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準実用バレット

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元準実用バレット


※ このページは元「準実用バレット」のページです。
※ 一部移動済み




レーザーラピッド


◆基本データ
名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考
レーザーラピッド 破砕: 0 貫通:120 属性:141 合計:243 30 25 1270fc

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 SS 弾丸:射程が長い弾 ボタンを押したら
2 ├M レーザー:射程が極短い弾 1が敵に衝突時
3 ├L 装飾レーザー:射程が極短い弾 1が敵に衝突時 上120°
4 │└M 制御:生存時間が短い弾 3と同時に 上60°
5 │ └M レーザー:射程が極短い弾 4と同時に 上120°
6 │ └S レーザー:射程が極短い弾 4と同時に 上120°
7 └M 制御:生存時間が短い弾 1が敵に衝突時
8   └S レーザー:射程が極短い弾 7の発生から0.2秒後

◆備考
点射レーザーとラビットショットを組み合わせた(?)
スナイパーで5発、他4発
OPを調節してちょうど100使い切るように
DPOには自信ない(10以下)



琥珀弾:連射花


◆基本データ
名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考
琥珀弾:連射花 破砕: 0 貫通:157 属性:104 合計:261 31 30 250fc 体験版

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.2秒
3 │ └S 弾丸:射程が短い弾 2が何かに衝突時
4 ├S 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.5秒
5 │ └S 弾丸:射程が短い弾 4が何かに衝突時
6 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1の発生から0.2秒
7  └S 弾丸:射程が短い弾 6の発生から0.2秒
8   └S 弾丸:射程が短い弾 7が何かに衝突時

◆備考
ゲーム開始直後から作成可能な自動連射弾。
「S:弾丸:射程が短い弾」と「M:弾丸:射程が短い弾」を全部「L:弾丸:射程が短い弾」にして、
【5】を「4が何かに衝突時」「S:弾丸:射程が短い弾」にすると、アサルト用?の強化版連射花になります。
レーザーを6連発射用に作った物を弾丸にしています。
レーザー用は(制御、同時、0.2、0.5、制御、0.2、0.5、自然)の発射です。最後まで発射するには弾のサイズの調整が必要です。



パワーゲイザー


◆基本データ
名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考
パワーゲイザー 破砕:163 貫通:000 属性:245 合計:408 24 70 1290fc 体験版

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 S 装飾弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら 下90°
2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1が地形に衝突時 上120°
3  ├L 放射 2の自然消滅時
4  ├L 放射 2の自然消滅時
5  └M 制御:生存時間が短い弾 2の発生から0.2秒
6   ├L 放射 5の発生から0.2秒
7   └L 放射 5の発生から0.2秒
8

◆備考
変形射撃用の必殺技がコンセプト。ブラスト用。それでも素では2発撃てないが、
変形射撃前のコンボ中に回復するので満タンから普通に2セット可能。
変形時の高空射撃でヒットするように作られているが一応地上でも普通に撃てる。
誘導付きのため斬ってる間に軸線がずれても補正してくれるが、
後ろ向きとかあまりにあさっての方向向くとさすがに外れるので注意。

発射してから発火までの微妙なタイムラグが使いやすい。
着地する寸前に発火するため、敵がよろける場合そのよろけに合わせて接近しやすい。


トライデントアロー


◆基本データ
名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考
トライデントアロー 破砕:129 貫通:000 属性:195 合計:324 36 54 1070fc

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら
2 ├S 装飾弾丸:手前で湾曲する弾(右方向) 1と同時に
3 │└L 放射(追従) 2と同時に
4 ├M  装飾弾丸:手前で湾曲する弾(左方向) 1と同時に
5 │└L 放射(追従) 4と同時に
6 └S 装飾弾丸:射程が短い弾 1と同時に
7  └L 放射(追従) 6と同時に
8

◆備考
追従放射を3発同時に発射するという弾です。
3と5を上90度にすれば広範囲の薙ぎ払い弾にもなります。
けど焦点攻撃ができないので微妙


ツインレーザー


◆基本データ
名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考
ツインレーザー 破砕:000 貫通:122 属性:184 合計:306 29 37 730fc ほぼシユウ専用

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 SS 装飾レーザー:射程が極短い弾 ボタンを押したら 上90°
2 └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1の自然消滅時 下120°
3  ├M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.2秒
4   ├M レーザー:射程が短い弾 2の発生から0.5秒
5   └M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 2の発生から0.2秒
6   ├M レーザー:射程が短い弾 5の発生から0.2秒
7   └M レーザー:射程が短い弾 5の発生から0.5秒
8

◆備考
使用推奨はトスカ。OP中↑つきなら4発撃てる。
脳天弾のようなレーザーで出がかり重視にしたため狙いは甘い。
半分見た目重視だが、出す位置を逐一修正してくれるので一発目を外しても安心というメリットもある。
シユウ系にはスピン後左手側から当てると翼節を割りやすく、ニュートラルへの戻り際に出すと頭を割りやすい


爆裂反動砲


◆基本データ
名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考
爆裂反動砲 破砕:288 貫通:000 属性:252 合計:540 33 99 1620fc

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら
2 ├L 爆発 1と同時に
3 ├L 爆発 1の発生から0.5秒
4 ├L 爆発 1の発生から1秒
5 └L 装飾レーザー:重力の影響を受ける弾 1の発生から1秒 上45°
6  ├L 放射(追従) 5と同時に 下120°
7  ├L 放射 5の発生から0.2秒
8  └L 爆発 5の発生から0.2秒 下120°

◆備考
消費OPは膨大だが瞬間火力が非常に高く、爆発と放射のため爆風範囲内なら複数の敵を攻撃可能
単体相手でも強いが乱戦時に使えば多数の敵を巻き込みつつ大ダメージを与えて怯みを誘発出来る
普通に使うと爆風で自分も吹っ飛んでしまいますが、ジャンプしながら撃てば発射の反動で後ろに下がるため自爆せずに済みます
しかし、一見するとデメリットに見える自爆ですが、使い方次第ではメリットにもなります
壁に追い込まれたときに使えば攻撃しつつ相手の攻撃を自爆の無敵時間で回避できたり
トリハピ持ちの場合自爆で吹っ飛べばスタミナが切れても吹っ飛び中に回復するので発射⇒吹っ飛び⇒前転して接近⇒再発射でスタミナ切れを起こすことなく連続発射することも出来ます
爆発系が好きな人、一瞬の間に大ダメージをたたき出したい人にオススメです
追記) 6と7が交差消滅しますが当たり判定はちゃんとあります
   雷属性の場合は追従放射の角度を90°にしないと正常に作動しないようです
   また銃身によって発射位置が変わる(ビューグルなら密着でフルヒットするけどファルコンだと少し離さないと当たらない弾がある等。実戦の場合は的がもっと大きいため問題なし)ためテストする際は注意してください


ぺったんガガガー


◆基本データ
名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考
ぺったんガガガー 破砕:000 貫通:257 属性:172 合計:429 30 43 930fc

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 L 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら
2 ├L 弾丸:射程が極短い弾 1が敵に衝突時
3 └M 球:生存時間が短く敵に張り付く球 1が敵に衝突時
4  ├L 弾丸:射程が極短い弾 3の発生から0.2秒
5  │└L 弾丸:射程が極短い弾 4が敵に衝突時
6  └S 弾丸:斜めに打ち上げる弾 3の発生から0.5秒後 下60°
7   └S 弾丸:斜めに打ち上げる弾 6が敵に衝突時 下60°
8

◆備考
アサルトで3発撃てます
なるべく威力と張り付きによる命中率を両立させたつもりです


テンプレ弾


◆基本データ
名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考
テンプレ弾 破砕:000 貫通:000 属性:000 合計:000 00 00 0000fc テンプレ用

◆バレットの構成
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 S 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 ボタンを押したら
2 ├M 弾丸:射程が短い弾 1と同時に
3 └L レーザー:射程が短い弾 1の発生から1.0秒
4
5
6
7
8

◆備考
特徴やコンセプト、改造指針などを記載。


コメント


  • あまり関係ないけどさ、赤字読めとか言いまくってる割には赤字かなり小さくてあまりぱっとしないよね。ページの一番上にでかく書けばもっと質問減ると思うんだけど。 - 名無しさん 2010-11-23 12:49:45
    • ぱっとしないから読まないなら詐欺の的だよ、気をつけな - 名無しさん 2010-11-24 14:24:19
  • レーザーラピッド、普通に実用クラスではないか?いつもwikiのバレットを使ってるけどスナイパーでは最も使いがって良いと個人的に感じた。威力も5発撃てることを考えると十分だと思う。 - 名無しさん 2011-02-18 22:29:15
  • 飽くまで「準」実用として分類されてるんだし、主観だけで実用レベルとか言うのはやめて欲しいと思う。 - 名無しさん 2011-03-21 13:17:29
  • 実用とネタの境界という曖昧な感覚でしかないだろ、ていうかここはいつまで残ってるんだ? - 名無しさん 2011-03-25 09:27:23
    • ネタよりは強いけど、実用よりは弱いからでは?むしろここのは使う人それぞれだし使えると思ったらそれでいいんじゃないですか? - 名無しさん 2011-03-30 09:09:43
  • ぺったんガガガーの構成が消されていたので修正しました。 - いつもの修正 2011-05-28 17:53:57
  • 大した工夫もしていない、使いにくいバレットばかりです。ここはロクに弾も当てられないゴッドイーターばかりなんですねきっと。 - 名無しさん 2013-06-11 22:56:26
    • 確かに。敵の方を向く弾 使えばいいってもんじゃない - 名無しさん 2013-07-31 03:47:11
    • 沸点低すぎでしょ - 名無しさん 2014-07-01 20:07:37
  • 改造すればまだいけるんじゃないの?(予想の範囲内だけど) - 名無しさん 2013-08-29 16:00:49
  • 爆裂反動弾っぽいもの一回作った覚えがあるけどね もうちょっと威力アップがほしいね(笑) - 名無しさん 2013-08-29 16:04:22
  • 僕はぺったんガガガーがいいです。 - xyxx0122 2013-09-30 22:45:21
  • 爆裂反動砲のモジュール8は爆発じゃなくて放射?だとおもったけども - 名無しさん 2013-10-25 15:52:19
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