ちなみに男神素材の「計斗」とは日食・月食を起こすと考えられていた星およびそれを神格化した魔神の名前。
発生起源
不明
弱点
◆属性
女神:【火】【氷】【雷】【神】
男神:なし
女神:【火】【氷】【雷】【神】
男神:なし
◆部位
女神:天地輪
男神:なし
※男神が健在の場合、両者共に耐性が大幅に上昇する。
ただし、攻撃行動中やホールド中は耐性が低下する。
◇耐性上昇
女神:天地輪
男神:なし
※男神が健在の場合、両者共に耐性が大幅に上昇する。
ただし、攻撃行動中やホールド中は耐性が低下する。
◇耐性上昇
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天地輪 | 破壊前 | 30(90) | 50(90) | 70 | 70 | 70 | 60 | 60 | 60 | 60 |
破壊後 | 25(90) | 45(90) | 10 | 10 | 10 | 25 | 25 | 25 | 25 | |
髪 | 破壊前 | 60(90) | 90 | 95 | 95 | 85 | 60 | 60 | 60 | 60 |
破壊後 | 25(90) | 90 | 95 | 95 | 50 | 40 | 40 | 40 | 40 | |
頭部 | 90 | 60(90) | 90 | 35 | 20 | 50 | 50 | 50 | 50 | |
胴体 | 90 | 60(90) | 50 | 90 | 70 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
腕部装甲 | 破壊前 | 80(90) | 80(90) | 80 | 90 | 90 | 60 | 60 | 60 | 60 |
破壊後 | 60(90) | 60(90) | 40 | 80 | 80 | 40 | 40 | 40 | 40 | |
脚部装甲 | 90 | 60(90) | 50 | 90 | 70 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
男神 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
◇耐性通常
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天地輪 | 破壊前 | 25(90) | 45(90) | 10 | 10 | 10 | 25 | 25 | 25 | 25 |
破壊後 | 25(90) | 45(90) | 10 | 10 | 10 | 25 | 25 | 25 | 25 | |
髪 | 破壊前 | 25(90) | 90 | 95 | 95 | 50 | 40 | 40 | 40 | 40 |
破壊後 | 25(90) | 90 | 95 | 95 | 50 | 40 | 40 | 40 | 40 | |
頭部 | 80(90) | 30(90) | 70 | 20 | 5 | 35 | 35 | 35 | 35 | |
胴体 | 90 | 30(90) | 25 | 55 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | |
腕部装甲 | 破壊前 | 60(90) | 60(90) | 40 | 80 | 80 | 40 | 40 | 40 | 40 |
破壊後 | 60(90) | 60(90) | 40 | 80 | 80 | 40 | 40 | 40 | 40 | |
脚部装甲 | 30(90) | 30(90) | 60 | 90 | 90 | 45 | 45 | 45 | 45 | |
男神 | 20(90) | 25(90) | 80(30) | 80(30) | 80(30) | 30 | 30 | 30 | 30 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
()内は活性時の値です。
()内は活性時の値です。
◆状態異常耐性
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | 高い | 短い |
ヴェノム | 標準 | 短い |
封神 | 標準 | 標準 |
※男神には状態異常は効かないが、女神が状態異常になるとその影響を受ける。
探知タイプ
基本種と同じく、視覚に優れる。
捕喰
◆アラガミバレット
◇女神
◇女神
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
スプレットノヴァ | -% | 破砕・神 | 光の拡散弾 |
ピラーオブノヴァ | -% | 破砕・神 | 着弾地点に光球を残し、時間差で光の柱を発生させる |
トーレントノヴァ | -% | 貫通・神 | 正面に光球を設置し、光球からレーザーを放つ |
◇男神
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
スプレッドフレア | -% | 破砕・神 | 光球の拡散弾 |
トリプルフレア | -% | 破砕・神 | 誘導性能がある光球を三連射 |
トーレントフレア | -% | 貫通・神 | 正面に光球を設置し、光球からレーザーを放つ |
◆素材
◇女神
◇女神
難易度9~10 | ||
---|---|---|
素材名 | 【9】 | 【10】 |
陰陽比礼 | 29.0% | 24.5% |
陰陽神鋼 | 25.0% | 22.7% |
陰陽刀髪 | 25.0% | 22.7% |
陰陽神鎧 | 15.0% | 22.7% |
日天晶 | 4.0% | 4.5% |
陰陽神酒 | 2.0% | 2.7% |
◇男神
難易度9~10 | ||
---|---|---|
素材名 | 【9】 | 【10】 |
計斗鎧 | 40.0% | 40.0% |
計斗神鎧 | 30.0% | 24.0% |
陰陽刀髪 | 10.0% | 10.0% |
賢者の石 | 8.0% | 10.0% |
計斗晶 | 6.0% | 8.0% |
計斗神晶 | 6.0% | 8.0% |
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度9~10 | ||
---|---|---|---|
素材名 | 【9】 | 【10】 | |
男神 | 計斗神鎧 計斗鎧 計斗晶 計斗神晶 |
50.0% 40.0% 5.0% 5.0% |
48.0% 40.0% 6.0% 6.0% |
天地輪 | 陰陽神鋼 陰陽輪 |
90.0% 10.0% |
80.0% 20.0% |
髪 | 陰陽切刀 陰陽刀髪 |
50.0% 50.0% |
50.0% 50.0% |
腕部装甲 | 陰陽神鎧 陰陽神酒 |
96.0% 4.0% |
94.0% 6.0% |
◆破壊方法
部位 | 破壊方法 |
---|---|
男神 | 攻撃動作中やダウン中は銃と属性防御力が大きく低下する。活性中は剣の方が有効 女神よりも先に撃破することによって部位破壊報酬確定 女神のみを執拗に狙わなければ基本的に条件は達成できる また、スキル「駆除部隊」の効果対象でもある |
天地輪 | 全ての攻撃が有効(特に銃による攻撃が有効)。バスターならCCが地上から届く ダウンさせれば他の剣種でも地上から攻撃できる |
髪 | 破砕(銃)や貫通(剣)、属性攻撃が有効 ジャンプしなくても近接攻撃可能のため、自然と壊れることが多い |
腕部装甲 | 属性攻撃が有効。耐久力は他の部位に比べて低い 今作屈指の壊しづらさ。大抵壊す前に倒してしまうため、狙うなら集中すること 乱舞後やダウン中、スタングレネード効果中に狙うとよい |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 備考 |
---|---|---|---|
9 | 神の影 | 嘆きの平原 | |
10 | イザヴェルへの道 | エイジス | |
Ch | 超新星 (ファミ通 超新星) |
エイジス | ダウンロードミッション |
行動パターン
男神&女神
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
スーパーノヴァ | 女神が上昇しつつ「圧倒的な力」と言うと、光柱が女神を包んで画面が揺れる また、最初の柱を中心とした一定範囲内に光の柱がランダムに発生し続ける 発生時間は長いので不意打ちに注意。フェイタルリーク付与 |
離れる |
オラクルバニッシュ | 「圧倒的な力」と言い、光の柱が女神を包んで画面が輝く 女神を包む光柱に触れるとダメージ 画面上に白い光が出ている間は、バレット・回復球&柱・トラップ等すべてが消滅する |
離れる |
収束ノヴァ砲 | 「圧倒的な力」と言い、女神が頭上に掲げた天輪から巨大な薙ぎ払いレーザーを放つ 前方広範囲を薙ぎ払うが、背後に回るか接近すれば当たらない |
接近するかガード |
ほふく体当たり+光弾 | 女神が地面を這って左右に蛇行しながら突進してくる 男神は上昇し、空から光弾をターゲットに3発射出 光弾にフェイタルリーク付与 男神の攻撃が曲者で、初弾をくらった後すぐ受身を取ると3発目にあたる 距離が近いと回避が困難なので、ガードか後ろにまわろう |
ダッシュ、後ろに回る |
ダブル体当たり | 女神が地面を這って直線的に突進してくる。若干の軌道修正あり 男神は若干遅れて女神を追いかけるように突進する |
ダッシュ、後ろに回る |
ほふく斬撃(その場) | 女神がその場で四つん這いになり、体を揺らして四方に斬撃を飛ばしてくる 斬撃は十字の四方向に1回、×の四方向に1回の計2回 本体にも攻撃判定あり。男神は上昇し、空から光弾をターゲットに3発射出 男神の真横より後ろにいれば光弾は当たらない 斬撃と光弾にフェイタルリーク付与 |
ジャンプ(斬撃のみ)、ガード 安全な位置に立つ |
ほふく斬撃(前進) | 女神が少し前方へ跳んでから四つん這いになり斬撃を飛ばしてくる 斬撃は十字の四方向に1回、×の四方向に1回の計2回 本体にも攻撃判定あり。男神は上昇し、空から光弾をターゲットに3発射出 斬撃と光弾にフェイタルリーク付与 |
ジャンプ(斬撃のみ)、ガード 安全な位置に立つ |
スプレッド+光柱 | 女神が前方に9発の光弾を2回放ち、男神が女神の周囲に光柱を作る 一回目は斜め下、二回目は正面に放たれる |
角度によるがステップ |
突き刺し+光柱 | 女神が前方に突きを繰り出し、男神が女神を囲うように光柱を作る 出が早いので正面に立たないこと |
前に立たない |
女神投げ | 男神が女神を掴んで投げ、追うように男神が突進。軌道変更はしない | 軸をずらす |
光弾+光線 | 女神が男神の腕の上に乗り光弾を5発放つ 男神は正面に胸のコアからレーザーを射出 |
サイド、後ろに回る |
ダブル光弾 | 女神が上昇し上空から光弾を4発放つ 男神は同時に巨大な光球を4発放つ |
サイド、後ろに回る |
殴打+大衝撃波 | 女神が前方を腕で2回薙ぎ払い、男神が地面を叩きつけ衝撃波を起こす 女神の攻撃にはスタン付与 |
離れる |
女神のみ
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
スーパーノヴァ | 上昇しつつ「圧倒的な力」と言い、光の柱が女神を包み画面が揺れる 男神がいないと光柱は女神を包むもの一つになる よって範囲外からタメ捕喰が可能。サリエルよりも距離には余裕がある しかし時間的にはギリギリなので、完全に降りきる前に捕喰する必要がある |
離れる、ガード |
ほふく体当たり(直進) | 地面を這ってターゲットに向かって直線的に突進する | 敵の進路から離脱 ガード |
ほふく体当たり(蛇行) | 地面を這ってターゲットに向かって左右に蛇行しながら突進する | 敵の進路から離脱 ガード |
ピラーオブノヴァ | 前方に突進し、通った跡に光球を設置する 一定時間経つか、光球に触れるとそこに光柱が立つ 光球・光柱にはフェイタルリーク付与 |
ガード、球から離れる |
ほふく斬撃(その場) | その場で四つん這いになり体を揺らして四方に斬撃を飛ばしてくる 斬撃は十字の四方向に1回、×の四方向に1回の計2回 本体にも攻撃判定あり。斬撃にフェイタルリーク付与 |
ジャンプ(斬撃のみ) ガード |
ほふく斬撃(前進) | 女神が少し前方へ跳んでから四つん這いになり斬撃を飛ばしてくる 斬撃は十字の四方向に1回、×の四方向に1回の計2回 本体にも攻撃判定あり。斬撃にフェイタルリーク付与 |
ジャンプ(斬撃のみ) ガード |
殴打 | 前方を腕で2回薙ぎ払う。出は早め。スタン付与 | 左右へステップ |
突き刺し | 前方にリーチ長めの突きを繰り出す。出は早く、見てからの回避は厳しい | 前に立たない |
乱舞 | 怯み動作でフェイントをかけ、腕をキャラ3体分ほど伸ばして周囲広範囲を攻撃する 終了後にある程度の隙がある。判定は複数回発生するので、ガードは厳しい 終わりの隙はコンボ捕喰ならばショートでもギリギリ入る。スタン付与 |
離れる |
射撃 | 天輪を前面に移動させ、そこから4発光弾を放つ。後ろに回ればチャンス | 後ろに回る |
高空射撃 | 高く上昇し、上空からターゲットに4発光弾を放つ。弾速が速い | ガード、ステップ |
スプレッドノヴァ | 前方に9発の弾を2回放つ。一回目は斜め下、二回目は正面に放たれる | 角度によるがステップ |
トーレントノヴァ | 天輪を頭上に掲げ、そこから極太レーザーで前方160°ほどを薙ぎ払う。 範囲、ダメージともに大きい。女神の側面に居ても当たるので注意 |
接近するかガード |
活性化
天地輪が発光する。
男神の銃耐性が増加、剣耐性が低下する。
必ず両者同時に活性化する。
男神の銃耐性が増加、剣耐性が低下する。
必ず両者同時に活性化する。
攻略
行動パターンや防御特性は基本種とほぼ同じだが、攻撃に状態異常が付加されているので厄介。
女神の腕を振り回す攻撃にスタン効果がついているので、乱舞攻撃は絶対に喰らわないように。
1発喰らうと2発目がほぼ確実にヒットしそのまま戦闘不能に陥ることも多い。
1発喰らうと2発目がほぼ確実にヒットしそのまま戦闘不能に陥ることも多い。
男神の光弾系の攻撃と女神の斬撃や光柱にはフェイタルリークが付与されているので、銃を多用するなら対策をした方が良い。
基本種と同じくホールド状態では耐性が低下する。
ただし耐性が高いので、ホールドトラップでは2個持っていっても1度しかホールド状態にさせられないので注意。
ホールドスキルがついた武器を使えばかなり楽になる。
ただし耐性が高いので、ホールドトラップでは2個持っていっても1度しかホールド状態にさせられないので注意。
ホールドスキルがついた武器を使えばかなり楽になる。
また、基本種と同様に女神はダウン中でも再ダウンする特性を持つので、攻撃力が足りていればダウンを継続させ効率的にダメージを与えられる。
そのため、ダウン中は天地輪と共に上半身も狙うといい。
他のアラガミと違ってダメージ調整はアバウトで良いのが魅力。
結合崩壊を終えた後など、ダメージを稼ぐだけでいい状況なら狙ってみよう。
ちなみに、男神が生存している場合でも可能。
そのため、ダウン中は天地輪と共に上半身も狙うといい。
他のアラガミと違ってダメージ調整はアバウトで良いのが魅力。
結合崩壊を終えた後など、ダメージを稼ぐだけでいい状況なら狙ってみよう。
ちなみに、男神が生存している場合でも可能。
ショート
獣剣・老陽(できれば改)があればとても楽。
空中ジャンプができる強化パーツかシユウ系アサルトを装備して天地輪を狙うべし。
空中ジャンプができる強化パーツかシユウ系アサルトを装備して天地輪を狙うべし。
NPCにこだわりがなければ新型3人で固め、プラーナやゴッドイーターの制御ユニットがあれば回復錠の節約に繋がる。
ホールドしたときは男も女の側にいることが多いのでまとめて刻んでやろう。
(ホールド状態になると両方無力化されるので、このスキにNPCが捕喰し、リンクバーストしてくれる)
女神の方が体力が多いので、執拗に天地輪を狙わなければ男神はいつの間にか死んでいたりする。
ホールドしたときは男も女の側にいることが多いのでまとめて刻んでやろう。
(ホールド状態になると両方無力化されるので、このスキにNPCが捕喰し、リンクバーストしてくれる)
女神の方が体力が多いので、執拗に天地輪を狙わなければ男神はいつの間にか死んでいたりする。
ロング
ダウンさせない限り、弾丸以外のIEは効果が薄い。
ロングの場合はジャンプ△で比較的楽に天地輪を攻撃できるが、攻撃後の隙も大きいので要注意。
ロングの場合はジャンプ△で比較的楽に天地輪を攻撃できるが、攻撃後の隙も大きいので要注意。
バスター
破砕(剣)は女神の上半身や天地輪、活性時の男神には有効だが、それ以外の部位にはあまり効かない。
腕部装甲や髪を破壊するためには銃に頼るか、他の属性が高い刀身を選ぶ必要があるだろう。
腕部装甲や髪を破壊するためには銃に頼るか、他の属性が高い刀身を選ぶ必要があるだろう。
メモ
コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。