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コメント/強化パーツ - (2024/04/18 (木) 23:29:34) のソース

-全攻撃力強化と制御のアサシンの総合攻撃力↑てバースト時は重複になるの? - 名無しさん 2010-11-17 15:12:43  
--バーストスキルのページにあるが、アイテム効果↑と(B)アイテム効果↑は相乗効果になる模様。参考になるだろうか。 - 名無しさん 2010-11-18 17:10:18  
---コンボマスター重複しないってあったな - 名無しさん 2010-11-18 18:00:07  
-1つ(2つ)の属性の攻撃力あげるのより、総合攻撃力↑のほうがUPする率低いんだっけ?既出だったらごめんorz - 名有りさん 2010-11-23 11:36:57  
-ハルポクラテスの加護を装備するなら騒音つき強化パーツをつけても盾と剣の分を合わせても騒音は最大3つで、消音を相殺しきれない。つまり、現状では加護を装備するなら強制的に消音が有効になる。 - 名無しさん 2011-03-16 21:40:54  
-ピンク字の区別って何だ?-スキルは赤、+は青で解るが・・・ - 名無しさん 2011-03-12 02:31:28  
--+と-の要素が表裏一体か、どちらとも区別しがたいスキルじゃないかな? 色は赤と青を合わせて紫にしたかったとか。 - 名無しさん 2011-03-12 04:03:48  
--ピンクのは良いか悪いかは本人しだい。-にも+にもなりやすいスキルってことだろ - 名無しさん 2011-04-03 15:09:11  
--自己犠牲と保身がいい例だな 自分の生存率上げるか、他人をすぐ復帰できるようにするか - 名無しさん 2011-07-07 12:09:08  
-Ver.1.5以降のDLCをDLした人は現在スーパーアスリートを作れないみたい(バグ報告のページにもあったが1.4へ戻すことが出来ない為) - 名無しさん 2011-07-16 23:11:23  
-騒音は正しく 状況や目的によって有利・不利の判断が変化するスキル。 じゃないのか?隠密プレイが目的じゃないなら、敵を引き寄せられる。特に単体討伐だったら乱戦の心配もない。 同じく消音も状況や目的によって有利・不利の判断が変化するスキルじゃないのかな。 - 名無しさん 2011-08-05 22:27:37  
-↑敵を引き寄せられるってそこまで明確なメリットでもないしいまのまんまでいいと思うけど。 - 名無しさん 2011-08-06 18:14:53  
--敵を引き付けられるなら討伐時間が短縮するだろjk - 名無しさん 2011-08-07 04:49:48  
---あとは飯逃げした敵の牽引か 場所や敵によったりもするけど、CCやIEをしなくとも振るだけで敵が気付く・OPを消費せず牽引出来る・回りこむ手間を省く というメリットが出る。勿論同時討伐ではデメリットになるだろうけど - 名無しさん 2011-08-07 05:18:44  
----じゃあ騒音と消音は桃字にするとして、他にはないか? - 名無しさん 2011-08-07 20:14:58  
-----そんな事言っていたら桃色ばっかりになっちゃうから今のままでいいと思うけどな - 名無しさん 2011-08-10 23:20:50  
-○○↑とかは桃字にはならんだろ トリハピとかはスタミナ問題とかあるが - 名無しさん 2011-09-07 20:14:38  
-あくまでタイム短縮は上級者の求めることで、第一に求められることは「生存率を高めること」なんじゃない?少なくとも騒音・存在感は初心者含めた全プレイヤーに総括してみればマイナスだよ。マイナススキルを発想の転換や腕前で活かすのは、言葉が乱暴になるけど『個人の勝手』って扱いでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2011-09-08 01:12:51  
-桃字いらないんじゃね?個人の勝手なら個人が判断するから - 名無しさん 2011-10-02 19:24:06  
--現状桃字のスキルはホントどっちか判断付かないスキルなんだよね。正直現状維持が一番妥当 - 名無しさん 2011-10-03 03:14:32  
-↑×3結合崩壊も狙いたいときは付けるけどな。ダウン中に耐火スーツ連発とかで。連射機構つければスタミナ切れはまずしないし - 名無しさん 2011-12-11 14:10:12  
-近接強化3の存在意味ってなに? - 恩多摩 2012-01-02 21:25:01  
--公式のプログラムミスらしい - 名無しさん 2012-01-03 22:13:22  
-↑すべての強化パーツをコンプしたい人用 - アルティマ 2012-01-03 11:37:40  
-対切強化とかつけると総合防御力が下がるんだが、何故? - 名無しさん 2012-01-04 18:43:32  
--平均防御力のミス - 名無しさん 2012-01-04 22:36:53  
-些細な事だけど『狙撃の名手』が『オラクル大↑』になってるが『オラクル↑大』なのでは? - いまさら 2012-07-09 00:12:37  
-アクロバットチームってアバターで自分に有効にならんかな? - 名無しさん 2012-08-19 20:35:36  
--今更だが、アクロバットや隠密舞台は「NPC」だけが対象。アバターにつけても効果はあるが、PCには効果無し。隠密部隊にわざわざ消音もついてるのはそういうこと。 - 名無しさん 2012-10-14 20:46:21  
-どれがキーなのか分かれば良いのになぁ。例えば『スタミナ強化3』は『獣神血石』がキーとか。まぁ、どうせ全部集めないとですから、意味無いっちゃ意味無いんですけどねw - ふと思った事 2012-08-29 17:51:18  
--キーは表示されてるよ - 名無しさん 2012-08-30 21:35:48  
-ピンクっぽい赤だから解りづらいような・・・ - 名無しさん 2012-09-28 02:47:33  
--緑系にすればよかったのに 中間っぽいイメージで - 名無しさん 2012-09-28 02:48:44  
-捕喰弾丸強化のとこもオラクル大↓になってるな - ぽっと 2013-01-22 16:32:57  
-スタン耐性ではなくスタン無効では? - 名無しさん 2013-03-06 20:15:43  
-コメント整理  
-まずはコメント欄の赤字で書かれてる行を読もうか - 名無しさん 2013-03-13 21:09:24  
-まあそのリンク先の掲示板のGEBの欄は最終更新日去年だったりするわけだが。 - 名無しさん 2013-03-22 19:36:48  
-切断強化1と近距離強化3ってまったく同じ? - 名無しさん 2013-05-02 09:18:55  
--今更だが近距離強化3って素材に見合ってないね。切断強化1と近距離強化3同じですね。バンナムさんはどう思っているのかな? - 名無しさん 2013-05-24 17:47:23  
---本当今更だし散々既出だから - 名無しさん 2013-05-25 14:27:51  
---近距離強化2の下位互換だからプログラムミスかもしれない - 名無しさん 2013-09-30 11:27:48  
-新DLC鬼殺しの符 スキルは氷攻撃力↑、雷攻撃力↑ 火被ダメージ減少、駆除部隊 必要素材は荒神晶体60を1つだけです - 名無しさん 2013-06-07 00:58:56  
-荒神晶体58:幸福の使者 スキルはレアモノの女神・欲張り・騒音・鈍足。荒神晶体59:カッシウスの紋章 スキルは火攻撃力↑・雷攻撃力↑・ヴェノム小・ガード範囲拡大。荒神晶体59は一気呵成の部位破壊報酬 - 名無しさん 2013-06-07 14:12:23  
-トリハピ、騒音はもとより存在感はピンクじゃないですかね・・ - 名無しさん 2013-06-08 17:19:48  
--存在感・空気がピンクは同意。でもメリット・デメリットの大きさから、トリハピは青、騒音は赤でしょ。加えて消音は青ね。 - 名無しさん 2013-06-13 19:20:45  
-明らかに鬼殺しの符は百鬼夜行用に作られたと思う。 - 名無しさん 2013-06-09 18:32:34  
-幸福の使者持ってたら逆境使う理由が無いよね。でも縛りなんかには使えるかも - 名無しさん 2013-06-25 19:13:39  
-百鬼夜行のハンニバルを鬼殺しなしで倒した俺の努力返せw - 名無しさん 2014-06-21 02:20:10  
-偽善者って具体的にオオグルマのことっぽいな - 名無しさん 2015-09-20 15:02:30  
--個人的に存在感はマイナススキルっと言うよりは上級者向けスキルだな - 名無しさん (2021-01-23 21:31:42) 
-よく狙われるのを逆手に取り、一部の打たれ弱い仲間(主にNPC)を守る為囮になる機会が多い存在感はピンク(紫)で、あまり狙われなくなるので初心者に打ってつけの空気は青だな。 - 名無しさん (2021-02-08 19:07:32) 
-空気とホールド大とトリハピはgeb三大壊れスキルだと思うの🥺 - 名無しさん (2024-04-18 23:29:34) 
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