「MyWiki@Rappelzスタミナについて」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

MyWiki@Rappelzスタミナについて」(2006/10/16 (月) 12:40:18) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**スタミナについて    ■ [[MyWiki@Rappelz TOP>MyWiki@Rappelz]] ****スタミナ回復 左上にあるキャラクターステータスのEXPバーにカーソルを合わせるとポップアップ表示されます。 上限は5000。回復量にLVによる補正がある模様。 |CENTER:BGCOLOR(#89aa75):接続状態|CENTER:BGCOLOR(#89aa75):回復量| |BGCOLOR(#cfdcc7):&color(){''ログイン''}  非行動時|約 1.0 / min| |BGCOLOR(#cfdcc7):&color(){''ログアウト''} 街中|約 1.3 / mim| |BGCOLOR(#cfdcc7):&color(){''ログアウト''} 街以外|約 0.5 / min| |CENTER:BGCOLOR(#89aa75):スタミナ・コンディション|CENTER:BGCOLOR(#89aa75):量| |BGCOLOR(#fefefe):&color(){''最高''} : &color(){''ホワイト''}|約 5000 ~ 1300| |BGCOLOR(#e17e24):&color(#fff){''良好''} : &color(#fff){''オレンジ''}|約 1300 ~ 100| |BGCOLOR(#9d1111):&color(#fff){''普通''} : &color(#fff){''レッド''}|約 100 ~ 0| |CENTER:BGCOLOR(#89aa75):対象レベル|CENTER:BGCOLOR(#89aa75):スタミナ消費量| |BGCOLOR(#cfdcc7):&color(){''LV格上''}|CENTER:増大| |BGCOLOR(#cfdcc7):&color(){''LV同等''}|CENTER:普通| |BGCOLOR(#cfdcc7):&color(){''LV格下''}|CENTER:減少| ****消費と獲得検証 サンプルキャラクター&color(){''LV22''}をベースに検証してみました。 結果を見ても判るように、格上を狩ろうが格下を剥こうがスタミナ消費率・ラク獲得率はほぼ変わらないようです。 多少、数字はバラけているが、これは内部計算式が小数点以下まであり、且つ式内のMob固有値に差ある為と思われます。 経験値もメモしておくべきだったなぁ 後日の課題。 とは言え、各Mobの設定経験値が一定ではないはずなので、検証したところで意味があるかどうか…… |CENTER:BGCOLOR(#b3c1d5):&color(){''PcLevel''}|CENTER:BGCOLOR(#b3c1d5):&color(){''MobLevel''}|CENTER:BGCOLOR(#b3c1d5):&color(){''スタミナ消費量''}|CENTER:BGCOLOR(#b3c1d5):&color(){''獲得ラク量''}| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#ffdfd0):&color(){26}|CENTER:-26|CENTER:26| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#ffdfd0):&color(){25}|CENTER:-25|CENTER:25| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#ffdfd0):&color(){24}|CENTER:-24|CENTER:24| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#fff):&color(){23}|CENTER:-21|CENTER:20| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#fff):&color(){''22''}|CENTER:-19|CENTER:19| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#fff):&color(){21}|CENTER:-17|CENTER:15| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#ff):&color(){20}|CENTER:-15|CENTER:15| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#e0f4fe):&color(){19}|CENTER:-12|CENTER:13| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#e0f4fe):&color(){18}|CENTER:-11|CENTER:10| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#d0d0ff):&color(){17}|CENTER:-9|CENTER:10| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#d0d0ff):&color(){16}|CENTER:-7|CENTER:8| >Copyright (C) 2006 NFRAVER.corp. All Rights Reserved. >Copyright (C) GALA.Inc. All Rights Reserved.
**スタミナについて    ■ [[MyWiki@Rappelz TOP>MyWiki@Rappelz]] ****スタミナ回復 左上にあるキャラクターステータスのEXPバーにカーソルを合わせるとポップアップ表示されます。 上限は5000。回復量にLVによる補正がある模様。 |CENTER:BGCOLOR(#89aa75):接続状態|CENTER:BGCOLOR(#89aa75):回復量| |BGCOLOR(#cfdcc7):&color(){''ログイン''}  非行動時|約 1.0 / min| |BGCOLOR(#cfdcc7):&color(){''ログアウト''} 街中|約 1.3 / mim| |BGCOLOR(#cfdcc7):&color(){''ログアウト''} 街以外|約 0.5 / min| |CENTER:BGCOLOR(#89aa75):スタミナ・コンディション|CENTER:BGCOLOR(#89aa75):量| |BGCOLOR(#fefefe):&color(){''最高''} : &color(){''ホワイト''}|約 5000 ~ 1300| |BGCOLOR(#e17e24):&color(#fff){''良好''} : &color(#fff){''オレンジ''}|約 1300 ~ 100| |BGCOLOR(#9d1111):&color(#fff){''普通''} : &color(#fff){''レッド''}|約 100 ~ 0| |CENTER:BGCOLOR(#89aa75):対象レベル|CENTER:BGCOLOR(#89aa75):スタミナ消費量| |BGCOLOR(#cfdcc7):&color(){''LV格上''}|CENTER:増大| |BGCOLOR(#cfdcc7):&color(){''LV同等''}|CENTER:普通| |BGCOLOR(#cfdcc7):&color(){''LV格下''}|CENTER:減少| ****消費と獲得検証 サンプルキャラクター&color(){''LV22''}をベースに検証してみました。 結果を見ても判るように、格上を狩ろうが格下を剥こうがスタミナ消費率・JP獲得率はほぼ変わらないようです。 多少、数字はバラけているが、これは内部計算式が小数点以下まであり、且つ式内のMob固有値に差ある為と思われます。 経験値もメモしておくべきだったなぁ 後日の課題。 とは言え、各Mobの設定経験値が一定ではないはずなので、検証したところで意味があるかどうか…… |CENTER:BGCOLOR(#b3c1d5):&color(){''PcLevel''}|CENTER:BGCOLOR(#b3c1d5):&color(){''MobLevel''}|CENTER:BGCOLOR(#b3c1d5):&color(){''スタミナ消費量''}|CENTER:BGCOLOR(#b3c1d5):&color(){''獲得JP量''}| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#ffdfd0):&color(){26}|CENTER:-26|CENTER:26| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#ffdfd0):&color(){25}|CENTER:-25|CENTER:25| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#ffdfd0):&color(){24}|CENTER:-24|CENTER:24| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#fff):&color(){23}|CENTER:-21|CENTER:20| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#fff):&color(){''22''}|CENTER:-19|CENTER:19| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#fff):&color(){21}|CENTER:-17|CENTER:15| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#ff):&color(){20}|CENTER:-15|CENTER:15| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#e0f4fe):&color(){19}|CENTER:-12|CENTER:13| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#e0f4fe):&color(){18}|CENTER:-11|CENTER:10| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#d0d0ff):&color(){17}|CENTER:-9|CENTER:10| |CENTER:BGCOLOR(#d7dee8):&color(){''22''}|CENTER:BGCOLOR(#d0d0ff):&color(){16}|CENTER:-7|CENTER:8| >Copyright (C) 2006 NFRAVER.corp. All Rights Reserved. >Copyright (C) GALA.Inc. All Rights Reserved.

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー