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***ザイゴート 空飛ぶ卵のような姿をした小型アラガミ。 攻撃性能は低いが、索敵能力の高さと状態異常が怖いので見つけ次第殲滅すべき存在。 攻略本などで堕天(氷)の全身イラストを見るとわかるが、女体部分の腹から下は実際には舌のようになっている。 ***サリエル 常に浮遊している女性型のアラガミ。ミッション名では蝶に例えられている。 時間差攻撃や誘導攻撃が多いため、単体討伐であっても視界外からのレーザーに注意する必要がある。 ダウンしている姿がセクシーだとプレイヤーには好評。 ***ジーナ・ディキンソン スナイパー系の旧型神機使いで第三部隊のまとめ役。ネット上では胸のことをネタにされているが。 ゲームでは遠くからアラガミを撃ち抜くことに快感を覚える狙撃狂でやや人を寄せ付けない雰囲気がある。 公式ブログでは防衛班の落ち着きのあるお姉さん枠としてカノンに慕われ、シュンやカレルからは意識されている。 ドラマCDでは胸の事をかなり気にしていることが判明。「the summer wars」では水着姿も披露している。 人によって解釈の仕方が多様な、ミステリアスなキャラ。 ***シェリア衣装 ダウンロードミッション「雅境乱舞」で入手できるアイテム「BNGコラボキー03」で作成可能な女性用衣装。 元ネタはゲーム「テイルズオブグレイセス」「テイルズオブグレイセスエフ」のヒロイン、シェリア・バーンズの衣装。 もう一人のヒロインであるソフィではないのは、アスベルに淡い恋心を抱くシェリアの立ち位置ゆえか。 上下で揃えヘアスタイルを28にすることで、アスベル一家のお母さん兼天使になりきれる。 バレットエディットを上手く使えば、秘奥義「アステリズム・ライン」っぽいものの再現も可能。 ただ原作では投げナイフの使い手なのに対し、ゲームのシステム上ごつい神機を装備しなければならないのが難点。 杖と銃を組み合わせた銃杖を使い、秘奥義でメカまで呼び出すパスカルの方がキャラ的にGEBには向いている…という説も。 また体格にはアスベル以上に違和感があるが、世界が違うからしかたない…。 ***師匠 アラガミ「シユウ」のこと。 GE無印の体験版で初めて戦う中・大型アラガミであったことと、妙に武闘家っぽい腕組みや挑発などの仕草が由来。 詳しくは[[こちら>http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/133.html]]にある同名の項目を参照。 攻撃判定の理不尽ぶりに定評がある無印にあって良心的な攻撃パターンが多く、 「動きをよく見て的確に弱点を狙えば難なく倒せる」ので「練習相手として最適」という評も少なからず影響している。 なお、シユウのアラガミ装備は以下のようにプレイヤーへの救済力が非常に高いスキルが付く装備になっている。 -&bold(){唯一オートガード可能}なバックラー「獣装 陽」 -&bold(){バースト状態でなくとも空中ジャンプが出来る}ようになるアサルト「獣砲 陽」 -非常に強力な&bold(){ホールド効果を与えられるショートブレード}「獣剣 陽 改」シリーズ 慣れないうちはかなり便利なので、その意味でも師匠に幾度も挑む者は多い。 ***支部長 ヨハネス・フォン・シックザール極東支部長のこと。 または同氏と関係が深いアラガミのこと。プレイヤーの通称としては後者を指すことが多い。 ***縞パン 縞柄のパンツのこと。とある理由により、アネットをそう呼ぶこともある。 女主人公のスクール系やメイド服系、ストリート系、常盤台制服等のボトムスでも見ることが可能。 ***「射線上に入るなって、わたし言わなかったっけ?」 カノンを連れて行くともれなく聞くことのできる、味方誤射時のセリフ。 彼女は攻撃範囲・持続時間の広い爆発・放射系バレット使いな上、彼女のみ射線上に味方がいてもお構いなしで撃つため、 このセリフの発生頻度は非常に高い。 捕喰成功かと思ったら誤射でキャンセルされ、頭を抱えたくなることもしばしば。 ブレンダンが語る吹き飛ばされない立ち回りのコツは[[こちら>http://ameblo.jp/project-ge/entry-10727998303.html]]を参照。 とはいえ彼女は数少ない破砕系バレット使いなうえ、放射系回復弾での回復はGEBの衛生兵NPCの例に漏れず絶妙なので、 誤射されるリスクを負う価値はあると言えるだろう。 ***シユウ まるで格闘ゲームのような攻撃を繰り出す鳥人型の中型アラガミ。 基本的に両腕羽を攻撃に使い、本来の両腕は組んだままで戦うのが特徴。 GEBにおいてもアラガミバレットの威力と結合崩壊の大切さ等をその身をもって教えてくれる師匠でもある。 ***獣剣 シユウ系素材で作成可能なショートブレード。 強化すると三系統に分岐するが、単に「獣剣」と言う場合はスキル「ホールド」を持つ「陽」系統のことをさす。 &bold(){手数に優れ、バースト状態で状態異常付与値が増加する特性を持つショートブレードなのに最終的に「ホールド大」が付く}ため、使い勝手の良さと数字以上の効果が大きく両立される。 単体でもそれなりに強力だが、スキル「状態異常攻撃↑」と併用すると相当に難易度を下げられる。 それだけに毛嫌いする人もいるので、マルチプレイでは空気を読んで使用する事。 ***獣装 シユウ系素材で作成可能なバックラー系装甲。 防御力は若干低めだが、''唯一の「オートガード」持ちの装備であるため、ガード動作に慣れない初心者にも心強い。'' ショートブレードとの組み合わせなら、アドバンスドジャンプでどんな状態からでも攻撃をガードしにいける。 「ガード範囲拡大」と併用すれば全方位対応可能。 ただし、バックラー系のダメージ軽減能力の低さと、ガードできる状況なら「必ずガードする」ことが災いし、 連続ヒットする攻撃を意図せずガードして、大幅な削りダメージ+スタミナ全消費→直撃ダメージという本末転倒な結果になることもある。 ちなみに誤射に対しては「オートガード」は機能しないため、普通に吹っ飛ばされる。 ***主人公 プレイヤーが操作するキャラクター。 性別の差は装備できる服装と、シナリオ上でのNPCの反応が若干変わる程度。 キャラクタークリエイトの都合上仕方ない一面もあるのだが、無印シナリオでは難易度4以降はほぼ空気だった。 しかし、まともな台詞はたった一度しかなかったのにもかかわらず、バースト追加シナリオで見事に存在感を取り戻した。 ***呪刀 DLC1.5で追加された特化装備の一つで、ブレード極を超える切断攻撃力を持つロングブレード。 インパルスエッジは装飾弾を1発撃ちあげた後、回転する毒弾2発を追従させた神弾が垂直落下するというもの。 射程はIEの中ではもっとも短く攻撃力が低いものの、ヴェノム付与と高所への攻撃が可能。 切断特化型で非常に強力ではあるのだが、ブレード 極とは対照的に扱いづらいスキル構成をしている。 Rank★にすると攻撃力は大幅に上がるが、スキル構成がさらに厄介なものに変わってしまう。 ***贖罪の街 かつて横浜市と呼ばれた場所に位置する、ビルに囲まれた戦闘フィールド。 鍾乳石のように見えるのはアラガミの排泄物が硬化したものである。 ***侵喰種 オラクル細胞により侵喰された生命体が生きながらにしてアラガミと化して誕生した種。 ***スサノオ ボルグ・カムランをベースにした第一種接触禁忌種。 活性時の硬化はなくなったが、攻撃面と体力が大幅に強化されている。 前作では初回特典(のちにDLCで通常配信)で戦う事ができた特殊な存在だった。 今作での該当ミッションは自由に受注可能となり、さらに追加シナリオで必ず刃を交えることとなる。 アペンド版のパッケージ(通常版はパッケージ裏)にも起用されている。 ベースになったカムランとは回収ポイントでの捕喰動作が大きく違うのも特徴。 ***頭上注意 どこかで見たような敵の配置と懐かしいNPCパーティで挑む、ストーリーチャレンジミッションの名称。 元ネタと思しきものは「エリック! 上だ!」 ***スタングレネード 使用することで効果範囲内のアラガミの動きを止め、捕捉状態を解除する消費アイテム。 乱戦時の安全な回復やアラガミの分断、増援到着前の速攻など、非常に重要かつ有用なアイテム。 だが、本作ではパーフェクトのこともあり、ついつい使い惜しみをしてしまいがち。 最大所持可能数は25個と消費アイテムにしては多いが、一人でミッションに持ち込める数は最大でも8個。 超過分は自動的に倉庫行きなので持ちすぎても安心。 ちなみに無印体験版には12個まで持ち込めるミッションが存在した。 ***ゼウス サリエル神属の第二種接触禁忌種。データ的には素材以外はアイテールと同じ。 ゼウスにアイテールの骨格が使われているのは、両者が共に天空神であるからだと思われる。 この素材で作製できるレーヴァテインシリーズは、漫画「GOD EATER ―救世主の帰還―」における主人公の神機である。 ***セクメト 古代エジプト風の意匠をしたシユウ神属の第二種接触禁忌種。 活性時に非物理属性が最大の弱点になるという、わりと珍しい防御特性を持つ。 やっぱり腕組みしたまま戦う。 広い攻撃範囲に加えて、多くの攻撃にスタンが付与されており、そのうえ下半身に物理が通りにくい。 乱戦では特に厄介なアラガミとして扱われている。 ***接触禁忌種 何らかの原因により、体の一部を変化させたアラガミ。 基本種や堕天種より強大な力を持つ存在。 第一種と第二種に分類されており、現在のところそれぞれの分類は以下の通り。 第二種は禁忌種と簡略して表記される事も。 第一種:スサノオ アマテラス ツクヨミ カリギュラ ラーヴァナ 第二種:ハガンコンゴウ セクメト プリティヴィ・マータ ディアウス・ピター テスカトリポカ アイテール ヘラ ポセイドン ゼウス (ギャラリーコレクション参照) 第二種は(細かい差異点が多々あるが)「色違い」と考えると分かりやすいかもしれない。 ***セルフアバカ セルフアバターカード交換の略で、自分のセーブデータ内の異なるキャラ同士でアバターカードを交換すること。 PSP本体は2台必要だが、UMDとメモリースティックは1つあれば可能。 アバターカードのセーブ時にメモリーカードが挿さっていれば良いので、交換待機のスリープ時にメモリースティックを抜いてもう一台に差し込めば大丈夫。 データが破損する危険性が無いとは言えないので、万一に備えてデータのバックアップはお忘れなく。 ***CERO:C ゲームソフトの表現内容により対象年齢等を表示する制度で、GEBでは「C」の15才以上対象となる。 素材の説明文や神器の名称など、GEは十代前半の心をくすぐる表現が満載だが、 アラガミの被ダメージ時の流血表現があるために15歳以上対象となり、そういう年齢はギリギリプレイできないレーティングになってしまった。 (イベントでそういう話があり開発者が残念がっていた。 また、そのイベント時には神器デザイン案募集に十代前半の発想で良く練りこまれた神機案があったことに触れて微笑んでいた) ***宣伝部長 フェンリルにおいてシックザール支部長が兼任している役職……ではない。 バーストPVのナレーションを支部長役の小山力也氏が担当していたことから、 支部長はGEBの宣伝部長に就任したのでは、というネタ。 GE2の発売日を告知するCMでも引き続きその声を聞くことができる。 ***ソウルメイト Ver1.5で配信された、追加ミッションの名前。 報酬の「謎のアニメディスク」を材料に、アニメ店長とまどか☆マギカの衣装が作れる。 ミッション名の元ネタは、おそらく「アニメイト」+まどか☆マギカに登場する宝石「ソウルジェム」。 ***速射機構 強化パーツの一種のような語感だがそうではなく、射撃補助用のエディットバレットの呼称。 単体で機能させるのではなく、他のバレットに組み込んで使用する。 機能としては自分に「球」を当てたときののけぞりを利用して、発射時の反動を強引にキャンセルする、というものである。 のけぞり中はスタミナが回復する仕様のため、トリガーハッピーのデメリットを大幅に緩和できるという効果もある。 プレビューでは反動が無いために機能せず、PCの周囲を回り、後方に球が出るだけ。
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バーストスキル
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付与装備1
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人物
ミッション
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ミッション
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難易度4~6
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難易度7~8
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難易度9~10
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追加報酬
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追加報酬/難易度9~10
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追加報酬/チャレンジ
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追加報酬/DLミッション
装備
装備システム
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スナイパー
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アサルト
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ブラスト
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刀身
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