「リンクサポート」(2015/01/11 (日) 05:38:04) の最新版変更点
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*リンクサポート
#contents(fromhere=true,option=word)
**基礎知識
神機の力を機械的に引き出し、フィールドに影響させる技術。
ミッション中の指定した時間になると効果を発揮する。
プレイヤー自身と、ミッションに出撃''しない''NPCから合わせて4人選ぶことができる。
プレイヤーは扱いが特殊で両方に参加できる。
また、アバターのリンクサポートデバイスも利用できる。
アバターを連れていくときと同じく、装備しているもの・装備セット1・装備セット2から1つを選ぶことができる。
フルバースト 0,2と試作品デバイスは発動時間がミッション開始時となっていても実際は開始10秒後に発動する。
同じものを複数付けると効果は重複する。
例えば消費ST↓30%を2つなら消費STが60%軽減され、身代わり盾を2つならダメージを2回無効化できる。
**リンクサポートデバイス
主人公が装備できる。
試作品のため、NPC用デバイスと違い神機を戦闘に使用しつつ、効果を発動可能。
取り付けるデバイスにより効果及びコストが変わる。
リッカのキャラクターエピソード「Episode5」クリアかつ難易度3「紅蓮地獄」クリアで合成可能になる?合成費用は一律1500fc
|BGCOLOR(gray):名称|BGCOLOR(gray):合成素材|BGCOLOR(gray):効果説明|BGCOLOR(gray):コ&br()ス&br()ト|BGCOLOR(gray):備考|h
|ダミーデバイス||効果なし|RIGHT:0|合成できない|
|試作品デバイス|低密度複合コアx1|1分間、火氷雷神属性攻撃力を10%アップする&br()戦闘と支援の両立を目指したリッカ作の新型デバイス|20|イベントで入手|
|火属攻↑20% 0~2|高密度複合コアx3&br()火晶x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの火属性攻撃力を20%アップ|30||
|火属攻↑20% 2~5|高密度複合コアx2&br()火晶x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの火属性攻撃力を20%アップ|30||
|火属攻↑20% 5~10|低密度複合コアx2&br()火石x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの火属性攻撃力を20%アップ|30||
|火属攻↑20% 10~20|低密度複合コアx2&br()火石x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの火属性攻撃力を20%アップ|30||
|氷属攻↑20% 0~2|高密度複合コアx3&br()氷晶x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの氷属性攻撃力を20%アップ|30||
|氷属攻↑20% 2~5|高密度複合コアx2&br()氷晶x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの氷属性攻撃力を20%アップ|30||
|氷属攻↑20% 5~10|低密度複合コアx2&br()氷石x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの氷属性攻撃力を20%アップ|30|イベントで入手|
|氷属攻↑20% 10~20|低密度複合コアx2&br()氷石x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの氷属性攻撃力を20%アップ|30||
|雷属攻↑20% 0~2|高密度複合コアx3&br()雷晶x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの雷属性攻撃力を20%アップ|30||
|雷属攻↑20% 2~5|高密度複合コアx2&br()雷晶x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの雷属性攻撃力を20%アップ|30||
|雷属攻↑20% 5~10|低密度複合コアx2&br()雷石x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの雷属性攻撃力を20%アップ|30||
|雷属攻↑20% 10~20|低密度複合コアx2&br()雷石x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの雷属性攻撃力を20%アップ|30||
|神属攻↑20% 0~2|高密度複合コアx3&br()輝晶x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの神属性攻撃力を20%アップ|30||
|神属攻↑20% 2~5|高密度複合コアx2&br()輝晶x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの神属性攻撃力を20%アップ|30||
|神属攻↑20% 5~10|低密度複合コアx2&br()輝石x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの神属性攻撃力を20%アップ|30||
|神属攻↑20% 10~20|低密度複合コアx2&br()輝石x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの神属性攻撃力を20%アップ|30||
|聴覚↓30% 0~2|高密度複合コアx3&br()魔女眼石x1|ミッション開始時から2分間アラガミの聴覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|聴覚↓30% 2~5|高密度複合コアx2&br()戦王感覚器x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミの聴覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|聴覚↓30% 5~10|低密度複合コアx2&br()餓爬涙石片x1|ミッション開始後5分から5分間アラガミの聴覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|聴覚↓30% 10~20|低密度複合コアx2&br()餓爬涙石片x1|ミッション開始後10分から10分間アラガミの聴覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|視覚↓30% 0~2|高密度複合コアx3&br()魔女眼石x1|ミッション開始時から2分間アラガミの視覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|視覚↓30% 2~5|高密度複合コアx2&br()戦王感覚器x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミの視覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|視覚↓30% 5~10|低密度複合コアx2&br()感覚体x2|ミッション開始後5分から5分間アラガミの視覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|視覚↓30% 10~20|低密度複合コアx2&br()感覚体x2|ミッション開始後10分から10分間アラガミの視覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|登場遅延60秒 0~2|高密度複合コアx3&br()騎士血石x1|ミッション開始時から2分間アラガミがフィールドに侵入する時間を1分間遅らせる|20||
|登場遅延60秒 2~5|高密度複合コアx2&br()夜叉閃射殻x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミがフィールドに侵入する時間を1分間遅らせる|20||
|登場遅延60秒 5~10|低密度複合コアx2&br()夜叉閃射片x1|ミッション開始後5分から5分間アラガミがフィールドに侵入する時間を1分間遅らせる|20||
|登場遅延60秒 10~20|低密度複合コアx2&br()夜叉閃射片x1|ミッション開始後10分から10分間アラガミがフィールドに侵入する時間を1分間遅らせる|20||
|待機延長60秒 0~2|高密度複合コアx3&br()騎士血石x1|ミッション開始時から2分間侵入してきたアラガミを1分間だけその場に待機させる|20||
|待機延長60秒 2~5|高密度複合コアx2&br()夜叉閃射殻x1|ミッション開始後2分から3分間侵入してきたアラガミを1分間だけその場に待機させる|20||
|待機延長60秒 5~10|低密度複合コアx2&br()夜叉閃射片x1|ミッション開始後5分から5分間侵入してきたアラガミを1分間だけその場に待機させる|20||
|待機延長60秒 10~20|低密度複合コアx2&br()夜叉閃射片x1|ミッション開始後10分から10分間侵入してきたアラガミを1分間だけその場に待機させる|20||
|不活化30% 0~2|高密度複合コアx3&br()高発電体x1|ミッション開始時から2分間アラガミが活性化する確率を30%カット|20||
|不活化30% 2~5|高密度複合コアx2&br()百鬼鋭牙x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミが活性化する確率を30%カット|20||
|不活化30% 5~10|低密度複合コアx2&br()夜叉小牙x1|ミッション開始後5分から5分間アラガミが活性化する確率を30%カット|20||
|不活化30% 10~20|低密度複合コアx2&br()夜叉小牙x1|ミッション開始後10分から10分間アラガミが活性化する確率を30%カット|20||
|被ダメ↓30% 0~2|高密度複合コアx4&br()龍種血石x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの被ダメージを30%カット|30||
|被ダメ↓30% 2~5|高密度複合コアx3&br()餓爬発電炉x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの被ダメージを30%カット|30||
|被ダメ↓30% 5~10|高密度複合コアx2&br()龍種血石x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの被ダメージを30%カット|30||
|被ダメ↓30% 10~20|高密度複合コアx2&br()龍種血石x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの被ダメージを30%カット|30||
|移動速↑20% 0~2|高密度複合コアx4&br()虚兵機銃片x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの移動速度を20%アップ|30||
|移動速↑20% 2~5|高密度複合コアx3&br()赤蝕狼ノ爪x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの移動速度を20%アップ|30||
|移動速↑20% 5~10|高密度複合コアx2&br()焔獣機核x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの移動速度を20%アップ|30||
|移動速↑20% 10~20|高密度複合コアx2&br()焔獣機核x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの移動速度を20%アップ|30||
|消費ST↓30% 0~2|高密度複合コアx4&br()戦王感覚器x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの消費STを30%カット|30||
|消費ST↓30% 2~5|高密度複合コアx3&br()魔女眼石x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの消費STを30%カット|30||
|消費ST↓30% 5~10|高密度複合コアx2&br()女神血石x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの消費STを30%カット|30||
|消費ST↓30% 10~20|高密度複合コアx2&br()女神血石x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの消費STを30%カット|30||
|リーダー封じ 0~2|高密度複合コアx4&br()女神毒粉x1|ミッション開始時から2分間群れのリーダーを攻撃しても群れ全体に見つからない|10||
|リーダー封じ 2~5|高密度複合コアx3&br()氷鬼兜x2|ミッション開始後2分から3分間群れのリーダーを攻撃しても群れ全体に見つからない|10||
|リーダー封じ 5~10|高密度複合コアx2&br()鎧蟲棘片x1|ミッション開始後5分から5分間群れのリーダーを攻撃しても群れ全体に見つからない|10||
|リーダー封じ 10~20|高密度複合コアx2&br()鎧蟲棘片x1|ミッション開始後10分から10分間群れのリーダーを攻撃しても群れ全体に見つからない|10||
|破壊活性封じ 0~2|高密度複合コアx4&br()混沌眼石x1|ミッション開始時から2分間結合崩壊時にアラガミの活性化を阻害する|20||
|破壊活性封じ 2~5|高密度複合コアx3&br()焔獣玻璃片x1|ミッション開始後2分から3分間結合崩壊時にアラガミの活性化を阻害する|20||
|破壊活性封じ 5~10|高密度複合コアx2&br()猿神大尾x1|ミッション開始後5分から5分間結合崩壊時にアラガミの活性化を阻害する|20||
|破壊活性封じ 10~20|高密度複合コアx2&br()猿神大尾x1|ミッション開始後10分から10分間結合崩壊時にアラガミの活性化を阻害する|20||
|捕喰時弾丸増 0~2|超密度複合コアx2&br()虚兵機蝕銃x1|ミッション開始時から2分間アラガミ捕喰時のアラガミバレット取得弾数がアップ|60||
|捕喰時弾丸増 2~5|高密度複合コアx4&br()虚兵緩衝体x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミ捕喰時のアラガミバレット取得弾数がアップ|60||
|捕喰時弾丸増 5~10|高密度複合コアx3&br()餓爬発電炉x1|ミッション開始後5分から5分間アラガミ捕喰時のアラガミバレット取得弾数がアップ|60||
|捕喰時弾丸増 10~20|高密度複合コアx3&br()餓爬発電炉x1|ミッション開始後10分から10分間アラガミ捕喰時のアラガミバレット取得弾数がアップ|60||
|怯み↑20% 0~2|超密度複合コアx2&br()禁王駆動石x1|ミッション開始時から2分間アラガミを20%ダウンさせやすくなる|30||
|怯み↑20% 2~5|高密度複合コアx4&br()真竜石片x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミを20%ダウンさせやすくなる|30||
|怯み↑20% 5~10|高密度複合コアx3&br()夜叉小角x1|ミッション開始後5分から5分間アラガミを20%ダウンさせやすくなる|30||
|怯み↑20% 10~20|高密度複合コアx3&br()夜叉小角x1|ミッション開始後10分から10分間アラガミを20%ダウンさせやすくなる|30||
|破壊↑20% 0~2|超密度複合コアx2&br()禁猿血晶x1|ミッション開始時から2分間アラガミの結合崩壊における破壊効率が20%アップ|30||
|破壊↑20% 2~5|高密度複合コアx4&br()闇神ノ眼石x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミの結合崩壊における破壊効率が20%アップ|30||
|破壊↑20% 5~10|高密度複合コアx3&br()魔狼爪x1|ミッション開始後5分から5分間アラガミの結合崩壊における破壊効率が20%アップ|30||
|破壊↑20% 10~20|高密度複合コアx3&br()魔狼爪x1|ミッション開始後10分から10分間アラガミの結合崩壊における破壊効率が20%アップ|30||
|黄泉返り 0~2|高密度複合コアx4&br()堕猿大尾x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーが一度だけ戦闘不能時に復活できる|20||
|黄泉返り 2~5|高密度複合コアx3&br()雷鬼兜x2|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーが一度だけ戦闘不能時に復活できる|20||
|黄泉返り 5~10|高密度複合コアx2&br()赤蝕狼ノ紅玉x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーが一度だけ戦闘不能時に復活できる|20||
|黄泉返り 10~20|高密度複合コアx2&br()赤蝕狼ノ紅玉x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーが一度だけ戦闘不能時に復活できる|20||
|破壊の一撃 2~5|高密度複合コアx3&br()禁猿血石x1|ミッション開始後2分から3分間特定のメンバーの最初の一撃が必ず結合崩壊になる|40|NPC以外の&br()メンバーが&br()ランダムに&br()選ばれる&br()&color(#BF0030){※1}|
|破壊の一撃 5~10|高密度複合コアx2&br()焔獣硬玻璃x1|ミッション開始後5分から5分間特定のメンバーの最初の一撃が必ず結合崩壊になる|40|~|
|破壊の一撃 10~20|高密度複合コアx2&br()焔獣硬玻璃x1|ミッション開始後10分から10分間特定のメンバーの最初の一撃が必ず結合崩壊になる|40|~|
|身代わり盾 0~2|高密度複合コアx4&br()真竜角x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーが一度だけダメージを無効化できる|10||
|身代わり盾 2~5|高密度複合コアx3&br()雷鬼兜x2|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーが一度だけダメージを無効化できる|10||
|身代わり盾 5~10|高密度複合コアx2&br()鬼兜x2|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーが一度だけダメージを無効化できる|10||
|身代わり盾 10~20|高密度複合コアx2&br()鬼兜x2|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーが一度だけダメージを無効化できる|10||
|ホールド付与 2|高密度複合コアx2&br()高発電体x1|ミッション開始後2分経過直後フィールドにいる全てのアラガミをホールド状態にする|20||
|ホールド付与 5|低密度複合コアx2&br()発電体x1|ミッション開始後5分経過直後フィールドにいる全てのアラガミをホールド状態にする|20||
|ホールド付与 10|低密度複合コアx2&br()発電体x1|ミッション開始後10分経過直後フィールドにいる全てのアラガミをホールド状態にする|10||
|フルバースト 2|高密度複合コアx3&br()高発電体x1|ミッション開始後2分経過直後全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する|20||
|フルバースト 5|高密度複合コアx2&br()発電体x1|ミッション開始後5分経過直後全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する|20||
|フルバースト 10|高密度複合コアx2&br()発電体x1|ミッション開始後10分経過直後全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する|10||
|アリアの加護 0~3|響応晶体x1&br()高密度複合コアx2|ミッション開始直後から3分間被ダメージ10%カット、火氷雷神属性攻撃力を10%アップ|20|Ver.1.20にて&br()名称に「0~3」追加|
|怯み↑被ダメ↓0~5|仄暗い羽x1&br()漆黒の翼x1&br()闇色の大翼x1|ミッション開始直後から5分間アラガミを10%ダウンさせやすくなり、被ダメージ10%カット|40||
//||||||
&color(#BF0030){※1}
リンクサポート発動後の最初の近接攻撃を破壊できる部位に当てる必要がある。2体以上のアラガミの部位に同時に当てればどちらにも効果がある。
空振りでも効果が消える。Ver.1.30時点で「ステップキャンセルでの銃発射」「ステップキャンセルでのガード」でも効果が消える。
**デバイス考察
ここでは、各デバイスの効果をどう活用するか簡潔にまとめております(まだ作成段階)。
自分自身だけでは考えもつかない活用法も、この場で見つかるかもしれません。
#region(close,←クリックで閲覧する)
|BGCOLOR(gray):名称|BGCOLOR(gray):考察・補足|h
|各属攻↑20%||
|聴覚↓30%||
|視覚↓30%||
|登場遅延60秒||
|待機延長60秒||
|不活化30%|ダメージ蓄積による怒り活性を遅延させる。重ねがけ可能で、怒らせたくない相手に有効。&br()(結合崩壊による怒り蓄積に適用されるかは不明。適用されないなら、「破壊活性封じ」や破壊可能部位を避けて&br()攻撃するといった対策が必要。後者をとる場合、弱点を狙えないケースも)|
|被ダメ↓30%|単体ではないよりはマシ程度の効果だが、3つ重ねることで90%カットとなる。&br()敵の高威力攻撃もまったく怖くなくなるので、特にDLミッションにて真価を発揮する。&br()この間に猛ラッシュを仕掛けて倒してしまうとよい。&br()さらに防御スキルを重ねると100%カットも可能なので大雑把なプレイでもノーダメージが狙える。|
|移動速↑20%|移動速度が上昇し、3つ重ねがけで1.6倍となる。&br()フィールド素材回収マラソンや、リンクバーストLv3が切れるまでに遠い位置に登場するアラガミに捕食を当てに行くときなどに有効。&br()ただし、後者は高速移動手段を持たない装備向け。|
|消費ST↓30%||
|リーダー封じ|リーダーだけを釣りだして各個撃破する際に有効。&br()ただし、群れの雑魚の知覚範囲外から攻撃する必要があるため、&br()射程が長めで命中させやすいスナイパーが最も相性が良く、ショットガンはまず効果を活かせない。|
|破壊活性封じ|主に怒り活性時に強力な技を使う相手や、全身が硬化する相手に有効。&br()具体的には、マガツキュウビやプリティヴィ・マータ、ディアウス・ピターなど。&br()ダメージ蓄積による怒りは止められないので、いつ怒るか分かりにくくなるのが欠点と言えば欠点。|
|捕喰時弾丸増|アラガミバレットの取得数が+1されるため、コンボ捕食、ガード捕食のバレット入手量が2倍になる。&br()リンクバーストを連射したい場合やアラガミバレットをダメージソースや状態異常弾として使いたい場合に有効だが、&br()コストが60と重く、バーストスキルで同じ効果を補うこともできる。|
|怯み↑20%|アラガミの怯み・ダウンを誘発しやすくなる。&br()難易度10やDLCミッションであっても2つ重ねれば装備次第でほとんど何もさせずに倒すこともできる。|
|破壊↑20%|近接攻撃のみの破壊の一撃と異なりすべての攻撃に適用されるので、銃撃での部位破壊を狙う場合に有効。&br()破壊の一撃と違い0~2のタイプがあるため、2分以内に倒せてしまう敵相手の部位破壊報酬狙いにもよい。|
|黄泉返り|戦闘不能時にHP満タンで復活できる。敵が強いときの保険として有効。&br()特にマガツキュウビの殺生石は被ダメ軽減だけでは防げないため、事故を減らす有力な手段となる。&br()(NPCがリンクエイドに行って返り討ち、なんて事態も防げる)|
|破壊の一撃|効果時間後、最初に出した近接攻撃に「破壊可能部位に当たると一撃で破壊する」効果が付く。最初の一撃を外したら効果は消滅する。&br()GE2では破壊部位が軟化するため、発動時間の早い方がその恩恵を受けやすい。マルチだとプレイヤーの一人にランダムで効果が付く。|
|身代わり盾|1回だけダメージを無効化する。重ねがけ可能。敵の攻撃が強力な場合や、ノーダメージクリアの保険用として使える。&br()コストが10であり、コストが余った場合にとりあえず入れておけるのもポイント。|
|ホールド付与|発動時間時にフィールド上の全アラガミがホールド状態になる。&br()単体との戦闘よりも、多数入り乱れる乱戦において効果が高い(単体戦では麻痺弾を用いることで代用可?)が、&br()同時に未発見状態のアラガミがこちらに気付くため、状況が悪化する危険性もあるので注意。|
|フルバースト|リンクバーストLv3がメンバー全員に発動。火力・機動力の大幅な上昇を見込める。&br()複数キャラが恩恵を受けるシングル・マルチはもちろんだが、ソロにおいてもリンクバーストの唯一の手段であるため、有用性は非常に高い。&br()ただし効果時間は30秒で、バーストを維持して最大限活用するために、それなりのプレイヤースキルか、&br()スキルによる補助やNPCを連れていくと言った工夫が必要。|
|アリアの加護|試作用デバイスの上位互換にあたり、攻防の両面が強化されるが、逆を言えば器用貧乏でもある。&br()強いて言うなら、ミッションに合わせてデバイスを変えるのが面倒な場合や、他に入れるデバイスがないとき向け。&br()重ねがけも可能ではあるが、そもそも「アリアの加護」を登録しているアバターカードが希少であり、重ねがけ可能な数を集めるのも難しい。|
//|ダミーデバイス||
//|試作品デバイス||
//|||
#endregion
**NPCリンクサポート効果一覧
|BGCOLOR(gray):名前&br()コードネーム|BGCOLOR(gray):サポート効果|BGCOLOR(gray):効果説明|BGCOLOR(gray):コ&br()ス&br()ト|BGCOLOR(gray):備考|h
|ジュリウス&br()julius|フルバースト 2|ミッション開始後2分経過直後全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する|20||
|ジュリウス(クリア後)&br()julius|フルバースト 0,2|ミッション開始10秒経過直後と2分経過直後の2回全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する|30|合成できない|
|香月ナナ&br()nana|捕喰時弾丸増 5~10|ミッション開始後5分から5分間アラガミ捕喰時のアラガミバレット取得弾数がアップ|60||
|ギルバート&br()gilbert|破壊の一撃 5~10|ミッション開始後5分から5分間特定のメンバーの最初の一撃が必ず結合崩壊になる|40||
|シエル・アランソン&br()ciel|被ダメ↓30% 2~5|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの被ダメージを30%カット|30||
|ロミオ・レオーニ&br()romeo|消費ST↓30% 2~5|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの消費STを30%カット|30||
|藤木コウタ&br()kouta|被ダメ↓30% 2~5|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの被ダメージを30%カット|30||
|エリナ&br()erina|移動速↑20% 0~2|ミッション開始直後から2分間全てのメンバーの移動速度を20%アップ|30||
|アリサ&br()alisa|フルバースト 5|ミッション開始後5分経過直後全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する|20||
|ソーマ&br()soma|破壊↑30% 2~5|ミッション開始後2分から3分間アラガミの結合崩壊における効率が30%アップ|40|合成できない|
|真壁ハルオミ&br()haru|破壊活性封じ 2~5|ミッション開始後2分から3分間結合崩壊時にアラガミの活性化を阻害する|20||
|台場カノン&br()canon|破壊の一撃 2~5|ミッション開始後2分から3分間特定のメンバーの最初の一撃が必ず結合崩壊になる|40||
|エミール&br()emil|消費ST↓30% 0~2|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの消費STを30%カット|30||
|リンドウ&br()rindou|怯み↑30% 5~10|ミッション開始後5分から5分間アラガミを30%ダウンさせやすくなる|40|合成できない|
|キグルミ&br()kigurumi||||主人公と&br()同じ装備になる|
|ダミアン&br()damian|ホールド付与 0.5|ミッション開始後30秒経過直後フィールドにいる全てのアラガミをホールド状態にする|50|リンクサポート&br()専用NPC&br()合成できない|
//||||||
**メモ
&color(#BF0030){ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。}
#pcomment(reply,リンクサポート/コメント)
*リンクサポート
#contents(fromhere=true,option=word)
**基礎知識
神機の力を機械的に引き出し、フィールドに影響させる技術。
ミッション中の指定した時間になると効果を発揮する。
プレイヤー自身と、ミッションに出撃''しない''NPCから合わせて4人選ぶことができる。
プレイヤーは扱いが特殊で両方に参加できる。
また、アバターのリンクサポートデバイスも利用できる。
アバターを連れていくときと同じく、装備しているもの・装備セット1・装備セット2から1つを選ぶことができる。
フルバースト 0,2と試作品デバイスは発動時間がミッション開始時となっていても実際は開始10秒後に発動する。
同じものを複数付けると効果は重複する。
例えば消費ST↓30%を2つなら消費STが60%軽減され、身代わり盾を2つならダメージを2回無効化できる。
**リンクサポートデバイス
主人公が装備できる。
試作品のため、NPC用デバイスと違い神機を戦闘に使用しつつ、効果を発動可能。
取り付けるデバイスにより効果及びコストが変わる。
リッカのキャラクターエピソード「Episode5」クリアかつ難易度3「紅蓮地獄」クリアで合成可能になる?合成費用は一律1500fc
|BGCOLOR(gray):名称|BGCOLOR(gray):合成素材|BGCOLOR(gray):効果説明|BGCOLOR(gray):コ&br()ス&br()ト|BGCOLOR(gray):備考|h
|ダミーデバイス||効果なし|RIGHT:0|合成できない|
|試作品デバイス|低密度複合コアx1|1分間、火氷雷神属性攻撃力を10%アップする&br()戦闘と支援の両立を目指したリッカ作の新型デバイス|20|イベントで入手|
|火属攻↑20% 0~2|高密度複合コアx3&br()火晶x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの火属性攻撃力を20%アップ|30||
|火属攻↑20% 2~5|高密度複合コアx2&br()火晶x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの火属性攻撃力を20%アップ|30||
|火属攻↑20% 5~10|低密度複合コアx2&br()火石x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの火属性攻撃力を20%アップ|30||
|火属攻↑20% 10~20|低密度複合コアx2&br()火石x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの火属性攻撃力を20%アップ|30||
|氷属攻↑20% 0~2|高密度複合コアx3&br()氷晶x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの氷属性攻撃力を20%アップ|30||
|氷属攻↑20% 2~5|高密度複合コアx2&br()氷晶x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの氷属性攻撃力を20%アップ|30||
|氷属攻↑20% 5~10|低密度複合コアx2&br()氷石x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの氷属性攻撃力を20%アップ|30|イベントで入手|
|氷属攻↑20% 10~20|低密度複合コアx2&br()氷石x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの氷属性攻撃力を20%アップ|30||
|雷属攻↑20% 0~2|高密度複合コアx3&br()雷晶x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの雷属性攻撃力を20%アップ|30||
|雷属攻↑20% 2~5|高密度複合コアx2&br()雷晶x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの雷属性攻撃力を20%アップ|30||
|雷属攻↑20% 5~10|低密度複合コアx2&br()雷石x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの雷属性攻撃力を20%アップ|30||
|雷属攻↑20% 10~20|低密度複合コアx2&br()雷石x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの雷属性攻撃力を20%アップ|30||
|神属攻↑20% 0~2|高密度複合コアx3&br()輝晶x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの神属性攻撃力を20%アップ|30||
|神属攻↑20% 2~5|高密度複合コアx2&br()輝晶x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの神属性攻撃力を20%アップ|30||
|神属攻↑20% 5~10|低密度複合コアx2&br()輝石x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの神属性攻撃力を20%アップ|30||
|神属攻↑20% 10~20|低密度複合コアx2&br()輝石x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの神属性攻撃力を20%アップ|30||
|聴覚↓30% 0~2|高密度複合コアx3&br()魔女眼石x1|ミッション開始時から2分間アラガミの聴覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|聴覚↓30% 2~5|高密度複合コアx2&br()戦王感覚器x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミの聴覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|聴覚↓30% 5~10|低密度複合コアx2&br()餓爬涙石片x1|ミッション開始後5分から5分間アラガミの聴覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|聴覚↓30% 10~20|低密度複合コアx2&br()餓爬涙石片x1|ミッション開始後10分から10分間アラガミの聴覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|視覚↓30% 0~2|高密度複合コアx3&br()魔女眼石x1|ミッション開始時から2分間アラガミの視覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|視覚↓30% 2~5|高密度複合コアx2&br()戦王感覚器x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミの視覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|視覚↓30% 5~10|低密度複合コアx2&br()感覚体x2|ミッション開始後5分から5分間アラガミの視覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|視覚↓30% 10~20|低密度複合コアx2&br()感覚体x2|ミッション開始後10分から10分間アラガミの視覚を30%カットして発見されにくくする|20||
|登場遅延60秒 0~2|高密度複合コアx3&br()騎士血石x1|ミッション開始時から2分間アラガミがフィールドに侵入する時間を1分間遅らせる|20||
|登場遅延60秒 2~5|高密度複合コアx2&br()夜叉閃射殻x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミがフィールドに侵入する時間を1分間遅らせる|20||
|登場遅延60秒 5~10|低密度複合コアx2&br()夜叉閃射片x1|ミッション開始後5分から5分間アラガミがフィールドに侵入する時間を1分間遅らせる|20||
|登場遅延60秒 10~20|低密度複合コアx2&br()夜叉閃射片x1|ミッション開始後10分から10分間アラガミがフィールドに侵入する時間を1分間遅らせる|20||
|待機延長60秒 0~2|高密度複合コアx3&br()騎士血石x1|ミッション開始時から2分間侵入してきたアラガミを1分間だけその場に待機させる|20||
|待機延長60秒 2~5|高密度複合コアx2&br()夜叉閃射殻x1|ミッション開始後2分から3分間侵入してきたアラガミを1分間だけその場に待機させる|20||
|待機延長60秒 5~10|低密度複合コアx2&br()夜叉閃射片x1|ミッション開始後5分から5分間侵入してきたアラガミを1分間だけその場に待機させる|20||
|待機延長60秒 10~20|低密度複合コアx2&br()夜叉閃射片x1|ミッション開始後10分から10分間侵入してきたアラガミを1分間だけその場に待機させる|20||
|不活化30% 0~2|高密度複合コアx3&br()高発電体x1|ミッション開始時から2分間アラガミが活性化する確率を30%カット|20||
|不活化30% 2~5|高密度複合コアx2&br()百鬼鋭牙x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミが活性化する確率を30%カット|20||
|不活化30% 5~10|低密度複合コアx2&br()夜叉小牙x1|ミッション開始後5分から5分間アラガミが活性化する確率を30%カット|20||
|不活化30% 10~20|低密度複合コアx2&br()夜叉小牙x1|ミッション開始後10分から10分間アラガミが活性化する確率を30%カット|20||
|被ダメ↓30% 0~2|高密度複合コアx4&br()龍種血石x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの被ダメージを30%カット|30||
|被ダメ↓30% 2~5|高密度複合コアx3&br()餓爬発電炉x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの被ダメージを30%カット|30||
|被ダメ↓30% 5~10|高密度複合コアx2&br()龍種血石x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの被ダメージを30%カット|30||
|被ダメ↓30% 10~20|高密度複合コアx2&br()龍種血石x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの被ダメージを30%カット|30||
|移動速↑20% 0~2|高密度複合コアx4&br()虚兵機銃片x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの移動速度を20%アップ|30||
|移動速↑20% 2~5|高密度複合コアx3&br()赤蝕狼ノ爪x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの移動速度を20%アップ|30||
|移動速↑20% 5~10|高密度複合コアx2&br()焔獣機核x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの移動速度を20%アップ|30||
|移動速↑20% 10~20|高密度複合コアx2&br()焔獣機核x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの移動速度を20%アップ|30||
|消費ST↓30% 0~2|高密度複合コアx4&br()戦王感覚器x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの消費STを30%カット|30||
|消費ST↓30% 2~5|高密度複合コアx3&br()魔女眼石x1|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの消費STを30%カット|30||
|消費ST↓30% 5~10|高密度複合コアx2&br()女神血石x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーの消費STを30%カット|30||
|消費ST↓30% 10~20|高密度複合コアx2&br()女神血石x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーの消費STを30%カット|30||
|リーダー封じ 0~2|高密度複合コアx4&br()女神毒粉x1|ミッション開始時から2分間群れのリーダーを攻撃しても群れ全体に見つからない|10||
|リーダー封じ 2~5|高密度複合コアx3&br()氷鬼兜x2|ミッション開始後2分から3分間群れのリーダーを攻撃しても群れ全体に見つからない|10||
|リーダー封じ 5~10|高密度複合コアx2&br()鎧蟲棘片x1|ミッション開始後5分から5分間群れのリーダーを攻撃しても群れ全体に見つからない|10||
|リーダー封じ 10~20|高密度複合コアx2&br()鎧蟲棘片x1|ミッション開始後10分から10分間群れのリーダーを攻撃しても群れ全体に見つからない|10||
|破壊活性封じ 0~2|高密度複合コアx4&br()混沌眼石x1|ミッション開始時から2分間結合崩壊時にアラガミの活性化を阻害する|20||
|破壊活性封じ 2~5|高密度複合コアx3&br()焔獣玻璃片x1|ミッション開始後2分から3分間結合崩壊時にアラガミの活性化を阻害する|20||
|破壊活性封じ 5~10|高密度複合コアx2&br()猿神大尾x1|ミッション開始後5分から5分間結合崩壊時にアラガミの活性化を阻害する|20||
|破壊活性封じ 10~20|高密度複合コアx2&br()猿神大尾x1|ミッション開始後10分から10分間結合崩壊時にアラガミの活性化を阻害する|20||
|捕喰時弾丸増 0~2|超密度複合コアx2&br()虚兵機蝕銃x1|ミッション開始時から2分間アラガミ捕喰時のアラガミバレット取得弾数がアップ|60||
|捕喰時弾丸増 2~5|高密度複合コアx4&br()虚兵緩衝体x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミ捕喰時のアラガミバレット取得弾数がアップ|60||
|捕喰時弾丸増 5~10|高密度複合コアx3&br()餓爬発電炉x1|ミッション開始後5分から5分間アラガミ捕喰時のアラガミバレット取得弾数がアップ|60||
|捕喰時弾丸増 10~20|高密度複合コアx3&br()餓爬発電炉x1|ミッション開始後10分から10分間アラガミ捕喰時のアラガミバレット取得弾数がアップ|60||
|怯み↑20% 0~2|超密度複合コアx2&br()禁王駆動石x1|ミッション開始時から2分間アラガミを20%ダウンさせやすくなる|30||
|怯み↑20% 2~5|高密度複合コアx4&br()真竜石片x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミを20%ダウンさせやすくなる|30||
|怯み↑20% 5~10|高密度複合コアx3&br()夜叉小角x1|ミッション開始後5分から5分間アラガミを20%ダウンさせやすくなる|30||
|怯み↑20% 10~20|高密度複合コアx3&br()夜叉小角x1|ミッション開始後10分から10分間アラガミを20%ダウンさせやすくなる|30||
|破壊↑20% 0~2|超密度複合コアx2&br()禁猿血晶x1|ミッション開始時から2分間アラガミの結合崩壊における破壊効率が20%アップ|30||
|破壊↑20% 2~5|高密度複合コアx4&br()闇神ノ眼石x1|ミッション開始後2分から3分間アラガミの結合崩壊における破壊効率が20%アップ|30||
|破壊↑20% 5~10|高密度複合コアx3&br()魔狼爪x1|ミッション開始後5分から5分間アラガミの結合崩壊における破壊効率が20%アップ|30||
|破壊↑20% 10~20|高密度複合コアx3&br()魔狼爪x1|ミッション開始後10分から10分間アラガミの結合崩壊における破壊効率が20%アップ|30||
|黄泉返り 0~2|高密度複合コアx4&br()堕猿大尾x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーが一度だけ戦闘不能時に復活できる|20||
|黄泉返り 2~5|高密度複合コアx3&br()雷鬼兜x2|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーが一度だけ戦闘不能時に復活できる|20||
|黄泉返り 5~10|高密度複合コアx2&br()赤蝕狼ノ紅玉x1|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーが一度だけ戦闘不能時に復活できる|20||
|黄泉返り 10~20|高密度複合コアx2&br()赤蝕狼ノ紅玉x1|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーが一度だけ戦闘不能時に復活できる|20||
|破壊の一撃 2~5|高密度複合コアx3&br()禁猿血石x1|ミッション開始後2分から3分間特定のメンバーの最初の一撃が必ず結合崩壊になる|40|NPC以外の&br()メンバーが&br()ランダムに&br()選ばれる&br()&color(#BF0030){※1}|
|破壊の一撃 5~10|高密度複合コアx2&br()焔獣硬玻璃x1|ミッション開始後5分から5分間特定のメンバーの最初の一撃が必ず結合崩壊になる|40|~|
|破壊の一撃 10~20|高密度複合コアx2&br()焔獣硬玻璃x1|ミッション開始後10分から10分間特定のメンバーの最初の一撃が必ず結合崩壊になる|40|~|
|身代わり盾 0~2|高密度複合コアx4&br()真竜角x1|ミッション開始時から2分間全てのメンバーが一度だけダメージを無効化できる|10||
|身代わり盾 2~5|高密度複合コアx3&br()雷鬼兜x2|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーが一度だけダメージを無効化できる|10||
|身代わり盾 5~10|高密度複合コアx2&br()鬼兜x2|ミッション開始後5分から5分間全てのメンバーが一度だけダメージを無効化できる|10||
|身代わり盾 10~20|高密度複合コアx2&br()鬼兜x2|ミッション開始後10分から10分間全てのメンバーが一度だけダメージを無効化できる|10||
|ホールド付与 2|高密度複合コアx2&br()高発電体x1|ミッション開始後2分経過直後フィールドにいる全てのアラガミをホールド状態にする|20||
|ホールド付与 5|低密度複合コアx2&br()発電体x1|ミッション開始後5分経過直後フィールドにいる全てのアラガミをホールド状態にする|20||
|ホールド付与 10|低密度複合コアx2&br()発電体x1|ミッション開始後10分経過直後フィールドにいる全てのアラガミをホールド状態にする|10||
|フルバースト 2|高密度複合コアx3&br()高発電体x1|ミッション開始後2分経過直後全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する|20||
|フルバースト 5|高密度複合コアx2&br()発電体x1|ミッション開始後5分経過直後全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する|20||
|フルバースト 10|高密度複合コアx2&br()発電体x1|ミッション開始後10分経過直後全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する|10||
|アリアの加護 0~3|響応晶体x1&br()高密度複合コアx2|ミッション開始直後から3分間被ダメージ10%カット、火氷雷神属性攻撃力を10%アップ|20|Ver.1.20にて&br()名称に「0~3」追加|
|怯み↑被ダメ↓0~5|仄暗い羽x1&br()漆黒の翼x1&br()闇色の大翼x1|ミッション開始直後から5分間アラガミを10%ダウンさせやすくなり、被ダメージ10%カット|40||
//||||||
&color(#BF0030){※1}
リンクサポート発動後の最初の近接攻撃を破壊できる部位に当てる必要がある。2体以上のアラガミの部位に同時に当てればどちらにも効果がある。
空振りでも効果が消える。Ver.1.30時点で「ステップキャンセルでの銃発射」「ステップキャンセルでのガード」でも効果が消える。
//**デバイス考察
//ここでは、各デバイスの効果をどう活用するか簡潔にまとめております(まだ作成段階)。
//自分自身だけでは考えもつかない活用法も、この場で見つかるかもしれません。
//#region(close,←クリックで閲覧する)
//|BGCOLOR(gray):名称|BGCOLOR(gray):考察・補足|h
//|各属攻↑20%||
//|聴覚↓30%||
//|視覚↓30%||
//|登場遅延60秒||
//|不活化30%|ダメージ蓄積による怒り活性を遅延させる。重ねがけ可能で、怒らせたくない相手に有効。&br()(結合崩壊による怒り蓄積に適用されるかは不明。適用されないなら、「破壊活性封じ」や破壊可能部位を避けて&br()攻撃するといった対策が必要。後者をとる場合、弱点を狙えないケースも)|
//|被ダメ↓30%|単体ではないよりはマシ程度の効果だが、3つ重ねることで90%カットとなる。&br()敵の高威力攻撃もまったく怖くなくなるので、特にDLミッションにて真価を発揮する。&br()この間に猛ラッシュを仕掛けて倒してしまうとよい。&br()さらに防御スキルを重ねると100%カットも可能なので大雑把なプレイでもノーダメージが狙える。|
//|移動速↑20%|移動速度が上昇し、3つ重ねがけで1.6倍となる。&br()フィールド素材回収マラソンや、リンクバーストLv3が切れるまでに遠い位置に登場するアラガミに捕食を当てに行くときなどに有効。&br()ただし、後者は高速移動手段を持たない装備向け。|
//|消費ST↓30%||
//|リーダー封じ|リーダーだけを釣りだして各個撃破する際に有効。&br()ただし、群れの雑魚の知覚範囲外から攻撃する必要があるため、&br()射程が長めで命中させやすいスナイパーが最も相性が良く、ショットガンはまず効果を活かせない。|
//|破壊活性封じ|主に怒り活性時に強力な技を使う相手や、全身が硬化する相手に有効。&br()具体的には、マガツキュウビやプリティヴィ・マータ、ディアウス・ピターなど。&br()ダメージ蓄積による怒りは止められないので、いつ怒るか分かりにくくなるのが欠点と言えば欠点。|
//|捕喰時弾丸増|アラガミバレットの取得数が+1されるため、コンボ捕食、ガード捕食のバレット入手量が2倍になる。&br()リンクバーストを連射したい場合やアラガミバレットをダメージソースや状態異常弾として使いたい場合に有効だが、&br()コストが60と重く、バーストスキルで同じ効果を補うこともできる。|
//|怯み↑20%|アラガミの怯み・ダウンを誘発しやすくなる。&br()難易度10やDLCミッションであっても2つ重ねれば装備次第でほとんど何もさせずに倒すこともできる。|
//|破壊↑20%|近接攻撃のみの破壊の一撃と異なりすべての攻撃に適用されるので、銃撃での部位破壊を狙う場合に有効。&br()破壊の一撃と違い0~2のタイプがあるため、2分以内に倒せてしまう敵相手の部位破壊報酬狙いにもよい。|
//|黄泉返り|戦闘不能時にHP満タンで復活できる。敵が強いときの保険として有効。&br()特にマガツキュウビの殺生石は被ダメ軽減だけでは防げないため、事故を減らす有力な手段となる。&br()(NPCがリンクエイドに行って返り討ち、なんて事態も防げる)|
//|破壊の一撃|効果時間後、最初に出した近接攻撃に「破壊可能部位に当たると一撃で破壊する」効果が付く。最初の一撃を外したら効果は消滅する。&br()GE2では破壊部位が軟化するため、発動時間の早い方がその恩恵を受けやすい。マルチだとプレイヤーの一人にランダムで効果が付く。|
//|身代わり盾|1回だけダメージを無効化する。重ねがけ可能。敵の攻撃が強力な場合や、ノーダメージクリアの保険用として使える。&br()コストが10であり、コストが余った場合にとりあえず入れておけるのもポイント。|
//|ホールド付与|発動時間時にフィールド上の全アラガミがホールド状態になる。&br()単体との戦闘よりも、多数入り乱れる乱戦において効果が高い(単体戦では麻痺弾を用いることで代用可?)が、&br()同時に未発見状態のアラガミがこちらに気付くため、状況が悪化する危険性もあるので注意。|
//|フルバースト|リンクバーストLv3がメンバー全員に発動。火力・機動力の大幅な上昇を見込める。&br()複数キャラが恩恵を受けるシングル・マルチはもちろんだが、ソロにおいてもリンクバーストの唯一の手段であるため、有用性は非常に高い。&br()ただし効果時間は30秒で、バーストを維持して最大限活用するために、それなりのプレイヤースキルか、&br()スキルによる補助やNPCを連れていくと言った工夫が必要。|
//|アリアの加護|試作用デバイスの上位互換にあたり、攻防の両面が強化されるが、逆を言えば器用貧乏でもある。&br()強いて言うなら、ミッションに合わせてデバイスを変えるのが面倒な場合や、他に入れるデバイスがないとき向け。&br()重ねがけも可能ではあるが、そもそも「アリアの加護」を登録しているアバターカードが希少であり、重ねがけ可能な数を集めるのも難しい。|
//|ダミーデバイス||
//|試作品デバイス||
//|||
#endregion
**NPCリンクサポート効果一覧
|BGCOLOR(gray):名前&br()コードネーム|BGCOLOR(gray):サポート効果|BGCOLOR(gray):効果説明|BGCOLOR(gray):コ&br()ス&br()ト|BGCOLOR(gray):備考|h
|ジュリウス&br()julius|フルバースト 2|ミッション開始後2分経過直後全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する|20||
|ジュリウス(クリア後)&br()julius|フルバースト 0,2|ミッション開始10秒経過直後と2分経過直後の2回全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する|30|合成できない|
|香月ナナ&br()nana|捕喰時弾丸増 5~10|ミッション開始後5分から5分間アラガミ捕喰時のアラガミバレット取得弾数がアップ|60||
|ギルバート&br()gilbert|破壊の一撃 5~10|ミッション開始後5分から5分間特定のメンバーの最初の一撃が必ず結合崩壊になる|40||
|シエル・アランソン&br()ciel|被ダメ↓30% 2~5|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの被ダメージを30%カット|30||
|ロミオ・レオーニ&br()romeo|消費ST↓30% 2~5|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの消費STを30%カット|30||
|藤木コウタ&br()kouta|被ダメ↓30% 2~5|ミッション開始後2分から3分間全てのメンバーの被ダメージを30%カット|30||
|エリナ&br()erina|移動速↑20% 0~2|ミッション開始直後から2分間全てのメンバーの移動速度を20%アップ|30||
|アリサ&br()alisa|フルバースト 5|ミッション開始後5分経過直後全てのメンバーにリンクバーストLv3の効果が発動する|20||
|ソーマ&br()soma|破壊↑30% 2~5|ミッション開始後2分から3分間アラガミの結合崩壊における効率が30%アップ|40|合成できない|
|真壁ハルオミ&br()haru|破壊活性封じ 2~5|ミッション開始後2分から3分間結合崩壊時にアラガミの活性化を阻害する|20||
|台場カノン&br()canon|破壊の一撃 2~5|ミッション開始後2分から3分間特定のメンバーの最初の一撃が必ず結合崩壊になる|40||
|エミール&br()emil|消費ST↓30% 0~2|ミッション開始時から2分間全てのメンバーの消費STを30%カット|30||
|リンドウ&br()rindou|怯み↑30% 5~10|ミッション開始後5分から5分間アラガミを30%ダウンさせやすくなる|40|合成できない|
|キグルミ&br()kigurumi||||主人公と&br()同じ装備になる|
|ダミアン&br()damian|ホールド付与 0.5|ミッション開始後30秒経過直後フィールドにいる全てのアラガミをホールド状態にする|50|リンクサポート&br()専用NPC&br()合成できない|
//||||||
**メモ
&color(#BF0030){ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。}
#pcomment(reply,リンクサポート/コメント)
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