税制

税制の仕様変更に伴い、現在のところ徴税は中止しております

  • 再開する際には、再度告知します
  • 土日に行われるメンテナンス時に、徴税を行うバッチプログラムを動かします
  • 過去2週間以内にログインがあった方のみ、徴税の対象 になります。
  • 納税された金額は記録されます。 高額納税者は後々良いことがあるかもしれません。(ないかもしれません)
  • 納税されたお金はプールされ、後々全体向けに使われる予定 です。(イベント景品用など)
  • キャラクタースロット9番のキャラクターが納税係になります (キャラスロ一番最後のキャラクター)
    • キャラクタースロット1番~8番のキャラクターがいくら大金を持っていても、9番が十分なお金を持ってない場合は、所持金不足とみなされます
  • 現時点では税制その1のみが実施 される仕組みになっております
  • 今後、徴税時期は変更されるかもしれません。
    • 例:週2回の徴税時期を設けて、以下の徴税額を半額に減らすなど

税制その1

  • オリジナル装備に対する資産税です
    • オリジナル装備を1つ所持する毎に、 オリジナル装備作成手数料と同額 が徴収されます
    • 所持金が不足の場合、 不足した分だけオリジナル装備が没収 されます
    • 予防策として、装備をミスリル貨に戻す仕組みが用意されております
    • 1番スロット/ルーンナイト/所持数:3
    • 2番スロット/レンジャー/所持数:2
    • 3番スロット/アークビショップ/所持数:1
    • 9番スロット/クリエーター/所持数:0

この場合、9番スロットのクリエーターから以下の税金が徴収されます。

(手数料) * (3 + 2 + 1) = 手数料 * 6

現時点で、手数料は暫定的に50Mに設定しております。
上記の例に当てはめれば、300M徴収される仕組みです。
バランステスト後、変更するかもしれません。


税制その2

  • 所持金に対する徴税
    • {(アカウント内全体の所持金) - (過去2週間にログインしたアカウントの平均所持金) * X}
    • 解が0未満の場合は徴税対象外
    • Xの値は未定
    • 特別通貨(銅貨など)は徴税対象外になります
    • バランステスト最終日あたりに初回実施するかもしれません

税制その3

  • 債権システム
    • ひみつ(未定ともいう)
最終更新:2011年10月04日 00:01
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