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会話スキル

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/07/16(土) 07:29:35.67 ID:knISsF8z0 [1/5]
会話スキル「ストーンハント」って結構微妙
序盤の病院からカブキチョウ捕囚所までの敵に試したが、上手く宝石が貰えても全員
・高確率でアメジスト
・中確率でアクアマリン
・低確率でヒスイ
というパターンばかりだった
他の種類も用意してくれー

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/07/16(土) 08:23:59.49 ID:knISsF8z0 [2/5]
俺メモ
会話スキル「おねだり」「物乞い」の結果
くれる物はお金もしくはマハラギの石・マハザンの石
但し、天使エンジェルと夜魔リリム、フォーモリアは特殊
天使エンジェルは低確率でソーマの雫、極低確率でソーマ
夜魔リリムは中確率で魔反鏡
夜魔フォーモリアは高確率で宝玉、低確率でアメジスト、極低確率で反魂香

宝探しについて

概要

  • 宝探し所持悪魔がパーティーにいる状態で、2Dワールドマップ上を移動していると
    アイテムをランダムで発見、入手できる
  • ステータスの運が高ければ高い程、良いアイテムが入手できる
  • 宝探しと同時にエストマやトラフーリ、勝利の雄叫びなどを所有していると探し易くなる
  • 宝探し持ちを複数連れ歩いても総合的には意味ナシ
  • 公式ファンブックの調査結果
    • 152 名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 17:12:40 ID:V6LnxnpU
      宝探し要員2匹以上連れてって運合計40ってどこのソースだ?
      ファンブックの実験では、運40×1匹だと48回、運20×3匹だと33回だったかな。
      運10×3匹や運20×1匹の結果が書いてないから頭数による効果UPは実証されてない。
      運40×3匹と運40×1匹の差は誤差の範囲だったが。

入手アイテム一覧

  • 赤字は交換アイテムの売価
アイテム名 発見率 売価 備考
マッスルドリンコ 200
宝玉 250
サファイア 1000 2個でチャクラポッドと交換
パール 1200 1個で反魂香と交換
宝玉輪 5000
ソーマ 6000
ダイアモンド 7000 1個でグレイトチャクラと交換
生玉 10000


運の差による調査結果

  • アメノウズメ(運40)とピクシー(運9)で統計、比較
  • それぞれ個別でシブヤ周辺をカグツチ100周分集計
アイテム 運40 運 9
マッスルドリンコ 39 22
宝玉 28 12
サファイア 10 2
パール 15 1
宝玉輪 10 5
ソーマ 20 9
ダイヤモンド 2 1
生玉 2 0
合計 126 52
発見回数
カグツチ1週
1.26回 0.52回

コメント

やはりサンプルが少ないから偏りもあるだろうけど、拾えるアイテムの割合にも差が出た
一番ガッカリなマッスルドリンコの割合はそれぞれ31%と42.3%
ただ、宝玉と宝玉輪、ソーマは割合的にほぼ同じ数字に
マッスルドリンコの差の分はパールやサファイアに割りふられた感じ

もっとサンプル採って正確なものを得たい気もするが、
めんどくさくなったのでやめたw
ま、やはり運40は大分強い、ということで納得

宝探し持ちを複数連れ歩いても総合的には意味ナシ、
って検証結果が過去レスにあったような


関連動画

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パーティ自慢スレ住人の宝探しハイピクシー

725 名無しさん@お腹いっぱい。:2004/08/03 21:55 ID:CUpU8tG8
二周目ハードに向けて作った万能ハイピクシー 

エストマ 勝利の雄叫び  
リベラマ 物理反射 
リフトマ  宝探し 
ライトマ トラフーリ 

用途は封魔、集魔、浮遊、照明以外に、 
運の高さをいかした宝探しと、第二カルパ呪いの小径突破です。 

ヨヨギで野良を捕まえて御魂でしこむだけなので、楽勝で作れたのですが、 
スキルの並びがキレイに出来たのでかなり気に入ってます。

58 名無しさん@お腹いっぱい。:2005/02/08 20:09:11 ID:W+4PS6J9
ハイピクシー(Lv.15)  10200マッカ
 メディアラハン   サマリカーム 
 物理反射     見覚えの成長  
 衝撃反射      宝探し 
 勝利の雄叫び   トラフーリ  
 
シブヤ周辺での宝探しに特化。 
運の香を集めて40までドーピングするよ(*´Д`)ハァハァ

646 名無しさん@お腹いっぱい。: 2005/03/08 17:06:28 ID:1I8OFGR3
1万で売れるのは生玉だね。 
宝探しでも見つけられるみたいだが、まだ見つけた事ないな。 

ハイピクシーちゃんの事が話題に上がっていたのでついでに晒し。 

エストマ    チャクラの具足
物理吸収    羽ばたき
メディラマ   宝探し
マハジオンガ  トラフーリ 

レベル15、運も15で3000マッカちょっと。 
結構回復要員を忘れがちなので、メディラマもつけてみました。 
運の香でドーピングしてもまだ安い。序盤の金欠時にはお得です。

450 名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 12:13:42 ID:fcuIqx7y
宝探し要員 妖精ハイピクシー(Lv36) 
召喚料金  9000マッカ 

勝利の雄叫び   エストマ 
 物理反射   見覚えの成長 
 衝撃反射     宝探し 
メディアラハン   トラフーリ 

(1)すっぴんピクシーに6つのスキルを御魂で貼り付ける 
(2)レベルを上げて変異させる 
(3)レベルアップ時に運が上がるようにセーブとロードを繰り返す 
(4)手持ちの運の香をつぎ込んで運を40にして完成(*´Д`)ハァハァ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 02:31:43 ID:vKHNWNGf0
ハイピクシー lv15 

物理反射     三分の魔脈 
勝利の雄叫び  メディアラハン 
マカトラ      宝探し 
見覚えの成長  トラフーリ 

2週目の序盤用に造ったんだけど、 
結局最後までずっと頼りっぱなしになるくらい便利だった 

宝探しで稼いでくれるし、呪いの回廊も強行突破 
トラフーリ→メディアラハン・マカトラで回復アイテムいらず 
主人公のレベルが上がり、ハイピクシーじゃちょっとMPが足りないかな? 
って位のタイミングで都合良くクイーンメイプに見覚え変化してくれる 

ただ、メディアラハンはクイーンメイプが覚えるので、 
ピクシー初期スキルのディア(またはスキルアップでメディア)を
所持させておいても良いかも

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:23:33 ID:ST5XOfTV0
77
確かに序盤のステ的に考えるとメディアやメディラマの方が良さそうですね。
補助がスクカジャってのも微妙だし。
ただ2週目やった時に常世持ちばかりだったので、移動中の回復を
楽にしたいってのもありました。

という事で、3周目の金策&蘇生回復用ハイピクシー作ってみた

Lv10 たぶん2800魔貨くらい

マカトラ     勝利の雄叫び
トラフーリ    見覚えの成長
サマリカーム   三分の魔脈
メディアラハン   宝探し

勝ちヲタより具足だったかもしれない


アイテム関連

マッスルドリンコの効果

  • 100回試行
効果    副作用
傷薬 0 CLOSE 14
宝玉 22 POISON 15
チャクラドロップ 15 PALYZE 11
チャクラポット 10 無し 60
HP&MP50回復 15
ソーマ 16
HP5~20回復 22


ギフトイベント

イベントの発生

  • ギフトイベントは仲魔のLVUP時に大体3分の1の確率で起こる。
    仲魔の種族やLVが違っても、それが大きく変動することはない模様。
    megatenIII_seirei.xls

カンスト

  • 一部のアイテムは、所持数が一定以上の場合もらえなくなる。
    これからの説明ではこれらを「カンストアイテム」と呼ぶ。
アイテム 上限個数
ダイアモンド 4
パール 4
サファイア 11
エメラルド 4
ルビー 11
ヒスイ 11
オパール 11
アメジスト 11
香5種 3
グレイトチャクラ 6
メギドラの石 11

カンストによる他のアイテムへの影響

  • カンストしているアイテムがあると、本来それがもらえるはずだったギフトイベントでは
    他のカンストアイテムが代わりにもらえるようになっていると思われる。

    例えば、ある香がカンストしたら他の香が貰い易くなるということは知られているが、
    それ以外にも宝石を全てカンストしていれば香がもらいやすくなる、
    といったことが起こる。
    megatenIII_3.xls

  • 詳しい順序は分からないが、カンストしているアイテムの分は
    ダイアモンド以外の宝石香5種ダイアモンド、グレイトチャクラ、メギドラの石
    のような優先度で振り分けられるのだと思われる。

  • これを利用すれば、欲しいアイテムを重点的に手に入れることができる。
    目的のアイテムを除いた他のすべてのカンストアイテムをカンストした場合、
    ギフトイベントが起こるとそのうち1~2割は目的のアイテムをもらえることになる。
    オートLVUPのために早く主人公のステータスをMAXにしたい場合などには
    役に立つかもしれない。


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最終更新:2016年07月17日 00:54