|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|

装備品オプション

    

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

近接武器

攻撃力増加 (5~40)
攻撃速度増加 (5~30)
クリティカル (3~10)
確率で敵ポイズン (3~12)
確率で敵スタン (3~12)
火炎属性追加攻撃力 (5~50)
氷結属性追加攻撃力 (5~50)
電撃属性追加攻撃力 (5~50)
念動力属性追加攻撃力 (5~50)
攻撃等級 (1~3)
人間系敵に追加ダメージ (20~100)
動物系敵に追加ダメージ (20~100)
悪魔系敵に追加ダメージ (20~100)
アンデッド系敵に追加ダメージ (20~100)
無生物系敵に追加ダメージ (20~100)
恐竜系敵に追加ダメージ (20~100)

射撃武器

攻撃力増加 (5~40)
攻撃速度増加 (5~30)
クリティカル (3~10)
命中率 (3~120)
確率で敵フィアー (3~10)
確率で敵ブライン (3~10)
火炎属性追加攻撃力 (5~50)
氷結属性追加攻撃力 (5~50)
電撃属性追加攻撃力 (5~50)
念動力属性追加攻撃力 (5~50)
攻撃等級 (1~3)
人間系敵に追加ダメージ (20~100)
動物系敵に追加ダメージ (20~100)
悪魔系敵に追加ダメージ (20~100)
アンデッド系敵に追加ダメージ (20~100)
無生物系敵に追加ダメージ (20~100)
恐竜系敵に追加ダメージ (20~100)

魔法武器

攻撃力増加 (5~40)
攻撃速度増加 (5~30)
最大SP増加 (5~25)
確率で敵ブライン ※1 (3~10)
確率で敵火炎 ※2 (3~10)
確率で敵凍結 ※3 (3~10)
確率で敵感電 ※4 (3~10)
火炎属性追加攻撃力 ※2 (10~80)
氷結属性追加攻撃力 ※3 (10~80)
電撃属性追加攻撃力 ※4 (10~80)
念動力属性追加攻撃力 ※1 (10~80)
攻撃等級 (1~3)
人間系敵に追加ダメージ (20~100)
動物系敵に追加ダメージ (20~100)
悪魔系敵に追加ダメージ (20~100)
アンデッド系敵に追加ダメージ (20~100)
無生物系敵に追加ダメージ (20~100)
恐竜系敵に追加ダメージ (20~100)

※1 長杖/短杖系列、リベレーションロッド、スカリックスタッフ、ロードオブエレメンタル、スリーキングズブレスレットだけに付与
※2 火炎腕輪系列だけに付与
※3 氷結腕輪系列だけに付与
※4 電撃腕輪系列だけに付与

革鎧/金属鎧系列

防御力増加 (4~20)
回避率増加 (3~15)
移動速度増加 (4~20)
火炎抵抗力増加 (5~15)
氷結抵抗力増加 (5~15)
電撃抵抗力増加 (5~15)
精神抵抗力増加 (5~15)
念動力抵抗力増加 (5~15)
最大HP増加 (5~25)
防御等級 (1~3)

礼服/法衣系列

防御力増加 (3~15)
回避率増加 (2~10)
移動速度増加 (4~20)
火炎抵抗力増加 (5~20)
氷結抵抗力増加 (5~20)
電撃抵抗力増加 (5~20)
精神抵抗力増加 (5~20)
念動力抵抗力増加 (5~20)
最大HP増加 (4~20)
防御等級 (1~3)

盾系列

防御力増加 (1~5)
火炎抵抗力増加 (1~8)
氷結抵抗力増加 (1~8)
電撃抵抗力増加 (1~8)
ガード増加 (2~10)
人間系敵の攻撃ダメージ減少 (5~25)
動物系敵の攻撃ダメージ減少 (5~25)
悪魔系敵の攻撃ダメージ減少 (5~25)
アンデッド系敵の攻撃ダメージ減少 (5~25)
無生物系敵の攻撃ダメージ減少 (5~25)
恐竜系敵の攻撃ダメージ減少 (5~25)
防御等級 (1~2)

グローブ系列

防御力増加 (1~5)
攻撃速度増加 (1~10)
命中率増加 (1~5)
最大SP増加 (1~10)

ブーツ系列

防御力増加 (1~5)
移動速度増加 (1~10)
回避率増加 (1~5)
最大HP増加 (1~10)