FAQ

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-質問の前にまず説明書を隅々まで読もう -何かおかしいと感じる動作があったら[[バグ]]や[[コメント(自由)]]のページも参照 #contents *ゲーム内容 **4人以上のグループベッドインの仕方がわからん ホステスを相手に向こうがお誘いのポーズをしてきた時に交流すると 普段は出ない「RB ベッドインに誘う」という項目が出るので選択する。 誘えれば手を繋がなくても着いてくるようになるので、そのまま4人集める。 ベッドイン時に40ゴールド要求されれば成功。 ホステス以外でも可能だけど手っとり早く、確実にってんならこの方法。 注意点としては関係が普通以外の状態だと誘ってこない時もあるので注意。 **バイトのレベル上がんねーよ 統治の道の宝箱で上がる。メインクエを進めないと統治の道も進まないのでメインクエ進行を推奨。 **鍛冶屋のバイトが無いぞ メインクエストを進めて嘆きの森まで行かないと鍛冶屋のバイトは無い **武器を進化させても大して外見変わらないんだが 外見の大幅な変化は統治の道で近接/射撃の強化三段階目を入手してから 一部のハンマーはバトルアクスになるなど劇的に見た目が変わる **大勢の人から10ゴールド貰うんだけどなんかの祭り? 一部の武器のパワーアップ条件に「Xbox Liveでギフトを20人に送る」といったものがあるため。&br()助け合いの精神で贈られたギフトは受け取り推奨。受け取りたくないならオーブをOFFにしておくと良い。 **武器パワーアップの「フラッシュムーブで○○○体倒す」が苦行すぎて生きてるのが辛い 洞窟のコウモリおすすめ **避妊具は? リーバーの屋敷。本棚が隠し扉になっていて、その奥の寝室を漁れば出てくる。 バウワーストーン市場の雑貨屋?(露店)でも見かけた。常に売ってるかどうかは未確認。 -旧市街の露天で売ってる。 --序盤でほしければCOOPするしかない。 **別キャラでやりたい ゲームスタートしてからオプションメニューで新規ゲーム。5人まで別々のキャラが作成可能。&br()キャラ選択はオプションの「ロード」から。 **金足りない [[稼ぎ方]]参照 **二週目ってあるの? シリーズ通してない。 ただし、全部集め終わったキャラから新規作成したキャラに全てをギフトで送る事で武器・アイテム・贈り物は譲渡可能。 その後、(オンライン)COOPにて誰かとクエストをクリアしまくり、運が良ければメインクエストクリアの際に統治の間に入れる為、その時に好きな能力を解放、もしくは全ての能力を解放すれば、強くてニューゲームが可能。 但し、物凄い面倒なので、談合をしてやったほうが良い。 **モラルに関して メインクエストの選択肢、金庫の出し入れ、豆腐(モラルアップ)、ひよこ(モラルダウン) 殺人等の犯罪(モラルダウン)某クエストにてやれる生贄(モラル大幅ダウン)だけ。 いくらサブクエストをクリアしようともモラルは上下しない。 **好感度に関して 服装のコーディネートがドンピシャかどうか。 コレが高いと話術での好感度上昇が大きく、逆は低めを狙う時に使う。 が、ぶっちゃけ死んでいるパラメーターなのでどうでもいい。 好きな服を着て遊ぶのがこのゲームの醍醐味である。 **実績のフレンドって? ゲーム内NPCの友達のこと。Xboxフレンドではない。 **大砲2000むりぽ ゾンビは5体セットで出現するので、5体出たところをまとめて倒す。 1体でも多く倒そうと連射すると逆に効率が落ちるので、できるだけまとめて倒すことを心がける。 COOPでやるのも手。 その場合は砦を買い取らなければならない。 **後半(王)になってからサブクエや金稼ぎできる? 残り121日時点までは可能。残り121日時点で王のイベントを進めてしまうと最終決戦→EDとなり、ED後まで自由に行動できない。 狙いたいEDがあるなら注意。 **王になったらお金が足りない。 王になったら軍事強化に650万(固定)と&br()執政(一つの慈善選択につき0or5万~70万)を消費しなくてはいけなく、&br()リーバーの力を借りて悪政に転じない限りには革命前までに1000万は確保しておきたい。&br()政務の間にバイトを挟むなり不動産などで稼いでおくのもいい。&br()電源つけたまま放置できるなら不動産だけでも早い段階で1千万くらいは楽に貯まる。[[稼ぎ方]]も参照。 **王になってから1年以内に650万集まらなかったらどうなるの? 国庫-650万=生存民間人なのでクリア後の世界人口が650万に足りなかった分減ります。&br()暫くは町の中に民間人や兵士の死体が消えずに残りますが、&br()だんだんと世界人口が増え死体も消えていくので結局はあまり変化はありません。&br()人がいない間に泥棒を働いてクリア後を満喫する為の資金作り等に利用してください。 **ネックレスとか玩具の剣とか何か意味あるの? 自分の嫁や子供を長期間放置していると、ステータスが「幸せ」から「良好」に下がる。 それを再び「幸せ」に戻すために必要。 **マップでXボタンで移動すると目的地から遠いところから始まってダルい 家がある土地なら、家にフォーカス(虫眼鏡)を合わせてからXボタンを押すと、その家の目の前にワープしてくれる **養子ってどこで貰える? 工業地帯に着いてからメインクエ進めると、リーバー産業そばの児童養護施設に入れるようになる 「市民」と「孤児」がいるが、養子にできるのは孤児だけ **聖なる間の金庫室の鍵が取れない、消えた、ゴールドキーじゃないの?etc. この鍵は金庫室の宝箱を開けるためのもの。 鍵取れる高さまでゴールドを貯める ↓ 鍵を取る(勝手に消えてるという報告もあり) ↓ 全額国庫に入れて金庫室のゴールドを空にする ↓ 宝箱が現れるので開ける **ウルフの骨が2つ見つからない まず池の中で1つ、最後の骨は洞窟の中 骨探し中のマーカーは祭壇の場所を示してるだけで骨の位置に誘導しているわけではない *DLC **特典DLCとマケプレDLCって同じ? 特典DLCのコードを入力するとそれと同じものはマケプレから消える&br()残ったものが特典には含まれないもの **ご利用コード入れたけどエラー出た 再入力して「すでに使われています」が出たら「しいたけボタン→設定→アカウント管理→ダウンロードの記録」からDLできる **特典DLCの服どこにあるんだ? メインクエ進めると家が貰える(狩人の山荘)。服はその中 **市民メーカーで登録したNPCはどこにいる? 生まれた土地にいる。ある程度メインクエ進めないと出現しない *前作との違い **戦闘の変更点 -基本的に主人公が不死身なのは前作と同じだが、体力メーターすらなくなった。 --ダメージを受けると画面が赤くなっていき限界になるとノックダウンする。体力は時間で回復。 --「一度もノックダウンせずにクリアする」の実績を狙う時だけ気を使う必要がある。 -接近して通常攻撃した時、ランダムに特殊攻撃が発生するようになった。敵の股をくぐって回りこんでから攻撃したり、敵を蹴り上げて撃ち落としたり様々。 --武器の種類によって、武器スキルによって、敵が誰かによっても変わる。 --銃でも発生する。敵と接近している時のみ。 -戦闘に関する経験値的なものは廃止。戦闘技能のアップ、魔法の習得とレベルアップがストーリー連動になり、メインクエストを進めないと強くなれなくなった。武器と魔法は使っていれば強くなる。 -2つの魔法を同時に使う「コンボスペル」が覚えられるようになった。 --敵の動きを止めるショック、敵を吹き飛ばすボルテックス・フォースプッシュと他の魔法を混ぜる事で強力になる。 -スローと召喚の魔法は習得ではなくポーションになった。持っていれば瞬時に使えるので使い勝手は上がった。 --召喚はやたら大量のモンスターがやたら長時間敵に絡むので、オトリとしては優秀になった。敵が1体ならモンスターに任せて自分は遠くから撃っていればいい。(ボス含む) -雑魚の中に魔法耐性を持つ敵が混じるようになった。魔法のレベルを上げれば効く場合もある。 -倒した敵から発生するギルドの紋章(経験値オーブ的なもの)が自動回収になった。 **コミュニケーション -任意でのアクションが廃止=街の中での大道芸ができない -↑に伴い、NPCの好感度上げは相手を指定してから1対1でしかできなくなった -子作りしなくても養子を貰うことで子供を持つことができるようになった=同性結婚でも子供が持てる **その他 -メニューが廃止され、着替えや装備変更は専用の部屋で行うようになった(出ると元いた場所に戻れるので支障はない) -方向キーが状況に応じて頻繁に変わるのでやりたいことが必ずしもできなくなった -アルバイトの熟練度がストーリー連動になり、メインクエを進めないと上達しない=アルバイトでの金稼ぎが非効率になった -貸家が時間と共に劣化して定期的に修理しないと収入が得られなくなるようになった(店や売店は劣化しない) -オンラインオーブで他のプレイヤーのキャラの詳細が見れなくなった(ゲーマーカードは見ることができる)
-質問の前にまず説明書を隅々まで読もう -何かおかしいと感じる動作があったら[[バグ]]や[[コメント(自由)]]のページも参照 #contents *ゲーム内容 **4人以上のグループベッドインの仕方がわからん ホステスを相手に向こうがお誘いのポーズをしてきた時に交流すると 普段は出ない「RB ベッドインに誘う」という項目が出るので選択する。 誘えれば手を繋がなくても着いてくるようになるので、そのまま4人集める。 ベッドイン時に40ゴールド要求されれば成功。 ホステス以外でも可能だけど手っとり早く、確実にってんならこの方法。 注意点としては関係が普通以外の状態だと誘ってこない時もあるので注意。 **バイトのレベル上がんねーよ 統治の道の宝箱で上がる。メインクエを進めないと統治の道も進まないのでメインクエ進行を推奨。 **鍛冶屋のバイトが無いぞ メインクエストを進めて嘆きの森まで行かないと鍛冶屋のバイトは無い **武器を進化させても大して外見変わらないんだが 外見の大幅な変化は統治の道で近接/射撃の強化三段階目を入手してから 一部のハンマーはバトルアクスになるなど劇的に見た目が変わる **大勢の人から10ゴールド貰うんだけどなんかの祭り? 一部の武器のパワーアップ条件に「Xbox Liveでギフトを20人に送る」といったものがあるため。&br()助け合いの精神で贈られたギフトは受け取り推奨。受け取りたくないならオーブをOFFにしておくと良い。 **武器パワーアップの「フラッシュムーブで○○○体倒す」が苦行すぎて生きてるのが辛い 洞窟のコウモリおすすめ **避妊具は? リーバーの屋敷。本棚が隠し扉になっていて、その奥の寝室を漁れば出てくる。 バウワーストーン市場の雑貨屋?(露店)でも見かけた。常に売ってるかどうかは未確認。 -旧市街の露天で売ってる。 --序盤でほしければCOOPするしかない。 **別キャラでやりたい ゲームスタートしてからオプションメニューで新規ゲーム。5人まで別々のキャラが作成可能。&br()キャラ選択はオプションの「ロード」から。 **金足りない [[稼ぎ方]]参照 **二週目ってあるの? シリーズ通してない。 ただし、全部集め終わったキャラから新規作成したキャラに全てをギフトで送る事で武器・アイテム・贈り物は譲渡可能。 その後、(オンライン)COOPにて誰かとクエストをクリアしまくり、運が良ければメインクエストクリアの際に統治の間に入れる為、その時に好きな能力を解放、もしくは全ての能力を解放すれば、強くてニューゲームが可能。 但し、物凄い面倒なので、談合をしてやったほうが良い。 **モラルに関して メインクエストの選択肢、金庫の出し入れ、豆腐(モラルアップ)、ひよこ(モラルダウン) 殺人等の犯罪(モラルダウン)某クエストにてやれる生贄(モラル大幅ダウン)だけ。 いくらサブクエストをクリアしようともモラルは上下しない。 **好感度に関して 服装のコーディネートがドンピシャかどうか。 コレが高いと話術での好感度上昇が大きく、逆は低めを狙う時に使う。 が、ぶっちゃけ死んでいるパラメーターなのでどうでもいい。 好きな服を着て遊ぶのがこのゲームの醍醐味である。 **実績のフレンドって? ゲーム内NPCの友達のこと。Xboxフレンドではない。 **大砲2000むりぽ まず「ゾンビ1匹を倒すために弾を撃たない」という事を徹底してみよう。 1匹を撃つ暇があったら照準を動かして沸く所を探す。 ゾンビは5体セットで出現するので、沸く所を見たらなるべくまとめて倒す。 1体でも多く倒そうと連射すると逆に効率が落ちるので、できるだけまとめて倒すことを心がける。 COOPでやるのも手。 その場合は砦を買い取らなければならない。 **後半(王)になってからサブクエや金稼ぎできる? 残り121日時点までは可能。残り121日時点で王のイベントを進めてしまうと最終決戦→EDとなり、ED後まで自由に行動できない。 狙いたいEDがあるなら注意。 **王になったらお金が足りない。 王になったら軍事強化に650万(固定)と&br()執政(一つの慈善選択につき0or5万~70万)を消費しなくてはいけなく、&br()リーバーの力を借りて悪政に転じない限りには革命前までに1000万は確保しておきたい。&br()政務の間にバイトを挟むなり不動産などで稼いでおくのもいい。&br()電源つけたまま放置できるなら不動産だけでも早い段階で1千万くらいは楽に貯まる。[[稼ぎ方]]も参照。 **王になってから1年以内に650万集まらなかったらどうなるの? 国庫-650万=生存民間人なのでクリア後の世界人口が650万に足りなかった分減ります。&br()暫くは町の中に民間人や兵士の死体が消えずに残りますが、&br()だんだんと世界人口が増え死体も消えていくので結局はあまり変化はありません。&br()人がいない間に泥棒を働いてクリア後を満喫する為の資金作り等に利用してください。 **ネックレスとか玩具の剣とか何か意味あるの? 自分の嫁や子供を長期間放置していると、ステータスが「幸せ」から「良好」に下がる。 それを再び「幸せ」に戻すために必要。 **マップでXボタンで移動すると目的地から遠いところから始まってダルい 家がある土地なら、家にフォーカス(虫眼鏡)を合わせてからXボタンを押すと、その家の目の前にワープしてくれる **養子ってどこで貰える? 工業地帯に着いてからメインクエ進めると、リーバー産業そばの児童養護施設に入れるようになる 「市民」と「孤児」がいるが、養子にできるのは孤児だけ **聖なる間の金庫室の鍵が取れない、消えた、ゴールドキーじゃないの?etc. この鍵は金庫室の宝箱を開けるためのもの。 鍵取れる高さまでゴールドを貯める ↓ 鍵を取る(勝手に消えてるという報告もあり) ↓ 全額国庫に入れて金庫室のゴールドを空にする ↓ 宝箱が現れるので開ける **ウルフの骨が2つ見つからない まず池の中で1つ、最後の骨は洞窟の中 骨探し中のマーカーは祭壇の場所を示してるだけで骨の位置に誘導しているわけではない *DLC **特典DLCとマケプレDLCって同じ? 特典DLCのコードを入力するとそれと同じものはマケプレから消える&br()残ったものが特典には含まれないもの **ご利用コード入れたけどエラー出た 再入力して「すでに使われています」が出たら「しいたけボタン→設定→アカウント管理→ダウンロードの記録」からDLできる **特典DLCの服どこにあるんだ? メインクエ進めると家が貰える(狩人の山荘)。服はその中 **市民メーカーで登録したNPCはどこにいる? 生まれた土地にいる。ある程度メインクエ進めないと出現しない *前作との違い **戦闘の変更点 -基本的に主人公が不死身なのは前作と同じだが、体力メーターすらなくなった。 --ダメージを受けると画面が赤くなっていき限界になるとノックダウンする。そして復活。 --体力はポーションか食べ物か時間経過で回復。 --「一度もノックダウンせずにクリアする」の実績を狙う時だけ気を使う必要がある。 -接近して通常攻撃した時、ランダムに特殊攻撃が発生するようになった。敵の股をくぐって回りこんでから攻撃したり、敵を蹴り上げて撃ち落としたり様々。 --武器の種類によって、武器スキルによって、敵が誰かによっても変わる。 --銃でも発生する。敵と接近している時のみ。 -戦闘に関する経験値的なものは廃止。戦闘技能のアップ、魔法の習得とレベルアップがストーリー連動になり、メインクエストを進めないと強くなれなくなった。武器と魔法は使っていれば強くなる。 -2つの魔法を同時に使う「コンボスペル」が覚えられるようになった。 --敵の動きを止めるショック、敵を吹き飛ばすボルテックス・フォースプッシュと他の魔法を混ぜる事で強力になる。 -スローと召喚の魔法は習得ではなくポーションになった。持っていれば瞬時に使えるので使い勝手は上がった。 --召喚はやたら大量のモンスターがやたら長時間敵に絡むので、オトリとしては優秀になった。敵が1体ならモンスターに任せて自分は遠くから撃っていればいい。(ボス含む) -雑魚の中に魔法耐性を持つ敵が混じるようになった。魔法のレベルを上げれば効く場合もある。 -倒した敵から発生するギルドの紋章(経験値オーブ的なもの)が自動回収になった。 **コミュニケーション -任意でのアクションが廃止=街の中での大道芸ができない -↑に伴い、NPCの好感度上げは相手を指定してから1対1でしかできなくなった -子作りしなくても養子を貰うことで子供を持つことができるようになった=同性結婚でも子供が持てる **その他 -メニューが廃止され、着替えや装備変更は専用の部屋で行うようになった(出ると元いた場所に戻れるので支障はない) -方向キーが状況に応じて頻繁に変わるのでやりたいことが必ずしもできなくなった -アルバイトの熟練度がストーリー連動になり、メインクエを進めないと上達しない=アルバイトでの金稼ぎが非効率になった -貸家が時間と共に劣化して定期的に修理しないと収入が得られなくなるようになった(店や売店は劣化しない) -オンラインオーブで他のプレイヤーのキャラの詳細が見れなくなった(ゲーマーカードは見ることができる)

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