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***548fc チャレンジミッション「カノンの秘密の特訓」の報酬。 クリア後出現するチャレンジミッションにしては妙に少ない金額なのは、「誤射」の語呂合わせだから。 ***BE バレットエディットの略。費用は無印よりかなり安くなった。 範囲選択からのコピーや属性変更など、操作性も改善されている。 また、バレット名称も漢字が使用可能となり表記の幅が拡がった。 ***CC チャージクラッシュ(Charge Crush)の略。 バスターブレードで使用出来るタメ強斬り。 ***CCキャンセル チャージクラッシュキャンセルの略で、コンボ飛ばしの応用技。 CCの振り下ろし中に×ボタンか○ボタンを押すことによりCCの隙を無くし、続けて2段目以降の通常攻撃に繋げられる。 例えば CC→□→□ や CC→□→R+△ など、通常では繋げられない連続攻撃が可能。 ***DLC ダウンロードコンテンツのこと。PSストア等にて無料でダウンロードできる。 新規のアラガミや高難易度のミッション、追加装備などが含まれる。 ゲーム本体には含まれていない色々なものを追加するため、容量は180MBと多め。 PS Spotではダウンロードに時間がかかるので事前の充電を忘れず、時間に余裕がある時にいくこと。 ***DLM ダウンロードミッションのこと。DLCの一部。 難易度がチャレンジ相当のDLMは、特にエクストラチャレンジミッションと呼ばれる。(一部を除く) 全体的に難易度は高めだが、追加報酬でレアな素材や消費アイテムを入手しやすい。 またこれらのクリア実績はGOD EATER 2への引き継ぎに多少の影響を及ぼす。 ***DPO "Damage Per Oracle point"、つまり1OPに対するダメージ比率を表す言葉。 これが高いほど燃費効率よくダメージを与えられるバレットということになる。 似たような言葉に"DPS(Damage Per Second)"というものがある。 こちらは1秒間あたりに与えられるダメージを表し、時間効率を求める時などに使われる。 ***IE インパルスエッジ(Impluse Edge)の略。 前作と異なり破砕攻撃力↑など、一部のスキルの影響も受けるようになった。 ***IEキャンセル インパルスエッジキャンセルの略。IEは発動後に"コンボ数をリセットする"ということを利用した半無限コンボ。 スタミナとOPが続く限り □→□→□→IE→□→□→□→IE→□→□→□→IE→…… などの攻撃を続けられる。 ただし、通常の状態ではスタミナの消費が非常に激しい。 リンクバーストレベル3になるとスタミナ消費やOP消費が極小になり、剣戟の速度上昇も相まって最大の恩恵を得られる。 ***NPC ノンプレイヤーキャラクター(Non Player Character)の略で、GEではプレイヤー側で操作できない味方キャラのこと。 対義語はPC(Player Character)で、こちらはプレイヤーが操作するキャラクター、つまり主人公のこと。 無印ではAIの仕様のせいで乱戦の元になるため、ミッションによってはソロの方が楽になるような有様だったが、 GEBではAIが改善されて非常に頼りになる味方となって戻ってきた。 開発途中ではプレイヤーがいらないほど強くしてしまったこともあったのだとか。 そのためか、基本的には攻撃よりもサポートと回避を重視する。
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