やあ、よく来たね。
ここは編集の練習をしたり適当にコメントを書いたりするページなんだ。
ただし、最低限の節度は守って欲しいな。
ここで練習して自信が付いたら、
僕と契約してキミもwiki編集者になってよ!(◕‿‿◕)
- 穴とか消費SLとかシステム系のページ作るべきか検討中、とりあえず↓に貼り付け
2chスレ【黄昏】グリーフシンドローム part5【まどマギ】より抜粋
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:25:46.82 ID:ml87rvMR [1/4]
経験値の調査終わった
Lvは経験値が100以上入った時に上昇で余剰分の繰り越しなし
基本の経験値は10でLv差が1開く毎に+10の最大100、Lvが下回った場合は後述の敵固有倍率に係わらず1固定
経験値 Lv差
100 +9
90 +8
80 +7
70 +6
60 +5
50 +4
40 +3
30 +2
20 +1
10 +0
1 -1
そこから各敵の倍率を掛けたものが実際に入手できる経験値
通常…1/5
大系…1倍
影絵…最小1/5~大きさに応じて1/5づつ上昇(4面)
影系…2/5(5面)
魔女…10倍
経験値が90入ってる時に大系倒したりするとごっそり無駄になるので大系だけ狙ったりして調節するといいかも
これが各lap各ステージの敵Lv対応表
↓lap数 →ステージ数
|
1 |
2 |
3 |
4 |
okta |
5 |
1 |
5 |
8 |
11 |
14 |
17 |
20 |
|
4 |
7 |
10 |
13 |
|
19 |
2 |
11 |
17 |
23 |
29 |
35 |
41 |
|
8 |
15 |
20 |
26 |
|
38 |
3 |
12 |
18 |
24 |
30 |
36 |
42 |
|
9 |
15 |
21 |
27 |
|
39 |
4 |
13 |
19 |
25 |
31 |
37 |
43 |
|
10 |
16 |
22 |
28 |
|
40 |
※上段魔女Lv、下段雑魚Lv
敵Lvはlap1は3ずつlap2からは6ずつ上昇
キャラのLvを99にしたい場合は68lapあたりが楽
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:38:11.00 ID:ml87rvMR [2/4]
Lvupに必要な撃破数換算だとこう
Lv差 通常 大系 魔女
+9 **5 **1 **1
+8 **6 **2 **1
+7 **7 **2 **1
+6 **8 **2 **1
+5 **9 **2 **1
+4 *10 **2 **1
+3 *13 **3 **1
+2 *17 **4 **1
+1 *25 **5 **1
±0 *50 *10 **1
-1 100 100 100
最終更新:2011年10月25日 22:33