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[[RPG]] 130 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/25(月) 19:23 ID:9Lj+kDfr 古物のWWAでも。ガイシュツだったらスマソ 【タイトル】Fairy Tale Modernism 【ジャンル】RPG 【URL】http://plaza7.mbn.or.jp/~sunz/wwagame/wwa0.html 【備考/DL容量】WWA 【コメント(感想)】 人の夢に入る事が出来る妖精が町を救う話。 コツを掴めば結構簡単。 夢に入る順番は 猫、父親の夢、勇者の夢、カリバーの夢、ミステリー館の夢の順がいいと思う。 カリバーの夢クリア後にラストダンジョンに行けるようになる。 ラストダンジョンのボスを倒したあとどこに行けばいいかわからない人はメール欄。 基本的に光の術がいいと思われ。 133 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/25(月) 19:40 ID:t1Uw/ibH >>130 妖精の方はつまらなかった。マップ見づらすぎ。 ゲーム性低過ぎ。正直、なんでこれが推薦されてるのかも わからなかった。絵はキレイだが。 ファンシーなヤツが好きな人なら楽しめるのかもしれんね。 436 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/28(木) 12:26 ID:voXJGb9/ >>130の下の方、「行けッ!そこだ」といってる子供の夢がわかんね 川の中にあるバリケードたくさんのダンジョンで詰まった とりあえずそこに行くまでのヒントは 骸骨が2体いる森は、左のを倒して木の中の見えない迷路に進入。 木を爆破するとこは、左上から入って上段の左から3番目ぐらい(うろ覚え)の木を爆破。 マジでこのゲームの趣旨がわかんねぇ_| ̄|○ 501 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/29(金) 02:30 ID:KjavcN27 >>130のリンク、上のはそこそこ面白い。さくっと遊べるし絵がきれい だけど下のはちょっと・・・。ゲーム性低すぎだ。意味もようわからんし 784 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/31(日) 02:47 ID:Oour044x 絵がきれいだったのに引かれて>130の下の方やってみたんだが 噂どおりマップの分かりにくさがハンパないな。 何か「執事室の窓から左に何歩下に何歩」とか細かい指示を出されたが これ執事室がどこなのか作った本人以外にまず分かりようがないと思うんだが。 結局のところこれは適当に矢印キーを押してみて強引に突き進んでいくゲームなのか? 810 名前:784 投稿日:2004/10/31(日) 13:06 ID:Oour044x スマソ、784は何とか自己解決できた。 で、今カリバーの夢に居るんだがこれまた訳が分からん、、 もう誰か助けてくれ、、 (っていうか止めてしまえばいい気もするんだが、、) 813 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/31(日) 13:32 ID:ENn0pfao >>810 がんがれ、そして勇者の夢でどうすれば閉じ込められたハートたちと 傷ついた魚みたいなののところに行けるのか教えてくれ 815 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/31(日) 13:53 ID:9w9+pFdU >>810 それとできれば執務室についてもヒントを書いておいてくれないか… 上の方に森の進み方を書いた(進んだ後だったからうろ覚えだが)のは 俺なんだけど、>>130の書き込みを見てこれをプレイしている人が 他にもいるだろう、そして自分が手こずったのと同じ場所で詰まっている かもしれない。そう思ったから書いたんだ こういう場所で紹介されたゲームをやるときの利点は、難しいところの 攻略で人の情報を参考にできることだと思う。 分からない所はお互いに教え合えばいい。俺も含め行き詰まっている 奴のために、自己解決の中身を簡単に書いてくれないか 822 名前:784 投稿日:2004/10/31(日) 14:24 ID:Oour044x スマン、勇者の夢はクリアしたことにはしたんだが とにかく五里霧中で強引に突き進んでいったらいつの間にか ボスらしき敵の居る部屋についてたって感じだから とても説明できそうにないorz 多分ハートは大量に放置していった気がする 。 執務室についてはまずは炎の魔法を使ってみると良いと思う。 その後でおそらくメール欄のような展開だと思うのだが、 これも俺は適当に歩き回ってたら偶然見つけただけなので確証はない。 825 名前:784 投稿日:2004/10/31(日) 14:59 ID:Oour044x カリバーの夢は床を爆破して風が吹いてるフィールドまでは抜けられたんだが 明らかに地面に何も無さそうなのに下に落ちないで踏みとどまってたり 普通にはいけない場所に風で飛ばされたりしてもう訳が分からん。 もしかしたらクリアに関係ある演出なのかも知れないとも思い 一応試してはいるのだが何しろマップ全体の作りがアレなので やっぱり単なる不具合なんじゃないかと、、orz 831 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/31(日) 15:23 ID:p7XLB0tr >>825 一番左下あたりに下に落ちても平気な所があってスイッチが押せる。森じゃないマスなら捕まらない。 そこが一番分かりづらいだろうね。 ラストダンジョンは凄い面倒だからがんがれ。 ヒントは炎の魔物をワザと召喚。 833 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/10/31(日) 15:32 ID:p7XLB0tr 連レススマソ。 勇者の夢は特定の魔方陣に乗ると壁が消えたり出たりする。 魔方陣踏みまくってればアイテム全回収できる。 ちなみにボスはスイッチ押すと入り口ができる。 835 名前:784 投稿日:2004/10/31(日) 15:36 ID:Oour044x >831 おお、そうだったんですか、サンクスです。 それにしても、そもそも飛べないようなところから落ちた時のペナルティーが つかまってやり直しという設定自体良く分からんが 森じゃないマスなら落ちないとかますます意味不明だ。。 しかもラストダンジョンは凄い面倒とかorz まあなんとかやってみます。 878 名前:784 投稿日:2004/10/31(日) 20:07 ID:Oour044x やっとセミファイナルのボスも倒して >>130のメール欄見ないで何とかやってみようと ちょっとがんばっては見たが結局降参して見てしまった。 感想:あんなん絶対思いつかねぇ、、orz で、それを実行するのも一苦労だったわけだが、 困ったことにこの上さらにまだ更にやることがあるようだ。 クイックセーブ一個でこれって難易度高すぎだろ絶対。。 もう俺には限界っす。 831さんもしまだ見てたらどうかお助けくださいおながいします。 893 名前:784 投稿日:2004/10/31(日) 23:12 ID:Ar4pvkSG スマソ、またしても自己解決、、というか公式サイトのヒントに なにやら意味ありげなことが書いてあったので深く考えすぎていたようだ。 ストーリーも断片的すぎて良く分からんし、、 なんかつくづく訳の分からんゲームだった。。 まあ絵はキレイだったので始めのうちはそれでもそこそこ楽しめてたし、 クリアできて良かったと思うので協力してくれた方々には感謝する。ではまた。 936 名前:名無しさんの野望 投稿日:2004/11/01(月) 14:05 ID:xdTqNdl1 >>784殿 激しく乙。そこまで詳しく書いてくれるとは思わなかった 俺ももう一度やってみる…といいながら、このところ色々あって いつ続きをやれるかわからんがな_| ̄|○  ともかく貴兄の書き込みはこれからプレイする人たちにとっても強力な助けになるはずだ こんな俺の呼びかけに応じてくれてありがとう 111 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/04/07(木) 02:22:38 ID:B01/4NeF Part95で紹介されてたFairy Tale Modernismをやってるんだが 「ミステリー館の夢」の隠し入口見つけた所で手詰り中。 まとめページにもこの部分の攻略は載ってねぇ…_| ̄|○ どうしたら魂抜かれたオヤジが蘇生するのか? 教えて!クリア済みのエロイ人。 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/21(金) 19:25 ID:yZxzAskx Fairy Tale Modernism のミステリー館の夢で止まっている。 隠し部屋ってどこにあるのですか? (^人^)オ・ネ・ガ・イ #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,log=Fairy Tale Modernismc)

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