グリーフシンドローム 攻略wiki
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グリーフシンドローム 攻略wiki
ja
2012-04-22T02:57:38+09:00
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各最高記録
https://w.atwiki.jp/glycine/pages/56.html
&big(){&bold(){最高記録の記録ページです。}}
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目次
#contents()
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*ルール
・この部屋は最高記録を披露する場所です。
・披露には5面終了後に表示される最終タイムとトップ(最初に立ち上げた時の画面)の画像が必要です。
・新記録が出たら画像を差し替えてください。
・lap数を必ず表記してください。違うlapなら別記録として扱ってください。
・2人、3人で挑戦した場合は、キャラを記載してください。
*ソロプレイ
・まどか
Best TimeはLap2。
Lap999はスコアがまどか1人しかいないことでソロであると分かると思います。その他エンディング画像等は下部参照。
#ref(http://www16.atwiki.jp/glycine?cmd=upload&act=open&pageid=56&file=2012y04m22d_024507641.jpg)
[[【Best Time時の5面終了画面】>http://www16.atwiki.jp/glycine?cmd=upload&act=open&pageid=56&file=2011y12m23d_122751665.jpg]]
[[【Lap999エンディング画面】>http://www16.atwiki.jp/glycine?cmd=upload&act=open&pageid=56&file=2012y04m22d_025107037.jpg]]
[[【Lap999クリア直前SS】>http://www16.atwiki.jp/glycine?cmd=upload&act=open&pageid=56&file=2012y04m22d_024322177.jpg]]
・マミ
・ほむら
ニコニコ動画にLap1500クリア動画有。
・杏子
Lap1。Timeは16:16:91。クリア時の画像が小さいのはリアルタイムでキャプれなかったのでニコ生の画像をキャプってるからです。
#ref(http://www16.atwiki.jp/glycine?cmd=upload&act=open&pageid=56&file=kyouko161691.JPG)
#ref(http://www16.atwik
2012-04-22T02:57:38+09:00
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タイムアタック攻略
https://w.atwiki.jp/glycine/pages/55.html
&big(){&bold(){このページはより早く本編クリアを目指す人向けのページです。}}
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目次
#contents()
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**[[各最高記録]]
**基本
本編を如何に早くクリアするか、に焦点を当てたプレイです。
未だ手探りの状態ですが、今のところ1lap目や2lap目の挑戦が多いようです。
興味のある方はまずソロプレイで20分切りから始めてみたらいかがでしょうか。
***タイムアタックによる通常プレイとの変化
-最低限倒さないといけない敵のみを迅速に倒し、魔女の元へたどり着こう。
-歩くより早い移動があるキャラはそっちで移動しよう。攻撃もできると一挙両得。
-ボスも基本的に速攻で倒すことになる。魔女化しない程度に、回避より攻撃優先。
-高lapでは即死だった攻撃等も低lapならば並のダメージになっているので、ダメージ覚悟でごり押しも時には必要。
**攻略あれこれ
***指針
-足を止めない
道中は固定の敵のみを倒すことで前へ進めるので、それ以外の敵は当然スルーすることになる。
ステージ2は特にスルー出来る場面が多いので、覚えておくとよいでしょう。
-協力プレイ
低lapなので個人でも簡単にできるが、より早いタイムを出すためにはやはり協力者がいたほうがいい。
-ソロ・2人プレイ
従来は3人での攻略が一般的ですが、ことTAに関してはそれが最良かは一概に言い切れません。
スクロールや攻め方の一元化という点から、もしかしたらソロの方が速くクリアできる人もいるかもしれません。
あるいは意思疎通がしやすく火力もソロより高い2人プレイの方が速いのかもしれません。
まだ掘り下げが為されてないので、挑戦する価値はあると思います。
-道中の敵を倒す
一番最初と矛盾しそうだが、レベルは通常プレイと違って余り上がらない。
したがって、足を止めずに敵を攻撃できるキャラは必然的にレベルが上がりやすい。
-敵の配置を覚える
通常の攻略の際にも役に立ちますが、TAではより重要になってきます。
固定敵の出現と同時にまとめる・仕留めることができればよりクリアは速くなります。
-とにかく手数を増やす
魔女戦や固定戦闘ポイントでは一手でも多く攻撃し、迅速に撃破することが求められます。
2011-11-06T22:03:40+09:00
1320584620
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コメント/練習・下書き
https://w.atwiki.jp/glycine/pages/54.html
-分かりにくいページ名だったので変更しました - 名無しさん 2011-10-25 22:34:37
2011-10-25T22:34:37+09:00
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コメント/一言発言機能
https://w.atwiki.jp/glycine/pages/53.html
-クラスのみんなには内緒だよっ☆ - 名無しさん 2011-10-18 11:47:40
-台詞集 ttp://www22.atwiki.jp/madoka-magica/pages/83.html - 名無しさん 2011-10-26 19:03:10
2011-10-26T19:03:10+09:00
1319623390
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一言発言機能
https://w.atwiki.jp/glycine/pages/52.html
&bold(){&big(){※ツールに同梱されたテキストを必ず読みましょう。}}
&big(){このページは2012年7月14日にリリースされた、非公式オンラインツールに含まれる}
&big(){「一言発言機能(IM)」の有効利用方法を考えるページです。}
#contents()
*機能解説
-画面内のキャラ頭上か画面下へコメント内容が表示されます。表示時間はgso.iniで設定可。デフォルトは10秒。
-事前に発言を登録することで、キーを押すだけで発言可能。
-&color(red){&big(){全角40文字、半角80文字以内。文字数オーバーの場合は半角81文字以降表示されない。}}
-「\n」やShift+Enter、Ctrl+Enterで改行が可能。
-F7で吹き出しの表示をキャラ上→画面下→表示なし→キャラ上・・・と変更可能
-F8でログウインドウ。
-詳しくは「3. ゲーム中の操作.txt」や「4. プリセットメッセージ.txt」を熟読。
**通常使用案
-次ステージの打ち合わせ
-前ステージでの説明が必要な行動について
-画面暗転中や回復時間の有効活用
-緊急の用事等で待機している間の間埋め
-アニメ再現
-漫才ほか
**プリセット案
改行も使えます。
***実用編
-よろしくおねがいします/おつかれさまでした
-了解/反対
-ありがとう、ごめんなさい
-敵を右/左に寄せます
-画面右/左に移動します
-進行任せます/進みます
-(ステージ2の)中ボス回避しますか?
-時止めお願いします
***ネタ編
-もう何も怖くない
-ティロ・フィナーレ!
-こんなの絶対おかしいよ
-こんなのってないよ…
-その必要はないわ(それには及ばないわ)
-わけがわからないよ
-あたしって、ほんとバカ
-独りぼっちは、寂しいもんな
-そんなの不可能に決まってるじゃないか
-ウェヒヒヒ
-きゅっぷい
-ホムラチャン!
-マドカァ!
**コメント欄
wiki編集が面倒な人は項目候補をどんどんコメントしちゃってください。
#pcomment()
2012-07-17T09:09:21+09:00
1342483761
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エンディング
https://w.atwiki.jp/glycine/pages/51.html
*ステージ5の魔女撃破によりエンディング画面+スタッフロールに移行します。
その後タイトルに戻るため他の面を繰り返しプレイしたい人はステージ5のクリアは最後に。
撃破時の魔法少女たちの状況によってエンディングが分岐します。
**各エンディング条件:画像は見てのお楽しみ。
-全員生存
-まどかとほむらのみ生存
-さやかと杏子のみ生存
-マミのみ生存
-まどかのみ魔女化
-マミのみ魔女化
-さやかのみ魔女化
-杏子のみ魔女化
-まどかとさやかが魔女化
-その他の状態でクリア
&color(white){エンディング画像の一部ネタが分からないって?君たちはいつもそうだね。絵師ネタが出ると決まって同じ反応をする。これはあくまで同人ソフトなんだけどね。わけがわからないよ(◕‿‿◕)}
2011-10-14T22:07:42+09:00
1318597662
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トロフィー
https://w.atwiki.jp/glycine/pages/50.html
*概要
ゲーム中でポーズボタンを押すと画面左側に表示される実績一覧。
コンプリートによる特典は特にないので無理に開放させる必要はない。
**開放条件
#ref(http://www16.atwiki.jp/glycine?cmd=upload&act=open&pageid=50&file=tro.png)
**達成のコツ
+とにかく数をこなす
+協力プレイで火力役を担当する
+全キャラを操作してみる
+達成しにくいEDは狙って回収
+ある程度高いLAPに挑む(hit数、成長稼ぎに)
+魔女撃破数上げはOktaviaを繰り返し倒すのが早いが、飽きも来るので程々に。
2012-07-18T17:19:24+09:00
1342599564
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キャラクター全般
https://w.atwiki.jp/glycine/pages/49.html
&bold(){&big(){アンケートは随時追加募集中です。}}
&color(white){荒らされたらページごと撤去します}
#contents
**[[鹿目まどか]]の好きなモーションは?
#tvote("立ち状態[87]","歩き[13]","ジャンプ[7]","食らいポーズ[52]","上弱[10]","弱[1]","下弱[6]","強[2]","魔法[6]","ダウン[30]","ダウン直前の一瞬[6]","タメ強[2]")
**[[暁美ほむら]]の好きなモーションは?
#tvote("立ち状態[2]","歩き[2]","ジャンプ[4]","食らいポーズ[40]","弱[5]","強[13]","空中強[5]","横強[4]","地上上強[33]","空中上強[5]","下強[4]","魔法[23]","ダウン[11]","フェラ顔[1]")
**[[巴マミ]]の好きなモーションは?
#tvote("立ち状態[7]","歩き[3]","ジャンプ[7]","食らいポーズ[12]","急降下キック[10]","弱[5]","強[4]","横強[19]","上強[14]","下強[8]","魔法[28]","ダウン[16]","ドゥエ[55]")
**[[美樹さやか]]の好きなモーションは?
#tvote("立ち状態[1]","歩き[5]","ジャンプ[1]","食らいポーズ[15]","急降下キック[2]","弱[4]","強[7]","横強[10]","上強[1]","下強[33]","魔法[2]","ダウン[51]")
**[[佐倉杏子]]の好きなモーションは?
#tvote("立ち状態[11]","歩き[50]","ジャンプ[11]","食らいポーズ[1]","急降下キック[10]","弱[14]","強[10]","横強[11]","上強[12]","地上下強[11]","空中下強[13]","魔法[10]","ダウン[1]","強チャージ中[45]")
**[[暁美ほむら(眼鏡)]]の好きなモーションは?
#tvote("立ち状態[3]","歩き[2]","ジャンプ[1]","食らいポーズ[35]","弱[7]","上弱[2]","強[9]","横強[21]","上強[3]","下強[2]","魔法[1]"
2016-11-15T10:21:30+09:00
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コメント/(◕‿‿◕)
https://w.atwiki.jp/glycine/pages/48.html
-QB食べたいなあ - 名無しさん 2011-10-12 23:19:46
-QBをお風呂で洗いたいなあ - 名無しさん 2011-10-14 20:23:46
-QBをマフラー代わりにしたいなあ - 名無しさん 2011-10-20 06:18:26
2011-10-20T06:18:26+09:00
1319059106
-
練習・下書き
https://w.atwiki.jp/glycine/pages/47.html
やあ、よく来たね。
ここは編集の練習をしたり適当にコメントを書いたりするページなんだ。
ただし、最低限の節度は守って欲しいな。
ここで練習して自信が付いたら、
&color(red){&small(){僕と契約して}}キミもwiki編集者になってよ!(◕‿‿◕)
-穴とか消費SLとかシステム系のページ作るべきか検討中、とりあえず↓に貼り付け
2chスレ【黄昏】グリーフシンドローム part5【まどマギ】より抜粋
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181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:25:46.82 ID:ml87rvMR [1/4]
経験値の調査終わった
Lvは経験値が100以上入った時に上昇で余剰分の繰り越しなし
基本の経験値は10でLv差が1開く毎に+10の最大100、Lvが下回った場合は後述の敵固有倍率に係わらず1固定
経験値 Lv差
100 +9
90 +8
80 +7
70 +6
60 +5
50 +4
40 +3
30 +2
20 +1
10 +0
1 -1
そこから各敵の倍率を掛けたものが実際に入手できる経験値
通常…1/5
大系…1倍
影絵…最小1/5~大きさに応じて1/5づつ上昇(4面)
影系…2/5(5面)
魔女…10倍
経験値が90入ってる時に大系倒したりするとごっそり無駄になるので大系だけ狙ったりして調節するといいかも
これが各lap各ステージの敵Lv対応表
↓lap数 →ステージ数
||1|2|3|4|okta|5|
|1|5|8|11|14|17|20|
||4|7|10|13||19|
|2|11|17|23|29|35|41|
||8|15|20|26||38|
|3|12|18|24|30|36|42|
||9|15|21|27||39|
|4|13|19|25|31|37|43|
||10|16|22|28||40|
※上段魔女Lv、下段雑魚Lv
敵Lvはlap1は3ずつlap2からは6ずつ上昇
キャラのLvを99にしたい場合は68lapあたりが楽
182 名前:名
2011-10-25T22:33:18+09:00
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