遊び方
- 通常との大まかに違う点は機体に使用条件があることとすべてにおいて引継ぎであること。
コンマ判定
00 自軍拠点破壊(スコア-2 MS変更)
自軍拠点破壊(スコア-2)さらに最終的な勝敗に影響が出るので注意!
11、22、33 補給(自分のみMS変更可能)
使用可能なMSから自由に変更可能。自分のみである点に注意!
44、55、66 被撃墜(スコア-1 MS配備)
被撃墜されるが、待機中にはならないので注意!
使用可能なMSを配備
77 エース認定(スコア+1 1度だけ被撃墜を回避 専用機使用可)
使用可能な機体の中から自由に機体を変えられる。
1度だけ被撃墜を回避できる。効果は重複しない。
88 NT覚醒(1度だけ被撃墜 自軍拠点破壊を回避 MS変更可能)
使用可能な機体の中から自由に機体を変えられる。
1度だけ被撃墜・自軍拠点破壊を回避できる。効果は重複しない。
99 敵拠点破壊(スコア+2 MS変更可能)
敵拠点破壊(スコア+2)さらに最終的な勝敗に影響が出るので注意!
10の倍数 敵機撃墜(スコア+1)
10の倍数はすべてスコア+1
階級
スコア+2毎に昇進
二等兵、一等兵、上等兵、兵長
伍長、軍曹、曹長、三等准尉、二等准尉、一等准尉
少尉、中尉、大尉、少佐、中佐、大佐
准将、少将、中将、大将
スコアが2増えるたびに昇進。
昇進によって使える機体が変わる。
細分化バージョンを使っている点で注意!
特別ルール
,99で勢力スコア+1、.00で勢力スコア-1
スコアが多い勢力を>1000で発表する
950前後になったら誰かが,00と,99の数を計測する。
,99の数-,00の数=スコア
でスコアの多い勢力の勝利。
名前
勢力 MS名 階級 スコア
準備期間中に自分が使うMSを選んでおく。
進行表
例)
>>1-50 準備期間(判定無効)
>>50-300 ニューヤーク攻防戦(地上)
>>300-550 オデッサ攻防戦(地上)
>>550-700 サイド7攻防戦(宇宙)
>>700-950 ソロモン攻防戦(宇宙)
>>950-1000 終戦、勝敗判定(判定無効)
フィールドによって使用可能な機体は決まっているので注意!
また>>950周辺で誰かが,00と,99の数を計測すること。
機体
階級によって使える機体が違うので注意!
下記の一覧表を見るべし
最終更新:2015年06月15日 17:01