GOD EATER BURST@wiki スキル > バーストスキル詳細解説

バーストスキル

バーストスキルは制御ユニットを装着し、バースト状態になることで発動するスキルである。

通常スキルとの違いは以下の通り。
  1. バースト発動時にしか発現しない。
  2. スキルにもよるが、同名の通常スキルとバーストスキルをつけた場合は効果が乗算もしくは加算される。

※バーストスキルと通常スキルが同時発現や相殺するかどうかは要検証※
例:捕捉不能と(B)ユーバーセンスが同時発現した場合どうなるのか?

【装備の略称について】
SN:スナイパー AS:アサルト BL:ブラスト
SB:ショートブレード LB:ロングブレード BB:バスターブレード
BU:バックラー SH:シールド TS:タワーシールド
UP:強化パーツ
何も無し:制御パーツ

バーストスキル一覧

名前 効果 付与装備
(B)アイテム効果↑ バースト時に使用した、体力、OP、スタミナに関するアイテムによる効果が25%上昇。
同名の通常スキルがある場合、効果は乗算される(1.25×1.25=1.5625倍)。
ケミスト
(B)アイテム効果持続↑ バースト時に使用したアイテムの効果持続時間が25%延長。
(同名の通常スキルがある場合、効果は?)
※データベース(NORN)では「(B)効果持続↑」と表記されている。
サバイバー
ケミスト
(B)アイテム速度↑ バースト時のアイテム使用動作速度が25%上昇(=硬直短縮)。
各種信号(索敵指示など)にも適用される。
(同名の通常スキルがある場合、どちらも効果を発揮する)
サバイバー
(B)オラクル吸収量↑ バースト時の攻撃行動で吸収できるオラクルポイントを25%増加。
(同名の通常スキルがある場合、効果は?)
スナッチャー
アテナイ(BL)
墓石之剣・御影(LB)
オラクルソード(SB)
(B)オラクル自動回復↑ バースト時のOP自動回復量が増加する。
バーストLvに関係無く3秒毎に+1
GEショートケーキ(AS)
(B)ガードスタミナ半減 バースト時、ガード成功時のスタミナ消費が半減する。 ガーディアン
ブロッカー
アレス(TS)
(B)ガード被ダメ減少 バースト時、ガード成功時の削りダメージが減少する。
(同名の通常スキルがある場合、効果は?)
ブロッカー
(B)回復アイテム速度↑ バースト時、回復アイテムの使用動作速度が増加する(=硬直短縮)。 ケミスト
ヒーラー
モンク
メディック
ヴァルキリー
(B)回復弾消費量↓ バースト時、回復バレットの消費OPが30%(25%?)減少。
回復弾以外でも、一部の弾種(貫通弾、球、放射)の消費OPも軽減する。詳細は以下の通り。
・軽減効果有り:レーザー、弾丸(状態異常系を除く)、放射、球、制御
・軽減効果無し:爆発、装飾○○、弾丸(状態異常系)
ヒーラー
モンク
メディック
ヴァルキリー
GEチョコレート(LB)
(B)覚悟 バースト時にガードに成功すれば、どれだけの削りダメージを受けても体力が必ず1残る。 ナイト
パラディン
墓石之盾・羽黒(BU)
(B)空気 バースト時、敵の注意を引きにくくなる。
(同名の通常スキルがある場合、効果は?)
シャドウ
(B)空中攻撃力↑ バースト時、ジャンプ中の剣攻撃の攻撃倍率が25%増加する。 エアリアル
(B)剣攻撃体力吸収 バースト時、剣攻撃をヒットさせると体力が2回復する。
武器・攻撃方法・バーストLvに関係無く、回復量は2固定。
ゴッドイーター
(B)剣攻撃力↑ バースト時、剣攻撃の攻撃倍率が15%増加する。 ソルジャー
スナッチャー
ウォーリアー
モンク
(B)剣攻撃力↓ バースト時、剣攻撃の攻撃倍率が25%減少する。 メディック
(B)剣攻撃力大幅↑ バースト時、剣攻撃の攻撃倍率が35%増加する。
(B)剣攻撃力↑がある場合、効果は加算される。
ベルセルク
ベルセルクの血脈(UP)
(B)コンボマスター コンボ2段目以降にかかる攻撃倍率が上昇する。
2段目:+4% 3段目:+8% 4段目:+12% 5段目:+20%
同名の通常スキルがある場合、効果は加算される。
スラッシャー
(B)銃攻撃力↑ バースト時、銃攻撃の攻撃倍率が25%増加する。 メディック
ガンナー
サイレントシューター
トリップワイヤー
ロキ
オラクルソード(SB)
(B)銃攻撃力↓ バースト時、銃攻撃の攻撃倍率が25%減少する。 モンク
(B)状態異常耐性 バースト時、各種状態異常に対する耐性が上がり、状態異常になりにくくなる。 サバイバー
アノマロ
(B)状態異常付与↑ バースト時、攻撃に付与されている状態異常蓄積値が75%増加する。
スキル「状態異常攻撃」がある場合、どちらも効果を発揮する。
アノマロ
(B)スタミナ自動回復↑ バースト時、スタミナの自動回復量が増加する。
(通常スキル「スタミナ自動回復量」との兼ね合いは?)
レンジャー
ゴッドイーター
スラッシャー
エアリアル
イーグルアイ
墓石之銃・斑糲(BL)
(B)総合攻撃力↑ バースト時、全属性の攻撃倍率が15%増加する。
同名の通常スキルがある場合、効果は加算される。
アサシン
ヴァルキュリア(BB)
(B)存在感 バースト時、敵の注意をひきつけやすくなる。
(同名の通常スキルがある場合、効果は?)
トリップワイヤー
ナイト
スルト
パラディン
(B)体力自動回復 バースト時に体力が自動回復する。回復量はバーストLv×1HP/1秒。
(通常バーストだと1HP/1秒、リンクバーストLv3なら3HP/1秒)
プラーナ
(B)超消音 バースト時、行動時に発する音が小さくなり、敵に気付かれにくくなる。
(完全に?行動音を遮断する。)
シャドウ
オブザーバー
トール
アサシン
サイレントシューター
(B)敵体力視覚化 バースト時は敵の残存体力に応じてマップ上のアイコンの状態が変化する。
※アイコンの変化については通常スキルの方を参照。
オブザーバー
トール
(B)敵注目率↑ バースト時、敵の注意を引きやすくなる(=敵のターゲットから外れにくくなる)。
(同系統の通常スキルとの兼ね合いは?)
ガーディアン
(B)ふんばり バースト時にHPが51以上あれば、現HPを越えるダメージを受けてもHPが必ず1残る。 スルト
(B)被ダメージ減少 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%減少する。
(同系統の通常スキルとの兼ね合いは?)
レンジャー
ウォーリアー
ディフェンダー
ガーディアン
ナイト
スルト
(B)被ダメージ増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが10%増加する。
(同系統の通常スキルとの兼ね合いは?)
ケミスト
(B)被ダメージ大幅増加 バースト時、敵の攻撃で受けるダメージが20%増加する。
(同系統の通常スキルとの兼ね合いは?)
ベルセルク
ロキ
ベルセルクの血脈(UP)
(B)捕喰時獲得弾数↑ バースト時、捕喰した際に入手できるアラガミバレットの弾数が1増える。 パサー
ロキ
グリーディキッス(SH)
(B)ユーバーセンス バースト時、発見・非発見に関係なく、MAP上に全ての敵のアイコンが表示される。 スカウト
イーグルアイ
シャドウ
トール
(B)リンクエイド強化 バースト時、リンクエイドした際に対象に分け与える体力量が減少、
対象メンバーの体力回復量は増加する。
(リンクエイド関連の通常との兼ね合いはする?)
リンクエイド対象への体力分配量 50→37.5%(×0.75)※小数点切捨
リンクエイド対象の体力回復量 +??%
パラディン
ヴァルキリー
GEキャンディ(BU)

バーストスキル付与装備

名称 制御パーツ それ以外
(B)アイテム効果↑ ケミスト
(B)アイテム効果持続↑ サバイバー
ケミスト
(B)アイテム速度↑ サバイバー
(B)オラクル吸収量↑ スナッチャー アテナイ(BL)
★アテナイ(BL)
オラクルソード(SB)
★オラクルソード(SB)
墓石之剣・御影(LB)
★墓石之剣・御影(LB)
(B)オラクル自動回復↑ GEショートケーキ(AS)
★GEショートケーキ(AS)
(B)ガードスタミナ半減 ガーディアン
ブロッカー
★クロユリ(AS)
アレス(TS)
★アレス(TS)
(B)ガード被ダメ減少 ブロッカー
(B)回復アイテム速度↑ ケミスト
ヒーラー
モンク
メディック
ヴァルキリー
(B)回復弾消費量↓ ヒーラー
モンク
メディック
ヴァルキリー
GEチョコレート(LB)
★GEチョコレート(LB)
★カラドボルグ(LB)
(B)覚悟 ナイト
パラディン
墓石之盾・羽黒(BU)
★墓石之盾・羽黒(BU)
(B)空気 シャドウ
(B)空中攻撃力↑ エアリアル ★獣砲 老陽(AS)
★獣砲 少陽(AS)
★虎剣 帝王(BB)
(B)剣攻撃体力吸収 ゴッドイーター
(B)剣攻撃力↑ ソルジャー
スナッチャー
ウォーリアー
モンク
クロガネ短剣型 極(SB)
クロガネ長刀型 極(LB)
★クラウソラス(LB)
クロガネ大剣型 極(BB)
(B)剣攻撃力↓ メディック
(B)剣攻撃力大幅↑ ベルセルク ★ガンハンマー(BB)
★超回避バックラー(BU)
ベルセルクの血脈(UP)
(B)コンボマスター スラッシャー
(B)銃攻撃力↑ メディック
ガンナー
サイレントシューター
トリップワイヤー
ロキ
クロガネ狙撃型 極(SN)
クロガネ強襲型 極(AS)
クロガネ重火型 極(BL)
オラクルソード(SB)
★オラクルソード(SB)
★フラガラッハ(LB)
(B)銃攻撃力↓ モンク
(B)状態異常耐性 サバイバー
アノマロ
(B)状態異常付与↑ アノマロ
(B)スタミナ自動回復↑ レンジャー
ゴッドイーター
スラッシャー
エアリアル
イーグルアイ
墓石之銃・斑糲(BL)
★墓石之銃・斑糲(BL)
(B)総合攻撃力↑ アサシン ヴァルキュリア(BB)
★ヴァルキュリア(BB)
(B)存在感 トリップワイヤー
ナイト
スルト
パラディン
(B)体力自動回復 プラーナ
(B)超消音 シャドウ
オブザーバー
トール
アサシン
サイレントシューター
★獣砲 太極(AS)
★エクスカリバー(LB)
★ガンハンマー(BB)
(B)敵体力視覚化 オブザーバー
トール
(B)敵注目率↑ ガーディアン
(B)ふんばり スルト
(B)被ダメージ減少 レンジャー
ウォーリアー
ディフェンダー
ガーディアン
ナイト
スルト
クロガネ小盾型 極(BU)
クロガネ大盾型 極(SH)
クロガネ壁盾型 極(TS)
★アンタレス(TS)
(B)被ダメージ増加 ケミスト
(B)被ダメージ大幅増加 ベルセルク
ロキ
★オラクルソード(SB)
ベルセルクの血脈(UP)
(B)捕喰時獲得弾数↑ パサー
ロキ
グリーディキッス(SH)
★グリーディキッス(SH)
(B)ユーバーセンス スカウト
イーグルアイ
シャドウ
トール
(B)リンクエイド強化 パラディン
ヴァルキリー
GEキャンディ(BU)
★GEキャンディ(BU)

コメント

  • バースト時、敵の注意を引きやすくなる(=敵のターゲットから外れにくくなる)。  存在感と同じ要素を含むの?ターゲットにされるか否かは変動無し、攻撃被弾後ターゲットから外れにくくなる じゃないかな? - 名無しさん 2011-07-22 18:55:08
  • (B)オラクル自動回復↑ はバーストLvに関係無く三秒毎に1+される - 名無しさん 2011-09-16 03:07:11
  • 武器及びバレットにて、(B)状態異常付与↑と状態異常攻撃の重複を確認。 - 名無しさん 2011-10-16 12:17:48
    • どちらも効果を発揮してるってこと? - 名無しさん 2011-10-27 01:43:55
      • Yes。このページの上部の文に倣うと「重複加算」です。わかりづらかったですね、略して済みません。 - 名無しさん 2011-10-31 21:38:02
  • (B)回復弾消費量↓発動時における消費OPを弾種ごとに検証。項目に詳細を追加しました。 - 名無しさん 2011-11-02 22:37:10
    • (B)回復弾消費量↓の効果がある弾丸、レーザーは貫通弾のみなので、詳細の部分はいらないと思うんですが - 名無しさん 2012-12-31 15:29:09
  • (B)ガード被ダメ減少とガード被ダメージ減少の重複加算を検証。装甲は対貫通バックラー改。難易度3のコクーンメイデン堕天(火)のフレイムレーザーを、通常時とバースト時にHP満タンでガードして定規で地味に測定すると、0,5mmの差。対象にしたアラガミの攻撃力もあってかわずかな差でしたが、今回は重複加算がされていると考えられる結果になりました。もっと攻撃力の高いアラガミで検証すべきだと思ったのですが、移動せず受け止めやすい攻撃のメイデンさんにご協力いただきました。極僅かな差でしたので修正するには尚早かも知れないと思い、コメントにいたしました。気が向いたらまた試してみます。長文失礼しました。 - 名無しさん 2011-12-24 14:54:44
    • 定規で計らずともステータスで体力見れるよ - 名無しさん 2011-12-24 20:17:44
      • ありがとうございます。実は今月始めた初心者です。いつも皆さんの書き込みを参考にさせていただいています。この次はステータスで確認してみます。これからもよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-12-25 00:00:49
      • 体力見れないんだけど - 名無しさん 2012-06-15 06:20:31
        • ゴメン忘れて - 名無しさん 2012-07-13 01:13:24
  • [B]リンクエイド強化に関して、分け与え後のHPが100→63になっていたことを確認。対象の回復量は未検証。 - 名無しさん 2012-01-19 00:27:31
    • ちなみに、「奉仕の心」「自己犠牲」とは重複した発動を確認。ただし、3種併用だと分配量が50%×1.8×1.5×0.75=101%(限界突破)のため、リンクエイドするとHPは1で固定。回復量への影響は不明。 - 名無しさん 2012-01-19 00:39:53
      • HP100で味方が100以上回復しました。要検証? - 名無しさん 2012-10-21 17:13:07
  • (B)捕喰時獲得弾数↑ 最初の捕食で得られるバレットは通常数? - 名無しさん 2012-04-20 05:00:15
    • それはバーストがかかってないから - 名無しさん 2012-10-21 17:09:56
  • (B)ガード被ダメ減少 超回避BU装備してCHM「豪華景品」のオウガテイルの針飛ばしで測定 16or15→11or10 よってダメージ33%減 - 名無しさん 2012-05-31 02:15:00
    • バースト時のダメージ軽減効果も考えると、もう少し低いかな? - 名無しさん 2013-07-11 08:50:46
  • 総合攻撃力↑あれば剣攻撃力↑いらねーな - 名無しさん 2013-08-19 10:16:07
  • ↑確かに - 名無しさん 2014-03-21 16:26:24
名前:
| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
|ログイン|