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***回復球 回復球は戦闘不能となったキャラクターやアラガミの死骸のある場所には置けない。 回復球を設置後、アラガミに当たると消滅してしまう。この際アラガミの体力が回復するかは不明。 無印では壁際で使うと壁にめり込んでしまい、回復できないことがあったが、本作では壁にめり込まなくなった。 壁際で使った場合、壁すれすれに出現するので、壁に向かって使うことで瞬時に回復することもできる。 ただし、壁の向こうに空間がある場合は壁の向こう側に設置されてしまう模様。 ***封神指定解除 008は女性ならプレシャスソングを作製できるが、男性にはこの素材で作製できる衣装がない。 また、001、002、009は何故か存在しない。 ***○○攻撃力↑の効率 スキル○○攻撃力↑は一律の数値を加算するのではなく、一定割合増加させる効果である。 そのため、弱い属性を補うようにするより、強い属性を伸ばす方が総合攻撃力の伸びが大きい。 つまり「バスター+ブラスト+破砕攻撃力↑」か「スナイパー+ショート+貫通攻撃力↑」かつ、 破砕や貫通の値の大きいものを使った時がそれぞれのスキルの恩恵を最大限受けられる組み合わせとなる。 切断攻撃力↑は銃に切断属性が存在しないために刀身のみ効果を受けるスキルであるが、代わりに上昇率が大きくなっている。 ***敵体力視覚化 敵体力視覚化では討伐対象外のアラガミの体力を知ることはできない。 ***ハイドアタック ハイドアタックはアラガミが警戒していない(ゆっくり徘徊しているか食事中の)状態でないと効果がない。 スタングレネードの効果中や気絶中は無効。 敵の知覚範囲から逃れても、走ってこちらを捜索している間はやはり効かない。 また、チャージクラッシュは音が大きいためか「(B)超消音」が発動していないと振り下ろした時点で気付かれてしまう。 ***(B)回復弾消費↓ スキル「(B)回復弾消費↓」は何故か回復弾以外の一部弾種にも有効。(バグ?) 回復弾の他に有効な弾種は「貫通弾(弾丸/レーザー)」、「放射」、「球」となっている。 ***実装されている装備が無いスキル 無印では装備によくマイナススキルがついていたが、バーストになると大半の装備から削除された。 そのためか、現状ではターミナルに説明はあっても、実装されている装備が無いスキルが存在する。 一部はDLCで追加される装備についている。 |未実装のスキル|DLCにて実装されたスキル|h |体力↓大、スタミナ↓中、スタミナ自動回復量↓、運動不足&br()オラクル吸収量↓、総合攻撃力↓、切断被ダメージ増加&br()破砕攻撃力↓、貫通攻撃力↓、貫通被ダメージ増加、火攻撃力↓&br()火被ダメージ増加、氷攻撃力↓、雷攻撃力↓、神攻撃力↓&br()ヴェノム倍加、ジャミング倍加、リーク倍加、インパルスエッジ弱体&br()捕喰吸収量↓、ガード範囲縮小、捕捉時間↓、捕捉不能、アイテム効果↓&br()アイテム効果持続↓、大凶、素人、救命回復量↓、ヤブ|隠密集団、ヘタレ、剣攻撃速度↓、ガード速度↓&br()状態異常攻撃↓、バースト時間↓、遠慮、アクロバットチーム&br()オラクル↓中、オラクル↓大、スタン倍加、レアモノの女神&br()(B)オラクル自動回復↑、全員レア追加報酬率↑、息切れ&br()ガード被ダメージ増加、スタミナ↓大| //DLCにて実装されたスキルがあれば右の欄に移動させてください。 ***DLC無しのPSPでのDLC装備 DLCを入れてないPSPでは、アバターが持つDLC装備の扱いは以下のようになる。 ・アイコンは「?」、名前は「DLC追加物品」で統一。 ・スキルは無効。 ・グラフィックは初期装備(神機パーツなら「序」がある装備)が黒くなったものになる。 ・性能の数値は全て不明だが、NPCの装備と同じらしい。(Rankに応じて性能変化?) 一度DLC装備を入手した後で追加データパックを消せば、自分のキャラクターでも確認・装備は可能らしい。
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