エディ戦において脅威となるのは起き攻め。
なので、起き攻めを喰らわない事を第一に考える。

起き攻めを喰らう状況というのは、
①常時エディの時に攻撃を近場でガードしてしまう。
  • 通常攻撃キャンセル招くetc
②HSインヴァイトヘル喰らう。
  • 2Sカウンター~,2Kカウンター~,魚ガード~etc
③足払い喰らう。
  • P~etc
ぐらい?

そーゆうのを避ける立ち回り。むずー


んで起き攻めガードしてしまった時の回避手段は
招くの初段を直ガ後、バクステ。(直ガ後Pで潰せる?)
ドリルスペシャルは3段目を直ガ後バクステ。
ぐらい?

あ、6Kが来るのは招く2段目の後ぐらいなんで見切る、とか。




とりあえず、伸びるー!がやばい。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年02月13日 02:13