは総計過ぎじゃないか?
そもそも1しかかかわってないんだし
まぁこれからスタッフが判明していくうちにまた1日1回横路さんとか言いだし始めるんだろうが
- 677 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:30:46.60 ID:j8+nOOzO
- 制作陣の実力と知名度で戦う気の作品ではあるだろうな
というかこの時期のDSで6000円の新作はそれくらいでないと色々厳しい
- 678 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:42:58.74 ID:vuFoVyaW
- >>676
うん。だからこれからでいいから、絵と音楽以外のスタッフにも
興味持って欲しいなって思ってるよ。
カドゥケウスのタッチペン手術と世界樹の手書きマッピングが
同じ人のアイデアだと気づけば、また新しい発見があると思うよ。
このゲームを、初期アトリエ経験者か未経験者かで受け止め方が
違ってくるのと同じように。
- 679 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:52:17.30 ID:YdFq5hOm
- セガでドラクエと世界樹を足して10で割ったクソゲー出したあの新納さんか
今やイメエポでしこしこ版権ゲーつくる落ちぶれよう
- 680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:53:20.78 ID:vuFoVyaW
- あ、セブドラアンチは呼んでないです。
- 681 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:53:23.88 ID:Y7vGYowB
- クリミナルガールズは面白かったよぅ……
- 682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:55:04.85 ID:vP4Okfcu
- 好きな別のゲームを作ってた人が共通の人だった場合には興味持つかもしれないが
知らないゲーム作ってた人がこのゲーム作ってるとしてもどうでもいいと思う
- 683 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 14:56:59.99 ID:vnWZPBkK
- >>678
新納大好きなのはわかったが、このゲームは本当にさっぱり新納関係ないから
そろそろ自重した方がいいと思う。
って書こうとしたら、もう遅かったw
- 684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 15:08:03.11 ID:vuFoVyaW
- >>683
新納大好きっていうか、ゲーム開発の舞台裏が好きって感じかな。
このゲームの話に戻すと、企画した吉池真一の名前をググって
どんなゲームを手掛けてきて、このゲームを企画するに至ったかを調べるのが楽しい。
攻略Wikiとか見るのと同じような感覚なんだけど、そういう人は少ないのかな?
- 685 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 15:08:16.83 ID:VbpTqXbC
- なんだっていい!ノーラちゃんをひんむいてイカ腹にするチャンスだ!
- 686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 15:10:23.46 ID:XEfzQNbu
- 好きなのはわかったけど押し付けないほうがいい
- 687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 15:11:33.77 ID:vuFoVyaW
- >>685
そうだな。このゲームはそのくらいのノリでいいのかも。萌え萌え〜。
- 688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 15:25:44.12 ID:7F8v5tTz
- 高尚な楽しみ方を吹聴してるつもりなのかも知れないけど
名も無きスタッフの事を何とも思ってないよな
- 689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 15:34:15.86 ID:jHTcnj7Q
- この時期に旧型機でフルプライスは辛いね。
じっくり様子を見させてもらう。
親会社がアレだから、モバイルに移植されたりして。
- 690 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 15:35:51.98 ID:WGip6Dm9
- ノーラちゃんちゅっちゅ
- 691 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 15:42:25.74 ID:vP4Okfcu
- カービィの新作までDSなのには驚いた
3DS不調みたいだしまだまだDSソフトも売り出して行くんじゃないか?
- 692 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 15:47:48.04 ID:cI/UkJWq
- ハード出て半年そこらで移行できるワケないじゃん
普及台数も桁違いだし
- 693 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 15:57:26.09 ID:s3FNm+T3
- 不調不調言われてるけど、DSもPSPも最初はこんなもんだったしな
>687
楽しみ方は人それぞれなんだよ、どっちがいいとか悪いとかない
- 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:02:03.03 ID:vuFoVyaW
- PS1のファイナルファンタジー9が発売されたのって、PS2が出てから4ヵ月後なんだって。
- 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:02:18.83 ID:vnWZPBkK
- 現状3DSである必要性がないゲームは、普通に考えてDSで出すよね。
普及率が桁違いだし。
- 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:03:54.20 ID:8NKvr0pC
- >>692
3Dだからかなり特殊だしな
- 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:08:24.98 ID:vP4Okfcu
- PSPじゃなくてDSなのはなんでなのかな?
DSアトリエみたいなタッチペンを使った無駄なミニゲームとかこれにもあるんだろうか
誰も求めてないぞ
- 698 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:10:34.34 ID:cPdOHQvn
- 3DSだから立体視使わなきゃとか
DSだからタッチペンを駆使したゲームデザインにしなきゃとか
そういうのは無いのよ
- 699 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:10:58.35 ID:7FeQinl1
- スタッフがDSに慣れてるから
- 700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:12:22.53 ID:Q0tmiL1r
- 制作費、普及台数、ロード時間あたりだろ
むしろPSPで出すメリットを知りたい
- 701 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:18:02.87 ID:vP4Okfcu
- DSだけは持ってるような女性とかもターゲットならDSで出すのは正解か
自分はなるけ目当てだから音質的にはPSPのが良かったかな
サントラも買うから別に関係ないけど
- 702 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:20:35.37 ID:Q0tmiL1r
- なるほどねえ
音質があったか
- 703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:21:49.99 ID:xecKvq3w
- なるけさん使うなら確かにPSPでもよかったけどリゾードもDSだったし平気か
- 704 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:28:29.03 ID:vP4Okfcu
- リゾードはヘッドフォン使えば音質良かった
使わなくても良かったかは覚えてないけど
- 705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:30:59.30 ID:vuFoVyaW
- DSとPSPってそんなに音質違うのかな。
どっちも音楽ファイル再生できるし。ヘッドホン使えばほとんど同じだよね。
- 706 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:36:02.50 ID:iAplepHF
- DSは本体内臓スピーカが糞
ヘッドホンなりスピーカーに繋ぐなりしないとな
- 707 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:44:50.98 ID:wmj5Z2n7
- 音質がどうとか、内蔵スピーカがどうとか、サントラ買うとか、気持ち悪い。
そんなことまで考えてるひとって、たくさんいるの?
- 708 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:47:40.38 ID:Q0tmiL1r
- ひどい言い草だな
- 709 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:49:15.45 ID:JQnZkhor
- 2chにはな
サントラ買うは許してやれよ
それよりイカ腹とかノーラたんちゅっちゅとかヒゲ萌えとか言ってる奴を気持ち悪がった方がいい
- 710 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:49:45.91 ID:cPdOHQvn
- サントラ買うのが気持ち悪いとかどんな偏見だ
- 711 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:51:15.30 ID:xecKvq3w
- 釣られすぎだろ
- 712 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:51:44.13 ID:FMNO/fQi
- イカ腹なですりちゅっちゅ
- 713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:54:35.36 ID:Q0tmiL1r
- 唯一イカ腹持ってそうなピンクはショタだがいいのか?
- 714 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:55:45.51 ID:hkbYWZ2o
- >>705
それで条件が一緒になれるのならオーオタなど存在しないのかもしれない
感度や大音量時のひび割れ、ノイズ等の分かりやすい部分も再生機器に当たり前に依存する
けど、そんなもん気にする人は携帯機の段階である程度で割り切ってサントラに手を出すだろうし
そんな項目での差異でゲームのプラットホームを決めることはなかろうと個人的には思う
- 715 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:55:57.98 ID:PYbs4Id5
- サントラと言えばアトラスもゲーム本体とサントラ付属版を通販でもいいから出して欲しいよなぁ…
例えばノーラと刻の工房+ノーラサントラ+金子一馬書下ろしノーラ卓上カレンダーとか…
- 716 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:56:04.70 ID:xecKvq3w
- 大丈夫だ、問題ない
- 717 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 16:58:02.99 ID:XtMen6Bj
- 入手した素材とかは武器や防具にもなるのかな
世界樹は低確率ドロップの奴もいて大変すぎたが
- 718 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 17:07:02.11 ID:JQnZkhor
- >金子一馬書下ろしノーラ卓上カレンダー
- 719 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 17:07:21.53 ID:1aAP6tpX
- >>715
金子一馬のノーラか…どんなんなるんだ?
- 720 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 17:08:31.68 ID:iAplepHF
- 滅多に出現しないレアモンスターが極稀にしか落とさないレア素材を使ってアイテム合成
完成までに数時間を要し、その上成功率は60%程度で失敗すると素材が無駄になる
さらに完成した武器の能力もランダムで、低い数値になったら産廃確定
そしてその武器を10段階まで強化できるのだが途中で強化に失敗すると武器が消滅する
- 721 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 17:12:40.37 ID:XEfzQNbu
- ksgだな
- 722 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 17:18:57.10 ID:FMNO/fQi
- 金子一馬が描いたノーラとか腰の管から悪魔召喚してるとこしか思いつかん
- 723 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 17:26:12.26 ID:sdSorzAm
- >>720
ネトゲじゃないですか!やだー!
- 724 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 17:35:49.55 ID:t+HPFguz
- ネトゲかよw
- 725 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 17:37:30.75 ID:Q0tmiL1r
- え…ちょい待って
まさか>>720って実在するのか…!?
- 726 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 17:39:57.18 ID:hkbYWZ2o
- >>720
それがネタなのは百も承知だが、マリーの賢者の石を
・調合材料にゲーム中一つしか入手できないアイテムを含ませる
・作成できるタイミングを100%で成功とはいかない段階に調整する
として、直ぐに調合するのか或いは確率が上がってから調合するのかユーザーの出方を伺う意図で仕込んでみたところ
成功するまでロード繰り返すのが多数派でカルチャーショックを受けたと言うエピソードがあったりする
これを受けてか、吉池さんの噛んでるアトリエでは最適解が目に見えててロード前提となるようなことはないようにゲームデザインされてたように思う
アニーになってその配慮がごっそり抜け落ちててなんか笑えてきた覚えがある
- 727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 17:45:56.05 ID:XtMen6Bj
- ドラクエ9はレア調合の時強制セーブで成功するまでリセットは出来なくされてたな
- 728 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 17:47:14.22 ID:d36y4sud
- >>720
ロックマンやろうぜ
ゼロコレ廉価版おいしいよ
- 729 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:00:35.82 ID:7OEBAzEB
- DSはフォントが嫌い
それ以外は不満はない
- 730 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:05:06.50 ID:41k4gROA
- 話蒸し返すようだけど
カドゥケって実は企画橋野なんだぜ
- 731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:11:08.86 ID:vnWZPBkK
- フォントは、DSの弱点が顕著に表れる部分だよな。
解像度が低いから、多くの情報を詰め込もうとするとどうしても文字が潰れる。
フォント作ってるメーカーも頑張ってはいるけど。
- 732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:21:47.54 ID:vuFoVyaW
- >>730
橋野プロデュースね。
このゲームの小森成雄プロデュース、吉池真一ディレクションと同じ。
- 733 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:22:53.60 ID:XRDNaJOE
- ひむかいさんにゲームのお仕事がやってきてよかった
- 734 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:25:40.27 ID:ihXX0jBP
- >>731
TO運命の輪は情報量多すぎて目がしょぼしょぼしたな
http://chinihi.info/wp-content/uploads/2010/11/SS_0054.png
・・・トトリはSDTVだと完全に文字見えなくて泣いたが
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/357/782/totori22.jpg
結局HDTV買っちゃったわ
- 735 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:28:35.80 ID:ahuVzPlz
- >>714
ぶっちゃけ携帯機で音が良いのが欲しけりゃ
それこそ3DSでやるのが一番良い気がするw
DSソフトプレイ時だって目に見えて音変わるから最初はびっくりした
なんか音に3D効果かかってるし
- 736 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:38:14.16 ID:2ejNAdVl
- よく3DSだと音が立体音響になるって聞くな、そんなコト言われると3DS欲しくなる
アトラスが何か新作出してくれれば余裕で買うんだけど
- 737 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:42:37.47 ID:Dn7G9v5t
- 目に見えて音がかわるってどういうこっちゃ
- 738 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:46:08.84 ID:XEfzQNbu
- 声カタマリンだろ
- 739 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:52:00.32 ID:FMNO/fQi
- ワの字で空を行く
- 740 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:57:37.59 ID:I5Z8Sk5y
- 立体音響は本体というかソフトウェア技術だね
体験版しかやってないけど、コープスパーティーってゲームは凄かった
据え置きだと7.1chサラウンド積んでるアンチャ2はガチすぎだね
レーダー類なくても音だけで空間全体の位置関係が把握できるレベル
- 741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 18:59:40.30 ID:PYbs4Id5
- コープスパーティーってDS3で出たのか
- 742 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 19:08:10.03 ID:AGIhVPVC
- Dante98のしか知らなかったが随分とキャラ増えたなぁ
- 743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 19:24:34.91 ID:+d/f65PO
- イカ腹ぽんぽん
- 744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 19:26:14.19 ID:Y7vGYowB
- イカ腹すりすり
- 745 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 19:39:32.88 ID:LGznLHpp
- イカ腹裂き割き
- 746 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 19:41:19.51 ID:Z9O/BUJg
- ごはん詰め詰め
- 747 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 19:46:23.64 ID:sdSorzAm
- 醤油だし汁グツグツ
- 748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 20:06:49.82 ID:i1qpNq8U
- 。 _|\ _
。 O / 。 u `ー、___
゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。
, ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。 ,'´ ̄ ̄`',
゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ !
。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ l フ ム l
ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
- 749 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 20:13:36.43 ID:iAplepHF
- >>725,726
ネタでも何でもない
クソゲーオブザイヤー2006受賞作品の特徴です
- 750 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:03:41.81 ID:C490fo6L
- なにこれ
http://www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su426173.jpg
- 751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:13:45.04 ID:0ZbrAUTT
- ししょーコラは髪型見た時から誰かやると思ったが真ん中の方は殆ど1から書いてないか
- 752 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:24:28.59 ID:MvOL2k6q
- ゾディアックかい……
- 753 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:27:04.68 ID:AGIhVPVC
- ケミ姉じゃあちょっとケバいからかな
- 754 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:27:34.95 ID:FMNO/fQi
- そこを描きなおすくらいなら左下のオリンピックさんコラでもやったほうがよかった
- 755 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:30:33.35 ID:zXlAbRhu
- 右下はパイレーツだな
少年フロワロシードさんと酒場のおっちゃんはまんまでいいな
- 756 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:31:31.87 ID:pXOTMq5Z
- 右のヘアバン
パッと見「なぜかいつも周囲に花咲いてる子」に見えてしまう
別の所にも咲いてるから実際はただの背景なんだけど
- 757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:37:06.48 ID:Dn7G9v5t
- >>749
ネトゲだから普通だった
- 758 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 21:46:46.53 ID:Q0tmiL1r
- マジかよネトゲ魔境すぐる…
- 759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 22:12:27.66 ID:sdSorzAm
- 無限に続けてもらわなきゃいけないコンテンツのゲームクリア装備だから仕方ない
完成しても時間経過で劣化するとかザラだし
- 760 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 22:12:49.25 ID:vnWZPBkK
- ネトゲとオフゲを同じ「ゲーム」だと思わない方がいい。
ネトゲは遊びじゃない。いや、マジで。
>>750
どうせなら少年剣士を赤ソド子に…しても間違い探しみたいになるか?
- 761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 22:14:17.22 ID:7OEBAzEB
- 遊びじゃなかったら何なのさ
- 762 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 22:21:59.65 ID:MCyJzXz5
- 人生?
- 763 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 22:55:43.66 ID:zXlAbRhu
- ADVとちがってネトゲは文字通り人生にしてるやついそうで怖い
- 764 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:06:50.04 ID:87Yl7K2L
- 楽しいけど苦労も悩みもある、自分の気ままな熱し冷めで手が離せない
一生もののようで、いつか終わりのくる事も受け入れて楽しまねばならない、ペット飼う趣味みたいな
かな?想像だが
- 765 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:08:39.89 ID:Q0tmiL1r
- >ペット飼う趣味
ネトゲやったことないけどなんか納得した
- 766 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:10:45.22 ID:XEfzQNbu
- そんなものじゃねーから
完全に次元が違う
- 767 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:11:59.73 ID:zXlAbRhu
- 全部終わった後振り返ってみて、ペットとすごした時間は有意義だったと思えるけど
ネトゲはどうなんだよ
- 768 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:16:15.75 ID:IikZuPII
- ペット飼ったことあんのかい
全然違うよ
- 769 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:24:53.16 ID:VsHTllxc
- マジで第二の人生って思えばいいと思う
終わりは死だな
- 770 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:25:07.74 ID:ebMbQbdV
- ネトゲとか9割義務感と意地だろ
楽しさとか殆ど無い
- 771 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:53:36.38 ID:vnWZPBkK
- 楽しさはあるよ、サービス当初は。
遅かれ早かれ廃人基準で調整されていくんで、一般人は程なくして楽しくなくなるけどね。
一般人は楽しいうちに辞めるのが一番幸せ。思い出は綺麗なままで。
- 772 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/05(木) 23:54:12.66 ID:0ZbrAUTT
- ネトゲは上目指したり対人やり始めると苦行になってくる
ゆるーくチャットしながらゲームするもんだと思えば結構楽しめる
- 773 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:05:02.34 ID:2glJdJnI
- ここ何スレなんだよ
ネトゲとなんの関係もないだろ
- 774 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:06:10.81 ID:tzavQzAn
- アイテム調合スレですね
- 775 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:11:15.89 ID:NyAE819Z
- 発売までは新情報出るとき以外は雑談が基本
発売されたあとしばらくネタバレ回避で本スレ離れるから一番楽しい時期でもある
- 776 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:20:43.07 ID:IwQ9lRG3
- >>773
そりゃまだ合成も戦闘もシステムもよくわかんない状態だし近しい物で雑談するのはしょうがない
ノーラちゃんぺろぺろとかそういう方向に走ってない分まだ健全な方じゃないか
- 777 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:25:41.08 ID:u1V1AjJD
- そうだよな、ノーラちゃんぺろぺろ
- 778 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:27:06.65 ID:EnG0nqNt
- ペロるにもまだ情報が足りないのさ
- 779 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:28:52.18 ID:ZQ0RpSbi
- 悪口を根に持つ、だけではペロペロしにくいのが実情です
- 780 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:30:37.64 ID:NyAE819Z
- 根に持つワロタ
あの説明だと性格悪いと思っても仕方ないよなw
- 781 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 00:52:22.89 ID:kPheoAH5
- えっ、腹黒系あらあらうふふキャラじゃないの
- 782 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 07:53:20.63 ID:pQNqTESJ
- 導刻術を使ってたまたま東京の崩壊を知ったノーラさんがみんなにその事を伝えるが
誰も信じないまま、東京は大地震で崩壊して死者多数
怪しい術を使えて、この東京崩壊を事前に知っていたノーラさんは
災害を起こした犯人だと疑われ、魔女と呼ばれて迫害される
根に持つタイプのノーラさんは、自分を虐めた愚か者共を皆殺しにするため旅に出る
そんな感じの続編をお願いします
- 783 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 11:29:55.47 ID:V94yYiSM
- >>782
普通にそういうシナリオでやりたかったわ
アトリエ工房が取り壊されそうだから試験を合格するとか
道歩いてたら妖精さんに放火魔と間違えられて5年間労働させられるとか
シナリオライターマジで会話イベント以外頭使ってないだろとw
ベタすぎる母親を探して旅にでる〜なトトリが一番マシって時点でどうかとw
- 784 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 11:58:22.21 ID:rFCyYGy7
- えーと、そういう感動のストーリーとか魔王を倒すみたいな従来のRPGにあるドラマチックさから離れるコンセプトでアトリエは作られたわけですが…
- 785 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 12:18:37.29 ID:V94yYiSM
- まあ、アトリエでもストーリー性がないだけで
普通にラスボス的な悪魔はダンジョンの奥に無言で立ってるけどね
一言もしゃべらず襲ってくるのでバックボーンとかもさっぱりわからないけどw
- 786 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 13:36:59.91 ID:KxJGYELh
- 世界を救うのはもうやめた、だっけ
別に大筋のストーリーなんて適当でいいよな
トトリですらストーリーに沿った展開を強く意識させられたから
(免許取る→船作る→母探す→悪魔倒す)
もっと適当でも良いと感じた
- 787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 14:04:24.08 ID:wCbqkb+n
- 実は悪口を気にしてるって、根に持ってるとかじゃなくて表面では強がってるけど
本当は傷ついてるみたいな事だと思ったんだけど違うの?
- 788 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 14:07:34.86 ID:xKoBwawF
- 貧乳と言われその場では華麗にスルーするも自室にこもっておもむろに豊胸トレーニングを始めるノーラ
- 789 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 14:35:31.42 ID:VOX5Razz
- 公式のBGM。パーカッションが
ちん・ぽ
ちん・ぽ
ちん・ぽ
ちんぽこちんぽ♪
に聞こえる。絶対に聞こえる
- 790 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 15:17:37.50 ID:efRjRZEq
- どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
- 791 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 15:32:01.35 ID:x1Lpz2qT
- oノ oノ
| | 三
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゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
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_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
- 792 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:12:54.97 ID:xT8UoJEc
- 竜退治にはもう飽きたRPGってことか
- 793 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:15:48.10 ID:/o2auDJP
- 第2回:その森はあまりに危険な森で...!?
ttp://blog.atlusnet.jp/noora/2011/05/post-1.html
hageる覚悟は出来てるか?
- 794 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:15:59.57 ID:tzavQzAn
- でも戦車は……終盤あたり出て来ねーかなー
- 795 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:16:30.66 ID:KaALVbyv
- おい、一撃ってまた異常バランスの奴いるのかw
- 796 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:21:48.41 ID:rwBfVS6V
- もともとアトリエもレベルにあってない場所に行ったら一撃死のゲームだったしな
デスペナルティが緩ければそれでいいんじゃね
アトリエの場合は工房に強制的に帰宅ってだけだったしな
- 797 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:25:42.95 ID:BQ8HAmpZ
- 難易度選択とかはつかない方向なのかな
マニア、ライトどっちもターゲットだとあったほうが幸せになれそうな気がするんだけど
- 798 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:28:05.89 ID:KaALVbyv
- 装備やアイテムでどうにか出来るで良いんじゃね
単にレベル上げてごり押し可能じゃ他ののRPGと変わらないし
- 799 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:29:22.84 ID:YT38RzCV
- 理想としては
雑魚は適当にやったら死ぬ程度の強さで雑魚で死んでもその状態で街とかに戻されるだけ
ボスはやたら強くてもいいから戦闘前にセーブポイントってところだな
先制された瞬間全滅とかストレスの塊はやめろ
- 800 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:31:57.35 ID:tzavQzAn
- 雑魚だったら適当にやったら死ぬって超ヌルゲやん
せめて世界樹Vのモリヤンマレベルの雑魚は欲しいよ
- 801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:34:15.97 ID:KaALVbyv
- 採集→ああっと!→先制で全滅
世界樹Uはよくこんな事故あったなwVでは先制されなくなったが
- 802 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:34:40.84 ID:YT38RzCV
- モリヤンマとか物理耐性持って全体で半分程度持ってくだけだろ
適当に倒せる
- 803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:40:11.32 ID:tzavQzAn
- 「適当にやったら死ぬ」の意味を取り違えてた……
「適当にボコったら相手は死ぬ」だと思った
@***@
- 804 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:45:50.31 ID:NyAE819Z
- 新宿で日常的に見られる光景ですね
- 805 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 17:55:02.16 ID:xKoBwawF
- >>799
危険な花びらが危険で何が悪い!
- 806 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 18:02:05.44 ID:Ae+wOo4Q
- >欲を言うと、ライトユーザーもヘビーユーザーも遣り甲斐を感じてもらえるのが理想かと思います。
言いたい事はわかるけど、欲張って訳分かんなくなった結果どっちつかずになることだけは避けて欲しいな
ライトならライトでいいよ、あんまりコアなゲーマー意識しすぎるとろくな事にならんことが多い
- 807 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 18:06:31.64 ID:/o2auDJP
- ヘビーユーザーは勝手にやり甲斐見つけるしな
- 808 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 18:06:38.53 ID:KaALVbyv
- 世界樹よりは簡単って言ってるしあんまり変なバランスにされても新規が敬遠するだろうしな
- 809 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 18:23:44.29 ID:8gpkIMpk
- 普通にストーリー進める上ではそこそこの難易度で高レベルのモンスターとも戦えるようにしておけばいいよ
- 810 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 18:29:03.77 ID:EnG0nqNt
- いっそ難易度作ったらいいんじゃね
- 811 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 18:30:06.86 ID:xKoBwawF
- RPGで難易度選択とか珍しくね
- 812 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 18:34:51.05 ID:DA8POGOc
- アトラスだとペルソナシリーズとかは難易度設定あったよな
- 813 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 18:35:51.06 ID:VckIFjbD
- @yoppy_never
吉池真一
@ancientmeat 僕は世界樹にはそれほど詳しくないですが、そんなに難しくはない、はずですよ。
普通にプレイするだけなら問題ないはず(笑)
↓昔のゲームは雑魚戦でも軽く全滅するゲームバランスでしたっけねに対して
@ancientmeat 確かにそうでしたね。初見殺しは当たり前でした。不確定名とかあったり(笑)
今作はそういう意味ではきっともう少し柔らかいと思いますが、しかしすごくハードになる仕掛けもあったりしますよ。
- 814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:12:25.50 ID:rFqApwwl
- 早く予約開始してくれんかな
買う気はあるんだが、発売までに忘れ去りそうだわ
- 815 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:12:33.40 ID:dHfi+Cep
- どーせ完クリ狙うなら
攻略サイトがん見で日数管理するセーブアンドロードゲー
って意味でハードなんじゃないの
- 816 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:14:20.13 ID:KaALVbyv
- 戦闘の詳細とかもっと情報欲しいなぁ
- 817 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:15:17.20 ID:efRjRZEq
- 最近のアトリエでそこまで日数キツキツなのはそんな無いんじゃね
情報見て計画的に動けば問題ないけど
自分で手探りで進める段階だと大変、みたいな
- 818 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:17:26.54 ID:96v5DJqe
- 世界樹1の偉大なる赤竜とか、3の雷鳴と共に現る者みたいに
「何この無理ゲー」と最初は思うけど鍛えればどうにかなる敵は欲しい
パズル的も良いけど、たまには「単純にステータスが高い」と言うパターンでの強ボスも欲しい
いつもの道をちょっと脇道に逸れたりしたら遭うくらいで
- 819 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:19:08.58 ID:6cOLoSRE
- http://gmstar.com/ds/nooratotoki.html
- 820 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:27:41.31 ID:VapUIucP
- >>819
>依頼達成の為だけでなく、
>部屋のコーディネート用の家具を作ったり、
>ガーデニングの為のアイテムを作ったり。
目の付け所がいいなアトラス
- 821 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:29:07.79 ID:KaALVbyv
- 単に飾るだけじゃなくNPCの反応も変わってくれるといいな
飾っても無反応なゲームが結構あるし
- 822 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:30:55.92 ID:Ae+wOo4Q
- 最強の剣を導刻術で鋳直して金のツルハシにするとか
不思議な泉にふつうのスコップを落として
「あなたの落としたのはこの金のスコップですか?それとも(ry」
ニアころしてでもうばいとる
とか
- 823 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:36:28.74 ID:DC/Vq1/x
- >>819
>●多岐に渡るエンディング、女ノーラの3年間の物語
ふむ、わざわざ女と強調するということは男ノーラを期待してもいいんですね!
- 824 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:45:11.02 ID:BQ8HAmpZ
- 染色みたいな要素あったらうれしいなー
- 825 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:45:59.06 ID:2glJdJnI
- 軽くアトリエ越えしてくれてもいいのよ
- 826 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:48:00.07 ID:xT8UoJEc
- でも染色や脱色を繰り返すとhageるってモト冬木が言ってたぜ
- 827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 19:50:21.78 ID:tSBidIGJ
- >>822
この盗人めが!覚悟しろ!
- 828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 20:08:48.31 ID:rCxAUK0A
- メディアランドも予約開始されたけど、特典の表記とかはまだ無いな。
ひむかいさん描き下ろしの店舗特典が付く店はあるのかな?
- 829 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 20:10:49.73 ID:l/ISlghF
- >>823
3年の間に少女から女になるって意味だろ、この鈍感が
- 830 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 20:12:18.99 ID:HuWYFaqs
- 性的な意味でですね、
- 831 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 20:13:13.48 ID:/o2auDJP
- 3年あれば少女がバ・・・女性になるには十分か
- 832 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 20:21:24.54 ID:tvAcqUHj
- 導刻術で綺麗な体に戻すわけだな
- 833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 20:23:43.40 ID:Ae+wOo4Q
- アソコにリジェネをかけて少女と女を行き来し続けるFFの薄い本があってだな
- 834 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 20:33:03.85 ID:Fg2+ZwHJ
- >>823
男ノーラなら工房復興のために聖王の槍を求めて旅立ちました
- 835 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 20:59:23.67 ID:3pVWd2PE
- どこからともなく削岩撃の音が…
- 836 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 21:27:24.93 ID:i9CU4JxH
- >822
錬金術の秘宝の一つであるアゾット剣をテーマにしたのが
アトリエシリーズにすでにある
ちなみにシリーズ七番目
剣の柄に賢者の石付けたのがアゾットだが知名度が低すぎる
- 837 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 21:46:26.71 ID:0q0C2Gq3
- >>836
Fateで大分知名度も上がったと思うけどね
俺が初めて知ったのは水銀のアサメだけど
- 838 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:10:20.21 ID:pJAKrlc5
- 7月マダー?
- 839 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:18:36.43 ID:/o2auDJP
- >>838
6月という休みなき魔物を倒した時、初めて7月を迎えられるのです
- 840 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:21:48.63 ID:2glJdJnI
- 発売日決まってるのにAmazonまだかよ
つか今年の夏はやばすぎだな
- 841 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:23:03.49 ID:3pKGquWq
- 5月も6月も仕事で吹っ飛ぶから、7月なんてあっという間さ
納期中心の人生はほんと時間の流れがマッハだぜ
- 842 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:26:19.66 ID:oBH6QOOI
- シフト勤務の俺には祝日なんて飾りみたいなものですよ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
- 843 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:34:15.57 ID:Zpoa8wgF
- 振り休がつかない分祝日勤務が余計やるせない
- 844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:37:43.47 ID:Wd8IQVJn
- おいおい、これじゃCharactorじゃねえかと思ったらなんだよPertって
- 845 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 22:56:18.85 ID:W8KRPP3O
- もう許した
- 846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:23:01.33 ID:DC/Vq1/x
- 許された!
- 847 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:26:42.62 ID:26HIbo1L
- >>846
中一の英単語も頭に入っておらぬ乱視のアンポンタンはお前か!
- 848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:36:05.60 ID:Y6HRFdK6
- 戦闘のバランスは温くてもいいけどドロップアイテムの条件とかは世界樹よりシビアとかでもいいと思う
- 849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:38:13.13 ID:jKXJi9SN
- 作業ゲーになってしまうな
ある程度のなら作業ゲーも嫌いではないけれどあんまり極端なのはちょっと
- 850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:40:24.51 ID:ATilyMIj
- 世界樹よりシビアではライト層にアピールできないだろう。
というか、俺も嫌だ。
- 851 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:44:16.98 ID:ajVV7PsZ
- コア層に媚びても売れないし誰も幸せにならない
シンプルで奥深い、これがベスト
- 852 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:44:45.19 ID:Y6HRFdK6
- シビアというか何ていうのかな
アトリエってやったこと無いけど何だかアイテム集めゲーになりそうだし
もうちょっとそこに重きを置くというか
あるレアドロップを手に入れるのに一工夫二工夫くらいあっていい気はするんだけどなあ
- 853 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:51:14.42 ID:W8KRPP3O
- 今までのシリーズでさ、ハード内の時計と連動して色々、とかってなんかあった?
- 854 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/06(金) 23:52:51.68 ID:oBH6QOOI
- アトリエ関係は知らんが世界樹にはそういうのはなかったな
- 855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:03:25.06 ID:50gt/G7D
- 6/18の日食さえあれば、それでおk
- 856 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:05:10.92 ID:zzi5xwTv
- 日食って?
- 857 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:14:38.75 ID:zwiBy8Gt
- ゲーム内で期限があって、例えば図鑑を埋めるのを目標にプレイしてた場合とか
レアエンカウントでレアドロップの…とか確率・乱数に左右されるだけの要素入れられると最っ高にうざいぜ
据え置きだとコントローラー、携帯機だと本体ぶん投げたくなるレベル
だめだったらロードするだけの要素のどこが楽しいと思ったんだふざけんな開発者と罵倒したくなることうけあい
まあ装備品なり消費アイテムなりでその辺りの確率に干渉できて
その度合いをアイテムの作り込み具合で大きく変えられるようにすれば良いだけの話だから
そんな事態になるとは思ってないけどね
- 858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:15:00.30 ID:vkve1Mf5
- 発売後、3ヶ月もしたら忘れられてワゴンセールになりそう
- 859 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:18:27.82 ID:50gt/G7D
- >>856
ドンケルハイトの入手フラグ
…って、これザールブルグやった人間にしかわからんか。
- 860 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:25:12.68 ID:zwiBy8Gt
- >>853
アトリエだとゲーム開始時に一言入るというおまけ程度の物ならあった
夜中なら明日はお休み?と聞かれたり、昼間に立ち上げるとこんな真っ昼間にいい度胸してるじゃないと言われたり
或いはクリスマスを祝われたり、主人公の誕生日に起動させると喜ばれたりとか、そんな感じ
翌日再開すると採取品の大半が枯草になってやがるとか、そういうゲーム性に影響する要素は今までだとなかった
- 861 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:53:41.50 ID:lbvLy6yx
- >>860
なるほど
- 862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 00:54:30.04 ID:B2BnaxbE
- >>837
ラストハルマゲドンで名前だけは知ってたなあ
そういうシロモノだったのか
- 863 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 01:03:32.75 ID:VLQE6U6a
- そりゃ俺らは敵が強い方がアイテム収集のしがいがあるってもんだけど
女子子供ターゲットにするつもりなら駄目すぎるだろ
- 864 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 01:08:40.65 ID:VLQE6U6a
- でもアイテム作る必要がないほど敵が弱いと
それはそれでソッポ向かれるだろうし難しいな
- 865 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 01:13:19.56 ID:nCSMQnpV
- アトリエは敵が出てこなくても成立するゲームだと思うけどなぁ
ノーラがどうかはわからんけど
- 866 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 01:45:44.16 ID:lbvLy6yx
- 武器防具に関しては少なくていいんだよ
極端だけどショートソード→ロングソード→カシナート→むらまさ程度でもいい
同様に短剣、杖、斧、弓、みたいな感じであればさ
やり込みアイテムコンプ厨用に増やすなら最終盤の方でやってくれればさ
火のむらまさ水のむらまさ風のむらまさ土のむらまさ的な
アトラスの悪い例だと世界樹3とかメガテンSJの悪魔の数とか
結局使わない使えない物で水増しされるのは勘弁
>部屋のコーディネート用の家具を作ったり、
>ガーデニングの為のアイテムを作ったり。
こういう方を充実させて欲しい
- 867 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 01:56:48.79 ID:Pb4/V7Ad
- ロングソードとカシナートの間に差がありすぎると思うの
+2とかあるなら別だが
- 868 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 01:58:50.37 ID:DU3Ltimr
- やったことないままあれこれ妄想するよりは
シリーズどれか1本試しにやってみればいいんじゃないか
- 869 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 02:04:05.31 ID:hpM1Vj83
- アトリエを?世界樹を?
- 870 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 02:04:34.82 ID:nCSMQnpV
- リーズのアトリエがオススメダヨ
- 871 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 02:10:43.38 ID:Pb4/V7Ad
- アトリエは某鳥餌スレに影響されてマリーをやったきりなんだが、後の方ってそんなゲーム性違うのか?
- 872 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 03:28:58.36 ID:8Ru0ldCM
- >>866
調合要素あるなら武器防具とか作れた方が良いけどな俺は
ただ図鑑埋めの道具作りより作ったものに実用性ある方が作りがいがある
- 873 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 04:57:52.04 ID:KQfuAvRI
- ノーラの前にアトリエ一本くらいやっておきたいが、PSNが死んでてアーカイブスから落とせないってのがな
- 874 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 05:00:33.58 ID:3PBE2bEM
- そうか……メルルでロロナがロリ化したのはノーラの導刻術の影響だったのか…
恐ろしい子!
- 875 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 06:07:18.33 ID:3pwpslZ+
- 宝箱とかドロップで武器じゃなくて武器の素材出してくるのはマジ勘弁
- 876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 08:13:21.79 ID:/Ldv7Gmm
- 敵図鑑があってアイテムドロップ詳細を載せて欲しいな
- 877 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 09:04:02.98 ID:n4mbYHxd
- みなそれぞれスタッフの過去の作品を通してノーラを見ている
だからそれぞれ予想図が違うし、要望も様々だ
少し面白いね
- 878 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 09:12:40.34 ID:lCkLUPV4
- >>871
細かい部分は色々変わってきたよ。大きな点は調合メインで見れば
イリス、マナケミア、リーナがシリーズの外伝的な位置にいる程度で
基本的にはシステムが優しいか難しいかぐらいの変化
- 879 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 09:14:34.56 ID:/Ldv7Gmm
- あんまり無茶は言わないけど図鑑は入手場所とか説明があると良いな
世界樹はそういうゲームだからって割り切ってたけど
- 880 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 09:26:22.61 ID:n4mbYHxd
- >>879
例えばこういう希望も、アトリエスタッフという方向から見ると
「アイテムの入手場所が分からないとゲームにならないんじゃね?」
という感想になる
実際はどんなゲームになっているかまだ分からないが
- 881 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 11:16:24.46 ID:zwiBy8Gt
- >>871
変化自体はそう大きな物でもない(イリス・マナケミアは除く)が
ユーザーが何を目標に立ててプレイしていくかによって
それがやりにくい・やりやすいかの違いは結構顕著に出る
例えばロロナだと、大まかなシステム自体は過去作とそう違うものでもないんだが
期限区切って目標とされる課題が与えられる形式で、その期限で制限される要素も多かったものだから
自分で何に日数割いてゲームを進めていくか考えるタイプのユーザーにはすこぶる受けが悪かったりした
- 882 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 12:11:55.47 ID:sbrasNBQ
- 装備が無くてもゴリ押しレベル上げできるRPG(世界樹)と、
アイテムの配合が肝のアトリエだと、
そもそもの重要度が違うわなぁ。
- 883 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 12:42:46.60 ID:dyXTssyx
- 世界樹3は別にレベル上げに勤しんだ訳でもないけど
全部初見撃破できる程度のゲームバランスだったから
本当に緊張感あったのは1F2Fと一部の強い雑魚敵とFOEぐらいだったなぁ
アトリエはボス戦の為に大量に作っといた消費アイテムをこれでもかと贅沢に使って倒すのが気持ち良いなw
あと最近やったRPGではクリミナルガールズは本当に絶妙のゲームバランスで
ボス戦は毎回ぎりぎり勝利だから面白い
- 884 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 13:05:53.06 ID:gj3jAkZ/
- >>881
トトリ最初数回は楽しかったけど
完全にパターン決まっていることが分かったら飽きたな
- 885 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 13:16:13.25 ID:DooKLVdL
- アトリエ系マリーとエリーしかやったことなかったからマナケミアってヤツ買ってきたわ
PSPのユーディとかPS3のトトリとかと迷ったけど、安かったから
- 886 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 16:29:17.17 ID:HllrSTd8
- >>726
自分はシアを治すためのエリキシル剤でなったな>ロード繰り返し
作る材料ばかりだったし、疲れも溜まるし
むしろ賢者の石は一発で出来た
- 887 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 17:06:43.47 ID:hpM1Vj83
- アトラス、『ノーラと刻の工房 霧の森の魔女』応援メッセージを募集中
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/05/07/48903.html
- 888 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 18:27:36.99 ID:Dnm96kcV
- 何を応援しろと
- 889 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 18:30:59.32 ID:BpjBFL8Y
- ぺどむかいさんにエロ絵を送るとか
- 890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 18:48:18.70 ID:hpM1Vj83
- イカ腹motto押せ
- 891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 18:54:15.55 ID:nCSMQnpV
- >>889
そんな大きなおっぱいの絵ばかり送ったらひむかいさん死んじゃう
- 892 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:18:20.71 ID:ECPDLrwP
- >>885
マナケミアはアトリエというか純然たる一本道RPGだぞ…
あれやると、他のアトリエの戦闘が
単調作業すぎて楽しめなくなるというもろ刃の剣でもある
総合点で最高のできなトトリでよかったのに
- 893 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:24:43.70 ID:T++SM7KQ
- トトリ買うとロロナがやりたくなりメルルも買いたくなるという道が待ってるぞ
- 894 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:34:41.36 ID:QIiSMOg3
- 本当に何を応援していいかわからんなw
世界樹の続編期待しています!と見当違いの応援でもすべきか?
- 895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:46:34.32 ID:AWnB1xMX
- イカ腹motto押せ
- 896 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:47:21.10 ID:CKOtmaD/
- ブログで皆さんの面白いの定義教えてくださいって言ってるんだから
それを送ってあげればいいんじゃない
- 897 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:52:20.73 ID:D4VKnm9A
- バステ攻撃が強いゲームは面白いと思います
- 898 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:54:18.00 ID:/Ldv7Gmm
- それだと状態異常にしないと取れないとかばっかりになりそうだからやめれw
- 899 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:56:36.81 ID:DooKLVdL
- PSPのヴィオラートとPS3のトトリも評判言いから迷ったんだけどさ
- 900 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:56:53.60 ID:hpM1Vj83
- イカ腹motto下さい
- 901 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:57:19.88 ID:7rwTo1uQ
- アバチュ2はBS攻撃が役立つ良ゲーだったな
- 902 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 19:58:09.82 ID:8Tn3sfZg
- もう発売日近いから変な要望や変な期待を送っても困惑されるだけだろうしなぁ
「こんなシステムありますか?!(wktk」
「すみません、無いんです(^^;」
こんな風になるのが目に見えてる
- 903 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:03:28.19 ID:QIiSMOg3
- >>896
それを生み出すのが開発の仕事ちゃうんかとw
何のために各作品にアンケートをとって元別会社のディレクター参加させたんだw
- 904 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:06:10.63 ID:hpM1Vj83
- とりあえず足音はうるさくならないようにしてください
- 905 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:09:03.72 ID:D4VKnm9A
- まあ、マジレスすると情報少なすぎてメッセージ送る段階じゃない
今わかってることといえばせいぜいノーラが腹黒ってことくらい
- 906 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:10:00.59 ID:Dnm96kcV
- アバチュは戦闘楽しかったけど延々と金稼がなきゃならないのがつらかった
錬金が…したいです…
- 907 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:10:51.01 ID:EdbrEIPg
- >>903
RPGの戦闘なんて、どんなバランスにしても誰かが絶対文句をいう。
だから意見募集して一番無難そうな所に落ち着けようとしてるんだろ。
- 908 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:12:25.18 ID:/Ldv7Gmm
- 異常に強くすると敵強いって言われて弱くすると歯ごたえなさすぎだしな・・・
- 909 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:17:23.82 ID:9NLqc81K
- 世界樹×アトリエなんてすごすぎです!超期待です!
みたいな?
- 910 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:17:39.03 ID:gjKEl3jc
- 戦闘バランスなんて意見募集した所で落ち着けようが無いだろ
無難も糞も無いと思うけどな
- 911 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:23:39.11 ID:hpM1Vj83
- 世界樹3のときの公開して欲しいキャラクターのアンケート
ttp://sq3-blog.atlusnet.jp/2009/12/d371.html
- 912 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:24:23.63 ID:gjKEl3jc
- 「面白い」を定義しろとか無茶過ぎるぜ……
面白いと思う作品と特に好きな要素を教えて下さいとかの方が答えやすい
- 913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:27:23.35 ID:SEbcNcH7
- >>902
今さら要望を聞いて新しいシステムを追加実装できる段階じゃないだろうしな…
無理にねじ込んで実装しても練り込んで既存のあれこれと馴染ませる時間がない=
確実にバランスを崩壊させる
戦闘の難易度を開発側の現時点での想定よりちょっとだけ難しめにするか簡単めにするか、
その判断基準の一つにするくらいがせいぜいだろう
難しめにしてくれって要望が多ければ少しだけ難しくなるかも…なるといいね、とかいう程度
- 914 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:28:42.46 ID:/Ldv7Gmm
- 人によって面白いなんて変わるしな、無茶言うわ
自分は理不尽が頻繁に起きるとかが無いと良いけど
- 915 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:30:17.12 ID:MAcYrkqT
- 早解きしようとすると地獄見る
普通にやるとそこそこヌルい
じっくりやるとヌルヌル
ってな感じだといいねぇ
- 916 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:35:02.98 ID:3PBE2bEM
- ペルソナ4のアニメ期待しています><
- 917 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:43:19.96 ID:HogGjkDd
- そういえばキャラ紹介まだノーラだけだよね
雑誌がお休みだから次(9日?)はルッツとケケだけ位か
- 918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 20:43:48.91 ID:DooKLVdL
- 発売日いつかと思ったら、7月かよw
はえーなオイ
- 919 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 21:39:14.38 ID:Ji7nJbB6
- ゲームの内容はもうおまかせで信じるから
とにかくUI、快適性だけは突き詰めて穴の無いようにして欲しいです。
あと今更間に合わないと思うけどセリフに萌え萌えアニメみたいなものを多用し過ぎないで欲しいです。
「ぴにゃ!?」とか「ふにゅ〜」とか「○○なのれす!」とかやられるともうね、
- 920 名前:テンプレ案:2011/05/07(土) 21:40:56.55 ID:hpM1Vj83
- 世界樹の迷宮チームと初期アトリエシリーズの開発者がコラボした
DSオリジナル新作スローライフRPG
開発:アトラス
発売日:7/21発売予定
価格:6279円
スタッフ:
プロデューサー 小森成雄
企画・シナリオ原案 吉池真一
キャラクターデザイナー 日向悠二
サウンドコンポーザー なるけみちこ
公式サイト
http://noora.atlusnet.jp/
開発者ブログ
http://blog.atlusnet.jp/noora/
前スレ
【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 Pert1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1303891348/
- 921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 21:41:07.30 ID:SgkotCok
- アトリエって一作もやったことないが
ふにゅ〜とかそういうキャラ出てくるのかよ
- 922 名前:テンプレ案:2011/05/07(土) 21:42:00.65 ID:hpM1Vj83
- キャラクター:
ノーラ・ブランドル(声 竹達彩奈)
ルッツ・アレニウス(声 鈴村健一)
ケケ(声 大谷育江)
ストーリー:
「テンペリナ」という田舎町で語り継がれる伝説には、近くの湖にある島に
霧の森の魔女「ヴェーラ」が住んでいるという物があった。
主人公の少女ノーラは”導刻術”の修行にやってきたが、
町の人々に魔女の疑いをかけられてしまう。
自らの潔白を証明する為にノーラは町の人々と積極的に関わる事に――
システム:
クエストの依頼で必要なアイテムを手に入れたら、"導刻術"で
物質の時間を操って貴重なアイテムを生み出す
戦闘画面はマリーのアトリエ風配置になっている
インタビュー:
プロデューサーへのインタビューより一部概要
・元はサクセスに持ち込まれた企画だった。三社で作っているタイトルになる
・14年を経て改めてスローライフ系RPGに挑む。最新の技術とノウハウで改めて作りたい
・錬金術との違いは時間を操る事で、素材がかつては何だったのか、将来は何になるのか、
期待通りになる事もあれば予想外の結果になる事もある
- 923 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 21:45:15.05 ID:SLvwzCsU
- アトリエってた〜るっていうゲームだろやったことないけど
- 924 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 21:51:41.19 ID:7rwTo1uQ
- 次スレ以降もpertで数えるの?
- 925 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 21:51:52.00 ID:QIiSMOg3
- 初代からたるーだのうにーだのですが何か
- 926 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 21:54:48.58 ID:hpM1Vj83
- >>924
【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 Prat2
で
- 927 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:02:38.10 ID:grGrVKg7
- もう次スレの季節か…。
スレ建ては>>950でいいの?
- 928 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:08:04.17 ID:PBiidxVw
- ノーラ出るまでにアトリエに触れてみようと思ってリリーのアトリエ買って
酒場でたるって言うのかわえぇと思ってたらそんな有名なことだったのか
- 929 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:12:06.07 ID:Ji7nJbB6
- 超マジレスするけどpartでいいよ
引っ張るほどの面白さは無い
>>921
ベタな感じを並べてみただけで本当にそういうのがあったのかは知らない
- 930 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:16:08.93 ID:Dnm96kcV
- くりー
- 931 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:20:01.04 ID:/oPo6hS7
- 予約はいつぐらいから始まるんだろうか
- 932 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:21:45.16 ID:PBiidxVw
- うにの木は当事横で見てて覚えてたな
親父がプレイしてるの見てたとき思い出して懐かしかった
- 933 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 22:24:21.21 ID:5kcgPmwT
- 足が尖りすぎてる
- 934 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:06:26.03 ID:mUp4nFoD
- >>911
ニーハイピンクミニスカ着物マフラーパッツン姫子が圧倒的だったっけそれ
- 935 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:17:41.95 ID:zwiBy8Gt
- >>926
トネリコスレにお帰りください
>>921
今作に絡んでる吉池さんの頃は全然そんなことはない
当人も自覚して言ってることだがかなり地味目な感じ
アーランドだとはにゃーだのふにゃーだのはうーだの言ってた気もする
- 936 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:31:33.11 ID:QIyy15Q5
- >>928
ヘルミーナ…
- 937 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:35:02.19 ID:mIpvh6Ux
- リリーでは可愛かったヘルミーナも…
- 938 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:39:38.88 ID:QIyy15Q5
- ユーディーだと美人さんだね!
- 939 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/07(土) 23:48:27.70 ID:grgm2oiI
- イングリドとヘルミーナは、越智版漫画だとババアでも結構かわいい。
>>920
「次スレは950が〜」的なのがあっても良いと思う。
- 940 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 03:08:01.52 ID:fVAqeH+n
- >>911
久しぶりに読んだが、やっぱりアトラスの広報は駄目だ
- 941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 05:53:32.35 ID:GM8xdwxn
- はちまと癒着してるしな
- 942 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 08:20:40.22 ID:Tg+PPxsI
- アトラスは世界樹1の宣伝でちょっと勘違いしちゃったなぁ
本来社内会議ですべき議論をユーザーに丸投げして
ユーザー側から自発的にゲームに対する注意をを喚起するという
宣伝手法自体はいいんだが、いつまでやってんだと
- 943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 08:22:48.60 ID:nHKJLMW7
- 未知の土地の開拓だから面白かったのに3では何故かNPCが先回りしてでしゃばる
ゲームになってたなぁ・・・
- 944 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 08:25:51.83 ID:1jxAgPeP
- SJは良い盛り上げ方だったと思うがね
ブログの改行の多さだけは許されざる得ないが
- 945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 08:36:46.76 ID:hBSZZ1WZ
- クズみたいなゲハのアフィブログが好きなんだな。
アトラスの広報。
- 946 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 08:37:33.66 ID:Tg+PPxsI
- つかアトラスは世界樹やSJの成功で
3DダンジョンRPGの復権の立役者だと思うのが
肝心のメガテン4の方は一向に作る気ないんだろか・・・
ペルソナの方がメインになりつつあるな
キャサリンが18万本(PS3版)売れた時点で、5の爆売れもほぼ確定とはいえな
- 947 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 09:19:34.42 ID:8zJD8erL
- てか、そういうのはもうアトラスの意思でどうこうできるもんじゃなさそうだしな・・・
親会社はペルソナ推しで行きたいように見える
いやペルソナ好きだしいいんだけどね
- 948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 09:48:08.08 ID:gkVVF2ro
- その割にP4アニメやるというのにP5の発表すらしないのはどうなんだ…PSPのP2売るだけなのかよ…
パチンコ記事リークのPS3で出る、ってのからもうどんだけ経つんだ…
- 949 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 09:49:34.31 ID:w3hZ/aVE
- まぁアニメ化に合わせて、なんらかのゲーム展開はあるだろうよ
- 950 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 13:49:59.21 ID:431nI2IW
- >>942
世界樹1コンビのセブドラが同じ手法してたけど
中身が伴わないから酷いありさまだったな
- 951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 16:57:35.48 ID:d9fj0w4p
- その広告方法が悪いとは言わんけどやり方しだいではユーザーの反感とかいらぬ
感情を呼び起こしかねないってことはアトラスも気をつけて欲しいね
- 952 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 16:57:51.02 ID:vvH6ae1Q
- そういえばさ、偽典・女神転生って続編でるのかね?
- 953 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 17:28:47.90 ID:jFXmbUbe
- キャサリンてそんな売れたのね
誰が買うのさ
ライト層()?
- 954 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 17:37:13.84 ID:w3hZ/aVE
- ライト層が買うゲームに見えるか?まぁヴィジュアルはそうかもしれんけど
- 955 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 17:52:34.09 ID:IJDYsJHb
- ペルソナチームの最新作という売り文句だった
実際購買層もそこらへん中心だっただろうな
このゲームだとやはりアトリエ、世界樹組が買うのかね
- 956 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 17:58:34.80 ID:jFXmbUbe
- なるほど
ペルソナをRPGとして楽しんだからその部分がパズルになったら購買対象として外れてしまったのかな
初めからADVとして遊んでればパズルになろうが変わらんって事かね
- 957 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:00:55.49 ID:YjXwrlGL
- 世界樹チームということはアイテム調合に悪魔合体みたいな要素はないのかな
- 958 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:10:41.84 ID:x+kke83K
- ルンファクとエリーを混ぜたようなヌルゲー
だと思ってるんだがそうでもないんかな
- 959 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:12:23.68 ID:r6i7gGqJ
- ヌルくても難易度調整して楽しむから
思うままに作ってくれたらそれでいい
バグさえ少なければ
- 960 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:54:16.78 ID:OlZZQ58m
- 例えばシューティングみたいに、クリアするだけなら簡単だけど
ハイスコア狙いだと地獄を見るような調整が個人的に理想。
一番難しい調整であると思うけれど。
- 961 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 18:56:03.27 ID:/ghRJHsx
- デスレーベルとは一体
- 962 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 19:20:55.66 ID:GM8xdwxn
- 近年のアトラスRPGは良バランス揃いだったと思うけど
ああいう調整は今回の方針やアトリエファンの期待には沿わないだろうしな
ネタ不足でまだ速度遅いけど次スレは>>980くらいでいいのかな
- 963 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 19:57:37.31 ID:EEdIrB5L
- >>958
アトラスでヌルげーは少ない
- 964 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 20:08:34.92 ID:gkVVF2ro
- 単なる決定ボタン連打ゲーと化してしまったコトに気づく瞬間がRPGやってて一番虚しい
メガテンは少なくともギリメカラさんとランダ嬢がそれは妨害してくれる
- 965 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 21:38:39.96 ID:QMqpn+yV
- >>970スレ立てヨロ
- 966 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 21:42:34.19 ID:3Ln2mzXw
- このペースだと埋めるのに結構時間かかりそうだから>>980でいいんじゃね?
- 967 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 21:49:46.19 ID:N+jYv1BV
- 何だ、期待のRPGなのか?
スレの流れが調子いいようだけど…
- 968 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 21:50:45.70 ID:w3hZ/aVE
- まぁ結構おもろそうだし
- 969 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 21:52:34.32 ID:IJDYsJHb
- 発表から発売が近いのは嬉しい
- 970 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 21:53:00.30 ID:Ppnh9jl+
- たぶん最後に買うDSソフトだ
ガンバライドが出たらその限りではなす
- 971 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 21:55:34.31 ID:PeGO8JGo
- >>970
次の週に同じアトラスからデビサバ2が出るぞw
- 972 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 21:57:44.23 ID:mB1uUo2L
- >>970
ライダージェネレーションは?
- 973 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 22:07:29.20 ID:QMqpn+yV
- 明日はおそらくサイト更新とこもりんのブログがくるかな
サイトはルッツとケケ、システムが一つ開くくらいで
こもりんは何しゃべんだろう、愚痴かな
- 974 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 22:10:37.22 ID:Ppnh9jl+
- 次スレは>>980の人にお願いします
>>971
1が3DSってことは2も…待ちの一択で
>>972
ぷい
- 975 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 22:54:45.93 ID:l9jJx03+
- デビサバは1とたいして変わってなさそうなんでスルーかな
- 976 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 23:22:41.22 ID:Ouo5Yzkz
- >>961
ケツイの方はまあまあ良調整(ただし一部を除く)
- 977 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 23:49:05.30 ID:d9fj0w4p
- デビサバを発売日に買っておきながら積みゲー崩しに間に合わず結局
デビサバ2発表を出迎えてしまった大バカ野郎がここに一人
- 978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 23:50:36.97 ID:0wWfqAB+
- まったく おおばかやろうだ あんたは!
- 979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 23:53:44.22 ID:GM8xdwxn
- デビサバを崩してやり込む→ノーラ発売、やり込む→一週間後デビサバ2発売
完璧だな!
- 980 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/08(日) 23:59:42.67 ID:Jdq50vA6
- 次スレ立てるか
- 981 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 00:03:19.40 ID:Jdq50vA6
- 次スレ
【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 Part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1304866938/
- 982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 00:06:50.76 ID:mB1uUo2L
- >>981
乙
- 983 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 00:08:34.72 ID:638lcgZx
- >>981と刻の乙房
- 984 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 00:09:34.95 ID:TW4+YfN6
- >>981
乙にゃんぺろぺろ
- 985 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 00:12:48.57 ID:G+FYnJo/
- >>981
迅速なスレ立て乙
- 986 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 00:19:01.04 ID:EGa/vhmv
- >>981
乙です
- 987 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 00:43:37.93 ID:VhDiPYoS
- >>981
乙むかいさん
- 988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 00:52:49.12 ID:htaJLoFP
- デビサバ2と1週間違いって売る気あるの?
アトラス・・・じゃなかったなんだっけ、とにかく売る気はあるのか
- 989 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 01:44:56.30 ID:HfjOvwfI
- アトラスの決算って夏なんだっけ?
- 990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 02:03:15.85 ID:O+gueDp0
- 狙ってる客層が違うからいいんじゃね
- 991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 02:34:24.19 ID:hDhOVpR7
- >>981
乙の森の魔女
- 992 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 02:44:44.65 ID:6j+XIPnY
- 実は魔女が良い人
- 993 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 03:29:15.78 ID:dGPio3W4
- 記念すべき1スレ目の>>1000は誰かな?
- 994 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 07:48:34.33 ID:VR2VcBKz
- >>992
魔女がバグ要員である可能性は非常に高い(動物物語的な意味で)
- 995 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 11:02:39.88 ID:pMcxL2ga
- 鉄仮面バグカロッゾ
- 996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 11:13:43.62 ID:cap5Cam6
- >>989
今はもうインデックスです
- 997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 13:05:20.05 ID:dGPio3W4
- うめうめ
- 998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 13:11:07.56 ID:ZsIE3oNF
- まだ埋まってなかったのか…注目度低いんだな
- 999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 13:13:14.24 ID:UWD5JLy5
- 1000なら良作
- 1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/09(月) 13:14:42.47 ID:KMM4xw0N
- イカ腹motto押せ
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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