※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

LTalk2開発プロジェクト


前書

どうせあまり更新はないし、管理者権限でここを利用。
途中で飽きてほっぽりだすかも。

目的

必要な表現ができ、なおかつストレスなく使える会話インクルードの作成。

想定機能

1.Talkコマンド互換のタグ

2.自動改行

3.同時会話

4.会話メッセージのデータは別ファイルに保存する

// 例
スタート:
	ChangeMap Map\~.map
 
	// 一連のメッセージの1つ目を表示
	LTalk2 "Talk\Scenario01\talk_1.txt"
 
	// 会話の合間に爆発を表示
	Explode L
 
	// 一連のメッセージの2つ目を表示
	LTalk2 "Talk\Scenario01\talk_2.txt"
Exit
 
  • 理由
メッセージを表示したら、プレイヤーがそのメッセージを読むためのタイムラグが発生すると思われる。そのラグを利用して次のメッセージの解析を済ませたい。
また、上下で同時に会話したいとき、必要なデータをすべて一行にまとめなくてはいけないので、それも回避できるようにしたい。