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ヴィーナス

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妖しくも美しい女体の下に恐ろしくも醜悪な巨体を従える異形のアラガミ。
下部にある複数のゼリー体には他種のアラガミが取り込まれており、その能力を駆使して戦闘を行なう。
その起源については「一体のサリエルが美しさを求めすぎたあまり、捕喰を繰り返して美しさとはかけ離れた存在になった」
との噂もあるが、真偽の程は定かではない。

名前の由来はローマ神話の美と愛の女神、ウェヌス。(ヴィーナスはウェヌスの英語読み)

発生起源

不明

弱点(未確定)

◆属性:【火】【神】

◆部位
女体:剣戟(活性化中は全ての攻撃)
角:破砕(銃)
前足:破砕(剣)
背部ゼリー体(破壊前):銃撃
臀部ゼリー体(破壊前):銃撃

◆部位防御力
部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫
女体
火花
前足
胴体
後足
尻尾
背部ゼリー体 破壊前
破壊後
右足ゼリー体 破壊前
破壊後 火花
左足ゼリー体 破壊前
破壊後 火花
臀部ゼリー体 破壊前
破壊後 火花
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。

◆状態異常耐性
耐性 持続時間
ホールド 高い 短い
ヴェノム 高い 短い
封神 標準 長い

探知タイプ

ザイゴート種やウロヴォロス種と同等の視覚・聴覚を持つ。

捕喰

◆アラガミバレット
名称 入手率 属性 説明
ホバーヘッドミサイル -% 横方向の誘導能力を持ち、放物線状に飛ぶミサイルを発射
命中すると4つに分裂し、少し上昇してから収束しながら降下する
ジオスパークボム -% 着弾地点に張り付き、一定時間後に柱状の爆発を起こすモルター。
ヴィーナスサテライト -% 二本の雷柱が交差しながら前進。

◆素材
Ch:チャレンジ
チャレンジ
素材名 【Ch】
美神硬殻 -%
美神腐鋼 -%
美神獣角 -%
美神ゼリー体 -%
戦王油 -%
縮光体 -%
騎士血石 -%
龍種血石 -%

結合崩壊

◆素材と確率
部位 チャレンジ
素材名 【Ch】
背部ゼリー体 戦王上油
戦王油
戦王超感覚器
戦王感覚器
-%
-%
-%
-%
右足ゼリー体 女神激毒粉
女神毒粉
女神血石
縮光体
-%
-%
-%
-%
左足ゼリー体 騎士血石
上潤滑油
硬神丹
硬身丹
-%
-%
-%
-%
臀部ゼリー体 龍種血晶
龍種血石
龍種上油
龍種大紋鎧
-%
-%
-%
-%

◆破壊可能部位
名称 破壊方法
背部ゼリー体 銃による攻撃が有効。アラガミの出現時に銃撃すると効果的。脳天直撃弾を撃てば当たる
右足ゼリー体 通常時は特別有効な手段はないため、ダウン中に狙うとよい
左足ゼリー体 通常時は特別有効な手段はないため、ダウン中に狙うとよい
臀部ゼリー体 銃による攻撃が有効。アラガミの出現時や突進攻撃後の隙に銃撃すると効果的
※ゼリー体はダウン中は全ての攻撃への耐性が減少、ダッシュ中は銃撃への耐性が減少、破壊すると全ての攻撃への耐性が増加する。
※ゼリー体を破壊することで、そこからの攻撃を封じることができる。


出現ミッション

難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考
Ch 美の果て(美神礼讃) 嘆きの平原 ダウンロードミッション
DLC Ver1.1の導入でミッション名が「美の果て」に変更
Ch 美しき戦神 エイジス ダウンロードミッション
中央のコクーンメイデンは5分毎に補充される


行動パターン

内容 詳細・前後の行動 対処法
フック 左前足を使って大きく前方を払いのける。攻撃後の隙は大きめ
予備動作は、本体が少し後ろに下がりつつ前足を後ろに引く
発動条件:特になし
正面にステップして後ろに回りこむ
向かって右にステップ
ジオスパークボム ヴィーナスの目の前にドーム状の電撃を発生させる
予備動作は拳を地面に叩きつける。攻撃まで若干の間がある
発動条件:特になし
回避かガード
正面に立たない
雷撃 地面を這う黒い影からターゲットの足元に電撃を発生させる
影は攻撃の直前まで追尾してくる。攻撃判定の発生は遅い
電撃を出す直前、影が紫色に光る
発動条件:特になし
黒い影が光ったら回避
防御すると反撃できない
回転毒霧 右足ゼリー体から魔眼を出現させ、広範囲に毒霧を散布(Dヴェノム付与)
攻撃モーションがボルグ・カムランと似ている
魔眼を出し、地面に液体が広がってから攻撃を開始する
発動条件:右足ゼリー体が健在
至近距離の防御だと毒を受ける事がある
ヴェノム耐性か少し離れて防御をするとよい
ジャンプでの回避は非常に難しい
回転攻撃 その場で一回転する。攻撃範囲は広くない
発動条件:右足ゼリー体を破壊
少し離れてガード
ジャンプでの回避は至難
バックダッシュ(A) 左足ゼリー体から尻尾が出現し、後退しながら薙ぎ払い攻撃を行う
左側前方から後方にかけて大きく振るため範囲が広い
予備動作はごく短く、わずかにヴィーナスの体が揺れる
出が早いので後足を攻撃しているときは要注意
発動条件:左足ゼリー体が健在
揺れた時に右前方に離れるか防御
バックダッシュ(B) 後退する。出が早いので後足を攻撃しているときは要注意
予備動作はごく短く、わずかにヴィーナスの体が揺れる
発動条件:左足ゼリー体を破壊
揺れた時に左右へ離れるか防御
突進 角に電撃の球を発生させながら突撃後、スライディング
活性時は一瞬だがスタン付与効果がある模様
臀部のゼリー体が健在なら、スライディング後に拡散水球に移行
一瞬のスタンが原因で水球を食らう事がある
発動条件:特になし
ステップ回避
回避の際に離れすぎると反撃できない
連続突進 最初は遅いが、方向転換と同時に勢いを増す突撃
標的に向かって軌道修正するため、行動が遅れると回避不能に陥る
時計回りにドリフトしながら合計3回(一往復半)突撃
最後に回転スライディングを行い、拡散水球に移行
開始モーションは「突進」と酷似しているが、一回目の行動が遅い
発動条件:活性時のみ
時計回りに追いかけるように連続ステップ
拡散水球 (連続)突進の追加攻撃。臀部ゼリー体から7発の水球を扇状に発射
何かに当たると爆発する。中央の1発は標的を狙って撃たれる
発動条件:臀部のゼリー体が健在、(連続)突進直後
突進後は背後から近づかない
ガード、ジャンプ
帯電突進 帯電後に誘導性の高い突進(スタン付与)。停止後、全方位に威力の高い放電
突進とモーションが少し似ているが、全身に帯電すればこちら
使用時にNPCがガードするのでそれを目安に対応
発動条件:?
ガード
離れてステップ回避
薙ぎ払い 帯電しながら左右のゼリー体から触手を出し薙ぎ払いを行う
バックダッシュと違い若干範囲が狭いが両側をなぎ払う
右側の方は同時に射程の短いレーザー(被ダメージ増加付与)を撃つ
本体に近い状態で防御すると、背中に攻撃を受けることがある
発動条件:左右のゼリー体が健在
後方に入れば安全
防御に徹したほうが無難
拡散ミサイル 背部ゼリー体から小型ミサイルを前方広範囲の地面に向け散布
着弾すると弾速の速い弾と低速だが追尾する弾に分裂し、水平に飛ぶ
分裂後のミサイルはリーク付与
発動条件:背部ゼリー体が健在
後方に回ればあたらない
ヴィーナスに密着でもOK
ガードする場合、スタミナ残量に注意
ホーミングゼリー 前方に電撃を纏った巨大ゼリーを生み出し、前方に発射する
追尾性は高く、高威力
予備動作は独特でとても長いので判別は楽。捕喰のチャンス
発動条件:特になし
側面に回りこむ
ヴィーナスサテライト 地面に落としたゼリーから雷柱を周囲に出現させ、広範囲に発射する攻撃
雷柱全てに誘導性能がある
発動条件:結合崩壊2箇所以上
なるべく離れて回避
即時ガード
ヴィーナスの真後ろは安全


活性化

女体に雷を纏う。
ヴィーナス本体部分の防御力は若干だが増加している。前足、後足や女体部分の防御力は変わらない。

攻略

前足へのダメージ蓄積で女体が地形に伏せるようにダウン。
後足のゼリー体を破壊することで女体が起き上がっている状態でダウン。
攻撃の通り易い女体以外は効果的にダメージを与えられないので、積極的にダウンを狙っていくといいだろう。

多彩な遠距離攻撃と高威力の突進攻撃を持ち、前方から側面の中距離範囲では回避の難しい攻撃が揃っている。
安全に倒すなら右後足に張り付き、女体を狙うなら左前足付近で立ち回るといい。
前者の場合注意するのは予備動作の短いバックダッシュと左右ゼリーからの薙ぎ払い。
どちらもほとんど前触れ無く攻撃が発生するので、ゼリー体を早めに壊して封じると多少楽になる。
後者の場合はとにかく突進に注意。欲張らないことが大事。

破壊部位によって行動種類が増減する。
 背部ゼリー体:拡散ミサイル
 右足ゼリー体:回転毒霧、薙ぎ払い
 左足ゼリー体:バックダッシュ(A)、薙ぎ払い
 臀部ゼリー体:拡散水球

該当する部位の破壊を行うことで、以上の行動を封印することができる。
また、二箇所以上の結合崩壊でヴィーナスサテライト(雷柱を周囲に出現させ、広範囲に発射する厄介な攻撃)を使用してくるようになる。
ハンニバルの飛翔と異なり、雷柱は全てターゲットを追尾するうえ判定も大きい。ヴィーナスの真後ろは安全だが、ガードするか、なるべく遠くへ離れて回避する。

ショート

女体部分が弱点だが、ジャンプしなければほとんど当たらない上に硬い部分に吸われてしまう。
後足にもダメージが通るので、後足を攻撃していくとよい。

ロング

女体部分を狙いたいが、ヴィーナスは前方攻撃が多く厳しいので、前足および後足を攻撃する。
前足の場合ダウンも狙える。

バスター

前足と女体部分を狙う。前足へのダメージ蓄積でダウンするため、効率がよい。
ダウンしたら後足のゼリー体を攻撃するとよい。

メモ

  • 臀部・右足・左足ゼリー体、真竜刃 真のインパルスエッジを5,6発打ち込んだら壊れました。 - 名無しさん 2011-02-16 01:36:31
  • 攻撃範囲が広くガードしてもめくられることがあるのでガード範囲拡大を推奨。 - 名無しさん 2011-03-12 13:49:19
  • 貫通(剣:シェヴァリエ)で後ろ足赤エフェクト - 名無しさん 2011-07-30 10:20:48
  • 貫通剣(獣剣 老陽 改)非活性化時に女体に白エフェクトを確認。 - 名無しさん 2011-08-16 18:35:03
    • 倒した時に同じ剣で、各足、尻尾で緑エフェクト、黒いところ(胴体?)、角で火花、破壊後のゼリー全てで火花を確認 - 名無しさん 2011-08-16 18:37:26
  • 足サイドのゼリー壊せる専用バレットがあればなぁ - 名無しさん 2012-06-26 20:26:26
    • 高性能横ホーミングを高さ2に調整すりゃ足や女体に当る。ジャンプ撃ちすると背中ゼリー(高さ3)にも当る。 - 名無しさん 2013-05-08 06:07:25
  • 角破壊バレほしい - 名無しさん 2012-10-16 02:38:46
  • 角は壊せないんだが - 名無しさん 2012-10-17 19:06:20
  • ヴィーナスサテライトは、ヴィーナスの尻尾の先っちょにギリギリ当たらない程度の場所に居れば当たらない。捕食も可能 - 名無しさん 2013-01-05 16:20:46
  • 脳天直撃弾3+4、クロガネ最終で15発程度撃てば壊せる - 名無しさん 2013-07-27 07:28:37
    • どこを壊せるんでしょうか?ちなみに背部ゼリー体はアルバレスト真でデルタショットを撃てば二発(さらにB銃↑で一発)で破壊でき、そのまま活性状態に持ち込めますよ - S15 2013-09-14 21:33:42
  • 突進はステップジャンプで併走すれば終わりの隙をつけるが、地形に注意。連続突進には誘導はなく時計回りで若干左斜め後ろに折り返すので、終点を先読みしてでかい隙をつける。突進と連続突進は早めに追いつければ捕喰も可。帯電突進は他の突進技より予備動作がかなり長いので見分けられる、判定の持続が酷いので剣で反撃するなら放電はガード。 - 名無しさん 2013-12-10 02:37:47

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