名前は、エジプト神話において太陽神ラーの右目から生まれて人々を食い殺した獅子女神セクメトに由来する。
発生起源
ユーラシア大陸南西部
弱点
◆属性:【氷】
◆部位
頭:貫通(銃)
拳:切断、破砕
下半身:破砕(銃)
頭:貫通(銃)
拳:切断、破砕
下半身:破砕(銃)
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭 | 破壊前 | 70 | 45 | 80 | 90 | 55 | 100 | 50 | 90 | 90 |
破壊後 | 70 | 10 | 80 | 90 | 15 | 100 | 20 | 90 | 90 | |
上半身 | 80 | 80 | 90 | 90 | 90 | 100 | 60 | 90 | 90 | |
両腕羽 | 破壊前 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 100 | 30 | 90 | 90 |
破壊後 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 100 | 30 | 90 | 90 | |
拳 | 破壊前 | 90 | 90 | 45 | 55 | 90 | 100 | 50 | 90 | 90 |
破壊後 | 90 | 90 | 15 | 20 | 30 | 100 | 50 | 90 | 90 | |
下半身 | 40 | 90 | 90 | 90 | 90 | 100 | 80(10) | 90 | 90 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
()内は活性時のものです。
()内は活性時のものです。
◆状態異常耐性
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | 標準 | 標準 |
ヴェノム | 低い | 標準 |
封神 | 低い | 標準 |
探知タイプ
基本種と同じく遠くまで見えるが、聴覚は低い。
捕喰
◆アラガミバレット
名称 | 入手率 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
灼熱玉 | -% | 破砕・火・神 | 大型のモルター弾 |
灼熱機雷 | -% | 破砕・火・神 | 何かに衝突するか一定時間たつと爆発する機雷を扇状に3つ発射 密着して撃つと高威力だが、自爆しないように |
灼熱烈波弾 | -% | 破砕・火・神 | 誘導性能がある火球を三方向に発射。追加効果:ホールド |
◆素材
難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【7】 | 【8】 | 素材名 | 【9】 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 |
禁鳥骨 | 40.8% | 40.0% | 炎鳥骨 | 40.0% | 28.0% | 禁鳥骨 | 40.0% |
禁鳥剣 | 25.5% | 25.0% | 禁鳥骨 | 30.0% | 40.0% | 炎鳥骨 | 28.0% |
禁鳥爪 | 25.5% | 25.0% | 鳥神空腱 | 20.0% | 20.0% | 鳥神空腱 | 20.0% |
軽身丹 | 5.1% | 7.0% | 軽神丹 | 5.0% | 6.0% | 軽神丹 | 6.0% |
軽神丹 | 3.1% | 3.0% | 高純度金 | 5.0% | 6.0% | 高純度金 | 6.0% |
※チャレンジ「体験版から時を経て」「ゴッドイーター」に出現する個体は難易度10と同等。
結合崩壊
◆素材と確率
部位 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【7】 | 【8】 | 素材名 | 【9】 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 | |
頭 | 禁鳥冠 アラガミエキス |
85.0% 15.0% |
85.0% 15.0% |
炎鳥骨 炎鳥冠 アラガミエキス |
44.4% 33.3% 22.2% |
40.0% 50.0% 10.0% |
炎鳥冠 炎鳥骨 アラガミエキス |
50.0% 40.0% 10.0% |
拳 | 禁鳥骨 禁鳥爪 軽神丹 |
59.0% 35.0% 6.0% |
57.0% 35.0% 8.0% |
炎鳥爪 軽神丹 |
90.0% 10.0% |
88.5% 11.5% |
炎鳥爪 軽神丹 |
88.5% 11.5% |
両腕羽 | 禁鳥翼 鳥神空翼節 |
50.0% 50.0% |
50.0% 50.0% |
炎鳥翼 炎鳥翼節 |
50.0% 50.0% |
50.0% 50.0% |
炎鳥翼 炎鳥翼節 |
50.0% 50.0% |
※チャレンジ「体験版から時を経て」「ゴッドイーター」に出現する個体は難易度10と同等。
◆破壊方法
部位 | 破壊方法 |
---|---|
頭 | 貫通が有効。他のシユウ種同様、当てにくいがもろい 誘導弾はこの部位へ向かうが、上空から落下させる誘導弾では弾サイズがS以下の場合 頭を通り抜けて上半身に当たることが多いので注意 |
拳 | 切断・破砕(剣)が有効。衝撃波の後などの動きを止めたときに狙いたい |
両腕羽 | 氷属性が有効 |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|
7 | 復讐の獅子 | 煉獄の地下街 | ヴァジュラテイル(火)×2も徘徊 | |
7 | 炎鳥の巣材 | 贖罪の街 | ||
8 | ケルベロス | 煉獄の地下街 | シユウ堕天、ディアウス・ピター | |
8 | ドッグ・マインズ | 鎮魂の廃寺 | クアドリガ堕天 | |
9 | ダッチオーブン | 煉獄の地下街 | グボロ・グボロ堕天(火)x2体 | |
9 | 女神の使命 | 煉獄の地下街 | ||
10 | 象牙の塔 | 贖罪の街 | コンゴウ堕天、ハガンコンゴウ、グボロ・グボロ堕天(氷) | |
10 | 貴人の食卓 | 鎮魂の廃寺 | プリティヴィ・マータ | 2体同時出現 |
Ch | 体験版から時を経て | 鉄塔の森 | ディアウス・ピター | 2体同時出現。NPC同行不可 能力や素材は難易度10と同等 |
Ch | ゴッドイーター | エイジス | ハガンコンゴウ、テスカトリポカ、ディアウス・ピター | 能力や素材は難易度10と同等 |
Ch | アバランチ | 愚者の空母 | コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(氷)、ハガンコンゴウ | |
Ch | レッド・リバー | 煉獄の地下街 | グボロ・グボロ堕天(火)、ハンニバル | |
Ch | 夏の蚋 | 嘆きの平原 | シユウ堕天x2体 | 2体同時出現 |
Ch | 閉鎖都市 | エイジス | コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(氷)、ハガンコンゴウ | |
Ch | 明鏡止水 | 煉獄の地下街 | シユウ、シユウ堕天 | ダウンロードミッション |
Ch | 魔女のお茶会 | 贖罪の街 | サリエル、サリエル堕天 | ダウンロードミッション |
Ch | 疾風怒濤 | 愚者の空母 | グボロ・グボロ堕天(氷)、ディアウス・ピター | ダウンロードミッション |
Ch | ゴッドイーターバースト | エイジス | ハガンコンゴウx4、ディアウス・ピターx2 ハンニバル侵喰種x2 |
ダウンロードミッション |
Ch | 四凶ノ舞 | 贖罪の街 | シユウ堕天、コンゴウ堕天、グボロ・グボロ堕天(氷) | ダウンロードミッション |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
飛び掛り | 踏み込みつつ、両手で抱きつくように飛び掛る | ステップ 密着していると喰らわない |
火炎手刀 | 右に踏み込みつつ、右翼手で前方広範囲を薙ぎ払う 大きく薙ぎ払うので、セクメトの正面にいても喰らう事がある また、火炎を纏うため基本種よりも範囲が広くなっている。追加効果:スタン |
左側にステップ ガード |
バックステップ | その場に爆炎を発生させつつ後退。予備動作はなく、発生も早い セクメト自身にも判定あり。爆炎にはスタン効果がある |
ステップ |
回転 | 右翼手を下ろして力を溜め、その場で回転する。直撃するとスタン付与 セクメトを中心に複数の攻撃判定がある。終了後に硬直 |
ステップ |
衝撃波 | 両翼手を下ろして力を溜め、セクメトの周囲と前方広範囲に衝撃波を発生させる また、セクメトを中心に前後左右に2段目の衝撃波が展開される 狙っている相手の方向は向かない。判定は衝撃波が消えるまで残り続ける 予備動作が、灼熱玉(連射)に似ているので勘違いしないように。硬直が長く、捕食・追撃のチャンス |
セクメトの斜め方向へ離脱 不安だったらガード |
灼熱玉(大) | 身体の左側で翼手から火球を作り、長めの溜めの後に放つ 溜めている時にも攻撃判定あり。追加効果:スタン |
後ろに回り込む |
灼熱玉(連射) | 両翼手を下ろして短く溜めた後、4連続で火球を発射する 終了後、灼熱玉(大)に移行する。追加効果:スタン 追尾性能が上がっており、敵の右側では90度ほどまで曲がってくる |
距離をとりすぎない |
灼熱玉(誘導) | 右翼手から上空へ火球を発射。火球はワンテンポ置いてから標的へ降下する シユウ系よりも弾速及び追尾性能に優れる |
引きつけてステップ 引きつけてジャンプ |
滑空 | 両翼手を広げ、低空飛行してくる。誘導性能が高い 翼手に炎を纏うため通常のジャンプだけでは避けられない 判定は横にも広く、活性化時の広さは尋常ではない しかし、翼手の下をくぐることができる |
ガード 翼手の下をステップでくぐる |
活性化
赤紫色の闘気を纏う。滑空のスピードが上昇。
下半身の氷耐性が低下。ホールドの耐性が低下する模様。
下半身の氷耐性が低下。ホールドの耐性が低下する模様。
攻略
「火炎手刀」「バックステップ」「回転攻撃(直撃)」「灼熱玉(大)」「灼熱玉(連射)」と多くの攻撃にスタン効果が付いている。
「灼熱玉(大)」「灼熱玉(連射)」の追尾性能が増しており、スタン効果も相まって
シユウ以上に「灼熱玉」→ダウン起きorスタン中に「滑空」で、戦闘不能になる事も少なくない。
そのため、攻撃をかわしきる自信がなければスタン対策がほぼ必須だといえる。
「灼熱玉(大)」「灼熱玉(連射)」の追尾性能が増しており、スタン効果も相まって
シユウ以上に「灼熱玉」→ダウン起きorスタン中に「滑空」で、戦闘不能になる事も少なくない。
そのため、攻撃をかわしきる自信がなければスタン対策がほぼ必須だといえる。
活性化時には、「滑空」で広がる火炎の広さが煉獄の地下街の通路幅ほどもあるので、
上記の事も含めて遠距離で戦うのはお勧めできない。
上記の事も含めて遠距離で戦うのはお勧めできない。
遠距離の時に「灼熱玉(連射)」をしてきた際、ステップにも追いつく程のホーミング力を誇るが、ジャンプ連打+移動で回避できる。
足に破砕バレットを当て、ダウンしたときに頭を貫通バレットで撃ち抜く。
近距離ならば「滑空」「灼熱玉」は怖くないので拳にひっかけるように斬撃を当てていこう。
活性化時のスタングレネード効果時間がかなり長い。
足に破砕バレットを当て、ダウンしたときに頭を貫通バレットで撃ち抜く。
近距離ならば「滑空」「灼熱玉」は怖くないので拳にひっかけるように斬撃を当てていこう。
活性化時のスタングレネード効果時間がかなり長い。
なお、活性化時には下半身の氷耐性が減少しダメージが通りやすくなる。
よって、早めに頭を結合崩壊させて活性化させる事でダメージ効率が上がる。
よって、早めに頭を結合崩壊させて活性化させる事でダメージ効率が上がる。
やはりシユウ種らしくロングブレードのインパルスエッジが有効。
シユウに比べて体力が増えてはいるが、やはり低めであるのは変わりない。
シユウに比べて体力が増えてはいるが、やはり低めであるのは変わりない。
ショート
上半身には貫通属性が有効だが、空中攻撃くらいしか当たらず、ほとんど下半身に吸われてしまうため、近接攻撃は効果が低い。
なので、高いOP回収率を活かし、氷属性の銃身・バレットを用意して銃撃主体の戦法を取ろう。
氷属性のレーザー系バレットは両腕羽に非常に有効で、撃ちまくれば容易く破壊できるはず。
活性化すれば下半身の氷属性防御力が大きく低下するので、一気に畳み掛けてやろう。
なので、高いOP回収率を活かし、氷属性の銃身・バレットを用意して銃撃主体の戦法を取ろう。
氷属性のレーザー系バレットは両腕羽に非常に有効で、撃ちまくれば容易く破壊できるはず。
活性化すれば下半身の氷属性防御力が大きく低下するので、一気に畳み掛けてやろう。
ロング
上記のように、氷・爆のIEが非常に有効である。
ロングらしい基本的な立回りをし続けていれば、特に労せずに倒せるだろう。
遭遇直後に頭を壊し、早めに活性化させればさらに早くケリがつく。
ロングらしい基本的な立回りをし続けていれば、特に労せずに倒せるだろう。
遭遇直後に頭を壊し、早めに活性化させればさらに早くケリがつく。
バスター
□などは、下半身に吸われてしまうのではっきり言って時間の無駄。
翼にチャージクラッシュ一択。
属性が合ってなかろうと遠慮無くゴリ押せる威力なので、乱暴なようだが実際もっとも楽で安全である。
氷属性武器を持ち「チャージ速度↑」や「チャージ攻撃力↑」をつければさらに有効。
翼にチャージクラッシュ一択。
属性が合ってなかろうと遠慮無くゴリ押せる威力なので、乱暴なようだが実際もっとも楽で安全である。
氷属性武器を持ち「チャージ速度↑」や「チャージ攻撃力↑」をつければさらに有効。