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** 2007年2月28日 (水) 16:17 - 推理モノとSTG -
あけおめ。うん。おせぇ。
もう3月。
とりあえずおいといて。
ひぐらしプレイ中。
目明し編は大体予想通り。
というか誰が犯人か、を目明かす編ではないのが、
目明し編か。
あとは未プレイ。
ネタバレあるよ、とかいう表記が必要になるのだろうか。
タイトル通り推理モノとSTGは似ている。
伏線、ミスリード、ミスキャスト、密室。
弾幕、弾幕、弾幕、弾幕。
どれかが正しい。
どれかが当たらない。
発想の逆転。
敵の周りを回ってみる。
円軌道による錯覚。
起こりえない完全犯罪。
ってそりゃよけられない壁だろw
いかにその事件、弾幕を理解しているかで、
難易度、美しさ、凄惨さが変わる。
まぁ"推理モノ"なので、伝え方にもよる。
普通の事件なら事実だけがあるので
伝え方に差異などないから。
まぁ、簡単に言うと
オレはSTGも推理モノも好き、なんだということ。
** 2007年2月28日 (水) 16:17 - 推理モノとSTG -
あけおめ。うん。おせぇ。
もう3月。
とりあえずおいといて。
ひぐらしプレイ中。
目明し編は大体予想通り。
というか誰が犯人か、を目明かす編ではないのが、
目明し編か。
あとは未プレイ。
ネタバレあるよ、とかいう表記が必要になるのだろうか。
タイトル通り推理モノとSTGは似ている。
伏線、ミスリード、ミスキャスト、密室。
弾幕、弾幕、弾幕、弾幕。
どれかが正しい。
どれかが当たらない。
発想の逆転。
敵の周りを回ってみる。
円軌道による錯覚。
起こりえない完全犯罪。
ってそりゃよけられない壁だろw
いかにその事件、弾幕を理解しているかで、
難易度、美しさ、凄惨さが変わる。
まぁ"推理モノ"なので、伝え方にもよる。
普通の事件なら事実だけがあるので
伝え方に差異などないから。
まぁ、簡単に言うと
オレはSTGも推理モノも好き、なんだということ。
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