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アラガミ/グボロ・グボロ」(2011/10/11 (火) 00:35:16) の最新版変更点

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&ref(aragami16.JPG) 大き過ぎるヒレと頭を持つ、鰐のようなアラガミ。 砲塔のような突起物から、水球を複数発射してくる。 胴体の大きな胸ビレと、肥大化した頭部及び口が特徴。ミッション名では、ワニと表記される事が多い。 見た目に反して陸地での移動も速く、水中をケモノ道として利用することも。 名前はアフリカのルグバラ族の神話に出て来る神、グボログボロに由来すると思われる。 //由来となる神については資料が少なく、詳細不明。 **発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸 **弱点 ◆属性:&font(#960){【雷】}>&font(#BF0030){【火】} ◆部位 胴体:貫通 背ビレ:貫通(銃) 胸ビレ:切断、破砕 砲塔:破砕 牙:貫通 尾ビレ:切断 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h |胴体|破壊前|90|15|80|90|20|60|90|40|90| |~|破壊後|90|15|80|90|20|60|90|40|90| |牙|破壊前|70|15|90|90|15|50|90|30|90| |~|破壊後|70|15|90|90|15|50|90|30|90| |>|砲塔|10|90|60|5|90|40|90|20|90| |背ビレ|破壊前|70|5|90|90|90|40|90|20|90| |~|破壊後|70|5|90|90|90|40|90|20|90| |>|胸ビレ|5|90|25|35|90|60|90|40|90| |>|尾ビレ|60|60|20|80|80|50|90|30|90| 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h |ホールド|標準|標準| |ヴェノム|標準|標準| |封神|標準|標準| **探知タイプ //視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。 視覚と聴覚のどちらも範囲がかなり狭い。 視界は正面でもステップ3回分程度の距離まで発見されない。 聴覚はバスターのリーチ内くらいでないと反応しない。 後ろから忍び寄ってグボロにタッチしても気づかれない。 **捕喰 ◆アラガミバレット |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h |3wayドロップ|RIGHT:-%|貫通|三方向に水球を放つ| |ラピッドスプラッシュ|RIGHT:-%|貫通|正面に水球を三連射する| |ブラストスプラッシュ|RIGHT:-%|貫通|少し上昇してから敵の方に向かう水球を放つ。追加効果:封神| ◆素材 |>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~3|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【2】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【3】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h |龍種鱗|RIGHT:36.4%|RIGHT:36.4%|龍種大鱗|RIGHT:32.3%|RIGHT:32.7%|RIGHT:34.8%|龍種大鱗|RIGHT:34.8%|龍種鱗|RIGHT:25.0%| |龍種砲|RIGHT:22.7%|RIGHT:22.7%|龍種大砲|RIGHT:25.3%|RIGHT:23.5%|RIGHT:21.7%|龍種神砲|RIGHT:21.7%|龍種神砲|RIGHT:25.0%| |荒爪|RIGHT:13.6%|RIGHT:13.6%|龍種角|RIGHT:15.2%|RIGHT:15.3%|RIGHT:18.3%|龍種鱗|RIGHT:21.7%|龍種大鱗|RIGHT:21.0%| |龍種角|RIGHT:13.6%|RIGHT:13.6%|龍種大紋鎧|RIGHT:10.1%|RIGHT:10.2%|RIGHT:8.7%|荒切牙|RIGHT:12.2%|荒切牙|RIGHT:15.0%| |龍種紋鎧|RIGHT:13.6%|RIGHT:13.6%|龍種紋鎧|RIGHT:10.1%|RIGHT:10.2%|RIGHT:8.7%|龍種血石|RIGHT:7.0%|龍種血石|RIGHT:10.0%| ||RIGHT:|RIGHT:|龍種血石|RIGHT:7.1%|RIGHT:8.2%|RIGHT:7.8%|龍種上油|RIGHT:2.6%|龍種上油|RIGHT:4.0%| **結合崩壊 ◆素材と確率 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~3|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h |~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【2】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【3】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h |胴体|龍種鱗&br()龍種紋鎧|RIGHT:85.0%&br()15.0%|RIGHT:80.0%&br()20.0% |龍種大鱗&br()龍種ヒレ&br()龍種砲|RIGHT:50.0%&br()40.0%&br()10.0%|RIGHT:50.0%&br()40.0%&br()10.0%|RIGHT:50.0%&br()40.0%&br()10.0% |荒神大鎧&br()龍種大鱗&br()龍種血晶|RIGHT:50.0%&br()42.0%&br()8.0% |荒神大鎧&br()龍種大鱗&br()龍種血晶|RIGHT:47.0%&br()40.0%&br()13.0% | |牙|龍種牙|RIGHT:100.0%|RIGHT:100.0% |荒切牙&br()龍種牙&br()龍種血石|RIGHT:62.0%&br()30.0%&br()8.0%|RIGHT:72.0%&br()20.0%&br()8.0%|RIGHT:72.0%&br()20.0%&br()8.0% |龍種牙&br()龍種神砲&br()龍種血晶|RIGHT:55.0%&br()37.0%&br()8.0% |龍種牙&br()龍種神砲&br()龍種血晶|RIGHT:47.0%&br()40.0%&br()13.0% | |背ビレ|龍種ヒレ&br()龍種鱗|RIGHT:50.0%&br()50.0%|RIGHT:50.0%&br()50.0% |龍種大紋鎧&br()龍種角&br()龍種紋鎧&br()龍種血石|RIGHT:44.0%&br()40.0%&br()10.0%&br()6.0%|RIGHT:42.0%&br()40.0%&br()10.0%&br()8.0%|RIGHT:40.0%&br()40.0%&br()10.0%&br()10.0% |龍種大紋鎧&br()龍種ヒレ&br()龍種血晶|RIGHT:52.0%&br()40.0%&br()8.0% |龍種大紋鎧&br()龍種ヒレ&br()龍種血晶|RIGHT:47.0%&br()40.0%&br()13.0% | ◆破壊方法 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|h |胴体|貫通が有効。攻撃していれば大抵、勝手に壊れる| |牙|貫通が有効。砲塔や胴体(口の左右にある砲塔含む)に当てないように注意| |背ビレ|貫通(銃)が有効。銃で狙うといい。ブラストスプラッシュがちょうど当たる| **出現ミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |CENTER:2|鰐1号|嘆きの平原||| |CENTER:2|鰐2号|鉄塔の森||| |CENTER:2|ウォーターミル|鉄塔の森||2体出現| |CENTER:3|鰐千鳥|贖罪の街||| |CENTER:3|猿の肝|嘆きの平原||| |CENTER:3|都市騒乱|贖罪の街|シユウ、コンゴウx2|同時| |CENTER:3|ソルティ・ドッグ|鉄塔の森|オウガテイル堕天|連続| |CENTER:4|スリングショット|鉄塔の森|クアドリガ|同時| |CENTER:4|雪原の陽光|鎮魂の廃寺|シユウ|連続| |CENTER:4|廃液の鰐|鉄塔の森||| |CENTER:5|沼辺の鷺|鉄塔の森|ボルグ・カムラン|2体出現| |CENTER:6|雪崩|鎮魂の廃寺|コンゴウ堕天|2体出現| |CENTER:7|スイーパー|鉄塔の森|コンゴウ堕天、シユウ|連続| |CENTER:7|鰐3号|鉄塔の森||| |CENTER:Ch|グボグボパニック|追憶の教会||3体出現&br()ダウンロードミッション| |CENTER:Ch|油断大敵|追憶の教会|コンゴウ、シユウ|ダウンロードミッション&br()攻撃力や体力が強化されている| **行動パターン |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |突進(走)|標的めがけて走って突進する&br()突進(滑)に派生することもある|予備動作中にステップ&br()ガード| |突進(滑)|奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、正面へ滑るように突進&br()速いが移動距離は短い。ヒレ攻撃に派生することもある|予備動作中にステップ&br()ガード| |ヒレ攻撃|自身の周りを4連続で殴る。突進(滑)から連続で行う&br()終了後、威嚇を行なう。|突進の後、不用意に近づかない&br()突進中にNPCがガードを続けていれば確定| |ラピッドスプラッシュ|背ビレを持ち上げた後、前方に水球を3発発射する|側面に回りこむ| |3wayドロップ|背ビレを持ち上げた後、前方3方向に水球を発射する|側面に回りこむ| |噴霧(遠)|砲塔を上に向け、標的の頭上に緑色の液体を降らせる&br()攻撃判定の発生は遅め|予備動作中に範囲外へ離脱&br()ガード| |噴霧(近)|砲塔を上に向け、自分の周囲に緑色の液体を降らせる&br()噴霧(遠)に比べて攻撃判定の発生が早い&br()難易度4以降から使用する|予備動作中に範囲外へ離脱&br()ガード| |バックステップ|後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い|真後ろに立たない| **活性化 口から吐息のような煙が出る。 **攻略 移動は速いが、実際には立ち止まってからの砲撃が多い。 そのため、正面や真後ろに突っ立っていなければ、どうと言う事は無い。 突進などで大きく動く際は、尾ビレの先まで当たり判定がある為、早めの離脱が必要。 また、高所にあるケモノ道は利用できないが、水棲系のアラガミなので基本的に水中に潜って移動する。 他のアラガミでは使用できないルートを通ることがあるので注意しておきたい。 後ろや側面に回って胸ビレ(左右のヒレ)と尾ビレを斬り付けてOPを貯め、バレットで背ビレと胴体を撃つと楽。 牙を狙う時は正面は避けて、やや斜め前の位置から狙撃すると危険が少ない。 また、水球を発射する際の隙に斜め前から近付いて、斬りつけるのも良い。 捕喰を狙うタイミングは砲撃中とダウン中だが、手数重視でも良い。 特にダウン時間が長くしばらく起き上がらないので、捕喰後は一気に攻め立てるといい。 要注意なのは活性化時のヒレ攻撃。 通常時でも動きが読み難く強力だが、活性化中はスピード・威力共に大幅に向上している。 食らおうものならば、一撃で体力の大半を奪われるので特に注意したい。 ヒレ攻撃に派生する突進の際には近接NPCがガードするので、NPCを見れば見極められる。 また、突進さえガードすればその後の四連撃は当り判定がなくなることも覚えておくといい。 集団戦になると他のアラガミをすり抜ける突進がもっとも厄介な攻撃となる。 胸ビレまたは胴体へのダメージ蓄積でダウンする。 いずれも長くダウンしているので、絶好の攻撃チャンス。 ***ショート 雷属性に弱いため、超電磁ナイフ系で胸ビレなどを狙えば楽に倒せる。 後ろも正面に比べ安定するが、不意のバックステップがあるため、側面に比べると安定しない。 胴体や牙は貫通に弱いため、隙あらば狙っていこう。 ***ロング 放電ブレードなどを装備して、やはり側面に回りこんでからの攻撃が安定する。 ジャンプ攻撃をする際には、弱攻撃を二回した後、強攻撃で敵から離れるようにすれば攻撃を受けにくい。 ただし、側面に逃げる事。 また、地上では移動もかねて強攻撃で側面に回りこみ、後は弱攻撃を二回、最後に強攻撃、を繰り返す。正面は極力避ける。 ダウンした後は捕喰して尾の先端を狙って斬ると良いだろう。 ***バスター 慣れれば比較的戦いやすい。ただし、破砕に特化した刀身の場合は部位破壊を銃に頼ることになる。 砲塔にチャージクラッシュを当てると面白いくらい怯む。 水塊のタメ中に胸ビレの少し前あたりで溜め始めれば、大体発射直後に溜めが完了するので、安定して当てられる。 安全なのは側面に回りこんで胸ビレを攻撃すること。 ダウン時、稀に砲塔が地上での弱攻撃が届く範囲まで下がるので、砲塔に剣戟を叩き込めば大ダメージが期待できる。 砲塔が下がらなかった場合、チャージクラッシュか空中の弱、強攻撃を砲塔に集中させる。 正面から狙えばかなり当るが、起き上がりには注意する事。 **メモ #pcomment(noname,reply) &color(#BF0030){コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。} &color(#BF0030){※追加報酬については、難易度ごとに分かれた[[追加報酬]]のページに報告願います。}
&ref(aragami16.JPG) 大き過ぎるヒレと頭を持つ、鰐のようなアラガミ。 砲塔のような突起物から、水球を複数発射してくる。 胴体の大きな胸ビレと、肥大化した頭部及び口が特徴。ミッション名では、ワニと表記される事が多い。 見た目に反して陸地での移動も速く、水中をケモノ道として利用することも。 名前はアフリカのルグバラ族の神話に出て来る神、グボログボロに由来すると思われる。 //由来となる神については資料が少なく、詳細不明。 **発生起源 ユーラシア大陸南東部沿岸 **弱点 ◆属性:&font(#960){【雷】}>&font(#BF0030){【火】} ◆部位 胴体:貫通 背ビレ:貫通(銃) 胸ビレ:切断、破砕 砲塔:破砕 牙:貫通 尾ビレ:切断 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h |胴体|破壊前|90|15|80|90|20|60|90|40|90| |~|破壊後|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |牙|破壊前|70|15|90|90|15|50|90|30|90| |~|破壊後|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|砲塔|10|90|60|5|90|40|90|20|90| |背ビレ|破壊前|70|5|90|90|90|40|90|20|90| |~|破壊後|~|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|胸ビレ|5|90|25|35|90|60|90|40|90| |>|尾ビレ|60|60|20|80|80|50|90|30|90| 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 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||RIGHT:|RIGHT:|龍種血石|RIGHT:7.1%|RIGHT:8.2%|RIGHT:7.8%|龍種上油|RIGHT:2.6%|龍種上油|RIGHT:4.0%| **結合崩壊 ◆素材と確率 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~3|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h |~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【2】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【3】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h |胴体|龍種鱗&br()龍種紋鎧|RIGHT:85.0%&br()15.0%|RIGHT:80.0%&br()20.0% |龍種大鱗&br()龍種ヒレ&br()龍種砲|RIGHT:50.0%&br()40.0%&br()10.0%|RIGHT:50.0%&br()40.0%&br()10.0%|RIGHT:50.0%&br()40.0%&br()10.0% |荒神大鎧&br()龍種大鱗&br()龍種血晶|RIGHT:50.0%&br()42.0%&br()8.0% |荒神大鎧&br()龍種大鱗&br()龍種血晶|RIGHT:47.0%&br()40.0%&br()13.0% | |牙|龍種牙|RIGHT:100.0%|RIGHT:100.0% |荒切牙&br()龍種牙&br()龍種血石|RIGHT:62.0%&br()30.0%&br()8.0%|RIGHT:72.0%&br()20.0%&br()8.0%|RIGHT:72.0%&br()20.0%&br()8.0% |龍種牙&br()龍種神砲&br()龍種血晶|RIGHT:55.0%&br()37.0%&br()8.0% |龍種牙&br()龍種神砲&br()龍種血晶|RIGHT:47.0%&br()40.0%&br()13.0% | |背ビレ|龍種ヒレ&br()龍種鱗|RIGHT:50.0%&br()50.0%|RIGHT:50.0%&br()50.0% |龍種大紋鎧&br()龍種角&br()龍種紋鎧&br()龍種血石|RIGHT:44.0%&br()40.0%&br()10.0%&br()6.0%|RIGHT:42.0%&br()40.0%&br()10.0%&br()8.0%|RIGHT:40.0%&br()40.0%&br()10.0%&br()10.0% |龍種大紋鎧&br()龍種ヒレ&br()龍種血晶|RIGHT:52.0%&br()40.0%&br()8.0% |龍種大紋鎧&br()龍種ヒレ&br()龍種血晶|RIGHT:47.0%&br()40.0%&br()13.0% | ◆破壊方法 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|h |胴体|貫通が有効。攻撃していれば大抵、勝手に壊れる| |牙|貫通が有効。砲塔や胴体(口の左右にある砲塔含む)に当てないように注意| |背ビレ|貫通(銃)が有効。銃で狙うといい。ブラストスプラッシュがちょうど当たる| **出現ミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |CENTER:2|鰐1号|嘆きの平原||| |CENTER:2|鰐2号|鉄塔の森||| |CENTER:2|ウォーターミル|鉄塔の森||2体出現| |CENTER:3|鰐千鳥|贖罪の街||| |CENTER:3|猿の肝|嘆きの平原||| |CENTER:3|都市騒乱|贖罪の街|シユウ、コンゴウx2|同時| |CENTER:3|ソルティ・ドッグ|鉄塔の森|オウガテイル堕天|連続| |CENTER:4|スリングショット|鉄塔の森|クアドリガ|同時| |CENTER:4|雪原の陽光|鎮魂の廃寺|シユウ|連続| |CENTER:4|廃液の鰐|鉄塔の森||| |CENTER:5|沼辺の鷺|鉄塔の森|ボルグ・カムラン|2体出現| |CENTER:6|雪崩|鎮魂の廃寺|コンゴウ堕天x2|増援| |CENTER:7|スイーパー|鉄塔の森|コンゴウ堕天、シユウ|連続| |CENTER:7|鰐3号|鉄塔の森||| |CENTER:Ch|グボグボパニック|追憶の教会||3体出現&br()ダウンロードミッション| |CENTER:Ch|油断大敵|追憶の教会|コンゴウ、シユウ|ダウンロードミッション&br()攻撃力や体力が強化されている| **行動パターン |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |突進(走)|標的めがけて走って突進する&br()突進(滑)に派生することもある|予備動作中にステップ&br()ガード| |突進(滑)|奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、正面へ滑るように突進&br()速いが移動距離は短い。ヒレ攻撃に派生することもある|予備動作中にステップ&br()ガード| |ヒレ攻撃|自身の周りを4連続で殴る。突進(滑)から連続で行う&br()終了後、威嚇を行なう。|突進の後、不用意に近づかない&br()突進中にNPCがガードを続けていれば確定| |ラピッドスプラッシュ|背ビレを持ち上げた後、前方に水球を3発発射する|側面に回りこむ| |3wayドロップ|背ビレを持ち上げた後、前方3方向に水球を発射する|側面に回りこむ| |噴霧(遠)|砲塔を上に向け、標的の頭上に緑色の液体を降らせる&br()攻撃判定の発生は遅め|予備動作中に範囲外へ離脱&br()ガード| |噴霧(近)|砲塔を上に向け、自分の周囲に緑色の液体を降らせる&br()噴霧(遠)に比べて攻撃判定の発生が早い&br()難易度4以降から使用する|予備動作中に範囲外へ離脱&br()ガード| |バックステップ|後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い|真後ろに立たない| **活性化 口から吐息のような煙が出る。 **攻略 移動は速いが、実際には立ち止まってからの砲撃が多い。 そのため、正面や真後ろに突っ立っていなければ、どうと言う事は無い。 突進などで大きく動く際は、尾ビレの先まで当たり判定がある為、早めの離脱が必要。 また、高所にあるケモノ道は利用できないが、水棲系のアラガミなので基本的に水中に潜って移動する。 他のアラガミでは使用できないルートを通ることがあるので注意しておきたい。 後ろや側面に回って胸ビレ(左右のヒレ)と尾ビレを斬り付けてOPを貯め、貫通バレットで背ビレと胴体を撃つと楽。 牙を狙う時は正面は避けて、やや斜め前の位置から狙撃すると危険が少ない。 また、水球を発射する際の隙に斜め前から近付いて、斬りつけるのも良い。 捕喰を狙うタイミングは砲撃中とダウン中だが、手数重視でも良い。 特にダウン時間が長くしばらく起き上がらないので、捕喰後は一気に攻め立てるといい。 要注意なのは活性時のヒレ攻撃。 通常時でも動きが読み難く強力だが、活性化中はスピード・威力共に大幅に向上している。 食らおうものならば、一撃で体力の大半を奪われるので特に注意したい。 ヒレ攻撃に派生する突進の際には近接NPCがガードするので、NPCを見れば見極められる。 また、突進さえガードすればその後の四連撃は当り判定がなくなることも覚えておくといい。 集団戦になると他のアラガミをすり抜ける突進がもっとも厄介な攻撃となる。 胸ビレまたは胴体へのダメージ蓄積でダウンする。 いずれも長くダウンしているので、絶好の攻撃チャンス。 ***ショート 雷属性に弱いため、超電磁ナイフ系で胸ビレなどを狙えば楽に倒せる。 後ろも正面に比べ安定するが、不意のバックステップがあるため、側面に比べると安定しない。 胴体や牙は貫通に弱いため、隙あらば狙っていこう。 ***ロング 放電ブレードなどを装備して、やはり側面に回りこんでからの攻撃が安定する。 ジャンプ攻撃をする際には、弱攻撃を二回した後、強攻撃で敵から離れるようにすれば攻撃を受けにくい。 ただし、側面に逃げる事。 また、地上では移動もかねて強攻撃で側面に回りこみ、後は弱攻撃を二回、最後に強攻撃、を繰り返す。正面は極力避ける。 ダウンした後は捕喰して尾の先端を狙って斬ると良いだろう。 ***バスター 慣れれば比較的戦いやすい。ただし、破砕に特化した刀身の場合は部位破壊を銃に頼ることになる。 砲塔にチャージクラッシュを当てると面白いくらい怯む。 水塊のタメ中に胸ビレの少し前あたりで溜め始めれば、大体発射直後に溜めが完了するので、安定して当てられる。 安全なのは側面に回りこんで胸ビレを攻撃すること。 ダウン時、稀に砲塔が地上での弱攻撃が届く範囲まで下がるので、砲塔に剣戟を叩き込めば大ダメージが期待できる。 砲塔が下がらなかった場合、チャージクラッシュか空中の弱、強攻撃を砲塔に集中させる。 正面から狙えばかなり当るが、起き上がりには注意する事。 **メモ #pcomment(noname,reply) &color(#BF0030){コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。} &color(#BF0030){※追加報酬については、難易度ごとに分かれた[[追加報酬]]のページに報告願います。}

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