LTalk2開発プロジェクト
前書
どうせあまり更新はないし、管理者権限でここを利用。
途中で飽きてほっぽりだすかも。
途中で飽きてほっぽりだすかも。
目的
必要な表現ができ、なおかつストレスなく使える会話インクルードの作成。
想定機能
1.Talkコマンド互換のタグ
2.自動改行
3.同時会話
4.会話メッセージのデータは別ファイルに保存する
// 例
スタート:
ChangeMap Map\~.map
// 一連のメッセージの1つ目を表示
LTalk2 "Talk\Scenario01\talk_1.txt"
// 会話の合間に爆発を表示
Explode L
// 一連のメッセージの2つ目を表示
LTalk2 "Talk\Scenario01\talk_2.txt"
Exit
- 理由
メッセージを表示したら、プレイヤーがそのメッセージを読むためのタイムラグが発生すると思われる。そのラグを利用して次のメッセージの解析を済ませたい。
また、上下で同時に会話したいとき、必要なデータをすべて一行にまとめなくてはいけないので、それも回避できるようにしたい。
また、上下で同時に会話したいとき、必要なデータをすべて一行にまとめなくてはいけないので、それも回避できるようにしたい。