「神機使い殺し(ゴッドイーターキラー)」の異名を持つ第一種接触禁忌アラガミ。
神機を好んで捕喰するという偏食傾向から、アラガミ化した神機使いの成れの果てとも噂されるが、その生態は謎。
名前は日本神話に登場する神スサノオ(スサノヲ、スサノオノミコト)に由来。
日本神話における三貴子の末子に当たる。ヤマタノオロチ退治等で有名。
日本神話における三貴子の末子に当たる。ヤマタノオロチ退治等で有名。
発生起源
不明
弱点
◆属性:【神】
◆部位
口付近:貫通(銃)
神機:剣撃
剣:全ての物理属性、神
口付近:貫通(銃)
神機:剣撃
剣:全ての物理属性、神
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
口 | 破壊前 | 80 | 5 | 90 | 90 | 80 | 90 | 90 | 90 | 40 |
破壊後 | 15 | 5 | 90 | 90 | 30 | 90 | 90 | 90 | 40 | |
胴体 | 80(40) | 40(10) | 90 | 90 | 40 | 90 | 90 | 90 | 40 | |
神機(通常) | 破壊前 | 90 | 90 | 25 | 35 | 40 | 90 | 90 | 90 | 50 |
破壊後 | 20 | 90 | 25 | 35 | 45 | 90 | 90 | 90 | 50 | |
神機(防御) | 破壊前 | 90 | 90 | 35 | 45 | 55 | 90 | 90 | 90 | 60 |
破壊後 | 20 | 90 | 25 | 35 | 45 | 90 | 90 | 90 | 50 | |
前足 | 90 | 90 | 80 | 90 | 40 | 90 | 90 | 90 | 80 | |
後足 | 50 | 90 | 80 | 30 | 90 | 90 | 90 | 90 | 80 | |
尻尾 | 40(70) | 40(70) | 70 | 70 | 70 | 90 | 90 | 90 | 70 | |
剣 | 破壊前 | 15 | 30 | 30 | 25 | 30 | 90 | 90 | 90 | 20 |
破壊後 | 15 | 15 | 25 | 20 | 30 | 90 | 90 | 90 | 20 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
()内は活性時の値です。
()内は活性時の値です。
◆状態異常耐性
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | 標準 | 標準 |
ヴェノム | 標準 | 標準 |
封神 | 標準 | 標準 |
探知タイプ
ボルグ・カムランと同等。
捕喰
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
ガトリングバースト | -% | 破砕・貫通・神 | 敵に当たると爆発する光弾を3連射する |
スプレッドバースト | -% | 破砕・貫通・神 | 拡散する光弾を発射する。光弾は敵に当たると爆発する |
アメノハバキリ | -% | 貫通・雷・神 | 弾を発射、着弾地点から3本の光柱が立つ。追加効果:封神 |
◆素材
難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | 素材名 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 |
神蝕皇ノ黒貴鎧 | 20.0% | 神蝕皇ノ州砂 | 23.8% | 神蝕皇ノ州砂 | 23.8% | 神蝕皇ノ黒貴鎧 | 20.0% |
神蝕皇ノ州砂 | 19.0% | 神蝕皇ノ黒貴針 | 21.3% | 神蝕皇ノ黒貴針 | 21.3% | 神蝕皇ノ州砂 | 19.0% |
神蝕皇ノ黒貴針 | 17.0% | 神蝕皇ノ黒鉄 | 18.8% | 神蝕皇ノ黒鉄 | 18.8% | 神蝕皇ノ黒貴針 | 17.0% |
神蝕皇ノ黒鉄 | 15.0% | 神蝕皇ノ黒貴盾 | 18.8% | 神蝕皇ノ黒貴盾 | 18.8% | 神蝕皇ノ黒鉄 | 15.0% |
神蝕皇ノ黒貴盾 | 15.0% | 神蝕皇ノ荒魂 | 17.5% | 神蝕皇ノ荒魂 | 17.5% | 神蝕皇ノ黒貴盾 | 15.0% |
神蝕皇ノ荒魂 | 14.0% | 神蝕皇ノ荒魂 | 14.0% |
※難易度6「明日ヲ蝕ムモノ」に出現する個体は難易度5と同等。
※チャレンジ「一対の捕喰者」に出現する個体は難易度7と同等。
※チャレンジ「一対の捕喰者」に出現する個体は難易度7と同等。
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | 素材名 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 | |
口 | 神蝕皇ノ荒魂 神蝕皇ノ黒貴盾 神蝕皇ノ州砂 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神蝕皇ノ荒魂 神蝕皇ノ黒貴盾 神蝕皇ノ州砂 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神蝕皇ノ荒魂 神蝕皇ノ黒貴盾 神蝕皇ノ州砂 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神蝕皇ノ荒魂 神蝕皇ノ黒貴盾 神蝕皇ノ州砂 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神機 | 神蝕皇ノ黒鉄 神蝕皇ノ州砂 砕かれし神機 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神蝕皇ノ黒鉄 神蝕皇ノ州砂 砕かれし神機 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神蝕皇ノ黒鉄 神蝕皇ノ州砂 砕かれし神機 |
50.0% 40.0% 10.0% |
神蝕皇ノ黒鉄 神蝕皇ノ州砂 砕かれし神機 |
50.0% 40.0% 10.0% |
剣 | 神蝕皇ノ黒貴針 砕かれし神機 神蝕皇ノ荒魂 |
80.0% 10.0% 10.0% |
神蝕皇ノ黒貴針 砕かれし神機 神蝕皇ノ荒魂 |
80.0% 10.0% 10.0% |
神蝕皇ノ黒貴針 砕かれし神機 神蝕皇ノ荒魂 |
80.0% 10.0% 10.0% |
神蝕皇ノ黒貴針 砕かれし神機 神蝕皇ノ荒魂 |
80.0% 10.0% 10.0% |
※難易度6「明日ヲ蝕ムモノ」に出現する個体は難易度5と同等。
※チャレンジ「一対の捕喰者」に出現する個体は難易度7と同等。
※チャレンジ「一対の捕喰者」に出現する個体は難易度7と同等。
◆破壊可能部位
部位 | 破壊方法 |
---|---|
口 | 貫通(銃)が有効。顔ではなく口を隠している胸部装甲の方 ダウン中に狙うと良い |
神機 | 剣による攻撃が有効。両手(ボルグ・カムランでは盾の部分) ボルグ・カムランとは違い、防御姿勢をとっていても耐性はほとんど上がらない |
剣 | 全ての物理属性、神属性が有効。尾についている大剣(ボルグ・カムランでは針の部分) 剣で攻撃する場合は後足ダウンやホールド時に地面に刺さるので、そこを狙うと良い 銃の狙撃が苦手な場合は上空から落下させる誘導弾を真正面や真後ろから撃てば当る |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|
6 | 明日ヲ蝕ムモノ | 贖罪の街 | 能力や素材は難易度5と同等 | |
7 | 未来ヲ蝕ムモノ | 贖罪の街 | ||
10 | 心ヲ蝕ムモノ | 煉獄の地下街 | ||
Ch | 一対の捕喰者 | 鎮魂の廃寺 | 2体同時出現。ソロ専用。 能力や素材は難易度7と同等 | |
Ch | ハードケース | 贖罪の街 | コンゴウ堕天、シユウ堕天 |
※難易度5のミッションにはスサノオは登場しない。
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
飛び掛り | 脚を曲げて体を沈めてから飛びかかる 飛び上がりにも判定があるが、着地時の判定はあまり広くない 腹下で陣取ると当りやすいので要注意 |
スサノオの横or後ろに離脱 |
回転切り | やや体を低くし、尻尾を右に傾けてから時計回りに一回転する ボルグ・カムランの尻尾がガードできれば問題ない 回転時に尻尾の剣から時限爆発する光球が撒かれる カムランと同じく安全地帯はあるが、ガード推奨 |
ガード推奨 |
移動回転切り | 回転切りと同時に前方へ移動する。接近していると回避は至難 その場での回転切りと違い、尻尾が真っ直ぐ地面に垂れる 遠距離であれば見分け易い |
上に同じ |
テイルスタンプ | 尻尾を持ちあげるような動作の後、後方に尻尾を叩きつける 回転切りの安全地帯に陣取っていると叩き潰されることがある 頻度は低いが、注意していないと避けるのは難しい また、高威力でもある。腹下後ろ足付近にいても被弾する |
後方に立ち止まらない 側面にステップ |
クライングアーム | 手の神機を巨大化させ、前進しつつ4回噛みつく | 正面に立たない |
ガトリングバースト(前) | 腕の神機からビームを前方の地面に向かって数度放つ。極めて高威力 | |
ガトリングバースト(後) | 腕の神機からビームを後方の地面に向かって数度放つ。極めて高威力 | |
スプレッドバースト | 神機を構え、剣から大量の弾を放ち、スサノオの前方広範囲を攻撃 出が速い、範囲が広い、ガードはめくられやすいという厄介な技 |
下へ潜る |
アメノハバキリ | 狙った人物の場所に着弾するビームを空に向かって3度放つ | 同じ位置に留まらない |
活性化
剣の根元が発光、刀身に稲妻を纏う。
尾の銃防御力が増加し、上半身の銃防御力が減少する。
尾の銃防御力が増加し、上半身の銃防御力が減少する。
攻略
基本的な動作はボルグ・カムランと酷似しているが、専用のモーションが多数追加されている。
ボルグ・カムラン類よりも攻撃が激しいが、活性時に硬化しないために防御力はそれほどでもない。
ただし、体力はアラガミの中でもトップクラスに高い。
攻撃範囲が広いうえに攻撃力が高いため、同ランクの装備ではまず苦戦を強いられる。
ボルグ・カムラン類よりも攻撃が激しいが、活性時に硬化しないために防御力はそれほどでもない。
ただし、体力はアラガミの中でもトップクラスに高い。
攻撃範囲が広いうえに攻撃力が高いため、同ランクの装備ではまず苦戦を強いられる。
ボルグ・カムラン類では比較的安全だった背後や胴の下も、尾の叩きつけや後方ビームのためにわりと危険。
前足付近にいて常に尻尾叩きつけを注意すれば、比較的ボルグ・カムランと同じように戦えるかもしれない。
初心者・討伐に不安を持っている人は、アイテムは持てるだけ持ち込んだうえで、フルに活用すると良いだろう。
(回復はもちろん、スタングレネードやホールドトラップも)
いつでもガードに移れるように、コンボは控えめに。
カムランと同じくスキル「ガード範囲拡大」があると楽になる。
前足付近にいて常に尻尾叩きつけを注意すれば、比較的ボルグ・カムランと同じように戦えるかもしれない。
初心者・討伐に不安を持っている人は、アイテムは持てるだけ持ち込んだうえで、フルに活用すると良いだろう。
(回復はもちろん、スタングレネードやホールドトラップも)
いつでもガードに移れるように、コンボは控えめに。
カムランと同じくスキル「ガード範囲拡大」があると楽になる。
尻尾の剣を結合崩壊させたい場合、脚を狙ってダウンさせる、もしくはホールドトラップを使うと楽だろう。
バスターなら正面からのチャージクラッシュで斬撃を与える事もできる。(カムラン類も同様)
ショートやロング使いは隙を見ての捕喰orコンボバーストなどを用いて、空中ジャンプで狙えば効率よく破壊できるだろう。
バレットを使うのも良い。破砕属性なら効果的にダメージが通る。
汎用バレットの 太刀斬り などを利用すれば楽に破壊でき、ダメージも期待できるので一考の価値あり。
バスターなら正面からのチャージクラッシュで斬撃を与える事もできる。(カムラン類も同様)
ショートやロング使いは隙を見ての捕喰orコンボバーストなどを用いて、空中ジャンプで狙えば効率よく破壊できるだろう。
バレットを使うのも良い。破砕属性なら効果的にダメージが通る。
汎用バレットの 太刀斬り などを利用すれば楽に破壊でき、ダメージも期待できるので一考の価値あり。
スサノオ自身のアラガミバレットが非常に有効。神属性の高い銃があればぐっと楽になる。
ボルグ・カムランでは針であった部分が剣に変化しているため、攻撃属性の多くが切断に変化していることにも留意しておきたい。
ショート
基本的に前足と神機を狙い、ダウンしたら捕喰でアラガミバレットを稼ぐ。
バースト中に空中ジャンプで剣を破壊し、アラガミバレットは口に叩き込むといい。
バースト中に空中ジャンプで剣を破壊し、アラガミバレットは口に叩き込むといい。
ロング
切断は神機と剣に有効だが、足に対して効果的なダメージを与えられないためにダウンさせるのが難しい。
カムランと異なり尾は切断に強いので、側面から神機を切っていくといいだろう。
インパルスエッジは爆発・放射なら後足、弾丸なら口を狙う。
カムランと異なり尾は切断に強いので、側面から神機を切っていくといいだろう。
インパルスエッジは爆発・放射なら後足、弾丸なら口を狙う。
バスター
安全策をとる場合は、後足を集中攻撃してダウンさせるとよい。
部位破壊はダウンしているときに狙うことになる。
部位破壊はダウンしているときに狙うことになる。
短期決戦を狙う場合、接近を待ち構えて正面からチャージクラッシュで剣を狙うという戦法もある。
一撃で怯んでくれればいいが、そうでなければ反撃されるためにリスクは大きい。
破砕特化か神属性の剣で剣の達人もあれば心強いだろう。
一撃で怯んでくれればいいが、そうでなければ反撃されるためにリスクは大きい。
破砕特化か神属性の剣で剣の達人もあれば心強いだろう。