目標到達HP:125 | |
---|---|
Lv | 2 |
HP | 134 |
使用技 | 頭突き/火炎 |
備考 | HPを半分まで減らすと、崖の下に飛び降りる。 「火炎」は約25ダメージ。崖から飛び降りたあとの戦闘で、一度だけ使う。 |
目標到達HP:130 | |
---|---|
Lv | 6 |
HP | 380 |
使用技 | 体当たり/ファング/仲間呼び/セーバー |
備考 | 体当たりで約25ダメージ、セーバーの後は50ダメージを与える。 瀕死になると一度だけ使うファングは約110ダメージ。 ファングで死ぬことが多いので、パンネロと2人で挑もう。 テクスタはセーバーの効果で、通常攻撃と体当たりで与えたダメージはそのまま自分にも跳ね返る。反動ダメージで相手は死ぬので、セーバーを使った後はひたすら耐えよう。 バトルスピードを遅くすると有利に戦える。このとき、回復はバトルスピードの影響を受けないポーションで行おう。 |
目標到達HP:150 | |
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Lv | 4 |
HP | 755 |
使用魔法 | ケアル |
使用技 | 頭突き/針千本 |
使用アイテム | ポーション |
備考 | 必ずパンネロと2人で戦おう。針千本で即死する。 頭突きは約20ダメージ。 ある程度ダメージを与えると、逃げ出してポーションで回復しようとする。そばについていけば使われずに済むが、雑魚敵が集まってくるので雑魚敵を倒そう。 物理防御と物理回避が高いので、魔法で攻撃しよう。天候補正で強化されるファイアがベスト。 ファイアを使うため、HP回復はケアルではなくポーションで行う。20個ほど用意しておこう。 MPが切れたら走り回って回復しよう。 |
目標到達HP:320 | |
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Lv | 9 |
HP | 5146 |
使用魔法 | ブライン/ブリザド/ダーク |
使用技 | ポイズンタッチ/スリプルタッチ/死の宣告 |
弱点 | 雷 |
備考 | レイスは死の宣告がかかっていないキャラがいれば、必ずそのキャラに死の宣告をかける。 シェルをかければ死の宣告の命中率を下げられるので、無駄な行動を増やすことができる。 死の宣告がかかった後は放置する。現時点ではセーブクリスタル以外に治す手段がない。 レイスはHPが半分以上あるときは、通常攻撃で約90ダメージを与えてくる。 猛毒は毒消し、睡眠はたたかうで回復しよう。 ダークは約120ダメージの範囲魔法。散開して被害を減らそう。 雷が弱点なので、サンダーで大ダメージを与えて素早く倒そう。 |
目標到達HP:440 | |
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Lv | 10 |
HP | 6079 |
使用技 | かみつき/セーバー/テイルスピア |
弱点 | 火 |
初期ST効果 | プロテス(100%)、シェル(50%)、ヘイスト(50%)、ブレイブ(50%) |
備考 | 最初にセーバーを使って通常攻撃とかみつきのダメージが2倍になり、HP半分までは効果が持続する。 瀕死になると瀕死攻撃力UPとアグレッサー効果を得て、猛スピードで通常攻撃だけを繰り返してくる。 セーバー中は通常攻撃が約110、かみつきが約160ダメージ。瀕死になると通常攻撃は約70ダメージになる。 テイルスピアは約290ダメージの単体攻撃。瀕死時に一度だけ使う。 ブラインで暗闇にできれば大したモブではない。 敵対心を稼ぎやすい「時間攻撃」を盾役が覚えていれば、ターゲットを固定しやすい。 |
目標到達HP:440 | |||
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名称 | ニワトリス | ヒナドリス | |
Lv | 15 | 13 | |
HP | 7509 | 3067 | |
使用技 | つっつき/石化にらみ/粘着液/活性 | つっつき | |
弱点 | 土 | 土 | |
初期ST効果 | プロテス(100%)、ヘイスト(50%) | - | |
備考 | ヒナドリスが3匹いるが、ヒナドリスはあまり強くない。しかし回避能力が高くなかなかしぶとい。 ニワトリスは石化にらみで扇形の範囲内にいるキャラを石化中にしてくる。ストナをガンビットに組んでおこう。 通常攻撃で約60、つっつきで約80ダメージ。 粘着液は約100ダメージ+スロウの単体攻撃。 瀕死になると攻撃力が上がってアグレッサー効果を得て、約70ダメージの通常攻撃だけを使ってくる。こうなると盾役が2人いても手がつけられなくなる。 状態異常にしても活性で回復されてしまうが、ドンアクなら活性も封じる。ドンアクを維持できるかが勝負の分かれ目。 |
目標到達HP:720 | |
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Lv | 16 |
HP | 17548 |
使用魔法 | ファイア/サンダー/ブリザド/ダーク |
使用技 | フラッシュ/活性/集中/ソニックターン/ストンプレス |
弱点 | 風 |
初期ST効果 | ヘイスト(100%) |
備考 | 最初からセーバー効果を持っており、HP半分までは効果が持続する。 さらにHP半分までは回避無視なので、なんとか早めにブラインを当てたい。 通常攻撃は約100ダメージ。セーバー中は2倍ダメージになる。 ソニックターンは約170ダメージの範囲攻撃。 ストンプレスは約450ダメージの単体攻撃。 フラッシュで扇形の範囲内にいるキャラを暗闇にするので、目薬をガンビットに組んでおこう。 一番の脅威はストンプレスで、これをブラインでミスさせたり盾役がガードして無効化できれば、ウルタンイーターの少し上くらいの強さになる。 瀕死になるとアグレッサー効果を得て通常攻撃をひたすら繰り返すが、盾役が敵対心を上げて攻撃を引きつけ、ガードして被害を減らそう。 ロックタイタスはこちらが遠くにいると、自分の縄張りの中から魔法で攻撃する。 ファイア、サンダー、ブリザドが約60ダメージ、ダークが約150ダメージで、瀕死になるとそれぞれ約70ダメージ、約180ダメージに強化される。 遠くにいれば魔法攻撃しかしないため、遠隔武器でかなり安全に戦える。 この戦法で戦う場合、ウォースラがいるなら邪魔になるので戦闘不能にしておこう。 |
目標到達HP:720 | |
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Lv | 18 |
HP | 18669 |
使用魔法 | エアロ |
使用技 | 頭突き/旋風/ブレス |
弱点 | 土 |
備考 | 通常攻撃と頭突きはHP半分と瀕死になるたびに強化され、瀕死時には通常攻撃が約110、頭突きが約150ダメージになる。 旋風は約110の範囲攻撃。 エアロは約260ダメージの範囲攻撃。瀕死時は約320ダメージに強化される。 ブレスは約420ダメージの扇形範囲。瀕死時に一度だけ使用する。 飛行タイプなので遠隔武器で攻撃しよう。 盾役は最初にバランスを使い、盾をもって攻撃を回避しよう。攻撃するなら魔法か技の時間攻撃などで。 ブラインをかけると非常に有利に戦える。 エアロの被害を減らすために散開して戦おう。 |
目標到達HP:''800' | |
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Lv | 24 |
HP | 19449 |
使用技 | かみつき/天使の詩/治癒/脅威/アクアバブル |
弱点 | 火 |
初期ST効果 | シェル(100%)、ブレイブ(100%) |
備考 | 初期STでブレイブがかかっていたり、脅威でレベルが2倍になるので攻撃力が高い。 通常攻撃は約150ダメージ、かみつきは約210ダメージ。ブレイブ中は通常攻撃が約190、かみつきが約270。 HPが40%を切ると脅威でレベルが2倍になり、通常攻撃が約200ダメージ、かみつきが約300ダメージで、瀕死になると通常攻撃が約250、かみつきが約360に強化される。 瀕死になると一度だけ使うアクアバブルは約1020ダメージ+スリップの扇形範囲攻撃。 この時点ではマインゴーシュが販売されている。マインゴーシュ、盾、ガントレットを盾役に持たせて、バランスを撃って敵対心を上げ攻撃を引きつけよう。 シェルがかかっているので命中しにくいが、魔道士ががんばってブラインをかければ盾役の回避率は約90%まで上昇する。 アクアバブルはもともと命中率が低めなので、暗闇で相手が盾役なら命中率は数%しかない。扇形の範囲攻撃なので、ケロゲロスの全面に密集しないような形で散開しよう。 とにかく攻撃力が高いモブだが、暗闇にして盾役にことごとくガードさせれば難なく倒せるはず。 |
目標到達HP:900 | |
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Lv | 22 |
HP | 18709 |
使用魔法 | プロテス/シェル |
使用技 | かみつき/回し蹴り/治療/活性 |
弱点 | 風 |
初期ST効果 | プロテス(100%)、シェル(50%) |
備考 | HP満タン~半分まではセーバー状態で、通常攻撃とかみつきのダメージが2倍になる。 HPが半分を切ると回避無視オプションを得る。 通常攻撃は約110ダメージ、かみつきは約160ダメージで、セーバー中はダメージ2倍。 瀕死になると攻撃力が上がり、通常攻撃は約130ダメージ、かみつきは約190ダメージになる。 回し蹴りは約210ダメージの範囲攻撃。 さほど攻撃力が高くないのでヒーラーのケアルで十分回復が追いつくが、エンケドラスは魔法の詠唱者を優先して狙ってくる。 ヒーラーが危ないので、ラーサーがいるなら回復は彼のハイポーションに任せよう。問題はエンケドラスと一緒にブルダイル、エアロスというレアモンスター2匹にも遭遇する場合があること。特にエアロスは飛行モンスターなので攻撃が分散して苦しくなる |
目標到達HP:1060 | |
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Lv | 24 |
HP | 22562 |
使用魔法 | ダーク/ウォタラ/エアロラ |
使用技 | 頭突き/死の宣告/無の指先 |
弱点 | 聖 |
備考 | 通常攻撃は約160ダメージ、頭突きは約230ダメージ。HPが半分以下になると通常攻撃が約190、頭突きが約280に強化される。 ダークは約250、ウォタラは約190、エアロラは約310の範囲ダメージ。 残りHPが一番低いキャラを狙うので後衛が狙われやすい。盾役にデコイをかけよう。 沈黙と暗闇が有効で、この2つがかかればまったく怖いモブではない。 |
目標到達HP:1160 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 28 | |||||||
HP | 22559 | |||||||
ターゲット | 敵対心が一番高い敵を狙う | |||||||
オプション | セーフティ リフレク貫通 瀕死攻撃力UP カウンター カウンター確率UP (HP50%以上&敵対心が一定量以上)活力無視 (HP50%未満)回避無視 (HP50%未満)見切り (HP50%未満)通常攻撃ダメージUP (「活性」を使った直後)白の風 (HP20%未満)魔法CT0 | |||||||
属性 | ||||||||
火 | 雷 | 氷 | 土 | 水 | 風 | 聖 | 闇 | 強化 |
半減 | 半減 | 半減 | 弱点 | 半減 | 吸収 | 半減 | 半減 | 風 |
有効な障害ステータス | 狂戦士 | |||||||
混乱、ウイルス、逆転、スロウ、ドンムブ、沈黙、くらやみ | 無効 | |||||||
アクション名 | 属性 | 効果範囲 | ダメージ量(目安) | 追加効果 | ||||
使用タイミング | ||||||||
- | 通常攻撃 | - | 単 | 230 (HP50%未満) 270 (HP20%未満) 330 |
スリップ(4%) | |||
いつでも[高] | ||||||||
使用魔法 | バランス | - | 円6 | 19000 | - | |||
HP20%未満&それまでに魔法を受けた(1回限り)[必] | ||||||||
使用技 | ひっかき | - | 単 | 330 (HP50%未満) 390 (HP20%未満) 470 |
スリップ(4%) | |||
いつでも[中] | ||||||||
ブラスター | - | 単 | 対象の最大HPの25% | 睡眠+スロウ+沈黙+くらやみ(50%) | ||||
いつでも[中] | ||||||||
マインドウィップ | - | 単 | 430 | - | ||||
いつでも[低] | ||||||||
石化にらみ | - | 扇4(150°) | - | 石化中(100%) | ||||
HP50%以上[中] HP50%未満[低] | ||||||||
活性 | - | 自分 | - | 障害ステータス解除 | ||||
HP50%未満&障害ステータスが発生した[必] | ||||||||
備考 | ||||||||
魔法を使うとバランスを使われるので、物理攻撃で攻めよう。 盾役は「時間攻撃」「算術」などで敵対心を上げることに専念しよう。 盾役には常にプロテスをかけておこう。 ブラスターの追加効果がやっかい。障害ステータスを受けたらエスナで治そう。 ヒーラーは魔法の手袋かHP満タン魔力UPライセンスを取得し、ケアルの回復量が500ほどあるのが望ましい。 |
目標到達HP:1400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 32 | |||||||
HP | 128648 | |||||||
ターゲット | 敵対心が一番高い敵を狙う | |||||||
オプション | セーフティ ノックバック無効 カウンター確率UP (HP50%未満)回避無視 (HP50%未満)見切り (HP50%未満)カウンター (HP20%未満)通常攻撃CT0 | |||||||
属性 | ||||||||
火 | 雷 | 氷 | 土 | 水 | 風 | 聖 | 闇 | 強化 |
弱点 | 半減 | 半減 | 半減 | 吸収 | 半減 | 半減 | 半減 | 水 |
有効な障害ステータス | 狂戦士 | |||||||
混乱、スロウ、ドンムブ、くらやみ | 無効 | |||||||
アクション名 | 属性 | 効果範囲 | ダメージ量(目安) | 追加効果 | ||||
使用タイミング | ||||||||
- | 通常攻撃 | - | 単 | 300 | 混乱(4%) | |||
敵が近い[高] | ||||||||
使用魔法 | ファイラ | 火 | 円6 | 390 | - | |||
敵が遠い[中] | ||||||||
サンダラ | 雷 | 円6 | 320 | - | ||||
敵が遠い[中] | ||||||||
ブリザラ | 氷 | 円6 | 320 | - | ||||
敵が遠い[中] | ||||||||
ドンムブガ | - | 円6 | - | ドンムブ(100%) | ||||
いつでも[中] | ||||||||
使用技 | ひっかき | - | 単 | 430 | 混乱(4%) | |||
HP20%以上&敵が近い[中] | ||||||||
ファイアボール | 火 | 単 | 960 | - | ||||
敵が遠い[中] | ||||||||
ブレス | 火 | 扇6(120°) | 880 | スリップ(30%) | ||||
HP20%以上&敵が近い[中] | ||||||||
治療 | - | 自分 | - | HPを最大値の30%回復 | ||||
HP50%未満(1回限り)[必] | ||||||||
備考 | ||||||||
砂嵐の中での戦いになるため、天候補正により火属性の魔法と技が強化される。 始めのうちは盾役がガードすれば安定する。 回避無視オプションを得たら、盾役にプロテスをかけよう。相手にブラインをかけると楽。 |
目標到達HP:1400 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 37 | |||||||
HP | 86956 | |||||||
ターゲット | 敵対心が一番高い敵を狙う | |||||||
オプション | セーフティ ノックバック無効 活力無視 リフレク貫通 瀕死攻撃力UP 瀕死魔力UP 瀕死防御力UP 通常攻撃ダメージUP 見切り 被ダメージ返し 消費MP半減 (HP50%未満)被ダメージカット (HP20%未満)魔法CT0 | |||||||
属性 | ||||||||
火 | 雷 | 氷 | 土 | 水 | 風 | 聖 | 闇 | 強化 |
半減 | 弱点 | 吸収 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 氷 |
有効な障害ステータス | 狂戦士 | |||||||
ウイルス、スロウ、ドンムブ、沈黙、くらやみ | 無効 | |||||||
アクション名 | 効果範囲 | ダメージ量(目安) | 追加効果 | |||||
使用タイミング | ||||||||
- | 通常攻撃 | 単 | 420 (HP20%未満) 510 |
スロウ(4%) | ||||
HP20%以上[高] (沈黙状態orMP切れのとき)いつでも[高] | ||||||||
使用魔法 | ブリザラ | 円6 | 560 (HP20%未満) 670 |
- | ||||
HP20%以上&敵が近い[中] HP20%未満&敵が近い[必] 敵が遠い(一番近くの敵に)[必] | ||||||||
ブリザガ | 円6 | 1470 | - | |||||
HP20%未満(1回限り)[必] | ||||||||
使用技 | 押しつぶす | 周囲4 | 950 | - | ||||
HP50%以上&敵が近い[低] HP20%以上50%未満&敵が近い[中] | ||||||||
フラッシュ | 扇4(150°) | - | くらやみ(100%) | |||||
HP20%以上&敵が近い[低] | ||||||||
瞑想 | 自分 | - | MPを全回復 | |||||
MP20%未満&敵が遠い[必] | ||||||||
活性 | 自分 | - | 障害ステータス解除 | |||||
障害ステータスが発生中&敵が遠い[必] | ||||||||
備考 | ||||||||
くらやみと沈黙を付加できないと勝ち目は薄い。 回避無視オプションを持っていないので、状態異常を付加できれば、盾役がガードすれば安定する。ガ系魔法が使えるアルケイディス到達後に挑戦した場合には楽勝。なお、盗むと大量のギル(3000?に追加分)が手に入る |
目標到達HP:1500 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 31 | |||||||
HP | 20010 | |||||||
ターゲット | 自分からは攻撃せず逃げ回る(カウンターと狂戦士状態を除く) | |||||||
オプション | セーフティ 瀕死魔力UP 見切り カウンター カウンター確率UP 有効ステータス時間延長 薬の知識 | |||||||
属性 | ||||||||
火 | 雷 | 氷 | 土 | 水 | 風 | 聖 | 闇 | 強化 |
半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 弱点 | 吸収 | 闇 |
有効な障害ステータス | 狂戦士 | |||||||
ウイルス、スロウ、沈黙、くらやみ | 有効 | |||||||
アクション名 | 属性 | 効果範囲 | ダメージ量(目安) | 追加効果 | ||||
使用タイミング | ||||||||
- | 通常攻撃 | - | 単 | 230 | スリップ(4%) | |||
カウンターのみ | ||||||||
備考 | ||||||||
ボーパルバニーはカウンター以外の攻撃を行わず、ゾーン内をひたすら逃げ回る。 追いかける際に、周囲の雑魚敵を呼び集めてしまう。雑魚敵はかなり手強い。 バーサクをかければ向こうから攻撃を仕掛けてきて追いかける手間が省ける。ブラインをかければ楽。 |
目標到達HP:1690 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 33 | |||||||
HP | 40020 | |||||||
ターゲット | 敵対心が一番高い敵を狙う。 ただし、魔法のチャージ中の敵がいる場合はそちらを狙う。 | |||||||
オプション | セーフティ ノックバック無効 天候&地形無視 回避無視 瀕死攻撃力UP (HP50%以上)HP消費攻撃 (HP50%未満)通常攻撃ダメージUP (「活性」を使った直後)白の風 (HP20%未満)通常攻撃CT0 | |||||||
属性 | ||||||||
火 | 雷 | 氷 | 土 | 水 | 風 | 聖 | 闇 | 強化 |
半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 弱点 | 吸収 | 闇 |
有効な障害ステータス | 狂戦士 | |||||||
混乱、睡眠、ウイルス、スロウ、ドンアク、ドンムブ、沈黙、くらやみ、スリップ | 無効 | |||||||
アクション名 | 効果範囲 | ダメージ量(目安) | 追加効果 | |||||
使用タイミング | ||||||||
- | 通常攻撃 | 単 | 510 (HP50%未満) 310 (HP20%未満) 370 |
- | ||||
HP20%以上[高] HP20%未満[必] | ||||||||
使用魔法 | リジェネ | 単 | - | リジェネ(100%) | ||||
HP20%以上[低] 戦闘態勢を取っていない[必] | ||||||||
プロテス | 単 | - | プロテス(100%) | |||||
HP20%以上[低] 戦闘態勢を取っていない[必] | ||||||||
シェル | 単 | - | シェル(100%) | |||||
HP20%以上[低] 戦闘態勢を取っていない[必] | ||||||||
使用技 | かみつき | 単 | 740 (HP50%未満) 450 |
- | ||||
HP20%以上[中] | ||||||||
回し蹴り | 円6 | 190 | - | |||||
HP20%以上[中] | ||||||||
パワースタン | 単 | 630 | - | |||||
HP20%以上[中] | ||||||||
治療 | 自分 | - | HPを最大値の30%回復 | |||||
HP20%以上50%未満[低] 戦闘態勢を取っていない[必] | ||||||||
活性 | 自分 | - | 障害ステータス解除 | |||||
HP20%以上&障害ステータスが発生した[必] | ||||||||
備考 | ||||||||
盾役にデコイをかければ、回復魔法を唱えた後衛が狙われなくなる。 アトモスの攻撃は回避ができないが、盾役は回避力を上げないと雑魚敵に囲まれて危ない。 活性で状態異常を回復するが、ドンアクなら回復されない。 瀕死になったら活性を使ってこなくなるので、くらやみをかけておくと楽。 |