RPG

549 :名無しさんの野望 :01/12/04 03:25 ID:wFC5WmNU
今までずっと静観してたがもう我慢できん。
お前らなんでフィラ演を紹介しねえんだろ!?
絵はお世辞にも上手いとは言えないが味のある絵、
重厚なストーリー、哲学的でメランコリックなセリフの数々。
俺はこれがナンバーワンだと思う。
やってみな!?世界観変わるぜ?
フィラデルフィア演義
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/6251/

551 :名無しさんの野望 :01/12/04 04:12 ID:k1OMPyO1
>>549
悪いけど、ちっともおもしろくない。
語りが押し付けがましい上に、グラフィックはさっぱりだし
数分でやめた。
ここの坊さんの話の方がよっぽどおもしろい。
http://www.ktroad.ne.jp/~dojuzi/ippitu65.html

564 :hhhhhh :01/12/04 17:32 ID:EUuT3FtV
>549
手の抜き方が上手いな。
ほめてるんだが。作りなれているのかな。

657 :Narushima :01/12/08 05:55 ID:pC0DAKgo
【ソ フ ト名】159の願いと幻想~フィラデルフィア演義
【バージョン】1.01
【ソフト種別】フリーソフト
【動作可能OS】Windows 95
【必要なもの】VB6.0ランタイム
【開発 言語】VB6.0
【掲 載 日】2000年10月末
【著 作 権】Copyright (C) 2000 ポーン
【U R L】http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/6251/
Snap shot : http://www.geocities.co.jp/Technopolis/3354/159no_negai_to_gensou.jpg
このゲームの面白いとこは、独特なグラフィックから醸し出される雰囲気。先の展開が全く読めない、だが思わず引き込まれてしまう妙な感じがいい。内容も結構なボリュームで、作者の努力の後がうかがえます。
ゲーム性については、全く単純そのものだが、戦って勝利すればどんどん強くなるので思わずゲームを進めてたくなってしまいます。

712 :名無しさんの野望 :01/12/09 09:18 ID:uka8YtZV
>>549のレス読んでフィラデルフィアやったが俺はおもろかた。
新作ゲームあぷされてるから逝ってみろ。

760 :名無しさんの野望 :01/12/11 03:11 ID:fcyT0Gmo
話題の(?)「フィラデルフィア演技」をプレイ。
かなりテンポよく進むし、戦闘システムもシンプルだがそこそこ楽しめる。
まだ途中だが、ストーリーもそれ程悪くない。
確かに>>551 >>553 >>561の言うようにやや「語り」が鼻につくが、
“ゲーム”であることを考えれば釈迦の説法と比べるのが間違い。
以上レビュー終了。
ところで質問です。
後半の勇者との戦闘で詰まっています。
どうしたらいいんでしょう?
それともこれで終わり?

761 :551 :01/12/11 04:24 ID:ixBGT6X0
>>760
「決して倒せない悪」「よっぽど変なことをしなければ倒せるようになっています」
などと投げ遣りなことをオープニングで言われ、あっさり悪とやらを倒して
ハァ?だろ。
次はグロくてきもいイベント。
ようやく通常の戦闘に移って、いきなりめちゃくちゃ強いのと当たってパーティ全滅
ハァ?だろ。
人にプレイしてもらいたいならもうちょっと作り様があるだろうが、と思いました。
俺のすばらしいセンスがわかるやつだけついて来い、ってなゲームですね。

763 :ほげそ :01/12/11 06:12 ID:A16aAKPU
>>760
ん、俺は普通に倒せたよ。ただ、結構フリーファイトで鍛えた上に、
仲間の能力も工夫せんと辛そう。
で、やってみた感想だけど、俺はかなりマンセーかも。
ただ、761も言ってる様に「わかる奴だけ」感が鼻につきまくり。
そもそもあの絵ぇ見ただけで普通は瞬殺で回避だよな(w
>>761
そね、俺も導入部で抱いた感想はほとんど一緒。
ただ、ストーリーが進行にしてくにつれて言語感覚とか世界イメージの
異様さにハマった。
つうかマジでこの作者の言語感覚ヤバい。
作中所々に露出する、無愛想な刃物の照り返しみたいな詩情がすげえ新鮮。
俺ちょっと嫉妬しました。

774 :760 :01/12/12 00:41 ID:NWZjdDCP
>>551(=761)
オープニングは投げやりと言うか演出でしょう。作者なりの。
イベントのグロさは・・・絵が下手(苦笑)だからさほど気にならず。
んで、敵は所謂レベルアップで簡単に倒せます。
まぁ、でも合わない人もそりゃいるでしょうね。
最初の演出が鼻につくとダメかも。
あと、劇画っぽさとか。
ほげそさん(>>763)
全員武力9999ですけど倒せません・・・。
仲間の能力は何がいいんでしょう?
やっぱり9999を越えるやつですかねぇ・・?

777 :ほげそ :01/12/12 05:20 ID:bwz2mriz
>>774
<フォーナイン>が4人/<支配者>が1人、で倒せたっす。
武力はそれぞれ、24199、11530、19511、18051/9999。
<支配者>は「祖」(武力50000)を召還。
(※<支配者>の願いはフリーファイトで「祖」をぶち殺したら解禁されました)
それはそうと戦闘時に敵の情報を調べると表示される固有メッセージがかなり面白いすね。
過去ログで誰かが哲学的とか言ってたけど、どちらかというと数学者の童話って感触が。
信者が出来るのは納得がいくです。

797 :名無しさんの野望 :01/12/12 18:14 ID:DZrQjaVW
>>777
>信者が出来るのは納得がいくです。
正直、どうしてこのゲームに信者がいるのか不思議。
戦闘システムが「武力=HP=攻撃力=素早さ」っていう時点でゲームになってない。
早い話、相手の武力がこっちより1ポイントでも高ければ、先に攻撃されて一撃で殺されるんだから。
それを補うはずの能力もバランスが悪くて、結果的に武力さえ多ければ勝ちっていう
身も蓋もないゲームになってる。
これがもし、FF5のアビリティのように複数の能力を自由につけることができたら
それだけでかなり戦略性が上がるだろうに。
とにかく、いろいろな部分で工夫というか配慮のなさを感じる。
普通にやってたら9999で武力のリミッターがかかるのに、
ラスボスは10000オーバーが3人も出てくるところとか。(おまけに一人は99999)
問題点を羅列してたらきりがないので止めるけど、
もっとプレイする側に立ったゲーム作りをしてほしい。

798 :名無しさんの野望 :01/12/12 19:36 ID:KguMGxM+
>>797
ラスボスまで行く君の忍耐力に驚嘆。
その力を社会のために使ってくれい。

804 :760(=774) :01/12/13 00:16 ID:uVKMCOou
ほげそさん(=777)
支配者は解禁してます。
んー・・・参考にして、もう少しがんばってみます。
>>797
戦闘システムは変に凝ってるより、この方が楽ちん。(個人的には)
特殊能力の使い方次第で結構展開も変わるし。
複数の能力なんて身につけられたら、
それこそ最強キャラができてゲームバランス崩れると思う。
      • と、フォローしておこう。
まぁ、結論としては>>798に同意。

806 :760 :01/12/13 02:22 ID:uVKMCOou
ほげそさん、ありがとうございました。
無事クリアしました。
      • つか、武力99999なんてマトモにやって勝てる訳がないですね。
一人動きを止める能力を持たせて、あとは武力12000前後で勝負。
一人即死するけど(99999のやつにやられて)、
あとは兎に角99999を足止めするだけ。
結構余裕でした。

162 :名無しさんの野望 :01/12/21 02:29 ID:GCRj/2t5
ついでにフィラ演もプレイ・・・・。
がこれはなんだかね・・・。
「これから長いエンディングが始まる」が出た時点でプレイ投げ出したよ。(^^;
悪いけどこういうゲームは自分に合わない。

428 :  :02/04/02 20:29 ID:3A36/jmW
フィラデルフィア演義
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/6251/

430 :  :02/04/02 21:06 ID:imUVzksm
>>428
好き嫌いは分かれるだろうけど面白いゲームだね。
独特のストーリー展開における会話の言い回しもよい。
単純な戦闘形式だが後半はそれなりに頭を使い、戦略を
考えさせられる。

127 :名無しさんの野望 :02/08/08 03:41 ID:6.4Gwa0E
ひとつ質問させてくれ。
まとめさんのところで紹介されてる
フィラデルフィア演義、アナザーステージへの条件がわからないんだけど
辿り着いた人、行き方教えてホスイ。

479 :名無しさんの野望 :02/11/13 05:33 ID:PoWcWKDh
ず~っと前にココでフィラデルフィア演義のアナザーステージへの行き方を
質問したんだけど、わかったのでまとめページ用に一応書いておきます。
フリーファイトで出てくる<メール欄>を仲間にしてラスボスを倒し、
最初に戻りますか?の問いにいいえと答えれば
アナザーステージに入る模様。

245 名前:暇なんで通信簿 投稿日:2003/02/13(木) 15:55 ID:ZcvrqiT2
★8
フィラデルフィア演技(やり込みアドベンチャー) さくっと進む。(哲ってるけど)無料なんだからいいじゃん。

675 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/03/29(土) 18:03 ID:Z0yI/u1j
フィラデルフィア演義久々にやると、
なんかおもろくなかったり、

679 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/03/29(土) 18:44 ID:RpW1yjDj
>675
演義はおもろいけどエピタフはむちゃくちゃつまらんな

827 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/04/28(月) 00:38 ID:IN6D/3vN
ステッパーズ・ストップのフィラデルフィア演義、VerUPしてます。
画像が差し替えられただけなのでプレイ済みの人は別にする必要ないかも。

567 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/06(火) 19:42 ID:kgDI5d44
フィラデルフィアってのをやってるんだけど
武力が一万超えてもロードしたら9999になるのは仕様なのかな

568 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/06(火) 19:55 ID:0fMgthlu
567
仕様。
1万超えてから戦闘回避した場合の減りが激しいのと同様で作者の意図だろう、たぶん
Ⅸの説明からしてそれっぽいし

574 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/06(火) 20:28 ID:kgDI5d44
>>567
ありがとう
ところでⅨの武力の上限がよくわかんない
昨日は4万近くまであがったのに今は2万近くで止まっちゃった
ランダムで止まるのかな

578 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/06(火) 21:04 ID:0fMgthlu
>>574
漏れは3万超えたこともないが・・・
隠しボス攻略くらいなら2万後半が一人いれば十分だが

286 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/14(水) 22:18 ID:aAFqnDOb
フィラデルフィア演義の娘編を
99999 IX 祖, 約40000 IX, 約16000 IX *3でやってたんです。
祖がなかなか出てこなかったので数値が上がりまくり。
で、まとめページを見て、これなら楽勝と思ってたんです。
そしたら、99999 が5体出てきてやられました。
もうね、あふぉかと(w
この作者のゲーム萌え。

362 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/05/25(日) 21:34 ID:3JFv7Dmu
フィラデルフィア演義、グラフィックフォルダの中見たけど防号って誰だ?あんなのいたっけ?

449 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/08/22(金) 19:31 ID:sIHVCqg4
だれかフィラデルフィア演義のあんこくで手に入る約束書って何の意味があるのか教えてください。

620 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 03:50 ID:TomRTeFF
フィラ演のアナザーって、終わりナシ?
入るときのボス以降はひたすらフリーってこと?

622 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 04:00 ID:qTvTOsYL
>>620
フィラ演とは懐かしいな。
終わりナシ。だから中でセーブしたら出られない。
最新バージョンではそもそもそこでセーブできなくなってる。

623 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 04:03 ID:yE+vHdGh
>>622
せっかくなので便乗してフィラ演の質問。
メル欄の名前のCGがキャラフォルダにあるんだけど
このキャラとはどうやったら戦える?
アナザーかなりやったが見たことない……。

624 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 04:10 ID:qTvTOsYL
うろ覚えだが、
ララスピアのご機嫌を取るララトークという企画だかミニゲームだかがあったらしい。
で、それをやるとべスラという名の種がどんどん育っていくと。
しかし製作者のポーンがあまりにつまらないからとやめてしまった。
ポーンのサイトのBBSの過去ログに書いてあると思う。
とにかくつまり、べスラとは戦えない。

626 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 04:41 ID:TomRTeFF
>>622
ランダムでセーブできるみたいだね。
アナザー入り口の連戦で、固定ユニットのモルティーレが仲間に加わったんだけど、
情報を見ると【Dark】とか【Link】とかいう記号が…
情報の文章も「奇妙な形状の武器。一振りすれば、強力な衝撃波を放つ。そして・・・より深い闇へ」
などと思わせぶりなので探してしまいますた。

640 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 08:21 ID:MnYLTauK
>>622、>>624
ベスラってのは、作者のポーンにセーブデータを送ると貰える『花のたね』のこと。
育てると画像のように成長していく。今は花のたねプレゼントサービスはやってない。
ララトークは、ララスピアの機嫌を取るというよりも、『フィラ演』世界の言葉(キャラ名・専門用語)を入力すると
彼女がそれについて答えてくれるというもの。
これも今は公開してない。

669 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 14:53 ID:6H53pk8Y
>>623
【メール欄】.bmpも出てこない気がするんだが
>>626
たぶんモルティーレがいないとフリーバトルに【メール欄】が出てこない。

692 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 19:56 ID:H0UsJMhX
>>669
メル欄のは出てくるよ。その名前では出てこないだろうけど。
で、モルティーレがいないとあんこくに落ちれないだけと違ったっけ。
闇に繋がれないとか。

695 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 20:18 ID:D1r+rN4k
>>692
フィラ演、「闇の中で、~」はモルティーレ持ってないと出てこないと思うんですが。
メル欄は出てくる条件分かりますか?

700 名前:692 投稿日:2003/11/26(水) 21:03 ID:H0UsJMhX
>>695
【Dark】は暗黒に潜れて、
【Link】はそのキャラが仲間に居る際に他の特別なキャラが出る、とかだと思います
ねんねことかがいい例かも。
…メル欄に関してはどっかで勘違いしてた可能性が。
今フォルダ見てきたけど心当たりありませんでしたスマソ(;´д`)

705 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/26(水) 22:34 ID:hMy4GZ71
またフィラ演やりとーなってきたな。

922 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/02(金) 17:59 ID:CIE08wkc
ところでフィラ演のアナザーストーリーって、戦闘二回やって終わり?

27 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/01/03(土) 06:41 ID:YTd+SCUH
新スレができたところでもう一度聞くんだが
フィラ演のアナザーストーリーってのは戦闘を二回するだけでもうその先は無いのか?

522 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/07/01(木) 18:36 ID:5287Y13O
古めのゲームですがフィラデルフィア演義のⅨがわかりません。
どうすればでるんですか?

532 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/07/01(木) 19:15 ID:2kk30vRo
>>522
武力9999で出なかったっけ?

546 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/07/01(木) 21:49 ID:LyuuHFUV
>>522
パーティメンバー全員の武力を9999にする。

  • 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http://younube.net/calnova/94127 -- (ボンちゃん) 2009-05-30 12:23:53
  • 気持ちよすぎてマジ天国みたいだったよwwwhttp://frskfrsk%2ecom/mentosss/110136257 -- (デロリ庵) 2009-06-01 05:41:36
  • お小遣いあげるからメールしておいで+.(・∀・).+◎ http://nn7.biz -- (キタコレ) 2012-03-05 21:10:57
  • この前の件、これですね。チェックしてください。d(´∀`*)グッ☆ http://s.64n.co/ -- (age) 2012-03-05 21:11:20
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最終更新:2006年09月02日 09:36