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***ラーヴァナ DLC1.4で追加された第一種接触禁忌種。 ヴァジュラがベースだが、マントの代わりに存在する背中の砲塔とつるりとした頭部のために受ける印象はまったく異なる。 その姿はまるでどこぞの機械獣のようだ。 寂しがりなのか同種・他種を問わず集団で行動する習性をもつらしく、単体で出現するミッションは一切ない。 攻撃力と体力は低めだが、優れた感覚機能と多彩な状態異常攻撃により集団戦で真価を発揮する厄介なアラガミ。 ***リタマラ リタイアマラソンの略。素材収集のためにマップ上のアイテムを回収してはリタイアするのを繰り返すこと。 無印ではミッションリタイア機能が実装されていなかったため、いちいちタイトルに戻ってセーブしなければならなかった。 ***レーション スタミナを全快させる効果を持つが、スタミナの回復速度が早いために滅多に使用されない不遇のアイテム。 スタミナの回復速度を低下させる装備や状態異常が無いのもその一因ではあろう。 実はスタミナ活性剤及びスタミナ増強剤のキー素材でもある。 消費アイテムは作成可能なタイミングとキー素材が揃わないと変換候補として表示されない事が多いので、 レーションを購入しなかったがためにこれらを作成できることに気づかない人もいるらしい。 ***錬金術 無印時代に存在した小ネタのことで、バーストではできない。 無印のよろず屋では一部の素材の買値より売値の方が高いことを利用して、ミッションに行かずとも金儲けができた。 バレットエディットにかかる金額が高かったためよく利用されていたが、今作では物の値段が改定されてできなくなった。 もっとも、エディット費用が格段に安くなったことも含めて収支バランスの全体的な見直しがなされたので、わざわざ使う必要も無い。 ***煉獄の地下街 かつて横浜市戸塚区と呼ばれた地区の地下に位置する、マグマがあふれる戦闘フィールド。 マップの大半を占めるマグマはケモノ道扱いで、小型アラガミでも自由に移動できる。 ***ローリング撃ち 通常、アラガミバレットは地上で撃つときに溜めモーションがあるのだが、ステップ直後だと溜めなしで撃てる。 狙いをつけるのは困難だが、誘導性能を持つバレットや至近距離で撃つ場合は問題ない。 ***ロングヘア ゲーム本編においては登場しない髪型。 これは自然になびく髪を表現しようとすると、それだけでアラガミの同時出現数が減ってしまうためらしい。
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