暁の章
目次
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ハルモニアの町
- ナハト、アルバ、ダスクの三人で飛空艇へ向かう。
- イベントが始まる。その後はアイテム回収後飛空艇へ。
ハルモニアの町のアイテム
町の左上のタル | ポーション |
左上の民家の壷 | ポーション |
左側の小さめな民家の壷 | 毒消し |
酒場の壷 | フェニックスの尾 |
町の右下の壷 | ポーション |
右下の民家の壷 | テント |
右上の民家の壷 | 毒消し |
飛空艇
- セーラが仲間になる。
- イベント。特にすることもない。
- 到着後は壷でHP・MPの回復と兵士から道具の購入ができる。
- 支給された道具・武器共に結構強力なものなのでとくに新たに購入する必要はない。
飛空艇の道具屋
道具屋 | |
ポーション | 30ギル |
乙女のキッス | 60ギル |
毒消し | 40ギル |
目薬 | 30ギル |
金の針 | 400ギル |
フェニックスの尾 | 200ギル |
テント | 200ギル |
ルクス山
- 暁の章最初のダンジョン。
- 長めなのでレベルはある程度上がったら逃げ回るほうが吉。
- ボス戦はなし。山頂にセーブポイントあり。
ルクス山のアイテム
東側 麓 | ポーション |
鉄の腕輪 | |
東側 中腹 | 毒消し |
テント | |
鉄の弓 | |
ルクス山 山頂 | 皮の靴 |
ハイポーション | |
西側中腹 | 拳法着 |
エーテル | |
フェニックスの尾 | |
スピア | |
西側麓 | アイアンシールド |
クリスタルの神殿(裏側)
- ほぼ一本道。宝箱を回収するならときどき回り道がある程度。
- 敵はルクス山の流用+2種類。とくにレッサーロプロスはHPが高めなので注意。
- 1Fの火が灯っていないろうそくのスイッチを押すとアイアンアーマーが取れる。
- 1Fには全回復のつぼがあるので闇の章のことを踏まえてナハトとアルバはレベルをあげておくといい。
- 5Fにセーブポイントあり。壁をぶち破ってボス:守護獣とバトル。今回は勝てる。
クリスタルの神殿(裏側)のアイテム
1F | アイアンヘルム |
フェニックスの尾 | |
テント | |
アイアンアーマー | |
3F | エーテル |
ねじりはちまき | |
4F | マインゴーシュ |
BOSS | |||
モンスター | 守護獣 | アビリティ | ほえる(全体マヒ)・ソウルディスベアー(全体HP1ケタ) |
HP | 2400 | ||
弱点 | 炎 | 攻略 | アルバがファイア連発とダスクのケアルを連続して使っていればそこまで苦戦はしないはず。 |
ぬすむ | - | なおナハトとアルバを使えるのは暁の章では最後になるので強力な装備はこの二人にさせておこう。 |
- クリスタルの神殿崩壊後はクリスタルのかけらを集めてルクスに戻る。
- 光の戦士、闇の戦士にわかれる。光の戦士はソール、セーラ、アイギス、ダスク。
一応敵も出現するので注意
ルクスの村・ルクス城・チョコボの森
- 途中の橋でイベント。
- チョコボの森では暁の章で最初にチョコボに話しかけると召喚魔法【チョコボ】を入手できる。取り忘れても今後どこの章のチョコボの森でも入手可能。
- ついでにチョコボに乗って南の関所へ向かうと早くて便利。
- 関所を通りリーンの町へ。
関所
- 誰もいない上に開いているのでそのまま通過する。
リーンの町
- 宿屋に泊らないとイベントが進まないので注意。
- 村の酒場にはウェッジがいる。
リーンの町のアイテム
町の左上のタル | 10ギル |
町の右上のタル | 毒消し |
町の右上の壺 | 金の針 |
町の右側の隠し通路の壺 | ハイポーション |
リーン山脈
- ルクス山とほぼ同じ長さ。
- リーンの町の宿屋に泊らないと入口のおじさんがどいてくれないので注意。
- 山頂でイベント。Fアビリティ:マジックミサイルを覚える。
リーン山脈のアイテム
南側麓 | ポーション |
オークスタッフ | |
南側中腹 | テント |
エーテル | |
北側中腹 | 金の針 |
毒消し | |
メタルロッド | |
ハイポーション | |
ねじりはちまき | |
北側麓 | 拳法着 |
リーン城
- ボス戦が2回ある。城に入ろうとすると警備兵×3とバトル。城の牢獄の前にいる兵士に話しかけるとボス:獄卒とハッチとバトル。
- イエローゼリーは魔法無効です。石像はごくまれに巨人の小手を落とします。
- 城を奥へと進んでいき、セーブポイント後獄卒・ハッチとのボス戦になります。
- 入口の右側の部屋には帝国兵の商人とモーグリがいます。
- 城を裏口から出るためには左側の部屋の一番左下の壺の水を手ですくい、花瓶にやれば隠し扉が開きます。
- 城から出る前に手前の扉の鍵を開けておくと便利になります。
BOSS | |||
モンスター | 警備兵×3 | アビリティ | つきさす・クリティカル |
HP | 155 | ||
弱点 | 特に無い | 攻略 | 普通の雑魚敵と同じ扱いでいい。 |
ぬすむ | - | 攻撃力が高めだがこれで苦戦すると後が非常にきつい。 |
BOSS | |||
モンスター | 獄卒 | アビリティ | ふりまわす(全体) HPが半分ほど減るとハッチ召喚 |
HP | 1500 | 覚醒後:HP500回復してなぐる(混乱効果)が加わる。 | |
弱点 | 特に無い | 攻略 | ハッチが異様に強いので苦戦は必至。回復を早めにしてスロウとプロテスをかけてラ系、ストライクなど。 |
ぬすむ | - | こいつを集中攻撃して先に倒すとハッチは逃走するのでそのほうがラク。 |
BOSS | |||
モンスター | ハッチ | アビリティ | ふりまわす(全体) HPが半分ほど減るとハッチ召喚 |
HP | 2200 | 覚醒後:HP500回復してなぐる(混乱効果)が加わる。 | |
弱点 | 特に無い | 攻略 | ハッチが異様に強いので苦戦は必至。回復を早めにしてスロウとプロテスをかけてラ系、ストライクなど。 |
ぬすむ | - | こいつを集中攻撃して先に倒すとハッチは逃走するのでそのほうがラク。 |