GOD EATER BURST@wiki内検索 / 「クリア後ミッション(難易度7~8)」で検索した結果

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  • コメント/クリア後ミッション(難易度7~10)
    難易度8「闇の光芒」はシュンを同行させることができません。「暗翼」にはカレルを同行させることができません。初回のみです。2回目からは選べます。 - 名無しさん 2010-10-30 17 55 01 「闇の光芒」ではカレルが、「暗翼」ではシュンが、「騎士と錆 - 名無しさん 2010-10-30 17 56 07 (途中送信失礼)「騎士と錆」ではタツミが最初から選ばれていますが外すことは可能です。彼ら無しでクリアしてもちゃんとメールも来ます。 - 名無しさん 2010-10-30 17 57 13 「ダブル・デート」ではコウタ以外女性キャラしか選べません。初回のみ - 名無しさん 2010-10-30 22 34 14 難易度9「神の影」はレン不可、「熱帯魚」はレン、カノン、ブレンダン不可 - 名無しさん 2010-10-31 00 17 40 「悪魔の心臓」はレン、カノン...
  • ミッション/クリア後
    クリア後ミッション クリア後ミッションとは、難易度7~10及び10以降のチャレンジミッションを言います。 以下の各ページのリンクを参照してください。 ミッション一覧難易度7 難易度8 コメント ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント チャレンジミッションミッション一覧 コメント
  • ミッション/クリア後/難易度7~8
    ミッション一覧難易度7 難易度8 コメント ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。※追加報酬欄は別ページに移動しました。...
  • ミッション/チャレンジミッション
    #contents(fromhere=true,option=word) ミッション(難易度1~3) ミッション/下位ミッション? ミッション(難易度4~6) ミッション/上位ミッション? ミッション(難易度7~8) クリア後ミッション(難易度7~10)? ミッション(難易度9~10) ミッション/難易度9~10? ダウンロードミッション ミッション/ダウンロードミッション? チャレンジミッション 難易度10をクリア後に挑戦できる高難度ミッション群。 初回挑戦時には制限がついているミッションもある。 クリアしていくことで、様々な要素が解放される。 特に記載のない限り、制限時間は40分。 ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含...
  • ミッション/クリア後/チャレンジミッション
    チャレンジミッションミッション一覧 コメント ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) ダウンロードミッション チャレンジミッション 難易度10をクリア後に挑戦できる高難度ミッション群。 初回挑戦時には同行NPCに制限がついているミッションもある。 STORYミッションをクリアしていくことで、様々な要素が解放される。 特に記載のない限り制限時間は40分。 また、「蒼穹の新月」までのミッションでは、出現するアラガミが基本的に難易度10相当となる。 (これらのミッションは無印のDLミッションが元になっているためだと思われる。) 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミ...
  • コメント/ストーリーミッション攻略
    クリア後ミッション(難易度7~10)と同じ? - 名無しさん 2010-10-30 20 58 05 ほぼ一緒だと思われ 単体討伐も含む ストーリー関連で増えるものもあったはず - 名無しさん 2010-10-31 00 43 44 そうじゃなくて、同じ内容のページを二つ作る必要はあるの? 攻略を謳うなら報酬欄を消して、攻略を書く欄を作るべきでしょう。 - 名無しさん 2010-10-31 01 58 37 しかもクリア後ミッション自体左のメニューにないしねぇ。作った人は何がしたかったんだろう? - 名無しさん 2010-10-31 14 35 46 堕罪の前のレンの選択肢って話に影響あると思いますか? - 名無しさん 2010-10-31 02 39 44 貴方は何を選びましたか? - 名無しさん 2010-10-31 10 51 52 会ってから決めるみたいなの以外...
  • 追加報酬/難易度7~8
    追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以...
  • ミッション/クリア後/難易度9~10
    ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。※追加報酬欄は別ページに移動しました。...
  • メニュー
    メニュー ↓まず検索↓ 検索 ○ トップページ ○ GOD EATER 2 wiki ○ GOD EATER wiki (前作) ● 動画まとめ ● FAQ / バグ ● 小ネタ / 元ネタ / 用語集 ● クリア後の追加要素/考察 ● アンケート ● アスキーアート ● 関連商品 ☆ 発売前情報 ターミナル ● システム ● キャラクター / 台詞の変化 ● 階級 ● アナグラ データベース ● アラガミ └アラガミバレット ● スキル ├通常スキル ├バーストスキル └付与装備1 / 付与装備2 ● 人物 ミッション ● ミッション ├難易度1~3 ├難易度4~6 ├難易度7~8 ├難易度9~10 ├チャレンジミッション └ダウンロ...
  • コメント/ミッション/クリア後/難易度7~8
    ファミ通 稲狩りにおいてクリアしなくてもコクーンメイデン堕天(氷)出現確認 - それも名無しだ 2012-12-29 23 14 04 炎鳥の巣材は高純度金 - 名無しさん 2014-01-23 16 17 27 炎鳥の巣材は高純度金を発見しました - 名無しさん 2014-01-23 16 18 01 武器強化するのに意外とこの難易度7,8でしか手に入らない素材があるの面倒…石系はともかく、禁猿面とかはchでも捕食できたり変換できたりしてほしかった🤬 - 名無しさん (2024-04-19 08 53 30)
  • コメント/ミッション/チャレンジミッション
    封印解除あるし その他も書いた方がいいんでない? - 名無しさん 2010-11-02 17 06 19 とりあえず前作読者考案ミッション分を追加。前作wikiからのコピペも含まれてるのでミスってるデータあったら修正お願いします。特に新月のマータ - 名無しさん 2010-11-03 00 50 48 ソロオンリーでもマルチで複数人可能と完全に1人用の2種類あるな - 名無しさん 2010-11-03 06 30 26 「蒼穹の新月」で 駆除部隊スキルがあるとプリティヴィ・マータを即効で倒せるのね。元々弱めに設定してるのかも知れないけど。 - 名無しさん 2010-11-03 19 25 22 蒼穹の神月のマータしか確認してないけどチャレンジミッションで登場するアラガミはミッション毎に難易度いくつ相当か決まってる可能性有り。蒼穹の神月のマータは難易度6相当の素材しか出さない...
  • ミッション/下位ミッション
    ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 コメント ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。 ※追加報酬欄は別ペー...
  • ミッション/上位ミッション
    ミッション一覧難易度4 難易度5 難易度6 コメント ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。※追加報酬欄は別ページに移動...
  • ミッション
    ミッション ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 コメント ミッション一覧難易度4 難易度5 難易度6 コメント ミッション一覧難易度7 難易度8 コメント ミッション一覧難易度9 難易度10 コメント チャレンジミッションミッション一覧 コメント ミッションシステム 概要 全てのミッションはホームであるアナグラ内にて受注する。 一度の受注につき受注できるミッションは一つである。 基本的にエントランスにいるヒバリから受注するが、一部のストーリーミッションはNPCから直接受注する。 受注したミッションのキャンセルも可能。キャンセルしてもペナルティは無い。 STORYミッションとFREEミッション STORYは物語を進行させるためのミッション。参加メンバーが限定されることもある。 一度クリアすればFREEになり、その際に依頼者や...
  • システム/ミッション
    ミッションシステム 概要 全てのミッションはホームであるアナグラ内にて受注する。 一度の受注につき受注できるミッションは一つである。 基本的にエントランスにいるヒバリから受注するが、一部のストーリーミッションはNPCから直接受注する。 受注したミッションのキャンセルも可能。キャンセルしてもペナルティは無い。 STORYミッションとFREEミッション STORYは物語を進行させるためのミッション。参加メンバーが限定されることもある。 一度クリアすればFREEになり、その際に依頼者や説明文が変わることもある。 FREEは物語の進行とは無関係なミッション。初回特典キャラクターはこちらにしか参加させられない。 STORYミッションがカウンターで受けられない場合は、アナグラの中を一通り回ること。 スタングレネード持ち込み上限 スタングレネードは、プレイヤーの人数によって...
  • 追加報酬/チャレンジミッション
    追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以...
  • 追加報酬/難易度7~8/コメント
    難易度8「トラツグミ」で確認した分を反映しました。現在までの報告分も - 名無しさん 2011-05-02 19 15 00 難易度7「鰐3号」で確認した分を反映しました - 名無しさん 2011-05-06 14 20 45 難易度7「潜航の軌跡」で確認した分を反映しました - 名無しさん 2011-05-06 20 38 01 難易度7「沈んだ矢羽」で「鳥神大爪」、「鳥神大腱」、「鳥神大剣」、「軽身丹」、「火晶」、「アラガミエキス」、「高純度金」を確認しました - 名無しさん 2011-05-08 11 19 06 難易度8「悪徳の終わり」で「女神冠片」、「縮光体」、「獣神大骨」、「女神鎧」、「帝王翼」、「女神羽」、「女神冠」、「女神華羽衣」、「帝王爪」、「帝王黒毛」、「女神激毒粉」、「女神血石」、「女神鋼」を確認。アペンドは未識別です - 名無しさん 2011-05-...
  • 難関ミッション攻略
    [部分編集] 難易度が高かったり、攻略に一工夫必要なミッションをクリアできない人向けの攻略ページです。 パーフェクトやSSS+を取るコツなども紹介してください。 攻略はできるだけ簡潔にお願いします。 また、各アラガミの個別攻略についてはそれぞれの個別ページを参照願います。 全てのプレイヤーのことを考えて、以下の条件で書いてくださるようお願いします。 バレットやアイテム、装備は『引継ぎ無しで、その難易度で作成可能なもの』に限定。 NPCはできるだけ『その難易度で連れていける人』の中から選択。 マルチプレイ及びアバターの使用禁止。 全体的な注意事項などについては、攻略の基本を参照してください。 ストーリーミッションの攻略については、パーフェクトのコツを除いてこちらでお願いします。 このページはタイムアタックの報告をする場所ではなく、難関ミッションの攻略法を書...
  • ミッション/DLM
    ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション 注意事項 ※追加データパック Ver1.4以降はアップデートパッチの適応が必須になりました。 適応方法については こちら を参照してください。 また、追加データパックをダウンロードすると、特典キャラやファミ通コラボミッションなどが消えることがあります。 詳しくはFAQを参照してください。 ※Ver1.6には装備強化画面で特定条件を満たすとフリーズするバグが存在します。(Ver1.61にて修正済) <フリーズ発生状況> オラクルソード/超回避バックラーの強化先を表示しようとする オラクルソードと試作型汎用複合コアを所持した状態で刀身強化 超回避バックラーと試作型汎用複合コアを所持した状態で装甲強化 ミッション...
  • 追加報酬/難易度1~3
    追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以...
  • 追加報酬/難易度4~6
    追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以...
  • クリア後追加要素
    クリア後に開放される要素 難易度6クリア セーブデータのSTORY記録に★マークが付く。 ソーマの神機が黒から白へ変化。捕喰形態も白くなる。 一部のマップで見ることができる月とエイジスの外観が変化。 自室ターミナルのアーカイブに「GOD EATER」ダイジェストムービーが追加。 バーストで追加されたストーリーが開始。 ※追加ストーリーが進行すると同行可能なNPC(全員新型神機使い)が3人追加。 難易度10クリア 1000fcと購入可能な素材で最終段階の武器の色が変更可能に。(強化と同じ形式で行なう。) 同行可能なNPCに※リンドウ(復帰)追加。 高難度のチャレンジミッションに挑戦可能となる。チャレンジミッションを進めると、エンディングまでに同行不可になったNPCが復帰していく他、新しい装備も追加されていく。 NPCの詳細はこちらを参照。 アナグラ内のNPC配置がミッショ...
  • コメント/ミッション/クリア後/チャレンジミッション
    あの、チャレンジのボルグ・カムラン、シユウ、コンゴウは難易度9~10とみなしてもいいのでしょうか?捕食で獲得できるアイテムはわかりしだいかいてみます。書くとこ間違えましたかね・・・ - 名無しさん 2010-11-14 08 49 05 そいつらは全員ステ「だけ」難易度9~10程度に強化されている。素材はボルカムが4~6、シユウとコンゴウが7~8と変わらない。 - 名無しさん 2010-11-24 17 58 10 生餌がクリアできない・・・どうしても。 - 名無しさん 2011-11-12 18 09 03 ストーリーミッション攻略のページは見たか? 体力増強剤やスタングレネードはつかってるか? それでもダメなら難易度6のピターで一対一の練習だ。 - 名無しさん 2011-11-12 21 31 13 ピターは前足に貫通のショートで攻めると2.3分で終わる - 名無しさん 201...
  • ストーリーミッション攻略
    [部分編集] ストーリー進行に必要なミッションをクリアできない人向けの攻略ページです。 攻略はできるだけ簡潔に、パーフェクトやノーアイテムの攻略はこちらでお願いします。 また、各アラガミの個別攻略についてはそれぞれの個別ページを参照願います。 全てのプレイヤーのことを考えて、以下の条件で書いてくださるようお願いします。 バレットやアイテム、装備は『引継ぎやダウンロードミッション無しで、その時点で作成可能なもの』に限定。 NPCは『そのミッションに連れていける人』の中から選択。 マルチプレイ及びアバターの使用禁止。 初回のみ制限があるミッションがありますが、説明の際に「初回のみ」の文言は省略しています。 チャレンジミッションの同行者をぼかしていますが、これはネタばれに配慮したものです。ご了承ください。 攻略の基本 ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 ...
  • 追加報酬/難易度9~10
    追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以...
  • コメント/ミッション/クリア後/難易度9~10
    堕罪から先のミッションが見えなくなってる - 名無しさん 2011-12-09 20 49 42 ネタばれ防止のために見えなくしている、が正解 - 名無しさん 2011-12-09 23 24 07 最後のハンニバル侵食種のステージが狭すぎて戦いずらい - 名無しさん 2011-12-22 09 59 46 01 07 25 17 「心ヲ蝕ムモノ」以降のストーリーミッションが出てこないorz レンの言うこと聞かなかったからかな~ - およよ 2012-02-04 22 32 21 ストーリーミッションが完了するたびにアナグラの中を全部回り、2回以上話しかけること。あまり行かないところに意外な人がいるかも? - 名無しさん 2012-02-05 20 42 06 インターネットで通信しよ - トリコ 2014-01-23 22 51 50 心ヲ蝕ムモノはただのストーリーク...
  • コメント/アラガミ/ヴァジュラ
    ファランクス 真で、D338(ファルコン氷)のバレットで検証(難易度3)。火24回、氷24回雷38回、神20回 - 2010-11-01 18 41 28 ミッションの 追加報酬 で出た素材については 追加報酬のページ へコメントしてください。 - 2010-11-17 11 06 20 マントをいくら攻撃しても怯んでくれない。耐久値が設定されてないのか、それともまさかとは思うが、一切ダメージを受けてないのか… - 2010-11-27 04 29 26 肩もじゃない?血でてないし・・・ 関係ないけど前作の攻略本みたら100%ダメージ通らないって書いてあった。 - 2010-11-27 08 47 34 マントはダメージ通ってるかもだが怯むほどのダメージを蓄積させるのは至難ってことじゃね。まぁどのみちマント狙う意味ないから気にすることはないだろうが… - 201...
  • コメント/クリア後追加要素
    改や真で強化のとまった武器の強化先があるように見えるが、ただの色変更である - 名無しさん 2010-10-29 19 25 09 難易度9「熱帯魚」の時点でくノ一、天使あります。 - 添弛 2010-10-31 15 14 01 難易度8「タンドール」の時点でくノ一あり、天使なし - 名無しさん 2010-10-31 23 50 24 服装の解放順がバラバラなのは、単純に考えてストーリーの進行度に依存してるんだろ - 名無しさん 2010-11-01 20 19 11 導入時期はメールでお知らせされるのでこれからRank7以降をプレイされる方は情報提供を…これって(シナリオ)クリアと関係ないからトップス/ボトムスの備考欄で纏めた方が良いのでは - 名無しさん 2010-11-03 13 09 23 クリア後、エントランスで「旅」の話題が上がってる時にコウタ、アリサ、ソ...
  • コメント/ミッション/上位ミッション
    できれば各ページ名を「ミッション/難易度X~X」の形式で統一してほしい。 - 名無しさん 2010-11-06 23 37 13 「希望」のアルダの登場の仕方が少し違う。あとエイジスの背景?が少し違う - 名無しさん 2010-12-11 10 49 46 難易度6「雪崩」は連続というか特殊だと思う。開始5分経過ぐらいでグボロ生存時でもコンゴウ堕天が出現します - 名無しさん 2011-01-06 00 27 09 難易度5の「狩衣」前に素材集めがあるような - 名無しさん 2011-05-09 14 49 16 もっとおしえて - トリコ 2014-01-21 18 40 42
  • コメント/トップス
    オウリーゴシックのみ、絹x1が絹x2に。何故? - 名無しさん 2010-10-16 22 20 22 製品版は着ぐるみある。女だけ…?あとメイドやセーラー服も。 - 名無しさん 2010-10-31 10 32 07 プレシャスソングは腕輪がなくなるね、この服だけかな? - 名無しさん 2010-11-02 01 54 59 ウォーンフラッグもそう。 - 名無しさん 2010-11-02 18 18 01 アマウトはツバキさん現役時代と同じ服だと思う - 名無しさん 2010-11-02 01 56 53 着ぐるみは男にもあります。 - 名無しさん 2010-11-03 10 11 28 ヘアチェンジの着ぐるみと兜の色はヘアカラーによって変化します。 - 名無しさん 2010-11-03 10 13 37 女の服上の画像を追加してみた、男はもう少し待ってて - ...
  • コメント/ミッション/DLM
    DLMの攻略については難関ミッション攻略に書いてください。 - 名無しさん 2011-03-09 15 41 08 今更だけど、明鏡止水はカリギュラのショートが相性いいな。スタン無効付いてるからセクメト対策もばっちり。 - 名無しさん 2011-01-15 14 53 03 オリジンは第一部隊しか連れていけないようです - 名無しさん 2011-03-09 20 46 51 レンは美しき戦神、魔女のお茶会どちらにも連れて行ける。やっぱ性別ないのか。 - 名無しさん 2011-03-10 20 13 28 高鬼では5分経過ごとにメイデンが1体補充される。 - 名無しさん 2011-04-16 00 18 39 油断大敵の報酬の荒神晶体47が神薬になっている(Ver1.5 - 名無しさん 2011-07-06 21 54 37 クイックドロー3のコクーンメイデンは貫通の...
  • 追加報酬
    追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 報酬枠は最大で16枠設定されているが、後述するアペンド追加報酬も加わるのでそれを超える数の追加報酬を得ることも。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキ...
  • 換金アイテム
    換金アイテム 換金専用のアイテム一覧。 素材としては使用できないが、高値で売れる。 イベント進行に必要な仄暗い羽、漆黒の翼、闇色の大翼はミッション報酬でのみ入手可能。 名前 売却 主な入手場所 入手可能な難易度 備考 訓練用ダミー金属 20fc 訓練所 難易度1 「チュートリアル5」でのみ入手可能 訓練用ダミーアイテム 10fc 訓練所 難易度1 〃 聖水 1200fc 嘆きの平原 難易度1~7 難易度7「雷神の饗宴」固定報酬DLM「とある神機の欠陥電気」固定報酬 砂金 1500fc 煉獄の地下街 難易度1~7, 9~Ch 難易度7「雷神の饗宴」固定報酬ヘラ(難易度7)の部位破壊報酬 小さな木像 1500fc 鎮魂の廃寺 難易度1~3 アラガミ糸 1500fc 愚者の空母 難易度1~6 難易度5「ダンシング オウガ」固定報酬 木像 3200fc 鎮魂の廃寺 難易度4~6 ...
  • コメント/アラガミ/コクーンメイデン
    ゼウスのミッションに登場するのはどの難易度相当なのかわかりますか? - 2011-01-18 11 08 09 追記:欠陥電気のはおそらく難易度4相当かと思われます - 2011-01-18 11 09 50 ↑攻略本には特別な記載がないんだよね。難易度7のデータがないので難易度4と思われる>ゼウスのミッション - 2011-01-18 22 54 20 プレイヤーが操作に慣れない再初期から出てくるのに、的が小さすぎて捕喰しにくい。 - 2012-03-15 14 47 56 チャレンジの三分でやるやつがクリアできない… - 2013-09-01 19 05 38 大回転のこと? あれはバスターか墓石にベルセルクでも付けてけば基本問題ないだろ?まさかあいつ銃は一切効かないのは分かってるよね? - 2013-09-02 00 50 22 大回転はロングでもいけ...
  • アラガミテンプレートページ
    発生起源 弱点(未確定) ◆属性: ◆部位防御力 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 破壊不能部位 破壊可能部位1 破壊前 破壊後 破壊可能部位2 破壊前 破壊後 破壊可能部位3 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 **** -% **** -% **** -% ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【1】 【2】 【...
  • お砂場
    お砂場 お砂場 テスト用 検証用主人公の戦闘用ボイスの時期による変化 状態異常 由来・元ネタなど 本スレ530喰目494-501による年表(人物の誕生、入隊記録)等 本スレ有志による死亡者記録 無印からの変更点 コメント テスト用 テスト用に追加。 検証用 主人公の戦闘用ボイスの時期による変化 ※主人公で使用しているボイスへ移動しました。  以後の報告はそちらでお願いします。 状態異常 [部分編集] アラガミの状態異常耐性などの検証まとめ表です。 1~6までは無印の仕様。バーストでもさほど変更は無いと思われる。 1.各種状態異常は各種状態異常毎に計算されていて、同じ状態異常ならばトラップ、武器、バレットに蓄積量以外の違いはない。 2.必要な状態異常蓄積量は、アラガミが状態異常になるたびに増える。 3.時間が経過しても、それまでに与え...
  • アラガミ/コクーンメイデン
    地面に張り付いて移動しない、特殊な砲台型のアラガミ。 遠距離用の精度の高いレーザーと、近距離用の毒針を備えている。 名前の由来およびモチーフは、繭(コクーン)とアイアンメイデン(中世ヨーロッパの拷問具「鉄の処女」)だろうか。 発生起源 アメリカ大陸~全世界 弱点 ◆属性:【火】・【氷】・【雷】 ◆部位 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 20 40 40 30 50 40 40 40 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ 特に聴力が優れ、クアドリガ種と同等の探知力を持つ。 視力もオウガテイル種より優れている。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 レーザー -...
  • 人物
    人物 ゴッドイーターに登場する人物の紹介ページ。 ミッションに同行可能なNPCの解説も行なう。 主人公についてはキャラクターを参照。 主要人物 その他の神機使い達 アナグラの人々+α ミッションに参加するNPCミッションに参加するNPC(戦闘時) コメント 完全にネタバレ情報です。ストーリーの先を知りたくない人は、クリアするまで読まないで下さい。 主要人物 雨宮リンドウ (CV:平田広明)   主人公の所属するゴッドイーター第一部隊のリーダー。  普段は軽口ばかり叩くが、戦闘では抜群の判断力と行動力を発揮する。  任務の中である秘密を知ることとなる。そして……  「死ぬな」「死にそうになったら逃げろ」「そんで隠れろ」「運が良ければ不意をついてぶっ殺せ」 橘サクヤ (CV:大原さやか...
  • コメント/ミッション/難易度9~10
    「竜虎の牙」クリア後レン離脱、「悪魔の心臓」クリア後復帰 - 名無しさん 2010-11-02 02 04 13 「神の影」クリア後カノン離脱、「カルデラの火」クリア後復帰 - 名無しさん 2010-11-02 02 04 30 「神の影」クリア後ブレンダン離脱、「氷の眼差し」クリア後復帰 - 名無しさん 2010-11-02 02 04 42 「全テヲ蝕ムモノ」クリア後シュン・タツミ・カレル離脱、「王の密会」クリア後復帰 - 名無しさん 2010-11-02 02 04 59
  • コメント/ミッション/下位ミッション
    「猿の肝」アラガミ未発見時やミッション終了時、アリサがプレイヤーにピッタリくっついて行動しますね。なんかカワイイです - 名無しさん 2010-12-20 00 20 36 細かいですが、アリサのリハビリ中は、アリサから受けるミッション以外でもアリサの行動が限定されます。とっととストーリーを進めればいいので、プレイに影響はないでしょうが… - 名無しさん 2011-11-02 21 39 47 エリックと一緒に冒険したかった人が一部いたらしいよwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-01-23 16 12 39 あ、冒険じゃなくて闘うんだった - 名無しさん 2014-01-23 16 13 08 エリックがいきなり食べられたのがビックリしたww - 名無しさん 2014-02-22 06 41 19 エリックがいきなり食べられたのがビックリしたww - 名無...
  • アラガミ/ヴァジュラ
    トラに似た容姿を持つ大型のアラガミ。 その巨体からは想像できない俊敏な動きで敵を翻弄し、背中のマント状の器官からは強力な雷撃を放つ。 名前はインド神話の雷霆神「インドラ」の武具、金剛杵(ヴァジュラ)に由来する。 発生起源 ユーラシア大陸南東地域 弱点 ◆属性 【神】>【火】・【氷】 ◆部位 頭(結合崩壊後):破砕 前足(結合崩壊後):切断 胴体:全ての物理属性 尻尾:切断 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 前足 破壊前 80 80 40 90 95 70 70 90 70 破壊後 50 50 15 80 85 60 60 90 60 顔 破壊前 20 70 65 15 65 50 50 90 30 破壊後 5 40 30 5 40 40 40 90 20 マント 100 100 100 100 100 100 10...
  • コメント/アラガミ/プリティヴィ・マータ
    蒼穹の新月の追加で女王神冠出やすいですよ。 - 2010-11-06 17 17 58 難易度8 吹雪の女王 で肩破壊すると 女王氷鎧 出やすいかも? - 2010-11-09 10 49 42 どうしても神冠欲しい人は新月推奨。100%じゃないけど高確率で出る - 2010-11-11 05 34 39 属性を極端に偏らせて色々試してみたよ。頭は剣、銃どちらも破砕でクリティカル、胴体も貫通だと剣も銃もクリティカル、肩は銃の貫通のみクリティカルで、火属性は赤エフェクト。切断は尻尾と破壊後の頭に効くくらい。火属性のみだと赤エフェクトのとこが多かったかなー。 - 2010-11-15 13 37 12 チャレンジミッションのホワイトアウトで肩結合崩壊させて部位報酬で確認。ついでに超伝導体も出た。このミッションは結構出やすい気がする - 2010-11-16 21 43...
  • アラガミ/コクーンメイデン堕天(氷)
    氷上で見られることの多いコクーンメイデンの堕天種。 目撃例は無いものの、水中をジェット噴射で移動している模様。 ニードルの追加効果が非常に厄介。 発生起源 アメリカ大陸東部 弱点 ◆属性:【火】 ◆部位 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 20 50 40 30 50 30 90 90 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 アイスレーザー -% 貫通・氷 長射程で貫通・直進する氷弾を発射 アイスジャベリン -% 貫通・氷 急上昇後、上空で敵を狙って急降下する氷弾 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8素材名 【6】 素材名 【7】 ...
  • 追加報酬/DLM
    追加報酬 ミッション完了後のリザルトの際にランダムで入手できる報酬。アイテムと入手確率はミッションごとに決められている。 アイテムの枠ごとに入手確率が設定されており、複数枠に同じアイテムがある場合は複数入手できることもある。 毎回全部の枠について入手判定するので、運が良ければ一回で10個程度のアイテムが入手可能。 基本的に討伐対象アラガミの素材と、そのフィールドで回収できるアイテムが手に入る。 ただし、コンバートアイテムは入手できない。 また、結合崩壊の有無は追加報酬に影響しない。結合崩壊を狙わず、追加報酬に期待するという手もある。 レアな素材の入手確率は、単体討伐よりも同時・連続討伐の方が高く設定されている。(公式ブログより) スキルの大吉・大凶は、入手確率が7%以下の報酬の確率が1%増減する。 1人で出撃した際は各アイテムの入手確率に以...
  • アラガミ/ヴァジュラテイル(雷)
    ヴァジュラに非常によく似た外骨格組織を持つアラガミ。 ヴァジュラのコアを捕喰することで現在の姿になったと言われており、放電能力を有している。 その攻撃力は火のヴァジュラテイルをも凌ぐ。 また、ヴァジュラには無い雷を落とす攻撃方法も取る。 発生起源 不明 弱点 ◆属性:【神】 ◆部位 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 35 35 40 65 40 70 60 90 20 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ オウガテイルと同様、視覚・聴覚ともに最低クラス。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 サンダーハンマー -% 貫通・雷 敵に張り付いた後で雷を落とす雷球を発射...
  • コメント/難関ミッション攻略
    グボグボパニック グボロは白エフェクトが出る部位が狙いやすいので、スキル「剣の達人」を付けるとラク。黄金グボロを倒すと氷グボロが出てくるかもしれないのでなるべく倒さないように。 - 名無しさん 2010-12-10 00 07 08 個人的な意見ですが、黄金グボロは攻撃しないようにというよりも、完全に無視してしまった方がやりやすいです。ダメージも大したことありませんし。プレイヤーの前で止まらない方のホーミング突進だけ気を配れば、いいような気がします - 名無しさん 2010-12-10 05 00 23 明鏡止水は集団行動でシユウ堕天~シユウ~セクメトの順で倒す、セクメトはシユウ倒す頃には別通路の弾が当たる所にいるから射程の長い弾でおびき寄せると時間短縮可 - 名無しさん 2010-12-10 13 01 08 明鏡止水、結合崩壊を考えてブラストで行きました。けどこれ、セクメト...
  • アラガミ/プリティヴィ・マータ
    冷酷な女神像の顔を持つ大型のアラガミ。 地中から氷塊を隆起させ、自らの身を守りつつ敵を攻撃する。 ヴァジュラの接触禁忌種。 主に氷を使った攻撃を繰り出し、ヴァジュラとは攻撃の範囲や予備動作などが異なる。 活性時には結合崩壊していない箇所が硬化する特性を持つ。 名前はインド神話の古き地母神プリティヴィー(別名プリティヴィー・マータ)に由来する。 発生起源 ユーラシア大陸北東部と言われているが、詳細は不明。 弱点 ◆属性:【火】>【神】 ◆部位 胴体、肩:貫通 頭:破砕 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 前足 80(90) 80(90) 40(60) 90(95) 95(100) 70 90 90 70(90) 頭 破壊前 20(60) 80(90) 65(90) 15(40) 90 40(50) 90 70(90...
  • アナグラ
    アナグラ  プレイヤーがゴッドイーターとして所属する事になるフェンリル極東支部の拠点。  NPCとの会話、買い物、アイテムや装備の合成・強化、バレットエディットなどは全てここ(のターミナル)で行う。 施設 区画 よろず屋商品一覧初期 鉄の雨(難易度1)クリア後に追加 金剛の巨魁(難易度2)クリア後に追加 戦神の目覚め(難易度2)クリア後に追加 蒼穹の月(難易度3)クリア後に追加 猿の肝(難易度3)クリア後に追加 暴風の洗礼(難易度4)クリア後に追加コメント 施設 名称 担当NPC 所在区画 備考 ターミナル ターミナル エントランス、自室、各兵の部屋 所持アイテムや装備の変更・合成・売却等を行う端末 カウンター ヒバリ エントランス ミッション受注はココから よろず屋 よろず屋 エントランス アイテム・装備品の売買 区画 名称 所在NPC 備考 エントランス ツバ...
  • アラガミ/グボロ・グボロ堕天(火)
    マグマ適応型の、グボロ・グボロ堕天種。 体内に溜めたマグマを、火球にして射出する。 攻撃力と全体的な硬さが基本種より増している。 煉獄の地下街にしか出現しない。 発生起源 ユーラシア大陸中央部 弱点 ◆属性:【氷】 ◆部位 胴体:貫通 牙:貫通(剣) 砲塔:破砕 背ビレ:貫通(銃) 尾ビレ:切断 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 胴体 90 35 80 90 45 90 40 90 90 牙 80 80 70 90 5 90 30 90 90 砲塔 破壊前 40 90 60 5 90 90 30 90 90 破壊後 5 90 60 5 90 90 30 90 90 背ビレ 破壊前 90 30 80 90 70 90 40 60 90 破壊後 90 10 80 90 70 90 40 60 90 胸ビレ 30...
  • アラガミ/コクーンメイデン堕天(雷)
    落雷を受けたことによって変異したとされる、コクーンメイデンの堕天種。 攻撃のすべてに電撃が加わっている。 発生起源 アメリカ大陸西部 弱点 ◆属性:【氷】>【火】 ◆部位 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 20 60 40 30 50 70 40 90 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 標準 標準 ヴェノム 標準 標準 封神 標準 標準 探知タイプ 特に聴力が優れ、クアドリガ種と同等の探知力を持つ。 視力もオウガテイル種より優れている。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 サンダーレーザー -% 貫通・雷 長射程で貫通・直進する雷球を発射 サンダージャベリン -% 貫通・雷 急上昇後、上空で敵を狙って急降下する雷球 ...
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