2007年2月

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** 2007年2月28日 (水) 16:17 - 推理モノとSTG - あけおめ。うん。おせぇ。 もう3月。 とりあえずおいといて。 ひぐらしプレイ中。 目明し編は大体予想通り。 というか誰が犯人か、を目明かす編ではないのが、 目明し編か。 あとは未プレイ。 ネタバレあるよ、とかいう表記が必要になるのだろうか。 タイトル通り推理モノとSTGは似ている。 伏線、ミスリード、ミスキャスト、密室。 弾幕、弾幕、弾幕、弾幕。 どれかが正しい。 どれかが当たらない。 発想の逆転。 敵の周りを回ってみる。 円軌道による錯覚。 起こりえない完全犯罪。 ってそりゃよけられない壁だろw いかにその事件、弾幕を理解しているかで、 難易度、美しさ、凄惨さが変わる。 まぁ"推理モノ"なので、伝え方にもよる。 普通の事件なら事実だけがあるので 伝え方に差異などないから。 まぁ、簡単に言うと オレはSTGも推理モノも好き、なんだということ。
** 2007年2月28日 (水) 16:17 - 推理モノとSTG - あけおめ。うん。おせぇ。 もう3月。 とりあえずおいといて。 ひぐらしプレイ中。 目明し編は大体予想通り。 というか誰が犯人か、を目明かす編ではないのが、 目明し編か。 あとは未プレイ。 ネタバレあるよ、とかいう表記が必要になるのだろうか。 タイトル通り推理モノとSTGは似ている。 伏線、ミスリード、ミスキャスト、密室。 弾幕、弾幕、弾幕、弾幕。 どれかが正しい。 どれかが当たらない。 発想の逆転。 敵の周りを回ってみる。 円軌道による錯覚。 起こりえない完全犯罪。 ってそりゃよけられない壁だろw いかにその事件、弾幕を理解しているかで、 難易度、美しさ、凄惨さが変わる。 まぁ"推理モノ"なので、伝え方にもよる。 普通の事件なら事実だけがあるので 伝え方に差異などないから。 まぁ、簡単に言うと オレはSTGも推理モノも好き、なんだということ。 #comment

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