公式サイト情報
- キャラクター数が前作+αの総勢100体へ
- アクション毎にスピード・効果音・カメラアングルを変更
- グラフィックがより立体的に
- アサルトチェイス・レイジングソウルが追加
- 新規リバイバリアニメーション「超サイヤ人撲滅計画」を収録(鑑賞後、ハッチヒャック解禁)
アサルトチェイス
強攻撃・ラッシュ格闘・溜め攻撃から、追加でボタンを入力することにより、オリジナルのコンボが作成出来る新要素。
追加入力はキャラクターごとに異なり、よりキャラクターの個性が出るように調整されている。
各種攻撃ごとに複数のアサルトチェイスが用意されており、かなりの数の派生攻撃が存在する模様。発動回数制限が決まっている。
レイジングソウル
気をMAXまで溜めて、ハイテンション発動時にブーストを成功させると発動する。
キャラクターは必殺技や究極技を一切使用出来ない状態になるが、代わりに格闘攻撃が最高潮に達した状態へ変化する。
発動時間は30秒で、ステージの天候や音楽が専用のものに変更される。
また、ダッシュ・ステップが高速移動に変化し、アサルトチェイスの制限回数の撤廃、専用コンボを発動出来るなど、
バトルのかけひきをより強化出来るようになっている。
体験版からの情報
管理人の調べた情報です。正式な情報ではありません。
- キャラクターの初期必殺技変更(カスタマイズで変更可能?全キャラ?)
- アサルトチェイス導入による、各種キャンセル技の変更(タイミング変更?)
- コンボから究極技を繋げた際のダメージ修正?
- 地形激突によるコスチューム損傷?(孫悟空にて確認、上着が激しく破れました。)
- 強攻撃:上からの空中コンボがスーパーライジングで抜けられなくなった?(タイミング変更のみ?連打では不可)
- 強攻撃が全てコンボとして繋がるようになった?(全キャラ?)
- バトル開始時の気力が0に
- 背面アーマーがなくなった?
- 突撃ブラスト弱体?(ガードされると出した側がのけぞる?)
最終更新:2010年10月26日 12:33