詠唱レベル

以下の情報は2ちゃんねる家ゲRPG攻略板《ガンビット考察スレ ff12 ファイナルファンタジー12》のスレッド
及びニコニコ動画にKY氏が投稿された《FF12 順番待ち解説》動画を基に作りました。
特にID:Q3r5QcKM氏にはこの場を借りてお礼申し上げます。




詠唱レベルとは

プレイ中に魔法やわざなどが同時に発動せず、「順番待ち」が起こる場合がある。
これは処理落ちではなく、それぞれの行動に対し順番待ちの起こりやすさが設定されているのだ。
現在はこの指標として「詠唱レベル」というものが確認されている。
このレベルは三段階に分けることができ、レベルが高いほど順番待ちが起こりやすい。

レベル1~3に分類して目安とすると、次の法則が成り立つ。

   法則1 レベル1×3人 → 3人同時発動
   法則2 レベル2×3人 → 2人同時発動
   法則3 レベル3×3人 → 1人発動
   法則4 レベル1×2人 + レベル2×1人 → 3人同時発動
   法則5 レベル1×1人 + レベル2×2人 → 2人同時発動
   法則6 レベル1×1人 + レベル3×1人 → 1人発動

   例外 「たたかう」とわざの「遠隔攻撃」だけは
     いかなる状況でも順番待ちが発生せず、他のアクションを待たせることもない

詠唱レベルの例

レベル1とレベル2の使用例

レベル1のプロテガとレベル2のケアルガを発動しているとき
法則4により レベル1のシェルガは発動できるが、
法則5により レベル2のヘイスガは発動できない。
ケアルガとヘイスガを発動中なら、プロテガやシェルガばかりか
盗むやチャージなどもレベル1なので発動できない。

レベル3の使用例

法則3と法則6、例外より
レベル3は1人唱えると、他のメンバーは「たたかう」と「遠隔攻撃」以外は何も出来ない。
同じようにレベル1やレベル2の発動中はレベル3が発動されない。
敵も同様で、「たたかう」や「ひっかき」などは順番待ちが発生しない。
例えば、マジックポットは怒らせると、よくレベル3のフレアーで攻撃してくるが、
吸収装備を着け「たたかう」で回復して、防御無視の「遠隔攻撃」で攻撃すれば、
フレアーの硬直中に回復して一方的に攻撃できるため、
高火力の一撃に耐えうるHPがあれば簡単に倒すことができる。

バブルの弊害として

ケアルガ(レベル2)やフルケア(レベル2)の使用による順番待ちがある。
通常ならケアルラ(レベル1)の回復量でも十分だが、バブル状態では回復量が足りず、
ケアルガやフルケアを多用する結果、順番待ちを発生させやすくなる。
順番待ちを抑えたいなら、おとりだけバブル状態にしてケアルダ(レベル1)で回復したり、
吸収装備のたたかうで回復するなどの工夫が必要になる。

詠唱レベル対応表

 「たたかう」とわざの「遠隔攻撃」だけは
 いかなる状況でも順番待ちが発生せず、他のアクションを待たせることもない
コマンド 詠唱レベル1 詠唱レベル2 詠唱レベル3 特殊
白魔法 ケアル、ケアルラ、ケアルダ
レイズ、アレイズ、エスナ
ブラナ、ポキャル、ポイゾナ
ストナ、リブート、デスペル
デスペガ、リジェネ
ケアルガ
フルケア
エスナガ
ホーリー (なし)
黒魔法 ファイア、サンダー、ブリザド
ウォータ、エアロ、ファイラ
サンダラ、ブリザラ、バイオ
エアロガ、ファイガ
サンダガ、ブリザガ
ショック
クラウダ、フレアー
アーダー、コラプス
(なし)
時空魔法 ヘイスト、スロウ、スロウガ
ドンムブ、ドンアク、ストップ
リフレク、ブレイク、カウント、バヒール
ヘイスガ、リフレガ
レビテガ、バランス
デジョン (なし)
緑魔法 プロテス、プロテガ、シェル、シェルガ
ブレイブ、フェイス、ブレイン、サイレス
スリプル、ポイズン、オイル
ブライガ、サイレガ
スリプガ、タクシク
(なし) (なし)
裏魔法 ダーク、リバース、バーサク
コンフュ、デコイ、デス
バニシュ、バブル、ドレイン、アスピル
ダーラ
グラビデ
バニシガ
ダーガ
グラビガ
(なし)
わざ 盗む、ライブラ、密猟、応急処置
算術、暗黒、暗闇殺法、勧誘
アキレス、チャージ、MPHP
銭投げ、針千本、蘇生、貼付
歩数攻撃、時間攻撃、肉斬骨断
攻撃破壊、魔攻破壊
防御破壊、魔防破壊
(なし) (なし) 遠隔攻撃:順番待ちに
関係なく発動する。
無作為魔:選ばれた
魔法のレベルに準拠。
アイテム ポーション、ハイポーション
エーテル、ハイエーテル
万能薬、フェニックスの尾
金の針やまびこ草、毒消し
目薬、目覚まし時計
あぶらとり紙、クロノスの涙
気付け薬、ワクチン
バッカスの酒、赤い牙
青い牙、白い牙、サビのカタマリ
エクスポーション
エリクサー
ラストエリクサー
ダークマター 魔片:対応する
魔法のレベルに準拠。

※「エフェクトは同時に最大8個まで出る」という開発スタッフの発言から、エフェクトの再検証が行われました。
くわしくは『順番待ち』のページをお読みください。

参考リンク



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最終更新:2012年11月17日 22:00
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