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有野語録
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その他の名言・迷言
目次
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データベース
過去の放送スケジュール
第1シーズン
第2シーズン
第3シーズン
第4シーズン
第5シーズン
第6シーズン
LEGEND
BONUS STAGE
ふっかつのじゅもんリスト
第1シーズン
第2シーズン
第3シーズン
第4シーズン
第5シーズン
第6シーズン
LEGEND
CXスタッフ出演ヒストリー
初代AD
:
東島真一郎
2代目AD
:
笹野大司
3代目AD
:
浦川瞬
4代目AD
:
井上侑也
カメラマン
:
阿部浩一
構成作家
:
岐部昌幸
VE(音声)
:
須田祐一郎
プロデューサー
:
菅剛史
(元祖AD
:
山田直喜
)
(謎の人物
:
タニー
)
小ネタ
「たまに行くなら・・・」
index
更新ヘルプ
技術的な更新方法
更新履歴
サ
/
シ
/
ス
/
セ
/
ソ
サ
サラダの国のトマト姫
分類:ゲームタイトル;ファミコン
CX
#35(第5
シーズン
第5回)、
有野の挑戦
に使用されたタイトル。
キュウリ戦士となり囚われのトマト姫を救出する、PCからの移植となるハドソンのアドベンチャーゲーム。
ブログの女王眞鍋かをりやPUFFYの大貫亜美も大好きな思い出のあるゲームでもあった。
今まで
挑戦
ではアクションを主としてきた
有野
は、コマンド式アドベンチャー特有のまったりとした展開、
風景の変わらない3Dダンジョン、「あっちむいてホイ」方式の戦闘などになかなか馴染めず、睡魔と格闘する姿も見られた。
特に3Dダンジョンには苦戦し、20分かけて元の位置に戻ってしまうなど全く位置が把握できていなかったが、
AD
井上
が製作した手書きのマップに救われ、このピンチを脱出した。
その後は行き詰ること無く順調にプレイ、11時間を費やし、無事
エンディング
を迎えた。
↑一番上へ
シ
シャープ MZ-80
分類:ゲーム開発マシン
「CX」
#02(第1
シーズン
第2回)「コーエー」で登場した、25年前に
シブサワ・コウ
がゲーム開発に愛用したマイコン。
奥さんから贈られた品とのことで、現在も株式会社コーエー社内に保管してある。
当時の価格で約27万円。
↑一番上へ
ス
スーパーマリオブラザーズ
分類:ゲームタイトル;ファミコン
「CX」
#10(第1
シーズン
第10回)、
有野の挑戦
『
スーパーマリオブラザーズ2
』の前哨戦としてプレイ。
DVD-BOX
vol.1収録。
メガヒットを記録し続ける、任天堂スーパーマリオシリーズの第1作目。
有野
は
無限増殖
に挑むも失敗を繰り返し、結局8-1でタイムオーバーとなった。
尚、この挑戦にAD
東島
が
無限増殖
に挑戦するも、失敗に終わっている。
有野のギブアップ後、AD
東島
がエンディングを出した。
スーパーマリオブラザーズ2
分類:ゲームタイトル;ディスクシステム
「CX」
#10(第1
シーズン
第10回)で
有野の挑戦
に使用されたタイトル。
シリーズ最高の難易度と評される、任天堂スーパーマリオシリーズ第2作目。
1度目の挑戦では、無限増殖にて残機を128機まで増やし、
ワープ
を駆使しなんとかゲームを進めるも、
8-2まで到達したところで、「
8-2ツル出し
」と称される最難関ポイントに完全に足止めを喰らう。
AD
東島
、構成作家
岐部
との緊急会議の結果、「
三角降り
」というテクニックを発案、見事
ツル出し
を成功させる。
しかし、その後ポール手前であえなく穴に落下、結局
挑戦
は失敗に終わった。
その後、
「CX」
スペシャルではリベンジ企画として再
挑戦
。
しかし相変わらず苦しむ
有野
の前に、天才少年:
秋田一輝
(とその家族)が登場。
そのプレイはまさに神がかり的で、事も無げにゲームを進め「
8-2ツル出し
」ですらあっさりと突破してしまう。
しかし、
有野
がこれまで
ワープ
を使って来たことを聞くと、
秋田
君は即座にリセットボタンを押し、
「
ワープ
を使ってのクリアはクリアでは無い」と苦言を呈した。
仕方無く
有野
は1からプレイするも、やはり状況は厳しく、途中から
秋田
君に交代、
8-4のクッパ手前で変わってもらい、そこだけプレイするという姑息な手段ながら、なんとかクリアを果たした。
さすがにこれでは正式なクリアとは認められず、
挑戦
は「引き分け」扱いとなっている。
スーパーマリオブラザーズ3
分類:ゲームタイトル;ファミコン
CX
#10(第2
シーズン
第10回)、
有野の挑戦
に使用されたタイトル。
DVD-BOX
vol.1収録。
前2作に比べ大幅なリニューアルが施された、任天堂スーパーマリオシリーズ第3作目。
「ゲーム合宿」と称し、伊東温泉サンハトヤにて、泊り込みでの挑戦となった。
攻略本による無限増殖・笛
ワープ
を駆使し、最終ワールド8に到達するものの、戦車・戦艦・飛空挺エリアに大苦戦。
AD
笹野
、そして何故かハトヤに来ていた元AD
東島
の力を借り、なんとか飛空挺エリアを突破、ようやく8-1に到達する。
しかし既に空は白み始めており、既に精神的にも肉体的にも限界であると判断されタイムアップ、その
挑戦
を終了した。
その後、wii任天堂チャンネルで、リベンジ。AD江本が無限増殖のサポートをするがキリがなく、結局wiiを2台用意して繋ぎかえるという荒業で強引にクリアに導いた。
スーパーマリオワールド
分類:ゲームタイトル;スーパーファミコン
CX
#17・18(第3
シーズン
第7回・第8回)、
有野の挑戦
に使用されたタイトル。
DVD-BOX
vol.2収録。
その舞台をスーパーファミコンへと移した、任天堂スーパーマリオシリーズの正統な続編。
序盤こそ順調にゲームを進める
有野
であったが、初登場であるマントマリオの空中操作に苦戦、
また、シリーズ初の謎解き要素を有する、お化け屋敷の存在に四苦八苦する。さらに、バグに苦しめられるも、VE
須田
のドライバーで端子を削るパワープレイで復活を遂げた。
そして
有野
を最も苦しめた魔法使い
カメック
、その費やした
マリオ
の総計は282機にも達した。
1日目はワールド5でタイムアップ、2日目では紆余曲折を経てようやくクッパまで辿り着くが、またも時間切れとなった。
遂に3日目に突入するも、クッパの猛攻は
有野
をことごとく返り討ちにし、遂にタイムアップの時間を迎えた。
スタッフからのラスト3機宣告のもと、そのうち2機を失い、最後の1機でクッパに到達、遂にはその宿敵を撃破したのだった。
スーパーマリオ64
分類:ゲームタイトル;NINTENDO64
CX
#27・28(第4
シーズン
第7回・第8回)、
有野の挑戦
に使用されたタイトル。
遂に3Dの世界へと足を踏み入れた、任天堂スーパーマリオシリーズの正統な続編。
「マリオシリーズ最終章」と銘打たれた、
有野
の宿敵クッパとの最終決戦となる。
3Dの操作に手こずることも無くサクサクと進め、日の高いうちにクッパとの闘いに突入、これに勝利する。
しかしピーチ姫は救出できず、AP
東島
から、パワースターを70個集めないと本当の決戦にはならないことを知らされる。
→
「これがクッパの恐ろしいところなんですよ」
その後も行き詰ること無く順調にプレイを重ね、遂にクッパを撃破、長きに渡った闘いの歴史に終止符が打たれた。
ストリートファイターII
分類:ゲームタイトル;スーパーファミコン
CX
#37(第6
シーズン
第1回)、
有野の挑戦
に使用されたタイトル。
選択画面の時間切れで決まってしまったキャラクター、エドモンド本田でとりあえずゲームを開始する
有野
。
必殺技「スーパー頭突き」は気に入った様子だったが、ガイルに連敗し、とりあえず他の使用キャラを模索してみることに。
全キャラを試した
有野
、どれを使うか悩んでいるところに
浦川
・
井上
が登場し、自分たちと練習試合して決めてみてはどうかと持ちかける。
しかし2人とも接待ゲームをする気は全く無く、ほとんど勝負にならないまま
有野
は完敗した。
「うちのスタッフはいつになったら
接待ゲーム
って覚えんのかなー」
練習になったのかは疑問だが、練習試合の末に
有野
はダルシムを選択、再度1Pプレイで
エンディング
を目指す。
もともとアクションが得意でない
有野
は苦戦するが、飛び道具「ヨガファイヤ」連射でなんとか勝利を重ねていく。
ラス前の「サガット」、そしてラスボスの「ベガ」にはなんと90敗という犠牲を払ったが、
その甲斐あってかヨガファイヤ以外にも基礎的な戦術が身に付いていた
有野
、92戦目にしてようやくベガを撃破し
エンディング
を迎えた。
しかし、
挑戦
時間8時間とやや尺が余ってしまったため、
浦川
が
有野
とスタッフの五番勝負を提案。
そして
菅
プロデューサーにより、この五番勝負に敗北したら今回の
挑戦
は失敗扱いという理不尽な条件が提示された。
先鋒イノコ「ザンギエフ」MAX、次鋒「エドモンド」
浦川
は相変わらず
接待プレイ
をする気は無く、早々に二連敗とがけっぷちの
有野
。
しかし中堅「ケン」
岐部
、そして副将「ガイル」
阿部
になんとか勝利し、二勝二敗のイーブンで大将戦を迎えた。
大将として
有野
の前に現れたのは、よゐこマネージャー「ブランカ」野田。
有野
は一本目をものにするが、直後に二本取られ敗北。
結果五番勝負は二勝三敗となり、
エンディング
を見たにもかかわらず
有野の挑戦
は失敗に終わった。
番組中でストリートファイターIIをまともにプレイできるのはよゐこマネージャー野田だけであった。
スターフォース
分類:ゲームタイトル;ファミコン
「CX」
#05(第1
シーズン
第5回)、
有野の挑戦
に使用されたタイトル。
DVD-BOX
vol.1収録。
当時アーケードにて金字塔を打ち立てたハドソンの名作シューティング。
挑戦
は
エンディング
ではなく、「
ラリオス
5万点ボーナス」を目標とされた。
全くうまく行かず苦しむ
有野
の前に
高橋名人
が登場、一発でラリオスを撃破し、現役ぶりを見せ付けた。
その後
有野
に撃破のアドバイスを伝授、そしてハドソンスティックを寄贈し、スタジオを去っていった。
この回が初登場となるAD
東島
が自信満々で参戦したが、1発も撃たず
ラリオス
に触れて即死した。
その後、計73回目の挑戦にてようやく撃破、5万点ボーナスを達成した。
しかしその時、映像を見る限りではハドソンスティックは使用しておらず、結局普通のコントローラで達成していた。
後に
ハードのエースが出てこない
において
SEGA SG-1000 II
版をプレイした時はあっさり「
ラリオス
5万点ボーナス」を成功させている。
3DO REAL FZ-1
分類:ゲームハード
CX
#34(第5
シーズン
第4回)、
ハードのエースが出てこない
で取り上げられた松下産業のハード。
プレイステーション・セガサターン・PC-FXと同時期に、「次世代機」として市場に送り出された。
紹介ソフトは『ジュラシックパーク・インタラクティブ』『ショックウェーブ』『チキチキマシーン猛レース』。
いずれもムービーを基調に置いたソフトばかりで、
有野
に「ムービー見るなら映画見ますよ」と片付けられた。
↑一番上へ
セ
SEGA SG-1000 II
分類:ゲームハード
CX
#35(第5
シーズン
第5回)、
ハードのエースが出てこない
で取り上げられたSEGAのハード。
ファミコンの対抗機として同時期に発売された家庭用ゲーム機。
紹介タイトルは『スターフォース』『ガールズガーデン』。
岐部
「コンピュータらしい黒いフォルムとか、綺麗なラベル絵とか、そういうところで張り合ってくしか無かったんです」
SEGA MARK III
分類:ゲームハード
CX
#31(第5
シーズン
第1回)、
ハードのエースが出てこない
で取り上げられたSEGAのハード。
「ファミコンより高性能」という触れ込みで、
SG-1000 II
の後継機として市場投入された。
紹介タイトルは『ハイスクール奇面組』『スペースハリアー』『アレックスキッドのミラクルワールド』。
有野
「このハードは売れたの?」
岐部
「お母さんがファミコンと間違えて買ってきちゃったり・・・」
セプテントリオン
分類:ゲームタイトル;スーパーファミコン
CX
#43(第6
シーズン
第7回)、
有野の挑戦
に使用されたタイトル。
嵐で転覆した豪華客船から1時間以内での脱出を目指すアクションアドベンチャーゲーム。
製作メーカーである
ヒューマン
が倒産していたため、ファンからのリクエストが多く挑戦候補一軍作品であったにもかかわらず権利者からの了承がなかなか得られず挑戦が先送りになっていたゲームである。
有野
は最初医師のジェフリーでプレイするも妻のアデラ探しに没頭になりミスを連発、遂には船酔いした挙句ゲームオーバーになってしまう。
続いて航海士ルークでプレイ。仲間を数名見つけるも勝手な行動に呆れついに放置し単独への脱出を目指すように。
何度かゲームオーバーを繰り返した後無事に脱出。
エンディング
に辿り着くがそれは1人で脱出したバッドエンディングだった。
その後、
井上
の言葉でグッドエンディングへの挑戦を目指し、再スタート。キャラは-
井上
オススメのキャプリスでプレイすることに。
有野
は他の仲間そっちのけで妹エイミー探しを優先。しかしなかなか上手くいかずゲームオーバーを繰り返す。
さらに折角仲間を助けても見殺しにしてしまうなど全く調子が上がらない。そんな折、
井上
が
攻略サイト
で見つけたマップを渡し、苦労の末エイミー合流に成功する。
その後仲間探しを続け、必要人数を引き連れ脱出を目指すが仲間が言うことを聞かなかったり死んだりしてなかなか進まずゲームオーバーを繰り返す。
遂に収録時間タイムリミットとなり最後の挑戦に全てを掛けることになった。
最後の挑戦でようやく最後のボイラー室前まで辿りつくが質問に答えまくった挙句仲間と別れるハメになり遂にはゲームオーバーになってしまった。
そこは最後の質問に答えなければ展開が変わり全員を連れてボイラー室に行ける局面だった。
最後で落とし穴にハマってしまった
有野
だが今回は
エンディング
を一度出していることもありバッドでも
エンディング
と思い強引だが課長の権限で「勝ち」した。
この結果第6
シーズン
3勝3敗となり最終戦で勝ち越しを掛けることになった。
ちなみにグッドエンディングはロケ終了後
井上
の手によって公開された。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
分類:ゲームタイトル;スーパーファミコン
CX
#20(第3
シーズン
第10回)、
有野の挑戦
に使用されたタイトル。
DVD-BOX
vol.2収録。
主人公リンクとなり、ゼルダ姫の救出及び悪の司祭アグニム討伐を目指す、任天堂の名作アクションアドベンチャー。
AP
東島
のスタッフ復帰を記念し、主人公には「でもどり」と名づけられた。
その難解な謎解き要素に四苦八苦する様子も見られたが、この回の
有野
はひらめきに冴え、順調に物語を進める。
大きくハマるポイントこそ無いものの、その物語の壮大さから、2日がかりの
挑戦
もタイムアップを迎えようとしていた。
そこで
有野
は、
東島
・
笹野
・
浦川
に「後日続行か、徹夜でクリアを目指すか」との決を採り、満場一致で徹夜攻略が決定された。
その甲斐あって、2時間後、遂にラスボスを撃破、
エンディング
を迎えた。
これにより第3
シーズン
は
挑戦
全勝を達成、その功績を認め、その場で「
課長
」昇進が言い渡された。しかし名刺は、「代理」の部分に修正テープを貼っただけの手抜きだった。
↑一番上へ
ソ
ソロモンの鍵
分類:ゲームタイトル;ファミコン
CX
#06(第2
シーズン
第6回)、
有野の挑戦
に使用されたタイトル。
DVD-BOX
vol.2収録。
主人公ダーナとなり、石を作り出す魔法「喚石」を駆使し全48面+αを解いていく、テクモのアクションパズルゲーム。
初のパズルゲーム挑戦となったが、
有野
は意外な才能を見せ、比較的すらすらと解いていった。
終盤はさすがに手こずる様子を見せたが、AD
笹野
のサポートに助けられ、計2日を費やし見事
エンディング
に到達した。
一切の資料を用いない場合、到達はほぼ不可能とされた隠しのリヒタ面に到達した事が物議を醸し出した
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最終更新:2023年11月07日 10:27