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フッチ/2007年01月21日/やっぱりリプレイは動かない」(2007/01/21 (日) 04:16:23) の最新版変更点

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#blognavi 2.0きて早2日、新マップ・新装備・新システムとどれから手をつけていいのやら迷ってしまいますが、とりあえずウチは一番の目的であった上位スタンスを習得するために、&font(14){超}頑張ってました。 #ref(http://www16.atwiki.jp/ge_fast/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%81%2F2007%E5%B9%B401%E6%9C%8821%E6%97%A5%2F%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AF%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84&file=d_sidewinder.png) カピバラと戯れ、海賊と戯れ、最終的には骸骨と戯れなんとかサイドワインダーの全スキルを習得出来ました。 #ref(http://www16.atwiki.jp/ge_fast/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%81%2F2007%E5%B9%B401%E6%9C%8821%E6%97%A5%2F%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AF%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84&file=d_side_s.png) とりあえず使用感とスキルのモーション頑張って撮ったので載せておきますねヽ(゚∀゚ ファイターで使う時の参考にでもしてください。 :スウィートドリーマー|&br()言わずもがなテールの初期スキル。&br()出が早く、垂直に吹き飛ばすため拘束時間が長く、消費SP100のため使い勝手は最高。&br()&br()狩りでもPvでもRvでもどこでも活躍するスキル。 :アルティメットダッシュ|&ref(http://www16.atwiki.jp/ge_fast/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%81%2F2007%E5%B9%B401%E6%9C%8821%E6%97%A5%2F%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AF%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84&file=d_side_Udash.png)&br()&br()対象地面指定後、その方向に向かって一直線に突進するスキル。&br()&br()あんまり実感出来ない人はシエントペネトラル思い浮かべるといいかも。&br()&br()前方5m×幅100cmとちょっと狭めだが、威力は十分で、最大対象数も8体と大目なので、釣って纏めた後に使うと骸骨くらいまでなら一掃出来る。CTが10秒と言うのもいい :ディシージョン|&ref(http://www16.atwiki.jp/ge_fast/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%81%2F2007%E5%B9%B401%E6%9C%8821%E6%97%A5%2F%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AF%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84&file=d_side_D1.png)&br()↓&br()&ref(http://www16.atwiki.jp/ge_fast/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%81%2F2007%E5%B9%B401%E6%9C%8821%E6%97%A5%2F%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AF%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84&file=d_side_D2.png)&br()↓&br()&ref(http://www16.atwiki.jp/ge_fast/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%81%2F2007%E5%B9%B401%E6%9C%8821%E6%97%A5%2F%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AF%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84&file=d_side_D3.png)&br()&br()サイドワインダーの最終スキル&br()&br()上位スタンスの最上スキルなだけあって、威力はエグい。&br()&br()100以下のマップで使おうものなら、オーバーキルは確実で、ビックバン以上の武器を用いれば、割れた地以降でも確殺を狙えてしまう。&br()&br()対象も5体とクワトロタグリオよりも1体多く、Udashと併用すれば快適な狩りが出来る。&br()&br()ただ問題なのが、対象指定で詠唱付きなので、対象が死んでしまうor範囲外に行ってしまうと不発に終わってしまうので、使いどころを見極める必要がある。 :最後に|&br()思いっきり個人的には見解ですが、&font(16){'サイドワインダーはテールが使えるキャラが使ってこそ映えるスタンス''}だと思います。 #right{ カテゴリ: [[[GE>フッチ/カテゴリ/GE]]] - &trackback() - 2007年01月21日 03:39:14 } #blognavi
#blognavi 2.0きて早2日、新マップ・新装備・新システムとどれから手をつけていいのやら迷ってしまいますが、とりあえずウチは一番の目的であった上位スタンスを習得するために、&font(14){超}頑張ってました。 #ref(http://www16.atwiki.jp/ge_fast/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%81%2F2007%E5%B9%B401%E6%9C%8821%E6%97%A5%2F%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AF%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84&file=d_sidewinder.png) カピバラと戯れ、海賊と戯れ、最終的には骸骨と戯れなんとかサイドワインダーの全スキルを習得出来ました。 #ref(http://www16.atwiki.jp/ge_fast/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%81%2F2007%E5%B9%B401%E6%9C%8821%E6%97%A5%2F%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AF%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84&file=d_side_s.png) とりあえず使用感とスキルのモーション頑張って撮ったので載せておきますねヽ(゚∀゚ ファイターで使う時の参考にでもしてください。 :スウィートドリーマー|&br()言わずもがなテールの初期スキル。&br()出が早く、垂直に吹き飛ばすため拘束時間が長く、消費SP100のため使い勝手は最高。&br()&br()狩りでもPvでもRvでもどこでも活躍するスキル。 :アルティメットダッシュ|&ref(http://www16.atwiki.jp/ge_fast/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%81%2F2007%E5%B9%B401%E6%9C%8821%E6%97%A5%2F%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AF%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84&file=d_side_Udash.png)&br()&br()対象地面指定後、その方向に向かって一直線に突進するスキル。&br()&br()あんまり実感出来ない人はシエントペネトラル思い浮かべるといいかも。&br()&br()前方5m×幅100cmとちょっと狭めだが、威力は十分で、最大対象数も8体と大目なので、釣って纏めた後に使うと骸骨くらいまでなら一掃出来る。CTが10秒と言うのもいい :ディシージョン|&ref(http://www16.atwiki.jp/ge_fast/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%81%2F2007%E5%B9%B401%E6%9C%8821%E6%97%A5%2F%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AF%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84&file=d_side_D1.png)&br()↓&br()&ref(http://www16.atwiki.jp/ge_fast/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%81%2F2007%E5%B9%B401%E6%9C%8821%E6%97%A5%2F%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AF%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84&file=d_side_D2.png)&br()↓&br()&ref(http://www16.atwiki.jp/ge_fast/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%95%E3%83%83%E3%83%81%2F2007%E5%B9%B401%E6%9C%8821%E6%97%A5%2F%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%AF%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84&file=d_side_D3.png)&br()&br()サイドワインダーの最終スキル&br()&br()上位スタンスの最上スキルなだけあって、威力はエグい。&br()&br()100以下のマップで使おうものなら、オーバーキルは確実で、ビックバン以上の武器を用いれば、割れた地以降でも確殺を狙えてしまう。&br()&br()対象も5体とクワトロタグリオよりも1体多く、Udashと併用すれば快適な狩りが出来る。&br()&br()ただ問題なのが、対象指定で詠唱付きなので、対象が死んでしまうor範囲外に行ってしまうと不発に終わってしまうので、使いどころを見極める必要がある。 :最後に|&br()思いっきり個人的には見解ですが、&font(16){''サイドワインダーはテールが使えるキャラが使ってこそ映えるスタンス''}だと思います。 #right{ カテゴリ: [[[GE>フッチ/カテゴリ/GE]]] - &trackback() - 2007年01月21日 03:39:14 } #blognavi

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