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[[p1>勇者御一行様殺人事件]] p2 40 名前:sage 投稿日:2003/09/15(月) 13:32 ID:TEw90r25 ↓有名作品(?)だけど、勇者御一行殺人事件はこの前ひまだったときに またーりといい時間つぶしになった。(1時間~2時間くらい?) ttp://www.frgm.org/cgi-bin/avg/196.php 41 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/15(月) 13:53 ID:6GMzaX6O 勇者御一行殺人事件のBGMもろドラクエ意識してないか 好きだけどね 42 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/15(月) 15:06 ID:9akiUCu5 >>41 してないだろ 43 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/15(月) 16:23 ID:oRlALhNE >>41 してない 44 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/15(月) 16:23 ID:BUDxHk1D >40 俺も昨日やった 45 名前:41 投稿日:2003/09/15(月) 17:15 ID:BauOmA8n 悪かった 46 名前:41 投稿日:2003/09/15(月) 17:28 ID:d4NJm/he すまんかった 726 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/10/06(月) 10:45 ID:30wZ3+Cd 「勇者御一行様殺人事件」をクリアーした。 最初はミシシッピ殺人事件並みに死にまくりだったけど、いまエンディングまで見て めっちゃ感動してる。 アイテムの使い方を考える謎解きの他に、多彩な死に方がそろっているから 死にゲーの要素もあるし、中盤で勇者たちを殺していくところはミステリーみたいな 後味の悪さがある。あちこちにギクッとするような演出(主に死ぬ場面で)が盛り込んで あるのもいい。スライムの色も小技が効いてるし(叙述トリックだよあれ)、初めの 「2つあったはず」の意味が最後でやっと分かった! それで、あれはケコーン式だよな?あの人は牧師か立会人なんだよな? とにかく良作。このスレは本当に掘り出し物が多い 727 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/10/06(月) 10:46 ID:30wZ3+Cd あと、エンディングで墓に花がたくさん備えてあるのを見て胸が痛んだ 851 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/19(水) 00:33 ID:nuGcfO20 勇者御一行様殺人事件の攻略方法が分かるサイトってない? 852 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/19(水) 00:36 ID:n8b9oGbU >>851 まとめページ見れば大体わかるだろ。 184 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 02:05 ID:2zPV/qrG 関係ないけど今日ずっとHDDに眠ってた「勇者御一行様殺人事件」をやってみた。 Average Rating: 4.57と高く、絶賛されてたから楽しみにしてたんだけど、激しく微妙。 確かに難しくやり応えあって、こんな時間までかかってCDTV見過ごしたぐらいだけど短すぎる。 爽快感もなけりゃ策略に嵌めていくワクワク感もなかった。 勇者があまりにもおまぬけであっけなく、黒い影に攻撃されて死にまくったので途中でオチが薄々わかってしまった。 テクモの刻命館のツクール版ぐらいのを期待してたんだけど残念。 185 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 02:11 ID:9gTW3w7Z >>184 期待しすぎ。 それはともかく、あれは短くコンパクトにまとめた事が評価の一つだと思っていたが。 189 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 02:21 ID:2zPV/qrG >>185 はっきり言ってあれが難しいのは説明不足で不親切だからだよね。 もっとステージ数多くして、徐々に徐々に難しくしていって、 NPCキャラ(協力者&敵)と罠を増やし、マップを広くときには狭くすれば、名作になったかもしれんのに。 俺の中では絶賛に値するとは思えなかった。 195 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 03:28 ID:vjuQPTNa 殺人事件はクオリティが高いからそこを評価されたんだと思う。 少なくとも俺がやったRPGツクールゲームでは一番完成度高かったな。 ゲーム内容はともかく 390 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/26(金) 03:18 ID:4ZHMfbhy 勇者様御一行殺人事件がクリア出来ません…鍵を手に入れるとこまでは行くんですが、石も盾もないんで焼死しまつ。 どーすればいいか教えて下さい。 391 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/26(金) 03:32 ID:KaeIB4tk 剣士と魔法使いが相打ちになったら (確か剣士は勇者の剣でトドメを刺す) 盾をどっかに保管して ㌧できた魔法を跳ね返すように魔法石配置 その後突っ込んできた影が踏むように画鋲配置 392 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/26(金) 03:51 ID:CoExUvaI >>390 魔法使いが生き残るから盾が無いんじゃなかろうか。 戦士を残すためには日光に当てた葉っぱで…… 393 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/26(金) 09:23 ID:pypcbyL3 >>391 剣士が残った場合、勇者の剣でとどめをさしたときに盾が飛ぶ方向は、 どっちから攻撃したかによって決まるよ。 普通に左から攻撃すれば盾は左に飛び、ちゃんと攻撃を跳ね返してくれる。 ちなみに漏れはわざと画鋲を違うところに置いてスリルを楽しんでるが。 526 名前:390 投稿日:2003/12/28(日) 00:54 ID:QpwKQpjw >391 魔法石は最後まで残すんですか?宝箱イベントで魔女にダメージ与えないと、相打ちまで持っていけないんですが。。 >393 盾で勇者に魔法を当てると、右の部屋に行く途中に死にません?スイッチで。 527 名前:390 投稿日:2003/12/28(日) 00:55 ID:QpwKQpjw >391 魔法石は最後まで残すんですか?宝箱イベントで魔女にダメージ与えないと、相打ちまで持っていけないんですが。。 >393 盾で勇者に魔法を当てると、右の部屋に行く途中に死にません?スイッチで。 528 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/28(日) 01:52 ID:p5D2nSHJ 宝箱の時は 移動速度低下使って火をくらわせる 魔法の通り道に葉っぱを置く 勇者を落とす時は 時間を進めたら罠のボタン押して戦士に一撃 531 名前:390 投稿日:2003/12/28(日) 02:44 ID:QpwKQpjw >528 速度低下ですか。ありがとうございます。今は実家なんで正月明けてアパート帰ったらやってみます。 どーでもいいけど薬って魔法じゃなく日光に当ててもできますよねぇ。 157 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/03/13(土) 20:02 ID:HWJeLvuj だめだ…「勇者御一行様殺人事件」の移動速度低下が手に入らない。 何十回やってもだめだった。このゲーム諦めたほうがいい? ショボ━(`・ω・´)━( `・ω)━(  `・)━(     )━(・`  )━(ω・` )━(´・ω・`)━ン… 164 名前:157 投稿日:2004/03/13(土) 20:49 ID:HWJeLvuj ようやく、移動速度低下を手に入れることができました。 でも、その先に進めない…。私がこのゲームをクリアするのはいったいいつなんだろう。 とりあえず、ログを穴が開くほど見てきます…。 170 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/03/13(土) 21:12 ID:lYO3krvy >>164 勇者の倒し方だよな? けっこう前のヤツだから直接書かせて頂く。 一回目=上の方のレバーを使って移動床で穴に落とす ラスト=勇者の歩行パターンを見分け画鋲で倒す。 184 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/03/13(土) 22:20 ID:PqoyX7Ub >>157 まとめの275を見れば君の謎は全て解けるはずだ。 同時に達成感も奪われるけど。 190 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/04/11(日) 08:57 ID:Icr4LlEa 勇者御一行様殺人事件が場3ですでに先へ進めないんだがどうすればいい?orz 200 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/04/11(日) 11:30 ID:xpk9+kUT >>190 あのゲームに関しては聞いた分だけ詰まらなくなると思うが 最初からやり直して行動を変えろ 556 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 03:38 ID:B9gkRdly 勇者御一行様殺人事件をやってみた。今さっきクリア。 期待してやったけど、今はかなり嫌な気分。 単純につまらないって思えるゲームのほうがまだ良かった。 全体の雰囲気のせいだと思うが、時間が経つにつれ、だんだんと嫌な気分にさせられてくる。 クリアしても、空虚感だけが残るだけ。 やっていない奴がいたら、断言する。 や る な 。 まあけど、賞を受賞するのもわかるゲームだよ、これは。 557 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 03:40 ID:B9gkRdly >>556 >まあけど、賞を受賞するのもわかるゲームだよ、これは。 これは全体的にうまくまとまってるって意味。けどそれだけ。 559 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 04:53 ID:igBQ6zVp >>556 おまいもアホだな。 その嫌な気分をすっきりさせてくれるのが勇鬱なんじゃねーか。 2作プレイ汁。 563 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 09:33 ID:EzswXImz >>556 恐らく真endを見ていないな。 691 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 22:57 ID:GcK3MnIR >>559 勇鬱って何だ?ご一行はやったけど、別に普通の ストーリーだった気がする。日記を見ないと後味が 悪いのかな?まぁ、真相も、気持ちがいいものでは ないと思うけど・・。 誰か勇鬱の正式名称を教えてくれ(´Д`;) 692 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 22:59 ID:xY+tn7MJ >>691 http://www.frgm.org/cgi-bin/rpg/443.php これだな、多分 712 名前:556 投稿日:2004/05/09(日) 00:49 ID:RYAAZwAy >>563 真エンドって、最後にスライムの恋人と結ばれる以外にあるのか? つか、どう考えてもそれを見たからといってそれまでの嫌な気分が全て払拭出来るとは思えんが。 714 名前:689 投稿日:2004/05/09(日) 00:53 ID:2Zja+oUC 真面目に聞くが、勇者御一行様殺人事件に嫌な気分になる要素があったか? 715 名前:556 投稿日:2004/05/09(日) 00:55 ID:RYAAZwAy >>559 ああ作者サイトにあったなあ。 また嫌な気分になるのが怖いんで、プレイするか迷うけどやったらまた感想書くわ。 716 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/09(日) 00:56 ID:vHJwiX36 俺も714と同じだな あのゲームのどこにそんなにいやな気分になる要素があったのか全く心当たりが無い 俺が見逃したイベントでもあるのだろうか? 717 名前:556 投稿日:2004/05/09(日) 01:00 ID:RYAAZwAy >>714 いやたぶん単純に嗜好の問題だと思う。 俺にとっては所々に嫌な気分にされる要素があったのかと。 あと、まとめサイトの意見にもあったが、俺は刻命館っぽいのかと期待していた部分があったから。 (さすがにそこまでは期待してないけど) 720 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/09(日) 01:13 ID:mmKGPYjS まぁ、気分爽快!ってゲームじゃないのは確かだろうなぁ そこで興味深い印象が強いか、嫌悪が強いかは それこそそれぞれってことで 559 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 01:12 ID:+qXpOaxo 勇者御一行様殺人事件は、日記読まないと ただひたすら後味の悪いストーリーだよな・・・ まとめで最近のレスを見てそんなことを思った。 562 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 01:32 ID:z10vtksx >>559 "嫌な気分"を繰り返してる奴はちょっとどうかと思うが・・ 書いてることが抽象的すぎて俺が嫌な気分にw 564 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 02:19 ID:Btj8AOrd >>562 俺もそれに同意。 ただ、まとめで過去のレス見てる間に思い出したけど、 日記を見るまでは本当に殺すだけのゲームなんだよな。 勇者とモンスターという立場の違いのために、 「故郷の壊滅」は避けられないことだったんじゃないのかと。 復讐のためにそこまでやるのかと。そんなことを俺も思った。 だから途中まではけっこう精神的にえぐかった。 クリアして日記を読むことで一気にそれがひっくり返るんだが。 「嫌な気分」を繰り返してた香具師は、そこまで知らないから ああいう感想を持ったんだなと思った。 まあなんだ、かわいそうな香具師だ 565 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 02:48 ID:z10vtksx >>564 まあ、ああいう感想自体はあっていいんだけど。 やるなとまでいってるわけだし、 嫌な気分にさせる要素とやらについてもうちょっと 踏み込んで書いてくれないと説得力ないだろと思ったわけで。 個人の嗜好とかで逃げずに ちょうど>>564が書いた様なことを説明しろよと。 敢えてやるなと書いて興味を持たせようとしたんなら大したもんだが。 566 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 03:13 ID:LI+K0fw0 >>564 古いゲームだからってさらっとネタバレすんのやめないか? 570 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 05:02 ID:z10vtksx 日記の内容書いたんならともかく 大したことなくね まとめ見ると全部書いてあるぞ 904 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/03/01(火) 22:47 ID:+6TVxGWF ・暇潰しにはなる 勇者御一行様殺人事件(罠を駆使して勇者パーティーに復讐する。エンディング多数。ツクール2000PZL?ADV) 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 21:42 ID:dL8vO0Zi >>630 勇者御一行なんとか(名前失念)くらいじゃないか?w<RTPのみの良ゲー ----
[[ADV]] [[PZL]] [[p1←>勇者御一行様殺人事件]] 40 名前:sage 投稿日:2003/09/15(月) 13:32 ID:TEw90r25 ↓有名作品(?)だけど、勇者御一行殺人事件はこの前ひまだったときに またーりといい時間つぶしになった。(1時間~2時間くらい?) ttp://www.frgm.org/cgi-bin/avg/196.php 41 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/15(月) 13:53 ID:6GMzaX6O 勇者御一行殺人事件のBGMもろドラクエ意識してないか 好きだけどね 42 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/15(月) 15:06 ID:9akiUCu5 >>41 してないだろ 43 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/15(月) 16:23 ID:oRlALhNE >>41 してない 44 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/09/15(月) 16:23 ID:BUDxHk1D >40 俺も昨日やった 45 名前:41 投稿日:2003/09/15(月) 17:15 ID:BauOmA8n 悪かった 46 名前:41 投稿日:2003/09/15(月) 17:28 ID:d4NJm/he すまんかった 726 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/10/06(月) 10:45 ID:30wZ3+Cd 「勇者御一行様殺人事件」をクリアーした。 最初はミシシッピ殺人事件並みに死にまくりだったけど、いまエンディングまで見て めっちゃ感動してる。 アイテムの使い方を考える謎解きの他に、多彩な死に方がそろっているから 死にゲーの要素もあるし、中盤で勇者たちを殺していくところはミステリーみたいな 後味の悪さがある。あちこちにギクッとするような演出(主に死ぬ場面で)が盛り込んで あるのもいい。スライムの色も小技が効いてるし(叙述トリックだよあれ)、初めの 「2つあったはず」の意味が最後でやっと分かった! それで、あれはケコーン式だよな?あの人は牧師か立会人なんだよな? とにかく良作。このスレは本当に掘り出し物が多い 727 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/10/06(月) 10:46 ID:30wZ3+Cd あと、エンディングで墓に花がたくさん備えてあるのを見て胸が痛んだ 851 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/19(水) 00:33 ID:nuGcfO20 勇者御一行様殺人事件の攻略方法が分かるサイトってない? 852 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/19(水) 00:36 ID:n8b9oGbU >>851 まとめページ見れば大体わかるだろ。 184 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 02:05 ID:2zPV/qrG 関係ないけど今日ずっとHDDに眠ってた「勇者御一行様殺人事件」をやってみた。 Average Rating: 4.57と高く、絶賛されてたから楽しみにしてたんだけど、激しく微妙。 確かに難しくやり応えあって、こんな時間までかかってCDTV見過ごしたぐらいだけど短すぎる。 爽快感もなけりゃ策略に嵌めていくワクワク感もなかった。 勇者があまりにもおまぬけであっけなく、黒い影に攻撃されて死にまくったので途中でオチが薄々わかってしまった。 テクモの刻命館のツクール版ぐらいのを期待してたんだけど残念。 185 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 02:11 ID:9gTW3w7Z >>184 期待しすぎ。 それはともかく、あれは短くコンパクトにまとめた事が評価の一つだと思っていたが。 189 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 02:21 ID:2zPV/qrG >>185 はっきり言ってあれが難しいのは説明不足で不親切だからだよね。 もっとステージ数多くして、徐々に徐々に難しくしていって、 NPCキャラ(協力者&敵)と罠を増やし、マップを広くときには狭くすれば、名作になったかもしれんのに。 俺の中では絶賛に値するとは思えなかった。 195 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/14(日) 03:28 ID:vjuQPTNa 殺人事件はクオリティが高いからそこを評価されたんだと思う。 少なくとも俺がやったRPGツクールゲームでは一番完成度高かったな。 ゲーム内容はともかく 390 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/26(金) 03:18 ID:4ZHMfbhy 勇者様御一行殺人事件がクリア出来ません…鍵を手に入れるとこまでは行くんですが、石も盾もないんで焼死しまつ。 どーすればいいか教えて下さい。 391 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/26(金) 03:32 ID:KaeIB4tk 剣士と魔法使いが相打ちになったら (確か剣士は勇者の剣でトドメを刺す) 盾をどっかに保管して ㌧できた魔法を跳ね返すように魔法石配置 その後突っ込んできた影が踏むように画鋲配置 392 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/26(金) 03:51 ID:CoExUvaI >>390 魔法使いが生き残るから盾が無いんじゃなかろうか。 戦士を残すためには日光に当てた葉っぱで…… 393 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/26(金) 09:23 ID:pypcbyL3 >>391 剣士が残った場合、勇者の剣でとどめをさしたときに盾が飛ぶ方向は、 どっちから攻撃したかによって決まるよ。 普通に左から攻撃すれば盾は左に飛び、ちゃんと攻撃を跳ね返してくれる。 ちなみに漏れはわざと画鋲を違うところに置いてスリルを楽しんでるが。 526 名前:390 投稿日:2003/12/28(日) 00:54 ID:QpwKQpjw >391 魔法石は最後まで残すんですか?宝箱イベントで魔女にダメージ与えないと、相打ちまで持っていけないんですが。。 >393 盾で勇者に魔法を当てると、右の部屋に行く途中に死にません?スイッチで。 527 名前:390 投稿日:2003/12/28(日) 00:55 ID:QpwKQpjw >391 魔法石は最後まで残すんですか?宝箱イベントで魔女にダメージ与えないと、相打ちまで持っていけないんですが。。 >393 盾で勇者に魔法を当てると、右の部屋に行く途中に死にません?スイッチで。 528 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/12/28(日) 01:52 ID:p5D2nSHJ 宝箱の時は 移動速度低下使って火をくらわせる 魔法の通り道に葉っぱを置く 勇者を落とす時は 時間を進めたら罠のボタン押して戦士に一撃 531 名前:390 投稿日:2003/12/28(日) 02:44 ID:QpwKQpjw >528 速度低下ですか。ありがとうございます。今は実家なんで正月明けてアパート帰ったらやってみます。 どーでもいいけど薬って魔法じゃなく日光に当ててもできますよねぇ。 157 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/03/13(土) 20:02 ID:HWJeLvuj だめだ…「勇者御一行様殺人事件」の移動速度低下が手に入らない。 何十回やってもだめだった。このゲーム諦めたほうがいい? ショボ━(`・ω・´)━( `・ω)━(  `・)━(     )━(・`  )━(ω・` )━(´・ω・`)━ン… 164 名前:157 投稿日:2004/03/13(土) 20:49 ID:HWJeLvuj ようやく、移動速度低下を手に入れることができました。 でも、その先に進めない…。私がこのゲームをクリアするのはいったいいつなんだろう。 とりあえず、ログを穴が開くほど見てきます…。 170 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/03/13(土) 21:12 ID:lYO3krvy >>164 勇者の倒し方だよな? けっこう前のヤツだから直接書かせて頂く。 一回目=上の方のレバーを使って移動床で穴に落とす ラスト=勇者の歩行パターンを見分け画鋲で倒す。 184 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/03/13(土) 22:20 ID:PqoyX7Ub >>157 まとめの275を見れば君の謎は全て解けるはずだ。 同時に達成感も奪われるけど。 190 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/04/11(日) 08:57 ID:Icr4LlEa 勇者御一行様殺人事件が場3ですでに先へ進めないんだがどうすればいい?orz 200 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/04/11(日) 11:30 ID:xpk9+kUT >>190 あのゲームに関しては聞いた分だけ詰まらなくなると思うが 最初からやり直して行動を変えろ 556 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 03:38 ID:B9gkRdly 勇者御一行様殺人事件をやってみた。今さっきクリア。 期待してやったけど、今はかなり嫌な気分。 単純につまらないって思えるゲームのほうがまだ良かった。 全体の雰囲気のせいだと思うが、時間が経つにつれ、だんだんと嫌な気分にさせられてくる。 クリアしても、空虚感だけが残るだけ。 やっていない奴がいたら、断言する。 や る な 。 まあけど、賞を受賞するのもわかるゲームだよ、これは。 557 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 03:40 ID:B9gkRdly >>556 >まあけど、賞を受賞するのもわかるゲームだよ、これは。 これは全体的にうまくまとまってるって意味。けどそれだけ。 559 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 04:53 ID:igBQ6zVp >>556 おまいもアホだな。 その嫌な気分をすっきりさせてくれるのが勇鬱なんじゃねーか。 2作プレイ汁。 563 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 09:33 ID:EzswXImz >>556 恐らく真endを見ていないな。 691 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 22:57 ID:GcK3MnIR >>559 勇鬱って何だ?ご一行はやったけど、別に普通の ストーリーだった気がする。日記を見ないと後味が 悪いのかな?まぁ、真相も、気持ちがいいものでは ないと思うけど・・。 誰か勇鬱の正式名称を教えてくれ(´Д`;) 692 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/08(土) 22:59 ID:xY+tn7MJ >>691 http://www.frgm.org/cgi-bin/rpg/443.php これだな、多分 712 名前:556 投稿日:2004/05/09(日) 00:49 ID:RYAAZwAy >>563 真エンドって、最後にスライムの恋人と結ばれる以外にあるのか? つか、どう考えてもそれを見たからといってそれまでの嫌な気分が全て払拭出来るとは思えんが。 714 名前:689 投稿日:2004/05/09(日) 00:53 ID:2Zja+oUC 真面目に聞くが、勇者御一行様殺人事件に嫌な気分になる要素があったか? 715 名前:556 投稿日:2004/05/09(日) 00:55 ID:RYAAZwAy >>559 ああ作者サイトにあったなあ。 また嫌な気分になるのが怖いんで、プレイするか迷うけどやったらまた感想書くわ。 716 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/09(日) 00:56 ID:vHJwiX36 俺も714と同じだな あのゲームのどこにそんなにいやな気分になる要素があったのか全く心当たりが無い 俺が見逃したイベントでもあるのだろうか? 717 名前:556 投稿日:2004/05/09(日) 01:00 ID:RYAAZwAy >>714 いやたぶん単純に嗜好の問題だと思う。 俺にとっては所々に嫌な気分にされる要素があったのかと。 あと、まとめサイトの意見にもあったが、俺は刻命館っぽいのかと期待していた部分があったから。 (さすがにそこまでは期待してないけど) 720 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/05/09(日) 01:13 ID:mmKGPYjS まぁ、気分爽快!ってゲームじゃないのは確かだろうなぁ そこで興味深い印象が強いか、嫌悪が強いかは それこそそれぞれってことで 559 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 01:12 ID:+qXpOaxo 勇者御一行様殺人事件は、日記読まないと ただひたすら後味の悪いストーリーだよな・・・ まとめで最近のレスを見てそんなことを思った。 562 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 01:32 ID:z10vtksx >>559 "嫌な気分"を繰り返してる奴はちょっとどうかと思うが・・ 書いてることが抽象的すぎて俺が嫌な気分にw 564 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 02:19 ID:Btj8AOrd >>562 俺もそれに同意。 ただ、まとめで過去のレス見てる間に思い出したけど、 日記を見るまでは本当に殺すだけのゲームなんだよな。 勇者とモンスターという立場の違いのために、 「故郷の壊滅」は避けられないことだったんじゃないのかと。 復讐のためにそこまでやるのかと。そんなことを俺も思った。 だから途中まではけっこう精神的にえぐかった。 クリアして日記を読むことで一気にそれがひっくり返るんだが。 「嫌な気分」を繰り返してた香具師は、そこまで知らないから ああいう感想を持ったんだなと思った。 まあなんだ、かわいそうな香具師だ 565 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 02:48 ID:z10vtksx >>564 まあ、ああいう感想自体はあっていいんだけど。 やるなとまでいってるわけだし、 嫌な気分にさせる要素とやらについてもうちょっと 踏み込んで書いてくれないと説得力ないだろと思ったわけで。 個人の嗜好とかで逃げずに ちょうど>>564が書いた様なことを説明しろよと。 敢えてやるなと書いて興味を持たせようとしたんなら大したもんだが。 566 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 03:13 ID:LI+K0fw0 >>564 古いゲームだからってさらっとネタバレすんのやめないか? 570 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/30(火) 05:02 ID:z10vtksx 日記の内容書いたんならともかく 大したことなくね まとめ見ると全部書いてあるぞ 904 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/03/01(火) 22:47 ID:+6TVxGWF ・暇潰しにはなる 勇者御一行様殺人事件(罠を駆使して勇者パーティーに復讐する。エンディング多数。ツクール2000PZL?ADV) 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 21:42 ID:dL8vO0Zi >>630 勇者御一行なんとか(名前失念)くらいじゃないか?w<RTPのみの良ゲー [[p1←>勇者御一行様殺人事件]] ----

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