目標到達HP:1600 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 35 | |||||||
HP | 31161 | |||||||
ターゲット | 敵対心が一番高い敵を狙う。 | |||||||
オプション | セーフティ 銃・計算尺耐性 活力無視 リフレク貫通 瀕死魔力UP 瀕死防御力UP 消費MP半減 有効ステータス時間延長 薬の知識 (HP20%未満)消費MP0 (HP20%未満)被ダメージカット | |||||||
属性 | ||||||||
火 | 雷 | 氷 | 土 | 水 | 風 | 聖 | 闇 | 強化 |
半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | - |
有効な障害ステータス | 狂戦士 | |||||||
スロウ、くらやみ、スリップ | 有効 | |||||||
アクション名 | 効果範囲 | ダメージ量(目安) | 追加効果 | |||||
使用タイミング | ||||||||
- | 通常攻撃 | 単 | 240 (「ミステリーワルツ」のあと) 270 |
- | ||||
いつでも[高] | ||||||||
使用魔法 | ファイラ | 円6 | 400 (「ミステリーワルツ」のあと) 430 (HP20%未満) 520 |
- | ||||
いつでも[低] | ||||||||
サンダラ | 円6 | 400 (「ミステリーワルツ」のあと) 430 (HP20%未満) 520 |
- | |||||
いつでも[低] | ||||||||
ブリザラ | 円6 | 400 (「ミステリーワルツ」のあと) 430 (HP20%未満) 520 |
- | |||||
いつでも[低] | ||||||||
バイオ | 円6 | 720 | - | |||||
HP20%未満[低] | ||||||||
ドレイン | 単 | 330 (「ミステリーワルツ」のあと) 360 (HP20%未満) 430 |
- | |||||
「ミステリーワルツ」を使う前[低] 「ミステリーワルツ」を使ったあと[中] | ||||||||
アンチ | 単 | - | 残りHPと残りMPを入れ替える | |||||
「ミステリーワルツ」を使う前[低] 「ミステリーワルツ」を使ったあと[中] | ||||||||
使用技 | 黒の衝撃 | 円6 | - | くらやみ(100%) スリップ(100%) | ||||
「ミステリーワルツ」を使う前[中] | ||||||||
時のレクイエム | 周囲8 | - | ストップ(100%) | |||||
「ミステリーワルツ」を使う前[中] | ||||||||
魂のエチュード | 味方周囲8 | - | HPとMPを全回復 | |||||
HP20%未満(1回限り)[必] | ||||||||
英雄マーチ | 味方周囲8 | - | プロテス+シェル+ヘイスト +ブレイブ+フェイス(100%) | |||||
「魂のエチュード」を使った直後(1回限り)[必] | ||||||||
ミステリーワルツ | 味方周囲8 | - | レベルを20%上げる(上限99) | |||||
「英雄マーチ」を使った直後(1回限り)[必] | ||||||||
備考 | ||||||||
通常攻撃はくらやみをかければ怖くない。 魔法や技は散開して被害を減らすか、バーサクをかけて封じて対処しよう。 「アンチ」を受けたら、すぐにケアルダで回復しよう。 |
目標到達HP:1900 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 35 | |||||||
HP | 43283 | |||||||
ターゲット | 敵対心が一番高い敵を狙う。 | |||||||
オプション | セーフティ 瀕死魔力UP 被ダメージ返し (HP50%未満&魔法攻撃を受けた)完全マバリア (HP20%未満)魔法CT0 | |||||||
属性 | ||||||||
火 | 雷 | 氷 | 土 | 水 | 風 | 聖 | 闇 | 強化 |
無効 | 吸収 | 弱点 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 無効 | 雷 |
有効な障害ステータス | 狂戦士 | |||||||
睡眠、ウイルス、逆転、スロウ、ドンアク、ドンムブ、沈黙、くらやみ、スリップ | 無効 | |||||||
アクション名 | 効果範囲 | ダメージ量(目安) | 追加効果 | |||||
使用タイミング | ||||||||
- | 通常攻撃 | 単 | 480 | - | ||||
HP20%以上[高] (沈黙状態のとき)いつでも[高] | ||||||||
使用魔法 | サンダラ | 円6 | 500 (HP20%未満) 600 |
- | ||||
HP20%以上&敵が近い[中] HP20%未満&敵が近い[高] 敵が遠い[高] | ||||||||
バヒール | 単 | - | スリップ(100%) | |||||
いつでも[中] | ||||||||
ドンムブガ | 円6 | - | ドンムブ(100%) | |||||
いつでも[低] | ||||||||
バーサク | 単 | - | 狂戦士(100%) | |||||
いつでも[低] | ||||||||
アンチ | 単 | - | 残りHPと残りMPを入れ替える | |||||
いつでも[中] HP50%未満&魔法攻撃を受けた(一番近くの敵に)[必] | ||||||||
使用技 | しゃくり | 単 | 690 | - | ||||
HP20%以上[中] | ||||||||
スネークウィップ | 円4 | 600 | 猛毒(25%) | |||||
HP20%以上[中] | ||||||||
備考 | ||||||||
状態異常への耐性が少ないモブ。 縄張りの外まで追跡しないため、沈黙にして距離を取れば、こちらから一方的に攻撃ができる。 |
{目標到達HP:2400 |
---|
Lv | 38 | |||||||
HP | 111331 | |||||||
ターゲット | 敵対心が一番高い敵を狙う。 | |||||||
オプション | セーフティ ノックバック無効 リフレク貫通 HP満タン攻撃力UP 瀕死攻撃力UP (HP50%以上)回避無視 (HP50%以上)通常攻撃ダメージUP (HP20%未満&敵が近い)魔法CT0 | |||||||
属性 | ||||||||
火 | 雷 | 氷 | 土 | 水 | 風 | 聖 | 闇 | 強化 |
半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 弱点 | 吸収 | 闇 |
有効な障害ステータス | 狂戦士 | |||||||
ウイルス、スロウ、くらやみ、猛毒 | 無効 | |||||||
アクション名 | 効果範囲 | ダメージ量(目安) | 追加効果 | |||||
使用タイミング | ||||||||
- | 通常攻撃 | 単 | 360 (HP満タン) 520 (HP50%以上) 440 (HP20%未満) 440 |
スロウ(4%) | ||||
HP20%以上&敵が近い[高] MP切れのとき&敵が近い[高] | ||||||||
使用魔法 | ダーラ | 円6 | 760 | - | ||||
HP20%未満[必] 敵が遠い[高] | ||||||||
プロテス | 自分 | - | プロテス(100%) | |||||
HP50%以上[低] 戦闘態勢を取っていない[必] | ||||||||
使用技 | パワーターン | 円6 | 680 | スロウ(25%) | ||||
HP20%以上&敵が近い[中] MP切れのとき&敵が近い[中] | ||||||||
押しつぶす | 周囲4 | 950 | - | |||||
HP20%以上&敵が近い[中] MP切れのとき&敵が近い[中] | ||||||||
石化にらみ | 扇4(150°) | - | 石化中(100%) | |||||
HP20%以上[低] MP切れのとき[低] | ||||||||
治療 | 自分 | - | HPを最大値の30%回復 | |||||
HP50%未満&敵が遠い[必] HP70%未満&戦闘態勢を取っていない[必] | ||||||||
活性 | 自分 | - | 障害ステータス解除 | |||||
障害ステータスが発生中&敵が遠い[必] | ||||||||
瞑想 | 自分 | - | MP全回復 | |||||
MP20%未満&敵が遠い[必] | ||||||||
備考 | ||||||||
はじめは強力な打撃で攻撃してくるが、HPを半分まで減らすと弱体化する。 瀕死に追い込むと、MPが続く限りダーラしか使わなくなる。密集しないようにしよう。 猛毒にすると、12秒ごとに6958ダメージを与えられる。 |
目標到達HP:1400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 38 | |||||||
HP | 54921 | |||||||
ターゲット | 敵対心が一番高い敵を狙う。 | |||||||
オプション | セーフティ ノックバック無効 瀕死攻撃力UP 瀕死防御力UP (HP50%以上)回避無視 (HP50%未満)見切り (HP50%未満)通常攻撃ダメージUP (HP20%未満)通常攻撃CT0 | |||||||
属性 | ||||||||
火 | 雷 | 氷 | 土 | 水 | 風 | 聖 | 闇 | 強化 |
吸収 | 半減 | 半減 | 半減 | 弱点 | 半減 | 半減 | 半減 | 火 |
有効な障害ステータス | 狂戦士 | |||||||
混乱、ウイルス、スロウ、沈黙、くらやみ | 無効 | |||||||
アクション名 | 効果範囲 | ダメージ量(目安) | 追加効果 | |||||
使用タイミング | ||||||||
- | 通常攻撃 | 単 | 690 (HP50%未満) 820 (HP20%未満) 990 |
- | ||||
HP20%以上[高] HP20%未満[必] | ||||||||
使用技 | かみつき | 単 | 1000 (HP50%未満) 1200 |
- | ||||
HP50%以上[低] HP20%以上50%未満[中] | ||||||||
テイルスピア | 単 | 650 | スロウ(25%) | |||||
HP20%以上[中] | ||||||||
備考 | ||||||||
討伐するのはジャッジ・ベルガを倒した頃にしよう。 物理攻撃しかしてこないが、くらやみが有効。デスペルでシェルを消してからブラインをかけよう。 HPが減ると火力が大幅に強化されるが、回避無視オプションもなくなる。 盾役にはマインゴーシュとヒスイのカラーを持たせ、マリリスをくらやみにすれば攻撃はほとんど当たらない。 テイルスピア以外は火属性攻撃なので、火半減のフレイムシールドが1枚あればかなり楽になる。 |
目標到達HP:1500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 15 | |||||||
HP | 69469 | |||||||
ターゲット | 敵対心が一番高い敵を狙う。 | |||||||
オプション | セーフティ 銃・計算尺耐性 活力無視 瀕死攻撃力UP (HP20%未満)消費MP0 (HP20%未満)魔法CT0 | |||||||
属性 | ||||||||
火 | 雷 | 氷 | 土 | 水 | 風 | 聖 | 闇 | 強化 |
弱点 | 半減 | 半減 | 半減 | 吸収 | 半減 | 半減 | 半減 | 水 |
有効な障害ステータス | 狂戦士 | |||||||
混乱、睡眠、くらやみ | 有効 | |||||||
アクション名 | 効果範囲 | ダメージ量(目安) | 追加効果 | |||||
使用タイミング | ||||||||
- | 通常攻撃 | 単 | 330 | 睡眠(4%) | ||||
HP20%以上[高] | ||||||||
使用魔法 | ウォタガ | 円6 | 890 | - | ||||
HP50%以上[中] HP20%以上50%未満[高] HP20%未満[必] | ||||||||
スロウガ | 円6 | - | スロウ(100%) | |||||
HP50%以上[中] HP20%以上50%未満[低] | ||||||||
タクシク | 円6 | - | 猛毒(100%) | |||||
HP50%以上[中] HP20%以上50%未満[低] | ||||||||
使用技 | ビンタ | 単 | 480 | 睡眠(25%) | ||||
HP20%以上[低] | ||||||||
フラッシュ | 扇4(150°) | - | くらやみ(100%) | |||||
HP50%以上[中] HP20%以上50%未満[低] | ||||||||
備考 | ||||||||
範囲攻撃が中心なので密集しないように。 ジャッジ・ベルガを倒した頃には、水無効のバイキングコートが入手できるので非常に楽。 魔力系装備やライセンスがあれば寝かせられるので、魔法反射で楽に倒せる。 |
目標到達HP:1500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 34 | |||||||
HP | 87141 | |||||||
ターゲット | 敵対心が一番高い敵を狙う | |||||||
オプション | セーフティ ノックバック無効 銃・計算尺耐性 HP満タン攻撃力UP 瀕死攻撃力UP 瀕死魔力UP 瀕死防御力UP 見切り | |||||||
属性 | ||||||||
火 | 雷 | 氷 | 土 | 水 | 風 | 聖 | 闇 | 強化 |
弱点 | 半減 | 半減 | 半減 | 吸収 | 半減 | 半減 | 半減 | 水 |
有効な障害ステータス | 狂戦士 | |||||||
睡眠、ウイルス、くらやみ | 無効 | |||||||
アクション名 | 属性 | 効果範囲 | ダメージ量(目安) | 追加効果 | ||||
使用タイミング | ||||||||
- | 通常攻撃 | - | 単 | 510 (HP満タン) 610 (HP20%未満) 610 |
- | |||
敵が近い[高] | ||||||||
使用魔法 | ダーラ | 闇 | 円6 | 570 (HP20%未満) 690 |
- | |||
敵が近い[中] 敵が遠い[高] | ||||||||
サンダガ | 雷 | 円6 | 840 (HP20%未満) 1010 |
- | ||||
HP50%未満&敵が近い[中] | ||||||||
スロウガ | - | 円6 | - | スロウ(100%) | ||||
いつでも[低] | ||||||||
ブレイク | - | 単 | - | 石化中(100%) | ||||
いつでも[低] | ||||||||
バヒール | - | 単 | - | スリップ(100%) | ||||
いつでも[低] | ||||||||
ドンアクガ | - | 円6 | - | ドンアク(100%) | ||||
敵が遠い[低] | ||||||||
ドンムブガ | - | 円6 | - | ドンムブ(100%) | ||||
敵が遠い[低] | ||||||||
使用技 | 体当たり | - | 単 | 740 (HP満タン) 890 (HP20%未満) 890 |
- | |||
敵が近い[中] | ||||||||
ビンタ | - | 単 | 740 (HP満タン) 890 (HP20%未満) 890 |
- | ||||
HP50%未満&敵が近い[中] | ||||||||
ミスリルバブル | 水 | 扇6(120°) | 1530 | 混乱+猛毒(50%) | ||||
HP50%以上&敵が近い[低] HP50%未満&敵が近い[中] | ||||||||
幻惑のまなざし | - | 扇4(150°) | - | 混乱(100%) | ||||
敵が近い[低] | ||||||||
フラッシュ | - | 扇4(150°) | - | くらやみ(100%) | ||||
敵が近い[低] | ||||||||
備考 | ||||||||
範囲攻撃が多いため、散開して戦おう。 シェルは状態異常魔法の命中率も下げられる。 ミスリルバブルは強力だが、水属性なのでバイキングコートがあればレジストできる。また、回避力を上げてくらやみにすれば滅多に当たらない。 オルトロスは追跡範囲が狭く、遠くにいると魔法攻撃しかしてこない。リフレク貫通オプションを持っていないので、リフレクで跳ね返せば安全に戦うことができる。 ドンムブガとドンアクガはリフレク貫通の特性があるため、この二つはリフレクで跳ね返すことができない点に注意。 |
目標到達HP:??? | |
---|---|
Lv | ?? |
HP | ??? |
使用技 | |
備考 | 睡眠が有効なので、全員にリフレク後風魔法反射で楽に倒せます。 |