シユウから派生進化した第二種接触禁忌種。
漲るオラクルの影響か、両腕羽の関節や脚は常に妖しげな光を放っている。
名前はギリシア神話で結婚と母性を司る女神ヘラに由来する。
発生起源
不明
弱点
◆属性:【氷】
◆部位
頭:貫通(銃)
拳:切断、破砕(剣)
頭:貫通(銃)
拳:切断、破砕(剣)
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭 | 破壊前 | 70 | 45 | 80 | 90 | 55 | 100 | 50 | 90 | 90 |
破壊後 | 70 | 10 | 80 | 90 | 15 | 100 | 20 | 90 | 90 | |
上半身 | 80 | 80 | 90 | 90 | 90 | 100 | 60 | 90 | 90 | |
両腕羽 | 破壊前 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 100 | 30 | 90 | 90 |
破壊後 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 100 | 30 | 90 | 90 | |
拳 | 破壊前 | 90 | 90 | 45 | 55 | 90 | 100 | 50 | 90 | 90 |
破壊後 | 90 | 90 | 15 | 20 | 30 | 100 | 50 | 90 | 90 | |
下半身 | 40 | 90 | 90 | 90 | 90 | 100 | 80(10) | 90 | 90 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
()内は活性時の値です。
()内は活性時の値です。
◆状態異常耐性
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | 標準 | 標準 |
ヴェノム | 低い | 標準 |
封神 | 低い | 標準 |
探知タイプ
セクメトと同じく遠くまで見えるが、聴覚は低い。
捕喰
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
灼熱玉 | -% | 破砕・火・神 | 大型のモルター弾。 |
灼熱機雷 | -% | 破砕・火・神 | 何かに衝突するか一定時間たつと爆発する機雷を扇状に3つ発射。 密着して撃つと高威力。 |
灼熱烈波弾 | -% | 破砕・火・神 | 誘導性能がある火球を三方向に発射。追加効果:ホールド |
◆素材
難易度7~8 | |
---|---|
素材名 | 【7】 |
地蝕神ノ荒魂 | 20.0% |
地蝕神ノ黒艶翼 | 20.0% |
地蝕神ノ黒艶翼節 | 20.0% |
地蝕神ノ黒艶鎧 | 15.0% |
地蝕神ノ黒艶腱 | 15.0% |
地蝕神ノ黒鉄 | 10.0% |
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度7~8 | |
---|---|---|
素材名 | 【7】 | |
頭 | 地蝕神ノ荒魂 砂金 地蝕神ノ黒艶鎧 |
60.0% 20.0% 20.0% |
拳 | 地蝕神ノ荒魂 地蝕神ノ黒鉄 地蝕神ノ黒艶鎧 |
50.0% 25.0% 25.0% |
両腕羽 | 地蝕神ノ黒艶翼節 地蝕神ノ荒魂 地蝕神ノ黒艶翼 |
40.0% 30.0% 30.0% |
◆破壊方法
部位 | 破壊方法 |
---|---|
頭 | 貫通が有効 |
拳 | 切断・破砕(剣)が有効。拳を地面に叩きつけた時が狙いやすい。 |
両腕羽 | 氷属性が有効 |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|
7 | ファミ通 黒炎の女神 | 鉄塔の森 | オウガテイル堕天2体は倒しても時間経過で再出現 |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
飛び掛り | 踏み込みつつ、両手で抱きつくように飛び掛る | ステップ 密着していると喰らわない |
火炎手刀 | 右に踏み込みつつ、右翼手で前方広範囲を薙ぎ払う 大きく薙ぎ払うので、ヘラの正面にいても喰らう事がある また、火炎を纏うため基本種よりも範囲が広くなっている。追加効果:スタン |
左側にステップ ガード |
バックステップ | その場に爆炎を発生させつつ後退。予備動作はなく、発生も早い ヘラ自身にも攻撃判定あり。爆炎にはスタン効果がある |
ステップ |
回転 | 右翼手を下ろして力を溜め、その場で回転する。直撃するとスタン付与 ヘラを中心に複数の攻撃判定がある。終了後に硬直 |
ステップ |
衝撃波 | 両翼手を下ろして力を溜め、ヘラの周囲と前方広範囲に衝撃波を発生させる また、ヘラを中心に前後左右に2段目の衝撃波が展開される 狙っている相手の方向は向かない。判定は衝撃波が消えるまで残り続ける 予備動作が灼熱玉(連射)に似ているので勘違いしないように 硬直が長く、捕喰・追撃のチャンス |
ヘラの斜め方向へ離脱 不安だったらガード |
灼熱玉(大) | 身体の左側で翼手から火球を作り、長めの溜めの後に放つ 溜めている時にも攻撃判定あり。追加効果:スタン |
後ろに回り込む |
灼熱玉(連射) | 両翼手を下ろして短く溜めた後、4連続で火球を発射する 終了後、灼熱玉(大)に移行する。追加効果:スタン 追尾性能が上がっており、敵の右側では90度ほどまで曲がってくる |
距離をとりすぎない |
灼熱玉(誘導) | 右翼手から上空へ火球を発射。火球はワンテンポ置いてから標的へ降下する シユウ系よりも弾速及び追尾性能に優れる |
引きつけてステップ 引きつけてジャンプ |
滑空 | 両翼手を広げ、低空飛行してくる。誘導性能が高い 翼手に炎を纏うため通常のジャンプだけでは避けられない 判定は横にも広く、活性化時の広さは尋常ではない しかし、翼手の下をくぐることができる |
ガード 翼手の下をステップでくぐる |
活性化
赤紫色の闘気を纏う。滑空のスピードが上昇。
下半身の氷耐性が低下。
下半身の氷耐性が低下。
攻略
素材以外はセクメトと同じなので、詳細はそちらのページを参照。
拳による攻撃や周囲への衝撃波などにはスタン効果があるので、できればスタン無効のスキルはつけておきたい。
拳による攻撃や周囲への衝撃波などにはスタン効果があるので、できればスタン無効のスキルはつけておきたい。
同時に出現するオウガテイル堕天の「3Wayアイス」を活性時の下半身に叩き込めば楽に倒せるだろう。
メモ
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