消費アイテム
ミッション中に使用可能なアイテム一覧。
所持可能な数はアイテムごとに異なる。
変換(計~fc)とは、よろず屋のみで素材を揃えて合成する場合にかかる合計金額(材料+合成費)である。
変換で作成するアイテムには、シナリオが進むと材料が全て購入できるようになるものもある。
また、変換に必要な素材や変換可能になる時期についてはアイテム変換を参照。
購入可能になる時期については、アナグラのよろず屋商品一覧を参照のこと。
所持可能な数はアイテムごとに異なる。
変換(計~fc)とは、よろず屋のみで素材を揃えて合成する場合にかかる合計金額(材料+合成費)である。
変換で作成するアイテムには、シナリオが進むと材料が全て購入できるようになるものもある。
また、変換に必要な素材や変換可能になる時期についてはアイテム変換を参照。
購入可能になる時期については、アナグラのよろず屋商品一覧を参照のこと。
名前 | 効果・時間 | 最大携行 可能数 |
購入 | 売却 | 主な入手法 |
---|---|---|---|---|---|
スタングレネード | 一定範囲内の敵の動きを止め、捕捉状態を解除。 効果時間は敵により異なる。一部の行動中は無効。 一部の敵は活性化すると効果時間が短くなる。 |
25個※1 | ― | 1fc | 変換(計350fc) 報酬:ダンシング オウガ など リッカ→小ネタ |
回復錠 | 瞬時に自分のHPを25回復。 | 20個 | 10fc | 5fc | よろず屋(最初から) コンバート |
回復錠改 | 瞬時に自分のHPを50回復。 | 10個 | 20fc | 10fc | 変換(計70fc) コンバート よろず屋(難易度4~) |
回復錠S | 瞬時に自分のHPを100回復。 | 5個 | ― | 50fc | 変換 コンバート 報酬:ファミ通 稲狩り など |
OG:回復球 | 約8秒間、触れるとHPを75回復させる球を設置。 何かに触れると消滅するため、1人のみ有効。 |
5個 | 30fc | 20fc | よろず屋(初期) コンバート |
OG:回復柱 | 約16秒間、触れるとHPを75回復させる柱を設置。 全員1回ずつ回復可能。 |
2個 | ― | 20fc | 変換(計160fc) 報酬:ダンシング オウガ など |
レーション | スタミナを最大値まで回復。 | 10個 | 100fc | 50fc | よろず屋(難易度2~) |
Oアンプル | 瞬時に自分のOPを50回復。 | 5個 | 100fc | 100fc | よろず屋(最初から) |
Oアンプル改 | 瞬時に自分のOPを75回復。 | 3個 | ― | 150fc | 変換(計300fc) |
エリキシル錠 | 瞬時に自分の体力・スタミナ・OPを25回復。 | 6個 | ― | 150fc | 変換 報酬:ダンスマカブル |
エリキシル錠改 | 瞬時に自分の体力・スタミナ・OPを50回復。 | 3個 | ― | 200fc | 変換 |
エリキシル錠S | 瞬時に自分の体力・スタミナ・OPを75回復。 | 3個 | ― | 250fc | 変換 |
デトックス錠 | ヴェノムを確実に回復。 | 10個 | 50fc | 25fc | よろず屋(最初から) |
アンチリーク剤 | リークを確実に回復。 | 10個 | 50fc | 20fc | よろず屋(最初から) |
アンチジャミング剤 | ジャミングを確実に回復。 | 10個 | 50fc | 25fc | よろず屋(最初から) |
万能薬 | ヴェノム・ジャミング・リークを確実に回復。 | 5個 | ― | 150fc | 変換 報酬:鬼神演舞 |
ホールドトラップ | 触れた敵にホールドを付与する罠を設置。 状態異常値+650。設置後約32秒経過で消滅。※2 |
2個 | ― | 100fc | 変換(計510fc)※4 |
ヴェノムトラップ | 触れた敵にヴェノムを付与する罠を設置。 状態異常値+325。設置後約32秒経過で消滅。※2 |
2個 | ― | 50fc | 変換(計450fc)※4 |
封神トラップ | 触れた敵に封神を付与する罠を設置。 状態異常値+450。設置後約32秒経過で消滅。※2 |
1個 | ― | 50fc | 変換(計500fc)※4 |
超視界錠30 | 30秒間、敵の位置を特定できるようになる。 | 5個 | 60fc | 30fc | よろず屋(最初から) |
超視界錠60 | 60秒間、敵の位置を特定できるようになる。 | 3個 | ― | 60fc | 変換(計460fc) 報酬:ゴールド・コースト など |
筋力増強錠30 | 30秒間、攻撃力が上昇(小) | 10個 | 100fc | 20fc | よろず屋(最初から) |
筋力増強錠90 | 90秒間、攻撃力が上昇(小) | 5個 | ― | 50fc | 変換 |
体躯増強錠30 | 30秒間、被ダメージが減少(小) | 10個 | 100fc | 20fc | よろず屋(最初から) |
体躯増強錠90 | 90秒間、被ダメージが減少(小) | 5個 | ― | 50fc | 変換 報酬:ファミ通 稲狩り |
筋力増強錠30改 | 30秒間、攻撃力が上昇(大) | 5個 | ― | 50fc | 変換 |
筋力増強錠90改 | 90秒間、攻撃力が上昇(大) | 5個 | ― | 80fc | 変換 |
体躯増強錠30改 | 30秒間、被ダメージが減少(大) | 5個 | ― | 50fc | 変換 |
体躯増強錠90改 | 90秒間、被ダメージが減少(大) | 5個 | ― | 80fc | 変換 |
挑発フェロモン10 | 10秒間、敵の注意を引きやすくする。 | 10個 | 50fc | 10fc | よろず屋(最初から) |
挑発フェロモン15 | 15秒間、敵の注意を引きやすくする。 | 5個 | ― | 60fc | 変換(計300fc) |
偽装フェロモン10 | 10秒間、敵の注意を引きにくくする。 | 10個 | 50fc | 10fc | よろず屋(最初から) |
偽装フェロモン15 | 15秒間、敵の注意を引きにくくする。 | 5個 | ― | 60fc | 変換(計300fc) |
強制解放剤 | 体力を75%消費して、15秒間バースト状態になる。 連続で使用してもバーストゲージは半分まで。※5 |
10個 | ― | 50fc | 変換(計425fc)※4 |
強制解放剤 改 | 体力を75%消費して、30秒間バースト状態になる。※5 | 5個 | ― | 100fc | 変換 |
ファイトドリンク | 体力上限-10、スタミナ上限+20。※3 | 1個 | 50fc | 20fc | よろず屋(難易度2~) |
ファイトドリンク改 | 体力上限-20、スタミナ上限+30。※3 | 1個 | ― | 50fc | 変換(計150fc) |
ライフドリンク | スタミナ上限-10、体力上限+20&HP20回復。※3 | 1個 | 50fc | 20fc | よろず屋(難易度2~) |
ライフドリンク改 | スタミナ上限-20、体力上限+30&HP30回復。※3 | 1個 | ― | 50fc | 変換(計150fc) |
体力増強剤 | 体力上限+20&HP20回復。※3 | 10個 | 100fc | 10fc | よろず屋(最初から) コンバート |
体力増強剤改 | 体力上限+30&HP30回復。※3 | 6個 | ― | 20fc | 変換(計250fc) コンバート 報酬:ゴールド・コースト など |
体力増強剤S | 体力上限+50&HP50回復。※3 | 3個 | ― | 100fc | 変換 報酬:慈悲無き守護神 |
スタミナ増強剤 | スタミナ上限+20。※3 | 6個 | ― | 50fc | 変換(計250fc) 報酬:コノ世ヲ蝕ムモノ |
スタミナ増強剤S | スタミナ上限+30。※3 | 3個 | ― | 100fc | 変換(計2850fc) 報酬:ゴールド・コースト など |
スタミナ活性剤 | 30秒間、各種行動のスタミナ消費を20%軽減。 | 6個 | ― | 100fc | 変換 |
スタミナ活性剤改 | 90秒間、各種行動のスタミナ消費を20%軽減。 | 3個 | ― | 200fc | 変換 |
Oバイアル | OP上限+20&OP20回復。※3 | 6個 | ― | 100fc | 変換(計350fc) 報酬:最後ヲ蝕ムモノタチ など |
Oバイアル改 | OP上限+30&OP30回復。※3 | 3個 | ― | 150fc | 変換 |
神薬 | 体力・スタミナ上限+50&HP50回復。※3 | 3個 | ― | 200fc | 変換 報酬:鬼退治 など |
※1:これはアナグラでの最大所持数で、ミッションに持ち込む場合は
ミッションにより制限される
。
大半のミッションでは最大8個。一部のDLミッションでのみ4個または0個に制限される。
マルチプレイの場合は人数に応じて1人あたりの持ち込める数が減る。(8個の場合、4人:2個、3人:3個、2人:4個)
※2:トラップ系のアイテムは設置後に敵の攻撃を受けると消滅する?
※3:体力、OP、スタミナの最大値は150。アイテムで増減させた場合は戦闘不能になるまで有効。
回復量は上限が増えた分のみ回復、上限が増えない場合は回復もない。(単体の回復アイテムとしては使えない)
※4:合成素材のアラガミエキスは購入(400fc)ではなく、荒神骨片3個と中和剤の合成(計350fc)で計算している。
※5:ふんばり・覚悟等で体力が1の場合に使用すると体力が0となり、ダメージのない自爆や誤射でも倒れてしまう。
特に生存本能系のスキルと併用する場合は注意が必要。
大半のミッションでは最大8個。一部のDLミッションでのみ4個または0個に制限される。
マルチプレイの場合は人数に応じて1人あたりの持ち込める数が減る。(8個の場合、4人:2個、3人:3個、2人:4個)
※2:トラップ系のアイテムは設置後に敵の攻撃を受けると消滅する?
※3:体力、OP、スタミナの最大値は150。アイテムで増減させた場合は戦闘不能になるまで有効。
回復量は上限が増えた分のみ回復、上限が増えない場合は回復もない。(単体の回復アイテムとしては使えない)
※4:合成素材のアラガミエキスは購入(400fc)ではなく、荒神骨片3個と中和剤の合成(計350fc)で計算している。
※5:ふんばり・覚悟等で体力が1の場合に使用すると体力が0となり、ダメージのない自爆や誤射でも倒れてしまう。
特に生存本能系のスキルと併用する場合は注意が必要。