今作より追加された新システムで、攻撃の主となるシステムのひとつ。
ラッシュ攻撃・各種強攻撃・各種溜め攻撃・得意技より最大3回までの追撃が可能となっている。※全ての攻撃から3回追撃が出来るわけではない。
基本解説
アサルトチェイスはレイジングブラスト独自の制限(同一のコンボ内で同じ属性の効果を2度受け付けない)を受ける。
これはガードの可否に関わらず、【コンボカウンターが継続中には2度同じモーションの効果でコンボを続けれない】という意味である。
上記のアサルトチェイスは最後の□を当てた段階で相手が強制的にダウンする。
これは最後の□が強攻撃4と同じ属性の攻撃である為、独自の制限によりコンボが継続されない状態になる。※追撃は2回までとなる。
各種発生に関して
アサルトチェイスは
始動攻撃(ラッシュ攻撃・強攻撃・溜め攻撃・得意技)によって、発生出来るボタンの配置(
発生技)がきまっている。
このボタン配置は
キャラクターごとに異なり、ラッシュ攻撃と強攻撃では△と×、溜め攻撃と得意技では△×□〇から追撃を行うことが出来る。
体験版での例
スーパーサイヤ人 孫悟空 |
ラッシュ攻撃・強攻撃 → △発生のみ 溜め攻撃 → △×□〇発生 得意技 → なし |
アルティメット悟飯 |
ラッシュ攻撃・強攻撃 → △・×発生 溜め攻撃 → △×□〇発生 得意技 → なし |
魔人ブウ(純粋) |
ラッシュ攻撃・強攻撃 → △・×発生 溜め攻撃 → △×□〇発生 得意技 → △×発生 |
魔王ダーブラ |
ラッシュ攻撃・強攻撃 → △・×発生 溜め攻撃 → △×□〇発生 得意技 → △×□〇発生 |
上記のようにキャラクターごとに始動攻撃からの発生が異なっている。
魔人ブウとダーブラに関しては同じ発生条件である為、同一のアサルトチェイスパターンに見えるが、得意技の発生が異なる。
追撃派生について
各種発生技からの追撃派生にも独自の制限がされており、発生技の属性によって2段目・3段目の派生に制限を受ける。
- 2段目以降の派生に制限を受ける攻撃属性(△×へ派生) ・・・ 各種強攻撃(強攻撃属性)
- 2段目以降の派生に制限を受けない攻撃属性(△×□〇へ派生) ・・・ 各種溜め攻撃(溜め攻撃属性)
となっており、アサルトチェイス発生後2段目に出す派生攻撃の属性によっても3段目の派生攻撃が限定される。
現在までの、アサルトチェイスを構成する派生方法としては
- 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 → 強攻撃属性
- 強攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性
- 溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性
- 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 → 溜め攻撃属性 ※製品版にて新たに発見スーパーサイヤ人2 ベジータ等
の4パターンが確認出来ている。※今後新しく見つかる可能性があり
ただし、派生内にエリアル始動技がある場合、そちらが優先される。(派生が止まる)
上記アサルトチェイス内に同一属性を含んだ場合も派生は途切れる。(強制ダウン)
体験版での始動から派生までの一覧
キャラクター |
始動攻撃 |
発生技 |
派生1 |
派生2 |
発生属性 |
スーパーサイヤ人 孫悟空 |
ラッシュ攻撃・強攻撃 |
△発生 |
△×派生 |
△×派生 |
・強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 ・溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 |
溜め攻撃 |
△×□〇発生 |
△×派生 |
△×□〇派生 |
・強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 |
アルティメット悟飯 |
ラッシュ攻撃・強攻撃 |
△・×発生 |
△×□〇派生 |
△×派生 |
・強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 ・溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 |
溜め攻撃 |
△×□〇発生 |
△×派生 |
△×□〇派生 |
・強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 ・強攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 |
魔人ブウ(純粋) |
ラッシュ攻撃・強攻撃 |
△・×発生 |
△×□〇派生 |
△×派生 |
・強攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 ・溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 |
溜め攻撃 |
△×□〇発生 |
△×派生 |
△×□〇派生 |
・強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 ・強攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 |
得意技 |
△×発生 |
△×派生 |
△×□〇派生 |
・強攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 ・溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 |
魔王ダーブラ |
ラッシュ攻撃・強攻撃 |
△・×発生 |
△×□〇派生 |
△×派生 |
・強攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 ・溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 |
溜め攻撃 |
△×□〇発生 |
△×派生 |
△×□〇派生 |
・強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 ・強攻撃属性 → 強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 |
得意技 |
△×□〇発生 |
△×派生 |
△×□〇派生 |
・強攻撃属性 → 溜め攻撃属性 → 強攻撃属性 |
制限の解除
アサルトチェイスを
キャンセルし、各種溜め攻撃L2をヒットさせることにより、アサルトチェイス独自の制限(追撃は3回まで)を解除することが出来る。
どのアサルトチェイスをキャンセル出来るかは、キャラクターごとに異なっており、キャラクターによってはキャンセル出来ない場合もある。
例:
スーパーサイヤ人 孫悟空の場合
ラッシュ格闘(□×5) → △△×(アサルトチェイス1) → キャンセル溜め攻撃L2左 → □△△(アサルトチェイス2)
この様にアサルトチェイス1の3段目を溜め攻撃でキャンセル(制限解除)し、アサルトチェイス2を発生させることが出来る。
アサルトチェイス1の属性は【強攻撃:1 → 溜め攻撃:N → 強攻撃:3】となっており、孫悟空が強攻撃:3を溜め攻撃でキャンセル出来るキャラクターである為、上記の繋ぎが可能となっている。※全てのキャラクターが可能ではない。
チェイスタイプについて
アサルトチェイスには、いくつかのチェイスタイプが存在し、各キャラクターに振り分けられている。
各チェイスタイプでアサルトチェイスの派生が決められている。
チェイスタイプの種類や派生については、
チェイスタイプ一覧で紹介。
コメント
- 暫定的に掲載しています。
間違っている箇所などありましたら、こちらで指摘をお願いします。 -- (管理人) 2010-11-08 22:09:09
- 間違いを修正しました。 -- (管理人) 2010-11-09 03:17:53
- 製品版にて新しいチェイスパターンを見つけたので修正 -- (管理人) 2010-11-09 20:03:44
- パターンが多いですね
-- (ギャリック) 2011-05-01 19:36:24
- お小遣いあげるからメールしておいで(*´ω`)♪ http://gffz.biz/index.html -- (名無し) 2011-12-09 00:48:45
最終更新:2010年11月15日 03:13