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アサシン系」(2006/10/20 (金) 13:25:00) の最新版変更点

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>&ref(as1.jpg) &ref(as.jpg) &ref(as2.jpg) >**アサシン・アサシンクロスの特長(かなり暫定) >何と言っても、奇襲。そして高殲滅が期待できる職業。 >SB強化によりアサシンの状態でもダメージがだせるようになった。 >HP係数も高い為に、アタッカーとしての役割を持つ職業。 >**考察予定(現在まとめ中) >アサシン系について俺はこう思う。とか、こうしてる! >などの意見を募集しております。 >PT戦での気をつけていることや、対職業別でも構いません。 >よろしければ、メールフォームより投稿してください。
>&ref(as1.jpg) &ref(as.jpg) &ref(as2.jpg) >**アサシン・アサシンクロスの特長 >素早い接近に素早い逃走、奇襲の名手であり後衛殺し。 >HPも高いクラスであり、生半可な攻撃は優に耐え切れる。 >攻撃は最大の防御のタイプ。味方もその火力で援護する。 >**考察 >火力が高いとは言え、一発で落とせる程の威力では無い。 >ハイド、クロークによる暗躍。バクステによる移動。 >敵に見えない存在感を与えつつ、鋭い一撃を加える。 >ここでは、アタッカーと言う事でその点を主に考えていこう。 > >*後衛殺しと言われる由縁 >まず、アサシンの特長としてクロークによる本陣への回り込みである。 >サイトルアフはもちろん、大魔法にもある程度気をつければ意外可能。 >姿を一度見せるまでは、敵本陣の警戒も薄かったりする。 >そこに相手のブラギの上にお邪魔したりして少し距離をとり、 >一気にSBrの連射などでWizやスナを倒すのである。 >その後、バクステやクロークを織り交ぜると再び奇襲準備になる。 >Wiz等が倒されるとリザレクションがかかるが、そこがまたチャンス。 >支援もかかっていない状態ではさらに落としやすさが上がる。 >完全にお帰り頂いた後に本陣などに帰還したり、別の後衛に再び、である。 >しかし、これを実現しようとすると意外に難しい。 >一度姿を見せると警戒されることが多く、逆に孤立状態に陥る。 >バクステやSbr連射もある程度のAgi(最低40程度)も欲しいので、 >純威力型やSB型などには向いていないかもしれない。 > >*中距離orカウンター型としてのアサシン >言うなれば迎撃要員。恐るべき威力のスキルで撃破する。 >対象はうっかり前に出てきた後衛や、突撃してきた前衛。 >味方のSGやLPを頼りにしつつ、ダメージを蓄積してゆく。 >ここでなるべく狙いたいのが前の方にでてきたプリである。 >ブラギに乗ってLAをしかけてきたり前衛の補助をしてくるが、 >SbrやSBによりダメージを与えると自身にする作業が増えるため、 >他に前に出てきている仲間に支援が中途半端になる為である。 >この時もクロークで居ないようにみせかけるのがポイント。 >本陣のサイトルアフに引っかかったりしないように、 >少し離れた場所に陣取ったりするのもひそかに重要だったりする。 > >*最終手段?!EDPの活用法 >言うなればこれだけで相手を壊滅させたりすることも可能。 >だが、現実は非常である。高いコストの割りに倒せない。 >本来ならば魂をつけてSBと言う凶悪な武器になるのだが、 >一応魂が無い場合、と言うことで話を進めていこうと思う。 >制限時間は1分間、使用後数秒は行動に移れない。 >よって、敵に見える場所で発動させてしまうと、 >一番ターゲットにされやすく接近できなかったり、 >全力で攻撃を受けたりして何も出来ずに死んでしまったりする。 >即死としてEDPSBがよく上げられるのだが、別の使い方もある。 >それは、速度ポ+クローク→ハイドグリムである。 >これを敵本陣から離れたところでEDP発動し悟られず、 >速度ポを利用し一気に接近し、敵本陣にグリムをかます。 >利点として、相手に何が起こったか悟られない、 >まとまっている後衛陣を一網打尽にするチャンスなどである。 >反応がいい相手は逃げるが、結果的にPTがばらけるので、 >後続の味方などが進軍しやすくなるであろう。 >ただし速度ポのスピードを間違えて接近しすぎると、 >サイトなどであぶりだされたりするので注意。 >SBにせよグリムにせよ、諸刃の剣であることは間違いない。 > >*心構えはスニーキングミッション >単独で動いたりすることが多いし、クローク移動が基本。 >攻撃する時に姿を表さないといけないのはあれだが、 >気持ちとしてはずっと見つからないMGSのスネークの様になろう。 >気が付いたら奴がいる、くらいの威圧感になれば完璧である。 >威力型やカウンタータイプはその強さを誇示しよう。 >あいつがいるから、前にあまり出たくないと思わせれば勝ち。 >対戦において、気持ちが後退気味な時は負けるものである。 >**意見のご応募 >アサシン系について俺はこう思う。とか、こうしてる! >などの意見を募集しております。 >PT戦での気をつけていることや、対職業別でも構いません。 >よろしければ、メールフォームより投稿してください。

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