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コメント/バグ」(2019/08/13 (火) 02:47:40) の最新版変更点

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-女主14番のボイスでアラガミバレット撃つと、なぜか全部「回復弾じゃ!」ってなるとのこと - 名無しさん 2010-10-03 03:09:13 --今14番でやってるけどそもそも○○弾って叫んでるボイスがない気がする - 名無しさん 2010-10-03 22:23:27 -システム関連用語のアイテム変換の項、~の3つを「指して」が「差して」になっている。用法的に前者が正? - 名無しさん 2010-10-04 07:50:32 --「指して」の方が自然だと思うけど、間違いとまでは言い切れない感じ? - 名無しさん 2010-10-04 23:48:44 -バグじゃないんだけど前作同様、ヴァジュラが都市のLに入ろうとして左右にウロウロすることが。10回ほど繰り返すと入ってくるのも前のままでした。 - 名無しさん 2010-10-05 17:10:12 -贖罪の街のAでコンゴウが柱に引っかかるのって仕様? - 名無しさん 2010-10-05 20:18:57 -総合攻撃力↑と雷攻撃力↑を同時に付けると雷攻撃力に総合攻撃力↑の分が乗らない。バレット試射で確認。 - 名無しさん 2010-10-15 23:43:50 --攻撃力変化系を重ねた場合の計算式がわからない以上、仕様の可能性あり、かな。 - 名無しさん 2010-10-16 00:41:17 --氷攻撃力↑だけでは22、総合攻撃力↑もつけると23になった。貫通属性のダメージも増えた。(ファルコン+氷S弾丸) - シユウ 2010-10-16 08:44:26 --SS遅延3連+虎銃で確認。素の威力が低すぎて端数を切り捨ててる為と思われるが、総攻↑のみだと上昇するのに雷攻↑と併用すると効果が消える理由は不明。ちなみに、総攻↑+雷攻↑+貫通↑で試した場合、貫通属性には総攻↑と貫通↑分の上昇値が上乗せされました。 - 名無しさん 2010-10-16 09:21:34 ---多分、銃種によって違うと思う。検証結果は掲示板で - シユウ 2010-10-16 09:37:33 -対~強化を対電強化1をつけてヴァジュラで検証。その他の装備は貫通バックラー改に破砕強化1。活性化していない状態の咆哮からの全周囲電撃に装備時・非装備時それぞれ20回ずつ喰らってみたが、装備時の方がライフゲージ実測で2ミリ程度ダメージが少なかった。PSPに直接テープを貼って確認したので間違いないはず。ステータス画面では装備時防御力109、非装備時111。 - 名無しさん 2010-10-16 22:39:19 -NPCがリンクエイドするときにしばらく見下ろしてからエイドするのは前作と同じで死亡からリンクエイド受付開始まで時間差があるからなのだろうか。味方タフすぎて死なないから検証できない; - 名無しさん 2010-10-20 20:10:34 -贖罪の街で味方NPCに索敵の指示を出したところK地点にいる敵に気付かなかった。都市騒乱にて確認。いつもK地点の手前で引き返してくるので他のミッションでもおそらく同様になると思われる。 - 名無しさん 2010-10-20 22:11:22 --索敵強襲でNPCが引き返してくる云々だけど、それってNPC毎に巡回経路があるからでは?(確実に視界に入っているのに引き返したならわかりません別ですが。)散開待機みたいに場所が決められてるのかも。 - 名無しさん 2010-10-25 21:47:29 -ノルンの指示出しの項目名とミッション中に出す項目名が違うのは仕様?誤植? - 名無しさん 2010-10-25 22:01:37 -製品版が発売されましたので、以降の報告は製品版か体験版かを明記してください。アペンド版・通常版・DL版もできれば報告願います。 - 名無しさん 2010-10-29 02:08:42 -マルチで物資救援計画クリア後、回線切断で落とされてシングルで再開したらクリア後のイベントムービーが流れなかったんだが、そのままイベント進行してヒバリに話しかけたらフリーズして、どうにも出来なくなった。前作もこんなのあったような・・ - 名無しさん 2010-10-30 03:13:20 -体験版のリターンで誰も攻撃していない時にシユウが死んだ。(タイムアップ直前でファンブルするまで削っていた) - 名無しさん 2010-10-30 15:18:24 -アペンド版にて。通信中、ミッションクリア後に体力ゲージ満タンの表示のまま友達が戦闘不能になった。リンクエイドも不可。 - 名無しさん 2010-10-30 19:19:30 -贖罪の街でエリアL/D境界付近でヴァジュラ、ディアウス・ピターが一切攻撃をせずにある区間を往復して走るだけになる現象を確認。攻撃して怯むなどすると再び通常の行動に戻ります。他の攻撃を一切しなくなるので待ち伏せなどすれば捕喰が容易に行えます。ヴァジュラで数回、ディアウス・ピターで1回確認。ただ、発生条件などは不明です。 - 名無しさん 2010-10-31 23:48:04 --ディアウス・ピターがエリアBの柱に引っかかってスタックすることがありました。 近づくと攻撃に移るけど - 名無しさん 2010-11-01 18:55:14 ---上で報告した者です。念のため追伸しておきますが、先日報告した例は地形に引っかかっていたわけではなく壁に沿うように走っていました。…いや、これを引っかかっているというのか。 - 名無しさん 2010-11-01 21:32:35 -既出かもしれませんが、マルチプレイで非ホストの時、装備変更画面のブレード攻撃力の数値に、盾による総合攻撃力↑などのスキル上昇分が正常に反映されません。 ターミナル外でのステータス確認では正常値になっています。 銃=シレンツィオ+剣=アメノムラクモ真+盾=猿甲ウンケイ真の組み合わせの場合、シングルでの正常値は963なのですが、マルチ非ホスト時には884で、シレンツィオの切断攻撃↑だけを加算された数値でした。 自分がホストの時には、この現象は確認できませんでした。 - 名無しさん 2010-11-02 10:17:38 -チャレンジの「ホワイトアウト」でグボロ(氷)→コンゴウ堕天→マータの順番で倒した時奥の寺院の真ん中辺でマータ倒したら「ミッションをクリアしました」みたいなやつが出た瞬間ゲームが5秒くらい止まった。なぜ? - 名無しさん 2010-11-03 10:22:29 -FAQとは別の者だが、アバターが使用不能になった。難易度10からアドパにて2人マルチでエンディングまでプレイ。ネットワーク切断後にチャレクエのシオ2人でアルダノーヴァ戦を失敗。エントランス画面でスリープにして二日後、ダッチオーブン選択するも暗くなっていて使用できず。持ってるアバターはそいつ一人のみ。以前に交換済でそれまでは普通に使用できてました。一応タイトル戻ってシングルでやり直しましたが改善せず… - 名無しさん 2010-11-03 23:07:23 --再現性はある?今のところマルチ→メンバー抜けからだと選べないのはほぼ確実に仕様だけど、シングルでやりなおしたらアバターNPCを選べるっぽい報告ばかりだから、今でもずっと治ってなくて、新しいアバカについてもずっとそうならほぼ確実にバグ。再現性がないなら事故かな - 名無しさん 2010-11-04 17:32:01 -ミッションに同行するNPCを選ぶ画面で同行回数や直近同行日時にソートしても毎回画面を開くたびにカーソルが登録順の一番上のキャラに合ってるのは仕様かな?これさえなければ○連打でいつも同じNPCを連れていけるんだけど… - 名無しさん 2010-11-04 08:04:14 --多分それはいったんタイトル画面に戻ってませんか? 僕の場合タイトル画面に戻った後そうなってました - 名無しさん 2010-11-05 10:17:15 -ヴァジュラの飛び掛りを喰らった直後一時停止した。ってやつ発生しました。再現性は?だけども、飛びかかりで同時にNPCが戦闘不能になった際、PC操作ができなくなりました。PSPをサスペンド=>復帰で治りましたが...。 - 名無しさん 2010-11-04 09:15:26 -難易度10をクリアしたら素材は揃っているのに高ランクの合成ができなくなりました。低ランクのものは合成できるのですが… --お金は足りてますか? - 名無しさん 2010-11-04 16:06:33 -お金は確認してませんでしたが何も行動せず電源落としてもう1度始めたら治りました。 -難易度10の「追憶の螺旋」で、ウロボロスを倒したら落ちているはずのアイテムが消えた。これってバグかな? - 名無しさん 2010-11-06 17:01:55 -ストーリー進まなくなりました~。マルチで先頭終了後にエラー発生して…なったみたいです。ホストは進めましたが、他はムービー再生されず詰みました。 - 名無しさん 2010-11-06 18:11:43 -時折NPCがその場に立ち止まり全く動かなくなることがあります。おそらく集合命令を出したときに起こっている模様。再度命令すれば直るみたいですが、気付かないうちにマップに一人取り残されてたり戦闘中に棒立ちしてたりするので注意 - 名無しさん 2010-11-07 01:19:56 -バグと言えるかは分からないけど、リンクエイド起き上がりカウント中にミッション完了した場合、自動で起き上がらず倒れたままで居続ける事が出来る。○を押して起き上がることも可能。 - 名無しさん 2010-11-08 12:02:25 -通常版で抗属性バックラー改の強化をするとき、素材を持ってるはずなのに?になって強化が出来なくなりました。 - 名無しさん 2010-11-08 20:43:48 -装備の強化だけど、素材を持っていても???となってしまう事がある。抗雷タワーからの強化で堕鳥翼が0個の時は残りのアイテムは???となっていた。アイテム変換で堕鳥翼を作ったら???だった素材名が表示され強化出来るようになった。ここで報告されてるのバグとは違うかもしれないが、キーアイテムが無いと表示されない事があるというのが言いたかった。 - 名無しさん 2010-11-10 00:50:10 -銃・剣・盾で合計10個くらい素材あるのに合成強化できないのがあるけど他の人はそうでもないの? - 名無しさん 2010-11-10 01:52:51 --所持金が足りないとかでは - 名無しさん 2010-11-10 03:34:51 -通信エラーでカノンが俺の剣持ってた - 名無しさん 2010-11-10 07:10:19 -ミッションクリアと同時にリスポーンを受けたら5,6秒くらい起き上がらなかった - 12-k.A 2010-11-10 19:27:48 -ヘルサイズ→ヘルサイズ改の強化時に必要なランク・所持金・素材を持っていても必要素材が???と表示され強化できなかった。 - 名無しさん 2010-11-11 03:53:46 --普通に表示されていることはありましたか? 一度電源を落としてみてください。なお、結果を教えていただけると幸いです。それでも直らないのなら、無印のステッキのようにキー素材がずれている可能性も考えられますね。 - 名無しさん 2010-11-11 04:08:03 ---電源を落として再開しても変わらず、一番上のキー素材は???のままで二つ目の素材だけ表示されましたがいまだに強化後の表示も???のままです - 名無しさん 2010-11-11 16:54:03 -放電ブレードからの強化、火魚鱗扇改からの強化で、難易度チャレンジまで進めて、尚且つ素材があるにも関わらず?????になっていて強化できない。強化パーツにもランク5であるにも関わらず?????で表示されないものがいくつかある。尚、難易度7までは全部やってある。 - 名無しさん 2010-11-11 14:06:27 -「ストーリーが進まなくなった」について。 マルチプレイでムービーの再生されるストーリーミッションの戦闘終了後、ムービーが再生されるまでに通信エラーなどが発生するとホスト以外はストーリーが進まなくなってしまう模様。 - 名無しさん 2010-11-11 21:34:15 --ストーリーが進まなくなったことについて、マルチで難易度4のヴィーナストラップが終わった後のムービーで通信エラーになって進まなくなりました - 名無しさん 2010-11-13 20:51:35 -そういや俺のサイレントクライ強化できるときとできん時があるんだよなぁ - 名無しさん 2010-11-11 21:48:16 -同じくアンダルが強化できません - 名無しさん 2010-11-12 13:07:40 --お金と必要素材は揃っていますか? 必要素材欄はどのような状況でしょうか? 現在の難易度は? - 名無しさん 2010-11-12 14:36:34 -射撃場(バレットのプレビュー)でSELECTと□ボタンを連打すると□ボタンを押しても弾が出なくなるバグを確認。その他の操作は受け付ける。編集画面などに戻り再度プレビューで直る。 - 名無しさん 2010-11-14 13:43:10 -アナグラ日誌の日付が更新されない現象を確認、UMDは初回通常版。某掲示板で言われていたと思うのですが、スリープモードは多用していました - 名無しさん 2010-11-15 07:07:51 -装備強化から×で戻ろうとすると画面が真っ黒に - 名無しさん 2010-11-17 13:03:26 -神斬りクレイモア真への強化でも装備強化不能バグ発生しました。 - 名無しさん 2010-11-18 00:45:00 -hp0で行動できるバグ確認。 無敵になるわけでもなく攻撃を受けると死ぬ。  - 名無しさん 2010-11-18 18:19:46 --方法は書いてある通りなのでしょうか? あと攻撃すると気付かれますか? - 名無しさん 2010-11-18 18:40:28 ---はい。しかし、hp2でやったときは出来ましたが、hp1の時ではできませんでした。  そして、気付かれませんでした。貴人の食卓で確認 - 名無しさん 2010-11-18 18:59:45 ---またまた追記:hp2と言っても、hp2でもhpゲージには多少の前後があるようで、そのhpゲージにも左右されるよう。 - 名無しさん 2010-11-18 19:10:13 -龍虎の牙にてマルチプレイ時に、離れた場所でNPCをそれぞれ1名ずつ引き連れた状態で片方が索敵強襲を指示した時、NPCが両方とも索敵を開始しました。 - 名無しさん 2010-11-19 17:50:49 --距離とNPCの名前の色が緑か白かも報告した方がよくない? - 名無しさん 2010-11-19 18:46:01 --あとはどちらがホストだったかもあるといいかも。 - 名無しさん 2010-11-19 19:58:41 -レンが鉄塔の森で崖につかまったまま動かなくなりました。スタート地点から右の突き当たりの所です。 - 名無しさん 2010-11-21 16:16:16 -製品アペンド版だが最近急に数ミッションに一回位の割合でクリアした瞬間や、ミッション中に数秒フリーズする現象が起きる。マルチのときはコレのせいでネットから切断されるぽくてかなりきついのだが…。本体とソフトとディスクとメモステどれが悪いのだろう? - 名無しさん 2010-11-22 02:04:04 --メモステ読みに行くのはセーブ・ロードの時だし、他にそんな報告はなかったからソフトの方も問題ないはず。ディスクに傷がついているのでもなければ、本体が怪しいかな。長く使用してるとUMDの読み込み部分がおかしくなるそうだし。 - 名無しさん 2010-11-22 16:52:31 -アバターの使用不能の件だが、ミッションに同行するとアイテムが1つもらえるがそれが上限に達したとかじゃないか?可能性の話だが。 - 名無しさん 2010-11-22 23:40:18 -HP0で行動の際にジャンプすると死ぬな おそらく地面に当たったときに死亡判定が出るようになっているため - 名無しさん 2010-11-23 03:16:34 --覚悟つけてガードしたらどうなるだろう。やっぱ死ぬのか? - 名無しさん 2010-11-23 10:30:35 -バグ報告。無印にてスサノオ装備を持った状態で難易度1「破戒の繭」まで進んでいたデータをバーストにて、続きからで引き継ぎしたところスサノオ一式を装備したままだった - BBB+ 2010-11-24 01:44:21 -HP0で覚悟をつけてガードするとHPが1増え、再び発見状態に ノックバックはなし - 名無しさん 2010-11-25 22:06:19 -覚悟がないと普通に死亡。やり方は覚悟などでHPを1まで減らして、バーストスキルのゴッドイーター、ガードで調整 - 名無しさん 2010-11-25 22:07:48 -マルチプレーをすると切断攻撃力等・総合攻撃力・被ダメージ減少のなどの強化パーツや装備武器の恩恵がないんだけど…これは、バグなのか??そういう使用なのか、わからない?? - 名無し 2010-11-30 23:39:31 --マルチプレイだと、スキル補正なしの状態に戻っているのですか? それとも補正無しより下がっているのでしょうか? 項目『「○被ダメージ減少」で防御力低下?』にありますが、STARTボタンのステータス画面ではその手のスキルによる計算結果がおかしくなります。 - 名無しさん 2010-12-05 17:26:40 -バグかどうかは分かりませんがアラガミバレットを間違えて撃ってしまった時、普通のバレットと一緒に発射されてました。しかも地面についてる状態のアラガミバレットが発射される時の動作がありませんでした。これってなんでしょうか? - 名無し 2010-12-02 17:20:55 -敵の攻撃に当たるか、行動の際にジャンプすると戦闘不能になる→一気に残機が2つ減ります - sumer 2010-12-04 16:06:31 -同行増やせるバグ行うとfcが34万から4万に減りました… - 名無しさん 2010-12-09 19:21:51 -HP0で行動のバグですが、ケミスト+アイテム効果↑で確実にできるようです。応用チュートリアルで確認 - 名無しさん 2010-12-09 22:58:17 --HP100から解放剤使用で確認しました - 名無しさん 2010-12-09 22:59:39 -日付更新のバグだが、日付変わる時スリープにしてたらなった。 - 名無しさん 2010-12-12 21:23:13 -ヴィーナスを倒した後のクリアと表示されてから報酬もらうまでのロード中の時に5、6秒フリーズした。特に何をしたわけでもないのに・・。しかし数秒後また動き始めた。15回ほどミッションやったが一回だけ止まったので再現性は低い? - 名無しさん 2010-12-12 21:55:18 -さらにすいません。「同行人数を増やす」に関して。この方法で「体験版から時を得て」を1回目のプレイでクリアしたところ、2回目やろうとしたらソロになってました(クリアしたとみなされていない)。ただし、チェックはつく。でもストーリーミッションは次に進む(ルナ・アンバサダー等)。 - claw 2010-12-15 19:19:36 --「体験版から時を得て」は元々ソロ専用 クリアしてもソロonly - 名無しさん 2010-12-16 19:30:06 -二周目の難易度4のストーリーでボグル・カムラン単体を空母で倒すミッションをやっていたらサソリがこっち見つけた時のボイスがアルダーノヴァの見つけた時のボイスになったという謎のバクがwwそれ以降は何も起きなかったが、あれは何だったんだろう・・ - 名無しさん 2010-12-17 22:59:16 -「同行人数を増やす」についてだが、正確には「同行キャラを変える」である。1の「人数制限の無いミッション」で「カノンの秘密の特訓」などを選ぶとカノン+アバターしか連れて行けない - 名無しさん 2010-12-20 16:27:30 -アネットとフェデリコのAIは索敵終了後にその場待機してしまう、みたいな風に攻略本に書かれてた。プレイヤーと離れすぎるとAIが追従から索敵モードに変わって、敵が見つからないから待機してるんじゃないか? - 名無しさん 2010-12-23 00:35:24 -例の人数を増やすバグだが、チャレンジのルナなんとかでつかって、次のチャレンジやろうとしたら、リンドウの復帰の文字が消えた。神機は復帰後で説明も同じだった。ミッションクリアしたら元に戻った。 - 名無しさん 2010-12-23 11:39:18 -上のリンドウのやつだが、今度は戻らなくなった!ヤベーヤベーと思ってたら旧型の方が戻ってきたら、ちゃんと戻った。 - 名無しさん 2010-12-24 17:33:59 -マルチプレイ時に、(ターミナルの)装備変更画面と(ターミナル以外での)ステータス確認画面で攻撃力や防御力の数値が食い違っていることを確認しました。一例ですが イレイザー極・ルーンエッジ ハガル・臥龍大甲 硬・雷強化2・切断強化3での計測時 装備変更画面:銃2.53、ブレード554、平均防御542 ステ確認画面:銃2.61、ブレード596、平均防御590 という具合です。どちらの数値が正しいのかは不明ですが、おそらく装備変更画面が間違っていると思われます(←別の装備にしても画面上の数値が変化していないので) - 名無しさん 2010-12-26 22:37:39 -既出? アナグラ日誌の日付が更新されない についてですが、日付が替わった後の初のミッションをリタイアすると日付がアバターカードに記載されている間近のものになるようです。回避方法としては、日付が替わってからの最初の行動がミッションをリタイアでないことや銃or剣or盾を作るですかね。 - 名無しさん 2010-12-28 01:17:12 -同行人数を増やすでマスクドオウガ連れて鉄の雨初回行くときの「ミッションを受注します」の画面でのマスクドオウガの表記が「エリック mask de ogre 謎の神機使い」と表示される 再現率は100% アペンド版にて - 名無しさん 2011-01-02 11:04:28 -同行人数を増やすバクのついでに曲も変えられます、クリアしていなくても。 - 名無しさん 2011-01-02 23:23:02 -クアドリガ系の愚者の空母でのバグ。放っておいて遠くから見ていると、ガクガクしだし、それでも放っておくと壁の向うに落ちた。チャージクラッシュと射撃は当たった。・レーダーではエリア・歩いてこようとするが、それ以外何もしなかった - 名無しさん 2011-01-11 18:18:19 -装備増殖は、引き継ぎ後に、ナイフ→ナイフ改等、初期の装備を強化したら、増殖した。 - 名無しさん 2011-01-17 22:18:17 -同行人数を増やすバグは体験版でも出来てしまったという… - 名無しさん 2011-01-21 06:13:30 -どこのマップでも出来るかもしれないけど、エイジスで味方NPCを2人以上連れていき味方を1人押して落として敵に気付かせるとまだスタート地点にいるNPCもその場で動き回る。 - crystal 2011-01-24 21:41:38 -マルチプレイでレディ・バタフライをプレイ中リンクバーストを時間切れと同時に撃ったら「information リンクバースト時間延長」と出続けた。違うinformationが出たら終わった。リンクバーストを時間切れと同時に撃たなければいけないので再現はとてもムズカシイと思います。 - 名無しさん 2011-02-02 21:21:28 -装備増殖に関しては、どの装備でも起こり得るってことだよね。自分もアンダル系強化で起こったことあるし - 名無しさん 2011-02-07 21:34:54 -タツミがHP0で動いてた。これはバグか!? - 名無しさん 2011-02-09 22:30:05 --タツミさんは覚悟持ってるのでガードしてHP1になってただけではないのですか? - 名無しさん 2011-02-10 15:40:54 -アップデートしてない状態ですが蒼刃舞8回、ダンスマカブル2回クリアでカリギュラ10体撃破になると思うんだけど日誌に10体撃破コメント出ず、フリーズもしないです。ヴィーナスは試してません。 - 名無しさん 2011-02-10 22:59:03 -バレットビューでセレクトと□を連打するとビューを閉じるまで弾が撃てなくなる - 名無しさん 2011-02-19 00:49:26 -これよくわからないんだが、なぜかNEWGAMEでフリーズする。まず、名前とCNを入力して女性でキャラクリを始める、ヘアスタイル14、ヘアカラー4、フェイス8にして名前入力画面に戻り男性にする、さらに×ボタンを押してまた初めて(男性のまま)「次へ」を押すとフリーズする。自分もやって妹もやってフリーズしたので間違いないかと - Y 2011-02-19 03:17:42 -難易度6のエンディングでフリーズ - 名無しさん 2011-02-25 10:12:55 -HP0のバグ、アイテム効果↑とケミスト(Bアイテム効果↑)装備して、強制解放剤飲むだけで再現できました。 - 名無しさん 2011-03-01 07:43:03 -仕様の可能性ありのところのサクヤのボイス「ミッションクリア(後期)」も一緒じゃない? - 名無しさん 2011-03-12 19:42:31 -リンクエイドカウントのバグは仕様では?ウロヴォロス堕天と相打ちになったときに再現できました。マルチなら再現しやすいのでは?長文失礼。 - ジュラルの魔王 2011-03-25 04:04:52 -プレデター消えバグは、はじかれ判定に一定の確率で間違いない。 - 名無しさん 2011-03-30 12:47:58 -同行人数増殖バグが使用不能になった。アップデートしたからか? - 名無しさん 2011-04-01 16:39:57 --試してみたが、DLMでは不可。普通のチャレンジミッションで元々できたのは可能っぽい? - 絶影 2011-04-10 13:23:56 -剣変形時にフリーズ動作が一時停止するバグある?小技かな - 名無しさん 2011-04-01 20:55:50 -旧型、新型問わず銃身状態のNPCが、アラガミがダウンやホールドになったときその場でくるくる走り回る事が多々ある。アラガミが行動できるようになると直る。 - 名無しさん 2011-04-30 15:05:26 --バグというより、障害物が邪魔をして銃撃の間合いに移動できなくて困っている感じじゃない?。新型NPCがリンクバーストをしたいときにプレーヤーがアラガミと重なっているときも射線がとれなくてうろちょろするし。 - 名無しさん 2011-05-01 01:29:59 -捕喰成功しながら段差を落ちるとカメラが近いままになる。もっかい捕喰したら直った - 名無しさん 2011-05-01 11:33:52 -4人目をブレンタンにして野獣の黄昏で二人でマルチして一人がスリープにする。そうすると解除した時ブレンタンがショートの動きになっている。できたりできなかったりする - 名無しさん 2011-07-04 20:38:22 -鬼退治で、ハンニバルが何かに向かってホーミング突進とかを始めた。結構ハンニバルはなにもいない方向に向かってホーミング突進とかをすることが多い。あと最近なぜかリンドウ連れていくと、ブレンダンの声に変わることが多い - 名無しさん 2011-07-09 12:12:51 -野獣の黄昏を二人でマルチプレイ(ryの件で四人目はソーマかブレンタンならショートの動きになることを確認。それとミッションは4人で行けるミッションならなんでもおkです。二人目は別にショートじゃなくてもできました - 名無しさん 2011-07-09 15:35:50 -またまた慈悲なき守護神にて、6:19でもSSになりました。分けわからん。ちなみに武器は墓石之銃、アルストロメリア、鬼神護甲です。CCばっかしてました。 - KEIKI 2011-07-09 15:44:34 -昨日、慈悲なき守護神で7分代になりましたけど、その時もSSSでした。 - 名無しさん 2011-07-10 12:10:42 -ミッションメンバーのアバターの登録順が逆になっちゃったんだけど、これ何かのバグかな? - 名無しさん 2011-07-25 22:26:37 -HP0になる現象はケミスト+アイテム効果↑があればHP100で再現可能みたい - 名無しさん 2011-08-07 20:47:08 -誤植だとおもわれるのですが、難易度8の騎士と錆の説明の所が「手伝ってくれて助かるぜ」になってる。「手伝ってくれたら」のが正しいと思う。 - 名無しさん 2011-08-12 20:39:42 --ストーリー的に間違ってはなくね? - 名無しさん 2011-08-13 00:34:19 -スタミナ増減のスキルを発動した際、たまにスタミナゲージの枠をゲージ内の黒い部分が突き破ってしまいます。 410型ガットなどよく発生します。 - 名無しさん 2011-08-25 14:51:04 -タワーシールドでガード時、ほんの微量ですがダメージが発生しました。ガードした攻撃はハンニバルの空中槍突進で、ガードは成功。突き+衝撃で2ヒットし、両方ガード出来ましたが衝撃を受けたときに微量HPが減少。ガード体勢は解かれていなかったので、ガード失敗ではないと考えられます。 - 名無しさん 2011-08-26 22:20:41 --ガード被ダメージ増加でないの - 名無しさん 2011-08-29 03:17:52 ---その時の装備、ステラスウォーム真、双触角真、アレス、ヴァルキリー、狙撃の名手、応急キット1だったから、それはない - 名無しさん 2011-08-29 11:56:47 --具体的な数値を上げてください - 名無しさん 2011-09-08 13:28:15 ---いやいやいやいや…。表示されてないものをどうやって上げるんだよ…。 - 名無しさん 2011-09-08 16:34:11 ----いやいやいやいや…。 そのぐらいステータスで見れるだろう… - 名無しさん 2011-09-17 21:56:16 -----状況を考えようか?戦闘中だぞ?そのバグが起こる前のHPなんざ確認してないし、重ね重ね言うが戦闘中だ。確認する前にまた攻撃受けるっての - 名無しさん 2011-09-17 23:41:04 -装備強化不能バグがクレメンサー真→クレメンサー継への強化でも確認しました。ちなみにクエストに行った後もう一度確認したら強化後の状態になっていました。 - 名無しさん 2011-09-03 18:51:59 -再現性があるかはさておき、ハンニバル系の空中槍突進の際にホーミングしている相手と奴の間に壁があると、どっかへ消えることが多い気がする。あと、人数増やしのバグの影響か、スタグレ使ったときのリンドウの声がブレンダンになっている - 名無しさん 2011-09-04 20:50:44 --リンドウの声の状況kwsk - 名無しさん 2011-09-26 23:31:54 -多分バグだとおもうけど、マルチでアバターカード交換キャンセル後 即座にターミナルにアクセスするとフリーズ、電源を切らないと再開できない。ターミナルの近くでアバターカード交換しようとしたので、本当に即効でやらないとフリーズしないかも? - 名無しさん 2011-09-15 22:03:08 -再現は完全に無理ではないがハンニバル系のアラガミが自分の方に走ってくる時に自分とハンニバルの間に凹凸のある障害物が有るとハンニバルが挟まる場外で起こりやすい - 名無しさん 2011-09-25 16:58:40 --ハンニバルが挟まることは分かった。だが、場外で起こりやすいってのはどういうことだ? - 名無しさん 2011-09-26 23:26:46 -スーパーアスリートとかでOPの表示がおかしくなります。 - 名無しさん 2011-10-07 17:27:44 --オラクル↓をつけている時、上限より右のほうまでゲージが伸びているというのなら、それは仕様でしょう - 名無しさん 2011-10-08 16:34:29 -バスターでショートの動きの項にて、「ブレンダン」が「ブレンタン」となっていたので修正。細かいですが。 - 名無しさん 2011-10-07 19:42:45 -調査中に分類されているアサルト銃身での受け渡し弾に関するものについて検証したので結果を。再現性はほぼ100%、銃身はファランクス極を使用。ジャンプ後に受け渡し弾を発射し、アナログパッドを倒したまま○入力によって空中でステップできました。また、ジャンプ、二段ジャンプも可能。二段ジャンプ→受け渡し→二段ジャンプでかなり高度を取ることにも成功しました。実用性はあまりなさそうですが、うまくいけばかなりの高所にいける可能性もあるかもしれないので検証を継続したいと思います。 - 名無しさん 2011-10-07 19:58:30 --↑長文&駄文失礼しました。 - 名無しさん 2011-10-07 19:59:05 -強化パーツ 「オートエイム」と「銃形態時ロックオン可」を同時に装着したら後者だけが発動して、その後オートエイムだけにしたら銃形態時ロックオン可が発動するのですが仕様でしょうか - 名無しさん 2011-10-13 23:28:30 -「銃身倍率の表示が消失する」は製品版でも確認 - 名無しさん 2011-11-02 17:11:55 --↑ミス 通常版でも確認 - 名無しさん 2011-11-02 17:15:35 -友達と通信しててミッション前に通信が切れたらコウタがショートブレードになってた - 名無しさん 2011-11-04 10:31:20 -生餌にて同行バグ可能・・・ オンラインでも制限が有る物は無効、リンドウがバグったり所持金は減らなかった、何故? - 名無しさん 2011-11-18 21:28:27 -患者の空で淵のとこで回復球投げたら写らない・・・回復は可能 - Mr,ばぐ 2011-11-25 16:47:46 -装備増殖バグについて 一度目ストーリー100までクリア後、データをすべて引き継いでやり直したら頻発 - ひらめ 2011-11-26 11:03:05 -↑アペンド版で発生しました。増殖する装備はやはり一発合成可のものばかりです。 - ひらめ 2011-11-26 11:10:26 -20型ガット系を装備してスタミナが90の時、ミッションに行くと画面左上のスタミナ表示が上限を超えて表示されてる(スタミナは100ではなく90までしか回復しない) - ぽっぽさん 2011-12-01 18:20:26 -ぽっぽさん、それはバグではなくてスタミナ↓系スキルをつけた時の仕様です。 - 名無しさん 2011-12-03 19:02:47 -DLCの追加ミッションのほとんどが参加権限無しとなって選択出来ないのですが、選択するのに何か特殊な条件でもあるんでしょうか? - 名無し 2011-12-05 21:59:55 -ほとんど難易度10クリアしないとできないミッションだからまずは難易度10クリアしよう - 名無しさん 2011-12-12 00:53:11 -仕様かどうか知らないけど、ミッション報酬のアイテムって手持ちか倉庫にはいらないの? - 名無しさん 2011-12-19 20:48:30 -真竜大剣を強化したら増えたんだが - 名無しさん 2011-12-29 10:18:56 -サクヤについてですが、後期はミッションクリア系は全部同じになります。 - 匿名 2012-01-07 16:16:35 -↑は間違えて、Enter押しちゃったので続き→誰か編集お願いします。 - 匿名 2012-01-07 16:19:52 -マルチプレイ時に装甲をティアストーン極から猿甲ウンケイ真に変えても攻撃力が上がらなかった。 - 名無しさん 2012-01-16 15:56:15 -この前、友達と通信したんですけど、その友達はショート使ってて、ミッション途中で消したんですよ。そしたら自分はホストだったんで、そのまま続行してたら、ソーマが、武器(バスター)をショートみたいにブンブン振りまわしてたんですがww - ryon 2012-01-16 22:54:53 -マルチの時に他の人の剣攻撃の音がジャンプする時の音になりますアペンドです - 名無しさん 2012-01-28 00:13:55 -マルチプレイ中、NPCの受け渡し弾が一発で二発分(Lv.2)のリンクバースト発動。その時の通信中は再現率ほぼ100% - 名無しさん 2012-01-29 13:28:44 --追記 そのNPCの1回目の捕食→2発渡す→4回分(Lv.3+延長1回)→一発同一アラガミバレット発射 なのでラグとかではない - アペンド&通常で発生 2012-01-29 13:33:36 -アルダーノヴァが「圧倒的な力」と言い、画面が光ったときに回復球をつかったら回復球が消えました。2回やって2回ともです。 - びたみん 2012-02-09 14:36:21 --そういう技です。仕様です。アラガミのページをちゃんと読んでください - 名無しさん 2012-02-09 16:24:16 -アペンドです。再現性不明ですが、リンドウを連れていると、結合崩壊時に「華麗だ」とエリックの音声が入ることがあります。ときたま起こる。 - サラ 2012-02-16 15:29:39 -3rdキャラのデータが最初のロード画面から進みません。データが壊れてるという表示は無いのですが、どういうことでしょう? - あろーん 2012-02-28 17:38:30 --あなたのPSPが悪いかUMDが悪いかのどちらかだと思いますが - レイヴン 2012-02-28 23:31:13 -そういえばマータと戦ってた時に同じ動きしかしなくなったことがあった - 名無しさん 2012-03-03 19:30:51 -ヴァジュラがいきなりウロウロして十回ほど同じ動きをした - 名無しさん 2012-03-08 10:27:10 -贖罪の街Kで全員ひきかえした - 名無しさん 2012-03-10 16:26:11 -サクヤのボイスは、連れて行けるNPCのリストにリンドウ(旧型)が居るかどうかで変化する。おそらくリンドウがMIAになった事での落ち込み等を表現したものと思われるが、スイッチがリンドウ(旧型)の存在になっている為、リンドウ(復帰)が加入しても戻らないものと考えられる。 - 名無しさん 2012-03-23 00:27:23 --復帰リンドウでも戻ったんだが - 名無しさん 2012-04-06 18:08:11 --旧リンドウ使用できる前でも戻るよ。数回適当なミッションしてたら辛気臭くなくなった。というか、変なタイミングすぎて見つかったんだし、いいかげん鬱から回復しとけと言いたかった。 - 名無しさん 2012-04-14 00:12:15 -同行人数増やすやつDL系ミッションで修整されてるね - 名無しさん 2012-04-12 23:53:46 -ミッション「雪竜庭」でハンニバルがI地点の反対側?の建物に向かって3分程走り続けていた。普通に攻撃を続けていたら元に戻った。 - うも 2012-05-19 21:03:04 -アイテム変換できなくなった。 まだ特に試してないから直るかもしれないです。なおらなかったらどうしようか… - イリヤ 2012-05-29 21:59:31 -何故かダウンロードミッションの「雪竜庭」・「堕天の渦」・「超新星」がミッション選択?から消失した - 名無しさん 2012-06-10 08:00:25 --俺は突然じゃなくてもともとなかったです・・ - 名無しさん 2012-07-07 13:57:08 -パーツの近距離速度↓解除の説明に『スキル「近距離速度↓」を解除する』とあるが剣攻撃速↓の間違い(近距離速度↓などというスキルは存在しない - 名無し 2012-06-16 20:26:09 -プリティヴィ・マータが贖罪の街の追憶の教会内でジャンプしながら雷球を撃つのを何度も何度も繰り返しました。 - 名無しさん 2012-06-16 20:30:03 -↑プリティ雷球使わないぞピーターさんじゃね? - 名無しさん 2012-06-16 22:17:30 -あ・・そうでした・・ - 名無しさん 2012-06-22 22:35:32 -アルダノーヴァが、天輪から、光線を、15秒ぐらい出してた。 - 名無しさん 2012-07-06 18:24:44 -チャレンジミッション「ホワイト・アウト」にてミッションスタートしてから左に行って採取してそのまま前に行って段差でグボロ・グボロ堕天(氷)に遭遇し、気づかれないままで内臓破壊弾(GEB用)を撃ったところ、15秒ほどフリーズし、いきなり怒り状態になりました。(内臓破壊弾は不発しました) - 名無しさん 2012-07-10 20:04:28 --補足・・・・・未クリア状態で、NPCはリンドウ(復帰).サクヤ.ソーマ.で行きました - 名無しさん 2012-07-10 20:06:00 -装備増殖バグで、獣剣 陽→獣剣 陽 改の時に獣剣 陽があった。多分バグ。 - 名無しさん 2012-07-24 19:26:42 -双蝕角 雷 改が強化できなくなりました - 名無しさん 2012-08-03 08:24:47 -「同行人数を増やす」の真逆、減らすバグを確認しました。4人で同行出来るはずのミッションで、自分一人しか出撃出来なくなる。偶然見つけたため、発生の方法は不明。どなたか検証お願いします - 名無しさん 2012-08-05 16:54:09 -アイテムはあるけど虎銃 女王に強化できなくなった - 名無しさん 2012-08-10 17:37:18 -↑金が無いという可能性は? - 名無しさん 2012-08-20 13:57:20 -宝剣 西施 改に強化できない - 名無しさん 2012-08-22 17:50:46 -素材が?になったまま - 名無しさん 2012-08-22 17:51:15 -直近日時が1日、実際日時が2日の状況でリタイアマラソンしてしまって、この状況になった場合。3日にしてから一度プレイすると抜け出しました。その後、2日に戻してまたプレイすると、直近日時も直りました。アバカ日時は上から、2日→3日→1日、という感じです。なお、分かりやすく先述の日付でしましたが、僕が体験した状況含めて、他の日時でも大丈夫だと思われます。 - アナグラ日誌の日付が更新されない‐について 2012-08-25 15:06:33 -何も押してないのにプレイヤーが勝手に動くんだが - 名無しさん 2012-08-26 09:20:26 --ttp://falabo.blog115.fc2.com/blog-entry-28.html にある方法を試してみては? - 名無しさん 2012-09-11 13:04:51 --修正途中で誤爆orz 『PSPのアナログスティックが暴走したときの対処法』でググって、一番上のページにある方法を試してみては? 誤爆レスが問題あったら、削除お願いします、スミマセン>管理人様 - 名無しさん 2012-09-11 13:07:51 -生餌をベースに人数増加バグを使えば1人だけしか行けなくなる。 - 名無しさん 2012-08-26 11:09:45 -デス・マスク初見プレイにて、テスカがG,H点で戦闘中にK点へと食事へ。その通路を塞ぐようにマータが居座るので反対から回り道をしました。発見マークはなく、気付かれる事なく回り道に成功、しかし未発見状態にも関わらずBGMが突如流れ出し、暫く様子を見たところBGMが止みました。再現性は不明です。 - 名無し 2012-08-27 17:13:17 -HP0で行動できるバグは他にもありますけど、もし必要でしたら詳細書きます。 - 名無しさん 2012-09-01 22:12:15 -こちらでも「生餌」をベースに人数増加バグを利用してから「高鬼」等で同じバグを利用した場合は3人連れて行こうとしても一番目に選んだメンバーしか連れて行けませんでした。再現性アリです。 - 名無しさん 2012-09-07 18:24:38 -アサルトでアラバレ確保後、ジャンプ→空中ジャンプ→空中アラバレ受け渡しの直後、Rから手を放すと確かに空中ステップできる。そのあとステップに続けて空中でジャンプができ、さらに空中ジャンプが出来た。受け渡し直後は落下の仕方から見るに一瞬だけ地上にいる判定がある?スタミナ・アラバレ・味方のいずれかが居なくなるまでジャンプ可能 - 名無しさん 2012-09-10 18:15:44 -ミッションが始まった時にいる場所(落ちるとこ)で味方の誤射を受け吹き飛んだ際に、受け身?をとるとステップが出来ます。またその後に続けて攻撃すれば剣攻撃も出来ます インパルスエッジなどは未確認です  - 名無しさん 2012-09-16 09:59:33 -誤植とされている「二等親」は「二親等」の同義語で、仕様の可能性があります。修正お願いします - 名無しさん 2012-10-19 20:15:39 --『親族の範囲の定め方には、「等親」という階級を用いて各種の親族ごとに法定する階級等親制と、世数を「親等」という単位で数えて客観的に定める世数親等制がある』Wikipedia『親族』より - 名無しさん 2012-10-23 13:09:04 -ストーリー上、仕様なのかも知れないが… - 名無しさん 2012-11-21 13:55:04 -↑ミスったorz ストーリー上、仕方ないかも知れないがピター撃破後、リンドウの神機をアリサが普通に触れているが、拒絶反応が全くない - 名無しさん 2012-11-21 13:57:04 --いつから一つの神機に一人の適合者と勘違いしていた・・・? - 名無しさん 2012-11-23 18:32:52 --ヒント:アリサは神機を使おうとしていない - 名無しさん 2012-12-18 14:15:03 --言っちゃうと、アリサは神機を使おうとしていないからセーフ。主人公は整備中で捕食本能むき出しの神機を使おうとしたからアウト。 - 名無しさん 2013-01-23 14:32:37 -マルチプレイの時、同行した仲間の攻撃の音がジャンプの時の音(vitaとpspでの通信時) - 名無しさん 2012-11-23 19:28:09 -バグか仕様か分からないがオウガ連れて行ったあとアバターカードのメンバー記録をみると「エリック」となっている - 名無しさん 2012-11-26 14:56:31 -↑書き忘れた。アペンド版、追加パックは1.51でパッチ当て済み。再現率はおそらく100%。バンナム狙ってやってるのかな・・・ - 名無しさん 2012-11-26 15:03:36 -なんか前に、もらう素材が全部木化石片になった。結合崩壊させても、落ちている素材を回収しても、よろづやでも。ガチでいみふだった。再現はできない確率大。 - MR.名無し 2012-11-28 14:06:40 -「ロックオンしてからセレクトを押し、Lボタンでアイテムを選ぶとロックオンが外れる。」はバレット選択でもたまに起こる。(要検証) - 名無しさん 2012-12-01 20:43:10 -アリサ関連のイベントで「あなたが手を握っていてくれたんですね」みたいなムービーが2回発生した。理由は不明。一回ゲームを再起動したから? - 名無しさん 2012-12-08 13:56:27 -呪刀、オラクルソード、激重ハンマー、超回避バックラーの4種の武器は開発時にクエスト報酬である荒神晶体ひとつと5000fcに対し、売却値が6250fc。これは………。 - 名無しさん 2012-12-30 12:13:13 --GEB用錬金術かな・・・? - 名無しさん 2013-01-23 14:32:54 -マルチ時に一人が抜けた瞬間、ソーマがショートブレードに覚醒したからびっくりした。 - s 2013-01-29 20:38:25 -装備強化不能バグが冷却ソード 真で発生 - 名無しさん 2013-02-22 21:16:53 -空気が発動してる時の敵の注目率上がってないか?ハガンとセクメトをノーアイテムで分断したいのにいつまでも追われるんだが。4人中自分含めて3人がハガンとセクメトに発見されてる状況でわざと攻撃モーションに移行させたら普通合計10回やらずともどちらかは1回くらいNPCに向かって行くだろうに。 - 名無しさん 2013-03-09 17:20:13 -声がするのにキャラクターがいない - 名無しさん 2013-03-13 10:40:53 -同行人数を増やすを使うとステータスのstoryの数値が下がる場合がある。チャレンジミッションにて確認、なお直す方法は見つかって居ない。 - 名無しさん 2013-03-25 21:39:14 -難易度10の序盤でジーナがストーリーミッションには連れて行けるがフリーミッションには連れて行けなくなる時期があった気がする。 - 名無しさん 2013-03-31 02:25:27 -バグではないがアナグラでリンドウとアネットとフェデリコが上の階にいる時の台詞から考えると配置ミスの可能性あり?リンドウがフェデリコの事を「あっちの方」と言いフェデリコが「畏れ多くて近づけない」って言ってる時のパターン。 - 名無しさん 2013-04-09 14:59:57 -グボ盾でガード時たまにダメージ喰らうのですが普通そうなんですか? - uka 2013-05-05 21:26:41 --どうせガード被ダメ増加つけてんだろ。報告するなら状況、装備、再現性の有無書くのがマナー - 名無しさん 2013-05-06 16:48:40 -アペンド版にてディスクが回っている最中に電源から中断して再開したらゲームスピードが上昇した。敵味方行動の速度や時間経過も二割り増しくらいにはなっている感じ。リアルタイムを節約したいなら有効くさいが、ナイフとか使うとあからさまに挙動変だしどんな不具合があるかも不明。空母でヴァチュラ討伐ミッション時に起こったが再現性もよくわからん - 名無しさん 2013-05-19 23:34:57 -ミッション『熱帯魚』クリア時、報酬には炎龍牙が表示されてるのに、ターミナルを見ると1つも増えていないバグを確認。タイトルに戻ってやり直しても直りませんでした - 名無しさん 2013-05-29 17:59:05 -アペンド版にてアイテム変換が必要素材なしで行えた。原因等がよくわからない - 名無しさん 2013-06-01 16:02:58 -DLC1.6を入れたらキャラクター選択した後のロード画面から動かなくなった、チェッカーではロードできる、バースト章未クリアのキャラもロード可能 - 名無しさん 2013-06-06 21:33:50 -女性キャラ限定?髪型を変更しようとするとフリーズする - 名無しさん 2013-06-07 00:28:58 -Rank:★の武器に強化すると色が「アラガミエキスと荒神骨片で強化できるもので一番上にあるもの」と同じ色になってしまうのですがこれは仕様でしょうか? 個人的にはアルバレストは白いほうが好みなんですが^^; スナイパー ・アルバレスト 真 アサルト ・スフォルツァンド ブラスト ・神触銃タキツ シン ショートブレード ・トロヴァトーレ 改 ・トラヴィアータ 改 ロングブレード ・神触剣タキリ シン ・神鳴チェーンソー 極 バスターブレード ・双触角 雷 真 ・虎剣 大王 極 バックラー ・エリプス甲 極 ・虎甲 帝王 真 ・獣装 老陽 硬 ・真竜盾 幻影 シールド ・神触甲イチキシ シン ・ヘラクレス 硬 ・尾盾 キンキ 極 ・ケーニヒスシルト ・オルケストラ 硬 タワーシールド ・臥龍大甲 硬 ・混沌城壁 真 ・パンツァーギア 硬 ちなみにこれ全部調べる途中で3回もフリーズの罠に引っ掛かってしまった(笑) - 名無しさん 2013-06-07 07:49:42 -バグか分かりませんが、荒神晶体58~60で出来る強化パーツのならび順が逆 - 名無しさん -そういえば前に凍強化の強化パーツを買ったけどターミナルに無かった - 名無しさん 2013-06-15 08:53:16 --間違えて売ったか、作ってなかっただけ。 - 名無しさん 2013-06-19 10:53:03 -ちょっと前に街のフィールドのEとFの中間の高台?にブレンダンがつかまったまま動かなくなった。マルチプレイ中。 - レイ 2013-06-15 17:44:02 --放射か爆発でふっ飛ばせばいいよ。 - 名無しさん 2013-06-19 10:54:02 -発熱ナイフ 真をRank★にしてから、たまにプレイヤーの移動が逆方向になる時がある。 - 名無し 2013-06-16 00:45:20 --発熱ナイフ 改でもいきなり同じことが起こりました。ver.1.6をDLしてからです。武器変えたらミッション中は直りました。 - 名無しさん 2013-06-22 11:35:01 -超回避バックラーを強化しようとするとフリーズしました、僕だけですかね? - 名無しさん 2013-06-16 00:51:39 --なんでこのページ見ないで書き込むの? - 名無しさん 2013-06-16 00:56:37 -アーカイブのサクヤボイス、ミッションクリア楽勝(後期)と辛勝が同じ、仕様? - 名無しさん 2013-06-19 02:24:01 -ver.1.6をDLしてしばらくして、剣形態の強化をしようとすると必ずフリーズする - 名無しさん 2013-06-22 10:39:16 -DLC1.61を入れ、ダウンロードミッション(まどマギ)を選択したところ、「アップロードしてください」とメッセージが出てタイトル画面に戻ります。ソフトウェアは最新にしてあります。 - 名無しさん 2013-06-22 13:54:19 --当方VITAで試しましたが普通にミッション達成までいけました。 - 名無しさん 2013-06-29 18:16:33 --同じくエラー出ました。 - 名無しさん 2013-08-23 23:53:32 -Ver1.61でオラクルソードと超回避バックラーの件が改善されたが、前記のパーツを★まで改造してもGE2への引き継ぎ項目である★武器10個のうちにはカウントされない - あ 2013-06-23 22:57:07 --こちらも確認。1.61素材で作ったからか?と思い元々の素材でも作ってみたけど増えなかった。 - 名無しさん 2013-06-29 13:09:12 --元々は★にならない奴だったからカウントされない。コアが専用なのも1.61で追加だから - 名無しさん 2013-06-29 14:24:11 ---追加されている以上反映されない方がおかしい。でなきゃ実装する意味ないし、何より公式にそのような告知が出ていない。 - 名無しさん 2013-06-29 18:14:40 ----「1.6で作成可能なRank★装備」=「試作型汎用複合コアで作成可能なRank★装備」だから解釈上は何も問題は無い。ラジオによるとこの二つは強化できないことになってたしな。バグのお詫びとしておまけ的に実装されたであろうものに期待しすぎじゃないか? - 名無しさん 2013-06-30 13:14:36 -----長文失礼、解釈通りならそうですが、そもそも期待しすぎもなにも公式でもPSNにもその辺の説明がない以上1.61で作成できるようになったのも対応していると考えてしまうのが普通だと思うのですが。DL部分の説明にも「本DLにてVer.1.6で発生した不具合の修正、ならびにコンテンツ追加を行っております」と書いてありますし。というかラジオで発表したんなら公式サイトやPSNのDL部分の注意書きに載せておくべき事だと思うのですが…。どっちにしろ今の所「仕様」ってことですね。 - 名無しさん 2013-06-30 15:26:54 ------チェッカーが更新されてないのに対応してるなんて考えるのが普通とは思えない - 名無しさん 2013-06-30 18:11:27 ------こんなコメ欄で延々書き込んでないで、GE2@wikiで討論すべき話じゃないでしょうかねえ? - 名無しさん 2013-06-30 21:26:50 -オラソ装備してると合成画面でオラソとその上の2つにEQUIPマークが付くバグはけーん 同様に超回避にも - 名無しさん 2013-06-24 03:14:29 --再現性ある。他の装備してもうから一度オラソ合成→そのまま装備で確認 - 名無しさん 2013-06-24 03:16:14 ---やっべよく見たら元の素材のじゃん恥ずかしい - 名無しさん 2013-06-24 08:26:39 -フォーティナイナーの消える雷騎神酒現象、発生しました。 - 名無しさん 2013-07-14 22:43:47 -さっきの続きです。部位はハガンコンゴウ、ボルグカムラン堕天共に全部位破壊しました。追加報酬(だったはず)でGETしたはずの雷騎神酒がミッションから帰還してターミナルで確認したら加算されてませんでした… - 名無しさん 2013-07-14 22:52:52 -たしかリンドウ - 名無しさん 2013-07-18 17:09:42 -バーストスキルの銃攻撃力の↑と↓が相殺されない。(赤字ならない) - atto 2013-07-27 12:52:37 --バジュラがバック回転したときに吠えますが音が消えます - あほ 2013-09-15 15:12:21 -お金無限増殖裏技があると聞いたことがあるんですが誰かやり方知り間せんか? - ひよこ 2013-07-29 10:24:12 --いわゆる錬金術バグは GOD EATER から GOD EATER BURST になり修正されました。 - 名無しさん 2013-07-30 03:06:27 -私もフォーティナイナーの雷騎神酒消失が発生しました。 - 名無しさん 2013-08-24 21:55:43 -ハガンコンゴウの背中と両腕、ボルグカムランの盾と針を破壊し、雷騎神酒を一つ入手。ターミナルでチェックしてみたら入手出来ていないことになっていました。雷騎神酒を集めていたので数え間違いということはないはずです。同行者はNPC3人で、サクヤとソーマとアリサにしていました。 - 名無しさん 2013-08-24 22:01:44 -発火晶が認識されないです - そうめん 2013-08-28 19:46:54 --電源の入れ直し 売却からの再取得は試しました。他に方法があれば教えてください。 - そうめん 2013-08-28 19:48:07 --ここ質問コーナーじゃないし、バグの報告にしても状況がサッパリ分かんない。 - 名無しさん 2013-08-28 20:40:17 -バレットのプレビューで、セレクトボタンとバレット発射ボタンを同時に連打すると、バレットが発射出来なくなる。 - 名無しさん 2013-09-08 03:06:15 -『覚悟』『オートガード』『ガード範囲拡大』で、絶対に死なない。しかし、スタミナが切れると死ぬ。 - xyxx0122 2013-09-26 18:14:54 -「調査中」にあるリンクエイドの起き上がりの仕様は『収穫祭』で簡単に再現可能。リスポーンする状態でも復帰する状態でもカウントダウンがアナグラ帰投のものに上書きされ、帰投までずっと寝ていられる。ミッションクリアしてから死なないような仕様にしてくれてるだけでバグではない? - 名無しさん 2013-10-05 21:07:31 -ミッション「サイド・カー」において、エリアC側の橋でヴァジュラの前足を斬ってダウンさたら、ヴァジュラがエイジス側のに落ちました。どうやら海は地面と同じようで、落ちたヴァジュラは海の上を歩いてました。 - 通常版 2013-10-06 05:39:29 --脱字 「ダウンさせたら」「エイジス側の海(エリア外)」 - 通常版 2013-10-06 05:46:54 -ミッションから帰るとターミナル内のアイテムがすべて50個になっていた - 名無しさん 2013-10-13 09:37:30 -カメラから見て奥に移動すると鈍足になる(ターミナル内でも) - 名無しさん 2013-10-14 18:37:27 -試作型汎用複合コア作成後、刀身、装甲の強化、合成ができなくなる バーストの - 名無しさん 2013-11-02 15:29:34 --ダウンロード版で銃身は強化できる模様 誤爆失礼 - 名無しさん 2013-11-02 15:31:19 -インキタトゥスと試作型汎用複合コアを所持した状態で走行の強化画面を開くとブラックアウトするのは私だけでしょうか。今のところ再現性はあります。PSVITAでプレイ中発生。 - 名無しさん 2013-11-03 00:51:15 -通常版ですが、Chミッション「アナンタボガ」クリア後リザルト画面の部位破壊報酬欄にて確認した幻影竜甲がアイテム倉庫に存在しませんでした。十回も回してようやく神機が強化できると思ったのに°・(ノД`)・°・ - 名無しさん 2013-11-06 22:07:20 -試作型汎用コア所持時、装甲タブをひらくと落ちます - 名無しさん 2013-11-16 13:31:06 -製品版で超密度感応波受容体が素材合成できない - 名無しさん 2013-11-22 02:10:20 -製品版で超密度感応波受容体が素材合成できない - 名無しさん 2013-11-22 02:10:20 -大型のアラガミが狭い通路に入ろうとして右往左往することがある。 - 名無しさん 2013-11-22 20:34:58 -↑誤爆失礼。上の状態の時は、アラガミにスタングレネードが効かない。3回この現象があって、3回とも効かなかった。私だけ? - 名無しさん 2013-11-22 20:36:09 -強化できないバグについて、アンダルでもそれが発生しました。強化したいのになあ・・・。 - 名無しさん 2013-11-23 12:45:38 -「朧月の咆哮」に破壊の一撃をセットしナナを連れて行ったところ、偏食場パルスが出た状態+ナナの血の力発動してすぐ状態で、破壊の一撃が発動しませんでした - 名無しさん 2013-11-25 00:01:43 -↑訂正します。ナナの血の力が発動してすぐの状態、です。 間違えて攻撃でもしたのかと思い、何度か行ったのですが、↑の状態で発動しませんでした - 名無しさん 2013-11-25 00:04:07 --GE2のwikiへどうぞ - 名無しさん 2013-11-30 02:00:52 -DLCミッション「百鬼夜行」でHP0バグを使うと、最初に出るヤクシャ、ハンニバル以外の敵が出てこなくなる。 - 名無しさん 2014-03-12 22:17:32 --追記:HP0バグは「アイテム効果↑+ケミスト+強制解放剤」。自分の場合はHP0状態を解除せずにミッション失敗してしまったので、HP0状態の解除による解消の可能性あり。 - 名無しさん 2014-03-12 22:23:23 -ボイスがおかしくなるバグがあるかも。索敵させたNPCが敵と遭遇したときの台詞は通常なら「行動開始:引きつけ」だと思うが「合流成功」になった。あとレン・サクヤが誤射時に謝らなくなったり。実害はないけど敵に向かって待たせたな!とか言ってるので微妙な気分になる - 名無しさん 2014-06-03 23:00:38 -装備強化で、キー素材を入手してないと他の素材の表示は出てこないってことかな?もしそうじゃなかったらSGガトリングから真への強化ができないです。 - 名無しさん 2014-07-11 14:40:36 -GODEATER2で一部のミッションで画面カクカクになったあと操作不能になった - ヤマト 2014-08-01 21:28:17 -PS.DLのヤクシャとか出てくるやつ - ヤマト 2014-08-01 21:30:26
-女主14番のボイスでアラガミバレット撃つと、なぜか全部「回復弾じゃ!」ってなるとのこと - 名無しさん 2010-10-03 03:09:13 --今14番でやってるけどそもそも○○弾って叫んでるボイスがない気がする - 名無しさん 2010-10-03 22:23:27 -システム関連用語のアイテム変換の項、~の3つを「指して」が「差して」になっている。用法的に前者が正? - 名無しさん 2010-10-04 07:50:32 --「指して」の方が自然だと思うけど、間違いとまでは言い切れない感じ? - 名無しさん 2010-10-04 23:48:44 -バグじゃないんだけど前作同様、ヴァジュラが都市のLに入ろうとして左右にウロウロすることが。10回ほど繰り返すと入ってくるのも前のままでした。 - 名無しさん 2010-10-05 17:10:12 -贖罪の街のAでコンゴウが柱に引っかかるのって仕様? - 名無しさん 2010-10-05 20:18:57 -総合攻撃力↑と雷攻撃力↑を同時に付けると雷攻撃力に総合攻撃力↑の分が乗らない。バレット試射で確認。 - 名無しさん 2010-10-15 23:43:50 --攻撃力変化系を重ねた場合の計算式がわからない以上、仕様の可能性あり、かな。 - 名無しさん 2010-10-16 00:41:17 --氷攻撃力↑だけでは22、総合攻撃力↑もつけると23になった。貫通属性のダメージも増えた。(ファルコン+氷S弾丸) - シユウ 2010-10-16 08:44:26 --SS遅延3連+虎銃で確認。素の威力が低すぎて端数を切り捨ててる為と思われるが、総攻↑のみだと上昇するのに雷攻↑と併用すると効果が消える理由は不明。ちなみに、総攻↑+雷攻↑+貫通↑で試した場合、貫通属性には総攻↑と貫通↑分の上昇値が上乗せされました。 - 名無しさん 2010-10-16 09:21:34 ---多分、銃種によって違うと思う。検証結果は掲示板で - シユウ 2010-10-16 09:37:33 -対~強化を対電強化1をつけてヴァジュラで検証。その他の装備は貫通バックラー改に破砕強化1。活性化していない状態の咆哮からの全周囲電撃に装備時・非装備時それぞれ20回ずつ喰らってみたが、装備時の方がライフゲージ実測で2ミリ程度ダメージが少なかった。PSPに直接テープを貼って確認したので間違いないはず。ステータス画面では装備時防御力109、非装備時111。 - 名無しさん 2010-10-16 22:39:19 -NPCがリンクエイドするときにしばらく見下ろしてからエイドするのは前作と同じで死亡からリンクエイド受付開始まで時間差があるからなのだろうか。味方タフすぎて死なないから検証できない; - 名無しさん 2010-10-20 20:10:34 -贖罪の街で味方NPCに索敵の指示を出したところK地点にいる敵に気付かなかった。都市騒乱にて確認。いつもK地点の手前で引き返してくるので他のミッションでもおそらく同様になると思われる。 - 名無しさん 2010-10-20 22:11:22 --索敵強襲でNPCが引き返してくる云々だけど、それってNPC毎に巡回経路があるからでは?(確実に視界に入っているのに引き返したならわかりません別ですが。)散開待機みたいに場所が決められてるのかも。 - 名無しさん 2010-10-25 21:47:29 -ノルンの指示出しの項目名とミッション中に出す項目名が違うのは仕様?誤植? - 名無しさん 2010-10-25 22:01:37 -製品版が発売されましたので、以降の報告は製品版か体験版かを明記してください。アペンド版・通常版・DL版もできれば報告願います。 - 名無しさん 2010-10-29 02:08:42 -マルチで物資救援計画クリア後、回線切断で落とされてシングルで再開したらクリア後のイベントムービーが流れなかったんだが、そのままイベント進行してヒバリに話しかけたらフリーズして、どうにも出来なくなった。前作もこんなのあったような・・ - 名無しさん 2010-10-30 03:13:20 -体験版のリターンで誰も攻撃していない時にシユウが死んだ。(タイムアップ直前でファンブルするまで削っていた) - 名無しさん 2010-10-30 15:18:24 -アペンド版にて。通信中、ミッションクリア後に体力ゲージ満タンの表示のまま友達が戦闘不能になった。リンクエイドも不可。 - 名無しさん 2010-10-30 19:19:30 -贖罪の街でエリアL/D境界付近でヴァジュラ、ディアウス・ピターが一切攻撃をせずにある区間を往復して走るだけになる現象を確認。攻撃して怯むなどすると再び通常の行動に戻ります。他の攻撃を一切しなくなるので待ち伏せなどすれば捕喰が容易に行えます。ヴァジュラで数回、ディアウス・ピターで1回確認。ただ、発生条件などは不明です。 - 名無しさん 2010-10-31 23:48:04 --ディアウス・ピターがエリアBの柱に引っかかってスタックすることがありました。 近づくと攻撃に移るけど - 名無しさん 2010-11-01 18:55:14 ---上で報告した者です。念のため追伸しておきますが、先日報告した例は地形に引っかかっていたわけではなく壁に沿うように走っていました。…いや、これを引っかかっているというのか。 - 名無しさん 2010-11-01 21:32:35 -既出かもしれませんが、マルチプレイで非ホストの時、装備変更画面のブレード攻撃力の数値に、盾による総合攻撃力↑などのスキル上昇分が正常に反映されません。 ターミナル外でのステータス確認では正常値になっています。 銃=シレンツィオ+剣=アメノムラクモ真+盾=猿甲ウンケイ真の組み合わせの場合、シングルでの正常値は963なのですが、マルチ非ホスト時には884で、シレンツィオの切断攻撃↑だけを加算された数値でした。 自分がホストの時には、この現象は確認できませんでした。 - 名無しさん 2010-11-02 10:17:38 -チャレンジの「ホワイトアウト」でグボロ(氷)→コンゴウ堕天→マータの順番で倒した時奥の寺院の真ん中辺でマータ倒したら「ミッションをクリアしました」みたいなやつが出た瞬間ゲームが5秒くらい止まった。なぜ? - 名無しさん 2010-11-03 10:22:29 -FAQとは別の者だが、アバターが使用不能になった。難易度10からアドパにて2人マルチでエンディングまでプレイ。ネットワーク切断後にチャレクエのシオ2人でアルダノーヴァ戦を失敗。エントランス画面でスリープにして二日後、ダッチオーブン選択するも暗くなっていて使用できず。持ってるアバターはそいつ一人のみ。以前に交換済でそれまでは普通に使用できてました。一応タイトル戻ってシングルでやり直しましたが改善せず… - 名無しさん 2010-11-03 23:07:23 --再現性はある?今のところマルチ→メンバー抜けからだと選べないのはほぼ確実に仕様だけど、シングルでやりなおしたらアバターNPCを選べるっぽい報告ばかりだから、今でもずっと治ってなくて、新しいアバカについてもずっとそうならほぼ確実にバグ。再現性がないなら事故かな - 名無しさん 2010-11-04 17:32:01 -ミッションに同行するNPCを選ぶ画面で同行回数や直近同行日時にソートしても毎回画面を開くたびにカーソルが登録順の一番上のキャラに合ってるのは仕様かな?これさえなければ○連打でいつも同じNPCを連れていけるんだけど… - 名無しさん 2010-11-04 08:04:14 --多分それはいったんタイトル画面に戻ってませんか? 僕の場合タイトル画面に戻った後そうなってました - 名無しさん 2010-11-05 10:17:15 -ヴァジュラの飛び掛りを喰らった直後一時停止した。ってやつ発生しました。再現性は?だけども、飛びかかりで同時にNPCが戦闘不能になった際、PC操作ができなくなりました。PSPをサスペンド=>復帰で治りましたが...。 - 名無しさん 2010-11-04 09:15:26 -難易度10をクリアしたら素材は揃っているのに高ランクの合成ができなくなりました。低ランクのものは合成できるのですが… --お金は足りてますか? - 名無しさん 2010-11-04 16:06:33 -お金は確認してませんでしたが何も行動せず電源落としてもう1度始めたら治りました。 -難易度10の「追憶の螺旋」で、ウロボロスを倒したら落ちているはずのアイテムが消えた。これってバグかな? - 名無しさん 2010-11-06 17:01:55 -ストーリー進まなくなりました~。マルチで先頭終了後にエラー発生して…なったみたいです。ホストは進めましたが、他はムービー再生されず詰みました。 - 名無しさん 2010-11-06 18:11:43 -時折NPCがその場に立ち止まり全く動かなくなることがあります。おそらく集合命令を出したときに起こっている模様。再度命令すれば直るみたいですが、気付かないうちにマップに一人取り残されてたり戦闘中に棒立ちしてたりするので注意 - 名無しさん 2010-11-07 01:19:56 -バグと言えるかは分からないけど、リンクエイド起き上がりカウント中にミッション完了した場合、自動で起き上がらず倒れたままで居続ける事が出来る。○を押して起き上がることも可能。 - 名無しさん 2010-11-08 12:02:25 -通常版で抗属性バックラー改の強化をするとき、素材を持ってるはずなのに?になって強化が出来なくなりました。 - 名無しさん 2010-11-08 20:43:48 -装備の強化だけど、素材を持っていても???となってしまう事がある。抗雷タワーからの強化で堕鳥翼が0個の時は残りのアイテムは???となっていた。アイテム変換で堕鳥翼を作ったら???だった素材名が表示され強化出来るようになった。ここで報告されてるのバグとは違うかもしれないが、キーアイテムが無いと表示されない事があるというのが言いたかった。 - 名無しさん 2010-11-10 00:50:10 -銃・剣・盾で合計10個くらい素材あるのに合成強化できないのがあるけど他の人はそうでもないの? - 名無しさん 2010-11-10 01:52:51 --所持金が足りないとかでは - 名無しさん 2010-11-10 03:34:51 -通信エラーでカノンが俺の剣持ってた - 名無しさん 2010-11-10 07:10:19 -ミッションクリアと同時にリスポーンを受けたら5,6秒くらい起き上がらなかった - 12-k.A 2010-11-10 19:27:48 -ヘルサイズ→ヘルサイズ改の強化時に必要なランク・所持金・素材を持っていても必要素材が???と表示され強化できなかった。 - 名無しさん 2010-11-11 03:53:46 --普通に表示されていることはありましたか? 一度電源を落としてみてください。なお、結果を教えていただけると幸いです。それでも直らないのなら、無印のステッキのようにキー素材がずれている可能性も考えられますね。 - 名無しさん 2010-11-11 04:08:03 ---電源を落として再開しても変わらず、一番上のキー素材は???のままで二つ目の素材だけ表示されましたがいまだに強化後の表示も???のままです - 名無しさん 2010-11-11 16:54:03 -放電ブレードからの強化、火魚鱗扇改からの強化で、難易度チャレンジまで進めて、尚且つ素材があるにも関わらず?????になっていて強化できない。強化パーツにもランク5であるにも関わらず?????で表示されないものがいくつかある。尚、難易度7までは全部やってある。 - 名無しさん 2010-11-11 14:06:27 -「ストーリーが進まなくなった」について。 マルチプレイでムービーの再生されるストーリーミッションの戦闘終了後、ムービーが再生されるまでに通信エラーなどが発生するとホスト以外はストーリーが進まなくなってしまう模様。 - 名無しさん 2010-11-11 21:34:15 --ストーリーが進まなくなったことについて、マルチで難易度4のヴィーナストラップが終わった後のムービーで通信エラーになって進まなくなりました - 名無しさん 2010-11-13 20:51:35 -そういや俺のサイレントクライ強化できるときとできん時があるんだよなぁ - 名無しさん 2010-11-11 21:48:16 -同じくアンダルが強化できません - 名無しさん 2010-11-12 13:07:40 --お金と必要素材は揃っていますか? 必要素材欄はどのような状況でしょうか? 現在の難易度は? - 名無しさん 2010-11-12 14:36:34 -射撃場(バレットのプレビュー)でSELECTと□ボタンを連打すると□ボタンを押しても弾が出なくなるバグを確認。その他の操作は受け付ける。編集画面などに戻り再度プレビューで直る。 - 名無しさん 2010-11-14 13:43:10 -アナグラ日誌の日付が更新されない現象を確認、UMDは初回通常版。某掲示板で言われていたと思うのですが、スリープモードは多用していました - 名無しさん 2010-11-15 07:07:51 -装備強化から×で戻ろうとすると画面が真っ黒に - 名無しさん 2010-11-17 13:03:26 -神斬りクレイモア真への強化でも装備強化不能バグ発生しました。 - 名無しさん 2010-11-18 00:45:00 -hp0で行動できるバグ確認。 無敵になるわけでもなく攻撃を受けると死ぬ。  - 名無しさん 2010-11-18 18:19:46 --方法は書いてある通りなのでしょうか? あと攻撃すると気付かれますか? - 名無しさん 2010-11-18 18:40:28 ---はい。しかし、hp2でやったときは出来ましたが、hp1の時ではできませんでした。  そして、気付かれませんでした。貴人の食卓で確認 - 名無しさん 2010-11-18 18:59:45 ---またまた追記:hp2と言っても、hp2でもhpゲージには多少の前後があるようで、そのhpゲージにも左右されるよう。 - 名無しさん 2010-11-18 19:10:13 -龍虎の牙にてマルチプレイ時に、離れた場所でNPCをそれぞれ1名ずつ引き連れた状態で片方が索敵強襲を指示した時、NPCが両方とも索敵を開始しました。 - 名無しさん 2010-11-19 17:50:49 --距離とNPCの名前の色が緑か白かも報告した方がよくない? - 名無しさん 2010-11-19 18:46:01 --あとはどちらがホストだったかもあるといいかも。 - 名無しさん 2010-11-19 19:58:41 -レンが鉄塔の森で崖につかまったまま動かなくなりました。スタート地点から右の突き当たりの所です。 - 名無しさん 2010-11-21 16:16:16 -製品アペンド版だが最近急に数ミッションに一回位の割合でクリアした瞬間や、ミッション中に数秒フリーズする現象が起きる。マルチのときはコレのせいでネットから切断されるぽくてかなりきついのだが…。本体とソフトとディスクとメモステどれが悪いのだろう? - 名無しさん 2010-11-22 02:04:04 --メモステ読みに行くのはセーブ・ロードの時だし、他にそんな報告はなかったからソフトの方も問題ないはず。ディスクに傷がついているのでもなければ、本体が怪しいかな。長く使用してるとUMDの読み込み部分がおかしくなるそうだし。 - 名無しさん 2010-11-22 16:52:31 -アバターの使用不能の件だが、ミッションに同行するとアイテムが1つもらえるがそれが上限に達したとかじゃないか?可能性の話だが。 - 名無しさん 2010-11-22 23:40:18 -HP0で行動の際にジャンプすると死ぬな おそらく地面に当たったときに死亡判定が出るようになっているため - 名無しさん 2010-11-23 03:16:34 --覚悟つけてガードしたらどうなるだろう。やっぱ死ぬのか? - 名無しさん 2010-11-23 10:30:35 -バグ報告。無印にてスサノオ装備を持った状態で難易度1「破戒の繭」まで進んでいたデータをバーストにて、続きからで引き継ぎしたところスサノオ一式を装備したままだった - BBB+ 2010-11-24 01:44:21 -HP0で覚悟をつけてガードするとHPが1増え、再び発見状態に ノックバックはなし - 名無しさん 2010-11-25 22:06:19 -覚悟がないと普通に死亡。やり方は覚悟などでHPを1まで減らして、バーストスキルのゴッドイーター、ガードで調整 - 名無しさん 2010-11-25 22:07:48 -マルチプレーをすると切断攻撃力等・総合攻撃力・被ダメージ減少のなどの強化パーツや装備武器の恩恵がないんだけど…これは、バグなのか??そういう使用なのか、わからない?? - 名無し 2010-11-30 23:39:31 --マルチプレイだと、スキル補正なしの状態に戻っているのですか? それとも補正無しより下がっているのでしょうか? 項目『「○被ダメージ減少」で防御力低下?』にありますが、STARTボタンのステータス画面ではその手のスキルによる計算結果がおかしくなります。 - 名無しさん 2010-12-05 17:26:40 -バグかどうかは分かりませんがアラガミバレットを間違えて撃ってしまった時、普通のバレットと一緒に発射されてました。しかも地面についてる状態のアラガミバレットが発射される時の動作がありませんでした。これってなんでしょうか? - 名無し 2010-12-02 17:20:55 -敵の攻撃に当たるか、行動の際にジャンプすると戦闘不能になる→一気に残機が2つ減ります - sumer 2010-12-04 16:06:31 -同行増やせるバグ行うとfcが34万から4万に減りました… - 名無しさん 2010-12-09 19:21:51 -HP0で行動のバグですが、ケミスト+アイテム効果↑で確実にできるようです。応用チュートリアルで確認 - 名無しさん 2010-12-09 22:58:17 --HP100から解放剤使用で確認しました - 名無しさん 2010-12-09 22:59:39 -日付更新のバグだが、日付変わる時スリープにしてたらなった。 - 名無しさん 2010-12-12 21:23:13 -ヴィーナスを倒した後のクリアと表示されてから報酬もらうまでのロード中の時に5、6秒フリーズした。特に何をしたわけでもないのに・・。しかし数秒後また動き始めた。15回ほどミッションやったが一回だけ止まったので再現性は低い? - 名無しさん 2010-12-12 21:55:18 -さらにすいません。「同行人数を増やす」に関して。この方法で「体験版から時を得て」を1回目のプレイでクリアしたところ、2回目やろうとしたらソロになってました(クリアしたとみなされていない)。ただし、チェックはつく。でもストーリーミッションは次に進む(ルナ・アンバサダー等)。 - claw 2010-12-15 19:19:36 --「体験版から時を得て」は元々ソロ専用 クリアしてもソロonly - 名無しさん 2010-12-16 19:30:06 -二周目の難易度4のストーリーでボグル・カムラン単体を空母で倒すミッションをやっていたらサソリがこっち見つけた時のボイスがアルダーノヴァの見つけた時のボイスになったという謎のバクがwwそれ以降は何も起きなかったが、あれは何だったんだろう・・ - 名無しさん 2010-12-17 22:59:16 -「同行人数を増やす」についてだが、正確には「同行キャラを変える」である。1の「人数制限の無いミッション」で「カノンの秘密の特訓」などを選ぶとカノン+アバターしか連れて行けない - 名無しさん 2010-12-20 16:27:30 -アネットとフェデリコのAIは索敵終了後にその場待機してしまう、みたいな風に攻略本に書かれてた。プレイヤーと離れすぎるとAIが追従から索敵モードに変わって、敵が見つからないから待機してるんじゃないか? - 名無しさん 2010-12-23 00:35:24 -例の人数を増やすバグだが、チャレンジのルナなんとかでつかって、次のチャレンジやろうとしたら、リンドウの復帰の文字が消えた。神機は復帰後で説明も同じだった。ミッションクリアしたら元に戻った。 - 名無しさん 2010-12-23 11:39:18 -上のリンドウのやつだが、今度は戻らなくなった!ヤベーヤベーと思ってたら旧型の方が戻ってきたら、ちゃんと戻った。 - 名無しさん 2010-12-24 17:33:59 -マルチプレイ時に、(ターミナルの)装備変更画面と(ターミナル以外での)ステータス確認画面で攻撃力や防御力の数値が食い違っていることを確認しました。一例ですが イレイザー極・ルーンエッジ ハガル・臥龍大甲 硬・雷強化2・切断強化3での計測時 装備変更画面:銃2.53、ブレード554、平均防御542 ステ確認画面:銃2.61、ブレード596、平均防御590 という具合です。どちらの数値が正しいのかは不明ですが、おそらく装備変更画面が間違っていると思われます(←別の装備にしても画面上の数値が変化していないので) - 名無しさん 2010-12-26 22:37:39 -既出? アナグラ日誌の日付が更新されない についてですが、日付が替わった後の初のミッションをリタイアすると日付がアバターカードに記載されている間近のものになるようです。回避方法としては、日付が替わってからの最初の行動がミッションをリタイアでないことや銃or剣or盾を作るですかね。 - 名無しさん 2010-12-28 01:17:12 -同行人数を増やすでマスクドオウガ連れて鉄の雨初回行くときの「ミッションを受注します」の画面でのマスクドオウガの表記が「エリック mask de ogre 謎の神機使い」と表示される 再現率は100% アペンド版にて - 名無しさん 2011-01-02 11:04:28 -同行人数を増やすバクのついでに曲も変えられます、クリアしていなくても。 - 名無しさん 2011-01-02 23:23:02 -クアドリガ系の愚者の空母でのバグ。放っておいて遠くから見ていると、ガクガクしだし、それでも放っておくと壁の向うに落ちた。チャージクラッシュと射撃は当たった。・レーダーではエリア・歩いてこようとするが、それ以外何もしなかった - 名無しさん 2011-01-11 18:18:19 -装備増殖は、引き継ぎ後に、ナイフ→ナイフ改等、初期の装備を強化したら、増殖した。 - 名無しさん 2011-01-17 22:18:17 -同行人数を増やすバグは体験版でも出来てしまったという… - 名無しさん 2011-01-21 06:13:30 -どこのマップでも出来るかもしれないけど、エイジスで味方NPCを2人以上連れていき味方を1人押して落として敵に気付かせるとまだスタート地点にいるNPCもその場で動き回る。 - crystal 2011-01-24 21:41:38 -マルチプレイでレディ・バタフライをプレイ中リンクバーストを時間切れと同時に撃ったら「information リンクバースト時間延長」と出続けた。違うinformationが出たら終わった。リンクバーストを時間切れと同時に撃たなければいけないので再現はとてもムズカシイと思います。 - 名無しさん 2011-02-02 21:21:28 -装備増殖に関しては、どの装備でも起こり得るってことだよね。自分もアンダル系強化で起こったことあるし - 名無しさん 2011-02-07 21:34:54 -タツミがHP0で動いてた。これはバグか!? - 名無しさん 2011-02-09 22:30:05 --タツミさんは覚悟持ってるのでガードしてHP1になってただけではないのですか? - 名無しさん 2011-02-10 15:40:54 -アップデートしてない状態ですが蒼刃舞8回、ダンスマカブル2回クリアでカリギュラ10体撃破になると思うんだけど日誌に10体撃破コメント出ず、フリーズもしないです。ヴィーナスは試してません。 - 名無しさん 2011-02-10 22:59:03 -バレットビューでセレクトと□を連打するとビューを閉じるまで弾が撃てなくなる - 名無しさん 2011-02-19 00:49:26 -これよくわからないんだが、なぜかNEWGAMEでフリーズする。まず、名前とCNを入力して女性でキャラクリを始める、ヘアスタイル14、ヘアカラー4、フェイス8にして名前入力画面に戻り男性にする、さらに×ボタンを押してまた初めて(男性のまま)「次へ」を押すとフリーズする。自分もやって妹もやってフリーズしたので間違いないかと - Y 2011-02-19 03:17:42 -難易度6のエンディングでフリーズ - 名無しさん 2011-02-25 10:12:55 -HP0のバグ、アイテム効果↑とケミスト(Bアイテム効果↑)装備して、強制解放剤飲むだけで再現できました。 - 名無しさん 2011-03-01 07:43:03 -仕様の可能性ありのところのサクヤのボイス「ミッションクリア(後期)」も一緒じゃない? - 名無しさん 2011-03-12 19:42:31 -リンクエイドカウントのバグは仕様では?ウロヴォロス堕天と相打ちになったときに再現できました。マルチなら再現しやすいのでは?長文失礼。 - ジュラルの魔王 2011-03-25 04:04:52 -プレデター消えバグは、はじかれ判定に一定の確率で間違いない。 - 名無しさん 2011-03-30 12:47:58 -同行人数増殖バグが使用不能になった。アップデートしたからか? - 名無しさん 2011-04-01 16:39:57 --試してみたが、DLMでは不可。普通のチャレンジミッションで元々できたのは可能っぽい? - 絶影 2011-04-10 13:23:56 -剣変形時にフリーズ動作が一時停止するバグある?小技かな - 名無しさん 2011-04-01 20:55:50 -旧型、新型問わず銃身状態のNPCが、アラガミがダウンやホールドになったときその場でくるくる走り回る事が多々ある。アラガミが行動できるようになると直る。 - 名無しさん 2011-04-30 15:05:26 --バグというより、障害物が邪魔をして銃撃の間合いに移動できなくて困っている感じじゃない?。新型NPCがリンクバーストをしたいときにプレーヤーがアラガミと重なっているときも射線がとれなくてうろちょろするし。 - 名無しさん 2011-05-01 01:29:59 -捕喰成功しながら段差を落ちるとカメラが近いままになる。もっかい捕喰したら直った - 名無しさん 2011-05-01 11:33:52 -4人目をブレンタンにして野獣の黄昏で二人でマルチして一人がスリープにする。そうすると解除した時ブレンタンがショートの動きになっている。できたりできなかったりする - 名無しさん 2011-07-04 20:38:22 -鬼退治で、ハンニバルが何かに向かってホーミング突進とかを始めた。結構ハンニバルはなにもいない方向に向かってホーミング突進とかをすることが多い。あと最近なぜかリンドウ連れていくと、ブレンダンの声に変わることが多い - 名無しさん 2011-07-09 12:12:51 -野獣の黄昏を二人でマルチプレイ(ryの件で四人目はソーマかブレンタンならショートの動きになることを確認。それとミッションは4人で行けるミッションならなんでもおkです。二人目は別にショートじゃなくてもできました - 名無しさん 2011-07-09 15:35:50 -またまた慈悲なき守護神にて、6:19でもSSになりました。分けわからん。ちなみに武器は墓石之銃、アルストロメリア、鬼神護甲です。CCばっかしてました。 - KEIKI 2011-07-09 15:44:34 -昨日、慈悲なき守護神で7分代になりましたけど、その時もSSSでした。 - 名無しさん 2011-07-10 12:10:42 -ミッションメンバーのアバターの登録順が逆になっちゃったんだけど、これ何かのバグかな? - 名無しさん 2011-07-25 22:26:37 -HP0になる現象はケミスト+アイテム効果↑があればHP100で再現可能みたい - 名無しさん 2011-08-07 20:47:08 -誤植だとおもわれるのですが、難易度8の騎士と錆の説明の所が「手伝ってくれて助かるぜ」になってる。「手伝ってくれたら」のが正しいと思う。 - 名無しさん 2011-08-12 20:39:42 --ストーリー的に間違ってはなくね? - 名無しさん 2011-08-13 00:34:19 -スタミナ増減のスキルを発動した際、たまにスタミナゲージの枠をゲージ内の黒い部分が突き破ってしまいます。 410型ガットなどよく発生します。 - 名無しさん 2011-08-25 14:51:04 -タワーシールドでガード時、ほんの微量ですがダメージが発生しました。ガードした攻撃はハンニバルの空中槍突進で、ガードは成功。突き+衝撃で2ヒットし、両方ガード出来ましたが衝撃を受けたときに微量HPが減少。ガード体勢は解かれていなかったので、ガード失敗ではないと考えられます。 - 名無しさん 2011-08-26 22:20:41 --ガード被ダメージ増加でないの - 名無しさん 2011-08-29 03:17:52 ---その時の装備、ステラスウォーム真、双触角真、アレス、ヴァルキリー、狙撃の名手、応急キット1だったから、それはない - 名無しさん 2011-08-29 11:56:47 --具体的な数値を上げてください - 名無しさん 2011-09-08 13:28:15 ---いやいやいやいや…。表示されてないものをどうやって上げるんだよ…。 - 名無しさん 2011-09-08 16:34:11 ----いやいやいやいや…。 そのぐらいステータスで見れるだろう… - 名無しさん 2011-09-17 21:56:16 -----状況を考えようか?戦闘中だぞ?そのバグが起こる前のHPなんざ確認してないし、重ね重ね言うが戦闘中だ。確認する前にまた攻撃受けるっての - 名無しさん 2011-09-17 23:41:04 -装備強化不能バグがクレメンサー真→クレメンサー継への強化でも確認しました。ちなみにクエストに行った後もう一度確認したら強化後の状態になっていました。 - 名無しさん 2011-09-03 18:51:59 -再現性があるかはさておき、ハンニバル系の空中槍突進の際にホーミングしている相手と奴の間に壁があると、どっかへ消えることが多い気がする。あと、人数増やしのバグの影響か、スタグレ使ったときのリンドウの声がブレンダンになっている - 名無しさん 2011-09-04 20:50:44 --リンドウの声の状況kwsk - 名無しさん 2011-09-26 23:31:54 -多分バグだとおもうけど、マルチでアバターカード交換キャンセル後 即座にターミナルにアクセスするとフリーズ、電源を切らないと再開できない。ターミナルの近くでアバターカード交換しようとしたので、本当に即効でやらないとフリーズしないかも? - 名無しさん 2011-09-15 22:03:08 -再現は完全に無理ではないがハンニバル系のアラガミが自分の方に走ってくる時に自分とハンニバルの間に凹凸のある障害物が有るとハンニバルが挟まる場外で起こりやすい - 名無しさん 2011-09-25 16:58:40 --ハンニバルが挟まることは分かった。だが、場外で起こりやすいってのはどういうことだ? - 名無しさん 2011-09-26 23:26:46 -スーパーアスリートとかでOPの表示がおかしくなります。 - 名無しさん 2011-10-07 17:27:44 --オラクル↓をつけている時、上限より右のほうまでゲージが伸びているというのなら、それは仕様でしょう - 名無しさん 2011-10-08 16:34:29 -バスターでショートの動きの項にて、「ブレンダン」が「ブレンタン」となっていたので修正。細かいですが。 - 名無しさん 2011-10-07 19:42:45 -調査中に分類されているアサルト銃身での受け渡し弾に関するものについて検証したので結果を。再現性はほぼ100%、銃身はファランクス極を使用。ジャンプ後に受け渡し弾を発射し、アナログパッドを倒したまま○入力によって空中でステップできました。また、ジャンプ、二段ジャンプも可能。二段ジャンプ→受け渡し→二段ジャンプでかなり高度を取ることにも成功しました。実用性はあまりなさそうですが、うまくいけばかなりの高所にいける可能性もあるかもしれないので検証を継続したいと思います。 - 名無しさん 2011-10-07 19:58:30 --↑長文&駄文失礼しました。 - 名無しさん 2011-10-07 19:59:05 -強化パーツ 「オートエイム」と「銃形態時ロックオン可」を同時に装着したら後者だけが発動して、その後オートエイムだけにしたら銃形態時ロックオン可が発動するのですが仕様でしょうか - 名無しさん 2011-10-13 23:28:30 -「銃身倍率の表示が消失する」は製品版でも確認 - 名無しさん 2011-11-02 17:11:55 --↑ミス 通常版でも確認 - 名無しさん 2011-11-02 17:15:35 -友達と通信しててミッション前に通信が切れたらコウタがショートブレードになってた - 名無しさん 2011-11-04 10:31:20 -生餌にて同行バグ可能・・・ オンラインでも制限が有る物は無効、リンドウがバグったり所持金は減らなかった、何故? - 名無しさん 2011-11-18 21:28:27 -患者の空で淵のとこで回復球投げたら写らない・・・回復は可能 - Mr,ばぐ 2011-11-25 16:47:46 -装備増殖バグについて 一度目ストーリー100までクリア後、データをすべて引き継いでやり直したら頻発 - ひらめ 2011-11-26 11:03:05 -↑アペンド版で発生しました。増殖する装備はやはり一発合成可のものばかりです。 - ひらめ 2011-11-26 11:10:26 -20型ガット系を装備してスタミナが90の時、ミッションに行くと画面左上のスタミナ表示が上限を超えて表示されてる(スタミナは100ではなく90までしか回復しない) - ぽっぽさん 2011-12-01 18:20:26 -ぽっぽさん、それはバグではなくてスタミナ↓系スキルをつけた時の仕様です。 - 名無しさん 2011-12-03 19:02:47 -DLCの追加ミッションのほとんどが参加権限無しとなって選択出来ないのですが、選択するのに何か特殊な条件でもあるんでしょうか? - 名無し 2011-12-05 21:59:55 -ほとんど難易度10クリアしないとできないミッションだからまずは難易度10クリアしよう - 名無しさん 2011-12-12 00:53:11 -仕様かどうか知らないけど、ミッション報酬のアイテムって手持ちか倉庫にはいらないの? - 名無しさん 2011-12-19 20:48:30 -真竜大剣を強化したら増えたんだが - 名無しさん 2011-12-29 10:18:56 -サクヤについてですが、後期はミッションクリア系は全部同じになります。 - 匿名 2012-01-07 16:16:35 -↑は間違えて、Enter押しちゃったので続き→誰か編集お願いします。 - 匿名 2012-01-07 16:19:52 -マルチプレイ時に装甲をティアストーン極から猿甲ウンケイ真に変えても攻撃力が上がらなかった。 - 名無しさん 2012-01-16 15:56:15 -この前、友達と通信したんですけど、その友達はショート使ってて、ミッション途中で消したんですよ。そしたら自分はホストだったんで、そのまま続行してたら、ソーマが、武器(バスター)をショートみたいにブンブン振りまわしてたんですがww - ryon 2012-01-16 22:54:53 -マルチの時に他の人の剣攻撃の音がジャンプする時の音になりますアペンドです - 名無しさん 2012-01-28 00:13:55 -マルチプレイ中、NPCの受け渡し弾が一発で二発分(Lv.2)のリンクバースト発動。その時の通信中は再現率ほぼ100% - 名無しさん 2012-01-29 13:28:44 --追記 そのNPCの1回目の捕食→2発渡す→4回分(Lv.3+延長1回)→一発同一アラガミバレット発射 なのでラグとかではない - アペンド&通常で発生 2012-01-29 13:33:36 -アルダーノヴァが「圧倒的な力」と言い、画面が光ったときに回復球をつかったら回復球が消えました。2回やって2回ともです。 - びたみん 2012-02-09 14:36:21 --そういう技です。仕様です。アラガミのページをちゃんと読んでください - 名無しさん 2012-02-09 16:24:16 -アペンドです。再現性不明ですが、リンドウを連れていると、結合崩壊時に「華麗だ」とエリックの音声が入ることがあります。ときたま起こる。 - サラ 2012-02-16 15:29:39 -3rdキャラのデータが最初のロード画面から進みません。データが壊れてるという表示は無いのですが、どういうことでしょう? - あろーん 2012-02-28 17:38:30 --あなたのPSPが悪いかUMDが悪いかのどちらかだと思いますが - レイヴン 2012-02-28 23:31:13 -そういえばマータと戦ってた時に同じ動きしかしなくなったことがあった - 名無しさん 2012-03-03 19:30:51 -ヴァジュラがいきなりウロウロして十回ほど同じ動きをした - 名無しさん 2012-03-08 10:27:10 -贖罪の街Kで全員ひきかえした - 名無しさん 2012-03-10 16:26:11 -サクヤのボイスは、連れて行けるNPCのリストにリンドウ(旧型)が居るかどうかで変化する。おそらくリンドウがMIAになった事での落ち込み等を表現したものと思われるが、スイッチがリンドウ(旧型)の存在になっている為、リンドウ(復帰)が加入しても戻らないものと考えられる。 - 名無しさん 2012-03-23 00:27:23 --復帰リンドウでも戻ったんだが - 名無しさん 2012-04-06 18:08:11 --旧リンドウ使用できる前でも戻るよ。数回適当なミッションしてたら辛気臭くなくなった。というか、変なタイミングすぎて見つかったんだし、いいかげん鬱から回復しとけと言いたかった。 - 名無しさん 2012-04-14 00:12:15 -同行人数増やすやつDL系ミッションで修整されてるね - 名無しさん 2012-04-12 23:53:46 -ミッション「雪竜庭」でハンニバルがI地点の反対側?の建物に向かって3分程走り続けていた。普通に攻撃を続けていたら元に戻った。 - うも 2012-05-19 21:03:04 -アイテム変換できなくなった。 まだ特に試してないから直るかもしれないです。なおらなかったらどうしようか… - イリヤ 2012-05-29 21:59:31 -何故かダウンロードミッションの「雪竜庭」・「堕天の渦」・「超新星」がミッション選択?から消失した - 名無しさん 2012-06-10 08:00:25 --俺は突然じゃなくてもともとなかったです・・ - 名無しさん 2012-07-07 13:57:08 -パーツの近距離速度↓解除の説明に『スキル「近距離速度↓」を解除する』とあるが剣攻撃速↓の間違い(近距離速度↓などというスキルは存在しない - 名無し 2012-06-16 20:26:09 -プリティヴィ・マータが贖罪の街の追憶の教会内でジャンプしながら雷球を撃つのを何度も何度も繰り返しました。 - 名無しさん 2012-06-16 20:30:03 -↑プリティ雷球使わないぞピーターさんじゃね? - 名無しさん 2012-06-16 22:17:30 -あ・・そうでした・・ - 名無しさん 2012-06-22 22:35:32 -アルダノーヴァが、天輪から、光線を、15秒ぐらい出してた。 - 名無しさん 2012-07-06 18:24:44 -チャレンジミッション「ホワイト・アウト」にてミッションスタートしてから左に行って採取してそのまま前に行って段差でグボロ・グボロ堕天(氷)に遭遇し、気づかれないままで内臓破壊弾(GEB用)を撃ったところ、15秒ほどフリーズし、いきなり怒り状態になりました。(内臓破壊弾は不発しました) - 名無しさん 2012-07-10 20:04:28 --補足・・・・・未クリア状態で、NPCはリンドウ(復帰).サクヤ.ソーマ.で行きました - 名無しさん 2012-07-10 20:06:00 -装備増殖バグで、獣剣 陽→獣剣 陽 改の時に獣剣 陽があった。多分バグ。 - 名無しさん 2012-07-24 19:26:42 -双蝕角 雷 改が強化できなくなりました - 名無しさん 2012-08-03 08:24:47 -「同行人数を増やす」の真逆、減らすバグを確認しました。4人で同行出来るはずのミッションで、自分一人しか出撃出来なくなる。偶然見つけたため、発生の方法は不明。どなたか検証お願いします - 名無しさん 2012-08-05 16:54:09 -アイテムはあるけど虎銃 女王に強化できなくなった - 名無しさん 2012-08-10 17:37:18 -↑金が無いという可能性は? - 名無しさん 2012-08-20 13:57:20 -宝剣 西施 改に強化できない - 名無しさん 2012-08-22 17:50:46 -素材が?になったまま - 名無しさん 2012-08-22 17:51:15 -直近日時が1日、実際日時が2日の状況でリタイアマラソンしてしまって、この状況になった場合。3日にしてから一度プレイすると抜け出しました。その後、2日に戻してまたプレイすると、直近日時も直りました。アバカ日時は上から、2日→3日→1日、という感じです。なお、分かりやすく先述の日付でしましたが、僕が体験した状況含めて、他の日時でも大丈夫だと思われます。 - アナグラ日誌の日付が更新されない‐について 2012-08-25 15:06:33 -何も押してないのにプレイヤーが勝手に動くんだが - 名無しさん 2012-08-26 09:20:26 --ttp://falabo.blog115.fc2.com/blog-entry-28.html にある方法を試してみては? - 名無しさん 2012-09-11 13:04:51 --修正途中で誤爆orz 『PSPのアナログスティックが暴走したときの対処法』でググって、一番上のページにある方法を試してみては? 誤爆レスが問題あったら、削除お願いします、スミマセン>管理人様 - 名無しさん 2012-09-11 13:07:51 -生餌をベースに人数増加バグを使えば1人だけしか行けなくなる。 - 名無しさん 2012-08-26 11:09:45 -デス・マスク初見プレイにて、テスカがG,H点で戦闘中にK点へと食事へ。その通路を塞ぐようにマータが居座るので反対から回り道をしました。発見マークはなく、気付かれる事なく回り道に成功、しかし未発見状態にも関わらずBGMが突如流れ出し、暫く様子を見たところBGMが止みました。再現性は不明です。 - 名無し 2012-08-27 17:13:17 -HP0で行動できるバグは他にもありますけど、もし必要でしたら詳細書きます。 - 名無しさん 2012-09-01 22:12:15 -こちらでも「生餌」をベースに人数増加バグを利用してから「高鬼」等で同じバグを利用した場合は3人連れて行こうとしても一番目に選んだメンバーしか連れて行けませんでした。再現性アリです。 - 名無しさん 2012-09-07 18:24:38 -アサルトでアラバレ確保後、ジャンプ→空中ジャンプ→空中アラバレ受け渡しの直後、Rから手を放すと確かに空中ステップできる。そのあとステップに続けて空中でジャンプができ、さらに空中ジャンプが出来た。受け渡し直後は落下の仕方から見るに一瞬だけ地上にいる判定がある?スタミナ・アラバレ・味方のいずれかが居なくなるまでジャンプ可能 - 名無しさん 2012-09-10 18:15:44 -ミッションが始まった時にいる場所(落ちるとこ)で味方の誤射を受け吹き飛んだ際に、受け身?をとるとステップが出来ます。またその後に続けて攻撃すれば剣攻撃も出来ます インパルスエッジなどは未確認です  - 名無しさん 2012-09-16 09:59:33 -誤植とされている「二等親」は「二親等」の同義語で、仕様の可能性があります。修正お願いします - 名無しさん 2012-10-19 20:15:39 --『親族の範囲の定め方には、「等親」という階級を用いて各種の親族ごとに法定する階級等親制と、世数を「親等」という単位で数えて客観的に定める世数親等制がある』Wikipedia『親族』より - 名無しさん 2012-10-23 13:09:04 -ストーリー上、仕様なのかも知れないが… - 名無しさん 2012-11-21 13:55:04 -↑ミスったorz ストーリー上、仕方ないかも知れないがピター撃破後、リンドウの神機をアリサが普通に触れているが、拒絶反応が全くない - 名無しさん 2012-11-21 13:57:04 --いつから一つの神機に一人の適合者と勘違いしていた・・・? - 名無しさん 2012-11-23 18:32:52 --ヒント:アリサは神機を使おうとしていない - 名無しさん 2012-12-18 14:15:03 --言っちゃうと、アリサは神機を使おうとしていないからセーフ。主人公は整備中で捕食本能むき出しの神機を使おうとしたからアウト。 - 名無しさん 2013-01-23 14:32:37 -マルチプレイの時、同行した仲間の攻撃の音がジャンプの時の音(vitaとpspでの通信時) - 名無しさん 2012-11-23 19:28:09 -バグか仕様か分からないがオウガ連れて行ったあとアバターカードのメンバー記録をみると「エリック」となっている - 名無しさん 2012-11-26 14:56:31 -↑書き忘れた。アペンド版、追加パックは1.51でパッチ当て済み。再現率はおそらく100%。バンナム狙ってやってるのかな・・・ - 名無しさん 2012-11-26 15:03:36 -なんか前に、もらう素材が全部木化石片になった。結合崩壊させても、落ちている素材を回収しても、よろづやでも。ガチでいみふだった。再現はできない確率大。 - MR.名無し 2012-11-28 14:06:40 -「ロックオンしてからセレクトを押し、Lボタンでアイテムを選ぶとロックオンが外れる。」はバレット選択でもたまに起こる。(要検証) - 名無しさん 2012-12-01 20:43:10 -アリサ関連のイベントで「あなたが手を握っていてくれたんですね」みたいなムービーが2回発生した。理由は不明。一回ゲームを再起動したから? - 名無しさん 2012-12-08 13:56:27 -呪刀、オラクルソード、激重ハンマー、超回避バックラーの4種の武器は開発時にクエスト報酬である荒神晶体ひとつと5000fcに対し、売却値が6250fc。これは………。 - 名無しさん 2012-12-30 12:13:13 --GEB用錬金術かな・・・? - 名無しさん 2013-01-23 14:32:54 -マルチ時に一人が抜けた瞬間、ソーマがショートブレードに覚醒したからびっくりした。 - s 2013-01-29 20:38:25 -装備強化不能バグが冷却ソード 真で発生 - 名無しさん 2013-02-22 21:16:53 -空気が発動してる時の敵の注目率上がってないか?ハガンとセクメトをノーアイテムで分断したいのにいつまでも追われるんだが。4人中自分含めて3人がハガンとセクメトに発見されてる状況でわざと攻撃モーションに移行させたら普通合計10回やらずともどちらかは1回くらいNPCに向かって行くだろうに。 - 名無しさん 2013-03-09 17:20:13 -声がするのにキャラクターがいない - 名無しさん 2013-03-13 10:40:53 -同行人数を増やすを使うとステータスのstoryの数値が下がる場合がある。チャレンジミッションにて確認、なお直す方法は見つかって居ない。 - 名無しさん 2013-03-25 21:39:14 -難易度10の序盤でジーナがストーリーミッションには連れて行けるがフリーミッションには連れて行けなくなる時期があった気がする。 - 名無しさん 2013-03-31 02:25:27 -バグではないがアナグラでリンドウとアネットとフェデリコが上の階にいる時の台詞から考えると配置ミスの可能性あり?リンドウがフェデリコの事を「あっちの方」と言いフェデリコが「畏れ多くて近づけない」って言ってる時のパターン。 - 名無しさん 2013-04-09 14:59:57 -グボ盾でガード時たまにダメージ喰らうのですが普通そうなんですか? - uka 2013-05-05 21:26:41 --どうせガード被ダメ増加つけてんだろ。報告するなら状況、装備、再現性の有無書くのがマナー - 名無しさん 2013-05-06 16:48:40 -アペンド版にてディスクが回っている最中に電源から中断して再開したらゲームスピードが上昇した。敵味方行動の速度や時間経過も二割り増しくらいにはなっている感じ。リアルタイムを節約したいなら有効くさいが、ナイフとか使うとあからさまに挙動変だしどんな不具合があるかも不明。空母でヴァチュラ討伐ミッション時に起こったが再現性もよくわからん - 名無しさん 2013-05-19 23:34:57 -ミッション『熱帯魚』クリア時、報酬には炎龍牙が表示されてるのに、ターミナルを見ると1つも増えていないバグを確認。タイトルに戻ってやり直しても直りませんでした - 名無しさん 2013-05-29 17:59:05 -アペンド版にてアイテム変換が必要素材なしで行えた。原因等がよくわからない - 名無しさん 2013-06-01 16:02:58 -DLC1.6を入れたらキャラクター選択した後のロード画面から動かなくなった、チェッカーではロードできる、バースト章未クリアのキャラもロード可能 - 名無しさん 2013-06-06 21:33:50 -女性キャラ限定?髪型を変更しようとするとフリーズする - 名無しさん 2013-06-07 00:28:58 -Rank:★の武器に強化すると色が「アラガミエキスと荒神骨片で強化できるもので一番上にあるもの」と同じ色になってしまうのですがこれは仕様でしょうか? 個人的にはアルバレストは白いほうが好みなんですが^^; スナイパー ・アルバレスト 真 アサルト ・スフォルツァンド ブラスト ・神触銃タキツ シン ショートブレード ・トロヴァトーレ 改 ・トラヴィアータ 改 ロングブレード ・神触剣タキリ シン ・神鳴チェーンソー 極 バスターブレード ・双触角 雷 真 ・虎剣 大王 極 バックラー ・エリプス甲 極 ・虎甲 帝王 真 ・獣装 老陽 硬 ・真竜盾 幻影 シールド ・神触甲イチキシ シン ・ヘラクレス 硬 ・尾盾 キンキ 極 ・ケーニヒスシルト ・オルケストラ 硬 タワーシールド ・臥龍大甲 硬 ・混沌城壁 真 ・パンツァーギア 硬 ちなみにこれ全部調べる途中で3回もフリーズの罠に引っ掛かってしまった(笑) - 名無しさん 2013-06-07 07:49:42 -バグか分かりませんが、荒神晶体58~60で出来る強化パーツのならび順が逆 - 名無しさん -そういえば前に凍強化の強化パーツを買ったけどターミナルに無かった - 名無しさん 2013-06-15 08:53:16 --間違えて売ったか、作ってなかっただけ。 - 名無しさん 2013-06-19 10:53:03 -ちょっと前に街のフィールドのEとFの中間の高台?にブレンダンがつかまったまま動かなくなった。マルチプレイ中。 - レイ 2013-06-15 17:44:02 --放射か爆発でふっ飛ばせばいいよ。 - 名無しさん 2013-06-19 10:54:02 -発熱ナイフ 真をRank★にしてから、たまにプレイヤーの移動が逆方向になる時がある。 - 名無し 2013-06-16 00:45:20 --発熱ナイフ 改でもいきなり同じことが起こりました。ver.1.6をDLしてからです。武器変えたらミッション中は直りました。 - 名無しさん 2013-06-22 11:35:01 -超回避バックラーを強化しようとするとフリーズしました、僕だけですかね? - 名無しさん 2013-06-16 00:51:39 --なんでこのページ見ないで書き込むの? - 名無しさん 2013-06-16 00:56:37 -アーカイブのサクヤボイス、ミッションクリア楽勝(後期)と辛勝が同じ、仕様? - 名無しさん 2013-06-19 02:24:01 -ver.1.6をDLしてしばらくして、剣形態の強化をしようとすると必ずフリーズする - 名無しさん 2013-06-22 10:39:16 -DLC1.61を入れ、ダウンロードミッション(まどマギ)を選択したところ、「アップロードしてください」とメッセージが出てタイトル画面に戻ります。ソフトウェアは最新にしてあります。 - 名無しさん 2013-06-22 13:54:19 --当方VITAで試しましたが普通にミッション達成までいけました。 - 名無しさん 2013-06-29 18:16:33 --同じくエラー出ました。 - 名無しさん 2013-08-23 23:53:32 -Ver1.61でオラクルソードと超回避バックラーの件が改善されたが、前記のパーツを★まで改造してもGE2への引き継ぎ項目である★武器10個のうちにはカウントされない - あ 2013-06-23 22:57:07 --こちらも確認。1.61素材で作ったからか?と思い元々の素材でも作ってみたけど増えなかった。 - 名無しさん 2013-06-29 13:09:12 --元々は★にならない奴だったからカウントされない。コアが専用なのも1.61で追加だから - 名無しさん 2013-06-29 14:24:11 ---追加されている以上反映されない方がおかしい。でなきゃ実装する意味ないし、何より公式にそのような告知が出ていない。 - 名無しさん 2013-06-29 18:14:40 ----「1.6で作成可能なRank★装備」=「試作型汎用複合コアで作成可能なRank★装備」だから解釈上は何も問題は無い。ラジオによるとこの二つは強化できないことになってたしな。バグのお詫びとしておまけ的に実装されたであろうものに期待しすぎじゃないか? - 名無しさん 2013-06-30 13:14:36 -----長文失礼、解釈通りならそうですが、そもそも期待しすぎもなにも公式でもPSNにもその辺の説明がない以上1.61で作成できるようになったのも対応していると考えてしまうのが普通だと思うのですが。DL部分の説明にも「本DLにてVer.1.6で発生した不具合の修正、ならびにコンテンツ追加を行っております」と書いてありますし。というかラジオで発表したんなら公式サイトやPSNのDL部分の注意書きに載せておくべき事だと思うのですが…。どっちにしろ今の所「仕様」ってことですね。 - 名無しさん 2013-06-30 15:26:54 ------チェッカーが更新されてないのに対応してるなんて考えるのが普通とは思えない - 名無しさん 2013-06-30 18:11:27 ------こんなコメ欄で延々書き込んでないで、GE2@wikiで討論すべき話じゃないでしょうかねえ? - 名無しさん 2013-06-30 21:26:50 -オラソ装備してると合成画面でオラソとその上の2つにEQUIPマークが付くバグはけーん 同様に超回避にも - 名無しさん 2013-06-24 03:14:29 --再現性ある。他の装備してもうから一度オラソ合成→そのまま装備で確認 - 名無しさん 2013-06-24 03:16:14 ---やっべよく見たら元の素材のじゃん恥ずかしい - 名無しさん 2013-06-24 08:26:39 -フォーティナイナーの消える雷騎神酒現象、発生しました。 - 名無しさん 2013-07-14 22:43:47 -さっきの続きです。部位はハガンコンゴウ、ボルグカムラン堕天共に全部位破壊しました。追加報酬(だったはず)でGETしたはずの雷騎神酒がミッションから帰還してターミナルで確認したら加算されてませんでした… - 名無しさん 2013-07-14 22:52:52 -たしかリンドウ - 名無しさん 2013-07-18 17:09:42 -バーストスキルの銃攻撃力の↑と↓が相殺されない。(赤字ならない) - atto 2013-07-27 12:52:37 --バジュラがバック回転したときに吠えますが音が消えます - あほ 2013-09-15 15:12:21 -お金無限増殖裏技があると聞いたことがあるんですが誰かやり方知り間せんか? - ひよこ 2013-07-29 10:24:12 --いわゆる錬金術バグは GOD EATER から GOD EATER BURST になり修正されました。 - 名無しさん 2013-07-30 03:06:27 -私もフォーティナイナーの雷騎神酒消失が発生しました。 - 名無しさん 2013-08-24 21:55:43 -ハガンコンゴウの背中と両腕、ボルグカムランの盾と針を破壊し、雷騎神酒を一つ入手。ターミナルでチェックしてみたら入手出来ていないことになっていました。雷騎神酒を集めていたので数え間違いということはないはずです。同行者はNPC3人で、サクヤとソーマとアリサにしていました。 - 名無しさん 2013-08-24 22:01:44 -発火晶が認識されないです - そうめん 2013-08-28 19:46:54 --電源の入れ直し 売却からの再取得は試しました。他に方法があれば教えてください。 - そうめん 2013-08-28 19:48:07 --ここ質問コーナーじゃないし、バグの報告にしても状況がサッパリ分かんない。 - 名無しさん 2013-08-28 20:40:17 -バレットのプレビューで、セレクトボタンとバレット発射ボタンを同時に連打すると、バレットが発射出来なくなる。 - 名無しさん 2013-09-08 03:06:15 -『覚悟』『オートガード』『ガード範囲拡大』で、絶対に死なない。しかし、スタミナが切れると死ぬ。 - xyxx0122 2013-09-26 18:14:54 -「調査中」にあるリンクエイドの起き上がりの仕様は『収穫祭』で簡単に再現可能。リスポーンする状態でも復帰する状態でもカウントダウンがアナグラ帰投のものに上書きされ、帰投までずっと寝ていられる。ミッションクリアしてから死なないような仕様にしてくれてるだけでバグではない? - 名無しさん 2013-10-05 21:07:31 -ミッション「サイド・カー」において、エリアC側の橋でヴァジュラの前足を斬ってダウンさたら、ヴァジュラがエイジス側のに落ちました。どうやら海は地面と同じようで、落ちたヴァジュラは海の上を歩いてました。 - 通常版 2013-10-06 05:39:29 --脱字 「ダウンさせたら」「エイジス側の海(エリア外)」 - 通常版 2013-10-06 05:46:54 -ミッションから帰るとターミナル内のアイテムがすべて50個になっていた - 名無しさん 2013-10-13 09:37:30 -カメラから見て奥に移動すると鈍足になる(ターミナル内でも) - 名無しさん 2013-10-14 18:37:27 -試作型汎用複合コア作成後、刀身、装甲の強化、合成ができなくなる バーストの - 名無しさん 2013-11-02 15:29:34 --ダウンロード版で銃身は強化できる模様 誤爆失礼 - 名無しさん 2013-11-02 15:31:19 -インキタトゥスと試作型汎用複合コアを所持した状態で走行の強化画面を開くとブラックアウトするのは私だけでしょうか。今のところ再現性はあります。PSVITAでプレイ中発生。 - 名無しさん 2013-11-03 00:51:15 -通常版ですが、Chミッション「アナンタボガ」クリア後リザルト画面の部位破壊報酬欄にて確認した幻影竜甲がアイテム倉庫に存在しませんでした。十回も回してようやく神機が強化できると思ったのに°・(ノД`)・°・ - 名無しさん 2013-11-06 22:07:20 -試作型汎用コア所持時、装甲タブをひらくと落ちます - 名無しさん 2013-11-16 13:31:06 -製品版で超密度感応波受容体が素材合成できない - 名無しさん 2013-11-22 02:10:20 -製品版で超密度感応波受容体が素材合成できない - 名無しさん 2013-11-22 02:10:20 -大型のアラガミが狭い通路に入ろうとして右往左往することがある。 - 名無しさん 2013-11-22 20:34:58 -↑誤爆失礼。上の状態の時は、アラガミにスタングレネードが効かない。3回この現象があって、3回とも効かなかった。私だけ? - 名無しさん 2013-11-22 20:36:09 -強化できないバグについて、アンダルでもそれが発生しました。強化したいのになあ・・・。 - 名無しさん 2013-11-23 12:45:38 -「朧月の咆哮」に破壊の一撃をセットしナナを連れて行ったところ、偏食場パルスが出た状態+ナナの血の力発動してすぐ状態で、破壊の一撃が発動しませんでした - 名無しさん 2013-11-25 00:01:43 -↑訂正します。ナナの血の力が発動してすぐの状態、です。 間違えて攻撃でもしたのかと思い、何度か行ったのですが、↑の状態で発動しませんでした - 名無しさん 2013-11-25 00:04:07 --GE2のwikiへどうぞ - 名無しさん 2013-11-30 02:00:52 -DLCミッション「百鬼夜行」でHP0バグを使うと、最初に出るヤクシャ、ハンニバル以外の敵が出てこなくなる。 - 名無しさん 2014-03-12 22:17:32 --追記:HP0バグは「アイテム効果↑+ケミスト+強制解放剤」。自分の場合はHP0状態を解除せずにミッション失敗してしまったので、HP0状態の解除による解消の可能性あり。 - 名無しさん 2014-03-12 22:23:23 -ボイスがおかしくなるバグがあるかも。索敵させたNPCが敵と遭遇したときの台詞は通常なら「行動開始:引きつけ」だと思うが「合流成功」になった。あとレン・サクヤが誤射時に謝らなくなったり。実害はないけど敵に向かって待たせたな!とか言ってるので微妙な気分になる - 名無しさん 2014-06-03 23:00:38 -装備強化で、キー素材を入手してないと他の素材の表示は出てこないってことかな?もしそうじゃなかったらSGガトリングから真への強化ができないです。 - 名無しさん 2014-07-11 14:40:36 -GODEATER2で一部のミッションで画面カクカクになったあと操作不能になった - ヤマト 2014-08-01 21:28:17 -PS.DLのヤクシャとか出てくるやつ - ヤマト 2014-08-01 21:30:26 -ウンチーコングって知ってる? - ゆりかもめ (2019-08-13 02:47:40)

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