面が割れたような顔の、コンゴウに似たアラガミ。
全身が帯電しており、放電や落雷などの能力を持つ。
全身が帯電しており、放電や落雷などの能力を持つ。
無印と比べ防御力と攻撃範囲が下方修正されて戦いやすくなった。
発生起源
不明
弱点
◆属性:【神】
◆部位
顔:破砕(銃)以外
両腕:破砕(銃)
羽衣:破砕(銃)、貫通(剣)
顔:破砕(銃)以外
両腕:破砕(銃)
羽衣:破砕(銃)、貫通(剣)
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
顔 | 90 | 5 | 10 | 10 | 10 | 90 | 90 | 90 | 30 | |
胴体 | 90 | 90 | 75 | 75 | 75 | 90 | 90 | 90 | 40 | |
両腕 | 破壊前 | 40(赤) | 90(火花) | 80(火花) | 80(火花) | 80(火花) | 90 | 90 | 90 | 35 |
破壊後 | 40 | 90 | 30 | 55 | 55 | 90 | 90 | 90 | 35 | |
背中 | 破壊前 | 40(火花) | 90(火花) | 80(緑) | 80(火花) | 80(火花) | 90 | 90 | 90 | 30 |
破壊後 | 10 | 90 | 70 | 70 | 70 | 90 | 90 | 90 | 25 | |
羽衣 | 破壊前 | 40(赤) | 30(赤) | 80(火花) | 90(火花) | 35(赤) | 90 | 90 | 90 | 35 |
破壊後 | 40 | 25 | 55 | 35 | 35 | 90 | 90 | 90 | 30 | |
両足 | 90 | 90 | 65 | 75 | 75 | 90 | 90 | 90 | 30 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
()内は活性時の値です。
()内は活性時の値です。
◆状態異常耐性
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | 高い | 短い |
ヴェノム | 標準 | 標準 |
封神 | 標準 | 短い |
探知タイプ
コンゴウ種の例に漏れず、聴覚が鋭い。
捕喰
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
サンダースラッグ | -% | 破砕・雷 | 雷球を前方に乱射する。射程がきわめて短い散弾 |
サンダーボム | -% | 破砕・雷 | 着弾後に放電が発生するモルター |
サンダーピラー | -% | 貫通・雷 | 敵に貼り付き、時間差で雷の柱を発生させる弾。封神付与 |
◆素材
難易度 | 難易度 | 難易度 | 難易度 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | 【8】 | 素材名 | 【9】 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 |
猿神大骨 | 35.0% | 禁猿大骨 | 40.4% | 39.6% | 禁猿大骨 | 40.4% | 40.4% | 禁猿大骨 | 40.0% |
禁猿皮 | 30.0% | 禁猿皮 | 26.3% | 24.8% | 禁猿大皮 | 31.3% | 30.3% | 禁猿大皮 | 30.0% |
猿神大鎧 | 21.0% | 禁猿大鎧 | 25.3% | 24.8% | 禁猿大鎧 | 25.3% | 25.3% | 禁猿大鎧 | 25.0% |
禁猿血石 | 8.0% | 禁猿面 | 5.1% | 6.9% | 雷猿神酒 | 3.0% | 4.0% | 雷猿神酒 | 5.0% |
猿神面片 | 6.0% | 禁猿血晶 | 3.0% | 4.0% |
※チャレンジ「ピルグリム2」「ゴッドイーター」に出現する個体は難易度10と同等。
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度 | 難易度 | 難易度 | 難易度 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | 【8】 | 素材名 | 【9】 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 | |
両腕 | 猿神小鎧 猿神大鎧 |
50.0% 50.0% |
禁猿大鎧 禁猿皮 |
50.0% 50.0% |
50.0% 50.0% |
禁猿大皮 禁猿大鎧 雷猿神酒 力神丹 |
41.0% 39.0% 10.0% 10.0% |
40.0% 38.0% 12.0% 10.0% |
禁猿大鎧 禁猿大皮 雷猿神酒 力神丹 |
38.0% 35.0% 15.0% 12.0% |
背中 | 禁猿皮 禁猿血石 |
92.0% 8.0% |
禁猿皮 禁猿血晶 禁猿血石 |
80.0% 10.0% 10.0% |
76.0% 12.0% 12.0% |
禁猿大皮 雷猿神酒 |
90.0% 10.0% |
90.0% 10.0% |
禁猿大皮 雷猿神酒 |
88.0% 12.0% |
羽衣 | 禁猿皮 禁猿衣 禁猿血石 |
62.0% 30.0% 8.0% |
禁猿大皮 禁猿羽衣 禁猿面 禁猿血晶 |
46.0% 30.0% 20.0% 4.0% |
39.0% 30.0% 25.0% 6.0% |
禁猿大皮 雷猿羽衣 雷猿神酒 |
60.0% 30.0% 10.0% |
58.0% 30.0% 12.0% |
禁猿大皮 雷猿羽衣 雷猿神酒 |
56.0% 30.0% 14.0% |
※チャレンジ「ピルグリム2」「ゴッドイーター」に出現する個体は難易度10と同等。
◆破壊方法
部位 | 破壊方法 |
---|---|
両腕 | 破砕(銃)が有効。ダウン中や倒れ込み攻撃後の隙に狙うと良い |
背中 | 破砕(銃)が有効。羽衣を狙ってもこちらに当たる事が多い |
羽衣 | 破砕(銃)と貫通が有効。頭の上辺りの羽衣を狙う ダウン時などに正面から斬っているとここに吸われやすい 出っ張っているので横方向ホーミング弾で頭上を狙うとほぼ直撃する |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|
6 | 業火の盾 | 愚者の空母 | ||
6 | 破顔一笑 | 贖罪の街 | ||
6 | ファミ通 豪の一族 | 鎮魂の廃寺 | コンゴウ、コンゴウ堕天 | |
6 | 帝王の骨 | 鎮魂の廃寺 | ディアウス・ピター | |
7 | 裸の猿王 | 贖罪の街 | ||
7 | アンダーテイカー | 煉獄の地下街 | コンゴウ、サリエル堕天 | |
8 | 紫電 | 鎮魂の廃寺 | シユウ堕天、クアドリガ | |
9 | 猿神の逆鱗 | 煉獄の地下街 | ||
9 | 仁王 | 愚者の空母 | コンゴウ堕天x2体 | |
10 | 象牙の塔 | 贖罪の街 | コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(氷)、セクメト | |
Ch | ピルグリム2 | 鎮魂の廃寺 | 4体同時出現。 能力や素材は難易度10と同等 | |
Ch | ゴッドイーター | エイジス | セクメト、テスカトリポカ、ディアウス・ピター | 能力や素材は難易度10と同等 |
Ch | フォーティーナイナー | 愚者の空母 | ボルグ・カムラン堕天(雷) | |
Ch | アバランチ | 愚者の空母 | セクメト、コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(氷) | |
Ch | 雷音 | 嘆きの平原 | シユウ堕天、ヴァジュラ | |
Ch | ピルグリム零 | 鎮魂の廃寺 | コンゴウ、コンゴウ堕天 | 2体出現 |
Ch | 閉鎖都市 | エイジス | コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(氷)、セクメト | |
Ch | オースコープニル | 嘆きの平原 | 4体出現(2体は増援) ダウンロードミッション | |
Ch | ゴッドイーターバースト | エイジス | ディアウス・ピターx2、セクメトx4 ハンニバル侵喰種x2 |
ダウンロードミッション |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
ローリングアタック | 長距離の突進攻撃。出始めは体の後ろ側にも判定がある 雷を纏う為、基本種や堕天種より範囲が広い 予備動作に入れば以降の軌道修正はしない |
軸をずらすかガード |
パンチ | 出が早いパンチ攻撃。見てから避けるのは困難 左腕から放つ為、近接攻撃の際は位置に注意 |
近距離正面に立たない |
溜めパンチ(前方) | 腕を大きく振りかぶってから、前方に倒れ込みつつパンチ これも軌道修正はしない |
予備動作中に離脱 |
溜めパンチ(回転) | 腕を大きく振りかぶってから、その場で回転する 範囲はあまり広くないの正面を外せば捕食のチャンス |
予備動作中に離脱 |
サンダーブロウ | 胸を張るような動作の後、雷球を前方3方向に飛ばす。 中遠距離でバースト状態だと横ステップに直撃しやすいので 移動距離の小さい変形ステップを使うか、ガード推奨 |
予備動作中に左右へ回り込む |
サンダーピラー | 胸を張るような動作の後、標的に雷を落とす 発生はワンテンポ遅く、事前に標的の足元が光る。 動き回っていれば基本的に当たらない |
移動かステップ |
サンダーウェーブ | 立ち上がって体を膨らませてから、全方位に放電する 範囲がかなり広く、位置が近いとステップ1回では抜けられない。 バースト時だと避けやすいが密着からだと当たるので 念のためステップキャンセルでのガードも仕込むとよい |
予備動作中にステップ、無理そうならガード |
倒れ込み | 立ち上がり、両腕を上げてからその場に倒れこむ 判定は上半身を中心に広く長く残る上、活性時は前方に雷柱が立つ 倒れ込んでる間は隙だらけなので絶好の攻撃チャンスとなるが、 ステップ→チャージ捕喰1回がギリギリなので欲張らないこと |
予備動作中に斜めに離れる 側面~後方ならジャンプでも良い |
バックステップ | 後ろに飛び退く。出が早いのでハガンコンゴウの後ろには立たない方がいい | 後ろに立たない |
活性化
息が荒くなり、吐息に電気が混じる。
結合崩壊していない部位が硬化する。
倒れ込み攻撃の際、前方に落雷が発生するようになる。
結合崩壊していない部位が硬化する。
倒れ込み攻撃の際、前方に落雷が発生するようになる。
攻略
基本動作はコンゴウと同じだが、攻撃の威力・範囲共にかなり強化されているため、同じ立ち回りだと痛い目を見るだろう。
全身が硬めなうえ、序盤は作りづらい神属性が弱点でもあるため、なかなかに苦戦を強いられる。
コンゴウ及びその堕天種の弱点である尻尾がなくなったことも大きい。
無印より弱体化はしているが、それでも集団戦ではかなりの脅威。
他のコンゴウ系と同じく聴力が非常に高いので、分断するにはスタングレネードを駆使してNPCに相手をさせるなど工夫が必要。
全身が硬めなうえ、序盤は作りづらい神属性が弱点でもあるため、なかなかに苦戦を強いられる。
コンゴウ及びその堕天種の弱点である尻尾がなくなったことも大きい。
無印より弱体化はしているが、それでも集団戦ではかなりの脅威。
他のコンゴウ系と同じく聴力が非常に高いので、分断するにはスタングレネードを駆使してNPCに相手をさせるなど工夫が必要。
特に周囲への放電がコンゴウの風圧よりも範囲も継続時間も強化されているので注意が必要。
ステップ一回では範囲から抜けられない。
雷球を放つ攻撃と発生するまでの動作は同じだが、周囲に電撃を放つ際には体に雷を纏うので見分けがつく。
しかし、慣れるまでは素直にガードで凌ぐのが得策だろう。
雷属性の攻撃が中心になるが、スタン対策は不要。
ステップ一回では範囲から抜けられない。
雷球を放つ攻撃と発生するまでの動作は同じだが、周囲に電撃を放つ際には体に雷を纏うので見分けがつく。
しかし、慣れるまでは素直にガードで凌ぐのが得策だろう。
雷属性の攻撃が中心になるが、スタン対策は不要。
腕は結合崩壊させることにより剣戟が有効になる。
ダウン中や倒れ込み攻撃後の隙に破砕系のバレットで狙っていきたい。
ダウン中や倒れ込み攻撃後の隙に破砕系のバレットで狙っていきたい。
ショート
貫通が高いものだとダメージの通りがよく、結合崩壊もさせやすい。相性はよいだろう。
ただ羽衣を壊すのには意識する必要がある。倒れた時は常に頭に向かい羽衣にあてないと壊せず倒してしまうこともある。
腕や頭に攻撃があたらないように調整するのもやや大変なので、羽衣は銃で撃った方がよい。
ただ羽衣を壊すのには意識する必要がある。倒れた時は常に頭に向かい羽衣にあてないと壊せず倒してしまうこともある。
腕や頭に攻撃があたらないように調整するのもやや大変なので、羽衣は銃で撃った方がよい。
ロング
後方から△攻撃で脚を斬り抜けるように攻撃することで楽に転倒を誘発させられる。
転倒中に正面から□・□・□・IEのコンボの繰り返しで羽衣も比較的楽に壊せる。リンクバースト中ならばIEの連射も有効。
破砕のIEやバレットを駆使して両腕を破壊するとかなり楽になる。
転倒中に正面から□・□・□・IEのコンボの繰り返しで羽衣も比較的楽に壊せる。リンクバースト中ならばIEの連射も有効。
破砕のIEやバレットを駆使して両腕を破壊するとかなり楽になる。
バスター
顔と足へのダメージの通りがよい。両腕も破壊すれば効果的。
倒れているときに頭のほうからチャージクラッシュすれば羽衣は壊せる。
倒れ込み以外は連続ヒットする攻撃は無いので、アドバンスドガードを心がければダメージは抑えられるだろう。
倒れているときに頭のほうからチャージクラッシュすれば羽衣は壊せる。
倒れ込み以外は連続ヒットする攻撃は無いので、アドバンスドガードを心がければダメージは抑えられるだろう。