敵対心の数値

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>:【市場の商人】| >お前、モンスター退治をやってるんだって? >帝国兵相手の「仕事」よりいいかもしれないな。 >まぁどっちも危ないんだけどよ。 >そういや、モンスターも嫌いな奴を一番に狙うらしいな。 >俺たちが毒を吐いたりするモンスターを真っ先に >倒したいと思うのと同じってワケだ。 >回復魔法なんかはモンスターが嫌う行動だぞ。 >覚えておくと、少しは役に立つと思うぜ。 以下の情報はニコニコ動画にKY氏が投稿した 『[[FF12 順番待ち・敵対心(ヘイト)検証 (magic lag/aggro test)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm6346480]]』動画を基に作りました。 この場を借りてお礼申し上げます。 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm6346480) #contents ---- *敵対心とは 「敵対心」という数値がモンスターに設定されている 中には敵対心を無視する敵もいる 「おとり」は敵対心などとは無関係に、強引にタゲを取る 敵対心でタゲが切り替わるスカルナイトを相手に検証 敵対心0〜30:HP量最低、敵対心31以上:敵対心最高 ※切り替わる敵対心量はモンスターごとに違う **敵対心の性質 敵対心の性質は次の通り :敵の戦闘態勢中は自然減少しない| 敵が戦闘態勢を解除すると急速に自然減少する :敵対心が変動するのは生存中のバトルメンバーのみ| 戦闘不能・石化・リザーブメンバーの敵対心は不変かつ保持される :増減量は各アクション一定| ダメージ量・回復量や成功・ミス・レジストは一切関係ない :1アクションではなく、1判定ごとに増減する| 例1:ケアルラ範囲内に3人いる→3回分判定 例2:連撃nヒット→n回分判定 :判定が出て初めて「実行された」ことになる| 発動しても、判定が出る前に中断すると無効 :敵へのアクションについて| 直接受ける:実行者の敵対心増加、それ以外の敵対心減少 直接受けない:実行者の敵対心微増 (本来の2割ほど) :味方へのアクションについて| 受ける側を感知中:実行者への敵対心増加 (受けた人数分) 感知していない:その味方への判定では増加しない :開幕で最初にアクションを実行した者への敵対心が10増加| 以上が敵対心の性質 **敵対心増加量の要素 ※「たたかう」味方攻撃時の増加量を基本単位として測定 敵・減・味の3要素を定義 敵:敵へのアクションでの増加量 減:敵へのアクションでの減少量 味:味方へのアクションでの増加量 ***たたかう |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| ***白魔法 |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |CENTER:白魔法|CENTER:ブラナ&br()ボキャル&br()ポイゾナ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1| |~|CENTER:ストナ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2| |~|CENTER:リブート|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3| |~|CENTER:リジェネ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4| |~|CENTER:エスナ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5| |~|CENTER:エスナガ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10| |~|CENTER:ケアル|CENTER:15|CENTER:5|CENTER:2| |~|CENTER:デスペル|CENTER:16|CENTER:8|CENTER:4| |~|CENTER:デスペガ|CENTER:32|CENTER:16|CENTER:8| |~|CENTER:ケアルラ|CENTER:40|CENTER:10|CENTER:4| |~|CENTER:ホーリー|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:-| |~|CENTER:ケアルダ|CENTER:55|CENTER:15|CENTER:8| |~|CENTER:ケアルガ|CENTER:68|CENTER:20|CENTER:10| |~|CENTER:レイズ|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:10| |~|CENTER:フルケア|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:15| |~|CENTER:アレイズ|CENTER:180|CENTER:50|CENTER:25| ***黒魔法 |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |黒魔法|CENTER:ファイア&br()サンダー&br()ブリザド|CENTER:10|CENTER:2|CENTER:-| |~|CENTER:ウォータ|CENTER:12|CENTER:3|CENTER:-| |~|CENTER:エアロ|CENTER:14|CENTER:4|CENTER:-| |~|CENTER:ファイラ&br()サンダラ&br()ブリザラ|CENTER:20|CENTER:5|CENTER:-| |~|CENTER:バイオ|CENTER:22|CENTER:6|CENTER:-| |~|CENTER:エアロガ&br()クラウダ|CENTER:26|CENTER:10|CENTER:-| |~|CENTER:ファイガ&br()サンダガ&br()ブリザガ|CENTER:28|CENTER:12|CENTER:-| |~|CENTER:ショック|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:-| |~|CENTER:フレアー|CENTER:42|CENTER:20|CENTER:-| |~|CENTER:アーダー|CENTER:56|CENTER:22|CENTER:-| |~|CENTER:コラプス|CENTER:62|CENTER:25|CENTER:-| ***時空魔法 |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |時空魔法|CENTER:レビテガ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2| |~|CENTER:リフレク|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3| |~|CENTER:ヘイスト|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5| |~|CENTER:リフレガ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:8| |~|CENTER:ヘイスガ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10| |~|CENTER:バヒール|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:-| |~|CENTER:ストップ&br()カウント|CENTER:12|CENTER:6|CENTER:-| |~|CENTER:ブレイク|CENTER:16|CENTER:8|CENTER:-| |~|CENTER:ドンムブ|CENTER:20|CENTER:5|CENTER:-| |~|CENTER:スロウ|CENTER:22|CENTER:1|CENTER:-| |~|CENTER:ドンアク|CENTER:28|CENTER:8|CENTER:-| |~|CENTER:デジョン|CENTER:30|CENTER:15|CENTER:-| |~|CENTER:スロウガ|CENTER:42|CENTER:8|CENTER:-| |~|CENTER:バランス|CENTER:82|CENTER:3|CENTER:-| ***緑魔法 |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |緑魔法|CENTER:プロテス&br()シェル|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2| |~|CENTER:ブレイブ&br()フェイス|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4| |~|CENTER:スリプル|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:-| |~|CENTER:サイレス&br()ポイズン|CENTER:6|CENTER:3|CENTER:-| |~|CENTER:オイル|CENTER:8|CENTER:5|CENTER:-| |~|CENTER:プロテガ&br()シェルガ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10| |~|CENTER:ブライガ|CENTER:16|CENTER:8|CENTER:-| |~|CENTER:ブライン|CENTER:18|CENTER:1|CENTER:-| |~|CENTER:サイレガ|CENTER:24|CENTER:12|CENTER:-| |~|CENTER:スリプガ&br()タクシク|CENTER:32|CENTER:16|CENTER:-| ***裏魔法 |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |裏魔法|CENTER:バニシュ&br()バニシガ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1| |~|CENTER:バブル|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3| |~|CENTER:リバース|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:6| |~|CENTER:ダーク|CENTER:6|CENTER:3|CENTER:-| |~|CENTER:バーサク|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:2| |~|CENTER:ダーラ|CENTER:14|CENTER:7|CENTER:-| |~|CENTER:グラビデ|CENTER:16|CENTER:8|CENTER:-| |~|CENTER:ドレイン|CENTER:20|CENTER:10|CENTER:-| |~|CENTER:ダーガ|CENTER:28|CENTER:14|CENTER:-| |~|CENTER:アスピル|CENTER:28|CENTER:14|CENTER:7| |~|CENTER: コンフュ|CENTER:31|CENTER:18|CENTER:-| |~|CENTER:グラビガ|CENTER:36|CENTER:18|CENTER:-| |~|CENTER:デコイ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40| |~|CENTER:デス|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:-| ***わざ |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |わざ|CENTER:ライブラ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2| |~|CENTER:盗む|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:-| |~|CENTER:遠隔攻撃&br()暗闇殺法|CENTER:8|CENTER:2|CENTER:-| |~|CENTER:攻撃破壊&br()魔攻破壊&br()防御破壊&br()魔防破壊|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:-| |~|CENTER:MPHP|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:12| |~|CENTER:勧誘&br()無作為魔|CENTER:12|CENTER:6|CENTER:-| |~|CENTER:密猟|CENTER:12|CENTER:8|CENTER:-| |~|CENTER:暗黒|CENTER:14|CENTER:2|CENTER:-| |~|CENTER:アキレス|CENTER:14|CENTER:10|CENTER:-| |~|CENTER:歩数攻撃|CENTER:14|CENTER:12|CENTER:-| |~|CENTER:応急処置|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:16| |~|CENTER:貼付|CENTER:16|CENTER:8|CENTER:12| |~|CENTER:時間攻撃|CENTER:16|CENTER:12|CENTER:-| |~|CENTER:銭投げ|CENTER:18|CENTER:16|CENTER:-| |~|CENTER:算術&br()針千本|CENTER:20|CENTER:10|CENTER:-| |~|CENTER:チャージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:22| |~|CENTER:蘇生|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:30| ***アイテム |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |アイテム|CENTER:レビテガの魔片|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1| |~|CENTER:バニシガの魔片|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2| |~|CENTER:バランスの魔片|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:-| |~|CENTER:ポーション|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4| |~|CENTER:目薬&br()あぶらとり紙|CENTER:6|CENTER:2|CENTER:4| |~|CENTER:ダークの魔片&br()ウォータの魔片|CENTER:6|CENTER:3|CENTER:-| |~|CENTER:リフレガの魔片|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:7| |~|CENTER:金の針&br()やまびこ草&br()目覚まし時計&br()クロノスの涙&br()ワクチン|CENTER:7|CENTER:3|CENTER:5| |~|CENTER:エアロの魔片|CENTER:8|CENTER:4|CENTER:-| |~|CENTER:毒消し&br()気付け薬|CENTER:8|CENTER:4|CENTER:6| |~|CENTER:ハイポーション&br()ヘイスガの魔片|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:9| |~|CENTER:エーテル|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10| |~|CENTER:イクシロの実|CENTER:10|CENTER:2|CENTER:-| |~|CENTER:サビのカタマリ|CENTER:10|CENTER:16|CENTER:-| |~|CENTER:万能薬&br()バッカスの酒|CENTER:12|CENTER:8|CENTER:10| |~|CENTER:ハイエーテル|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:14| |~|CENTER:赤い牙&br()青い牙&br()白い牙|CENTER:14|CENTER:10|CENTER:-| |~|CENTER:エクスポーション|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20| |~|CENTER:ダークマター|CENTER:20|CENTER:14|CENTER:-| |~|CENTER:エリクサー|CENTER:|CENTER:|CENTER:22| |~|CENTER:コラプスの魔片|CENTER:24|CENTER:22|CENTER:-| |~|CENTER:ホーリーの魔片|CENTER:40|CENTER:30|CENTER:-| |~|CENTER:フェニックスの尾|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:24| |~|CENTER:ラストエリクサー|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:60| ----
>:【市場の商人】| >お前、モンスター退治をやってるんだって? >帝国兵相手の「仕事」よりいいかもしれないな。 >まぁどっちも危ないんだけどよ。 >そういや、モンスターも嫌いな奴を一番に狙うらしいな。 >俺たちが毒を吐いたりするモンスターを真っ先に >倒したいと思うのと同じってワケだ。 >回復魔法なんかはモンスターが嫌う行動だぞ。 >覚えておくと、少しは役に立つと思うぜ。 以下の情報はニコニコ動画にKY氏が投稿した 『[[FF12 順番待ち・敵対心(ヘイト)検証 (magic lag/aggro test)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm6346480]]』動画を基に作りました。 この場を借りてお礼申し上げます。 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm6346480) #contents ---- *敵対心とは 「敵対心」という数値がモンスターに設定されている 中には敵対心を無視する敵もいる 「おとり」は敵対心などとは無関係に、強引にタゲを取る 敵対心でタゲが切り替わるスカルナイトを相手に検証 敵対心0〜30:HP量最低、敵対心31以上:敵対心最高 ※切り替わる敵対心量はモンスターごとに違う **敵対心の性質 敵対心の性質は次の通り :敵の戦闘態勢中は自然減少しない| 敵が戦闘態勢を解除すると急速に自然減少する :敵対心が変動するのは生存中のバトルメンバーのみ| 戦闘不能・石化・リザーブメンバーの敵対心は不変かつ保持される :増減量は各アクション一定| ダメージ量・回復量や成功・ミス・レジストは一切関係ない :1アクションではなく、1判定ごとに増減する| 例1:ケアルラ範囲内に3人いる→3回分判定 例2:連撃nヒット→n回分判定 :判定が出て初めて「実行された」ことになる| 発動しても、判定が出る前に中断すると無効 :敵へのアクションについて| 直接受ける:実行者の敵対心増加、それ以外の敵対心減少 直接受けない:実行者の敵対心微増 (本来の2割ほど) :味方へのアクションについて| 受ける側を感知中:実行者への敵対心増加 (受けた人数分) 感知していない:その味方への判定では増加しない :開幕で最初にアクションを実行した者への敵対心が10増加| 以上が敵対心の性質 **敵対心増加量の要素 ※「たたかう」味方攻撃時の増加量を基本単位として測定 敵・減・味の3要素を定義 敵:敵へのアクションでの増加量 減:敵へのアクションでの減少量 味:味方へのアクションでの増加量 ***たたかう |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| ***白魔法 |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |CENTER:白魔法|CENTER:ブラナ&br()ボキャル&br()ポイゾナ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1| |~|CENTER:ストナ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2| |~|CENTER:リブート|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3| |~|CENTER:リジェネ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4| |~|CENTER:エスナ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5| |~|CENTER:エスナガ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10| |~|CENTER:ケアル|CENTER:15|CENTER:5|CENTER:2| |~|CENTER:デスペル|CENTER:16|CENTER:8|CENTER:4| |~|CENTER:デスペガ|CENTER:32|CENTER:16|CENTER:8| |~|CENTER:ケアルラ|CENTER:40|CENTER:10|CENTER:4| |~|CENTER:ホーリー|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:-| |~|CENTER:ケアルダ|CENTER:55|CENTER:15|CENTER:8| |~|CENTER:ケアルガ|CENTER:68|CENTER:20|CENTER:10| |~|CENTER:レイズ|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:10| |~|CENTER:フルケア|CENTER:100|CENTER:30|CENTER:15| |~|CENTER:アレイズ|CENTER:180|CENTER:50|CENTER:25| ***黒魔法 |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |黒魔法|CENTER:ファイア&br()サンダー&br()ブリザド|CENTER:10|CENTER:2|CENTER:-| |~|CENTER:ウォータ|CENTER:12|CENTER:3|CENTER:-| |~|CENTER:エアロ|CENTER:14|CENTER:4|CENTER:-| |~|CENTER:ファイラ&br()サンダラ&br()ブリザラ|CENTER:20|CENTER:5|CENTER:-| |~|CENTER:バイオ|CENTER:22|CENTER:6|CENTER:-| |~|CENTER:エアロガ&br()クラウダ|CENTER:26|CENTER:10|CENTER:-| |~|CENTER:ファイガ&br()サンダガ&br()ブリザガ|CENTER:28|CENTER:12|CENTER:-| |~|CENTER:ショック|CENTER:40|CENTER:15|CENTER:-| |~|CENTER:フレアー|CENTER:42|CENTER:20|CENTER:-| |~|CENTER:アーダー|CENTER:56|CENTER:22|CENTER:-| |~|CENTER:コラプス|CENTER:62|CENTER:25|CENTER:-| ***時空魔法 |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |時空魔法|CENTER:レビテガ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2| |~|CENTER:リフレク|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3| |~|CENTER:ヘイスト|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5| |~|CENTER:リフレガ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:8| |~|CENTER:ヘイスガ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10| |~|CENTER:バヒール|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:-| |~|CENTER:ストップ&br()カウント|CENTER:12|CENTER:6|CENTER:-| |~|CENTER:ブレイク|CENTER:16|CENTER:8|CENTER:-| |~|CENTER:ドンムブ|CENTER:20|CENTER:5|CENTER:-| |~|CENTER:スロウ|CENTER:22|CENTER:1|CENTER:-| |~|CENTER:ドンアク|CENTER:28|CENTER:8|CENTER:-| |~|CENTER:デジョン|CENTER:30|CENTER:15|CENTER:-| |~|CENTER:スロウガ|CENTER:42|CENTER:8|CENTER:-| |~|CENTER:バランス|CENTER:82|CENTER:3|CENTER:-| ***緑魔法 |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |緑魔法|CENTER:プロテス&br()シェル|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2| |~|CENTER:ブレイブ&br()フェイス|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4| |~|CENTER:スリプル|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:-| |~|CENTER:サイレス&br()ポイズン|CENTER:6|CENTER:3|CENTER:-| |~|CENTER:オイル|CENTER:8|CENTER:5|CENTER:-| |~|CENTER:プロテガ&br()シェルガ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10| |~|CENTER:ブライガ|CENTER:16|CENTER:8|CENTER:-| |~|CENTER:ブライン|CENTER:18|CENTER:1|CENTER:-| |~|CENTER:サイレガ|CENTER:24|CENTER:12|CENTER:-| |~|CENTER:スリプガ&br()タクシク|CENTER:32|CENTER:16|CENTER:-| ***裏魔法 |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |裏魔法|CENTER:バニシュ&br()バニシガ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1| |~|CENTER:バブル|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3| |~|CENTER:リバース|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:6| |~|CENTER:ダーク|CENTER:6|CENTER:3|CENTER:-| |~|CENTER:バーサク|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:2| |~|CENTER:ダーラ|CENTER:14|CENTER:7|CENTER:-| |~|CENTER:グラビデ|CENTER:16|CENTER:8|CENTER:-| |~|CENTER:ドレイン|CENTER:20|CENTER:10|CENTER:-| |~|CENTER:ダーガ|CENTER:28|CENTER:14|CENTER:-| |~|CENTER:アスピル|CENTER:28|CENTER:14|CENTER:7| |~|CENTER: コンフュ|CENTER:31|CENTER:18|CENTER:-| |~|CENTER:グラビガ|CENTER:36|CENTER:18|CENTER:-| |~|CENTER:デコイ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:40| |~|CENTER:デス|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:-| ***わざ |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |わざ|CENTER:ライブラ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2| |~|CENTER:盗む|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:-| |~|CENTER:遠隔攻撃&br()暗闇殺法|CENTER:8|CENTER:2|CENTER:-| |~|CENTER:攻撃破壊&br()魔攻破壊&br()防御破壊&br()魔防破壊|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:-| |~|CENTER:MPHP|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:12| |~|CENTER:勧誘&br()無作為魔|CENTER:12|CENTER:6|CENTER:-| |~|CENTER:密猟|CENTER:12|CENTER:8|CENTER:-| |~|CENTER:暗黒|CENTER:14|CENTER:2|CENTER:-| |~|CENTER:アキレス|CENTER:14|CENTER:10|CENTER:-| |~|CENTER:歩数攻撃|CENTER:14|CENTER:12|CENTER:-| |~|CENTER:応急処置|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:16| |~|CENTER:貼付|CENTER:16|CENTER:8|CENTER:12| |~|CENTER:時間攻撃|CENTER:16|CENTER:12|CENTER:-| |~|CENTER:銭投げ|CENTER:18|CENTER:16|CENTER:-| |~|CENTER:算術&br()針千本|CENTER:20|CENTER:10|CENTER:-| |~|CENTER:チャージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:22| |~|CENTER:蘇生|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:30| ***アイテム |>|CENTER:判定|CENTER:敵へのアクションでの増加量|CENTER:敵へのアクションでの減少量|CENTER:味方へのアクションでの増加量|h |>|CENTER:たたかう|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:1| |アイテム|CENTER:レビテガの魔片|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1| |~|CENTER:バニシガの魔片|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:2| |~|CENTER:バランスの魔片|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:-| |~|CENTER:ポーション|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:4| |~|CENTER:目薬&br()あぶらとり紙|CENTER:6|CENTER:2|CENTER:4| |~|CENTER:ダークの魔片&br()ウォータの魔片|CENTER:6|CENTER:3|CENTER:-| |~|CENTER:リフレガの魔片|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:7| |~|CENTER:金の針&br()やまびこ草&br()目覚まし時計&br()クロノスの涙&br()ワクチン|CENTER:7|CENTER:3|CENTER:5| |~|CENTER:エアロの魔片|CENTER:8|CENTER:4|CENTER:-| |~|CENTER:毒消し&br()気付け薬|CENTER:8|CENTER:4|CENTER:6| |~|CENTER:ハイポーション&br()ヘイスガの魔片|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:9| |~|CENTER:エーテル|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10| |~|CENTER:イクシロの実|CENTER:10|CENTER:2|CENTER:-| |~|CENTER:サビのカタマリ|CENTER:10|CENTER:16|CENTER:-| |~|CENTER:万能薬&br()バッカスの酒|CENTER:12|CENTER:8|CENTER:10| |~|CENTER:ハイエーテル|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:14| |~|CENTER:赤い牙&br()青い牙&br()白い牙|CENTER:14|CENTER:10|CENTER:-| |~|CENTER:エクスポーション|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20| |~|CENTER:ダークマター|CENTER:20|CENTER:14|CENTER:-| |~|CENTER:エリクサー|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:22| |~|CENTER:コラプスの魔片|CENTER:24|CENTER:22|CENTER:-| |~|CENTER:ホーリーの魔片|CENTER:40|CENTER:30|CENTER:-| |~|CENTER:フェニックスの尾|CENTER:50|CENTER:20|CENTER:24| |~|CENTER:ラストエリクサー|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:60| ----

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