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コメント/発売前情報」(2013/08/24 (土) 12:49:56) の最新版変更点

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-公式サイトで「ハンニバル」の戦闘映像が公開。 人間的な動作(口元を拭う等)が垣間見え、俊敏な動き、尾による広範囲な薙ぎ払い攻撃、火炎を使った多彩な攻撃が見られた。 武器(のように見えるモノ)も使いこなしていた。(炎の塊?槍や剣の様な形をしていた) - 名無しさん 2010-07-30 01:13:10 --追加 公式携帯サイトもリニューアル。 - 名無しさん 2010-08-06 17:39:16 -無印とバーストで動画ページ分けたほうがいいですかね?なにやらいろいろ動画増えてそうですしおすし。 - 管理人 2010-07-30 10:48:36 -アラガミの行動ロジックやNPCのAIが変わるって話ですが、既存のミッションは、古いまま?新しくなる? - 考え出すと眠れない 2010-08-01 03:58:17 --それにあわせて調整されるそうです。たとえばチーム連携型ハイスピードアクションなのに、アドホックPTでプレイすると逆に難しくなる(4人だと不可能レベル)とか、1回でもNPCがアラガミと交戦状態になるとスタグレ使っても分断できなくなる(敵が見失っても味方が殴りに行くから)など、そういった挙動も全部含めてのようです。 - 名無しさん 2010-08-02 20:14:21 -どの映像かも書き込んでいただきたいです。 今見直しましたがそれらしいところが見つかりませんでした。 - 名無しさん 2010-08-05 11:06:41 -ブログの画像に「回復放射」というバレットを確認。 - 名無しさん 2010-08-12 21:34:01 -公式ブログに書いてあった、「お盆もバースト中!!」にてカノンがまるで別人の様。 「公開済み予定追加仕様まとめ」にNPCのグラフィックが一新されると追記するのはどうでしょう。 - 名無しさん 2010-08-22 21:37:45 -NPCの限定衣服  ソーマ:執事服  サクヤ:チャイナ服  アリサ:水着 ・・・ など他多数 - 名無しさん 2010-08-24 15:16:31 --追加 コウタ:バガラリー シオ:セーラー服 - 時時雨 2010-08-24 18:02:41 --ヨハネス・フォン・シックザール=スク水 - 名無しさん 2010-08-26 22:15:09 --受付嬢=マイクロビキニ - 名無しさん 2010-08-28 20:57:41 -各種アラガミ由来のデザインの武器が追加。アラガミごとに剣、楯、銃の一式ができたみたいです。掲載されているのは「ウロヴォロス」「オウガテイル」「シユウ」「ディアウス・ピター」 ファミ通9/9より - 名無しさん 2010-08-30 13:30:41 -レンに腕輪確認 - 名無しさん 2010-09-03 00:32:47 -信号弾はアイテム欄を表示した状態で△を押すとつかえるっぽい - 名無しさん 2010-09-03 16:07:43 -本日の公式プログのGEBの戦闘シーンで強力な攻撃を受けて吹っ飛ばされた際、着地と同時にダッシュキャンセルをして硬直が無くなるの確認 - 名無しさん 2010-09-03 23:16:29 --捕食攻撃時の隙をステップキャンセルしたり、インパルスエッジをインパルスエッジでキャンセルとかもしてた - 名無しさん 2010-09-04 23:54:34 ---IEをIEでキャンセルっていうのがよく分からないけど、無印でもIEは連射できる(GEBでは連射が心なしか早い?) - 名無しさん 2010-09-06 17:08:49 -ダッシュじゃなくてステップキャンセルかと 信号弾使うとみんな喋り出す仕様だとは思いもよらないところだけど ボイスの種類もかなり増えてることを確認 - 名無しさん 2010-09-04 11:47:02 -信号弾には狭域と広域がある様子、また信号弾によって移動しているNPCの名前の左側に緑色のマークがでる(プレイヤーと合流するとマークが消えた) GEBの戦闘動画より - 名無しさん 2010-09-06 16:56:42 --狭域は腕輪、広域は打ち上げ式のもよう(広域の方が少し時間がかかる) - 名無しさん 2010-09-06 17:03:24 --マークは「>>」。GOD EATER BURST>> の>>と酷似。 - 名無しさん 2010-09-18 23:12:40 -今週号のファミ通にて、ユーザー募集アラガミ「ヴィーナス」の11月下旬配信が発表されたようです。 - 名無しさん 2010-09-08 20:38:30 -最新情報です。リンドウは右腕がアラガミ化しているようです。が、敵対する、しない、などの情報は不明です。情報源はファミ通です - 名無しさん 2010-09-16 21:21:50 -最新PVよりレンは男性であると判断できる。又、ハンニバルに堕天種が存在するもよう。違いは色と腕の盾の位置が通常は左、堕天は右になっている。バレットに「右に回転する弾」を確認 - 名無し 2010-09-16 23:39:30 --補足:ファミ通の記事も含めて黒ハンニバルの正式名称が出たわけではないので、堕天種か禁忌種かは判断できない。 - 名無しさん 2010-09-17 00:39:41 --盾(?)の位置、通常と黒色で右と左が逆じゃないでしょうか。 通常:右 黒色:左 - 名無しさん 2010-09-18 23:44:39 ---通常:左 黒色:右 でした。上記コメントと一緒にこのコメントも削除願います。 大変失礼いたしました。 - 名無しさん 2010-09-21 18:40:42 -最新PVにて「装飾弾」を確認。 - 名無しさん 2010-09-16 23:48:14 --最新PVで制御:「その場で(はやく ゆっくり)回転」確認 - 名無しさん 2010-09-17 17:02:54 -アバターカードには、「アナグラ日誌(行ったミッションなど)」、「戦闘記録(武器の使用回数)」、「ミッション記録(ミッションクリアタイム?)」、「アラガミ討伐数」、「メンバー記録」がある 最新PVより - 名無しさん 2010-09-17 17:14:41 -wikiに適応したコメントをコメントアウトしました。 - 名無しさん 2010-09-18 11:23:52 -ファミ通にて、雨宮ツバキを戦力にできる模様。 - 名無し 2010-09-18 19:06:06 -信号弾で撤退を確認(ユーチューブ) - 七那拿成屍名無司 2010-09-18 21:45:13 -TGS - 名無しさん 2010-09-18 21:52:51 --上記失礼しました。TGSでバスターを使用したところ。前作で使えた貯め切り→ガードキャンセル→2回切りができなくなっていました。 - 名無しさん 2010-09-18 21:54:44 -TGS試しプレイ中に確認。使用武器はショート。前作の剣攻撃⇒Rボタン⇒銃に変更しつつ攻撃(例:□+□+R)のコンボがなくなっている。また、攻撃⇒捕食コンボは最後の一撃でしか出来ない。ショートなら□+□+□+□+R△、ロングは□+□+□+R△、バスターなら□+□+R△。また、ダウンして、リングエイドされた後15秒の復帰猶予時間が与えられる。プレイヤーはこの15秒間の間に好きな時に戦闘に復帰できる。このシステムのおかげでリングエイド⇒アラガミに起き攻めされる⇒またダウンする の理不尽コンボが改善された。 - 名無しさん 2010-09-19 13:33:06 --補足:回復弾の回復力は回復薬の1/2程度。また、体感上だがスタミナ消耗が少しは改善された模様。ハンニバルの結合崩壊部位に「逆鱗」を確認。でも筆者は当時一番観客に近い晒し台に座らされてプレッシャーがマッハだったので、具体的な位置は不明。 ハンニバルの動作については…説明が難しいので大技だけ記載する。活性化状態で、いきなり背中に翼(?)のような物が現れ、体ごとゆっくりと宙に浮く。直後、体を中心に広範囲に火柱が吹き上がる。更に複数の小さい火柱が出現し、螺旋状にハンニバルから外の方向に回る。HP八割の状態で即死した覚えがあるので要注意。弱点属性は氷>雷、頭は破砕に弱い。 - 名無しさん 2010-09-19 13:44:37 --補足2:AI知能強化について:AI同士がダウンした時も積極的に救助しに行くようになった。また、複数のアラガミパレットを一気に渡してきたりするようになった。HPが一割を下回ると回復弾を「一回だけ」撃ってくる(はずしても二発目は撃たない)。敵が広範囲技を放つ時は前作と同じく心眼で察知して、事前にガードする。 それ以外のAI知能関係は未確認。 - 名無しさん 2010-09-19 13:48:45 --補足3:パレット関係:「回復弾」については、レーザーや弾丸など複数のタイプを確認したので、今までの「XX属性」のように「回復属性」と理解した方がいい(つまり理論上は回復属性の内臓破壊弾を作れるということになるが…)。また、PVで確認した内容だが、バレットエディットの試射で理論上のダメージの数値を見ることが出来る。 画面右上に「貫通 雷 火炎」などの項目があるグラフが出てきて、それぞれ横にバレットのダメージ量と思われる数値が書かれている。 - たびたびのミスすいません… 2010-09-19 13:55:57 -最新PVにて(射程の長い・短い・極短い)きりもみ弾 を確認。スロー再生とかしないと確認しづらいと思う。 - 名無しさん 2010-09-19 17:08:53 -TGSにてバスター三段目△のモーション変更を確認、だいぶ早くなっている - 名無しさん 2010-09-20 19:22:10 -ハンニバルの戦闘画面にて【劫火球】 【バアルの恵み】のアラガミバレット確認。結合崩壊場所は逆鱗で、ある属性の武器である場所にダメージを蓄積したら破壊できるらしい。攻撃力もあがるらしいが - 名無しさん 2010-09-20 21:20:36 -TGSにてハンニバルの”篭手”の結合破壊を確認。破壊後片方の篭手が完璧になくなる。破壊には破砕が有効かと - 名無しさん 2010-09-21 00:13:44 -引継ぎについて。前作→体験版不可。前作&体験版→BURST製品版の同一データ不可。両方から引継ぎする場合、セカンドデータ作成になる。ソースは公式ブログ。 - ドリラー 2010-09-21 13:49:52 -適応したコメント及び台詞等の憶測を元にしたコメントを一律コメントアウトしました。また、公式ブログに掲載されている画像を転記しましたが許可がツイッター上で取れていないのでコメントアウトしています。復帰しないようご注意ください。 - 管理人 2010-09-21 16:06:06 -スタートメニューに「一時中止」と「ミッションリタイア」追加 :動画より    一時中止でなく一時停止 - 名無しさん 2010-09-21 20:13:19 -公式ブログにて神斬りクレイモア、天下三分真のバットステータス撤去及び上方修正を確認。 - 名無しさん 2010-09-21 23:28:30 -上記2つだけでなく、極一部を除く装備全てにアッパー調整との事(公式ブログの最新記事。なお『ファランクス 真 「力をつけたのが自分だけだと思うなよ…」』との記述もあり)。吹っ飛ばされ時の起き上がり、アラガミの撃破時にボイス確認(公式ブログのミッション動画) - 名無しさん 2010-09-22 01:51:25 -公式ブログにて、オウガテイルを模したアサルト「尾弩 イバラキ」、グボログボロを模したロングブレード「魚鱗扇」、ボルグカムランを模したショートブレード「ペイジ」を確認。 - 名無しさん 2010-09-22 18:40:20 -尾弩 イバラキ 破砕0.60 貫通1.16 各属性1.00 - 名無しさん 2010-09-22 18:41:49 -魚鱗扇 切断62 氷49 ↑とともに公式ブログより - 名無しさん 2010-09-22 18:44:37 -ペイジ 貫通180 公式ブログ - 名無しさん 2010-09-22 18:45:35 -スキルは上から「オラクル↑小・スタミナ↑小」、「節約」、「器用」です。  公式ブログ - 名無しさん 2010-09-22 18:50:23 -TGS体験会にて バスターチャージクラッシュから弱攻撃2段へのキャンセル派生可能でした。 - 名無しさん 2010-09-23 14:27:13 -引継ぎ時、コードネーム変更不可(名前は変更可能 - 名無しさん 2010-09-24 18:58:24 -リンドウ生存&右腕アラガミ化はネタバレなので透明化したほうがよいかと・・・ - 名無しさん 2010-09-25 17:26:45 --PV自体、公明正大にリンドウ生存・片腕のアラガミ化を出している以上、透過の必要性は皆無かと。一部情報誌にしか掲載してない内容とかならまだしもね - 名無しさん 2010-09-25 18:13:49 ---一部情報誌にしか掲載されてなくても、ちゃんとした「新規情報(編集者の憶測ではない)」として掲載されてたら、ここに書き込む意味はあると思うが。某紙独占スクープ、とか良くあるわけだし。 - 名無しさん 2010-09-26 01:10:34 -ブログにてアラガミの攻撃力及び攻撃範囲の調整及び視認性の向上を確認。 - 名無しさん 2010-09-25 23:37:32 -&font(#BF0030){''質問・要望・雑談その他など「確定情報」以外の投稿はご遠慮下さい。''}&br()また、確認された情報からの&font(#BF0030){''憶測・推測(○○は○○だと思う、など)・感想も雑談の元なのでご遠慮を''}。&br()あくまでも「&font(#BF0030){''確認できた新規情報''}と&font(#BF0030){''情報ソース(※必須)''}」のみご投稿願います。&br()尚、既出情報の投稿はご遠慮くださいませ。誤情報及び不要コメントは、確認出来次第削除します。&br()質問・雑談等は掲示板でどうぞ。 --コメントに新情報を記入していただく場合、情報の整合性を確認するため&font(#BF0030){''情報の出所を必ずご提示ください''}。確認できないものは誤情報の元になりますので掲載は差し控えます。 - 管理人 2010-08-30 08:01:24 --可能性高いとは言え、確定情報が出てない以上「リンドウ=ハンニバル」説の投稿は止めて下さい。&br()&font(#BF0030){''他諸々も含めて憶測は雑談や更なる憶測の元なので、確定した情報だけ投稿してください。''} &br()- 憶測の投稿はご遠慮を。 --PV内容の解説や台詞の報告をされても、「新規情報」としては掲載できません。&br()内容自体は見れば分かるし、公式情報が出てない以上、台詞等からの考察は現時点ではただの憶測に過ぎません。&br()少なくとも「仕様」に関する内容以外は不用です。 - PVからの情報投稿上の注意 -ブログにて「とある魔術の禁書目録Ⅱ」とのコラボ発表。 内容は「常盤台中学校制服上下セット+ゴーグル」 - 名無しさん 2010-09-26 14:36:21 --11月下旬配信の予定 公式ブログより - 名無しさん 2010-09-26 19:14:37 -ちなみにゴーグルはかぶってるのとかぶってないのはあります - 名無しさん 2010-09-26 18:14:53 -ついでに網パン - 名無しさん 2010-09-27 13:12:18 -8/21~/22の東京・大阪体験会Verからの変更点(10月上旬配信の体験版で実装)。&br()ソースは公式ブログ&br()①バーストゲージの位置が高く、PCに重なって邪魔だという意見多数のため、ゲージの位置を低く修正。&br()②ミッション終了時のアラガミ撃破演出をスタートボタンでスキップ可。&br()③ミッション終了後、リザルト画面で放置していると獲得報酬は自動売却だったのを、自動で倉庫に送られるように変更。&br()④「NPC指示の選択方法」について。オプション画面から4パターン選択可に。&br()セレクトボタンでメニュー表示後、&br()・△ボタンでメニュー切り替え&アイテムメニューを常に最初に表示&br()・△ボタンでメニュー切り替え&指示選択メニューを常に最初に表示&br()・△ボタンでメニュー切り替え&直前に開かれたメニューを表示&br()・△ボタンでメニュー切り替えなし(アイテムメニューの最後尾に配置)&br()&br()「なんぞこれ、意味ワカラン」という御方はすいませんが公式ブログ見てきてください。- 名無しさん 2010-09-27 13:33:25 -戦闘時関連のとこの復帰猶予が与えられるってとこ。リンクエイドが「リングエイド」になってますよ - 名無しさん 2010-09-28 10:53:08 --修正しました - 名無しさん 2010-09-28 14:59:37 -PVソースの投稿は、仕様に関わる内容だけお願いします。&br()「誰々の後ろに誰々が立ってた」「誰々が○○って叫んでた」「誰々の神機の色が~」等、&br()『新規要素』として掲載できない情報は、随時コメント整理させていただきます。 - 名無しさん 2010-09-26 12:27:22 -タワーシールドの防御力などを修正を公式ブログにて確認 - 名無しさん 2010-09-28 23:41:19 --「極一部を除く全ての装備にアッパー調整とのこと」とすでに9/22に投稿有り。当然タワーも含まれると思う。 - 投稿前に過去ログチェックを。 2010-09-28 23:50:56 -公式ブログにて、GEB体験版の内容(ミッション、システム等)が紹介されてます。 - 竜崎 2010-10-01 01:48:10 --後、体験版は予定より(かなり)早く公開されるらしいです。 - 竜崎 2010-10-01 01:49:59 ---如何せん説明が苦手なものですので、細かく詳しく説明できる方、お願いします。 - 竜崎 2010-10-01 01:52:04 ----まとめて来た。ちょっと長文になりますすいません。いつもどおり、そのままコピペでページ掲載出来るよう、改行入れてあります。 -体験版情報まとめ。ソースは公式ブログ。&br()&br()・製品版のゲーム開始時からミッション「蒼穹の月」までの29ミッション&ストーリーを完全収録。&br()・上記ミッションで入手できる装備、素材、アイテムは製品版と同じ。もちろん新規装備&衣服も含まれる。&br()・体験版用チャレンジミッションを3ミッション追加収録。&br()・製品版へのセーブデータインポート可能。&br()(インポート時は、装備品&アイテムなどを引き継いで最初からやり直すことも、体験版の続きからプレイすることもできる。)&br()(インポート時には、キャラカスタマイズをやり直すこともできる)&br()・アバターカードへの戦績記録も可能。セーブデータ引継ぎ時には、アバターカードの記録も引継ぎ可能。&br()・体験版同士のマルチプレイ可能。ただし製品版と体験版でのマルチプレイは不可。&br()・バレットエディット機能と、新しく追加されたアーカイブ機能も収録。ただし、「アバターカードの交換」「すれ違いカード交換」は、体験版に実装せず。&br()&br()&br()ディレクター吉村氏、曰く&br()「簡単に表現しますと、『製品版の序盤を丸ごと切り取った』内容となっています!」 --尚、この情報への感想・意見・質問などは、コメント欄には書き込まないようお願いします。 - 雑談は掲示板でお願いします。 2010-10-01 13:14:54 -公式ブログにて、GEBの体験版がDL出来るようになりました。 - 竜崎 2010-10-01 13:53:33 --体験版をプレイしての新規情報投稿は、「仕様に関わる内容だけ」お願いします。何度か書き込まれてますが、ページに記載できないと思われる情報は、コメント整理の対象となります。ご了承を。 - 雑談は掲示板でお願いします 2010-10-01 15:15:18 -とりあえず今分かったことを制御ユニットは強化が可能 体験版より - 名無しさん 2010-10-01 17:29:58 --狭域~系はNPCの名前が緑の時に効果あり - 名無しさん 2010-10-01 18:15:48 ---バレットで (追従) とあるものは発動後も発生元の弾と同じ動きをする - 名無しさん 2010-10-01 19:04:37 -ミッション受注時にいくつかのBGMを選択可能 体験版より - カノンは戦闘になると性格が変わる・・・だと・・・ 2010-10-01 22:23:25 --一度クリアしたミッションだけ - 名無しさん 2010-10-03 12:28:59 -変形攻撃(切り上げ変形)は【R+×】に変更&br()回復弾は撃った本人をすり抜ける(体験版より) - 名無しさん 2010-10-01 23:57:00 --回復弾は撃った本人には効果を示さない(自室ターミナルのチュートリアルに明記)。弾種共通。プレビューでは有効だけど、ミッションにいくとすり抜けるようになるらしい。 - 名無しさん 2010-10-02 00:26:57 ---回復バレットはシングル、マルチでのみ効果を発揮。追記助かります。  製品版でプレビューと実戦との違いはなくなるのだろうか。 - 名無しさん 2010-10-02 20:13:18 -内臓破壊弾作ってわかったんですが、補正がかかって弾の威力がどんどん弱くなります。 - 名無しさん 2010-10-02 03:44:39 --3発目辺りからガンガン減ってきますね。 - 名無しさん 2010-10-02 18:28:13 --威力補正の計算式とかが後々必要かもしれませんね - 名無しさん 2010-10-03 00:05:23 -バースト時と空中ジャンプ発動時、ショートと同じようにロングでも空中コンボ終了後もう一度ジャンプをしてコンボが可能。 - 名無しさん 2010-10-02 12:08:15 -バスターのチャージクラッシュ→キャンセル→二回攻撃はキャンセルをR+○じゃなくて○のみにすれば可能 - 名無しさん 2010-10-02 18:40:32 -今回はNPCにそれぞれ性格が設定されてるみたい。ミッションスタート後NPCだけ崖から落としてしばらく待ってみたみたところ、ソーマは一人で敵を探しに行って、リンドウ、サクヤはPCと合流しようとしていた。 - 名無しさん 2010-10-02 19:03:37 -oアンプルが5個しか持てない - 名無しさん 2010-10-02 20:17:07 --Oアンプル改は3個 - 名無しさん 2010-10-04 17:32:05 -アサルトに弾丸のオラクルポイント軽減が追加。 - 名無しさん 2010-10-02 20:58:37 --ブラストも放射でオラクルが軽減されるのを確認 - 名無しさん 2010-10-04 16:35:10 -キャンセル攻撃からコンボバースト可。あと銃への変形攻撃はコンボフィニッシュのタイミングでもできるようになった。例:ショートの五段目に変形 - 名無しさん 2010-10-03 03:28:09 --フィニッシュでは無理ですた^^フィニッシュ前なら可能。(例:バスターの2発目の攻撃から銃に変形) - 名無しさん 2010-10-04 18:44:13 -体験版でミッション終了後報酬画面に切り替わるのと同時にオプションを選択すると、アナグラに戻った時音がすべて消える(キャラは動く)。そのあともう一度オプションを開こうとするとフリーズする。他の行動(話しかけるなど)でもフリーズするかも。 - 名無しさん 2010-10-03 11:09:35 -タツミの称号が「突撃○○」から「装甲○○」に変更 - 名無しさん 2010-10-03 12:03:06 --プレイヤーでも「上等装甲兵」確認 - 名無しさん 2010-10-03 15:45:33 -体験版でグボロの剣やシユウの盾を発見。 - 節句寿司太陽 2010-10-03 13:46:32 -体験版ではじめから倉庫にアウルゲルミルあったんですが皆さんもそうですか? - 名無し 2010-10-03 16:41:26 --アウルゲルミルはタワー初期装備になっている。 - 名無しさん 2010-10-03 23:37:26 -ミッション中、敵をロックオンした状態でアイテム欄を開いてLボタンを押した場合、ロックオンが解除される。そういう症状が出た方他にいますか? - 名無し 2010-10-03 21:17:10 --ロックオンした後ロックオンボタン押したら解除されるだろjk('A') - 名無しさん 2010-10-03 23:18:34 ---アイテム欄を開いてからL・Rでアイテムの選択のはず。普段ロックオンしないから分からないけど、仕様なのかも? - 名無しさん 2010-10-04 16:27:49 -パレットは、1回ごとに10%軽減の模様。ssのバラける弾や球などは、1カウント - 名無しさん 2010-10-04 17:30:16 -トリガーハッピーの効果が OP消費量を半分にしてスタミナを消費に変更 - カノンのギャップにはまった 2010-10-05 19:32:17 -コードネームが緑色って書いてるけど、一緒に行動してる時は緑色で、別行動だと白になるね - 名無しさん 2010-10-08 13:49:46 -リンドウさん、サクヤさん、コウタの部屋で自室のアーカイブの変わりに「他のファイル」というのを見ることが出来ます - 竜崎 2010-10-08 15:13:38 -↑↑近距離用の指示(索敵・集合・撤退)に反応できるのが緑。 白は遠距離の集合しか反応しない。 - 名無しさん 2010-10-08 19:14:30 -アナグラでのモーション・エモーションが男女で全く異なっています - 名無しさん 2010-10-10 00:30:24 -カノンの武器が79式キャノン砲系に変更もうあったらスマソ - カノンは俺の嫁 2010-10-11 08:37:19 -引継ぎのときに名前は変えられるのでしょうか? - 名無しさん 2010-10-11 09:10:59 --出来ないと思います - GEBオタク 2010-10-11 09:11:42 -引き継ぎの時に名前変えれますよ… 変えれないのはコードネームです - 名無しさん 2010-10-11 11:59:52 --わかりました コードネーム変えられないのかぁ・・・ いまから新しいキャラ作るしかないな・・・ - 名無しさん 2010-10-12 07:28:40 -装飾弾て何ですか - 名無しさん 2010-10-11 16:38:47 --1から10まで教えるのは流石に面倒ですねぇ・・・。公式ブログにて説明されてますので其方を一度ご覧になってください。 - 竜崎 2010-10-11 16:48:27 -まあ簡単に言うと、弾の見た目を綺麗にするための弾だな。それ自体は当たり判定が無いし、弾同士の干渉もしない PVの放射拡散撃ちの正体は通常放射と装飾放射を同時撃ちしている - 名無しさん 2010-10-11 17:31:52 -ソースってなんだ… - 名無しさん 2010-10-12 07:49:45 --ソースとはその情報の元となる情報源のことです。 - 管理人 2010-10-12 12:37:35 -えー、体験会に参加できたのでハンニバルの項目を書いてみました。いらない?w - 管理人 2010-10-12 12:38:01 --見たくない人もいるでしょうから、反転しないと見えないようにしてはいかがでしょう? - 名無しさん 2010-10-12 13:22:20 ---ご指摘どおりにしてみました。ご指摘感謝。 - 管理人 2010-10-12 13:49:41 -ハンニバル反転エリア内、「這え」→「生え」、「自身なし」→「自信なし」かと。 - 名無しさん 2010-10-12 22:31:48 -アーカイブにて ジーナ・ディキンソンがジーナ・ディキソンにww - 名無しさん 2010-10-13 07:19:04 -公式ブログにて、レンとシオが一緒にミッションに同行しているのを確認。(NPCの名前のところ) - 名無し 2010-10-13 11:36:47 -ハンニバルのアラガミバレットに「何とかの恵み」ってのがあったな。地面から火柱上げるやつ 後、PVでは地面にこぶしを叩きつけたり、普通に両手でパンチする技もあった - 名無しさん 2010-10-13 17:47:17 --カタカナ三文字なんだが・・・バウルとハウルとエアルが頭の中をぐるぐる回って出てこないわ>「〇〇〇の恵み」 - 名無しさん 2010-10-13 17:48:57 ---Wikipediaで「ハンニバル」の項を見れば疑問が解決する、かも? - 名無しさん 2010-10-13 19:51:16 ---バアルの恵み - 名無しさん 2010-10-15 06:34:51 -回復バレは瀕死一回につき一回、外しても回復、瀕死でまた撃ってもらえる(常識?) - ダイト 2010-10-13 23:00:22 -初回特典DLC最後のキャラは「マスク・ド・オウガ」。PVまで作られてるが、一体何者なんだ・・・ - 鋼 2010-10-14 11:53:26 -マスク・ド・オウガとかどう考えてもアイツジャマイカw ある意味リンドウと立場的に似てるっちゃ似てるw - 名無しさん 2010-10-14 17:42:43 -そういえばリンドウと主人公たちがハンバニルと戦ってる映像がPVであったがリンドウもNPCとして復活するのか? - 名無しさん 2010-10-14 20:05:51 -新しく名前つけようとしたら「々」が入れられなかった… - 名無しさん 2010-10-17 00:05:00 -リンクエイド後、HPが1割以下だと回復してくれない。でも、自分や味方の撃った弾で吹っ飛ぶと回復してくれる。 - シユウ 2010-10-17 09:34:11 -チャージクラッシュの追撃は出来ますね。入力がシビアになって同時押しでは出来なくなったけど、成功すれば3段目はコンボ捕喰も出来ます。やり方は剣振ってる瞬間に○か×押してから□か△(チャージ→○・□・R+△目押し見たいな感じで) - 名無しさん 2010-10-21 21:24:54 -UMD認証は1回認証したらもう他の人には認証できないのかどうなのか… - 名無しさん 2010-10-22 23:45:12 -ハンニバル反転エリア内 「業火球」→「劫火球」 - 名無しさん 2010-10-23 19:25:47 -バーストだとダッシュからジャンプできます。 - 名無しさん 2010-10-27 17:41:02 --ステップからジャンプでは? - 名無しさん 2010-10-29 23:59:55 ---ステップからというか、ステップ後の硬直をジャンプで補う事が可能になった - 名無しさん 2010-12-24 18:08:41 -ダウンロードで第一種接触禁忌アラガミ、カリギュラ、十二月下旬、ソースはファミ通 - 凪无さん 2010-11-13 09:13:57 --1月に変更 - 名無しさん 2010-12-24 18:09:53 -発売したので当ページを編集ロックしました - 管理人 2010-11-13 09:32:20
-公式サイトで「ハンニバル」の戦闘映像が公開。 人間的な動作(口元を拭う等)が垣間見え、俊敏な動き、尾による広範囲な薙ぎ払い攻撃、火炎を使った多彩な攻撃が見られた。 武器(のように見えるモノ)も使いこなしていた。(炎の塊?槍や剣の様な形をしていた) - 名無しさん 2010-07-30 01:13:10 --追加 公式携帯サイトもリニューアル。 - 名無しさん 2010-08-06 17:39:16 -無印とバーストで動画ページ分けたほうがいいですかね?なにやらいろいろ動画増えてそうですしおすし。 - 管理人 2010-07-30 10:48:36 -アラガミの行動ロジックやNPCのAIが変わるって話ですが、既存のミッションは、古いまま?新しくなる? - 考え出すと眠れない 2010-08-01 03:58:17 --それにあわせて調整されるそうです。たとえばチーム連携型ハイスピードアクションなのに、アドホックPTでプレイすると逆に難しくなる(4人だと不可能レベル)とか、1回でもNPCがアラガミと交戦状態になるとスタグレ使っても分断できなくなる(敵が見失っても味方が殴りに行くから)など、そういった挙動も全部含めてのようです。 - 名無しさん 2010-08-02 20:14:21 -どの映像かも書き込んでいただきたいです。 今見直しましたがそれらしいところが見つかりませんでした。 - 名無しさん 2010-08-05 11:06:41 -ブログの画像に「回復放射」というバレットを確認。 - 名無しさん 2010-08-12 21:34:01 -公式ブログに書いてあった、「お盆もバースト中!!」にてカノンがまるで別人の様。 「公開済み予定追加仕様まとめ」にNPCのグラフィックが一新されると追記するのはどうでしょう。 - 名無しさん 2010-08-22 21:37:45 -NPCの限定衣服  ソーマ:執事服  サクヤ:チャイナ服  アリサ:水着 ・・・ など他多数 - 名無しさん 2010-08-24 15:16:31 --追加 コウタ:バガラリー シオ:セーラー服 - 時時雨 2010-08-24 18:02:41 --ヨハネス・フォン・シックザール=スク水 - 名無しさん 2010-08-26 22:15:09 --受付嬢=マイクロビキニ - 名無しさん 2010-08-28 20:57:41 -各種アラガミ由来のデザインの武器が追加。アラガミごとに剣、楯、銃の一式ができたみたいです。掲載されているのは「ウロヴォロス」「オウガテイル」「シユウ」「ディアウス・ピター」 ファミ通9/9より - 名無しさん 2010-08-30 13:30:41 -レンに腕輪確認 - 名無しさん 2010-09-03 00:32:47 -信号弾はアイテム欄を表示した状態で△を押すとつかえるっぽい - 名無しさん 2010-09-03 16:07:43 -本日の公式プログのGEBの戦闘シーンで強力な攻撃を受けて吹っ飛ばされた際、着地と同時にダッシュキャンセルをして硬直が無くなるの確認 - 名無しさん 2010-09-03 23:16:29 --捕食攻撃時の隙をステップキャンセルしたり、インパルスエッジをインパルスエッジでキャンセルとかもしてた - 名無しさん 2010-09-04 23:54:34 ---IEをIEでキャンセルっていうのがよく分からないけど、無印でもIEは連射できる(GEBでは連射が心なしか早い?) - 名無しさん 2010-09-06 17:08:49 -ダッシュじゃなくてステップキャンセルかと 信号弾使うとみんな喋り出す仕様だとは思いもよらないところだけど ボイスの種類もかなり増えてることを確認 - 名無しさん 2010-09-04 11:47:02 -信号弾には狭域と広域がある様子、また信号弾によって移動しているNPCの名前の左側に緑色のマークがでる(プレイヤーと合流するとマークが消えた) GEBの戦闘動画より - 名無しさん 2010-09-06 16:56:42 --狭域は腕輪、広域は打ち上げ式のもよう(広域の方が少し時間がかかる) - 名無しさん 2010-09-06 17:03:24 --マークは「>>」。GOD EATER BURST>> の>>と酷似。 - 名無しさん 2010-09-18 23:12:40 -今週号のファミ通にて、ユーザー募集アラガミ「ヴィーナス」の11月下旬配信が発表されたようです。 - 名無しさん 2010-09-08 20:38:30 -最新情報です。リンドウは右腕がアラガミ化しているようです。が、敵対する、しない、などの情報は不明です。情報源はファミ通です - 名無しさん 2010-09-16 21:21:50 -最新PVよりレンは男性であると判断できる。又、ハンニバルに堕天種が存在するもよう。違いは色と腕の盾の位置が通常は左、堕天は右になっている。バレットに「右に回転する弾」を確認 - 名無し 2010-09-16 23:39:30 --補足:ファミ通の記事も含めて黒ハンニバルの正式名称が出たわけではないので、堕天種か禁忌種かは判断できない。 - 名無しさん 2010-09-17 00:39:41 --盾(?)の位置、通常と黒色で右と左が逆じゃないでしょうか。 通常:右 黒色:左 - 名無しさん 2010-09-18 23:44:39 ---通常:左 黒色:右 でした。上記コメントと一緒にこのコメントも削除願います。 大変失礼いたしました。 - 名無しさん 2010-09-21 18:40:42 -最新PVにて「装飾弾」を確認。 - 名無しさん 2010-09-16 23:48:14 --最新PVで制御:「その場で(はやく ゆっくり)回転」確認 - 名無しさん 2010-09-17 17:02:54 -アバターカードには、「アナグラ日誌(行ったミッションなど)」、「戦闘記録(武器の使用回数)」、「ミッション記録(ミッションクリアタイム?)」、「アラガミ討伐数」、「メンバー記録」がある 最新PVより - 名無しさん 2010-09-17 17:14:41 -wikiに適応したコメントをコメントアウトしました。 - 名無しさん 2010-09-18 11:23:52 -ファミ通にて、雨宮ツバキを戦力にできる模様。 - 名無し 2010-09-18 19:06:06 -信号弾で撤退を確認(ユーチューブ) - 七那拿成屍名無司 2010-09-18 21:45:13 -TGS - 名無しさん 2010-09-18 21:52:51 --上記失礼しました。TGSでバスターを使用したところ。前作で使えた貯め切り→ガードキャンセル→2回切りができなくなっていました。 - 名無しさん 2010-09-18 21:54:44 -TGS試しプレイ中に確認。使用武器はショート。前作の剣攻撃⇒Rボタン⇒銃に変更しつつ攻撃(例:□+□+R)のコンボがなくなっている。また、攻撃⇒捕食コンボは最後の一撃でしか出来ない。ショートなら□+□+□+□+R△、ロングは□+□+□+R△、バスターなら□+□+R△。また、ダウンして、リングエイドされた後15秒の復帰猶予時間が与えられる。プレイヤーはこの15秒間の間に好きな時に戦闘に復帰できる。このシステムのおかげでリングエイド⇒アラガミに起き攻めされる⇒またダウンする の理不尽コンボが改善された。 - 名無しさん 2010-09-19 13:33:06 --補足:回復弾の回復力は回復薬の1/2程度。また、体感上だがスタミナ消耗が少しは改善された模様。ハンニバルの結合崩壊部位に「逆鱗」を確認。でも筆者は当時一番観客に近い晒し台に座らされてプレッシャーがマッハだったので、具体的な位置は不明。 ハンニバルの動作については…説明が難しいので大技だけ記載する。活性化状態で、いきなり背中に翼(?)のような物が現れ、体ごとゆっくりと宙に浮く。直後、体を中心に広範囲に火柱が吹き上がる。更に複数の小さい火柱が出現し、螺旋状にハンニバルから外の方向に回る。HP八割の状態で即死した覚えがあるので要注意。弱点属性は氷>雷、頭は破砕に弱い。 - 名無しさん 2010-09-19 13:44:37 --補足2:AI知能強化について:AI同士がダウンした時も積極的に救助しに行くようになった。また、複数のアラガミパレットを一気に渡してきたりするようになった。HPが一割を下回ると回復弾を「一回だけ」撃ってくる(はずしても二発目は撃たない)。敵が広範囲技を放つ時は前作と同じく心眼で察知して、事前にガードする。 それ以外のAI知能関係は未確認。 - 名無しさん 2010-09-19 13:48:45 --補足3:パレット関係:「回復弾」については、レーザーや弾丸など複数のタイプを確認したので、今までの「XX属性」のように「回復属性」と理解した方がいい(つまり理論上は回復属性の内臓破壊弾を作れるということになるが…)。また、PVで確認した内容だが、バレットエディットの試射で理論上のダメージの数値を見ることが出来る。 画面右上に「貫通 雷 火炎」などの項目があるグラフが出てきて、それぞれ横にバレットのダメージ量と思われる数値が書かれている。 - たびたびのミスすいません… 2010-09-19 13:55:57 -最新PVにて(射程の長い・短い・極短い)きりもみ弾 を確認。スロー再生とかしないと確認しづらいと思う。 - 名無しさん 2010-09-19 17:08:53 -TGSにてバスター三段目△のモーション変更を確認、だいぶ早くなっている - 名無しさん 2010-09-20 19:22:10 -ハンニバルの戦闘画面にて【劫火球】 【バアルの恵み】のアラガミバレット確認。結合崩壊場所は逆鱗で、ある属性の武器である場所にダメージを蓄積したら破壊できるらしい。攻撃力もあがるらしいが - 名無しさん 2010-09-20 21:20:36 -TGSにてハンニバルの”篭手”の結合破壊を確認。破壊後片方の篭手が完璧になくなる。破壊には破砕が有効かと - 名無しさん 2010-09-21 00:13:44 -引継ぎについて。前作→体験版不可。前作&体験版→BURST製品版の同一データ不可。両方から引継ぎする場合、セカンドデータ作成になる。ソースは公式ブログ。 - ドリラー 2010-09-21 13:49:52 -適応したコメント及び台詞等の憶測を元にしたコメントを一律コメントアウトしました。また、公式ブログに掲載されている画像を転記しましたが許可がツイッター上で取れていないのでコメントアウトしています。復帰しないようご注意ください。 - 管理人 2010-09-21 16:06:06 -スタートメニューに「一時中止」と「ミッションリタイア」追加 :動画より    一時中止でなく一時停止 - 名無しさん 2010-09-21 20:13:19 -公式ブログにて神斬りクレイモア、天下三分真のバットステータス撤去及び上方修正を確認。 - 名無しさん 2010-09-21 23:28:30 -上記2つだけでなく、極一部を除く装備全てにアッパー調整との事(公式ブログの最新記事。なお『ファランクス 真 「力をつけたのが自分だけだと思うなよ…」』との記述もあり)。吹っ飛ばされ時の起き上がり、アラガミの撃破時にボイス確認(公式ブログのミッション動画) - 名無しさん 2010-09-22 01:51:25 -公式ブログにて、オウガテイルを模したアサルト「尾弩 イバラキ」、グボログボロを模したロングブレード「魚鱗扇」、ボルグカムランを模したショートブレード「ペイジ」を確認。 - 名無しさん 2010-09-22 18:40:20 -尾弩 イバラキ 破砕0.60 貫通1.16 各属性1.00 - 名無しさん 2010-09-22 18:41:49 -魚鱗扇 切断62 氷49 ↑とともに公式ブログより - 名無しさん 2010-09-22 18:44:37 -ペイジ 貫通180 公式ブログ - 名無しさん 2010-09-22 18:45:35 -スキルは上から「オラクル↑小・スタミナ↑小」、「節約」、「器用」です。  公式ブログ - 名無しさん 2010-09-22 18:50:23 -TGS体験会にて バスターチャージクラッシュから弱攻撃2段へのキャンセル派生可能でした。 - 名無しさん 2010-09-23 14:27:13 -引継ぎ時、コードネーム変更不可(名前は変更可能 - 名無しさん 2010-09-24 18:58:24 -リンドウ生存&右腕アラガミ化はネタバレなので透明化したほうがよいかと・・・ - 名無しさん 2010-09-25 17:26:45 --PV自体、公明正大にリンドウ生存・片腕のアラガミ化を出している以上、透過の必要性は皆無かと。一部情報誌にしか掲載してない内容とかならまだしもね - 名無しさん 2010-09-25 18:13:49 ---一部情報誌にしか掲載されてなくても、ちゃんとした「新規情報(編集者の憶測ではない)」として掲載されてたら、ここに書き込む意味はあると思うが。某紙独占スクープ、とか良くあるわけだし。 - 名無しさん 2010-09-26 01:10:34 -ブログにてアラガミの攻撃力及び攻撃範囲の調整及び視認性の向上を確認。 - 名無しさん 2010-09-25 23:37:32 -&font(#BF0030){''質問・要望・雑談その他など「確定情報」以外の投稿はご遠慮下さい。''}&br()また、確認された情報からの&font(#BF0030){''憶測・推測(○○は○○だと思う、など)・感想も雑談の元なのでご遠慮を''}。&br()あくまでも「&font(#BF0030){''確認できた新規情報''}と&font(#BF0030){''情報ソース(※必須)''}」のみご投稿願います。&br()尚、既出情報の投稿はご遠慮くださいませ。誤情報及び不要コメントは、確認出来次第削除します。&br()質問・雑談等は掲示板でどうぞ。 --コメントに新情報を記入していただく場合、情報の整合性を確認するため&font(#BF0030){''情報の出所を必ずご提示ください''}。確認できないものは誤情報の元になりますので掲載は差し控えます。 - 管理人 2010-08-30 08:01:24 --可能性高いとは言え、確定情報が出てない以上「リンドウ=ハンニバル」説の投稿は止めて下さい。&br()&font(#BF0030){''他諸々も含めて憶測は雑談や更なる憶測の元なので、確定した情報だけ投稿してください。''} &br()- 憶測の投稿はご遠慮を。 --PV内容の解説や台詞の報告をされても、「新規情報」としては掲載できません。&br()内容自体は見れば分かるし、公式情報が出てない以上、台詞等からの考察は現時点ではただの憶測に過ぎません。&br()少なくとも「仕様」に関する内容以外は不用です。 - PVからの情報投稿上の注意 -ブログにて「とある魔術の禁書目録Ⅱ」とのコラボ発表。 内容は「常盤台中学校制服上下セット+ゴーグル」 - 名無しさん 2010-09-26 14:36:21 --11月下旬配信の予定 公式ブログより - 名無しさん 2010-09-26 19:14:37 -ちなみにゴーグルはかぶってるのとかぶってないのはあります - 名無しさん 2010-09-26 18:14:53 -ついでに網パン - 名無しさん 2010-09-27 13:12:18 -8/21~/22の東京・大阪体験会Verからの変更点(10月上旬配信の体験版で実装)。&br()ソースは公式ブログ&br()①バーストゲージの位置が高く、PCに重なって邪魔だという意見多数のため、ゲージの位置を低く修正。&br()②ミッション終了時のアラガミ撃破演出をスタートボタンでスキップ可。&br()③ミッション終了後、リザルト画面で放置していると獲得報酬は自動売却だったのを、自動で倉庫に送られるように変更。&br()④「NPC指示の選択方法」について。オプション画面から4パターン選択可に。&br()セレクトボタンでメニュー表示後、&br()・△ボタンでメニュー切り替え&アイテムメニューを常に最初に表示&br()・△ボタンでメニュー切り替え&指示選択メニューを常に最初に表示&br()・△ボタンでメニュー切り替え&直前に開かれたメニューを表示&br()・△ボタンでメニュー切り替えなし(アイテムメニューの最後尾に配置)&br()&br()「なんぞこれ、意味ワカラン」という御方はすいませんが公式ブログ見てきてください。- 名無しさん 2010-09-27 13:33:25 -戦闘時関連のとこの復帰猶予が与えられるってとこ。リンクエイドが「リングエイド」になってますよ - 名無しさん 2010-09-28 10:53:08 --修正しました - 名無しさん 2010-09-28 14:59:37 -PVソースの投稿は、仕様に関わる内容だけお願いします。&br()「誰々の後ろに誰々が立ってた」「誰々が○○って叫んでた」「誰々の神機の色が~」等、&br()『新規要素』として掲載できない情報は、随時コメント整理させていただきます。 - 名無しさん 2010-09-26 12:27:22 -タワーシールドの防御力などを修正を公式ブログにて確認 - 名無しさん 2010-09-28 23:41:19 --「極一部を除く全ての装備にアッパー調整とのこと」とすでに9/22に投稿有り。当然タワーも含まれると思う。 - 投稿前に過去ログチェックを。 2010-09-28 23:50:56 -公式ブログにて、GEB体験版の内容(ミッション、システム等)が紹介されてます。 - 竜崎 2010-10-01 01:48:10 --後、体験版は予定より(かなり)早く公開されるらしいです。 - 竜崎 2010-10-01 01:49:59 ---如何せん説明が苦手なものですので、細かく詳しく説明できる方、お願いします。 - 竜崎 2010-10-01 01:52:04 ----まとめて来た。ちょっと長文になりますすいません。いつもどおり、そのままコピペでページ掲載出来るよう、改行入れてあります。 -体験版情報まとめ。ソースは公式ブログ。&br()&br()・製品版のゲーム開始時からミッション「蒼穹の月」までの29ミッション&ストーリーを完全収録。&br()・上記ミッションで入手できる装備、素材、アイテムは製品版と同じ。もちろん新規装備&衣服も含まれる。&br()・体験版用チャレンジミッションを3ミッション追加収録。&br()・製品版へのセーブデータインポート可能。&br()(インポート時は、装備品&アイテムなどを引き継いで最初からやり直すことも、体験版の続きからプレイすることもできる。)&br()(インポート時には、キャラカスタマイズをやり直すこともできる)&br()・アバターカードへの戦績記録も可能。セーブデータ引継ぎ時には、アバターカードの記録も引継ぎ可能。&br()・体験版同士のマルチプレイ可能。ただし製品版と体験版でのマルチプレイは不可。&br()・バレットエディット機能と、新しく追加されたアーカイブ機能も収録。ただし、「アバターカードの交換」「すれ違いカード交換」は、体験版に実装せず。&br()&br()&br()ディレクター吉村氏、曰く&br()「簡単に表現しますと、『製品版の序盤を丸ごと切り取った』内容となっています!」 --尚、この情報への感想・意見・質問などは、コメント欄には書き込まないようお願いします。 - 雑談は掲示板でお願いします。 2010-10-01 13:14:54 -公式ブログにて、GEBの体験版がDL出来るようになりました。 - 竜崎 2010-10-01 13:53:33 --体験版をプレイしての新規情報投稿は、「仕様に関わる内容だけ」お願いします。何度か書き込まれてますが、ページに記載できないと思われる情報は、コメント整理の対象となります。ご了承を。 - 雑談は掲示板でお願いします 2010-10-01 15:15:18 -とりあえず今分かったことを制御ユニットは強化が可能 体験版より - 名無しさん 2010-10-01 17:29:58 --狭域~系はNPCの名前が緑の時に効果あり - 名無しさん 2010-10-01 18:15:48 ---バレットで (追従) とあるものは発動後も発生元の弾と同じ動きをする - 名無しさん 2010-10-01 19:04:37 -ミッション受注時にいくつかのBGMを選択可能 体験版より - カノンは戦闘になると性格が変わる・・・だと・・・ 2010-10-01 22:23:25 --一度クリアしたミッションだけ - 名無しさん 2010-10-03 12:28:59 -変形攻撃(切り上げ変形)は【R+×】に変更&br()回復弾は撃った本人をすり抜ける(体験版より) - 名無しさん 2010-10-01 23:57:00 --回復弾は撃った本人には効果を示さない(自室ターミナルのチュートリアルに明記)。弾種共通。プレビューでは有効だけど、ミッションにいくとすり抜けるようになるらしい。 - 名無しさん 2010-10-02 00:26:57 ---回復バレットはシングル、マルチでのみ効果を発揮。追記助かります。  製品版でプレビューと実戦との違いはなくなるのだろうか。 - 名無しさん 2010-10-02 20:13:18 -内臓破壊弾作ってわかったんですが、補正がかかって弾の威力がどんどん弱くなります。 - 名無しさん 2010-10-02 03:44:39 --3発目辺りからガンガン減ってきますね。 - 名無しさん 2010-10-02 18:28:13 --威力補正の計算式とかが後々必要かもしれませんね - 名無しさん 2010-10-03 00:05:23 -バースト時と空中ジャンプ発動時、ショートと同じようにロングでも空中コンボ終了後もう一度ジャンプをしてコンボが可能。 - 名無しさん 2010-10-02 12:08:15 -バスターのチャージクラッシュ→キャンセル→二回攻撃はキャンセルをR+○じゃなくて○のみにすれば可能 - 名無しさん 2010-10-02 18:40:32 -今回はNPCにそれぞれ性格が設定されてるみたい。ミッションスタート後NPCだけ崖から落としてしばらく待ってみたみたところ、ソーマは一人で敵を探しに行って、リンドウ、サクヤはPCと合流しようとしていた。 - 名無しさん 2010-10-02 19:03:37 -oアンプルが5個しか持てない - 名無しさん 2010-10-02 20:17:07 --Oアンプル改は3個 - 名無しさん 2010-10-04 17:32:05 -アサルトに弾丸のオラクルポイント軽減が追加。 - 名無しさん 2010-10-02 20:58:37 --ブラストも放射でオラクルが軽減されるのを確認 - 名無しさん 2010-10-04 16:35:10 -キャンセル攻撃からコンボバースト可。あと銃への変形攻撃はコンボフィニッシュのタイミングでもできるようになった。例:ショートの五段目に変形 - 名無しさん 2010-10-03 03:28:09 --フィニッシュでは無理ですた^^フィニッシュ前なら可能。(例:バスターの2発目の攻撃から銃に変形) - 名無しさん 2010-10-04 18:44:13 -体験版でミッション終了後報酬画面に切り替わるのと同時にオプションを選択すると、アナグラに戻った時音がすべて消える(キャラは動く)。そのあともう一度オプションを開こうとするとフリーズする。他の行動(話しかけるなど)でもフリーズするかも。 - 名無しさん 2010-10-03 11:09:35 -タツミの称号が「突撃○○」から「装甲○○」に変更 - 名無しさん 2010-10-03 12:03:06 --プレイヤーでも「上等装甲兵」確認 - 名無しさん 2010-10-03 15:45:33 -体験版でグボロの剣やシユウの盾を発見。 - 節句寿司太陽 2010-10-03 13:46:32 -体験版ではじめから倉庫にアウルゲルミルあったんですが皆さんもそうですか? - 名無し 2010-10-03 16:41:26 --アウルゲルミルはタワー初期装備になっている。 - 名無しさん 2010-10-03 23:37:26 -ミッション中、敵をロックオンした状態でアイテム欄を開いてLボタンを押した場合、ロックオンが解除される。そういう症状が出た方他にいますか? - 名無し 2010-10-03 21:17:10 --ロックオンした後ロックオンボタン押したら解除されるだろjk('A') - 名無しさん 2010-10-03 23:18:34 ---アイテム欄を開いてからL・Rでアイテムの選択のはず。普段ロックオンしないから分からないけど、仕様なのかも? - 名無しさん 2010-10-04 16:27:49 -パレットは、1回ごとに10%軽減の模様。ssのバラける弾や球などは、1カウント - 名無しさん 2010-10-04 17:30:16 -トリガーハッピーの効果が OP消費量を半分にしてスタミナを消費に変更 - カノンのギャップにはまった 2010-10-05 19:32:17 -コードネームが緑色って書いてるけど、一緒に行動してる時は緑色で、別行動だと白になるね - 名無しさん 2010-10-08 13:49:46 -リンドウさん、サクヤさん、コウタの部屋で自室のアーカイブの変わりに「他のファイル」というのを見ることが出来ます - 竜崎 2010-10-08 15:13:38 -↑↑近距離用の指示(索敵・集合・撤退)に反応できるのが緑。 白は遠距離の集合しか反応しない。 - 名無しさん 2010-10-08 19:14:30 -アナグラでのモーション・エモーションが男女で全く異なっています - 名無しさん 2010-10-10 00:30:24 -カノンの武器が79式キャノン砲系に変更もうあったらスマソ - カノンは俺の嫁 2010-10-11 08:37:19 -引継ぎのときに名前は変えられるのでしょうか? - 名無しさん 2010-10-11 09:10:59 --出来ないと思います - GEBオタク 2010-10-11 09:11:42 -引き継ぎの時に名前変えれますよ… 変えれないのはコードネームです - 名無しさん 2010-10-11 11:59:52 --わかりました コードネーム変えられないのかぁ・・・ いまから新しいキャラ作るしかないな・・・ - 名無しさん 2010-10-12 07:28:40 -装飾弾て何ですか - 名無しさん 2010-10-11 16:38:47 --1から10まで教えるのは流石に面倒ですねぇ・・・。公式ブログにて説明されてますので其方を一度ご覧になってください。 - 竜崎 2010-10-11 16:48:27 -まあ簡単に言うと、弾の見た目を綺麗にするための弾だな。それ自体は当たり判定が無いし、弾同士の干渉もしない PVの放射拡散撃ちの正体は通常放射と装飾放射を同時撃ちしている - 名無しさん 2010-10-11 17:31:52 -ソースってなんだ… - 名無しさん 2010-10-12 07:49:45 --ソースとはその情報の元となる情報源のことです。 - 管理人 2010-10-12 12:37:35 -えー、体験会に参加できたのでハンニバルの項目を書いてみました。いらない?w - 管理人 2010-10-12 12:38:01 --見たくない人もいるでしょうから、反転しないと見えないようにしてはいかがでしょう? - 名無しさん 2010-10-12 13:22:20 ---ご指摘どおりにしてみました。ご指摘感謝。 - 管理人 2010-10-12 13:49:41 -ハンニバル反転エリア内、「這え」→「生え」、「自身なし」→「自信なし」かと。 - 名無しさん 2010-10-12 22:31:48 -アーカイブにて ジーナ・ディキンソンがジーナ・ディキソンにww - 名無しさん 2010-10-13 07:19:04 -公式ブログにて、レンとシオが一緒にミッションに同行しているのを確認。(NPCの名前のところ) - 名無し 2010-10-13 11:36:47 -ハンニバルのアラガミバレットに「何とかの恵み」ってのがあったな。地面から火柱上げるやつ 後、PVでは地面にこぶしを叩きつけたり、普通に両手でパンチする技もあった - 名無しさん 2010-10-13 17:47:17 --カタカナ三文字なんだが・・・バウルとハウルとエアルが頭の中をぐるぐる回って出てこないわ>「〇〇〇の恵み」 - 名無しさん 2010-10-13 17:48:57 ---Wikipediaで「ハンニバル」の項を見れば疑問が解決する、かも? - 名無しさん 2010-10-13 19:51:16 ---バアルの恵み - 名無しさん 2010-10-15 06:34:51 -回復バレは瀕死一回につき一回、外しても回復、瀕死でまた撃ってもらえる(常識?) - ダイト 2010-10-13 23:00:22 -初回特典DLC最後のキャラは「マスク・ド・オウガ」。PVまで作られてるが、一体何者なんだ・・・ - 鋼 2010-10-14 11:53:26 -マスク・ド・オウガとかどう考えてもアイツジャマイカw ある意味リンドウと立場的に似てるっちゃ似てるw - 名無しさん 2010-10-14 17:42:43 -そういえばリンドウと主人公たちがハンバニルと戦ってる映像がPVであったがリンドウもNPCとして復活するのか? - 名無しさん 2010-10-14 20:05:51 -新しく名前つけようとしたら「々」が入れられなかった… - 名無しさん 2010-10-17 00:05:00 -リンクエイド後、HPが1割以下だと回復してくれない。でも、自分や味方の撃った弾で吹っ飛ぶと回復してくれる。 - シユウ 2010-10-17 09:34:11 -チャージクラッシュの追撃は出来ますね。入力がシビアになって同時押しでは出来なくなったけど、成功すれば3段目はコンボ捕喰も出来ます。やり方は剣振ってる瞬間に○か×押してから□か△(チャージ→○・□・R+△目押し見たいな感じで) - 名無しさん 2010-10-21 21:24:54 -UMD認証は1回認証したらもう他の人には認証できないのかどうなのか… - 名無しさん 2010-10-22 23:45:12 -ハンニバル反転エリア内 「業火球」→「劫火球」 - 名無しさん 2010-10-23 19:25:47 -バーストだとダッシュからジャンプできます。 - 名無しさん 2010-10-27 17:41:02 --ステップからジャンプでは? - 名無しさん 2010-10-29 23:59:55 ---ステップからというか、ステップ後の硬直をジャンプで補う事が可能になった - 名無しさん 2010-12-24 18:08:41 -ダウンロードで第一種接触禁忌アラガミ、カリギュラ、十二月下旬、ソースはファミ通 - 凪无さん 2010-11-13 09:13:57 --1月に変更 - 名無しさん 2010-12-24 18:09:53 -発売したので当ページを編集ロックしました - 管理人 2010-11-13 09:32:20 -何か色々スゴイ - ならふ 2013-08-24 12:49:56

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