GOD EATER BURST@wiki 消費アイテム


消費アイテム

ミッション中に使用可能なアイテム一覧。
所持可能な数はアイテムごとに異なる。
変換(計~fc)とは、よろず屋のみで素材を揃えて合成する場合にかかる合計金額(材料+合成費)である。
変換で作成するアイテムには、シナリオが進むと材料が全て購入できるようになるものもある。
また、変換に必要な素材や変換可能になる時期についてはアイテム変換を参照。
購入可能になる時期については、アナグラのよろず屋商品一覧を参照のこと。


名前 効果・時間 最大携行
可能数
購入 売却 主な入手法
スタングレネード 一定範囲内の敵の動きを止め、捕捉状態を解除。
効果時間は敵により異なる。一部の行動中は無効。
一部の敵は活性化すると効果時間が短くなる。
25個※1 1fc 変換(計350fc)
報酬:ダンシング オウガ など
リッカ→小ネタ
回復錠 瞬時に自分のHPを25回復。 20個 10fc 5fc よろず屋(最初から)
コンバート
回復錠改 瞬時に自分のHPを50回復。 10個 20fc 10fc 変換(計70fc)
コンバート
よろず屋(難易度4~)
回復錠S 瞬時に自分のHPを100回復。 5個 50fc 変換
コンバート
報酬:ファミ通 稲狩り など
OG:回復球 約8秒間、触れるとHPを75回復させる球を設置。
何かに触れると消滅するため、1人のみ有効。
5個 30fc 20fc よろず屋(初期)
コンバート
OG:回復柱 約16秒間、触れるとHPを75回復させる柱を設置。
全員1回ずつ回復可能。
2個 20fc 変換(計160fc)
報酬:ダンシング オウガ など
レーション スタミナを最大値まで回復。 10個 100fc 50fc よろず屋(難易度2~)
Oアンプル 瞬時に自分のOPを50回復。 5個 100fc 100fc よろず屋(最初から)
Oアンプル改 瞬時に自分のOPを75回復。 3個 150fc 変換(計300fc)
エリキシル錠 瞬時に自分の体力・スタミナ・OPを25回復。 6個 150fc 変換
報酬:ダンスマカブル
エリキシル錠改 瞬時に自分の体力・スタミナ・OPを50回復。 3個 200fc 変換
エリキシル錠S 瞬時に自分の体力・スタミナ・OPを75回復。 3個 250fc 変換
デトックス錠 ヴェノムを確実に回復。 10個 50fc 25fc よろず屋(最初から)
アンチリーク剤 リークを確実に回復。 10個 50fc 20fc よろず屋(最初から)
アンチジャミング剤 ジャミングを確実に回復。 10個 50fc 25fc よろず屋(最初から)
万能薬 ヴェノム・ジャミング・リークを確実に回復。 5個 150fc 変換
報酬:鬼神演舞
ホールドトラップ 触れた敵にホールドを付与する罠を設置。
状態異常値+650。設置後約32秒経過で消滅。※2
2個 100fc 変換(計510fc)※4
ヴェノムトラップ 触れた敵にヴェノムを付与する罠を設置。
状態異常値+325。設置後約32秒経過で消滅。※2
2個 50fc 変換(計450fc)※4
封神トラップ 触れた敵に封神を付与する罠を設置。
状態異常値+450。設置後約32秒経過で消滅。※2
1個 50fc 変換(計500fc)※4
超視界錠30 30秒間、敵の位置を特定できるようになる。 5個 60fc 30fc よろず屋(最初から)
超視界錠60 60秒間、敵の位置を特定できるようになる。 3個 60fc 変換(計460fc)
報酬:ゴールド・コースト など
筋力増強錠30 30秒間、攻撃力が上昇(小) 10個 100fc 20fc よろず屋(最初から)
筋力増強錠90 90秒間、攻撃力が上昇(小) 5個 50fc 変換
体躯増強錠30 30秒間、被ダメージが減少(小) 10個 100fc 20fc よろず屋(最初から)
体躯増強錠90 90秒間、被ダメージが減少(小) 5個 50fc 変換
報酬:ファミ通 稲狩り
筋力増強錠30改 30秒間、攻撃力が上昇(大) 5個 50fc 変換
筋力増強錠90改 90秒間、攻撃力が上昇(大) 5個 80fc 変換
体躯増強錠30改 30秒間、被ダメージが減少(大) 5個 50fc 変換
体躯増強錠90改 90秒間、被ダメージが減少(大) 5個 80fc 変換
挑発フェロモン10 10秒間、敵の注意を引きやすくする。 10個 50fc 10fc よろず屋(最初から)
挑発フェロモン15 15秒間、敵の注意を引きやすくする。 5個 60fc 変換(計300fc)
偽装フェロモン10 10秒間、敵の注意を引きにくくする。 10個 50fc 10fc よろず屋(最初から)
偽装フェロモン15 15秒間、敵の注意を引きにくくする。 5個 60fc 変換(計300fc)
強制解放剤 体力を75%消費して、15秒間バースト状態になる。
連続で使用してもバーストゲージは半分まで。※5
10個 50fc 変換(計425fc)※4
強制解放剤 改 体力を75%消費して、30秒間バースト状態になる。※5 5個 100fc 変換
ファイトドリンク 体力上限-10、スタミナ上限+20。※3 1個 50fc 20fc よろず屋(難易度2~)
ファイトドリンク改 体力上限-20、スタミナ上限+30。※3 1個 50fc 変換(計150fc)
ライフドリンク スタミナ上限-10、体力上限+20&HP20回復。※3 1個 50fc 20fc よろず屋(難易度2~)
ライフドリンク改 スタミナ上限-20、体力上限+30&HP30回復。※3 1個 50fc 変換(計150fc)
体力増強剤 体力上限+20&HP20回復。※3 10個 100fc 10fc よろず屋(最初から)
コンバート
体力増強剤改 体力上限+30&HP30回復。※3 6個 20fc 変換(計250fc)
コンバート
報酬:ゴールド・コースト など
体力増強剤S 体力上限+50&HP50回復。※3 3個 100fc 変換
報酬:慈悲無き守護神
スタミナ増強剤 スタミナ上限+20。※3 6個 50fc 変換(計250fc)
報酬:コノ世ヲ蝕ムモノ
スタミナ増強剤S スタミナ上限+30。※3 3個 100fc 変換(計2850fc)
報酬:ゴールド・コースト など
スタミナ活性剤 30秒間、各種行動のスタミナ消費を20%軽減。 6個 100fc 変換
スタミナ活性剤改 90秒間、各種行動のスタミナ消費を20%軽減。 3個 200fc 変換
Oバイアル OP上限+20&OP20回復。※3 6個 100fc 変換(計350fc)
報酬:最後ヲ蝕ムモノタチ など
Oバイアル改 OP上限+30&OP30回復。※3 3個 150fc 変換
神薬 体力・スタミナ上限+50&HP50回復。※3 3個 200fc 変換
報酬:鬼退治 など


※1:これはアナグラでの最大所持数で、ミッションに持ち込む場合は ミッションにより制限される
        大半のミッションでは最大8個。一部のDLミッションでのみ4個または0個に制限される。
        マルチプレイの場合は人数に応じて1人あたりの持ち込める数が減る。(8個の場合、4人:2個、3人:3個、2人:4個)
※2:トラップ系のアイテムは設置後に敵の攻撃を受けると消滅する?
※3:体力、OP、スタミナの最大値は150。アイテムで増減させた場合は戦闘不能になるまで有効。
        回復量は上限が増えた分のみ回復、上限が増えない場合は回復もない。(単体の回復アイテムとしては使えない)
※4:合成素材のアラガミエキスは購入(400fc)ではなく、荒神骨片3個と中和剤の合成(計350fc)で計算している。
※5:ふんばり・覚悟等で体力が1の場合に使用すると体力が0となり、ダメージのない自爆や誤射でも倒れてしまう。
        特に生存本能系のスキルと併用する場合は注意が必要。

メモ

  • 今後いろいろ正式になったら増えそうなのでテーブルを階層化して編集を容易にしてみました。不平不満出れば戻しますw - 管理人 2010-10-04 21:11:16
  • 必要なのは性能や持続時間などのデータであって、戯けたネタはこのページには不要です。 - 名無しさん 2010-10-16 01:40:51
  • OG:回復球の持続時間は約8秒、OG:回復柱の持続時間は約15秒でした - 名無しさん 2010-11-05 17:09:52
    • 自分でも確認。やっといたよ - 名無しさん 2010-11-05 17:13:52
  • 旧作では無理だったようですが回復球を壁に向かって使うと即回復します - 名無しさん 2010-11-10 15:43:12
  • ↑壁の向こう側に行って採れなくなったんだが - 名無しさん 2010-11-26 18:21:10
    • 少なくとも贖罪の街、K地点の回収ポイントでは確認できた。 - 名無しさん 2010-12-01 18:25:57
    • 小ネタに回復球を壁に使うのがあったので、壁の向こうに出ることは追記しておいた - 名無しさん 2010-12-01 20:14:58
      • 壁に向かって使ったとき目の前が上れる段差や降りれる段差ならその段差に出るみたいですね。回復球は使うと瞬時に目の前に落下してきて床の上でストップする感じだと思います。完全な壁ではなくて段差みたくなってるエイジスのへりなどでは目の前のほんの少しのスペースではなくその先の谷へストライクします。  - 名無しさん 2013-01-07 22:20:16
  • スタングレネードを持っていけるクエストの最大持ち込み数8と12しか見たことない(シングル) - 阿修羅 2011-04-05 21:00:48
    • シングルの場合、現状では8個が最大。例外として明鏡止水とグボパニが0、鬼さんこちらが4個となっている。(DLC1.3現在)12ってどこから出てきたのでしょうか? - 名無しさん 2011-04-05 22:43:42
      • 無印の体験版じゃないの? - 名無しさん 2013-05-27 09:30:48
  • 既知だとは思うけど、スタグレ使うとPCが攻撃するまでNPCは攻撃しないっぽい 未発見状態と同じ扱い? - 名無しさん 2011-06-23 20:28:59
  • エイジスで回復柱を外側に向かって使ったら消えたんだが… - 回復球と同じように使おうとした人 2012-03-29 12:16:15
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